Tworzenie przedmiotu dla: Mirana
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Mirana.


Mirana - biografia

Mirana, chociaż pochodziła z królewskiej rodziny i była prawną następczynią Słonecznego Tronu, z własnej woli zrzekła się wszelkich roszczeń do tytułów i ziem doczesnych, kiedy całkowicie poświęciła się służbie Selimenie, Bogini Księżyca. Od tamtego czasu znana jest jako Księżycowa Księżniczka i czuwa w świętym Lesie Srebrzystej Nocy, wypatrując śmiałków, którzy odważyliby się zbierać święty świecący lotos ze srebrnych sadzawek w rezerwacie bogini. Jeżdżąc na grzbiecie swego ogromnego kociego towarzysza, jest gotowa, dumna i nieustraszona. Żyje w harmonii z fazami księżyca i obrotami sfer niebieskich. Jej łuk, wykończony ostrymi okruchami z rudy księżycowej, czerpie z energii księżyca, aby napełnić jej strzały świetlistą mocą.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Mirana

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 2000
  • Limit trójkątów LoD1: 800
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Arms
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Back
  • Limit trójkątów LoD0: 2000
  • Limit trójkątów LoD1: 800
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Weapon (Bow)
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: bow_1
Mount
  • Limit trójkątów LoD0: 6000
  • Limit trójkątów LoD1: 2400
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Misc (Quiver)
  • Limit trójkątów LoD0: 1000
  • Limit trójkątów LoD1: 400
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W