Gegenstände erstellen für Phantom Assassin
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Phantom Assassin – Biographie

Prophezeiungen wählen die Kinder aus, die von den Schwestern der Schleier aufgezogen werden, von einem Orden, der Attentate als einen heiligen Teil der natürlichen Ordnung sieht. Die Verschleierten Schwestern identifizieren ihre Ziele mithilfe von Meditation und Äußerungen eines Orakels. Sie akzeptieren keine Verträge und verfolgen keine politischen oder wirtschaftlichen Ziele. Ihre Attentate folgen keiner Agenda und erscheinen völlig zufällig: Die Wahrscheinlichkeit eliminiert zu werden, ist für eine Person mit großer Macht genauso groß wie bei einem Bauern oder Brunnengräber. Welchem Muster auch immer die Morde folgen, es ist nur ihnen bekannt. Sie behandeln ihre Ziele wie Opfergaben und der Tod durch ihre Hand ist eine Ehre. Aufgezogen ohne Identität außer ihrem Orden, kann jede Phantom Assassin den Platz einer anderen einnehmen; ihre Zahl ist unbekannt. Vielleicht gibt es viele, vielleicht nur wenige. Nichts von dem, was unter dem Phantom-Schleier liegt, ist bekannt. Nur dass diese eine von Zeit zu Zeit, wenn niemand zuhört, ihren Schleier mit dem Flüstern ihres Namens in Bewegung bringt: Mortred.

Modell und Texturen:

Benutzen Sie das Heldenmodell, um Ihren Gegenstand am Objekt zu testen. Download Phantom Assassin Modell

Gegenstandslots und deren Budgets

Head
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Back
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W
  • Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: weapon0_0
Belt
  • LoD0 – max. Dreiecke: 1500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 600
  • Texturgröße: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2800
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1400
  • Texturgröße: 512H x 512W
Head (Persona)
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2500
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Leg Armor (Persona)
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2800
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1400
  • Texturgröße: 512H x 512W
Weapon (Persona)
  • LoD0 – max. Dreiecke: 2000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1000
  • Texturgröße: 256H x 256W