Nadechněte se a vykročte po nové cestě. Nejen díky talentovému stromu a batohu, nýbrž také díky masivním změnám mapy a hratelnosti obecně už totiž bitva Ancientů nikdy nebude taková jako dříve.
Talenty Batoh Změny mapy Iluze Obecné změny Změny předmětů Změny hrdinůAncienti si přichystali novinku, pomocí které se budou moci hrdinové přizpůsobit doslova každé bitvě. Kromě schopností lze od této aktualizace na 10./15./20./25. úrovni vybrat jeden z talentů, více než užitečných vylepšení dovedností hrdinů.
Na 10./15./20./25. úrovni klikněte na talentový strom svého hrdiny a vyberte si jeden ze speciálních bonusů ke schopnostem/samotnému hrdinovi. Každá úroveň nabízí unikátní větve a vynechané větve nelze vybrat na dalších úrovních. Talenty jsou také rozdílné pro každého hrdinu.
Schopnost Reincarnation nevyžaduje manu | 25 | +20% k lifestealu schopnosti Vampiric Aura |
+40 k rychlosti útoku | 20 | +20 k síle |
+15 k rychlosti pohybu | 15 | +200 bodů zdraví |
+15 k poškození | 10 | +8 k inteligenci |
Srazil Mana Break množství many Vašeho Wraith Kinga na 25. úrovni povážlivě nízko? Vyberte si talent zajišťující schopnosti Reincarnation nulovou spotřebu many a ukažte všem, že král neumírá.
+20% k poškození Vengeance Aura | 25 | Magic Missile prorazí imunitu vůči kouzlům |
+50 k poškození | 20 | +20 k rychlosti pohybu |
+100 k poškození schopnosti Magic Missile | 15 | +8 ke všem atributům |
+8% k odolnosti vůči magii | 10 | +25 k rychlosti útoku |
Využijete u svojí Vengeful Spirit na 20. úrovni spíše větší poškození nebo máte problém s utíkáním nepřátelům a šikla by se Vám rychlost pohybu?
+1,25s k trvání schopnosti Ice Path | 25 | -50s z času do oživení |
+400 k dosahu útoku | 20 | +150 zlaťáků/min |
+125 k dosahům schopností | 15 | +250 bodů zdraví |
+15% k získaným zkušenostem | 10 | +8% k síle kouzel |
Potřebuje Váš podpůrný Jakiro na 10. úrovni pasivně více zkušeností nebo si úrovně raději vybere z nepřátel zabitých svými kouzly?
+150 k dosahu útoku | 25 | -7s z cooldownu Shadowraze |
+15% k uhýbání | 20 | +2 k poškození za každou duši |
+6% k síle kouzel | 15 | +175 bodů zdraví |
+15 k rychlosti pohybu | 10 | +20 k rychlosti útoku |
Shadow Fiend na 15. úrovni má na výběr: buď začne udílet větší poškození svými kouzly, nebo přežije dříve smrtící ránu. Rozhodnutí za něj však musíte učinit Vy.
+1,5s k trvání schopnosti Frostbite | 25 | +200 k poškození schopnosti Crystal Nova |
+120 zlaťáků/min | 20 | -35s z času do oživení |
+125 k dosahům schopností | 15 | +200 bodů zdraví |
+15% k odolnosti vůči magii | 10 | +50 k poškození |
Nebaví Vaši Crystal Maiden na 20. úrovni tak dlouho čekat za závojem smrti? Urychlete její oživování nebo přihoďte slušnou sumu zlaťáků každou minutu. To se pak wardy kupují úplně samy!
6.88 | 7.00 | |||
1 | 200 | 200 | ||
2 | 200 | 300 | 200 | 300 |
3 | 500 | 400 | 500 | 400 |
4 | 900 | 500 | 900 | 500 |
5 | 1400 | 600 | 1400 | 600 |
6 | 2000 | 600 | 2000 | 615 |
7 | 2600 | 800 | 2615 | 630 |
8 | 3400 | 1000 | 3245 | 645 |
9 | 4400 | 1000 | 3890 | 660 |
10 | 5400 | 600 | 4550 | 675 |
11 | 6000 | 2200 | 5225 | 775 |
12 | 8200 | 800 | 6000 | 1175 |
13 | 9000 | 1400 | 7175 | 1200 |
14 | 10400 | 1500 | 8375 | 1225 |
15 | 11900 | 1600 | 9600 | 1250 |
16 | 13500 | 1700 | 10850 | 1275 |
17 | 15200 | 1800 | 12125 | 1375 |
18 | 17000 | 1900 | 13500 | 1400 |
19 | 18900 | 2000 | 14900 | 1425 |
20 | 20900 | 2100 | 16325 | 1600 |
21 | 23000 | 2200 | 17925 | 1900 |
22 | 25200 | 2300 | 19825 | 2200 |
23 | 27500 | 2400 | 22025 | 2500 |
24 | 29900 | 2500 | 24525 | 2975 |
25 | 32400 | 27500 |
6.88 | 7.00 | |
1 | 8.8 | 8 |
2 | 12.6 | 10 |
3 | 16.4 | 12 |
4 | 20.2 | 14 |
5 | 24 | 16 |
6 | 27.8 | 26 |
7 | 31.6 | 28 |
8 | 35.4 | 30 |
9 | 39.2 | 32 |
10 | 43 | 34 |
11 | 46.8 | 36 |
12 | 50.6 | 46 |
13 | 54.4 | 48 |
14 | 58.2 | 50 |
15 | 62 | 52 |
16 | 65.8 | 54 |
17 | 69.6 | 56 |
18 | 73.4 | 66 |
19 | 77.2 | 70 |
20 | 81 | 74 |
21 | 84.8 | 78 |
22 | 88.6 | 82 |
23 | 92.4 | 86 |
24 | 96.2 | 90 |
25 | 100 | 100 |
6.88 | 7.00 | |
1 | 100 | 100 |
2 | 120 | 120 |
3 | 140 | 140 |
4 | 160 | 160 |
5 | 180 | 180 |
6 | 280 | 200 |
7 | 380 | 220 |
8 | 480 | 330 |
9 | 580 | 440 |
10 | 680 | 550 |
11 | 780 | 660 |
12 | 880 | 770 |
13 | 980 | 880 |
14 | 1080 | 990 |
15 | 1180 | 1100 |
16 | 1280 | 1210 |
17 | 1380 | 1320 |
18 | 1480 | 1430 |
19 | 1580 | 1540 |
20 | 1680 | 1650 |
21 | 1780 | 1760 |
22 | 1880 | 1870 |
23 | 1980 | 1980 |
24 | 2080 | 2090 |
25 | 2180 | 2200 |
Fungování batohu
Rozkládání předmětů
Stejně jako Ancienti zasahují do myslí tvorů je uctívajících, zasahují i do rázu krajiny kolem sebe a předělávají jak linky, tak lesy, aby odhalili nové zdroje síly a utáhli otěže své nadvlády nad přírodou. Tentokrát se jejich změnám nevyhnul téměř žádný kout mapy a do džunglí kromě nových budov přibyl také unikátní druh Ancient creepů.
Prowler Acolyte:
Prowler Shaman:
Iluze nyní po zabití udělují zlaťáky a zkušenosti