BETA-UL ÎNCEPE

Reborn beta poate acum fi descărcat şi jucat de oricine. Citiţi instrucţiunile de instalare şi învăţaţi despre tehnologiile noi pe care le folosim pentru a îmbunătăţi Dota 2.

MOTOR SOURCE 2

Dota 2 folosește acum motorul grafic Source 2, cea mai nouă platformă de dezvoltare a jocurilor de la Valve. Acest lucru înseamnă că dezvoltarea în curs a noului motor va continua să îmbunătățească Dota 2. Source 2 include tehnologii pentru îmbunățirea randărilor, optimizări ale perfomanței, conținut de o fidelitate mai mare, jocuri mai bogate și dinamice.

TIMP DE RĂSPUNS MAI BUN

Unul din modurile prin care Source 2 îmbunătăţeşte în mod direct jocul este reducerea latenţei între trimiterea unei comenzi şi vizualizarea reacţiei eroului tău la acea comandă. Sistemul nostru regândit pentru prelucrarea datelor de intrare permite serverului să proceseze click-urile mouse-ului şi apăsările tastelor direct sub forma unor acţiuni vizibile mult mai rapid decât înainte.

SISTEM DE PLĂCI PENTRU HĂRȚI

Noile unelte pentru creatori permite hărților din Dota 2 să fie construite folosind un sistem de plăci, texturi predefinite, ceea ce face crearea de noi hărți mai rapidă și accesibilă. Noul sistem permite noi hărți, cum ar fi medii deșertice, care să aibă stiluri și efecte vizuale extrem de diferite, în timp ce asigură faptul că fiecare variație are gameplay identic. Jucătorii cu terenuri personalizate echipate vor putea juca împreună, fiecare dintre aceștia putând vedea o versiune diferită a hărții.

PERFORMANȚĂ ÎMBUNĂTĂȚITĂ

Source 2 a fost construit pentru a suporta o gamă larga de hardware. Dota 2 cu Source 2 rulează mai bine pe laptopuri mai vechi și în acelaști timp oferă o perfomanță îmbunătățită și pe computerele curente. Chiar dacă Dota 2 nu va necesita toate resursele puse la dispoziție de un sistem de ultimă generație, Source 2 a fost construit să se folosească de capacitatea de a se folosi de tot ceea ce i se pune la dispoziție de dispozitivele moderne. Acesta poate folosi toate nucleele procesorului tău, cât și de sistemul tău de operare pe 64 de biți și memorie, incluzând suport pentru standarde grafice viitoare cum ar fi Direct3D 11 și Vulkan, precum și realitate virtuală dacă jocul o solicită. Performanța va continua să fie îmbunătățită în perioada de beta, noi lucrând să-l optimizăm pentru cât mai multe configurații PC.

MULTITHREADING & TRANSMISIUNI

Source 2 va folosi toate nucleele procesorului pentru a oferi o experiență mai stabilă, eliminând multe probleme de gameplay. De asemenea, o mare parte a conținutului din joc poate fi transmis chiar dacă rulează în fundal, jocul continuând fără a se bloca. Animațiile, voice chat-ul, muzica și altele pot continua cât timp jocul se încarcă.

AUDIO ÎMBUNĂTĂȚIT

Source 2 folosește un nou sistem audio care procesează toate sunetele oferind o calitate audio deplină. Voice chat-ul se folosește de această îmbunătățire și oferă acum o calitate mai bună, ușor de observat, cu o latență mai scăzută decât până acum. Procesarea audio și a vocii folosește de asemenea multi-threading pentru a rula în fundal și evita blocarea sau deconectarea. Sistemul audio din Source 2 se folosește și de seturile de instrucțiuni SIMD ale procesorului tău pentru a îmbunătăți performanțele. În plus, oferă noi posibilități de scriptare pentru creatorii audio care le permite să personalizeze linia sonoră fără a schimba vreun cod. Această capacitate este suportată și în jocuri individualizate.

RANDAREA

Programul de randare din Source 2 conține noi caracteristici și îmbunătățiri, oferind creatorilor mai multă libertate pentru design. Multe dintre constrângerile construirii lumii în Dota 2 sunt eliminate, permițând designerilor de hărți să creeze lumi care nu au fost posibile cu motorul precedent. Hărțile din Source 2 pot fi create folosind unelte puternice de editare geometrică și pot conține rețele complexe de poligoane și unghiuri fără constrângeri de convexitate. Motorul este capabil de a trimite mai multe pachete către GPU, chiar și atunci când sunt folosite versiuni mai vechi de interfețe de programare ale aplicațiilor, precum OpenGL și Direct3D. Acest lucru face mai ușoară crearea lumilor mai detaliate și a personajelor mai complexe. În plus, adăugarea unui sistem de iluminat asigură accesul întregului conținut al jocului la același set de caracteristici ale randării, garantând continuitate vizuală. Până în prezent, Dota 2 folosește doar câteva dintre noile caracteristici de randare din Source 2, inclusiv tehnica de „normal mapping” a tuturor tipurilor de geometrie și planuri de apă reflectorizante în aceeași scenă.

FIZICĂ

Source 2 include de asemenea și noi versiuni ale fizicii oferite de noi, cât și motoare de simulare de materiale textile care implementează o calitate sporită și simulări mai stabile. Pe viitor, acestea vor spori cu Source 2 pentru conținutul din jocurile individualizate din Dota 2.

MULTIPLATFORM

Source 2 include suport nativ pentru OpenGL fără a necesita un wrapper, performanță îmbunătățită, folosirea eficientă a memoriei și timpi de încărcare pe alte platforme. Încă finisăm versiunile pentru Mac și Linux și sperăm că le vom putea pune la dispoziție în săptămânile care urmează.

SOURCE FILMMAKER ÎN DOTA 2

Source Filmmaker a fost reconstruit în Source 2 și cu acesta îți poți crea propriile scurtmetraje pentru universul Dota. Folosește aceleași unelte și aceleași hărți, modele, particule și sunete ca cele folosite de noi pentru a crea animațiile din trailerul Dota 2 Reborn Custom Games.

INTEGRAT DIRECT

Dacă ești un creator de seturi de obiecte, curieri sau noi moduri de joc pentru Atelierul Dota, atunci vei putea crea filme în același mediu și folosind aceleași resurse. Poți personaliza și controla eroii cu ușurință pentru a crea postere, capta o singură imagine de o înaltă fidelitate. Pe viitor, resursele disponibile creatorilor de pelicule Dota vor fi actualizate odată cu cele mai noi versiuni ale jocului Dota.

ÎNREGISTRARE ȘI EDITARE DE GAMEPLAY

Înregistrează și editează meciurile tale preferate din Dota - cele pe care le-ai jucat sau descărcat. Animează mișcările dinamice ale camerei, adaugă sau elimiă personaje și schimbă mediul hărții pentru a scoate în evidență victoriile tale sau o luptă fascinantă între echipele dintr-un campionat.

ÎMBUNĂTĂŢIRI ÎN NOUL MOTOR

Acum poţi să creezi filme mai lungi şi lumi mai mari folosind motorul pe 64 de biţi Source 2. De asemenea, te vei bucura de timpi de încărcare mai mici, viteză de randare mai mare și o încărcare dinamică a hărţii între cadre. Orice resursă pe care o modifici va fi actualizată dinamic în direct prin perspectiva uneltei.

NOI FACILITĂȚI SFM

Exercită controlul asupra sistemului cu adăugarea IK bone-at-a-time, incluzând noi constrângeri pentruspline. Poți acum previzualiza și importa eroi în SMF, cu efecte ale particulelor și seturi de obiecte personalizate. Când creația ta a luat formă, randează direct în video MP4 cu H.264/AAC pentru a oferi cele mai bune setări pentru calitate celor care urmăresc online.

CONECTIVITATE ÎMBUNĂTĂŢITĂ

În lunile ce urmează vom îmbunătăți substanțial fiabilitatea rețelei noastre de servere pentru joc. Folosindu-ne de infrastructura internațională în creștere a Steam și de noi tehnologii, jucătorii vor avea acum parte de o conexiune de o mai mare calitate și întreruperi reduse ale serviciilor.

NOI CAPACITĂȚI ȘI PROTOCOL DE RELEU

Pentru a putea suporta traficul utilizatorilor într-un mod mai eficient și sigur am creat noi capacități ale rețelei care conectează site-urile centrelor noastre de date pentru Statele Unite, Europa și Asia. Pe parcursul următoarelor șase luni, ne așteptăm ca numărul de conexiuni la această rețea să se dubleze. Am creat de asemenea un nou protocol pentru releul serverului jocului care se poate adapta rapid la ruta optimă către serverul jocului pentru a se folosi de de noile capacități. În prezent testăm acest protocol într-un procentaj din jocurile în derulare în Statele Unite. Am instalat aceste relee la fiecare centru de date, precum și în locații de la marginea Statelor Unite. În lunile ce urmează, vom aplica acest protocol și în alte locații din restul lumii.

CONEXIUNI MAI BUNE

De obicei, când clienții se conectează direct către un server, ruta este determinată de o rutare IP standard, care este de multe ori ineficientă. Atunci când te conectezi cu protocolul nostru pentru releu, clienții îl pot alege pe acela care le oferă cea mai bună rută. Asta înseamnă că putem muta mai devreme traficul jocului într-o rețea mondială extinsă Valve în rută, rezultatul fiind timpul mai scurt de deplasare a pachetelor de informații către linkurile de internet publice aglomerate și mai mult timp către linkurile noastre dedicate. Odată ajunse acolo, putem asigura că ruta este optimă și traficul general de internet nu aglomerează traficul jocului nostru. Experiența noastră arată că, deseori, ruta directă nu este cea mai bună. În SUA, 40% din toți clienții obțin o latență mai bună când accesează mai devreme rețeaua noastră, selectând un releu mai aproape de ei. Îmbunătățirea este de obicei modestă, dar pentru un procent mic de jucători, latența scade semnificativ.

PROTECȚII DDOS MAI DURABILE

Protejarea serverelor noastra împotriva atacurilor de tip DDOS (Distributed Denial of Service) este o luptă continuă. Am adăugat mitigare specializată hardware rețelelor noastre. În plus, noul protocol de releu ajută la apărarea împotriva atacurilor DDoS. Dacă un atac sau o problemă de rețea obstrucționează sau degradează ruta printr-un releu, clienții au acum capacitatea de a se muta către un alt releu. Eventual vom putea elimina cu totul serverele pentru joc din spațiul public al IP-urilor, unde vor fi mult mai în siguranță împotriva atacurilor DDoS sau altor probleme de securitate. În plus, am extins granițele rețelei noastre la trei terabiți pe secundă, iar în ultimele șase luni am dublat capacitatea serverului din Singapore pentru a spori capacitatea din estul Statelor Unite cu 40%. În următoarele șase luni plănuim să extindem capacitatea la nivel internațional cu peste 50%.

ALĂTURAREA DOTA 2 REBORN BETA

Reborn Beta este acum live și va funcționa alături de versiunea curentă de Dota 2. Pentru a ne oferi destul timp pentru a repara problemele și a asculta de feedback, noi încercăm să îl scoatem din beta cândva după The International.

SE INSTALEAZĂ REBORN BETA

1.

Instalează Dota 2 dacă nu ai făcut-o deja

2.

Pornește Dota 2

3.

Du-te în meniul Joacă și selectează Dota 2 Reborn Beta

4.

Clic pe instalare pentru a începe descărcarea

SE JOACĂ REBORN BETA

Odată ce beta-ul este instalat, de fiecare dată când vei porni Dota 2 vei fi întrebat ce versiune a jocului dorești să joci.
Vei vedea că istoricul meciurilor tale, obiectele, rangul și prietenii se împărtășesc în toate versiunile.
Matchmaking-ul Contorizat va fi disponibil în curând. Anticipăm că va fi pornit în câteva zile, dar vom avea nevoie de o testare mai amplă a funcționalităților mai întâi.
Pe parcurs ce explorezi beta-ul, vei observa că unele facilități nu funcționează încă, dar te încurajăm să te joci frecvent pentru a ne trimite opinia ta. Vom actualiza clientul des în săptămânile care urmează, în timp ce aducem totul online.