Gegenstände erstellen für Rubick
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Rubick – Biographie

Jeder dahergelaufene Magier kann einen oder zwei Zauber sprechen. Der ein oder andere mag sogar lange genug studieren, um ein Hexenmeister zu werden, doch nur jene von höchstem Talent dürfen sich Magus nennen. Darüber wacht ein Bund der Zauber, jedoch garantiert ein Gefühl der Zusammengehörigkeit noch lange keinen ehrenvollen Wettstreit.
Obwohl er bereits Anerkennung als Gelehrter der höheren Zauberkünste und magischer Duellant genoss, war es Rubick nie in den Sinn gekommen, dass er eines Tages womöglich in den Stand eines Magus aufsteigen würde. Bis es ihn während des siebten Anschlagsversuches gegen ihn wie ein Blitz traf. Als er gerade im Begriff war, den zwölften Mann einer Gruppe gescheiterter Assassinen en passant von einem hohen Balkon zu schleudern, wurde ihm bewusst, wie gänzlich einfallslos die Angriffe auf sein Leben geworden waren. Während ihm früher noch ein hinterhältiger Feuerball willkommene Abwechslung bieten konnten, war nun alles so vorhersehbar geworden. Es dürstete ihn nach einer größeren Herausforderung. Also setzte er seine Kampfmaske auf und tat, was jeder Hexenmeister, der nach einem höheren Rang strebte, getan hätte: Er verkündete, dass er einen Magus töten wolle.
Schneller als ihm lieb war, fand Rubick heraus, dass die Herausforderung eines Magus alle Träger des Titels auf den Plan rief. Gemeinsam stellten sie ihm eine Falle, doch während der todbringenden Attacke geschah das Unfassbare. Im Innern eines magischen Mahlstroms saß ein glucksender Rubick, der sich mit raffinierter Präzision die Fähigkeiten eines Magus zu eigen machte, um sie gegen einen anderen einzusetzen. Chaos brach aus, Bezichtigungen des Verrats griffen um sich und es dauerte nicht lange, bis die Angreifer sich gegeneinander wandten.
Als der Kampf beendet war, lagen die Magi verbrannt, eingefroren, aufgedunsen, zerschnitten und durchbohrt am Boden. Mehr als einer war durch die Hand eines Verbündeten umgekommen. Rubick stand abseits, angeschlagen aber über den Ausgang der Schlacht entzückt. Als er sein Aufnahmegesuch dem Verborgenen Rat vorbrachte, wurden keine Einwände vorgebracht, und so verliehen ihm die Unwirklichen Elf einstimmig den Titel eines Großmagus.
Modell und Texturen:
Gegenstandslots und deren Budgets
Head
- LoD0 – max. Dreiecke: 3000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1200
- Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 – max. Dreiecke: 3500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1400
- Texturgröße: 512H x 512W
Back
- LoD0 – max. Dreiecke: 4000
- LoD1 – max. Dreiecke: 1600
- Texturgröße: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 – max. Dreiecke: 2500
- LoD1 – max. Dreiecke: 1000
- Texturgröße: 256H x 256W
- Dieses Modell sollte primär an folgende Bones gekoppelt werden: Staff_1