ΝΕΑ

ΣΤΟΙΧΕΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

ΤΟ ΝΕΟ ΤΑΞΙΔΙ ΞΕΚΙΝΑ

Κάντε τα πρώτα σας βήματα στα μέρη του Νέου Ταξιδιού. Με νέα χαρακτηριστικά όπως Ταλέντα ηρώων και θέσεις Σακιδίου, πολλές αλλαγές χάρτη και μία εκτενή λίστα άλλων προσαρμογών παιχνιδιού, η μάχη των Αρχαίων δε θα είναι ποτέ ξανά η ίδια.

ΕΠΙΠΕΔΑ ΗΡΩΩΝ ΣΑΚΙΔΙΟ ΑΛΛΑΓΕΣ ΧΑΡΤΗ ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΙΣ ΓΕΝΙΚΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ ΑΛΛΑΓΕΣ ΗΡΩΩΝ

ΕΠΙΠΕΔΑ ΗΡΩΩΝ

ΠΑΡΟΥΣΙΑΖΟΥΜΕ ΤΟ ΔΕΝΤΡΟ ΤΑΛΕΝΤΩΝ ΗΡΩΩΝ

Οι Αρχαίοι αποκάλυψαν έναν νέο τρόπο να βοηθούν τους ήρωες να προσαρμόζονται στις ανάγκες κάθε μάχης. Κάθε ήρωας απέκτησε μία σειρά Ταλέντων ηρώων τα οποία οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν στα επίπεδα 10/15/20/25, προσφέροντας δυναμικές βελτιώσεις στις ικανότητές τους.

ΕΠΙΛΕΞΤΕ ΤΟ ΚΛΑΔΙ ΣΑΣ

Επιλέξτε τα Ταλέντα ηρώων σας στα επίπεδα 10/15/20/25 για να αποκτήσετε ειδικές επαυξήσεις για τον ήρωά σας ή τις ικανότητές του. Κάθε επίπεδο προσφέρει μοναδικά κλαδιά και τα κλαδιά που δεν επιλέγονται δεν είναι διαθέσιμα σε μελλοντικά επίπεδα. Κάθε ήρωας έχει το δικό του μοναδικό σετ Ταλέντων για να διαλέξετε.

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΔΕΝΤΡΟΥ ΤΑΛΕΝΤΩΝ - Wraith King

Χωρίς κόστος ενέργειας για Reincarnation25+20% κλοπή ζωής Vampiric Aura
+40 ταχύτητα επίθεσης20+20 δύναμη
+15 ταχύτητα κίνησης15+200 ζωή
+15 ζημιά10+8 ευφυΐα

Η καύση ενέργειας έκανε τον Wraith King σας του επιπέδου 25 να νιώθει λίγο πεσμένος; Επιλέγοντας να έχετε μηδενικό κόστος ενέργειας για το Reincarnation μπορείτε να βοηθήσετε τον King να σηκωθεί από το έδαφος.

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΔΕΝΤΡΟΥ ΤΑΛΕΝΤΩΝ - Vengeful Spirit

+20% ζημιά Vengeance Aura25Το Magic Missile διαπερνά τη μαγική απροσβλητότητα
+50 ζημιά20+20 ταχύτητα κίνησης
+100 ζημιά Magic Missile15+8 όλα τα στατιστικά
+8% μαγική αντίσταση10+25 ταχύτητα επίθεσης

Θέλετε η Vengeful Spirit σας του επιπέδου 20 να αυξήσει τη ζημιά της ή η αυξημένη ταχύτητα κίνησης θα σας φέρει σε θέση να κάνετε περισσότερα με λιγότερα;

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΔΕΝΤΡΟΥ ΤΑΛΕΝΤΩΝ - Jakiro

+1.25 δευτ. διάρκεια Ice Path25-50 δευτ. χρόνος αναβίωσης
+400 βεληνεκές επίθεσης20+150 χρυσός/λεπτό
+125 βεληνεκές εκτέλεσης15+250 ζωή
+15% απόκτηση εμπειρίας10+8% ενίσχυση μαγικής ζημιάς

Μήπως ο ήρωας υποστήριξης σας, Jakiro, χρειάζεται αυξημένη απόκτηση εμπειρίας στο επίπεδο 10 για να κατορθώσει γρηγορότερα επίπεδα ή η ενισχυμένη μαγική ζημιά θα πετύχει περισσότερους σκοτωμούς που θα σας βοηθήσουν στην πορεία;

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΔΕΝΤΡΟΥ ΤΑΛΕΝΤΩΝ - Shadow Fiend

+150 βεληνεκές επίθεσης25-7 δευτ. επαναφόρτιση Shadowraze
15% αποφυγή20+2 ζημιά ανά ψυχή
+6% ενίσχυση μαγικής ζημιάς15+175 ζωή
+15 ταχύτητα κίνησης10+20 ταχύτητα επίθεσης

Ο Shadow Fiend σας στο επίπεδο 15 πρέπει να επιλέξει: να προκαλεί περισσότερη ζημιά με ενίσχυση ξορκιών ή να επιβιώνει πιθανώς θανάσιμες επιθέσεις με αυξημένη ζωή.

ΠΑΡΑΔΕΙΓΜΑ ΔΕΝΤΡΟΥ ΤΑΛΕΝΤΩΝ - Crystal Maiden

+1.5 δευτ. διάρκεια Frostbite25+200 ζημιά Crystal Nova
+120 χρυσός/λεπτό20-35 δευτ. χρόνος αναβίωσης
+125 βεληνεκές εκτέλεσης15+200 ζωή
+15% μαγική αντίσταση10+50 ζημιά

Μήπως η Crystal Maiden σας του επιπέδου 20 δυσκολεύεται να τελειώσει τα αντικείμενά της ενώ κρατάει τα ward εκτός διαθεσιμότητας; Επιπλέον χρυσός ανά λεπτό μπορεί να βοηθήσει να μειωθεί αυτό το χάσμα αντικειμένων.

ΠΡΟΣΘΕΤΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΕΠΙΠΕΔΩΝ ΗΡΩΩΝ

Επίπεδα απόλυτης ικανότητας

  • Τα επίπεδα απόλυτης ικανότητας είναι τώρα στο 6/12/18
  • Οι ήρωες δεν έχουν πλέον την ικανότητα επιπλέον χαρακτηριστικού
  • Οι ήρωες τώρα έχουν 4 ταλέντα που μπορούν να επιλεχθούν στο επίπεδο 10/15/20/25. Κάθε επίπεδο σάς δίνει δύο επαυξήσεις για να διαλέξετε. Κάθε ήρωας έχει το δικό του μοναδικκό σετ επαυξήσεων· δείτε παρακάτω για τη λίστα επαυξήσεων.

Επανασχεδιασμένη εμπειρία

  • Η εμπειρία που απαιτείται για να φτάσετε στο Επίπεδο 12 είναι η ίδια όπως στο προηγούμενο Επίπεδο 11 (επίπεδο 2 απόλυτης)
  • Η εμπειρία που απαιτείται για να φτάσετε στο Επίπεδο 18 είναι η ίδια όπως στο προηγούμενο Επίπεδο 16 (επίπεδο 3 απόλυτης)
  • Η εμπειρία που απαιτείται για να φτάσετε στο Επίπεδο 25 είναι η ίδια όπως στο προηγούμενο Επίπεδο 23
  • Εξομαλύνθηκε η πρόοδος της εμπειρίας από το επίπεδο 8->13 για να αυξάνεται πάντα Προηγουμένως ήταν 800/1000/1000/600/2200/800
  • Ο πίνακας εμπειρίας ενημερώθηκε για να αποτυπώσει τις αλλαγές: Κατάδειξη για προβολή πίνακα
     6.88 7.00 
    1200200
    2200300200300
    3500400500400
    4900500900500
    514006001400600
    620006002000615
    726008002615630
    8340010003245645
    9440010003890660
    1054006004550675
    11600022005225775
    12820080060001175
    139000140071751200
    1410400150083751225
    1511900160096001250
    16135001700108501275
    17152001800121251375
    18170001900135001400
    19189002000149001425
    20209002100163251600
    21230002200179251900
    22252002300198252200
    23275002400220252500
    24299002500245252975
    253240027500

Ενημερωμένο χρονοδιάγραμμα αναβίωσης

  • Επανασχεδιάστηκε το χρονοδιάγραμμα αναβίωσης Τα επίπεδα απόλυτης ικανότητας έχουν πάνω κάτω τον ίδιο χρόνο αναβίωσης τώρα όπως πριν.
    Το μοτίβο είναι αυξήσεις κατά 2, έπειτα εκτοξεύεται κατά 10 μετά τα επίπεδα απόλυτης. Ξεκινώντας στο επίπεδο 18 αυξάνεται κατά 4

    Κατάδειξη για προβολή πίνακα
     6.887.00
    18.88
    212.610
    316.412
    420.214
    52416
    627.826
    731.628
    835.430
    939.232
    104334
    1146.836
    1250.646
    1354.448
    1458.250
    156252
    1665.854
    1769.656
    1873.466
    1977.270
    208174
    2184.878
    2288.682
    2392.486
    2496.290
    25100100

Αμοιβή χρυσού

  • Αμοιβή χρυσού για σκοτωμούς ηρώων από [110 + σερί + επίπεδο * 9.9] σε [110 + σερί + επίπεδο * 8]

Επανασχεδιάστηκε το κόστος θανάτου

  • Παλιό: 30 x επίπεδο ήρωα
  • Νέο: 100 + συνολική αξία/50

Εμπειρία σκοτωμών ηρώων

  • Προσαρμόστηκε ο πίνακας εμπειρίας σκοτωμών ηρώων: Αρχίζει να αυξάνεται μετά το επίπεδο 8 αντί για το επίπεδο 6
    Κατάδειξη για προβολή πίνακα
     6.887.00
    1100100
    2120120
    3140140
    4160160
    5180180
    6280200
    7380220
    8480330
    9580440
    10680550
    11780660
    12880770
    13980880
    141080990
    1511801100
    1612801210
    1713801320
    1814801430
    1915801540
    2016801650
    2117801760
    2218801870
    2319801980
    2420802090
    2521802200

Χρυσός περιοχής επίδρασης

  • Προσαρμόστηκε ο χρυσός περιοχής επίδρασης ανά ήρωα:
           Παλιός:
    1:    150 + 6 * επίπεδο
    2:    100 + 5 * επίπεδο
    3:    40 + 4 * επίπεδο
    4:    25 + 3 * επίπεδο
    5:    20 + 3 * επίπεδο
    Νέος:
    140 + 5 * επίπεδο
    70 + 4 * επίπεδο
    35 + 3 * επίπεδο
    25 + 2 * επίπεδο
    20 + 1 * επίπεδο

Σακίδιο

Οι ήρωες τώρα έχουν ένα σακίδιο που τους επιτρέπει να κουβαλούν τρία επιπλέον αντικείμενα. Ενώ τα αντικείμενα σακιδίου δεν μπορούν να ενεργοποιηθούν και δε δίνουν επαυξήσεις, μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να ολοκληρώσουν συνταγές και οι παίκτες μπορούν να ανταλλάξουν αντικείμενα από θέσεις σακιδίου σε κανονικές θέσεις με μία σύντομη επαναφόρτιση αντικειμένου.

ΠΩΣ ΛΕΙΤΟΥΡΓΕΙ

ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΑ ΠΟΥ ΒΡΙΣΚΟΝΤΑΙ ΣΤΟ ΣΑΚΙΔΙΟ ΣΑΣ ΕΙΝΑΙ ΑΝΕΝΕΡΓΑ ΚΑΙ ΠΑΡΑΜΕΝΟΥΝ ΕΤΣΙ ΓΙΑ 6 ΔΕΥΤΕΡΟΛΕΠΤΑ ΟΤΑΝ ΜΕΤΑΚΙΝΟΥΝΤΑΙ ΑΠΟ ΤΟ ΣΑΚΙΔΙΟ.

Μηχανική σακιδίου

  • Αντικείμενα που βρίσκονται στο σακίδιο σας είναι ανενεργά (δεν μπορούν να ενεργοποιηθούν ή να δώσουν παθητικές επαυξήσεις)
  • Ο χρόνος επαναφόρτισης των αντικειμένων διπλασιάζεται όταν βρίσκονται οπουδήποτε εκτός από τον κύριο κατάλογο.
  • Τα ακόλουθα αντικείμενα δεν μπορούν να μπουν στο σακίδιό σας: Gem, Rapier, Bloodstone και Aegis.
  • Αντικείμενα μπορούν πάντα να βγουν εκτός σακιδίου χωρίς χρονόμετρο Αδράνειας όταν βρίσκεστε κοντά σε ένα μαγαζί.

Αποσυναρμολόγηση αντικειμένων

  • Η αποσυναρμολόγηση αντικειμένων τώρα προσπαθεί να γεμίσει τον κατάλογο ή το σακίδιό σας πρώτα πριν πέσει στο έδαφος.
  • Η αποσυναρμολόγηση αντικειμένων τα κλειδώνει αυτόματα από το να συνδυάζονται με άλλα αντικείμενα. Χρησιμοποιήστε δεξί κλικ για να ξεκλειδώσετε.

ΑΛΛΑΓΕΣ ΧΑΡΤΗ

Ακριβώς όπως οι Αρχαίοι διαμορφώνουν τα μυαλά των πλασμάτων που τους λατρεύουν, έτσι επίσης και οι δυνάμεις τους ρέουν μέσα από λωρίδες δάσους, αναδιαμορφώνοντας τα μέρη για να αποκαλύψουν νέες πηγές δύναμης και να καταστρέψουν την παραμικρή υποψία ασφάλειας. Με αλλαγές σε σχεδόν κάθε μέρος του χάρτη, έναν νέο τύπο Αρχαίας ουδέτερης μονάδας και μία σειρά νέων συμμαχικών δομών στις ζούγκλες, υπάρχουν πολά να μάθετε και να εξερευνήσετε.

Roshan

SHRINE

ΡΟΥΝΟΙ

ΖΟΥΓΚΛΑ

ΔΙΑΤΑΞΗ ΠΕΔΙΟΥ ΜΑΧΗΣ

ΑΛΛΑΓΕΣ ΟΥΔΕΤΕΡΩΝ

ΝΕΟΙ ΑΡΧΑΙΟΙ

Ακόλουθος Prowler:

Σαμάνος Prowler:

ΑΛΛΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ ΧΑΡΤΗ

ΨΕΥΔΑΙΣΘΗΣΕΙΣ

Οι ψευδαισθήσεις τώρα δίνουν αμοιβές χρυσού και εμπειρίας

  • Οι ψευδαισθήσεις παρέχουν 5 + το επίπεδο σε χρυσό και εμπειρίαΓια παράδειγμα, μία ψευδαίσθηση επιπέδου 15 δίνει μία αμοιβή 20 χρυσό/εμπειρία.
  • Η ποινή της ζημιάς επίθεσης των ψευδαισθήσεων εναντίον κτηρίων αυξήθηκε από 30% σε 50%
  • Οι επαυξήσεις ταχύτητας επίθεσης τώρα δουλεύουν σε ψευδαισθήσεις.Προηγουμένως ορισμένες πηγές δούλευαν και οι περισσότερες όχι, συγκεκριμένα οι καθαρές επαυξήσεις αντικειμένων.
  • Οι επαυξήσεις μαγικής αντοχής πλέον δε δουλεύουν σε ψευδαισθήσεις.Προηγουμένως ορισμένες πηγές δούλευαν και ορισμένες όχι.
  • Οι ακόλουθες αύρες δημιουργούνται τώρα από ψευδαισθήσεις.Οι περισσότερες αύρες συμπεριφέρονται κατ' αυτόν τον τρόπο.: Heartstopper Aura, Precision Aura και Essence Aura.
  • Οι ψευδαισθήσεις δεν επωφελούνται πλέον από την επαύξηση άμυνας του Dragon Blood.Τώρα το ίδιο όπως άλλες άμεσες επαυξήσεις άμυνας δεν επωφελούν ψευδαισθήσεις.
  • Οι ακόλουθες ψευδαισθήσεις έχουν μία μόνιμη τιμή αμοιβής (αντί για τον παραπάνω τύπο):
    • Οι ψευδαισθήσεις Juxtapose δίνουν μία μόνιμη αμοιβή 5 χρυσό/εμπειρία.
    • Οι ψευδαισθήσεις Wall of Replica δίνουν μία μόνιμη αμοιβή 5 χρυσό/εμπειρία.

ΓΕΝΙΚΕΣ ΑΛΛΑΓΕΣ

    Μηχανικές ακινητοποίησης

    • Η ακινητοποίηση τώρα απενεργοποιεί τα ακόλουθα ξόρκια κίνησης: Burrow Strike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof και Time Walk.

    Μηχανικές κατάλυσης

    • Οι μηχανικές κατάλυσης τυποποιήθηκαν - οι περιγραφές ικανοτήτων τώρα αναφέρουν εάν δεν μπορούν να καταλυθούν, μπορούν να καταλυθούν, ή μπορούν να καταλυθούν μόνο με ισχυρές καταλύσεις.
    • Οι ικανότητες που καταλύουν τώρα αναφέρουν τι τύπο κατάλυσης εφαρμόζουν (βασική κατάλυση ή ισχυρή κατάλυση).
    • Οι ακόλουθες ικανότητες πλέον μπορούν να καταλυθούν: Soul Catcher, επιβράδυνση Stampede, Recall, Windrun, Rocket Barrage, Howl και Sprint.
    • Το Insatiable Hunger πλέον δεν μπορεί να καταλυθεί.
    • Διορθώθηκε το Fatal Bonds να συνεχίζει να σας προκαλεί ζημιά μετά την κατάλυση της επαύξησης

    Μηχανικές παράπλευρης ζημιάς

    • Η περιοχή παράπλευρης ζημιάς τώρα υπολογίζεται σαν ένας κώνος στην κατεύθυνση της επίθεσής σας (αντί για έναν κύκλο του οποίου η άκρη αρχίζει μπροστά από την επιτιθέμενη μονάδα):
      • Η συνολική απόσταση από την οποία μπορεί να πληγεί μία μονάδα είναι περίπου η ίδια με τις νέες τιμές παράπλευρης ζημιάς.
      • Battle Fury:
        • Αρχική εμβέλεια: 150
        • Τελική εμβέλεια: 280
        • Απόσταση: 520
      • Empower:
        • Αρχική εμβέλεια: 150
        • Τελική εμβέλεια: 240
        • Απόσταση: 460
      • Grow:
        • Αρχική εμβέλεια: 150
        • Τελική εμβέλεια: 400
        • Απόσταση: 600
      • Tidebringer:
        • Αρχική εμβέλεια: 150
        • Τελική εμβέλεια: 450/500/550/600
        • Απόσταση: 675/750/825/900
      • Great Cleave:
        • Αρχική εμβέλεια: 150
        • Τελική εμβέλεια: 300
        • Απόσταση: 550

    Άλλες αλλαγές

    • Η μέγιστη ταχύτητα κίνησης αυξήθηκε από 522 σε 550
    • Η διάρκεια του haste rune μειώθηκε από 25 σε 22 δευτερόλεπτα

    • Ο μέγιστος ρυθμός περιστροφής αυξήθηκε κατά 15% (ο ρυθμός περιστροφής αυξάνεται με τον χρόνο καθώς αρχίζετε να περιστρέφεστε, οι μέγιστες τιμές που φτάνει ενώ περιστρέφεστε αυξάνονται κατά 15%, όχι η αρχική τιμή ή ο ρυθμός επιτάχυνσης/επιβράδυνσης)

    • Τα κριπάκια μετώπου επίθεσης τώρα δίνουν 50% εμπειρία όταν δέχονται άρνηση από ουδέτερες μονάδες αντί για 35% (οι αρνήσεις κανονικών παικτών δίνουν 50% εμπειρία)

    • Αφαιρέθηκαν προσωρινά οι ακόλουθοι ήρωες από το Captains Mode: Necrophos, Techies, Lycan και Treant

    • Οι ακόλουθες ικανότητες πλέον δεν αποφεύγουν βλήματα: Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis και Leap
    • Οι ακόλουθες ικανότητες τώρα αποφεύγουν βλήματα: Test of Faith, Recall και Morph Replicate
    • Τα ακόλουθα βληματα τώρα μπορούν να αποφευχθούν: δευτερεύον πλήγμα του Splinter Blast και Soul Assumption

    • Οι ακόλουθες ικανότητες δεν έχουν πλέον ειδικούς κανόνες/περιορισμούς για Αρχαίους: Battle Hunger, Adaptive Strike, Electric Vortex και Last Word
    • Οι ακόλουθες ικανότητες τώρα χρησιμοποιούν ψευδο τυχαία κατανομή: Juxtapose, Craggy Exterior, Alpha Wolf Critical Strike και Giant Wolf Critical Strike
    • Το Searing Chains Ensnare τώρα αποκαλύπτει αόρατες μονάδες, παρόμοια με άλλες απομειώσεις ακινητοποίησης.

    • Η ιπτάμενη όραση των ακόλουθων ικανοτήτων μειώνεται σε περιοχή: Unstable Concoction Throw (400->300), Wild Axes (500->350), Spirits impact (300->150), Chain Frost (1000->800), Sprout (1000->750), Sacred Arrow (650->500), Illusory Orb (800->550), Stifling Dagger (600->450), Concussive Shot (400->300) και Static Remnant (600->500)

    • Το Moon Glaive δεν ενισχύεται πλέον από ενίσχυση ξορκιών.
    • Η παράπλευρη ζημιά δεν ενισχύεται πλέον από ενίσχυση ξορκιών.
    • Η κλοπή ζωής ξορκιών δεν ενεργοποιεί θεραπεία για πράγματα που δεν λαμβάνουν ενίσχυση ξορκιών (Moon Glaive, Cleave).

    • Διορθώθηκαν τα ακόλουθα παθητικά να μην απενεργοποιούνται από το Θραύση: Flaming Fists του Γκόλεμ, Permanent Immolation του Γκόλεμ, Last Will, το Poison του κάπρου, το Cripple του λύκου του Lycan, Archer Aura του Necronomicon, Mana Break του Necronomicon

ΑΛΛΑΓΕΣ ΑΝΤΙΚΕΙΜΕΝΩΝ

Abyssal Blade:

  • Η πιθανότητα παθητικού μπλοκαρίσματος μειώθηκε από 100% σε 50%
  • Η ποσότητα παθητικού μπλοκαρίσματος αυξήθηκε από 40/20 (αγχέμαχο/τηλέμαχο) σε 70/35

Aether Lens:

  • Η επαύξηση βεληνεκούς εκτέλεσης Aether Lens αυξήθηκε από 200 σε 220
  • Το κόστος συνταγής Aether Lens αυξήθηκε από 550 σε 600

Assault Cuirass:

  • Η ταχύτητα επίθεσης εαυτού μειώθηκε από 35 σε 30
  • Η αύρα ταχύτητας επίθεσης αυξήθηκε από 20 σε 25

Bloodstone:

  • Δεν μειώνει πλεον τον χρόνο αναβίωσης σε λιγότερο από 1 δευτερόλεπτο

Bottle:

  • Η αναγέννηση τώρα συμπεριφέρεται σαν το Blink και μόνο καταλύεται αν λήφθηκε πραγματική ζημιά, και μόνο αν η πηγή της ζημιάς είναι από έναν παίκτη ή από τον Roshan.Το ίδιο και με τα Clarity Potion, Healing Salve και Urn.
  • Το Bottle τώρα αναπληρώνει μόνο 2 φορτίσεις όταν εμφιαλώνει ένα Bounty Rune.Ο ήρωας θα καταναλώνει αυτόματα Bounty Rune αν το Bottle έχει πλήρεις φορτίσεις.

Bracer:

  • Το κόστος συνταγής μειώθηκε από 210 σε 190

Cheese:

  • Η επαναφορά ενέργειας αυξήθηκε από 1000 σε 1500

Clarity Potion:

  • Η αναγέννηση τώρα συμπεριφέρεται σαν το Blink και μόνο καταλύει αν λήφθηκε πραγματική ζημιά, και μόνο αν η πηγή της ζημιάς είναι από έναν παίκτη ή από τον Roshan.Το ίδιο και με τα Clarity Potion, Healing Salve και Urn.

Crimson Guard:

  • Η πιθανότητα παθητικού μπλοκαρίσματος μειώθηκε από 100% σε 50%
  • Η ποσότητα παθητικού μπλοκαρίσματος αυξήθηκε από 32/16 (αγχέμαχο/τηλέμαχο) σε 70/35
  • Το μπλοκάρισμα ζημιάς ενεργοποίησης αυξήθηκε από 55 σε 60
  • Η ενεργοποίηση επηρεάζει τώρα και κτήρια

Daedalus:

  • Η επιπλέον ζημιά μειώθηκε από 81 σε 76
  • Η καίρια επίθεσης αυξήθηκε από 2.2x σε 2.3x

Diffusal Blade:

  • Το Diffusal Blade μπορεί να στοχεύει μόνο εχθρούς τώρα.Δεν μπορεί να στοχεύσει τον εαυτό του.
  • Η καύση ενέργειας σε ψευδαισθήσεις μειώθηκε από 20/10 σε 16/8
  • Η καύση ενέργειας σε ήρωες αυξήθηκε από 40 σε 50
  • Η ζημιά του Diffusal Blade ανά ενέργεια που καίγεται μειώθηκε από 100% σε 80%

Dragon Lance:

  • Η δύναμη μειώθηκε από 13 σε 12

Drum of Endurance:Το αντικείμενο επανασχεδιάστηκε

  • Η αύρα τώρα παρέχει +20 ταχύτητα κίνησης.
  • Η επαύξηση ευφυΐας μειώθηκε από 9 σε 6
  • Η συνταγή τώρα απαιτεί Sage's Mask αντί για Ring of Regeneration
  • Παρέχει +50% ανανέωση ενέργειας αντί για 3 αναγέννηση ζωής

Dust of Appearance:

  • Το Dust of Appearance πλέον δεν απαιτεί 5 ενέργεια για εκτέλεση.

Enchanted Mango:

  • Τα Enchanted Mango πωλούνται για 110 χρυσό

Eye of Skadi:

  • Δεν έχει πλεόν μοναδική επίδραση επίθεσηςΠροηγουμένως είχε μερική μοναδική επίδραση επίθεσης.

Gem of True Sight:

  • Οι ψευδαισθήσεις δεν έχουν πλέον διόραση

Glimmer Cape:

  • Η επαναφόρτιση μειώθηκε από 16 σε 14

Heart of Tarrasque:

  • Η αναγέννηση αυξήθηκε από 4.75% σε 7%

Healing Salve:

  • Η αναγέννηση τώρα συμπεριφέρεται σαν το Blink και μόνο καταλύει αν λήφθηκε πραγματική ζημιά, και μόνο αν η πηγή της ζημιάς είναι από έναν παίκτη ή από τον Roshan.Το ίδιο και με τα Clarity Potion, Healing Salve και Urn.

Heaven's Halberd:

  • Η διάρκεια επιβράδυνσης Heaven's Halberd αυξήθηκε από 4 σε 5 δευτερόλεπτα
  • Η πιθανότητα Maim Heaven's Halberd αυξήθηκε από 20 σε 24%

Helm of the Dominator:Επανασχεδιασμένο αντικείμενο

  • Η ικανότητα Dominate πλέον δεν απαιτεί 75 ενέργεια.
  • Τώρα θέτει τη μονάδα που κυριαρχεί σε 425 ταχύτητα κίνησης αντί για 350.
  • Μπορεί να έχει μόνο ένα κριπάκι ενεργό κάθε φορά.Αυτός ο περιρισμός είναι ανεξάρτητος από τον αριθμό των ίδιων αντικειμένων.
  • Η συνταγή και επαυξήσεις επανασχεδιάστηκαν:

  • Συνταγή:
    Headdress (575)
    Gloves of Haste (500)
    Recipe (725)
    Σύνολο: 1800 (προηγουμένως ήταν 1800)

    Παρέχει:
    +6 όλα τα στατιστικά
    +10 ταχύτητα επίθεσης
    +10 αύρα ταχύτητας επίθεσης
    +8 αύρα αναγέννησης ζωής
    Ενεργοή ικανότητα - Dominate

Infused Raindrop:

  • Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 6 σε 7 δευτερόλεπτα

Iron Talon:

  • Δεν αυξάνει πλέον κατά ένα ποσοστό (40%/15%) τη βασική ζημιά.
  • Τώρα παρέχει +24/7 επιπλέον ζημιά ενάντια σε μονάδες που δεν είναι ήρωες.Αυτές οι αλλαγές επίσης επηρεάζουν το Quelling Blade, αλλά όχι το Battle Fury.
  • Η επιπλέον ζημιά τώρα δουλεύει ενάντια στον Roshan.
  • Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 14 σε 20

Maelstrom:

  • Το Maelstrom έχει εσωτερική επαναφόρτιση of 0.2 δευτερόλεπτα.
  • Το Maelstrom δεν έχει πλέον μοναδική επίδραση επίθεσης.Προηγουμένως είχε μόνο μοναδική επίδραση σε επιτυχημένες ενεργοποιήσεις.

Morbid Mask:

  • Το κόστος αυξήθηκε από 900 σε 1200
  • Τώρα παρέχει +15 ζημιά

Mask of Madness:Επανασχεδιασμένο αντικείμενο

  • Επανασχεδιάστηκε η συνταγή και οι επαυξήσεις:

  • Συνταγή:
    Morbid Mask (1200)
    Συνταγή (700)
    Σύνολο: 1900 (προηγουμένως ήταν 1800)

    Παρέχει:
    +15% κλοπή ζωής
    +15 ζημιά
    Ενεργή ικανότητα - Berserk

    - Δίνει 100 ταχύτητα επίθεσης και 17% ταχύτητα κίνησης για 8 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 20
    - Όσο είναι ενεργοποιημένο, είστε σε σίγαση και έχετε -5 άμυνα.

Medallion of Courage:

  • Το Medallion of Courage δεν παρέχει πλέον τις μισές τιμές ενάντια στον Roshan.

Mjollnir:

  • Το Mjollnir έχει εσωτερική επαναφόρτιση 0.2 δευτερόλεπτα.
  • Το Mjollnir δεν έχει πλέον μοναδική επίδραση επίθεσης.Προηγουμένως είχε μόνο μοναδική επίδραση επίθεσης σε επιτυχημένες ενεργοποιήσεις.

Monkey King Bar:

  • Το Monkey King Bar δεν παρέχει πλέον +15 ταχύτητα επίθεσης.

Moon Shard:

  • Η νυχτερινή όραση αυξήθηκε από 250 σε 300

Necronomicon:

  • Ο τύπος επίθεσης του πολεμιστή Necronomicon άλλαξε από βασική σε διαπεραστική
  • Η ζημιά επίθεσης του πολεμιστή Necronomicon αυξήθηκε από 45/60/75 σε 75/100/125Προκαλεί λιγότερη ζημιά ενάντια σε κτήρια, περισσότερη ενάντια σε ήρωες, πολύ περισσότεη ενάντια σε κριπάκια
  • Η καύση ενέργειας του πολεμιστή Necronomicon μειώθηκε από 25/50/75 σε 20/30/40
  • Ο τύπος άμυνας του τοξότη και του πολεμιστή Necronomicon άλλαξε από ήρωα σε βασική
  • Η επαναφόρτιση καύσης ενέργειας του τοξότη Necronomicon μειώθηκε από 20 σε 7

Oblivion Staff:

  • Η ζημιά επίθεσης του Oblivion Staff μειώθηκε από 15 σε 10
  • Η ευφυΐα του Oblivion Staff αυξήθηκε από 6 σε 10

Octarine Core:

  • Το Octarine Core δεν παρέχει πλέον +50% ανανέωση ενέργειας.

Poor Man's Shield:

  • Η πιθανότητα ενεργοποίησης από επιθέσεις μη ηρώων μειώθηκε από 53% σε 50%

Quelling Blade:

  • Πλέον δεν αυξάνει κατά ένα ποσοστό (40%/15%) τη βασική ζημιάς.
  • Τώρα παρέχει +24/7 επιπλέον ζημιά ενάντια στις μονάδες που δεν είναι ήρωες.Αυτές οι αλλαγές επίσης επηρεάζουν το Iron Talon, αλλά όχι το Battle Fury.
  • Η επιπλέον ζημιά τώρα δουλεύει ενάντια στον Roshan.

Radiance:

  • Η ζημιά Radiance αυξήθηκε από 50 σε 60
  • Η ζημιά Radiance σε ψευδαισθήσεις μειώθηκε από 50 σε 40

Rod of Atos:Επανασχεδιασμένο αντικείμενο

  • Εφαρμόζει μία ακινητοποίηση, αποτρέποντας τον στόχο από το να κινηθεί για 2 δευτερόλεπτα.Αποτρέπει διάφορες ικανότητες βασισμένες σε κίνηση και αποκαλύπτει αορατότητα για τη διάρκειά του.
  • Η επαναφόρτιση αυξήθηκε από 10 σε 16
  • Το βεληνεκές εκτέλεσης μειώθηκε από 1200 σε 1000
  • Η ενεργοποίηση τώρα χρησιμοποιεί ένα βλήμα με 1500 ταχύτητα αντί να εφαρμόζεται αμέσως.

Sange:

  • Η διάρκεια της επιβράδυνσης του Sange αυξήθηκε από 4 σε 5 δευτερόλεπτα
  • Η πιθανότητα επιβράδυνσης αυξήθηκε από 20 σε 24%

Satanic:Το αντικείμενο επανασχεδιάστηκε

  • Επανασχεδιάστηκε η συνταγή και οι επαυξήσεις:

  • Συνταγή:
    Reaver (3000)
    Morbid Mask (1200)
    Mithril Hammer (1600)
    Σύνολο: 5800 (προηγουμένως ήταν 5900)

    Παρέχει:
    +50 ζημιά
    +25% κλοπή ζωής
    +25 δύναμη
    Ενεργή ικανότητα - Unholy Rage

Shadow Amulet:

  • Ο χρόνος εξαφάνισης Shadow Amulet μειώθηκε από 1.5 σε 1.25
  • Η επαναφόρτιση Shadow Amulet σε συμμάχους μειώθηκε από 10 σε 7

Solar Crest:

  • Το Solar Crest δεν παρέχει πλέον τις μισές τιμές ενάντια στον Roshan.

Soul Booster:

  • Το Soul Booster δεν πλέον παρέχει +50% ανανέωση ενέργειας.

Soul Ring:

  • Η συνταγή αυξήθηκε από 125 σε 150

Talisman of Evasion:

  • Η αποφυγή μειώθηκε από 25% σε 20%
  • Το κόστος μειώθηκε από 1700 σε 1450

Tome of Knowledge:

  • Η εμπειρία άλλαξε από 425 σε 500/600/700/800/κτλ. ανά Tome of Knowledge που καταναλώνεται στην ομάδα σας

Urn of Shadows:

  • Η αναγέννηση τώρα συμπεριφέρεται σαν το Blink και μόνο καταλύει αν λήφθηκε πραγματική ζημιά, και μόνο αν η πηγή της ζημιάς είναι από έναν παίκτη ή από τον Roshan.Το ίδιο και με τα Clarity Potion, Healing Salve και Bottle.

Vanguard:

  • Η πιθανότητα παθητικού μπλοκαρίσματος μειώθηκε από 100% σε 50%
  • Η ποσότητα παθητικού μπλοκαρίσματος αυξήθηκε από 32/16 (αγχέμαχο/τηλέμαχο) σε 70/35

Vladmir's Offering:

  • Πλέον δεν έχει 300 συνταγή χρυσού (ακόμα έχει το ίδιο συνολικό κόστος μετά την αύξηση τιμής του Morbid Mask)

Wind Lace:

  • Το κόστος αυξήθηκε από 235 σε 250

ΑΛΛΑΓΕΣ ΗΡΩΩΝ

Abaddon:

  • Ο χρόνος εκτέλεσης του Mist Coil μειώθηκε από 0.35 σε 0.25
  • Το Mist Coil τώρα έχει ένα γρήγορο βλήμαΈχει 2000 ταχύτητα.
  • Ο χρόνος εκτέλεσης του Aphotic Shield μειώθηκε από 0.452 σε 0.4
  1. Επίπεδο 10: +25 ζημιά Ή +15% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: +5 άμυνα Ή +200 ενέργεια
  3. Επίπεδο 20: +25 ταχύτητα κίνησης Ή 15% μείωση επαναφόρτισης
  4. Επίπεδο 25: +25 δύναμη Ή +200 ζωή ασπίδας

Alchemist:

  • Ο πολλαπλασιαστής Greevil's Greed για Bounty Rune άλλαξε από 3/4/5/6x σε ένα μόνιμο 2x
  1. Επίπεδο 10: +20 ζημιά Ή +4 άμυνα
  2. Επίπεδο 15: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +6 όλα τα στατιστικά
  3. Επίπεδο 20: +30 ταχύτητα επίθεσης Ή +300 ζωή
  4. Επίπεδο 25: 30% κλοπή ζωής Ή -4 άμυνα Acid Spray

Ancient Apparition:

  • Το Cold Feet δεν μπορεί να στοχεύσει μία μονάδα που επηρεάζεται ήδη από Cold Feet.
  1. Επίπεδο 10: +60 χρυσό/λεπτό Ή +8% ενίσχυση ξορκιών
  2. Επίπεδο 15: +15 ευφυΐα Ή +25 αναγέννηση ζωής
  3. Επίπεδο 20: +35 ταχύτητα κίνησης Ή -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +80 ζημιά Chilling Touch Ή 3 φορτίσεις Cold Feet

Anti-Mage:Προστέθηκε Aghanim's Scepter

  • Προστέθηκε ένα Aghanim's Scepter για τον Anti-Mage. Κάνει το Spell Shield να μπλοκάρει παθητικά και να αντανακλά ένα στοχευμένο ξόρκι μία φορά κάθε 12 δευτερόλεπτα. Απενεργοποιείται με Θραύση.
  1. Επίπεδο 10: +6 δύναμη Ή +20 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +20 ταχύτητα επίθεσης Ή +250 ζωή
  3. Επίπεδο 20: 15% αποφυγή Ή +10 όλα τα στατιστικά
  4. Επίπεδο 25: -2 δευτ. επαναφόρτιση Blink Ή +25 σβελτάδα

Arc Warden:Προστέθηκε στο Captain's Mode

  • Προστέθηκε στο Captain's Mode
  • Ο τύπος όρασης του Spark Wraith άλλαξε από ιπτάμενη σε εδάφους
  • Το βεληνεκές εκτέλεσης του Flux μειώθηκε από 600/700/800/900 σε 500/600/700/800
  • Το Tempest Double πλέον δεν κλωνοποιεί αναλώσιμα (συμπεριλαμβανομένου του Bottle)
  • Η επαναφόρτιση του Tempest Double αυξήθηκε από 40/35/30 σε 60/50/40
  • Η αμοιβή χρυσού/εμπειρίας του Tempest Double αυξήθηκε από 160 σε 180
  • Το Tempest Double τώρα μειώνει τις φορτίσεις του Black King Bar όταν το χρησιμοποιεί
  1. Επίπεδο 10: +125 ζωή Ή +25 ταχύτητα επίθεσης
  2. Επίπεδο 15: +30 ζημιά Ή +8 δύναμη
  3. Επίπεδο 20: 10% μείωση επαναφόρτισης Ή +100 βεληνεκές επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: 30% κλοπή ζωής Ή +175 ζημιά Spark Wraith

Axe:

  1. Επίπεδο 10: +6 δύναμη Ή +3 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: +75 ζημιά Ή +250 ζωή
  3. Επίπεδο 20: +25 αναγέννηση ζωής Ή +30 ταχύτητα κίνησης
  4. Επίπεδο 25: +100 ζημιά/δευτ. Battle Hunger Ή +15 άμυνα

Bane:

  1. Επίπεδο 10: +6 άμυνα Ή +200 ενέργεια
  2. Επίπεδο 15: +25% απόκτηση εμπειρίας Ή +250 ζωή
  3. Επίπεδο 20: +35 ταχύτητα κίνησης Ή +175 βεληνεκές εκτέλεσης
  4. Επίπεδο 25: +120 μείωση ζημιάς Enfeeble Ή +200 ζημιά/θεραπεία Brain Sap

Batrider:

  1. Επίπεδο 10: +10 ευφυΐα Ή +4 άμυνα
  2. Επίπεδο 15: +175 ζωή Ή +5% ενίσχυση ξορκιών
  3. Επίπεδο 20: 15% μείωση επαναφόρτισης Ή +35 ταχύτητα κίνησης
  4. Επίπεδο 25: +8 δευτ. διάρκεια Firefly Ή +200 περιοχή επίδρασης/απώθησης Flamebreak

Beastmaster:

  1. Επίπεδο 10: +15% απόκτηση εμπειρίας Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +12 δύναμη Ή -25 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  3. Επίπεδο 20: 12% μείωση επαναφόρτισης Ή +300 ζωή
  4. Επίπεδο 25: +175 ζημιά Wild Axes Ή +120 ζημιά

Bloodseeker:

  • Το Thirst τώρα παραμένει για 2 δευτερόλεπτα αφού πεθάνει ένας στόχος.
  1. Επίπεδο 10: +5 άμυνα Ή +25 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +30 ταχύτητα επίθεσης Ή +250 ζωή
  3. Επίπεδο 20: -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +10 όλα τα στατιστικά
  4. Επίπεδο 25: -7 δευτ. επαναφόρτιση Bloodrite Ή 30% κλοπή ζωής

Bounty Hunter:Προστέθηκε Aghanim's Scepter

  • Προστέθηκε Aghanim's Scepter στο Bounty Hunter. Επιτρέπει στο Shuriken Toss να κάνει διπλή αναπήδηση σε κάθε ήρωα (αναπηδάει σε όλους μία φορά, και έπειτα αναπηδάει σε κάθε έναν ξανά)
  1. Επίπεδο 10: +175 ζωή Ή +15% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: +40 ταχύτητα επίθεσης Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +10% ενίσχυση ξορκιών Ή +100 ζημιά
  4. Επίπεδο 25: 20% αποφυγή Ή -5 δευτ επαναφόρτιση Jinada

Brewmaster:

  • Το Demolish του πνεύματος γης αυξήθηκε από 150% σε 300%
  • Το Dispel Magic του πνεύματος καταιγίδας σε κλητεύσεις αυξήθηκε από 850 σε 1000
  • Το Drunken Haze είναι τώρα ένα κανονικό βλήμα (1600 ταχύτητα).
  • Ο χρόνος εκτέλεσης Drunken Haze μειώθηκε από 0.4 σε 0.3
  • Το Drunken Haze δεν έχει πλέον διαφορετική διάρκεια για ήρωες και κριπάκια.
  • Το Drunken Haze πλέον δεν έχει 200 εμβέλεια.
  • Η επιβράδυνση Drunken Haze άλλαξε από 14/18/22/26% σε 10/20/30/40%
  • Η πιθανότητα αστοχίας του Drunken Haze άλλαξε από 45/55/65/75% σε 70%
  • H διάρκεια του Drunken Haze μειώθηκε από 8 σε 4
  • Το κόστος ενέργειας του Drunken Haze μειώθηκε από 50 σε 25
  1. Επίπεδο 10: +25 ταχύτητα επίθεσης Ή +3 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: +20 ταχύτητα κίνησης Ή +10% μαγική αντοχή
  3. Επίπεδο 20: -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +20 δύναμη
  4. Επίπεδο 25: +14 άμυνα πνευμάτων Primal SplitΉ +75 ζημιά

Bristleback:

  • Ο αριθμός φορτίσεων Warpath άλλαξε από 5/6/7 σε 5/7/9
  • Το Quill Spray τώρα προκαλεί ζημιά καθώς επεκτείνεται γρήγορα προς τα έξω.Με 2400 ταχύτητα.
  1. Επίπεδο 10: +7 δύναμη Ή +2 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: +20 ταχύτητα κίνησης Ή +200 ζωή
  3. Επίπεδο 20: +45 ταχύτητα επίθεσης Ή -30s χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +25 αναγέννηση ζωής Ή +4 φορτίσεις Goo

Broodmother:

  • Η κλοπή ζωής του Insatiable Hunger άλλαξε από 60/80/100 σε 60/90/120
  • Το Insatiable Hunger δεν μπορεί πλέον να καταλυθεί.
  1. Επίπεδο 10: +10 σβελτάδα Ή +15% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: 20% μείωση επαναφόρτισης Ή +7 άμυνα
  3. Επίπεδο 20: +300 ζωή Ή +50 ταχύτητα επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: +8 μέγιστος αριθμός Webs Ή +200 ζωή Spiderlings

Centaur Warrunner:

  1. Επίπεδο 10: +30 ζημιά Ή +2 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: 10% αποφυγή Ή +10% μαγική αντοχή
  3. Επίπεδο 20: +10% ενίσχυση ξορκιών Ή +15 δύναμη
  4. Επίπεδο 25: +1 δευτ. διάρκεια Hoof Stomp Ή Αύρα Return

Chaos Knight:Προστέθηκε Aghanim's Scepter

  • Το Reality Rift τώρα εφαρμόζει μία απομείωση άμυνας -3/4/5/6 στον στόχο αντί να προκαλεί επιπλέον ζημιά.
  • Το Chaos Strike δεν εφαρμόζει πλέον μία απομείωση άμυνας -5.
  • Η πιθανότητα καίριας επίθεσης του Chaos Strike αυξήθηκε από 10 σε 12%
  • Το Chaos Strike τώρα κλέβει ζωή για 50% όταν κάνει καίρια επίθεση. Οι ψευδαισθήσεις επωφελούνται από αυτό επίσης.
  • Προστέθηκε Aghanim's Scepter. Μειώνει την επαναφόρτιση κατά 20 δευτερόλεπτα και επιτρέπει να δημιουργηθούν ψευδαισθήσεις από έναν συμμαχικό ήρωα. 1200 βεληνεκές εκτέλεσης
  1. Επίπεδο 10: +15 ταχύτητα επίθεσης Ή +7 ευφυΐα
  2. Επίπεδο 15: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +10 δύναμη
  3. Επίπεδο 20: +120 χρυσό/λεπτό Ή +12 όλα τα στατιστικά
  4. Επίπεδο 25: Το Reality Rift διαπερνά τη μαγική απροσβλητότητα Ή 20% μείωση επαναφόρτισης

Chen:

  • Η επιβράδυνση και η ενίσχυση του Penitence αυξήθηκαν από 15/20/25/30% σε 18/24/30/36%
  • Προστέθηκε πάνω από τον ήρωα για τη ζημιά που προκαλείται με Test of Faith
  1. Επίπεδο 10: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +125 βεληνεκές εκτέλεσης
  2. Επίπεδο 15: +200 ζωή Ή +25% ενίσχυση ξορκιών
  3. Επίπεδο 20: +90 χρυσό/λεπτό Ή -40 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +2 μέγιστος αριθμός Holy Persuasion Ή +200 θεραπεία Hand of God

Clinkz:

  • Η επαναφόρτιση Death Pact άλλαξε από 45/35/25 σε 45/30/15
  1. Επίπεδο 10: +10 ευφυΐα Ή +10% μαγική αντοχή
  2. Επίπεδο 15: +12 δύναμη Ή +30 ζημιά Searing Arrows
  3. Επίπεδο 20: 20% αποφυγή Ή +10 όλα τα στατιστικά
  4. Επίπεδο 25: +70 ταχύτητα επίθεσης Strafe Ή +125 βεληνεκές επίθεσης

Clockwerk:

  1. Επίπεδο 10: +4 άμυνα Ή +200 ενέργεια
  2. Επίπεδο 15: +40 ζημιά Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: -25 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +12% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: +10 δευτ. διάρκεια Battery Assault Ή +400 ζωή

Crystal Maiden:Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter

  • Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter της Crystal Maiden. Τώρα εφαρμόζει Frostbite σε οποιαδήποτε μονάδα στέκεται στο Freezing Field για πάνω από 2.5 δευτερόλεπτα. Ένας εχθρός μπορεί να επηρεαστεί μόνο μία φορά.
  1. Επίπεδο 10: +15% μαγική αντοχή Ή +50 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +125 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +200 ζωή
  3. Επίπεδο 20: +120 χρυσό/λεπτό Ή -35 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +1.5 δευτ. διάρκεια Frostbite Ή +200 ζημιά Crystal Nova

Dark Seer:

  • Το Wall of Replica πλέον προκαλεί ζημιά όταν οι ήρωες περπατούν μέσα από αυτό.
  • Το Wall of Replica τώρα εφαρμόζει μία 75% επιβράδυνση 1 δευτερολέπτου σε μονάδες που διασχίζουν και ενεργοποιούν τον τοίχο.
  1. Επίπεδο 10: 12% αποφυγή Ή +100 βεληνεκές εκτέλεσης
  2. Επίπεδο 15: +90 ζημιά Ή +14 αναγέννηση ζωής
  3. Επίπεδο 20: +12 δύναμη Ή +25 ευφυΐα
  4. Επίπεδο 25: 12% μείωση επαναφόρτισης Ή +70 ζημιά Ion Shell

Dazzle:

  • Πολλαπλές επιδράσεις Poison Touch έχουν συνέργεια μεταξύ τους.
  1. Επίπεδο 10: +10 ευφυΐα Ή +125 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +100 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +40 ζημιά
  3. Επίπεδο 20: +25 ταχύτητα κίνησης Ή -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: -6 δευτ. επαναφόρτιση Poison Touch Ή +60 θεραπεία Shadow Wave

Death Prophet:

  1. Επίπεδο 10: +4% ενίσχυση ξορκιών Ή +6 δύναμη
  2. Επίπεδο 15: +8% μαγική αντοχή Ή +75 βεληνεκές εκτέλεσης
  3. Επίπεδο 20: 10% μείωση επαναφορτίσεων Ή +25 ταχύτητα κίνησης
  4. Επίπεδο 25: +400 ζωή Ή +6 Exorcism Spirits

Disruptor:

  1. Επίπεδο 10: +100 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +60 χρυσός/λεπτό
  2. Επίπεδο 15: +200 ζωή Ή -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  3. Επίπεδο 20: 15% μείωση επαναφόρτισης Ή +10% ενίσχυση ξορκιών
  4. Επίπεδο 25: +30% μαγική αντοχή Ή +4 χτυπήματα Thunder Strike

Doom:

  • Το μίνι σάστισμα του Infernal Blade αυξήθηκε από 0.3 σε 0.4 δευτερόλεπτα
  1. Επίπεδο 10: +150 ζωή Ή +8 ευφυΐα
  2. Επίπεδο 15: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +6 άμυνα
  3. Επίπεδο 20: +50 ζημιά Ή +20 αναγέννηση ζωής
  4. Επίπεδο 25: +2% ζημιά Infernal Blade Ή Το Devour μπορεί να στοχεύσει Αρχαίες μονάδες

Dragon Knight:

  • Το δηλητήριο του Elder Dragon Form τώρα επηρεάζει τους παράπλευρους στόχους.
  • Το Dragon Tail είναι τώρα ένα γρήγορο βλήμα όσο είναι σε Dragon Form.
  1. Επίπεδο 10: +6 δύναμη Ή +20 ταχύτητα επίθεσης
  2. Επίπεδο 15: +25% απόκτηση εμπειρίας Ή +40 ζημιά
  3. Επίπεδο 20: +120 χρυσός/λεπτό Ή +300 ζωή
  4. Επίπεδο 25: 2x Dragon Blood αναγέννηση/άμυνα Ή +50 ταχύτητα κίνησης

Drow Ranger:

  • Η ταχύτητα κίνησης μειώθηκε κατά 10
  1. Επίπεδο 10: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +5 όλα τα στατιστικά
  2. Επίπεδο 15: +175 ζωή Ή +20 ταχύτητα επίθεσης
  3. Επίπεδο 20: +6% ζημιά Precision Aura Ή +14 δύναμη
  4. Επίπεδο 25: +350 απόσταση/απώθηση Gust Ή +25 σβελτάδα Marksmanship

Earth Spirit:

  • Η απομείωση Magnetize τώρα έχει έναν μετρητή πάνω από τον ήρωα (παρόμοιο με το Replicate).
  1. Επίπεδο 10: +10 ευφυΐα Ή +4 άμυνα
  2. Επίπεδο 15: +15% μαγική αντοχή Ή +90 χρυσός/λεπτό
  3. Επίπεδο 20: +15% ενίσχυση ξορκιών Ή +300 ζωή
  4. Επίπεδο 25: +300 ζημιά Rolling Boulder Ή -35 δευτ. χρόνος αναβίωσης

Earthshaker:

  1. Επίπεδο 10: +250 ενέργεια Ή +8 δύναμη
  2. Επίπεδο 15: +20 ταχύτητα κίνησης Ή +50 ζημιά
  3. Επίπεδο 20: +10% ενίσχυση ξορκιών Ή -35 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +500 ζωή Ή -2 δευτ. επαναφόρτιση Enchant Totem

Elder Titan:

  • Η ζημιά επίθεσης ανά ήρωα του Astral Spirit αυξήθηκε από 10/20/30/40 σε 12/24/36/48
  • Η αύρα μείωσης άμυνας του Natural Order επικεντρώνεται γύρω από τον ήρωα, και η αύρα μείωσης μαγικής επικεντρώνεται γύρω από το πνεύμα.
    - Σημείωση: Όταν το πνεύμα είναι μέσα στον ήρωά σας, και οι δύο αύρες επικεντρώνονται γύρω από τον ήρωά σας.
  • Το Natural Order τώρα αφαιρεί 40/60/80/100% της βασικής μαγικής αντοχής, αντί για ένα σταθερό ποσό.Κυρίως επηρεάζει ήρωες με μη σταθερή βασική μαγική αντοχή.
  • Η αύρα Natural Order αυξήθηκε από 275 σε 325
  1. Επίπεδο 10: -20 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +10 δύναμη
  2. Επίπεδο 15: +275 ζωή Ή +25% απόκτηση εμπειρίας
  3. Επίπεδο 20: +12% μαγική αντοχή Ή +50 ταχύτητα επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: +15 άμυνα Ή +80 επίθεση ανά ήρωα Astral Spirit

Ember Spirit:

  • Η ζημιά ενεργοποίησης του Fire Remnant άλλαξε από 100/150/200 σε 100/200/300
  • Το Slight of Fist τώρα τοποθετεί τον Ember Spirit μπροστά από τον στόχο (από την κατεύθυνση της τοποθεσίας εκτέλεσής του), αντί για τυχαία γύρω από τον ήρωα.Προηγουμένως είχε σαν αποτέλεσμα τυχαίες περιοχές κατανομής για παράπλευρη ζημιά.
  1. Επίπεδο 10: +15% ενίσχυση ξορκιών Ή +20 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +20 ταχύτητα κίνησης Ή +6 όλα τα στατιστικά
  3. Επίπεδο 20: +8 άμυνα Ή 15% μείωση επαναφόρτισης [Σημείωση: Επηρέαζει τις φορτίσεις του Remnant]
  4. Επίπεδο 25: +500 απορρόφηση Flame Guard Ή +2 δευτ. Searing Chains

Enchantress:

  1. Επίπεδο 10: +5 όλα τα στατιστικά Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +8 δευτ. διάρκεια Nature's Attendants Ή +40 ζημιά
  3. Επίπεδο 20: +12% μαγική αντοχή Ή -25 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +10 πνεύματα Nature's Attendants Ή +25 ευφυΐα

Enigma:

  • Η ταχύτητα κίνησης των ειδώλων αυξήθηκε από 260/280/300/320 σε 280/300/320/340
  • Το Black Hole τώρα περιστρέφει αργά εχθρικές μονάδες καθώς τις τραβάει μέσα στο κέντρο.
  1. Επίπεδο 10: +20 ταχύτητα κίνησης Ή +12% μαγική αντοχή
  2. Επίπεδο 15: 15% μείωση επαναφόρτισης Ή +120 χρυσός/λεπτό
  3. Επίπεδο 20: +300 ζωή Ή -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +8 είδωλα Demonic ConversionΉ +12 άμυνα

Faceless Void:

  1. Επίπεδο 10: +15 ταχύτητα επίθεσης Ή +5 δύναμη
  2. Επίπεδο 15: +7 άμυνα Ή+25 ζημιά
  3. Επίπεδο 20: +300 ζωή Ή +120 χρυσός/λεπτό
  4. Επίπεδο 25: +600 βεληνεκές εκτέλεσης Timewalk Ή 20% αποφυγή

Gyrocopter:

  • Ο χρόνος μεταξύ επιθέσεων του Aghanim's Scepter μειώθηκε από 1.2 σε 1.1
  • Το Homing Missile τώρα έχει χαμηλή προτεραιότητα επίθεσης.Τα κριπάκια ήδη προκαλούν 0 ζημιά σε αυτό.
  1. Επίπεδο 10: +6% ενίσχυση ξορκιών Ή +150 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +10% μαγική αντοχή Ή +30 ζημιά
  3. Επίπεδο 20: +25 ταχύτητα κίνησης Ή 20% μείωση επαναφόρτισης
  4. Επίπεδο 25: +3 φορτίσεις Homing Missile Ή +4 επιθέσεις Flak Cannon

Huskar:

  1. Επίπεδο 10: +150 ζωή Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +30 ζημιά Ή 15% κλοπή ζωής
  3. Επίπεδο 20: +15 δύναμη Ή +40 ταχύτητα επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: +100 βεληνεκές επίθεσης Ή +400 βεληνεκές εκτέλεσης Life Break

Invoker:

  • Η ζημιά EMP άλλαξε από καθαρή σε μαγική
  • Η ζημιά EMP ανά ενέργεια που καίγεται αυξήθηκε από 50% σε 60%
  • Το Invoke δεν είναι πλέον αναβαθμίσιμη ικανότητα.
  • Η επαναφόρτιση του Invoke άλλαξε από 22/17/12/5 σε 6
  • Το κόστος ενέργειας Invoke άλλαξε από 20/40/60/80 σε 60
  • To Invoke δεν καταναλώνει πλέον ενέργεια όταν αλλάζουν μόνο οι θέσεις υποδοχής.
  • Η επαναφόρτιση του Invoke με Aghanim's Scepter άλλαξε από 16/8/4/2 σε 2
  • O Invoker δεν έχει πλέον μια ικανότητα +6 επιπλέον χαρακτηριστικών στο Επίπεδο 25.
  • Το Deafening Blast δεν αναβαθμίζεται πλέον αυτόματα όταν τα στοιχεία είναι στο Επίπεδο 7.
  • To Forged Spirits πλέον δεν αναβιώνει πολλαπλά πνεύματα όταν τα Quas/Exort είναι Επίπεδο 4.
  • O Invoker δεν αποκτά πλέον παθητικά χαρακτηριστικά όταν ανεβάζει το επίπεδο των στοιχείων.
  • Η επαύξηση ζημιάς επίθεσης ανά ενεργό Exort αυξήθηκε από 3/6/9/12/.. σε 4/8/12/16/..
  • Η αναγέννηση ζωής ανά ενεργό Quas αυξήθηκε από 1/2/3/4/.. σε 1.5/3/4.5/6/..
  1. Επίπεδο 10: +15 ζημιά Ή +125 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +1 κλητευμένο πνεύμα Ή +20% απόκτηση εμπειρίας
  3. Επίπεδο 20: +7 όλα τα στατιστικά Ή +35 ταχύτητα επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: Deafening Blast σε κάθε κατεύθυνσηΉ -15 δευτ επαναφόρτιση Tornado

Io:

  1. Επίπεδο 10: +10% μαγική αντοχή Ή +6 άμυνα
  2. Επίπεδο 15: +10 ανανέωση ενέργειας Ή +10 δύναμη
  3. Επίπεδο 20: +20 αναγέννηση ζωής Ή +120 χρυσός/λεπτό
  4. Επίπεδο 25: +150 ζημιά Spirits Ή -40 δευτ. χρόνος αναβίωσης

Jakiro:

  • Η επιβράδυνση επίθεσης του Liquid Fire αυξήθηκε από 20/30/40/50 σε 30/40/50/60
  • Liquid Fire δεν είναι πλέον μοναδική επίδραση επίθεσης.
  • Η εμβέλεια του Macropyre αυξήθηκε από 240 σε 260
  1. Επίπεδο 10: +15% απόκτηση εμπειρίας Ή +8% ενίσχυση ξορκιών
  2. Επίπεδο 15: +125 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +250 ζωή
  3. Επίπεδο 20: +400 βεληνεκές επίθεσης Ή +150 χρυσός/λεπτό
  4. Επίπεδο 25: +1.25 δευτ. διάρκεια Ice Path Ή -50 δευτ. χρόνος αναβίωσης

Juggernaut:

  1. Επίπεδο 10: +150 ζωή Ή +20 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +20 ταχύτητα επίθεσης Ή +6 άμυνα
  3. Επίπεδο 20: +20 ταχύτητα κίνησης Ή +8 όλα τα στατιστικά
  4. Επίπεδο 25: +175 ζημιά/δευτ. Blade Fury Ή +20 σβελτάδα

Keeper of the Light:

  1. Επίπεδο 10: +6 δύναμη Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +20% απόκτηση εμπειρίας Ή -25 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  3. Επίπεδο 20: +10% μαγική αντοχή Ή +7 άμυνα
  4. Επίπεδο 25: +300 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +200 ζημιά/θεραπεία Illuminate

Kunkka:

  1. Επίπεδο 10: +20 ζημιά Ή +150 ενέργεια
  2. Επίπεδο 15: +15 αναγέννηση ζωής Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +300 ζωή Ή +120 χρυσός/λεπτό
  4. Επίπεδο 25: +200 περιοχή επίδρασης Torrent Ή +25% μαγική αντοχή

Legion Commander:

  • Η ζημιά του Overwhelming Odds ανά ήρωα αυξήθηκε από 20/40/60/80 σε 30/60/90/120
  • Η βασική ζημιά του Overwhelming Odds άλλαξε από 40/80/120/160 σε 40/60/80/100
  1. Επίπεδο 10: +7 δύναμη Ή +15% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: +30 ζημιά Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +7 άμυνα Ή -20 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: 25% μείωση επαναφορτίσεων Ή +40 επιπλέον ζημιά Duel

Leshrac:

  • Οι αναπηδήσεις του Lightning Storm άλλαξαν από 4/5/6/7 σε 4/6/8/10
  • Ο χρόνος εκτέλεσης του Lightning Storm μειώθηκε από 0.6 σε 0.45
  1. Επίπεδο 10: +125 ζωή Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +400 ενέργεια Ή +8% μαγική αντοχή
  3. Επίπεδο 20: +5% ενίσχυση ξορκιών Ή +12 δύναμη
  4. Επίπεδο 25: +50 εκρήξεις Diabolic Edict Ή +2 δευτ. διάρκεια επιβράδυνσης Lightning Storm

Lich:

  • Το Frost Armor τώρα μπορεί να στοχεύει άτρωτα κτήρια.
  1. Επίπεδο 10: +125 ζωή Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +100 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +5 όλα τα στατιστικά
  3. Επίπεδο 20: +150 ζημιά Ή +120 χρυσός/λεπτό
  4. Επίπεδο 25: +25 άμυνα κτηρίων Frost Armor Ή Οι επιθέσεις εφαρμόζουν 30% επιβράδυνση ταχύτητας κίνησης και ταχύτητας επίθεσης

Lifestealer:

  1. Επίπεδο 10: +5 όλα τα στατιστικά Ή +15 ταχύτητα επίθεσης
  2. Επίπεδο 15: +200 ζωή Ή +25 ζημιά
  3. Επίπεδο 20: 15% αποφυγή Ή +25 ταχύτητα κίνησης
  4. Επίπεδο 25: +1 δευτ. διάρκεια Rage Ή +15 άμυνα

Lina:

  1. Επίπεδο 10: +250 ενέργεια Ή +20 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: -25 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +100 βεληνεκές εκτέλεσης
  3. Επίπεδο 20: +5% ενίσχυση ξορκιών Ή +150 βεληνεκές επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: +1 αριθμός φορτίσεων Fiery Soul Ή -4 δευτ. επαναφόρτιση Dragon Slave

Lion:

  • Η περιοχή επίδρασης Finger of Death με Aghanim's Scepter αυξήθηκε από 300 σε 325
  1. Επίπεδο 10: +175 ζωή Ή +45 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +90 χρυσός/λεπτό Ή -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  3. Επίπεδο 20: 20% μαγική αντοχή Ή +8% ενίσχυση ξορκιών
  4. Επίπεδο 25: +3 στόχοι Mana Drain Ή +20 όλα τα στατιστικά

Lone Druid:

  • Η επιστροφή από True Form σε μορφή δρυΐδη μειώθηκε από 1.9 σε 0.8Η μεταμόρφωση σε μορφή αρκούδας ακόμη παίρνει 1.9 δευτερόλεπτα.
  • Η αρκούδα τώρα έχει 0.5 ανανέωση ενέργειας.
  1. Επίπεδο 10: +250 ζωή Ή +200 βεληνεκές επίθεσης
  2. Επίπεδο 15: +65 ζημιά Ή +30 ζημιά Spirit Bear
  3. Επίπεδο 20: +7 άμυνα Spirit Bear Ή -50 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +1.5 δευτ. διάρκεια Entangle Ή -10 δευτ. επαναφόρτιση Savage Roar

Luna:

  1. Επίπεδο 10: +15 ζημιά Ή +4 άμυνα
  2. Επίπεδο 15: +150 ζωή Ή +40 ζημιά Lucent Beam
  3. Επίπεδο 20: +25 ταχύτητα επίθεσης Ή +10% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: -4 δευτ. επαναφόρτιση Lucent Beam Ή +15 όλα τα στατιστικά

Lycan:Hero Reworked

  • Το Howl τώρα συμπεριφέρεται σαν κανονική επαύξηση, αντί για ψευδο-αύρα.
  • Η διάρκεια του Howl αυξήθηκε από 10 σε 13
  • Η επιπλέον ζημιά ήρωα του Howl μειώθηκε από 14/26/38/50 σε 10/15/20/25
  • Η επιπλέον ζημιά κριπακίων Howl μειώθηκε από 5/10/15/20 σε 4/6/8/10
  • Το Howl παρέχει 50/100/150/200 μέγιστη αύξηση ζωής σε ήρωες, 25/50/75/100 σε μη ήρωες.
  • Το Howl έχει διπλή επίδραση (ζημιά/ζωή) τη νύχτα.
  • Το Feral Impulse δεν παρέχει πλέον 15/20/25/30 ταχύτητα επίθεσης.
  • Η επιπλέον ζημιά Feral Impulse άλλαξε από 15/20/25/30% σε 15/26/37/48% ζημιά
  • Το Feral Impulse τώρα παρέχει 1/4/7/10 αναγέννηση ζωής.
  • Ο βασικός χρόνος επίθεσης κλητευμένων λύκων μειώθηκε από 1.25/1.2/1.15/1.1 σε 1.2/1.1/1.0/0.9
  • Οι κλητευμένοι λύκοι δεν αποκτούν πλέον 15 αναγέννηση ζωής στο Επίπεδο 4.
  • Οι κλητευμένοι λύκοι τώρα αποκτούν αορατότητα στο Επίπεδο 4.
  • Οι κλητευμένοι λύκοι τώρα αποκτούν Cripple στο Επίπεδο 3.
  • Η επιβράδυνση ταχύτητας επίθεσης του Cripple αυξήθηκε από 40 σε 60
  1. Επίπεδο 10: +20 ζημιά Ή +150 ζωή
  2. Επίπεδο 15: -20 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +12 δύναμη
  3. Επίπεδο 20: 15% αποφυγή Ή 15% μείωση επαναφορτίσεων
  4. Επίπεδο 25: +15 δευτ. διάρκεια Shapeshift Ή +2 κλητευμένοι λύκοι

Magnus:

  • Η επαναφόρτιση του Skewer μειώθηκε από 30 σε 25
  1. Επίπεδο 10: +25 ταχύτητα επίθεσης Ή +15% ενίσχυση ξορκιών
  2. Επίπεδο 15: +90 χρυσός/λεπτό Ή +50 ζημιά
  3. Επίπεδο 20: +15 δύναμη Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  4. Επίπεδο 25: -4 δευτ. επαναφόρτιση Shockwave Ή -35 δευτ. χρόνος αναβίωσης

Medusa:

  1. Επίπεδο 10: +10 ευφυΐα Ή +15 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +20 ταχύτητα επίθεσης Ή 10% αποφυγή
  3. Επίπεδο 20: +15 σβελτάδα Ή +500 ενέργεια
  4. Επίπεδο 25: +1 δευτ. σαστίσματος Stone Gaze Ή 25% κλοπή ζωής

Meepo:

  • Οι κλώνοι Meepo τώρα μοιράζονται τα πλήρη χαρακτηριστικά χωρίς το Aghanim's Scepter.
  • Το Earthbind δεν διακόπτει πλέον τα διοχετευόμενα ξόρκια (προηγουμένως το έκανε στην αρχική εκτέλεση αλλά όχι σε ανανέωση).
  • Η απόκτηση δύναμης του Meepo μειώθηκε από 1.6 σε 1.3
  1. Επίπεδο 10: +4 άμυνα Ή +15 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: 15% κλοπή ζωής Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: 10% αποφυγή Ή +25 ταχύτητα επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: +400 ζωή Ή -3 δευτ. επαναφόρτιση Poof

Mirana:

  • Προστέθηκε ένας δείκτης φορτίσεων για το Starstorm του Aghanim's Scepter της Mirana
  1. Επίπεδο 10: +8 σβελτάδα Ή +150 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +5% ενίσχυση ξορκιών Ή +30 ταχύτητα επίθεσης
  3. Επίπεδο 20: +40 ζημιά Ή +8 άμυνα
  4. Επίπεδο 25: +100 ταχύτητα επίθεσης Leap Ή +2 επιπλέον Sacred Arrow

Morphling:

  1. Επίπεδο 10: +8 σβελτάδα Ή +200 ενέργεια
  2. Επίπεδο 15: +25 ταχύτητα επίθεσης Ή 12% μείωση επαναφορτίσεων
  3. Επίπεδο 20: +25 ταχύτητα κίνησης Ή +40 ζημιά
  4. Επίπεδο 25: +400 βεληνεκές WaveForm Ή +30% ζημιά Replicate

Naga Siren:

  • Διορθώθηκε το Riptide να συμπεριφέρεται σαν να είναι η Naga Siren η πηγή ζημιάς αντί για τις ψευδαισθήσεις της όταν οι ψευδαισθήσεις εφαρμόζουν RiptideΔιορθώνει αλληλεπιδράσεις με πράγματα όπως το Spiked Carapace.
  1. Επίπεδο 10: +250 ενέργεια Ή +125 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +30 ταχύτητα επίθεσης Ή 15% αποφυγή
  3. Επίπεδο 20: +15 σβελτάδα Ή +20 δύναμη
  4. Επίπεδο 25: +1 ψευδαίσθηση Mirror Image Ή +40 ταχύτητα κίνησης

Nature's Prophet:

  • Η αύξηση ζημιάς ανά αναπήδηση του Wrath of Nature αυξήθηκε από 7% σε 11%
  • Η βασική ζημιά του Wrath of Nature μειώθηκε από 140/180/225 σε 110/140/170Έχει μεγαλύτερη ζημιά στην ~8η αναπήδηση.
  • Ο αριθμός αναπηδήσεων Wrath of Nature με Aghanim's Scepter δεν αυξάνεται πλέον από 16 σε 18.
  • Η βασική ζημιά Wrath of Nature με Aghanim's Scepter μειώθηκε από 155/210/275 σε 135/170/205Έχει την ίδια αύξηση βασικής ζημιά +22% από βασική.
  1. Επίπεδο 10: +20 ζημιά Ή +175 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +10 ευφυΐα Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +35 ταχύτητα επίθεσης Ή +8 άμυνα
  4. Επίπεδο 25: +6 κλητεύσεις δέντρων Ή -35 δευτ. χρόνος αναβίωσης

Necrophos:Ο ήρωας επανασχεδιάστηκε

  • Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter του Reaper's Scythe δεν απενεργοποιεί πλέον την εξαγορά ούτε προκαλεί επιπλέον ζημιά.
  • Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter του Reaper's Scythe μειώνει την επαναφόρτιση σε 55/40/25.
  • Το Death Pulse τώρα παρέχει παθητικά 1/3/5/7 αναγέννηση ζωής/ενέργειας για 7 δευτερόλεπτα για κάθε μονάδα που σκοτώνετε (10x για ήρωες).
  • Η ζημιά του Death Pulse μειώθηκε από 125/175/225/275 σε 80/120/160/200
  • Η θεραπεία του Death Pulse μειώθηκε από 70/90/110/130 σε 60/80/100/120
  • Αντικαταστάθηκε το Sadist με μία νέα ικανότητα, το Ghost Shroud. Σας κάνει αιθέριο για 3/3.5/4/4.5 δευτερόλεπτα και σας δίνει μία αύρα επιβράδυνσης με 600 περιοχή επίδρασης που μειώνει την εχθρική ταχύτητα κίνησης κατά 12/20/28/36%. Ενώ είστε σε αυτή τη μορφή δέχεστε 20% περισσότερη μαγική ζημιά αλλά όση ζωή/ενέργεια θεραπεύετε ενισχύεται κατά 50%. Επαναφόρτιση: 28/24/20/16
  1. Επίπεδο 10: +40 ζημιά Ή +6 δύναμη
  2. Επίπεδο 15: +6 όλα τα στατιστικά Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +5% ενίσχυση ξορκιών Ή +10% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: +400 ζωή Ή -1 δευτ. επαναφόρτιση Death Pulse

Night Stalker:

  1. Επίπεδο 10: +7 δύναμη Ή +100 βεληνεκές εκτέλεσης
  2. Επίπεδο 15: +300 ενέργεια Ή +25 ταχύτητα επίθεσης
  3. Επίπεδο 20: +30 ταχύτητα κίνησης Ή +50 ζημιά
  4. Επίπεδο 25: +12 άμυνα Ή -6 δευτ. επαναφόρτιση Crippling Fear

Nyx Assassin:

  1. Επίπεδο 10: +5% ενίσχυση ξορκιών Ή +175 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +25 σβελτάδα Ή +10 δύναμη
  3. Επίπεδο 20: +120 χρυσός/λεπτό Ή +15% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: +40 ταχύτητα κίνησης Ή 200% ζημιά Spiked Carapace

Ogre Magi:

  1. Επίπεδο 10: +60 χρυσός/λεπτό Ή +100 βεληνεκές εκτέλεσης
  2. Επίπεδο 15: +40 ζημιά Ή +8% μαγική αντοχή
  3. Επίπεδο 20: +250 ζωή Ή +25 ταχύτητα κίνησης
  4. Επίπεδο 25: +15% ενίσχυση ξορκιών Ή +40 ταχύτητα επίθεσης Bloodlust

Omniknight:

  • Η μαγική απροσβλητότητα του Repel τώρα συμπεριφέρεται το ίδιο με το Black King Bar (δεν μπορεί να καταλυθεί).
  • Η διάρκεια του Repel μειώθηκε από 5/6/7/8 σε 4/5/6/7
  • Η επαναφόρτιση του Repel αυξήθηκε από 20/18/16/14 σε 30/26/22/18
  • Το Repel δεν μπορεί πλέον να εκτελείται σε εχθρούς.
  • Η θεραπεία του Purification άλλαξε από 90/180/270/360 σε 90/160/230/300
  • Η επαναφόρτιση του Purification άλλαξε από 9 σε 11/10/9/8
  • Το κόστος ενέργειας του Purification μειώθηκε από 100/120/140/160 σε 70/90/110/130
  1. Επίπεδο 10: +60 χρυσός/λεπτό Ή +15% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: +75 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +8 δύναμη
  3. Επίπεδο 20: +100 ζημιά Ή +6 ανανέωση ενέργειας
  4. Επίπεδο 25: -16% Degen Aura Ή +200 ζημιά/θεραπεία Purification

Oracle:

  1. Επίπεδο 10: -20 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +15% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: +200 ζωή Ή +60 χρυσός/λεπτό
  3. Επίπεδο 20: +25 ταχύτητα κίνησης Ή +20 ευφυΐα
  4. Επίπεδο 25: +2 δευτ. διάρκεια False Promise Ή +250 βεληνεκές εκτέλεσης

Outworld Devourer:

  • Το βεληνεκές εκτέλεσης του Astral Imprisonment άλλαξε από 225/350/475/600 σε 225/300/375/450
  1. Επίπεδο 10: +250 ενέργεια Ή +10 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +5 άμυνα Ή +20 ταχύτητα επίθεσης
  3. Επίπεδο 20: +15 ευφυΐα Ή +250 ζωή
  4. Επίπεδο 25: +60 δευτ. κλοπή ευφυΐας Arcane Orb Ή +8% ενίσχυση ξορκιών

Phantom Assassin:

  • Η βασική ζημιά του Stifling Dagger μειώθηκε από 75 σε 70
  1. Επίπεδο 10: +150 ζωή Ή +15 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: 10% κλοπή ζωής Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +35 ταχύτητα επίθεσης Ή +10 όλα τα στατιστικά
  4. Επίπεδο 25: +25 σβελτάδα Ή +1 τυχαίο Stifling Dagger

Phantom Lancer:Προστέθηκε Aghanim's Scepter

  • Το Phantom Rush τώρα παρέχει 6/12/18/24 σβελτάδα όταν φτάνετε τον εχθρό. Διαρκεί 2 δευτερόλεπτα.Επίσης επηρεάζει ψευδαισθήσεις.
  • Το ελάχιστο βεληνεκές ενεργοποίησης Phantom Rush μειώθηκε από 300 σε 250
  • Προστέθηκε Aghanim's Scepter στον Phantom Lancer. Κάνει το Spirit Lance να αναπηδάει σε κοντινούς εχθρούς. Βεληνεκές αναπήδησης: 400. Μέγιστος αριθμός αναπηδήσεων: 5
  1. Επίπεδο 10: +150 ζωή Ή +20 ταχύτητα επίθεσης
  2. Επίπεδο 15: +8 όλα τα στατιστικά Ή 15% μείωση επαναφορτίσεων
  3. Επίπεδο 20: +15% μαγική αντοχή Ή 15% αποφυγή
  4. Επίπεδο 25: +600 βεληνεκές Phantom Rush Ή +20 δύναμη

Phoenix:

  • Το Sun Ray άλλαξε από καθαρό σε μαγικό τύπο ζημιάς
  • Η μέγιστη ζημιά ζωής Sun Ray αυξήθηκε από 1.25/2.5/3.75/5% σε 1.5/3.25/5.0/6.75%
  • Η βασική ζημιά Sun Ray αυξήθηκε από 10/15/20/25 σε 14/20/26/32
  • Η επιβράδυνση του Icarus Dive αυξήθηκε από 25% σε 28%
  1. Επίπεδο 10: -20 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +175 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +90 χρυσός/λεπτό Ή +12 δύναμη
  3. Επίπεδο 20: +10 άμυνα Ή +8% ενίσχυση ξορκιών
  4. Επίπεδο 25: +2 αριθμός επιθέσεων Supernova Ή +1 δευτ. διάρκεια σαστίσματος Supernova

Puck:

  1. Επίπεδο 10: +8 ευφυΐα Ή +150 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +40 ζημιά Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +8% ενίσχυση ξορκιών Ή +20% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: +300 χρυσός/λεπτό Ή +75% απόσταση/ταχύτητα Illusory Orb

Pudge:

  1. Επίπεδο 10: +8 δύναμη Ή +2 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: +5 άμυνα Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +150 χρυσός/λεπτό Ή -35 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +1.75 φορτίσεις δύναμης Flesh Heap Ή +120 ζημιά Rot

Pugna:

  • Η μείωση ανανέωσης ενέργειας του Nether Ward ανά δευτερόλεπτο άλλαξε από 1.5/3/4.5/6 σε 0.25/0.5/0.75/1%
  1. Επίπεδο 10: +3 ανανέωση ενέργειας Ή +150 ζωή
  2. Επίπεδο 15: -25 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +10 δύναμη
  3. Επίπεδο 20: +10 όλα τα στατιστικά Ή +100 βεληνεκές εκτέλεσης
  4. Επίπεδο 25: +50% θεραπεία Life Drain Ή +100 ζημιά Nether Blast

Queen of Pain:

  • Ο βασικός χρόνος επίθεσης μειώθηκε από 1.6 σε 1.5
  1. Επίπεδο 10: +20 ζημιά Ή +5 δύναμη
  2. Επίπεδο 15: +12% μείωση επαναφορτίσεων Ή +90 χρυσός/λεπτό
  3. Επίπεδο 20: +100 βεληνεκές επίθεσης Ή +200 ζωή
  4. Επίπεδο 25: 70% κλοπή ζωής ξορκιών (1/5 για μη ήρωες) Ή +35 ευφυΐα

Razor:

  1. Επίπεδο 10: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +10 σβελτάδα
  2. Επίπεδο 15: +5 άμυνα Ή +150 βεληνεκές εκτέλεσης
  3. Επίπεδο 20: +250 ζωή Ή +30 ταχύτητα επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: +175 βεληνεκές επίθεσης Ή +14 κλοπή ζημιάς Static Link

Riki:Προστέθηκε Aghanim's Scepter

  • Προστέθηκε ένα Aghanim's Scepter για τον Riki. Αυξάνει την διάρκεια της απόλυτης ικανότητας κατά 4 δευτερόλεπτα. Σας επιτρέπει να στοχεύσετε έναν συμμαχικό ήρωα και κρύβεται μέσα του κατά τη διάρκεια. Η εμβέλεια στην οποία επιτίθεστε ακολουθεί τον συμμαχικό ήρωα. 1000 βεληνεκές εκτέλεσης.
  1. Επίπεδο 10: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +150 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +10 σβελτάδα Ή +20% απόκτηση εμπειρίας
  3. Επίπεδο 20: +250 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +8 όλα τα στατιστικά
  4. Επίπεδο 25: +0.4 πολλαπλασιαστής Backstab Ή -4 δευτ. επαναφόρτιση Smoke Screen

Rubick:

  • Η ζημιά Fade Bolt αυξήθηκε από 75/150/225/300 σε 80/160/240/320
  • Η μείωση ζημιάς Fade Bolt ανά αναπήδηση αυξήθηκε από 4% σε 8%
  1. Επίπεδο 10: +60 χρυσός/λεπτό Ή +50 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +150 ζωή Ή +15 ευφυΐα
  3. Επίπεδο 20: +75 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +8% ενίσχυση ξορκιών
  4. Επίπεδο 25: 20% μείωση επαναφορτίσεων Ή +400 απόσταση ριξίματος Telekinesis

Sand King:

  • Η αναβάθμιση Aghanim's Scepter του Burrow Strike δεν εφαρμόζει πλέον Caustic Finale σε ψευδαισθήσεις, μόνο σε πραγματικούς ήρωες.
  1. Επίπεδο 10: +200 ενέργεια Ή +5 άμυνα
  2. Επίπεδο 15: +12% μαγική αντοχή Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +350 ζωή Ή +120 χρυσός/λεπτό
  4. Επίπεδο 25: +4 παλμοί Epicenter Ή +50 αναγέννηση ζωής

Shadow Demon:

  1. Επίπεδο 10: +6 δύναμη Ή +10 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +75 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +6% ενίσχυση ξορκιών
  3. Επίπεδο 20: +10% μαγική αντοχή Ή -25 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +400 ζημιά Demonic Purge Ή -1 δευτ. επαναφόρτιση Shadow Poison

Shadow Fiend:

  • Ο χρόνος εκτέλεσης του Shadowraze μειώθηκε από 0.67 σε 0.55
  1. Επίπεδο 10: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +20 ταχύτητα επίθεσης
  2. Επίπεδο 15: +6% ενίσχυση ξορκιών Ή +175 ζωή
  3. Επίπεδο 20: 15% αποφυγή Ή +2 ζημιά ανά ψυχή
  4. Επίπεδο 25: +150 βεληνεκές επίθεσης Ή -7 δευτ. επαναφόρτιση Shadowraze

Shadow Shaman:

  • Το Mass Serpent Wards δεν προκαλεί πλέον ζημιά σε 175 περιοχή επίδρασης.
  • Η ζημιά του Mass Serpent Wards άλλαξε από 40/60/80 σε 40/70/100
  • Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter του Mass Serpent Wards. Τώρα κάνει τα φίδια να επιτίθενται ταυτόχρονα σε δύο εχθρούς με πλήρη ζημιά.
  • Το βεληνεκές επίθεσης του Mass Serpent Wards με Aghanim's Scepter αυξήθηκε κατά 225.
  1. Επίπεδο 10: +150 ζωή Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +100 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +20% απόκτηση εμπειρίας
  3. Επίπεδο 20: -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +20% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: +1 επίθεση για καταστροφή των Serpent WardΉ +3 δευτ. διάρκεια Shackles

Silencer:

  1. Επίπεδο 10: +4 άμυνα Ή +7 ευφυΐα
  2. Επίπεδο 15: +200 ζωή Ή +60 χρυσός/λεπτό
  3. Επίπεδο 20: +30 ταχύτητα επίθεσης Ή +12% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: +200 βεληνεκές επίθεσης Ή +20% επιβράδυνση Curse

Skywrath Mage:Το Aghanim's Scepter επανασχεδιάστηκε

  • Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter του Skywrath Mage. Κάθε φορά που εκτελείτε μία ικανότητα, ένας διαφορετικός τυχαίος κοντινός στόχος (με προτεραιότητα στους ήρωες) θα στοχεύεται εντός 700 περιοχής επίδρασης του στόχου. Για παράδειγμα, αν εκτελέσετε Ancient Seal σε έναν στόχο, θα εκτελέσετε επίσης Ancient Seal σε έναν άλλο στόχο. Αν εκτελέσετε Mystic Flare σε μία περιοχή, ένας τυχαίος κοντινός στόχος (με προτεραιότητα στους ήρωες) που δεν είναι στην υπάρχουσα στοχευμένη περιοχή (αλλά είναι εντός 700 βεληνεκούς από το σημείο) θα πληγεί επίσης.
  1. Επίπεδο 10: +125 ζωή Ή +7 ευφυΐα
  2. Επίπεδο 15: +50 ζημιά Ή +60 χρυσός/λεπτό
  3. Επίπεδο 20: +20 ταχύτητα κίνησης Ή +15% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: -4 δευτ. επαναφόρτιση Ancient Seal Ή +14 ανανέωση ενέργειας

Slardar:

  1. Επίπεδο 10: +6 αναγέννηση ζωής Ή +175 ενέργεια
  2. Επίπεδο 15: +200 ζωή Ή +25 ταχύτητα επίθεσης
  3. Επίπεδο 20: +35 ζημιά Ή +7 άμυνα
  4. Επίπεδο 25: +20 δύναμη Ή +10% πιθανότητα Bash of the Deep

Slark:Προστέθηκε Aghanim's Scepter

  • Προστέθηκε Aghanim's Scepter στον Slark. Μειώνει την επαναφόρτιση της απόλυτης από 60 σε 30 κάνει το Shadow Dance ενεργό σε 325 περιοχή επίδρασης, κρύβοντας συμμαχικούς ήρωες από κάτω του.
  1. Επίπεδο 10: 10% κλοπή ζωής Ή +15 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +15 σβελτάδα Ή +10 δύναμη
  3. Επίπεδο 20: +250 ζωή Ή +25 ταχύτητα επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: +3 δευτ. δέσμευση Pounce Ή +12 όλα τα στατιστικά

Sniper:Προστέθηκε Aghanim's Scepter

  • Προστέθηκε Aghanim's Scepter στον Sniper. Το Assassinate είναι τώρα ένα ξόρκι που στοχεύει σε περιοχή με 400 περιοχή επίδρασης. Με την εκτέλεση, κλειδώνει πάνω στους στόχους στην περιοχή, και μετά την περίοδο διοχέτευσης εκτοξεύει μία καίρια επίθεση 2.8x ζημιάς και προκαλεί Headshot στις ελεγχόμενες από παίκτες μονάδες στην περιοχή επίδρασης. (επιδρά μόνο σε ορατούς ήρωες/ψευδαισθήσεις)
  1. Επίπεδο 10: +4 ανανέωση ενέργειας Ή +15 ταχύτητα επίθεσης
  2. Επίπεδο 15: +20 ζημιά/δευτ. Shrapnel Ή +200 ζωή
  3. Επίπεδο 20: +8 άμυνα Ή 25% μείωση επαναφορτίσεων
  4. Επίπεδο 25: +100 βεληνεκές επίθεσης Ή +4 φορτίσεις Shrapnel

Spectre:

  1. Επίπεδο 10: +20 ζημιά Ή +5 άμυνα
  2. Επίπεδο 15: +6 όλα τα στατιστικά Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +25 ταχύτητα επίθεσης Ή +12 δύναμη
  4. Επίπεδο 25: -10 δευτ. επαναφόρτιση Spectral Dagger Ή 400 ζωή

Spirit Breaker:

  1. Επίπεδο 10: +5 όλα τα στατιστικά Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +20 ζημιά Ή +5 άμυνα
  3. Επίπεδο 20: +120 χρυσός/λεπτό Ή -40 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +17% μεγαλύτερη πιθανότητα Bash Ή +500 ταχύτητα φόρτισης

Storm Spirit:

  1. Επίπεδο 10: +20 ζημιά Ή +3 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: +175 ζωή Ή +10 ευφυΐα
  3. Επίπεδο 20: +40 ταχύτητα επίθεσης Ή +7 άμυνα
  4. Επίπεδο 25: +0.75 δευτ. Electric Vortex Ή +10% ενίσχυση ξορκιών

Sven:

  1. Επίπεδο 10: +6 δύναμη Ή +200 ενέργεια
  2. Επίπεδο 15: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +6 όλα τα στατιστικά
  3. Επίπεδο 20: +30 ταχύτητα επίθεσης Ή 15% αποφυγή
  4. Επίπεδο 25: +65 ζημιά Ή -5 δευτ. επαναφόρτιση Stormbolt

Techies:Ο ήρωας επανασχεδιάστηκε

  • Τα Land Mines μετονομάστηκαν σε Proximity Mines
  • Τα Proximity Mines δεν αποκαλύπτονται πλέον με True Sight, και αντ' αυτού γίνονται ορατά όταν υπάρχει εχθρός εντός 400 περιοχής επίδρασης.
  • Τα Proximity Mines ανατινάζονται όποτε ένας εχθρός στέκεται στην περιοχή επίδρασης για 1.6 δευτερόλεπτα (αν μπείτε και βγείτε αμέσως, δεν εκρήγνυται).
  • Τα Proximity Mines απαιτούν 1.75 δευτερόλεπτα για να είναι ενεργά και αόρατα.
  • Τα Proximity Mines δεν μπορούν πλέον να δεχτούν επίθεση αυτόματα (μέσω κίνησης-επίθεσης).
  • Ο τύπος ζημιάς των Proximity Mines είναι πλέον μαγική.
  • Η επαναφόρτιση των Proximity Mines αυξήθηκε από 9/8/7/5 σε 12
  • Η ζημιά των Proximity Mines αυξήθηκε από 150/190/225/260 σε 225/400/575/750
  • Το κόστος ενέργειας των Proximity Mines είναι 110/130/150/170.
  • Τα Proximity Mines προκαλούν πλήρη ζημιά στην περιοχή επίδρασης (αντί για μισή σε ορισμένη εμβέλεια).
  • Τα Proximity Mines δεν μπορούν πλέον να τοποθετηθούν εντός της ενεργής περιοχής επίδρασης ενός άλλου Proximity Mine (400 περιοχή επίδρασης).
  • Τα Proximity Mines έχουν 1 ζωή.
  • Τα Proximity Mines προκαλούν 25% ζημιά σε κτήρια.
  • Η αμοιβή των Proximity Mines άλλαξε από 10/14 χρυσό/εμπειρία σε 30/0
  • Τα Proximity Mines τώρα προκαλούν ζημιά με βάση το τρέχον επίπεδο της ικανότητας, αντί για το επίπεδό της όταν τοποθετούνται.
  • Τα Proximity Mines πρέπει να στοχευτούν ή να δεχτούν επίθεση απευθείας.
  • Το Quell δεν μπορεί πλέον να στοχεύει Proximity mines (Quelling Blade, Iron Talon, Battle Fury).

  • Αντικαταστάθηκε το Suicide Squad Attack με το Blast Off
  • Το Blast Off είναι ξόρκι με 400 περιοχή επίδρασης και έχει 1000 βεληνεκές εκτέλεσης. Σας εκτοξεύει προς το σημείο του στόχου και έπειτα εκρήγνυται
  • Το Blast Off προκαλεί 300/400/500/600 μαγική ζημιά και σιγή στους εχθρούς για 4/5/6/7 δευτερόλεπτα.
  • Το Blast Off προκαλεί 50% της μέγιστης ζωής σας στον εαυτό σας με την προσγείωση στο σημείο.
  • Το Blast Off έχει μία επαναφόρτιση 35 δευτερολέπτων.
  • Το Blast Off έχει χρόνο εκτέλεσης 1 δευτερολέπτου.

  • Το Stasis Trap τώρα ακινητοποιεί τους εχθρούς αντί να προκαλεί σάστισμα.
  • Το Stasis Trap δεν έχει πλέον μία καθυστέρηση ανατίναξης 1.5.
  • Ο χρόνος ενεργοποίησης του Stasis Trap αυξήθηκε από 1.5 σε 2
  • Η εμβέλεια ενεργοποίησης του Stasis Trap μειώθηκε από 450 σε 400
  • Η εμβέλεια επίδρασης του Stasis Trap αυξήθηκε από 450 σε 600
  • Η διάρκεια ακινητοποίησης του Stasis Trap είναι 2/3/4/5.
  • Το Stasis Trap δε λήγει πλέον.
  • Το Stasis Trap δεν δίνει πλέον όραση, αλλά αποκαλύπτει την περιοχή με την ανατίναξη.

  • Τα Remote Mines τώρα έχουν μία καθυστέρηση ανατίναξης 0.25 δευτερολέπτων.
  • Ο χρόνος εκτέλεσης των Remote Mines μειώθηκε από 1.5 σε 1.0
  1. Επίπεδο 10: +20 ταχύτητα κίνησης Ή +2 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: +25% απόκτηση εμπειρίας Ή +200 βεληνεκές εκτέλεσης
  3. Επίπεδο 20: +120 χρυσός/λεπτό Ή -60 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +400 ζημιά Blast Off Ή 25% μείωση επαναφορτίσεων

Templar Assassin:

  • Το Psi Blades τώρα λειτουργεί όταν επιτίθενται ψευδαισθήσεις της Templar Assassin
  1. Επίπεδο 10: +25 ταχύτητα επίθεσης Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +6 όλα τα στατιστικά Ή 12% αποφυγή
  3. Επίπεδο 20: +250 ζωή Ή +40 ζημιά
  4. Επίπεδο 25: +3 δράσεις Refraction Ή -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης

Terrorblade:

  1. Επίπεδο 10: +6 αναγέννηση ζωής Ή +15 ταχύτητα επίθεσης
  2. Επίπεδο 15: +25 ζημιά Ή +175 ζωή
  3. Επίπεδο 20: +15 σβελτάδα Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  4. Επίπεδο 25: +15 όλα τα στατιστικά Ή -30 δευτ. επαναφόρτιση Sunder

Tidehunter:

  • Η ταχύτητα βλήματος του Gush μειώθηκε από 4000 σε 2500
  1. Επίπεδο 10: +50 ζημιά Ή +150 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +7 άμυνα Ή +30% απόκτηση εμπειρίας
  3. Επίπεδο 20: +6 ανανέωση ενέργειας Ή +15 δύναμη
  4. Επίπεδο 25: -5 άμυνα Gush Ή 20% μείωση επαναφορτίσεων

Timbersaw:

  1. Επίπεδο 10: +150 ζωή Ή +10% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: +14 αναγέννηση ζωής Ή +15 ευφυΐα
  3. Επίπεδο 20: +5% ενίσχυση ξορκιών Ή +125 βεληνεκές εκτέλεσης
  4. Επίπεδο 25: +6% μείωση χαρακτηριστικού Whirling Death Ή +20 δύναμη

Tinker:

  1. Επίπεδο 10: +8 ευφυΐα Ή +5 άμυνα
  2. Επίπεδο 15: +200 ζωή Ή 4% ενίσχυση ξορκιών
  3. Επίπεδο 20: +75 βεληνεκές εκτέλεσης Ή 15% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: 20% κλοπή ζωής ξορκιών (1/5 για μη ήρωες) Ή +100 ζημιά Laser

Tiny:

  • Η άμυνα του Craggy Exterior αυξήθηκε από 2/3/4/5 σε 3/4/5/6
  • Η ενεργοποίηση του Craggy Exterior τώρα επηρεάζει μόνο αγχέμαχους ήρωες, δεν έχει πλέον 300 βεληνεκές.
  • Η ζημιά ενεργοποίησης του Craggy Exterior αυξήθηκε από 25/35/45/55 σε 40/50/60/70
  • Η πιθανότητα του Craggy Exterior άλλαξε από 10/15/20/25% σε 25%
  • Η διάρκεια σαστίσματος του Craggy Exterior άλλαξε από 1/1.25/1.5/1.75 σε 0.5/1.0/1.5/2
  1. Επίπεδο 10: +6 δύναμη Ή +10 ευφυΐα
  2. Επίπεδο 15: +45 ζημιά Ή +15 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +25 ταχύτητα επίθεσης Ή +14 ανανέωση ενέργειας
  4. Επίπεδο 25: 20% μείωση επαναφορτίσεων Ή +200 ζημιά Avalanche

Treant Protector:Ο ήρωας επανασχεδιάστηκε

  • Το Nature's Guise είναι τώρα παθητική ικανότητα. Όποτε είστε εντός 265 βεληνεκούς από ένα δέντρο για 6/5/4/3 δευτερόλεπτα (χωρίς να επιτίθεστε), αποκτάτε αορατότητα και 16/22/28/34% επαύξηση ταχύτητας κίνησης. Όταν επιτίθεστε έξω από την αορατότητα, σαστίζετε τον στόχο για 1/1.4/1.8/2.2 δευτερόλεπτα. Ο έλεγχος απόστασης-από-δέντρο έχει ακόμα μία 0.75 περίοδο χάριτος πριν αφαιρεθεί η αορατότητα. Η επίθεση που σας βγάζει από την αορατότητα δεν μπορεί να αστοχήσει. Μπορείτε να εκτελέσετε ενώ είστε αόρατοι.
  1. Επίπεδο 10: +30 ταχύτητα επίθεσης Ή +2 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: +90 χρυσός/λεπτό Ή +25 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: 15% μείωση επαναφορτίσεων Ή +65 ζημιά
  4. Επίπεδο 25: +5 δράσεις μπλοκαρίσματος Living Armor Ή +20% 2 δευτ. Bash

Troll Warlord:

  1. Επίπεδο 10: +6 δύναμη Ή 10 σβελτάδα
  2. Επίπεδο 15: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +6 άμυνα
  3. Επίπεδο 20: +300 ζωή Ή +40 ζημιά
  4. Επίπεδο 25: -7 δευτ. επαναφόρτιση Whirling Axes Ή +20% μαγική αντοχή

Tusk:

  • Το βεληνεκές του Walrus Kick αυξήθηκε από 900 σε 1400
  • Το βεληνεκές επίθεσης του Walrus Punch αυξήθηκε από 128 σε 150
  • Το βεληνεκές επίθεσης του Walrus Kick αυξήθηκε από 128 σε 150
  • Διορθώθηκε το Walrus Punch να έχει παλιές τιμές επαναφόρτισης στα επίπεδα 1 και 2 όταν το Aghanim's Scepter είναι εξοπλισμένο (πήγε από 36/24/12 σε 20/16/12)
  1. Επίπεδο 10: +20% απόκτηση εμπειρίας Ή +30 ζημιά
  2. Επίπεδο 15: +15 δύναμη Ή +90 χρυσός/λεπτό
  3. Επίπεδο 20: +6 άμυνα Ή +10% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: +500 ζωή Ή +150% καίρια ζημιά Walrus Punch

Underlord:Προστέθηκε στο Captains Mode

  • Προστέθηκε στο Captains Mode
  • Το Pit of Malice δεν διαπερνά πλέον τη μαγική απροσβλητότητα.
  • Το Pit of Malice δεν διακόπτει πλέον.
  • Το Pit of Malice δεν προκαλεί πλέον ζημιά.
  • Η διάρκεια ακινητοποίησης του Pit of Malice μειώθηκε από 1/1.5/2/2.5 σε 0.9/1.2/1.5/1.8
  • Το Pit of Malice τώρα επηρεάζει μονάδες κάθε 3.5 δευτερόλεπτα.
  • Η διάρκεια του Pit of Malice αυξήθηκε από 7 σε 12
  • Η εμβέλεια του Pit of Malice αυξήθηκε από 275 σε 375
  • Ο χρόνος εκτέλεσης του Pit of Malice μειώθηκε από 0.6 σε 0.45
  • Η επαναφόρτιση του Pit of Malice αυξήθηκε από 21/18/15/12 σε 30/26/22/18
  • Η εμβέλεια του Dark Rift αυξήθηκε από 450 σε 600
  • Η καθυστέρηση του Dark Rift αυξήθηκε από 5/4/3 σε 6/5/4
  1. Επίπεδο 10: +4 άμυνα Ή +2 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: +200 ζωή Ή +8% ενίσχυση ξορκιών
  3. Επίπεδο 20: +50 ταχύτητα επίθεσης Ή +100 βεληνεκές εκτέλεσης
  4. Επίπεδο 25: +0.4 δευτ. ακινητοποίηση Pit of Malice Ή +50 αναγέννηση ζωής

Undying:

  • Η θεραπεία του Flesh Golem αυξήθηκε από 6% ανά ήρωα σε 10%
  1. Επίπεδο 10: -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης Ή +90 χρυσός/λεπτό
  2. Επίπεδο 15: +30% απόκτηση εμπειρίας Ή +300 ζωή
  3. Επίπεδο 20: +10 όλα τα στατιστικά Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  4. Επίπεδο 25: +40 ζημιά ζόμπι Tombstone Ή +12 άμυνα

Ursa:

  1. Επίπεδο 10: +25 ζημιά Ή +8% μαγική αντοχή
  2. Επίπεδο 15: +5 άμυνα Ή +20 ταχύτητα επίθεσης
  3. Επίπεδο 20: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +250 ζωή
  4. Επίπεδο 25: +10 ζημιά Fury Swipes Ή +14 όλα τα στατιστικά

Vengeful Spirit:

  • Ο τύπος ζημιάς Wave of Terror άλλαξε από καθαρή σε μαγική
  • Η ζημιά του Wave of Terror αυξήθηκε από 30/50/70/90 σε 45/70/95/120
  1. Επίπεδο 10: +8% μαγική αντοχή Ή +25 ταχύτητα επίθεσης
  2. Επίπεδο 15: +100 ζημιά Magic Missile Ή +8 όλα τα στατιστικά
  3. Επίπεδο 20: +50 ζημιά Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  4. Επίπεδο 25: +20% ζημιά Vengeance Aura Ή Το Magic Missile διαπερνά τη μαγική απροσβλητότητα

Venomancer:

  1. Επίπεδο 10: +20% απόκτηση εμπειρίας Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  2. Επίπεδο 15: +175 ζωή Ή +150 βεληνεκές εκτέλεσης
  3. Επίπεδο 20: +15% μαγική αντοχή Ή +75 ζημιά
  4. Επίπεδο 25: 3x ζωή/ζημιά Plague Ward Ή -60 δευτ. χρόνος αναβίωσης

Viper:

  • Η βασική ζημιά του Nethertoxin αυξήθηκε από 2.5/5/7.5/10 σε 3/6/9/12 (Η μέγιστη ζημιά αυξήθηκε από 40/80/120/160 σε 48/96/144/192)
  1. Επίπεδο 10: +15 ζημιά Ή +125 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +7 δύναμη Ή +14 σβελτάδα
  3. Επίπεδο 20: +7 άμυνα Ή +75 βεληνεκές επίθεσης
  4. Επίπεδο 25: Το Poison Attack επηρεάζει κτήρια Ή +80 ζημιά/δευτ. Viper Strike

Visage:

  • Το όριο ελάχιστης ζημιάς του Gravekeeper's Cloak αυξήθηκε από 15 σε 50
  • Το Gravekeeper's Cloak τώρα μειώνει όλη τη ζημιά κατά 8/12/16/20% ανά στρώση.
  • Η επαναφόρτιση του Gravekeeper's Cloak άλλαξε από 3 σε 6/5/4/3
  • Το Gravekeeper's Cloak τώρα επηρεάζει Familiars εντός 900 απόστασης από τον ήρωά σας (το μπλοκάρισμα τους βασίζεται στον αριθμό επιδράσεών σας).
  • Η επαναφόρτιση του Summon Familiars μειώθηκε από 180/160/140 σε 160/145/130
  • Τα πτηνά τώρα έχουν 500/750/1000 ζωή (αντί για 3 χτυπήματα).
  • Τα πτηνά τώρα αλληλεπιδρούν κανονικά με επιδράσεις αναγέννησης.
  • Τα πτηνά δεν αναγεννούν πλέον ζημιά επίθεσης με το Stone Form.
  • Ο χρόνος επαναφόρτισης της ζημιάς επίθεσης των Familiars μειώθηκε από 15 σε 2
  • Τα πτηνά δεν είναι πλέον μαγικά απρόσβλητα.
  • Τα πτηνά τώρα έχουν 35% μαγική αντοχή.
  • Η ταχύτητα κίνησης των πτηνών άλλαξε από 380/390/400 σε 430
  • Η ζημιά ανά φόρτιση των πτηνών άλλαξε από 8/14/22 σε 8/16/24
  • Η διάρκεια του Stone Form μειώθηκε από 8 σε 6 δευτερόλεπτα
  • Η επαναφόρτιση του Stone Form μειώθηκε από 20 σε 14
  1. Επίπεδο 10: +60 χρυσός/λεπτό Ή +15% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: +50 ζημιά Ή +100 βεληνεκές εκτέλεσης
  3. Επίπεδο 20: +250 ζωή Ή -30 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +20% ενίσχυση ξορκιών Ή +120 ταχύτητα κίνησης πτηνών

Warlock:

  • Το κόστος ενέργειας του Fatal Bonds αυξήθηκε από 120 σε 140
  • Διορθώθηκε το Fatal Bonds να συνεχίζει να προκαλεί ζημιά σε εσάς αφού η επαύξηση έχει καταλυθεί
  1. Επίπεδο 10: +6 όλα τα στατιστικά Ή +15% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: +125 βεληνεκές εκτέλεσης Ή +20 ταχύτητα κίνησης
  3. Επίπεδο 20: +350 ζωή Ή -30s χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: Μαγική απροσβλητότητα γκόλεμ Ή +15 άμυνα γκόλεμ

Weaver:

  • Απόκτηση σβελτάδας: από 2.5 σε 2.8
  1. Επίπεδο 10: +6 δύναμη Ή +30 ζημιά Shukuchi
  2. Επίπεδο 15: +25 ζημιά Ή +7 όλα τα στατιστικά
  3. Επίπεδο 20: +200 ζωή Ή +15 σβελτάδα
  4. Επίπεδο 25: +200 ταχύτητα κίνησης Shukuchi Ή +20% μαγική αντοχή

Windranger:

  • Η μείωση ζημιάς του Powershot ανά χτυπημένη μονάδα αυξήθηκε από 10% σε 20%
  • Η ζημιά του Powershot άλλαξε από 120/200/280/360 σε 120/220/320/420
  1. Επίπεδο 10: +15 ζημιά Ή +4 ανανέωση ενέργειας
  2. Επίπεδο 15: +150 ζωή Ή +13 ευφυΐα
  3. Επίπεδο 20: +12% ενίσχυση ξορκιών Ή +12% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: +100 βεληνεκές επίθεσης Ή -5 δευτ. επαναφόρτιση Powershot

Winter Wyvern:

  1. Επίπεδο 10: +8 ευφυΐα Ή +5 δύναμη
  2. Επίπεδο 15: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +40 ζημιά
  3. Επίπεδο 20: +120 χρυσός/λεπτό Ή -35 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: -3 δευτ. επαναφόρτιση Splinter Blast Ή +15% επιβράδυνση Arctic Burn

Witch Doctor:

  • Η ζημιά/δευτ. του Maledict αυξήθηκε από 5/10/15/20 σε 7/14/21/28
  1. Επίπεδο 10: +200 ζωή Ή +20% απόκτηση εμπειρίας
  2. Επίπεδο 15: +75 ζημιά Ή -35 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  3. Επίπεδο 20: +8 άμυνα Ή +15% μαγική αντοχή
  4. Επίπεδο 25: +150 βεληνεκές επίθεσης Death Ward Ή +20 θεραπεία Voodoo Restoration

Wraith King:

  • Η επαναφόρτιση του Reincarnation μειώθηκε από 260/160/60 σε 240/140/40
  1. Επίπεδο 10: +15 ζημιά Ή +8 ευφυΐα
  2. Επίπεδο 15: +15 ταχύτητα κίνησης Ή +200 ζωή
  3. Επίπεδο 20: +40 ταχύτητα επίθεσης Ή +20 δύναμη
  4. Επίπεδο 25: Χωρίς κόστος ενέργειας Reincarnation Ή +20% κλοπή ζωής Vampiric Aura

Zeus:Το Aghanim's Scepter επανασχεδιάστηκε

  • Επανασχεδιάστηκε το Aghanim's Scepter του Zeus. Σας δίνει μία νέα ικανότητα, το Nimbus, που δημιουργεί ένα σύννεφο καταιγίδας οπουδήποτε στον χάρτη. Το σύννεφο εκτελεί Lightning Bolt αυτόματα στον πιο κοντινό εχθρό εντός 500 περιοχής επίδρασης μία φορά κάθε 2.5 δευτερόλεπτα (κλιμακώνεται με μείωση επαναφόρτισης). Τα σύννεφα διαρκούν 50 δευτερόλεπτα. Επαναφόρτιση: 50, κόστος ενέργειας: 275. Απαιτεί 8 χτυπήματα από τηλέμαχους ήρωες για να καταστραφεί (4 από αγχέμαχους ήρωες, 16 από μη ήρωες), και έχει μία αμοιβή 100 χρυσού. Η κλήτευση του Nimbus έχει παγκόσμιο βεληνεκές εκτέλεσης.
  1. Επίπεδο 10: +2 ανανέωση ενέργειας Ή 150 ζωή
  2. Επίπεδο 15: +5 άμυνα Ή 10% μαγική αντοχή
  3. Επίπεδο 20: +30 ταχύτητα κίνησης Ή -35 δευτ. χρόνος αναβίωσης
  4. Επίπεδο 25: +1.5% ζημιά Static Field Ή +200 βεληνεκές εκτέλεσης