MOTOR SOURCE 2
TIMP DE RĂSPUNS MAI BUN
Unul din modurile prin care Source 2 îmbunătăţeşte în mod direct jocul este reducerea latenţei între trimiterea unei comenzi şi vizualizarea reacţiei eroului tău la acea comandă. Sistemul nostru regândit pentru prelucrarea datelor de intrare permite serverului să proceseze click-urile mouse-ului şi apăsările tastelor direct sub forma unor acţiuni vizibile mult mai rapid decât înainte.
SISTEM DE PLĂCI PENTRU HĂRȚI
Noile unelte pentru creatori permite hărților din Dota 2 să fie construite folosind un sistem de plăci, texturi predefinite, ceea ce face crearea de noi hărți mai rapidă și accesibilă. Noul sistem permite noi hărți, cum ar fi medii deșertice, care să aibă stiluri și efecte vizuale extrem de diferite, în timp ce asigură faptul că fiecare variație are gameplay identic. Jucătorii cu terenuri personalizate echipate vor putea juca împreună, fiecare dintre aceștia putând vedea o versiune diferită a hărții.
PERFORMANȚĂ ÎMBUNĂTĂȚITĂ
Source 2 a fost construit pentru a suporta o gamă larga de hardware. Dota 2 cu Source 2 rulează mai bine pe laptopuri mai vechi și în acelaști timp oferă o perfomanță îmbunătățită și pe computerele curente. Chiar dacă Dota 2 nu va necesita toate resursele puse la dispoziție de un sistem de ultimă generație, Source 2 a fost construit să se folosească de capacitatea de a se folosi de tot ceea ce i se pune la dispoziție de dispozitivele moderne. Acesta poate folosi toate nucleele procesorului tău, cât și de sistemul tău de operare pe 64 de biți și memorie, incluzând suport pentru standarde grafice viitoare cum ar fi Direct3D 11 și Vulkan, precum și realitate virtuală dacă jocul o solicită. Performanța va continua să fie îmbunătățită în perioada de beta, noi lucrând să-l optimizăm pentru cât mai multe configurații PC.
MULTITHREADING & TRANSMISIUNI
Source 2 va folosi toate nucleele procesorului pentru a oferi o experiență mai stabilă, eliminând multe probleme de gameplay. De asemenea, o mare parte a conținutului din joc poate fi transmis chiar dacă rulează în fundal, jocul continuând fără a se bloca. Animațiile, voice chat-ul, muzica și altele pot continua cât timp jocul se încarcă.
AUDIO ÎMBUNĂTĂȚIT
Source 2 folosește un nou sistem audio care procesează toate sunetele oferind o calitate audio deplină. Voice chat-ul se folosește de această îmbunătățire și oferă acum o calitate mai bună, ușor de observat, cu o latență mai scăzută decât până acum. Procesarea audio și a vocii folosește de asemenea multi-threading pentru a rula în fundal și evita blocarea sau deconectarea. Sistemul audio din Source 2 se folosește și de seturile de instrucțiuni SIMD ale procesorului tău pentru a îmbunătăți performanțele. În plus, oferă noi posibilități de scriptare pentru creatorii audio care le permite să personalizeze linia sonoră fără a schimba vreun cod. Această capacitate este suportată și în jocuri individualizate.
RANDAREA
Programul de randare din Source 2 conține noi caracteristici și îmbunătățiri, oferind creatorilor mai multă libertate pentru design. Multe dintre constrângerile construirii lumii în Dota 2 sunt eliminate, permițând designerilor de hărți să creeze lumi care nu au fost posibile cu motorul precedent. Hărțile din Source 2 pot fi create folosind unelte puternice de editare geometrică și pot conține rețele complexe de poligoane și unghiuri fără constrângeri de convexitate. Motorul este capabil de a trimite mai multe pachete către GPU, chiar și atunci când sunt folosite versiuni mai vechi de interfețe de programare ale aplicațiilor, precum OpenGL și Direct3D. Acest lucru face mai ușoară crearea lumilor mai detaliate și a personajelor mai complexe. În plus, adăugarea unui sistem de iluminat asigură accesul întregului conținut al jocului la același set de caracteristici ale randării, garantând continuitate vizuală. Până în prezent, Dota 2 folosește doar câteva dintre noile caracteristici de randare din Source 2, inclusiv tehnica de „normal mapping” a tuturor tipurilor de geometrie și planuri de apă reflectorizante în aceeași scenă.
FIZICĂ
Source 2 include de asemenea și noi versiuni ale fizicii oferite de noi, cât și motoare de simulare de materiale textile care implementează o calitate sporită și simulări mai stabile. Pe viitor, acestea vor spori cu Source 2 pentru conținutul din jocurile individualizate din Dota 2.
MULTIPLATFORM
Source 2 include suport nativ pentru OpenGL fără a necesita un wrapper, performanță îmbunătățită, folosirea eficientă a memoriei și timpi de încărcare pe alte platforme. Încă finisăm versiunile pentru Mac și Linux și sperăm că le vom putea pune la dispoziție în săptămânile care urmează.