L'année se refroidit. Dans la lumière dansante du foyer, des histoires sont racontées sur les Ancients en guerre et leur quête pour conquérir une source de pouvoir cachée profondément dans les forêts montagneuses : le Colisée hanté. Jadis site d'épreuve pour les guerriers, les hiérarques néfastes du Colisée auraient capturé et collecté les âmes des indignes en pointes d'une puissante énergie.
Préparez-vous pour un nouveau type de bataille plein de méfaits et de trahisons !
Dans le Colisée hanté, deux équipes s'affrontent pour capturer cinq points de contrôle répartis dans l'arène.
Déplacer votre héros sur un point de contrôle pour commencer à le capturer pour votre équipe.
Posséder trois points de contrôle et le score de votre équipe augmentera. Posséder plus de trois points et votre équipe marquera des points encore plus rapidement.
Les mortels Pendulum et Spike Traps infligeront des dégâts à tous les héros touchés, peu importe qui les a activés.
Les Fire Traps et les toxiques Venom Traps n'infligeront des dégâts qu'aux ennemis du héros qui les a activés.
Les Fire Traps, Venom Traps et le Pendulum sont activés en marchant sur les boutons de votre côté du colosseum. Les Spike Traps sont activés lorsque l'on marche dessus.
Tuez vos ennemis pour découvrir de précieuses friandises qui restaurent votre santé, votre mana et vous confère de l'or supplémentaire pour renforcer votre héros avec des objets.
Si vos ennemis marquent 1000 point une étape sera franchie et ceci provoquera l'apparition de behemoths insensibles aux dégâts magique et dotés de True Sight.