アイテム作成対称: ティンカー
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: ティンカー.
ティンカー 伝記

ティンカーのボウシュの一族は知性と狡猾さ、それに魔術との厄介な関係で知られている。彼らは自尊心にかけて知恵に頼って生き、合理的な方法によって解放される自然の力のみを使用する。このような我慢強さは、ボウシュがその証であるように、大きな問題となってきた。ボウシュはかつて、自然の働きを調査する任を負っていた。彼は霧に包まれたヴァイオレット台地の荒野に地下研究所を設立し、大規模な研究を指揮していた。ボウシュとその弟子たちは魔術師がこの世界に負わせる危険を軽蔑していたにも関わらず、傲慢にも理解を超えた領域に足を踏み入れ、その結果、悪夢を世界にもたらしてしまった。 ヴァイオレット台地に開いた穴からは黒い霧が立ち上り、絶え間ない恐怖の音を放つ永遠の闇がそれを覆った。後にヴァイオレット台地事件と呼ばれるあの事件を生き延びたティンカーは、知性と手持ちの仕掛けを利用して脱出したボウシュただ一人であった。
モデルとテクスチャファイル
アイテムスロットとその上限
Head
- LoD0 三角数上限: 3000
- LoD1 三角数上限: 1200
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Shoulders
- LoD0 三角数上限: 5000
- LoD1 三角数上限: 3000
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Back
- LoD0 三角数上限: 1200
- LoD1 三角数上限: 500
- テクスチャサイズ: 256H x 256W
Weapon
- LoD0 三角数上限: 3500
- LoD1 三角数上限: 1400
- テクスチャサイズ: 512H x 512W
Weapon Offhand
- LoD0 三角数上限: 3500
- LoD1 三角数上限: 1400
- テクスチャサイズ: 512H x 512W