Tworzenie przedmiotu dla: Phantom Assassin
Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Phantom Assassin.


Phantom Assassin - biografia

Wróżby decydują o tym, które dzieci zostaną przyjęte na wychowanie do Sióstr Woalu – zakonu, który traktuje zabójstwo jako nienaruszalny element naturalnego porządku. Siostry identyfikują cele poprzez medytację i proroctwa. Nie przyjmują kontraktów i nigdy nie ścigają swoich celów z powodu politycznych czy dla zysku. Dokonywane przez nie zabójstwa nie są na rękę żadnej znanej organizacji i mogą wydawać się całkowicie losowe: zwykły wieśniak czy kopacz studni zdaje się być równie ważkim celem co szlachcic. Jeśli zabójstwa te wpisują się w jakiś schemat, to jest on rozpoznawalny jedynie dla Sióstr. Eliminację celu traktują jako formę ofiary, a śmierć z ich rąk uznawana jest za zaszczyt. Pozbawione wszelkiej tożsamości z wyjątkiem tej zakonnej, Widmowe Zabójczynie mogą zastępować się wzajemnie; ich liczebność nie jest znana. Być może jest ich wiele, być może tylko kilka. Tajemnicą pozostaje, co skrywa Widmowy Woal. Wyjątek stanowi ta jedna, o której wiadomo, że od czasu do czasu, gdy nikogo nie ma na tyle blisko, by ją usłyszał, unosi jego rąbek zakazanym szeptem swojego imienia: Mortred.

Modele i tekstury

Użyj modelu bohatera, by zobaczyć na nim swój przedmiot. Pobierz pliki dla: Phantom Assassin

Sloty przedmiotów i ich limity

Head
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Shoulders
  • Limit trójkątów LoD0: 3000
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Back
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
  • Ten model powinien zostać przypisany do tych kości: weapon0_0
Belt
  • Limit trójkątów LoD0: 1500
  • Limit trójkątów LoD1: 600
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W
Armor (Persona)
  • Limit trójkątów LoD0: 2800
  • Limit trójkątów LoD1: 1400
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Head (Persona)
  • Limit trójkątów LoD0: 2500
  • Limit trójkątów LoD1: 1200
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Leg Armor (Persona)
  • Limit trójkątów LoD0: 2800
  • Limit trójkątów LoD1: 1400
  • Rozmiar tekstur: 512H x 512W
Weapon (Persona)
  • Limit trójkątów LoD0: 2000
  • Limit trójkątów LoD1: 1000
  • Rozmiar tekstur: 256H x 256W