Δημιουργία αντικειμένων για Spirit Breaker
Παρακάτω θα βρείτε απαραίτητες τεχνικές πληροφορίες για να δημιουργήσετε ένα έγκυρο αντικείμενο για Spirit Breaker.


Spirit Breaker – Βιογραφία

Ο Barathrum είναι ένα αρχοντικό και πανίσχυρο πλάσμα, μια αιθέρια ζωντανή νόηση που αποφάσισε να λάβει μέρος στα γεγονότα του απτού κόσμου, καθώς οι εξελίξεις τους επηρεάζουν την άυλη πατρίδα του. Για αυτό το σκοπό, έλαβε μια μορφή που τον εξυπηρετεί, και μέσα στον κόσμο μας και εκτός αυτού. Η φυσική του μορφή δανείζεται στοιχεία ισχύος αυτού του κόσμου, κέρατα, χέρια και οπλές, ως σημάδια της εσωτερικής του δύναμης, επιδεξιότητας και ταχύτητας. Φοράει ένα δακτυλίδι στη μύτη του, ένα ενθύμιο πως υπηρετεί ένα κρυφό αφέντη και ότι ο κόσμος που βρίσκεται τώρα δεν είναι παρά μια σκιά του αληθινού.

Αρχεία μοντέλου και υφής

Χρησιμοποιήστε το μοντέλο ήρωα για να δείτε το αντικείμενό σας σε χρήση. Λήψη μοντέλου για Spirit Breaker  

Θέσεις αντικειμένων και όρια

Head
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Shoulders
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Arms
  • Όρια τριγώνων LoD0: 1500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 600
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Weapon
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
  • Αυτό το μοντέλο πρέπει να κυρίως συνδεδεμένο σε αυτό το σημείο: weapon4_0
Belt
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 512W
Tail
  • Όρια τριγώνων LoD0: 1500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 600
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W