Luodaan esineitä sankarille: Tinker
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Tinker.


Tinker - taustatarina

Myös Boushina tunnettu Tinker kuuluu kansaan, jolle on ominaista äly, oveluus ja magian välttely. Heille on kunnia-asia selviytyä neuvokkuuden keinoin ja käyttää ainoastaan luonnonvoimia, jotka avataan logiikan avulla. Tämä rajoitus on kuitenkin johtanut myös ongelmiin, kuten Boush voi todistaa. Luonnonlakien päätutkijana toiminut Boush johti laajaa älyllistä tutkimusta luonnon toiminnasta ja perusti maanalaisen laboratorion syrjäiselle, usvan verhoamalle Violetin tasangolle. Halveksuen velhojen maailmassa kohtaamiaan vaaroja Boush apureineen avasi ylimielisesti portin tajunnan rajat ylittävään maailmaan ja toi sieltä tullessaan omia painajaisiaan. Violetin tasangon luolastoista nousi pimeä, tasangon ikuiseen pimeyteen kietova usva, joka peitti jatkuvasti ilmoilla kajahtelevat kauhunhuudot. Boush pakeni neuvokkuutensa ja laitteidensa avulla ja oli ainoa Violetin tasangon tapauksesta selvinnyt Tinker.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Tinker malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Head
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 5000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Back
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 500
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1400
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Weapon Offhand
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1400
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W