เกมเพลย์

ใหม่

การเดินทางครั้งใหม่ได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว

ก้าวเข้าสู่ดินแดนแห่งการเดินทางครั้งใหม่ พร้อมด้วยคุณสมบัติใหม่เช่นทักษะพิเศษของฮีโร่และช่องกระเป๋า การต้อนรับจากการแผนที่ที่เปลี่ยนแปลงใหม่ และรายการเปลี่ยนแปลงการเล่นอื่นๆ มากมาย การต่อสู้สำหรับ Ancient จะไม่เป็นเหมือนเดิมอีกต่อไป

การเพิ่มเลเวลฮีโร่ กระเป๋า การเปลี่ยนแปลงแผนที่ ร่างเงา การเปลี่ยนแปลงทั่วไป การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

การเพิ่มเลเวลฮีโร่

ขอแนะนำผังต้นไม้ทักษะพิเศษของฮีโร่

Ancient ได้เปิดตัวทางเลือกใหม่ที่จะช่วยให้ฮีโร่ปรับตัวเข้ากับความต้องการของการต่อสู้แต่ละครั้ง ฮีโร่ทุกตัวนั้นได้รับชุดทักษะพิเศษของฮีโร่ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกได้ในเลเวล 10/15/20/25 ซึ่งจะมอบการขยายเพิ่มความสามารถอันทรงพลังแก่พวกเขา

เลือกก้านสาขาของคุณ

เลือกทักษะพิเศษฮีโร่ของคุณที่เลเวล 10/15/20/25 เพื่อรับค่าโบนัสพิเศษสำหรับฮีโร่ของคุณหรือสกิลของพวกเขา แต่ละเลเวลจะมอบข้อเสนอก้านสาขาที่ต่างกัน และการข้ามก้านสาขาก็ไม่สามารถทำได้ ซึ่งจะทำให้ไม่พร้อมใช้งานสำหรับเลเวลต่อ ๆ ไป โดยฮีโร่แต่ละตัวจะมีชุดทักษะพิเศษอันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเองให้เลือก

ผังต้นไม้ทักษะพิเศษโดดเด่น - Wraith King

Reincarnation ไม่ใช้มานา25การดูดพลังชีวิต Vampiric Aura +20%
ความเร็วในการโจมตี +4020Strength +20
ความเร็วในการเคลื่อนที่ +1515พลังชีวิต +200
เพิ่มพลังโจมตี +1510Intelligence +8

Mana Break ทำให้ Wraith King เลเวล 25 ของคุณรู้สึกแย่งั้นหรอ? เลือกให้ Reincarnation ไม่ใช้มานาเพื่อช่วยให้ราชาลุกขึ้นจากพื้นได้อีกครั้ง

ผังต้นไม้ทักษะพิเศษโดดเด่น - Vengeful Spirit

ความเสียหาย Vengeance Aura +20%25Magic Missile ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์
พลังโจมตี +5020ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20
ความเสียหาย Magic Missile +10015ค่าสถานะทั้งหมด +8
ความต้านทานเวทมนตร์ +8%10ความเร็วในการโจมตี +25

คุณต้องการให้ Vengeful Spirit เลเวล 20 ของคุณเสริมพลังโจมตี หรือเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เพื่อทำให้คุณประจำตำแหน่งได้โดยใช้เวลาน้อยลง?

ผังต้นไม้ทักษะพิเศษโดดเด่น - Jakiro

ระยะเวลาของสกิล Ice Path +1.25 วินาที25เวลาเกิดใหม่ -50 วินาที
ระยะการโจมตี +40020+150 โกลด์/นาที
ระยะร่าย +12515พลังชีวิต +250
ได้รับ XP เพิ่ม +15%10เพิ่มความเสียหายสกิล +8%

Jakiro สายซัพพอร์ตของคุณต้องการได้รับ XP เพิ่มขึ้นที่เลเวล 10 เพื่อเก็บเลเวลให้ไวขึ้น หรือจะเพิ่มความเสียหายสกิลเพื่อเก็บคะแนนสังหารให้มากขึ้นเพื่อช่วยคุณตลอดทาง?

ผังต้นไม้ทักษะพิเศษโดดเด่น - Shadow Fiend

ระยะการโจมตี +15025คูลดาวน์ Shadowraze -7 วินาที
อัตราหลบหลีก 15%20พลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวง +2
เพิ่มความเสียหายของสกิล +6%15พลังชีวิต +175
ความเร็วในการเคลื่อนที่ +1510ความเร็วในการโจมตี +20

Shadow Fiend เลเวล 15 ของคุณมีทางเลือกให้ทำ: เพิ่มความเสียหายให้มากขึ้นด้วยการเพิ่มความเสียหายของสกิล หรือเอาตัวรอดจากการโจมตีครั้งร้ายแรงด้วยการเพิ่มพลังชีวิต

ผังต้นไม้ทักษะพิเศษโดดเด่น - Crystal Maiden

ระยะเวลา Frostbite +1.5 วินาที25ความเสียหาย Crystal Nova +200
+120 โกลด์/นาที20เวลาเกิดใหม่ -35 วินาที
ระยะร่าย +12515พลังชีวิต +200
ความต้านทานเวทมนตร์ +15%10พลังโจมตี +50

Crystal Maiden เลเวล 20 ของคุณมีปัญหาเรื่องซื้อไอเท็มให้ครบขณะคอยซื้อ Ward ปักงั้นหรือ? โกลด์ต่อนาทีพิเศษจะช่วยลดระยะห่างของเวลาในการซื้อไอเท็มนั้นได้

การเปลี่ยนแปลงเลเวลฮีโร่เพิ่มเติม

เลเวลอัลติเมท

  • เลเวลอัลติเมทในขณะนี้คือ 6/12/18
  • ฮีโร่ไม่สามารถเพิ่มค่าสถานะอีกต่อไป
  • ฮีโร่จะมี 4 ทักษะพิเศษที่สามารถเพิ่มระดับได้ที่เลเวล 10/15/20/25 ในขณะนี้ โดยในแต่ละระดับจะมอบโบนัสสองอย่างให้คุณเลือก ซึ่งฮีโร่แต่ละตัวจะมีชุดค่าโบนัสอันเป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ดูด้านล่างสำหรับรายการค่าโบนัส

ปรับค่าประสบการณ์ใหม่

  • ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 12 เท่ากับค่าเดิมของเลเวล 11 (อัลติเมทเลเวล 2)
  • ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 18 เท่ากับค่าเดิมของเลเวล 16 (อัลติเมทเลเวล 3)
  • ค่าประสบการณ์ที่ต้องการเพื่อถึงเลเวล 23 เท่ากับค่าเดิมของเลเวล 25
  • ปรับความราบรื่นของค่าประสบการณ์ตั้งแต่เลเวล 8->13 ให้เพิ่มขึ้นเสมอจากเดิมคือ 800/1000/1000/600/2200/800
  • ตารางค่าประสบการณ์ได้ถูกอัปเดตเพื่อแสดงถึงการเปลี่ยนแปลง: ชี้เพื่อดูตาราง
     6.88 7.00 
    1200200
    2200300200300
    3500400500400
    4900500900500
    514006001400600
    620006002000615
    726008002615630
    8340010003245645
    9440010003890660
    1054006004550675
    11600022005225775
    12820080060001175
    139000140071751200
    1410400150083751225
    1511900160096001250
    16135001700108501275
    17152001800121251375
    18170001900135001400
    19189002000149001425
    20209002100163251600
    21230002200179251900
    22252002300198252200
    23275002400220252500
    24299002500245252975
    253240027500

อัปเดตตารางเวลาเกิดใหม่

  • ปรับตารางเวลาเกิดใหม่ใหม่ ที่เลเวลอัลติเมทเวลาเกิดใหม่ยังคงใกล้เคียงกับเวลาเดิม
    รูปแบบคือเพิ่มขึ้นทีละ 2 จากนั้นเพิ่มขึ้น 10 หลังจากถึงเลเวลอัลติเมท ตั้งแต่เลเวล 18 จะเพิ่มขึ้นทีละ 4

    ชี้เพื่อดูตาราง
     6.887.00
    18.88
    212.610
    316.412
    420.214
    52416
    627.826
    731.628
    835.430
    939.232
    104334
    1146.836
    1250.646
    1354.448
    1458.250
    156252
    1665.854
    1769.656
    1873.466
    1977.270
    208174
    2184.878
    2288.682
    2392.486
    2496.290
    25100100

ค่าหัวโกลด์

  • ค่าหัวโกลด์จากการสังหารฮีโร่จาก [110 + สถิติสังหารต่อเนื่อง + เลเวล * 9.9] เป็น [110 + สถิติสังหารต่อเนื่อง + เลเวล * 8]

ปรับค่าปรับเมื่อตายใหม่

  • เก่า: 30 x เลเวลฮีโร่
  • ใหม่: 100 + รายได้สุทธิ/50

ค่าประสบการณ์จากการสังหารฮีโร่

  • ปรับตารางค่าประสบการณ์จากการสังหารฮีโร่: เริ่มสูงขึ้นหลังจากเลเวล 8 จากเดิมที่เลเวล 6
    ชี้เพื่อดูตาราง
     6.887.00
    1100100
    2120120
    3140140
    4160160
    5180180
    6280200
    7380220
    8480330
    9580440
    10680550
    11780660
    12880770
    13980880
    141080990
    1511801100
    1612801210
    1713801320
    1814801430
    1915801540
    2016801650
    2117801760
    2218801870
    2319801980
    2420802090
    2521802200

พื้นที่โกลด์

  • พื้นที่โกลด์ต่อฮีโร่ได้ถูกปรับ:
           เก่า:
    1:    150 + 6 * เลเวล
    2:    100 + 5 * เลเวล
    3:    40 + 4 * เลเวล
    4:    25 + 3 * เลเวล
    5:    20 + 3 * เลเวล
    ใหม่:
    140 + 5 * เลเวล
    70 + 4 * เลเวล
    35 + 3 * เลเวล
    25 + 2 * เลเวล
    20 + 1 * เลเวล

กระเป๋า

ต่อไปนี้ฮีโร่จะมีกระเป๋าซึ่งทำให้พวกเขาสามารถขนไอเท็มเพิ่มเติมได้สามชิ้น โดยไอเท็มที่อยู่ในกระเป๋าจะไม่สามารถใช้งานได้และไม่มอบโบนัสใด ๆ แต่สามารถใช้ในการผสมไอเท็มให้สมบูรณ์ได้ และผู้เล่นสามารถสลับไอเท็มจากกระเป๋าเข้าสู่ช่องเก็บของซึ่งจะทำให้ติดคูลดาวน์ไอเท็มเป็นระยะเวลาสั้น ๆ

วิธีการทำงาน

ไอเท็มที่อยู่ในกระเป๋าของคุณจะไม่ทำงาน และยังคงไม่ทำงานเป็นเวลา 6 วินาทีเมื่อนำออกจากกระเป๋า

กลไกกระเป๋า

  • ไอเท็มที่อยู่ในกระเป๋าของคุณจะไม่ทำงาน (ไม่สามารถใช้งานได้หรือมอบโบนัสติดตัวใด ๆ)
  • คูลดาวน์ของไอเท็มจะลดลงด้วยอัตราเพียงครึ่งเดียวเมื่อพวกมันอยู่ที่อื่นที่ไม่ใช่ช่องเก็บของหลักของคุณ
  • ไม่สามารถใส่ไอเท็มต่อไปนี้ในกระเป๋าได้: Gem, Rapier, Bloodstone และ Aegis
  • เมื่อคุณอยู่ใกล้ร้านค้า คุณจะสามารถนำไอเท็มออกจากกระเป๋าได้โดยไม่ติดเวลาไม่ทำงาน

การแยกชิ้นส่วนไอเท็ม

  • ไอเท็มที่แยกชิ้นส่วนจะพยายามเข้าไปอยู่ในกระเป๋าของคุณก่อนที่จะตกลงพื้น
  • ไอเท็มที่แยกชิ้นส่วนจะถูกล็อกไม่ให้ผสมกับไอเท็มอื่น คลิกขวาเพื่อปลดล็อก

การเปลี่ยนแปลงแผนที่

Just as the Ancients shape the minds of the creatures who worship them, so too do their powers flow through the lanes of the forest, reshaping the lands to reveal new sources of power and lay waste to any notions of safety. Featuring changes to nearly every part of the map, a new Ancient Neutral Creep type, and a set of new allied structures in the jungles, there's a lot to learn and explore.

Roshan

Shrine

รูน

ป่า

รูปแบบภูมิประเทศ

การเปลี่ยนแปลงครีปป่า

ครีป Ancient ใหม่

Prowler Acolyte:

Prowler Shaman:

การเปลี่ยนแปลงแผนที่อื่น

ร่างเงา

ร่างเงาต่อจากนี้จะมอบค่าหัวโกลด์และค่าประสบการณ์

  • ร่างเงามอบโกลด์และค่าประสบการณ์ 5 + จำนวนเลเวลตัวอย่างเช่น ร่างเงาเลเวล 15 มอบค่าหัว 20 โกลด์/ประสบการณ์
  • พลังโจมตีของร่างเงาต่อสิ่งก่อสร้างถูกหักเพิ่มขึ้นจาก 30% เป็น 50%
  • ร่างเงาต่อจากนี้จะได้รับผลจากโบนัสความเร็วในการโจมตีก่อนหน้านี้บางแหล่งใช้งานได้และส่วนมากใช้งานไม่ได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งโบนัสโดยตรงจากไอเท็ม
  • ร่างเงาไม่ได้รับผลจากความต้านทานเวทมนตร์อีกต่อไปก่อนหน้านี้บางแหล่งใช้งานได้และบางแหล่งใช้งานไม่ได้
  • ออราต่อไปนี้จะถูกสร้างโดยร่างเงาออราส่วนมากมีลักษณะแบบนี้อยู่แล้ว: Heartstopper Aura, Precision Aura และ Essence Aura
  • ร่างเงาไม่ได้รับเกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก Dragon Blood อีกต่อไปตอนนี้จะเหมือนกับการเพิ่มเกราะป้องกันจากแหล่งโดยตรงอื่นซึ่งไม่มีผลต่อร่างเงา
  • ร่างเงาต่อไปนี้มีค่าหัวคงที่ (แทนที่จะเป็นตามสูตรข้างต้น):
    • ร่างเงา Juxtapose มอบค่าหัว 5 โกลด์/ประสบการณ์ คงที่
    • ร่างเงา Wall of Replica มอบค่าหัว 5 โกลด์/ประสบการณ์ คงที่

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป

    กลไกการติดราก

    • ต่อจากนี้การติดรากจะปิดการทำงานของสกิลเคลื่อนที่ต่อไป: Burrow Strike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof และ Time Walk

    กลไกการลบล้าง

    • ปรับมาตรฐานการลบล้าง - รายละเอียดสกิลต่อจากนี้จะแสดงให้เห็นว่าสกิลนั้นไม่สามารถลบล้างได้ ลบล้างได้ หรือลบล้างได้โดยการลบล้างขั้นสูงเท่านั้น
    • สกิลที่ทำให้เกิดการลบล้างจะแสดงประเภทการลบล้างของมัน (การลบล้างพื้นฐานหรือการลบล้างขั้นสูง)
    • สกิลต่อไปนี้ไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป: Soul Catcher, ลดความเร็วจาก Stampede, Recall, Windrun, Rocket Barrage, Howl และ Sprint
    • Insatiable Hunger ไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป
    • แก้ไข Fatal Bonds ยังคงสร้างความเสียหายหลังจากที่บัฟได้ถูกลบล้างไปแล้ว

    กลไกการกระจายความเสียหาย (Cleave)

    • พื้นที่ Cleave จะถูกคำนวณเป็นรูปกรวยในทิศทางของการโจมตีของคุณ (แทนที่จะเป็นวงกลมซึ่งขอบของวงกลมที่ด้านหน้าของยูนิตที่โจมตี):
      • ระยะทางที่ยูนิตโดนการกระจายทั้งหมดโดยประมาณแล้วจะเหมือนเดิมด้วยค่า Cleave ใหม่
      • Battle Fury:
        • รัศมีเริ่มต้น: 150
        • รัศมีสิ้นสุด: 280
        • ระยะทาง: 520
      • Empower:
        • รัศมีเริ่มต้น: 150
        • รัศมีสิ้นสุด: 240
        • ระยะทาง: 460
      • Grow:
        • รัศมีเริ่มต้น: 150
        • รัศมีสิ้นสุด: 400
        • ระยะทาง: 600
      • Tidebringer:
        • รัศมีเริ่มต้น: 150
        • รัศมีสิ้นสุด: 450/500/550/600
        • ระยะทาง: 675/750/825/900
      • Great Cleave:
        • รัศมีเริ่มต้น: 150
        • รัศมีสิ้นสุด: 300
        • ระยะทาง: 550

    การเปลี่ยนแปลงอื่น

    • ความเร็วในการเคลื่อนที่สูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 522 เป็น 550
    • ระยะเวลารูน Haste ลดลงจาก 25 เป็น 22 วินาที

    • อัตราหมุนตัวสูงสุดเพิ่มขึ้น 15% (อัตราหมุนตัวจะเพิ่มขึ้นตามเวลาที่คุณเริ่มหมุน ค่าสูงสุดที่มันจะถึงได้ในขณะที่คุณหมุนตัวนั้นเพิ่มขึ้น 15% แต่ค่าเริ่มต้นหรือค่าอัตราเร่ง/หน่วงยังคงเท่าเดิม)

    • ครีปเลนต่อไปนี้ให้ค่าประสบการณ์ 50% เมื่อถูกสังหารโดยครีปป่าแทนที่จะเป็น 35% (หากถูก Deny โดยผู้เล่นปกติจะให้ค่าประสบการณ์ 50%)

    • นำฮีโร่ต่อไปนี้ออกจาก Captains Mode โดยชั่วคราว: Necrophos, Techies, Lycan และ Treant

    • สกิลต่อไปนี้ไม่สามารถใช้หลบกระสุนได้อีกต่อไป: Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis และ Leap
    • สกิลต่อไปนี้จะสามารถใช้หลบกระสุนได้แล้ว: Test of Faith, Recall และ Morph Replicate
    • กระสุนต่อไปนี้สามารถโดนหลบได้แล้ว: กระสุนชิ่ง Splinter Blast และ Soul Assumption

    • สกิลต่อไปนี้ไม่มีกฎ/ข้อจำกัดพิเศษสำหรับครีป Ancient อีกต่อไป: Battle Hunger, Adaptive Strike, Electric Vortex และ Last Word
    • สกิลต่อไปนี้จะใช้วิธีสุ่มแบบเทียม (Pseudo Random): Juxtapose, Craggy Exterior, Alpha Wolf Critical Strike และ Giant Wolf Critical Strike
    • การตรึงด้วย Searing Chains ต่อจากนี้จะเปิดเผยยูนิตที่ล่องหน คล้ายคลึงกับดีบัฟติดรากอื่น ๆ

    • สกิลที่มอบการมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางต่อไปนี้จะถูกลดพื้นที่การมองเห็น: Unstable Concoction Throw (400->300), Wild Axes (500->350), Spirits impact (300->150), Chain Frost (1000->800), Sprout (1000->750), Sacred Arrow (650->500), Illusory Orb (800->550), Stifling Dagger (600->450), Concussive Shot (400->300) และ Static Remnant (600->500)

    • Moon Glaive ไม่ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติมจากการเพิ่มความเสียหายสกิลอีกต่อไป
    • Cleave ไม่ได้รับพลังโจมตีเพิ่มเติมจากการเพิ่มความเสียหายสกิลอีกต่อไป
    • สกิลที่ไม่ได้รับผลจากการเพิ่มความเสียหายสกิลจะไม่สามารถแสดงผลการดูดพลังชีวิตจากสกิล (Moon Glaive, Cleave)

    • แก้ไขสกิลติดตัวต่อไปนี้ไม่ถูกปิดการทำงานโดยการปิดสกิลติดตัว (Break): Golem Flaming Fists, Golem Permanent Immolation, Last Will, Boar's Poison, Lycan Wolf Cripple, Necronomicon Archer Aura, Necronomicon Mana Break

การเปลี่ยนแปลงไอเท็ม

Abyssal Blade:

  • โอกาสบล็อกติดตัวลดลงจาก 100% เป็น 50%
  • บล็อกติดตัวเพิ่มขึ้นจาก 40/20 (ระยะประชิด/ระยะไกล) เป็น 70/35

Aether Lens:

  • Aether Lens โบนัสระยะร่ายเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 220
  • Aether Lens ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 600

Assault Cuirass:

  • ความเร็วในการโจมตีต่อตัวเองลดลงจาก 35 เป็น 30
  • ออราความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25

Bloodstone:

  • ต่อจากนี้ไม่ลดเวลาเกิดใหม่จนน้อยกว่า 1 วินาทีอีกต่อไป

Bottle:

  • ต่อไปนี้การฟื้นฟูจะทำงานเหมือน Blink และถูกยกเลิกเฉพาะเมื่อได้รับความเสียหายจริงเท่านั้น และเฉพาะความเสียหายจากผู้เล่นหรือ Roshan เท่านั้นเช่นเดียวกันกับ Clarity Potion, Healing Salve และ Urn
  • Bottle ต่อจากนี้จะเติมเพียง 2 ชาร์จเมื่อถูกเติมด้วยรูน Bountyฮีโร่จะกินรูน Bounty โดยอัตโนมัติหาก Bottle มีชาร์จเต็มอยู่แล้ว

Bracer:

  • ราคาใบผสมลดลงจาก 210 เป็น 190

Cheese:

  • ฟื้นฟูมานาเพิ่มขึ้นจาก 1000 เป็น 1500

Clarity Potion:

  • ต่อไปนี้การฟื้นฟูจะทำงานเหมือน Blink และถูกยกเลิกเฉพาะเมื่อได้รับความเสียหายจริงเท่านั้น และเฉพาะความเสียหายจากผู้เล่นหรือ Roshan เท่านั้นเช่นเดียวกันกับ Healing Salve, Bottle และ Urn

Crimson Guard:

  • โอกาสบล็อกติดตัวลดลงจาก 100% เป็น 50%
  • บล็อกติดตัวเพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 32/16 (ระยะประชิด/ระยะไกล) เป็น 70/35
  • Guard บล็อกความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60
  • Guard ต่อจากนี้จะมีผลต่อสิ่งก่อสร้าง

Daedalus:

  • โบนัสพลังโจมตีลดลงจาก 81 เป็น 76
  • คริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 2.2x เป็น 2.3x

Diffusal Blade:

  • Diffusal Blade สามารถกำหนดเป้าหมายเฉพาะศัตรูเท่านั้นไม่สามารถใช้ใส่ตัวเองได้
  • Mana break ของร่างเงาลดลงจาก 20/10 เป็น 16/8
  • Mana break ของฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50
  • Diffusal Blade ความเสียหายต่อจำนวนมานาที่เผาผลาญลดลงจาก 100% เป็น 80%

Dragon Lance:

  • Strength ลดลงจาก 13 เป็น 12

Drum of Endurance:ปรับไอเท็ม

  • Swiftness Aura ต่อจากนี้กลายเป็นออรา +20 ความเร็วในการเคลื่อนที่
  • Intelligence โบนัสลดลงจาก 9 เป็น 6
  • สูตรผสมต้องใช้ Sage's Mask แทนที่จะเป็น Ring of Regeneration
  • มอบ +50% อัตราฟื้นฟูมานาแทนที่จะเป็น 3 อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต

Dust of Appearance:

  • Dust of Appearance ไม่ใช้มานา 5 หน่วยในการร่ายอีกต่อไป

Enchanted Mango:

  • Enchanted Mango โปรโมชันลดราคาเหลือ 110 โกลด์

Eye of Skadi:

  • ไม่เป็นการเปลี่ยนแปลงการโจมตีเป็นแบบพิเศษอีกต่อไปก่อนหน้านี้เปลี่ยนแปลงการโจมตีเป็นแบบพิเศษเพียงแค่บางส่วน

Gem of True Sight:

  • ร่างเงาจะไม่ได้รับ True Sight อีกต่อไป

Glimmer Cape:

  • คูลดาวน์ลดลงจาก 16 เป็น 14

Heart of Tarrasque:

  • อัตราฟื้นฟูเพิ่มขึ้นจาก 4.75% เป็น 7%

Healing Salve:

  • ต่อไปนี้การฟื้นฟูจะทำงานเหมือน Blink และถูกยกเลิกเฉพาะเมื่อได้รับความเสียหายจริงเท่านั้น และเฉพาะความเสียหายจากผู้เล่นหรือ Roshan เท่านั้นเช่นเดียวกันกับ Clarity Potion, Bottle และ Urn

Heaven's Halberd:

  • Heaven's Halberd ระยะเวลาช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที
  • Heaven's Halberd โอกาส Maim เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24%

Helm of the Dominator:ปรับไอเท็ม

  • Dominate สกิลไม่ต้องใช้มานา 75 หน่วยอีกต่อไป
  • Dominate เปลี่ยนความเร็วการเคลื่อนที่ของยูนิตที่ถูกควบคุมเป็น 425 แทนที่จะเป็น 350
  • Dominate สามารถมีครีปที่ถูกควบคุมได้เพียงตัวเดียวต่อครั้งเท่านั้นข้อจำกัดนี้นั้นมีผลไม่ว่าจะมีไอเท็มเดียวกันจำนวนกี่ชิ้นก็ตาม
  • ปรับสูตรผสมและโบนัส:

  • สูตรผสม:
    Headdress (575)
    Gloves of Haste (500)
    ใบผสม (725)
    ราคาทั้งหมด: 1800 (ก่อนหน้านี้คือ 1800)

    มอบ:
    +6 ค่าสถานะทั้งหมด
    +10 ความเร็วในการโจมตี
    +10 ออราความเร็วในการโจมตี
    +8 ออราอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต
    สกิลเรียกใช้ - Dominate

Infused Raindrop:

  • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7 วินาที

Iron Talon:

  • ไม่เพิ่มพลังโจมตีเป็นเปอร์เซ็นต์ (40%/15%) ของพลังโจมตีพื้นฐานอีกต่อไป
  • ต่อไปนี้มอบโบนัส +24/7 พลังโจมตีต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อ Quelling Blade เช่นกัน แต่ไม่ส่งผลต่อ Battle Fury
  • โบนัสพลังโจมตีจะมีผลต่อ Roshan
  • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 20

Maelstrom:

  • Maelstrom มีคูลดาวน์ภายใน 0.2 วินาที
  • Maelstrom ไม่เป็นการเปลี่ยนแปลงการโจมตีเป็นแบบพิเศษอีกต่อไปก่อนหน้านี้เปลี่ยนแปลงการโจมตีเป็นแบบพิเศษเฉพาะเมื่อสายฟ้าออก

Morbid Mask:

  • ราคาเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200
  • ต่อไปนี้มอบ +15 พลังโจมตี

Mask of Madness:ปรับไอเท็ม

  • ปรับสูตรผสมและโบนัส:

  • สูตรผสม:
    Morbid Mask (1200)
    ใบผสม (700)
    ราคาทั้งหมด: 1900 (ก่อนหน้านี้คือ 1800)

    มอบ:
    +15% ดูดพลังชีวิต
    +15 พลังโจมตี
    สกิลเรียกใช้ - Berserk

    - มอบ 100 ความเร็วในการโจมตี และ 17% ความเร็วในการเคลื่อนที่เป็นเวลา 8 วินาที คูลดาวน์: 20
    - เมื่อใช้งาน คุณจะถูกใบ้และโดนลบเกราะป้องกัน -5 หน่วย

Medallion of Courage:

  • Medallion of Courage ไม่มีผลครึ่งเดียวต่อ Roshan อีกต่อไป

Mjollnir:

  • Mjollnir มีคูลดาวน์ภายใน 0.2 วินาที
  • Mjollnir ไม่เป็นการเปลี่ยนแปลงการโจมตีเป็นแบบพิเศษอีกต่อไปก่อนหน้านี้เปลี่ยนแปลงการโจมตีเป็นแบบพิเศษเฉพาะเมื่อสายฟ้าออก

Monkey King Bar:

  • Monkey King Bar ไม่มอบ +15 ความเร็วในการโจมตีอีกต่อไป

Moon Shard:

  • ระยะการมองเห็นตอนกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300

Necronomicon:

  • Necronomicon Warrior ประเภทการโจมตีเปลี่ยนจากพื้นฐานเป็นเจาะทะลุ
  • Necronomicon Warrior พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 45/60/75 เป็น 75/100/125สร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างน้อยลง มากขึ้นต่อฮีโร่ และมากขึ้นอีกต่อครีป
  • Necronomicon Warrior Mana Break ลดลงจาก 25/50/75 เป็น 20/30/40
  • Necronomicon Archer และ Warrior ประเภทเกราะป้องกันเปลี่ยนจากฮีโร่เป็นพื้นฐาน
  • Necronomicon Archer Mana Burn คูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 7

Oblivion Staff:

  • Oblivion Staff พลังโจมตีลดลงจาก 15 เป็น 10
  • Oblivion Staff Intelligence เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 10

Octarine Core:

  • Octarine Core ไม่มอบ +50% อัตราฟื้นฟูมานาอีกต่อไป

Poor Man's Shield:

  • โอกาสบล็อกต่อยูนิตที่ไม่ใช้ฮีโร่ลดลงจาก 53% เป็น 50%

Quelling Blade:

  • ไม่เพิ่มพลังโจมตีเป็นเปอร์เซ็นต์ (40%/15%) ของพลังโจมตีพื้นฐานอีกต่อไป
  • ต่อไปนี้มอบโบนัส +24/7 พลังโจมตีต่อยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่การเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อ Iron Talon เช่นกัน แต่ไม่ส่งผลต่อ Battle Fury
  • โบนัสพลังโจมตีจะมีผลต่อ Roshan

Radiance:

  • Radiance ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 60
  • Radiance ความเสียหายจากร่างเงาลดลงจาก 50 เป็น 40

Rod of Atos:ปรับไอเท็ม

  • ทำให้เป้าหมายติดราก ป้องกันไม่ให้เป้าหมายเคลื่อนที่เป็นเวลา 2 วินาทีป้องกันสกิลเคลื่อนที่หลายสกิลและเปิดเผยศัตรูที่ล่องหนตามระยะเวลา
  • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 16
  • ระยะร่ายลดลงจาก 1200 เป็น 1000
  • เมื่อใช้งานจะเป็นกระสุนความเร็ว 1500 หน่วยแทนที่จะส่งผลทันที

Sange:

  • Sange ระยะเวลาช้าลงจาก Maim เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 5 วินาที
  • Sange โอกาส Maim เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 24%

Satanic:ปรับไอเท็ม

  • ปรับสูตรผสมและโบนัส:

  • สูตรผสม:
    Reaver (3000)
    Morbid Mask (1200)
    Mithril Hammer (1600)
    ราคาทั้งหมด: 5800 (ก่อนหน้านี้คือ 5900)

    มอบ:
    +50 พลังโจมตี
    +25% ดูดพลังชีวิต
    +25 Strength
    สกิลเรียกใช้ - Unholy Rage

Shadow Amulet:

  • Shadow Amulet ดีเลย์การล่องหนลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25
  • Shadow Amulet คูลดาวน์ต่อเพื่อนร่วมทีมลดลงจาก 10 เป็น 7

Solar Crest:

  • Solar Crest ไม่มีผลครึ่งเดียวต่อ Roshan อีกต่อไป

Soul Booster:

  • Soul Booster ไม่มอบ +50% อัตราฟื้นฟูมานาอีกต่อไป

Soul Ring:

  • ราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 125 เป็น 150

Talisman of Evasion:

  • อัตราหลบหลีกลดลงจาก 25% เป็น 20%
  • ราคาลดลงจาก 1700 เป็น 1450

Tome of Knowledge:

  • ค่าประสบการณ์ปรับจาก 425 เป็น 500/600/700/800/อื่น ๆ ต่อจำนวน Tome of Knowledge ที่ถูกกินในทีมของคุณ

Urn of Shadows:

  • ต่อไปนี้การฟื้นฟูจะทำงานเหมือน Blink และถูกยกเลิกเฉพาะเมื่อได้รับความเสียหายจริงเท่านั้น และเฉพาะความเสียหายจากผู้เล่นหรือ Roshan เท่านั้นเช่นเดียวกันกับ Clarity Potion, Healing Salve และ Bottle

Vanguard:

  • โอกาสบล็อกติดตัวลดลงจาก 100% เป็น 50%
  • บล็อกติดตัวเพิ่มขึ้นเพิ่มขึ้นจาก 32/16 (ระยะประชิด/ระยะไกล) เป็น 70/35

Vladmir's Offering:

  • ไม่ต้องใช้ใบผสมราคา 300 โกลด์อีกต่อไป (ยังคงมีราคาทั้งหมดเท่าเดิมจากราคา Morbid Mask ที่เพิ่มขึ้น)

Wind Lace:

  • ราคาเพิ่มขึ้นจาก 235 เป็น 250

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

Abaddon:

  • Mist Coil เวลาร่ายลดลงจาก 0.35 เป็น 0.25
  • Mist Coil กลายเป็นกระสุนที่รวดเร็วความเร็ว 2000 หน่วย
  • Aphotic Shield เวลาร่ายลดลงจาก 0.452 เป็น 0.4
  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +25 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +15%
  2. เลเวล 15: เกราะป้องกัน +5 หรือ มานา +200
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หรือ ลดคูลดาวน์ 15%
  4. เลเวล 25: Strength +25 หรือ พลังชีวิตโล่ +200

Alchemist:

  • Greevil's Greed คูณเงินรูน Bounty ปรับจาก 3/4/5/6 เท่า เป็นค่าคงที่ตลอดที่ 2 เท่า
  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +20 หรือ เกราะป้องกัน +4
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +6
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +30 หรือ พลังชีวิต +300
  4. เลเวล 25: ดูดพลังชีวิต 30% หรือ เกราะ Acid Spray -4

Ancient Apparition:

  • Cold Feet ไม่สามารถเลือกเป้าหมายยูนิตที่ได้รับผลโดย Cold Feet อยู่แล้ว
  1. เลเวล 10: โกลด์/นาที +60 หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +8%
  2. เลเวล 15: Intelligence +15 หรือ อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +25
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +35 หรือ เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที
  4. เลเวล 25: พลังโจมตี Chilling Touch +80 หรือ Cold Feet กลายเป็น 3 ชาร์จ

Anti-Mage:เพิ่ม Scepter

  • เพิ่ม Scepter สำหรับ Anti-Mage ทำให้ Spell Shield ป้องกันและสะท้อนสกิลกำหนดเป้าหมายหนึ่งสกิลโดยอัตโนมัติในทุก 12 วินาที สามารถปิดการทำงานด้วย Break
  1. เลเวล 10: Strength +6 หรือ พลังโจมตี +20
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +20 หรือ พลังชีวิต +250
  3. เลเวล 20: อัตราหลบหลีก 15% หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +10
  4. เลเวล 25: คูลดาวน์ Blink -2 วินาที หรือ Agility +25

Arc Warden:เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode

  • เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode
  • Spark Wraith ประเภทการมองเห็นเปลี่ยนจากทะลุสิ่งกีดขวางเป็นบนพื้นดิน
  • Flux ระยะร่ายลดลงจาก 600/700/800/900 เป็น 500/600/700/800
  • Tempest Double ไม่ได้ไอเท็มบริโภคจากร่างจริงอีกต่อไป (รวมถึง Bottle)
  • Tempest Double คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 40/35/30 เป็น 60/50/40
  • Tempest Double ค่าหัวโกลด์/ค่าประสบการณ์เพิ่มขึ้นจาก 160 เป็น 180
  • Tempest Double เมื่อใช้งาน BKB จะลดชาร์จของร่างจริงด้วย
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +125 หรือ ความเร็วในการโจมตี +25
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +30 หรือ Strength +8
  3. เลเวล 20: ลดคูลดาวน์ 10% หรือ ระยะการโจมตี +100
  4. เลเวล 25: ดูดพลังชีวิต 30% หรือ ความเสียหาย Spark Wraith +175

Axe:

  1. เลเวล 10: Strength +6 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +3
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +75 หรือ พลังชีวิต +250
  3. เลเวล 20: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +25 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30
  4. เลเวล 25: ความเสียหายต่อวินาที Battle Hunger +100 หรือ เกราะป้องกัน +15

Bane:

  1. เลเวล 10: เกราะป้องกัน +6 หรือ มานา +200
  2. เลเวล 15: ได้รับ XP เพิ่ม +25% หรือ พลังชีวิต +250
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +35 หรือ ระยะร่าย +175
  4. เลเวล 25: การลดพลังโจมตี Enfeeble +120 หรือ ความเสียหาย/การรักษา Brain Sap +200

Batrider:

  1. เลเวล 10: Intelligence +10 หรือ เกราะป้องกัน +4
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +175 หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +5%
  3. เลเวล 20: ลดคูลดาวน์ 15% หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +35
  4. เลเวล 25: ระยะเวลา Firefly +8 วินาที หรือ พื้นที่/กระเด็นถอยหลัง Flamebreak +200

Beastmaster:

  1. เลเวล 10: ได้รับ XP เพิ่ม +15% หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20
  2. เลเวล 15: Strength +12 หรือ เวลาเกิดใหม่ -25 วินาที
  3. เลเวล 20: ลดคูลดาวน์ 12% หรือ พลังชีวิต +300
  4. เลเวล 25: ความเสียหาย Wild Axes +175 หรือ พลังโจมตี +120

Bloodseeker:

  • Thirst จะมีผลหลงเหลือเพิ่มเติม 2 วินาทีหลังเป้าหมายตาย
  1. เลเวล 10: เกราะป้องกัน +5 หรือ พลังโจมตี +25
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +30 หรือ พลังชีวิต +250
  3. เลเวล 20: เวลาเกิดใหม่ -30 วินาทีหรือ ค่าสถานะทั้งหมด +10
  4. เลเวล 25: คูลดาวน์ Bloodrite -7 วินาที หรือ ดูดพลังชีวิต 30%

Bounty Hunter:เพิ่ม Scepter

  • เพิ่ม Scepter แก่ Bounty Hunter ทำให้ Shuriken Toss ชิ่งสองครั้งต่อฮีโร่แต่ละตัว (ชิ่งใส่ทุกคนหนึ่งครั้ง จากนั้นชิ่งผ่านแต่ละคนอีกครั้ง)
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +175 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +15%
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +40 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +10% หรือ พลังโจมตี +100
  4. เลเวล 25: อัตราหลบหลีก 20% หรือ คูลดาวน์ Jinada -5 วินาที

Brewmaster:

  • ร่าง Earth ของ Primal Split สกิล Demolish เพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 300%
  • ร่าง Storm ของ Primal Split สกิล Dispel ความเสียหายเวทมนตร์แต่ยูนิตอัญเชิญเพิ่มขึ้นจาก 850 เป็น 1000
  • Drunken Haze กลายเป็นกระสุนอย่างแท้จริง (ความเร็ว 1600 หน่วย)
  • Drunken Haze เวลาร่ายลดลงจาก 0.4 เป็น 0.3
  • Drunken Haze ไม่มีระยะเวลาที่ต่างกันระหว่างฮีโร่และครีปอีกต่อไป
  • Drunken Haze ไม่มีรัศมี 200 หน่วยอีกต่อไป
  • Drunken Haze ช้าลงปรับจาก 14/18/22/26% เป็น 10/20/30/40%
  • Drunken Haze โอกาสพลาดปรับจาก 45/55/65/75% เป็น 70%
  • Drunken Haze ระยะเวลาลดลงจาก 8 เป็น 4
  • Drunken Haze มานาที่ใช้ลดลงจาก 50 เป็น 25
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +25 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +3
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +10%
  3. เลเวล 20: เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที หรือ Strength +20
  4. เลเวล 25: เกราะป้องกันยูนิต Primal Split +14 หรือ พลังโจมตี +75

Bristleback:

  • Warpath จำนวนการซ้อนทับสูงสุดปรับจาก 5/6/7 เป็น 5/7/9
  • Quill Spray ต่อจากนี้จะสร้างความเสียหายตามรัศมีการปล่อยหนามที่รวดเร็วด้วยความเร็ว 2400 หน่วย
  1. เลเวล 10: Strength +7 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +2
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หรือ พลังชีวิต +200
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +45 หรือ เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที
  4. เลเวล 25: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +25 หรือ จำนวนซ้อนทับ Goo สูงสุด +4

Broodmother:

  • Insatiable Hunger ดูดพลังชีวิตปรับจาก 60/80/100 เป็น 60/90/120
  • Insatiable Hunger ไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป
  1. เลเวล 10: Agility +10 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +15%
  2. เลเวล 15: ลดคูลดาวน์ 20% หรือ เกราะป้องกัน +7
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +300 หรือ ความเร็วในการโจมตี +50
  4. เลเวล 25: ใยสูงสุด +8 หรือ พลังชีวิตลูกแมงมุม +200

Centaur Warrunner:

  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +30 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +2
  2. เลเวล 15: อัตราหลบหลีก 10% หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +10%
  3. เลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +10% หรือ Strength +15
  4. เลเวล 25: ระยะเวลา Hoof Stomp +1 วินาที หรือ ได้รับออรา Return

Chaos Knight:เพิ่ม Scepter

  • Reality Rift ทำให้เป้าหมายติดดีบัฟเกราะป้องกัน -3/4/5/6 แทนที่การเพิ่มพลังโจมตี
  • Chaos Strike ไม่ให้ผลดีบัฟเกราะป้องกัน -5 อีกต่อไป
  • Chaos Strike โอกาสคริติคอลเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12%
  • Chaos Strike ต่อจากนี้ดูดพลังชีวิต 50% เมื่อติดคริติคอล ร่างเงาได้ประโยชน์จากสกิลนี้เช่นกัน
  • เพิ่ม Scepter ลดคูลดาวน์ลง 20 วินาที และทำให้ Phantasm สามารถร่ายบนฮีโร่ฝ่ายเดียวกันได้ ระยะร่าย 1200 หน่วย
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +15 หรือ Intelligence +7
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ Strength +10
  3. เลเวล 20: โกลด์/นาที +120 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +12
  4. เลเวล 25: Reality Rift ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ หรือ ลดคูลดาวน์ 20%

Chen:

  • Penitence ช้าลงและเพิ่มความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15/20/25/30% เป็น 18/24/30/36%
  • เพิ่มตัวเลขด้านบนหัวแสดงความเสียหายที่สร้างด้วย Test of Faith
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ ระยะร่าย +125
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +200 หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +25%
  3. เลเวล 20: โกลด์/นาที +90 หรือ เวลาเกิดใหม่ -40 วินาที
  4. เลเวล 25: จำนวนครีป Holy Persuation +2 หรือ การรักษา Hand of God +200

Clinkz:

  • Death Pact คูลดาวน์ปรับจาก 45/35/25 เป็น 45/30/15
  1. เลเวล 10: Intelligence +10 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +10%
  2. เลเวล 15: Strength +12 หรือ พลังโจมตี Searing Arrows +30
  3. เลเวล 20: อัตราหลบหลีก 20% หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +10
  4. เลเวล 25: ความเร็วในการโจมตี Strafe +70 หรือ ระยะการโจมตี +125

Clockwerk:

  1. เลเวล 10: เกราะป้องกัน +4 หรือ มานา +200
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +40 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: เวลาเกิดใหม่ -25 วินาทีหรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +12%
  4. เลเวล 25: ระยะเวลา Battery Assault +10 วินาทีหรือ พลังชีวิต +400

Crystal Maiden:ปรับ Scepter

  • ปรับ Scepter ของ Crystal Maiden ส่งผล Frostbite กับยูนิตใด ๆ ที่ยืนอยู่ใน Freezing Field เป็นระยะเวลา 2.5 วินาที ศัตรูหนึ่งตัวสามารถได้รับผลเพียงครั้งเดียวเท่านั้น
  1. เลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +15% หรือ พลังโจมตี +50
  2. เลเวล 15: ระยะร่าย +125 หรือ พลังชีวิต +200
  3. เลเวล 20: โกลด์/นาที +120 หรือ เวลาเกิดใหม่ -35 วินาที
  4. เลเวล 25: ระยะเวลา Frostbite +1.5 วินาที หรือ ความเสียหาย Crystal Nova +200

Dark Seer:

  • Wall of Replica ไม่สามารถความเสียหายเมื่อฮีโร่เดินผ่านอีกต่อไป
  • Wall of Replica ต่อจากนี้จะทำให้ยูนิตที่ข้ามกำแพงช้าลง 75% เป็นเวลา 1 วินาทีหากกำแพงทำงาน
  1. เลเวล 10: อัตราหลบหลีก 12% หรือ ระยะร่าย +100
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +90 หรือ อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +14
  3. เลเวล 20: Strength +12 หรือ Intelligence +25
  4. เลเวล 25: ลดคูลดาวน์ 12% หรือ ความเสียหาย Ion Shell +70

Dazzle:

  • ผลของ Poison Touch หลายอันจะสามารถซ้อนทับกันได้
  1. เลเวล 10: Intelligence +10 หรือ พลังชีวิต +125
  2. เลเวล 15: ระยะร่าย +100 หรือ พลังโจมตี +40
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หรือ เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที
  4. เลเวล 25: คูลดาวน์ Poison Touch -6 วินาที หรือ การรักษา Shadow Wave +60

Death Prophet:

  1. เลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +4% หรือ Strength +6
  2. เลเวล 15: ความต้านทานเวทมนตร์ +8% หรือ ระยะร่าย +75
  3. เลเวล 20: ลดคูลดาวน์ 10% หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25
  4. เลเวล 25: พลังชีวิต +400 หรือ จำนวนดวงวิญญาณ Exorcism +6

Disruptor:

  1. เลเวล 10: ระยะร่าย +100 หรือ โกลด์/นาที +60
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +200 หรือ เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที
  3. เลเวล 20: ลดคูลดาวน์ 15% หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +10%
  4. เลเวล 25: ความต้านทานเวทมนตร์ +30% หรือ จำนวนครั้ง Thunder Strike +4

Doom:

  • Infernal Blade มินิสตันเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.4 วินาที
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +150 หรือ Intelligence +8
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ เกราะป้องกัน +6
  3. เลเวล 20: พลังโจมตี +50 หรือ อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20
  4. เลเวล 25: ความเสียหาย Infernal Blade +2% หรือ Devour สามารถใช้กับครีป Ancient

Dragon Knight:

  • Elder Dragon Form Corrosive Breath ต่อจากนี้จะส่งผลต่อเป้าหมายที่โดนการกระจายในรัศมี
  • Dragon Tail กลายเป็นกระสุนเร็วขณะอยู่ในร่าง Dragon Form
  1. เลเวล 10: Strength +6 หรือ ความเร็วในการโจมตี +20
  2. เลเวล 15: ได้รับ XP เพิ่ม +25% หรือ พลังโจมตี +40
  3. เลเวล 20: โกลด์/นาที +120 หรือ พลังชีวิต +300
  4. เลเวล 25: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/เกราะ Dragon Blood 2 เท่า หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +50

Drow Ranger:

  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 10 หน่วย
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +5
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +175 หรือ ความเร็วในการโจมตี +20
  3. เลเวล 20: พลังโจมตี Precision Aura +6% หรือ Strength +14
  4. เลเวล 25: ระยะทาง Gust/ผลักกลับ +350 หรือ ค่า Agility จาก Marksmanship +25

Earth Spirit:

  • Magnetize ดีบัฟจะมีตัวนับอยู่ด้านบนฮีโร่ (คล้ายกับ Replicate)
  1. เลเวล 10: Intelligence +10 หรือ เกราะป้องกัน +4
  2. เลเวล 15: ความต้านทานเวทมนตร์ +15% หรือ โกลด์/นาที +90
  3. เลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +15% หรือ พลังชีวิต +300
  4. เลเวล 25: ความเสียหาย Rolling Boulder +300 หรือ เวลาเกิดใหม่ -35 วินาที

Earthshaker:

  1. เลเวล 10: มานา +250 หรือ Strength +8
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หรือ พลังโจมตี +50
  3. เลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +10% หรือ เวลาเกิดใหม่ -35 วินาที
  4. เลเวล 25: พลังชีวิต +500 หรือ คูลดาวน์ Enchant Totem -2 วินาที

Elder Titan:

  • Astral Spirit พลังโจมตีต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 10/20/30/40 เป็น 12/24/36/48
  • Natural Order ออราการลดเกราะป้องกันจะมาจากตรงกลางรอบฮีโร่ของคุณ และออราการลดความต้านทานเวทมนตร์จะมาจากตรงกลางรอบ Astral Spirit ของคุณ
    - หมายเหตุ: เมื่อ Astral Spirit อยู่ภายในฮีโร่ของคุณ ออราทั้งสองจะมาจากตรงกลางรอบฮีโร่ของคุณ
  • Natural Order ต่อจะนี้จะลบความต้านทานเวทมนตร์พื้นฐาน 40/60/80/100% แทนที่จะเป็นค่าคงที่มีผลเป็นหลักต่อฮีโร่ที่ความต้านทานเวทมนตร์พื้นฐานต่างจากมาตรฐาน
  • Natural Order ออราเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 325
  1. เลเวล 10: เวลาเกิดใหม่ -20 วินาที หรือ Strength +10
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +275 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +25%
  3. เลเวล 20: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% หรือ ความเร็วในการโจมตี +50
  4. เลเวล 25: เกราะป้องกัน +15 หรือ พลังโจมตีจากฮีโร่ Astral Spirit +80

Ember Spirit:

  • Activate Fire Remnant ความเสียหายปรับจาก 100/150/200 เป็น 100/200/300
  • Slight of Fist ทำให้ Ember Spirit ไปอยู่ด้านหน้าเป้าหมาย (จากทิศทางของตำแหน่งการร่ายของเขา) แทนที่จะเป็นแบบสุ่มรอบฮีโร่ก่อนหน้านี้จะส่งผลเป็นพื้นที่กระจายความเสียหายจาก Cleave แบบสุ่ม
  1. เลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +15% หรือ พลังโจมตี +20
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +6
  3. เลเวล 20: เกราะป้องกัน +8 หรือ ลดคูลดาวน์ 15% [หมายเหตุ: มีผลต่อชาร์จ Remnant]
  4. เลเวล 25: การดูดซับ Flame Guard +500 หรือ Searing Chains +2 วินาที

Enchantress:

  1. เลเวล 10: ค่าสถานะทั้งหมด +5 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  2. เลเวล 15: ระยะเวลา Nature's Attendants +8 วินาที หรือ พลังโจมตี +40
  3. เลเวล 20: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% หรือ เวลาเกิดใหม่ -25 วินาที
  4. เลเวล 25: จำนวนภูติ Nature's Attendants +10 หรือ Intelligence +25

Enigma:

  • Eidolon ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 260/280/300/320 เป็น 280/300/320/340
  • Black Hole ทำให้ยูนิตศัตรูหมุนอย่างช้า ๆ ขณะที่ถูกดึงเข้ามาในตรงกลาง
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +12%
  2. เลเวล 15: ลดคูลดาวน์ 15% หรือ โกลด์/นาที +120
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +300 หรือ เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที
  4. เลเวล 25: จำนวน Eidolon ของ Demonic Conversion +8 หรือ เกราะป้องกัน +12

Faceless Void:

  1. เลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +15 หรือ Strength +5
  2. เลเวล 15: เกราะป้องกัน +7 หรือ พลังโจมตี +25
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +300 หรือ โกลด์/นาที +120
  4. เลเวล 25: ระยะร่าย Timewalk +600 หรือ อัตราหลบหลีก 20%

Gyrocopter:

  • Scepter เวลาเว้นช่วงโจมตีจาก 1.2 เป็น 1.1
  • Homing Missile ต่อไปนี้มีลำดับความสำคัญในการถูกโจมตีต่ำครีปสร้างความเสียหาย 0 หน่วยต่อมันอยู่แล้ว
  1. เลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +6% หรือ พลังชีวิต +150
  2. เลเวล 15: ความต้านทานเวทมนตร์ +10% หรือ พลังโจมตี +30
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หรือ ลดคูลดาวน์ 20%
  4. เลเวล 25: จำนวนชาร์จ Homing Missile +3 หรือ จำนวนการโจมตี Flak Cannon +4

Huskar:

  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +150 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +30 หรือ ดูดพลังชีวิต 15%
  3. เลเวล 20: Strength +15 หรือ ความเร็วในการโจมตี +40
  4. เลเวล 25: ระยะการโจมตี +100 หรือ ระยะร่าย Life Break +400

Invoker:

  • EMP ความเสียหายเปลี่ยนจากโดยตรงเป็นเวทมนตร์
  • EMP ความเสียหายต่อมานาที่เผาผลาญเพิ่มขึ้นจาก 50% เป็น 60%
  • Invoke ไม่ต้องอัปเลเวลอีกต่อไป
  • Invoke คูลดาวน์ปรับจาก 22/17/12/5 เป็น 6
  • Invoke มานาที่ใช้ปรับจาก 20/40/60/80 เป็น 60
  • Invoke ไม่ใช้มานาเมื่อเพียงแค่เปลี่ยนตำแหน่งของสกิล
  • Invoke Scepter คูลดาวน์ปรับจาก 16/8/4/2 เป็น 2
  • Invoker ไม่มีสกิลพิเศษที่ +6 ค่าสถานะที่เลเวล 25 อีกต่อไป
  • Deafening Blast ไม่อัปเกรดโดยอัตโนมัติเมื่อลูกแก้วทุกลูกถึงเลเวล 7 อีกต่อไป
  • Forged Spirits ไม่เพิ่มอีกตัวเมื่อลูกแก้ว Quas/Exort ถึงเลเวล 4 อีกต่อไป
  • Invoker ไม่ได้ค่าสถานะติดตัวเพิ่มเติมจากการอัปเกรดลูกแก้วอีกต่อไป
  • Exort เมื่อใช้งานหนึ่งลูกเพิ่มพลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 3/6/9/12/.. เป็น 4/8/12/16/..
  • Quas เมื่อใช้งานหนึ่งลูกอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตเพิ่มขึ้นจาก 1/2/3/4/.. เป็น 1.5/3/4.5/6/..
  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +15 หรือ พลังชีวิต +125
  2. เลเวล 15: จำนวน Forged Spirit ที่อัญเชิญ +1 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +20%
  3. เลเวล 20: ค่าสถานะทั้งหมด +7 หรือ ความเร็วในการโจมตี +35
  4. เลเวล 25: Deafening Blast รอบตัว หรือ คูลดาวน์ Tornado -15 วินาที

Io:

  1. เลเวล 10: ความต้านทานเวทมนตร์ +10% หรือ เกราะป้องกัน +6
  2. เลเวล 15: อัตราฟื้นฟูมานา +10 หรือ Strength +10
  3. เลเวล 20: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +20 หรือ โกลด์/นาที +120
  4. เลเวล 25: ความเสียหาย Spirits +150 หรือ เวลาเกิดใหม่ -40 วินาที

Jakiro:

  • Liquid Fire โจมตีช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 20/30/40/50 เป็น 30/40/50/60
  • Liquid Fire ไม่เปลี่ยนแปลงการโจมตีเป็นแบบพิเศษอีกต่อไป
  • Macropyre รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 240 เป็น 260
  1. เลเวล 10: ได้รับ XP เพิ่ม +15% หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +8%
  2. เลเวล 15: ระยะร่าย +125 หรือ พลังชีวิต +250
  3. เลเวล 20: ระยะการโจมตี +400 หรือ โกลด์/นาที +150
  4. เลเวล 25: ระยะเวลา Ice Path +1.25 วินาที หรือ เวลาเกิดใหม่ -50 วินาที

Juggernaut:

  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +150 หรือ พลังโจมตี +20
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +20 หรือ เกราะป้องกัน +6
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +8
  4. เลเวล 25: ความเสียหายต่อวินาที Blade Fury +175 หรือ Agility +20

Keeper of the Light:

  1. เลเวล 10: Strength +6 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20
  2. เลเวล 15: ได้รับ XP เพิ่ม +20% หรือ เวลาเกิดใหม่ -25 วินาที
  3. เลเวล 20: ความต้านทานเวทมนตร์ +10% หรือ เกราะป้องกัน +7
  4. เลเวล 25: ระยะร่าย +300 หรือ ความเสียหาย/การรักษา Illuminate +200

Kunkka:

  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +20 หรือ มานา +150
  2. เลเวล 15: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +15 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +300 หรือ โกลด์/นาที +120
  4. เลเวล 25: พื้นที่ Torrent +200 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +25%

Legion Commander:

  • Overwhelming Odds ความเสียหายต่อฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 20/40/60/80 เป็น 30/60/90/120
  • Overwhelming Odds ความเสียหายพื้นฐานปรับจาก 40/80/120/160 เป็น 40/60/80/100
  1. เลเวล 10: Strength +7 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +15%
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +30 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20
  3. เลเวล 20: เกราะป้องกัน +7 หรือ เวลาเกิดใหม่ -20 วินาที
  4. เลเวล 25: ลดคูลดาวน์ 25% หรือ โบนัสพลังโจมตีจาก Duel +40

Leshrac:

  • Lightning Storm จำนวนการชิ่งปรับจาก 4/5/6/7 เป็น 4/6/8/10
  • Lightning Storm เวลาร่ายลดลงจาก 0.6 เป็น 0.45
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +125 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  2. เลเวล 15: มานา +400 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +8%
  3. เลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +5% หรือ Strength +12
  4. เลเวล 25: จำนวนการปะทุ Diabolic Edict +50 หรือ ระยะเวลาลดความเร็ว Lightning Storm +2 วินาที

Lich:

  • Frost Armor สามารถกำหนดเป้าหมายสิ่งก่อสร้างที่เป็นอมตะ
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +125 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  2. เลเวล 15: ระยะร่าย +100 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +5
  3. เลเวล 20: พลังโจมตี +150 หรือ โกลด์/นาที +120
  4. เลเวล 25: เกราะ Ice Armor สิ่งก่อสร้าง +25 หรือ การโจมตีลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตี 30%

Lifestealer:

  1. เลเวล 10: ค่าสถานะทั้งหมด +5 หรือ ความเร็วในการโจมตี +15
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +200 หรือ พลังโจมตี +25
  3. เลเวล 20: อัตราหลบหลีก 15% หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25
  4. เลเวล 25: ระยะเวลา Rage +1 วินาทีหรือ เกราะป้องกัน +15

Lina:

  1. เลเวล 10: มานา +250 หรือ พลังโจมตี +20
  2. เลเวล 15: เวลาเกิดใหม่ -25 วินาที หรือ ระยะร่าย +100
  3. เลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +5% หรือ ระยะการโจมตี +150
  4. เลเวล 25: จำนวนการซ้อนทับ Fiery Soul สูงสุด +1 หรือ คูลดาวน์ Dragon Slave -4 วินาที

Lion:

  • Finger of Death Scepter พื้นที่เพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 325
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +175 หรือ พลังโจมตี +45
  2. เลเวล 15: โกลด์/นาที +90 หรือ เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที
  3. เลเวล 20: ความต้านทานเวทมนตร์ 20% หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +8%
  4. เลเวล 25: จำนวนเป้าหมาย Mana Drain +3 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +20

Lone Druid:

  • เวลาเปลี่ยนร่างกลับจาก True Form เป็น Druid Form ลดลงจาก 1.9 เป็น 0.8เวลาเปลี่ยนร่างเป็นหมีใช้เวลา 1.9 วินาทีเท่าเดิม
  • Spirit Bear ต่อจากนี้มีอัตราฟื้นฟูมานา 0.5 หน่วย
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +250 หรือ ระยะการโจมตี +200
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +65 หรือ พลังโจมตี Spirit Bear +30
  3. เลเวล 20: เกราะป้องกัน Spirit Bear +7 หรือ เวลาเกิดใหม่ -50 วินาที
  4. เลเวล 25: ระยะเวลา Entangle +1.5 วินาที หรือ คูลดาวน์ Savage Roar -10 วินาที

Luna:

  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +15 หรือ เกราะป้องกัน +4
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +150 หรือ ความเสียหาย Lucent Beam +40
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +25 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +10%
  4. เลเวล 25: คูลดาวน์ Lucent Beam -4 วินาที หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +15

Lycan:ปรับฮีโร่

  • Howl ต่อไปนี้ทำงานเหมือนบัฟทั่วไป แทนที่จะเป็นออราเทียม
  • Howl ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 13
  • Howl พลังโจมตีฮีโร่เพิ่มเติมลดลงจาก 14/26/38/50 เป็น 10/15/20/25
  • Howl พลังโจมตีครีปเพิ่มเติมลดลงจาก 5/10/15/20 เป็น 4/6/8/10
  • Howl มอบพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้น 50/100/150/200 หน่วยแก่ฮีโร่ และ 25/50/75/100 แก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่
  • Howl มีผลสองเท่า (พลังโจมตี/พลังชีวิต) ในตอนกลางคืน
  • Feral Impulse ไม่มอบความเร็วในการโจมตี 15/20/25/30 หน่วยอีกต่อไป
  • Feral Impulse พลังโจมตีเพิ่มเติมปรับจากพลังโจมตี 15/20/25/30% เป็น 15/26/37/48%
  • Feral Impulse ต่อไปนี้อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 1/4/7/10 หน่วย
  • Summoned Wolves เวลาโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 1.25/1.2/1.15/1.1 เป็น 1.2/1.1/1.0/0.9
  • Summoned Wolves ไม่ได้รับอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 15 หน่วยที่เลเวล 4 อีกต่อไป
  • Summoned Wolves ต่อไปนี้สามารถล่องหนได้ที่เลเวล 4
  • Summoned Wolves ต่อไปนี้ได้รับสกิล Cripple ที่เลเวล 3
  • Cripple ความเร็วในการโจมตีช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 60
  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +20 หรือ พลังชีวิต +150
  2. เลเวล 15: เวลาเกิดใหม่ -20 วินาทีหรือ Strength +12
  3. เลเวล 20: อัตราหลบหลีก 15% หรือ ลดคูลดาวน์ 15%
  4. เลเวล 25: ระยะเวลา Shapeshift +15 วินาที หรือ จำนวนหมาป่าที่อัญเชิญ +2

Magnus:

  • Skewer คูลดาวน์ลดลงจาก 30 เป็น 25
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +25 หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +15%
  2. เลเวล 15: โกลด์/นาที +90 หรือ พลังโจมตี +50
  3. เลเวล 20: Strength +15 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20
  4. เลเวล 25: คูลดาวน์ Shockwave -4 วินาที หรือ เวลาเกิดใหม่ -35 วินาที

Medusa:

  1. เลเวล 10: Intelligence +10 หรือ พลังโจมตี +15
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +20 หรือ อัตราหลบหลีก 10%
  3. เลเวล 20: Agility +15 หรือ มานา +500
  4. เลเวล 25: สตัน Stone Gaze +1 วินาที หรือ ดูดพลังชีวิต 25%

Meepo:

  • Meepo ร่างโคลนแบ่งค่าสถานะเต็มจำนวนด้วยไม่ต้องมี Scepter
  • Earthbind ไม่ขัดขวางสกิลยืนร่ายอีกต่อไป (ก่อนหน้านี้จะขัดขวางในการร่ายใส่ครั้งแรก แต่ไม่ขัดหากเป้าหมายติดร่างแหอยู่แล้ว)
  • Meepo ค่า Strength ที่ได้รับต่อเลเวลลดลงจาก 1.6 เป็น 1.3
  1. เลเวล 10: เกราะป้องกัน +4 หรือ พลังโจมตี +15
  2. เลเวล 15: ดูดพลังชีวิต 15% หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20
  3. เลเวล 20: อัตราหลบหลีก 10% หรือ ความเร็วในการโจมตี +25
  4. เลเวล 25: พลังชีวิต +400 หรือ คูลดาวน์ Poof -3 วินาที

Mirana:

  • เพิ่มตัวบอกชาร์จสำหรับ Starstorm ที่ได้รับการอัปเกรดด้วย Scepter ของ Mirana
  1. เลเวล 10: Agility +8 หรือ พลังชีวิต +150
  2. เลเวล 15: เพิ่มความเสียหายสกิล +5% หรือ ความเร็วในการโจมตี +30
  3. เลเวล 20: พลังโจมตี +40 หรือ เกราะป้องกัน +8
  4. เลเวล 25: ความเร็วในการโจมตี +100 หรือ เพิ่มลูกศร Sacred Arrow +2

Morphling:

  1. เลเวล 10: Agility +8 หรือ มานา +200
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +25 หรือ ลดคูลดาวน์ 12%
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หรือ พลังโจมตี +40
  4. เลเวล 25: ระยะ Waveform +400 หรือ พลังโจมตีร่าง Replicate +30%

Naga Siren:

  • แก้ไข Rip Tide ให้ Naga เป็นแหล่งความเสียหายแทนที่จะเป็นร่างเงา เมื่อร่างเงาใช้งาน Rip Tideเป็นการแก้ไขความสัมพันธ์กับสกิลเช่น Spiked Carapace
  1. เลเวล 10: มานา +250 หรือ พลังชีวิต +125
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการโจมตี +30 หรือ อัตราหลบหลีก 15%
  3. เลเวล 20: Agility +15 หรือ Strength +20
  4. เลเวล 25: ร่างเงา Mirror Image +1 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +40

Nature's Prophet:

  • Wrath of Nature ความเสียหายที่เพิ่มต่อการชิ่งเพิ่มขึ้นจาก 7% เป็น 11%
  • Wrath of Nature ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 140/180/225 เป็น 110/140/170มีความเสียหายมากขึ้นในการชิ่งประมาณครั้งที่ 8
  • Scepter Wrath of Nature จำนวนการชิ่งไม่เพิ่มจาก 16 เป็น 18 อีกต่อไป
  • Scepter Wrath of Nature ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 155/210/275 เป็น 135/170/205ความเสียหายเพิ่มขึ้น +22% จากความเสียหายพื้นฐานเหมือนเดิม
  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +20 หรือ พลังชีวิต +175
  2. เลเวล 15: Intelligence +10 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +35 หรือ เกราะป้องกัน +8
  4. เลเวล 25: จำนวน Treant ที่อัญเชิญ +6 หรือ เวลาเกิดใหม่ -35 วินาที

Necrophos:ปรับฮีโร่

  • Reaper's Scythe Scepter ไม่ห้ามการซื้อเกิดหรือสร้างความเสียหายเพิ่มเติมอีกต่อไป
  • Reaper's Scythe Scepter การอัปเกรดจะลดคูลดาวน์เป็น 55/40/25
  • Death Pulse เพื่อความสกิลติดตัวที่มอบอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต/มานา 1/3/5/7 หน่วยเป็นเวลา 7 วินาทีในแต่ละยูนิตที่คุณสังหาร (10 เท่าหากสังหารฮีโร่)
  • Death Pulse ความเสียหายลดลงจาก 125/175/225/275 เป็น 80/120/160/200
  • Death Pulse รักษาลดลงจาก 70/90/110/130 เป็น 60/80/100/120
  • เปลี่ยน Sadist เป็นสกิลใหม่ Ghost Shroud เปลี่ยนตัวของคุณเป็นร่าง Ethereal เป็นเวลา 3/3.5/4/4.5 วินาที และมอบออราลดความเร็ว 600 หน่วยซึ่งลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของศัตรู 12/20/28/36% ขณะที่คุณอยู่ในร่างนี้ คุณได้รับความเสียหายเวทมนตร์มากขึ้น 20% แต่พลังชีวิต/มานาใด ๆ ที่คุณฟื้นฟูจะเพิ่มขึ้น 50% คูลดาวน์: 28/24/20/16
  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +40 หรือ Strength +6
  2. เลเวล 15: ค่าสถานะทั้งหมด +6 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +5% หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +10%
  4. เลเวล 25: พลังชีวิต +400 หรือ คูลดาวน์ Death Pulse -1 วินาที

Night Stalker:

  1. เลเวล 10: Strength +7 หรือ ระยะร่าย +100
  2. เลเวล 15: มานา +300 หรือ ความเร็วในการโจมตี +25
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +30 หรือ พลังโจมตี +50
  4. เลเวล 25: เกราะป้องกัน +12 หรือ คูลดาวน์ Crippling Fear -6 วินาที

Nyx Assassin:

  1. เลเวล 10: เพิ่มความเสียหายสกิล +5% หรือ พลังชีวิต +175
  2. เลเวล 15: Agility +25 หรือ Strength +10
  3. เลเวล 20: โกลด์/นาที +120 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +15%
  4. เลเวล 25: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +40 หรือ ความเสียหาย Spiked Carapace 200%

Ogre Magi:

  1. เลเวล 10: โกลด์/นาที +60 หรือ ระยะร่าย +100
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +40 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +8%
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +250 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25
  4. เลเวล 25: เพิ่มความเสียหายสกิล +15% หรือ ความเร็วในการโจมตี Bloodlust +40

Omniknight:

  • Repel ต่อไปนี้การป้องกันเวทโดยสมบูรณ์ทำงานเหมือนกันกับ Black King Bar (ไม่สามารถลบล้างได้)
  • Repel ระยะเวลาลดลงจาก 5/6/7/8 เป็น 4/5/6/7
  • Repel คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20/18/16/14 เป็น 30/26/22/18
  • Repel ไม่สามารถร่ายใส่ศัตรูได้อีกต่อไป
  • Purification รักษาปรับจาก 90/180/270/360 เป็น 90/160/230/300
  • Purification คูลดาวน์ปรับจาก 9 เป็น 11/10/9/8
  • Purification มานาที่ใช้ลดลงจาก 100/120/140/160 เป็น 70/90/110/130
  1. เลเวล 10: โกลด์/นาที +60 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +15%
  2. เลเวล 15: ระยะร่าย +75 หรือ Strength +8
  3. เลเวล 20: พลังโจมตี +100 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +6
  4. เลเวล 25: Degen Aura -16% หรือ ความเสียหาย/การรักษา Purification +200

Oracle:

  1. เลเวล 10: เวลาเกิดใหม่ -20 วินาที หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +15%
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +200 หรือ โกลด์/นาที +60
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25 หรือ Intelligence +20
  4. เลเวล 25: ระยะเวลา False Promise +2 วินาที หรือ ระยะร่าย +250

Outworld Devourer:

  • Astral Imprisonment ระยะร่ายปรับจาก 225/350/475/600 เป็น 225/300/375/450
  1. เลเวล 10: มานา +250 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10
  2. เลเวล 15: เกราะป้องกัน +5 หรือ ความเร็วในการโจมตี +20
  3. เลเวล 20: Intelligence +15 หรือ พลังชีวิต +250
  4. เลเวล 25: ขโมย Int จาก Arcane Orb +60 วินาที หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +8%

Phantom Assassin:

  • Stifling Dagger ความเสียหายพื้นฐานลดลงจาก 75 เป็น 70
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +150 หรือ พลังโจมตี +15
  2. เลเวล 15: ดูดพลังชีวิต 10% หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +35 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +10
  4. เลเวล 25: Agility +25 หรือ Stifling Dagger โจมตีสองเป้าหมาย

Phantom Lancer:เพิ่ม Scepter

  • Phantom Rush ต่อไปนี้มอบค่า Agility 6/12/18/24 หน่วยเมื่อคุณพุ่งถึงเป้าหมาย มีผล 2 วินาทีมีผลต่อร่างเงาเช่นกัน
  • Phantom Rush ระยะเริ่มทำงานขั้นต่ำลดลงจาก 300 เป็น 250
  • เพิ่ม Scepter แก่ Phantom Lancer ทำให้ Spirit Lance ชิ่งใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ระยะชิ่ง: 400 จำนวนการชิ่งสูงสุด: 5
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +150 หรือ ความเร็วในการโจมตี +20
  2. เลเวล 15: ค่าสถานะทั้งหมด +8 หรือ ลดคูลดาวน์ 15%
  3. เลเวล 20: ความต้านทานเวทมนตร์ +15% หรือ อัตราหลบหลีก 15%
  4. เลเวล 25: ระยะ Phantom Rush +600 หรือ Strength +20

Phoenix:

  • Sun Ray เปลี่ยนประเภทความเสียหายจากโดยตรงเป็นเวทมนตร์
  • Sun Ray ความเสียหายจากพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 1.25/2.5/3.75/5% เป็น 1.5/3.25/5.0/6.75%
  • Sun Ray ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 10/15/20/25 เป็น 14/20/26/32
  • Icarus Dive ช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 28%
  1. เลเวล 10: เวลาเกิดใหม่ -20 วินาที หรือ พลังชีวิต +175
  2. เลเวล 15: โกลด์/นาที +90 หรือ Strength +12
  3. เลเวล 20: เกราะป้องกัน +10 หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +8%
  4. เลเวล 25: จำนวนครั้งโจมตี Supernova +2 หรือ ระยะเวลาสตัน Supernova +1 วินาที

Puck:

  1. เลเวล 10: Intelligence +8 หรือ พลังชีวิต +150
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +40 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20
  3. เลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +8% หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +20%
  4. เลเวล 25: โกลด์/นาที +300 หรือ ระยะทาง/ความเร็ว Illusory Orb +75%

Pudge:

  1. เลเวล 10: Strength +8 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +2
  2. เลเวล 15: เกราะป้องกัน +5 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: โกลด์/นาที +150 หรือ เวลาเกิดใหม่ -35 วินาที
  4. เลเวล 25: ค่า Str ต่อการซ้อนทับของ Flesh Heap +1.75 หรือ ความเสียหาย Rot +120

Pugna:

  • Nether Ward ลดอัตราฟื้นฟูมานาต่อวินาทีปรับจาก 1.5/3/4.5/6 เป็น 0.25/0.5/0.75/1%
  1. เลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +3 หรือ พลังชีวิต +150
  2. เลเวล 15: เวลาเกิดใหม่ -25 วินาที หรือ Strength +10
  3. เลเวล 20: ค่าสถานะทั้งหมด +10 หรือ ระยะร่าย +100
  4. เลเวล 25: การรักษา Life Drain +50% หรือ ความเสียหาย Nether Blast +100

Queen of Pain:

  • เวลาโจมตีพื้นฐานลดลงจาก 1.6 เป็น 1.5
  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +20 หรือ Strength +5
  2. เลเวล 15: ลดคูลดาวน์ 12% หรือ โกลด์/นาที +90
  3. เลเวล 20: ระยะการโจมตี +100 หรือ พลังชีวิต +200
  4. เลเวล 25: สกิลดูดพลังชีวิต 70% (1/5 สำหรับยูนิตไม่ใช่ฮีโร่) หรือ Intelligence +35

Razor:

  1. เลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ Agility +10
  2. เลเวล 15: เกราะป้องกัน +5 หรือ ระยะร่าย +150
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +250 หรือ ความเร็วในการโจมตี +30
  4. เลเวล 25: ระยะการโจมตี +175 หรือ Static Link ขโมยพลังโจมตี +14

Riki:เพิ่ม Scepter

  • เพิ่ม Scepter สำหรับ Riki เพิ่มระยะเวลาสกิลอัลติเมท 4 วินาที และทำให้คุณสามารถเลือกเป้าหมายฮีโร่เพื่อนร่วมทีม เพื่อที่จะซ่อนภายในเป้าหมายตามระยะเวลาของสกิล รัศมีที่คุณโจมตีจะติดตามไปกับฮีโร่เพื่อนร่วมทีม ระยะร่าย 1000 หน่วย
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ พลังชีวิต +150
  2. เลเวล 15: Agility +10 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +20%
  3. เลเวล 20: ระยะร่าย +250 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +8
  4. เลเวล 25: คูณความเสียหายเมื่อโจมตีข้างหลัง +0.4 หรือ คูลดาวน์ Smokescreen -4 วินาที

Rubick:

  • Fade Bolt ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 75/150/225/300 เป็น 80/160/240/320
  • Fade Bolt ลดความเสียหายต่อการชิ่งเพิ่มขึ้นจาก 4% เป็น 8%
  1. เลเวล 10: โกลด์/นาที +60 หรือ พลังโจมตี +50
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +150 หรือ Intelligence +15
  3. เลเวล 20: ระยะร่าย +75 หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +8%
  4. เลเวล 25: ลดคูลดาวน์ 20% หรือ ระยะทางปล่อย Telekinesis +400

Sand King:

  • Burrow Strike การอัปเกรด Scepter ไม่ให้ผล Caustic Finale แก่ร่างเงาอีกต่อไป ส่งผลเฉพาะฮีโร่จริงเท่านั้่น
  1. เลเวล 10: มานา +200 หรือ เกราะป้องกัน +5
  2. เลเวล 15: ความต้านทานเวทมนตร์ +12% หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +350 หรือ โกลด์/นาที +120
  4. เลเวล 25: จำนวนคลื่น Epicenter +4 หรือ อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50

Shadow Demon:

  1. เลเวล 10: Strength +6 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +10
  2. เลเวล 15: ระยะร่าย +75 หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +6%
  3. เลเวล 20: ความต้านทานเวทมนตร์ +10% หรือ เวลาเกิดใหม่ -25 วินาที
  4. เลเวล 25: ความเสียหาย Demonic Purge +400 หรือ คูลดาวน์ Shadow Poison -1 วินาที

Shadow Fiend:

  • Shadow Raze เวลาร่ายลดลงจาก 0.67 เป็น 0.55
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ ความเร็วในการโจมตี +20
  2. เลเวล 15: เพิ่มความเสียหายสกิล +6% หรือ พลังชีวิต +175
  3. เลเวล 20: อัตราหลบหลีก 15% หรือ พลังโจมตีต่อวิญญาณหนึ่งดวง +2
  4. เลเวล 25: ระยะการโจมตี +150 หรือ คูลดาวน์ Shadow Raze -7 วินาที

Shadow Shaman:

  • Mass Serpent Wards ไม่สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ 175 หน่วยอีกต่อไป
  • Mass Serpent Wards พลังโจมตีปรับจาก 40/60/80 เป็น 40/70/100
  • ปรับ Scepter Mass Serpent Wards ทำให้ Serpent Ward ยิงกระสุนแยก ซึ่งโจมตียูนิตสองตัวด้วยพลังโจมตีเต็มจำนวน
  • Scepter Mass Serpent Wards จะเพิ่มระยะการโจมตี 225 หน่วย
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +150 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  2. เลเวล 15: ระยะร่าย +100 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +20%
  3. เลเวล 20: เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +20%
  4. เลเวล 25: จำนวนครั้งโจมตีเพื่อทำลาย Serpent Ward +1 หรือ ระยะเวลา Shackles +3 วินาที

Silencer:

  1. เลเวล 10: เกราะป้องกัน +4 หรือ Intelligence +7
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +200 หรือ โกลด์/นาที +60
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +30 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +12%
  4. เลเวล 25: ระยะการโจมตี +200 หรือ Curse ลดความเร็ว +20%

Skywrath Mage:ปรับ Scepter

  • ปรับ Scepter ของ Skywrath Mage เมื่อใดก็ตามที่คุณร่ายสกิล เป้าหมายสุ่มใกล้เคียงอีกตัว (ให้ความสำคัญต่อฮีโร่ก่อน) ภายในพื้นที่ 700 หน่วยของเป้าหมายจะเป็นเป้าหมายของสกิลด้วยเช่นกัน ตัวอย่างเช่น หากคุณร่าย Ancient Seal ใส่เป้าหมาย คุณจะร่าย Ancient Seal ใส่เป้าหมายอีกตัวด้วยเช่นกัน หากคุณร่าย Mystic Flare ใส่พื้นที่ เป้าหมายสุ่มใกล้เคียง (ให้ความสำคัญต่อฮีโร่ก่อน) ที่ไม่ได้อยู่ในพื้นที่ที่เป็นเป้าหมายอยู่แล้ว (แต่อยู่ภายในระยะ 700 หน่วยจากตำแหน่งนั้น) จะโดนสกิลด้วยเช่นกัน
  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +125 หรือ Intelligence +7
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +50 หรือ โกลด์/นาที +60
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +15%
  4. เลเวล 25: คูลดาวน์ Ancient Seal -4 วินาที หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +14

Slardar:

  1. เลเวล 10: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6 หรือ มานา +175
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +200 หรือ ความเร็วในการโจมตี +25
  3. เลเวล 20: พลังโจมตี +35 หรือ เกราะป้องกัน +7
  4. เลเวล 25: Strength +20 หรือ โอกาสติด Bash +10%

Slark:เพิ่ม Scepter

  • เพิ่ม Scepter แก่ Slark ลดคูลดาวน์สกิลอัลติเมทจาก 60 เป็น 30 และทำให้ Shadow Dance มีผลเป็นพื้นที่ 325 หน่วย ซ่อนฮีโร่เพื่อนร่วมทีมใกล้เคียงที่อยู่ภายใต้เมฆหมอก
  1. เลเวล 10: ดูดพลังชีวิต 10% หรือ พลังโจมตี +15
  2. เลเวล 15: Agility +15 หรือ Strength +10
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +250 หรือ ความเร็วในการโจมตี +25
  4. เลเวล 25: ระยะเวลารั้ง Pounce +3 วินาที หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +12

Sniper:เพิ่ม Scepter

  • เพิ่ม Scepter แก่ Sniper Assassinate กลายเป็นสกิลกำหนดพื้นที่เป้าหมาย 400 หน่วย เมื่อร่ายจะเล็งเป้าหมายในพื้นที่ และหลังจากระยะเวลายืนร่าย ยิงกระสุนติดคริติคอล 2.8 เท่า และส่งผล Headshot แก่ยูนิตที่ควบคุมโดยฮีโร่ในพื้นที่ (มีผลต่อฮีโร่/ร่างเงาที่มองเห็นเท่านั้น)
  1. เลเวล 10: อัตราฟื้นฟูมานา +4 หรือ ความเร็วในการโจมตี +15
  2. เลเวล 15: ความเสียหายต่อวินาที Shrapnel +20 หรือ พลังชีวิต +200
  3. เลเวล 20: เกราะป้องกัน +8 หรือ ลดคูลดาวน์ 25%
  4. เลเวล 25: ระยะการโจมตี +100 หรือ จำนวนชาร์จ Shrapnel +4

Spectre:

  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +20 หรือ เกราะป้องกัน +5
  2. เลเวล 15: ค่าสถานะทั้งหมด +6 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +25 หรือ Strength +12
  4. เลเวล 25: คูลดาวน์ Spectral Dagger -10 วินาที หรือ พลังชีวิต +400

Spirit Breaker:

  1. เลเวล 10: ค่าสถานะทั้งหมด +5 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +20 หรือ เกราะป้องกัน +5
  3. เลเวล 20: โกลด์/นาที +120 หรือ เวลาเกิดใหม่ -40 วินาที
  4. เลเวล 25: โอกาสติด Greater Bash +17% หรือ ความเร็วการชาร์จ +500

Storm Spirit:

  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +20 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +3
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +175 หรือ Intelligence +10
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +40 หรือ เกราะป้องกัน +7
  4. เลเวล 25: Electric Vortex +0.75 วินาที หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +10%

Sven:

  1. เลเวล 10: Strength +6 หรือ มานา +200
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ ค่าสถานะทั้งหมด +6
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +30 หรือ อัตราหลบหลีก 15%
  4. เลเวล 25: พลังโจมตี +65 หรือ คูลดาวน์ Storm Hammer -5 วินาที

Techies:ปรับฮีโร่

  • Land Mines เปลี่ยนชื่อเป็น Proximity Mines
  • Proximity Mines ไม่ถูกเปิดเผยด้วย True Sight อีกต่อไป แต่จะมองเห็นได้เมื่อศัตรูเข้ามาในพื้นที่ 400 หน่วย
  • Proximity Mines จะระเบิดเมื่อศัตรูยืนอยู่ในพื้นที่ดังกล่าวเป็นเวลา 1.6 วินาที (หากคุณเดินออกแล้วเข้าใหม่ทันที มันจะไม่ระเบิด)
  • Proximity Mines ใช้เวลา 1.75 วินาทีเพื่อให้เริ่มทำงานและล่องหน
  • Proximity Mines ไม่สามารถถูกโจมตีโดยอัตโนมัติได้อีกต่อไป (ด้วยคำสั่งเคลื่อนที่และโจมตี)
  • Proximity Mines ประเภทความเสียหายเป็นเวทมนตร์
  • Proximity Mines คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 9/8/7/5 เป็น 12
  • Proximity Mines ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 150/190/225/260 เป็น 225/400/575/750
  • Proximity Mines มานาที่ใช้คือ 110/130/150/170
  • Proximity Mines สร้างความเสียหายเต็มจำนวนในพื้นที่ (แทนที่จะเป็นครึ่งเดียวหากไกลออกไป)
  • Proximity Mines ไม่สามารถวางได้ภายในพื้นที่ทำงานของ Proximity Mine อันอื่น (พื้นที่ 400 หน่วย)
  • Proximity Mines มีพลังชีวิต 1 หน่วย
  • Proximity Mines สร้างความเสียหาย 25% แก่สิ่งก่อสร้าง
  • Proximity Mines ค่าหัวเปลี่ยนจาก 10/14 โกลด์/XP เป็น 30/0
  • Proximity Mines ต่อไปนี้สร้างความเสียหายตามเลเวลปัจจุบันของสกิล แทนเลเวลขณะวาง
  • Proximity Mines ต้องเลือกเป็นเป้าหมายโจมตีโดยตรงเพื่อทำลาย
  • Quell ไม่สามารถใช้กับ Proximity Mines (Quelling Blade, Iron Talon, Battle Fury)

  • เปลี่ยน Suicide Squad Attack เป็น Blast Off
  • Blast Off เป็นสกิลส่งผลพื้นที่ 400 หน่วย มีระยะร่าย 1000 หน่วย โดยจะพุ่งตัวของคุณไปยังตำแหน่งเป้าหมายและจากนั้นระเบิดออก
  • Blast Off สร้างความเสียหายเวทมนตร์ 300/400/500/600 หน่วย และใบ้ศัตรูเป็นเวลา 4/5/6/7 วินาที
  • Blast Off สร้างความเสียหาย 50% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณแก่ตัวคุณเองเมื่อถึงเป้าหมาย
  • Blast Off มีคูลดาวน์ 35 วินาที
  • Blast Off มีเวลาร่าย 1 วินาที

  • Stasis Trap ทำให้ศัตรูติดรากแทนการสตัน
  • Stasis Trap ไม่มีดีเลย์การระเบิด 1.5 วินาทีอีกต่อไป
  • Stasis Trap เวลาเริ่มทำงานเพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2
  • Stasis Trap รัศมีจุดชนวนลดลงจาก 450 เป็น 400
  • Stasis Trap รัศมีการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 600
  • Stasis Trap ระยะเวลาติดรากคือ 2/3/4/5
  • Stasis Trap ไม่มีเวลาหมดอายุอีกต่อไป
  • Stasis Trap ไม่มอบการมองเห็นอีกต่อไป แต่เปิดเผยพื้นที่เมื่อระเบิด

  • Remote Mines ต่อจากนี้มีดีเลย์การระเบิด 0.25 วินาที
  • Remote Mines เวลาร่ายลดลงจาก 1.5 เป็น 1.0
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +2
  2. เลเวล 15: ได้รับ XP เพิ่ม +25% หรือ ระยะร่าย +200
  3. เลเวล 20: โกลด์/นาที +120 หรือ เวลาเกิดใหม่ -60 วินาที
  4. เลเวล 25: ความเสียหาย Blast Off +400 หรือ ลดคูลดาวน์ 25%

Templar Assassin:

  • Psi Blades ต่อจากนี้จะทำงานเมื่อร่างเงาของ Templar Assassin โจมตี
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +25 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  2. เลเวล 15: ค่าสถานะทั้งหมด +6 หรือ อัตราหลบหลีก 12%
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +250 หรือ พลังโจมตี +40
  4. เลเวล 25: จำนวนเกราะ Refraction +3 หรือ เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที

Terrorblade:

  1. เลเวล 10: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +6 หรือ ความเร็วในการโจมตี +15
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +25 หรือ พลังชีวิต +175
  3. เลเวล 20: Agility +15 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  4. เลเวล 25: ค่าสถานะทั้งหมด +15 หรือ คูลดาวน์ Sunder -30 วินาที

Tidehunter:

  • Gush ความเร็วกระสุนลดลงจาก 4000 เป็น 2500
  1. เลเวล 10: พลังโจมตี +50 หรือ พลังชีวิต +150
  2. เลเวล 15: เกราะป้องกัน +7 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +30%
  3. เลเวล 20: อัตราฟื้นฟูมานา +6 หรือ Strength +15
  4. เลเวล 25: เกราะป้องกัน Gush -5 หรือ ลดคูลดาวน์ 20%

Timbersaw:

  1. เลเวล 10: พลังชีวิต +150 หรือ ได้รับ XP เพิ่ม +10%
  2. เลเวล 15: อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +14 หรือ Intelligence +15
  3. เลเวล 20: เพิ่มความเสียหายสกิล +5% หรือ ระยะร่าย +125
  4. เลเวล 25: Whirling Death ลดค่าสถานะ +6% หรือ Strength +20

Tinker:

  1. เลเวล 10: Intelligence +8 หรือ เกราะป้องกัน +5
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +200 หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +4%
  3. เลเวล 20: ระยะร่าย +75 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +15%
  4. เลเวล 25: สกิลดูดพลังชีวิต 20% (1/5 สำหรับยูนิตไม่ใช่ฮีโร่) หรือ ความเสียหาย Laser +100

Tiny:

  • Craggy Exterior เกราะป้องกันเพิ่มขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6
  • Craggy Exterior ทำงานเฉพาะกับฮีโร่โจมตีระยะประชิดแล้วเท่านั้น ไม่มีระยะ 300 หน่วยอีกต่อไป
  • Craggy Exterior ความเสียเมื่อทำงานเพิ่มขึ้นจาก 25/35/45/55 เป็น 40/50/60/70
  • Craggy Exterior โอกาสปรับจาก 10/15/20/25% เป็น 25%
  • Craggy Exterior ระยะเวลาสตันปรับจาก 1/1.25/1.5/1.75 เป็น 0.5/1.0/1.5/2
  1. เลเวล 10: Strength +6 หรือ Intelligence +10
  2. เลเวล 15: พลังโจมตี +45 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +25 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +14
  4. เลเวล 25: ลดคูลดาวน์ 20% หรือ ความเสียหาย Avalanche +200

Treant Protector:ปรับฮีโร่

  • Nature's Guise กลายเป็นสกิลติดตัว เมื่อใดก็ตามที่คุณอยู่ใกล้ต้นไม้ภายในระยะ 265 หน่วยเป็นเวลา 6/5/4/3 วินาที (โดยไม่โจมตี) คุณจะล่องหนและได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 16/22/28/34% เมื่อคุณโจมตีออกจากการล่องหนจะทำให้เป้าหมายติด Bash เป็นเวลา 1/1.4/1.8/2.2 วินาที ตรวจสอบหาต้นไม้ที่อยู่ใกล้เคียงในแต่ละ 0.75 วินาทีเช่นเดิม หากไม่พบต้นไม้ สถานะล่องหนจะถูกยกเลิก การโจมตีออกจากการล่องหนจะไม่มีโอกาสพลาด คุณสามารถร่ายสกิลขณะล่องหนได้
  1. เลเวล 10: ความเร็วในการโจมตี +30 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +2
  2. เลเวล 15: โกลด์/นาที +90 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +25
  3. เลเวล 20: ลดคูลดาวน์ 15% หรือ พลังโจมตี +65
  4. เลเวล 25: จำนวนเกราะบล็อก Living Armor +5 หรือ โอกาสติด Bash 2 วินาที +20%

Troll Warlord:

  1. เลเวล 10: Strength +6 หรือ Agility +10
  2. เลเวล 15: ความเร็วในการเคลื่อนที่ +15 หรือ เกราะป้องกัน +6
  3. เลเวล 20: พลังชีวิต +300 หรือ พลังโจมตี +40
  4. เลเวล 25: คูลดาวน์ Whirling Axes -7 วินาที หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +20%

Tusk:

  • Walrus Kick ระยะเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1400
  • Walrus Punch ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 128 เป็น 150
  • Walrus Kick ระยะการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 128 เป็น 150
  • แก้ไข Walrus Punch มีค่าคูลดาวน์เก่าในเลเวล 1 และ 2 เมื่อสวมใส่ Scepter (เปลี่ยนจาก 36/24/12 เป็น 20/16/12)
  1. เลเวล 10: ได้รับ XP เพิ่ม +20% หรือ พลังโจมตี +30
  2. เลเวล 15: Strength +15 หรือ โกลด์/นาที +90
  3. เลเวล 20: เกราะป้องกัน +6 หรือ ความต้านทานเวทมนตร์ +10%
  4. เลเวล 25: พลังชีวิต +500 หรือ คริติคอล Walrus Punch +150%

Underlord:เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode

  • เพิ่มเข้าสู่ Captains Mode
  • Pit of Malice ไม่ทะลุการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์อีกต่อไป
  • Pit of Malice ไม่ขัดขวางการกระทำอีกต่อไป
  • Pit of Malice ไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป
  • Pit of Malice ระยะเวลาติดรากลดลงจาก 1/1.5/2/2.5 เป็น 0.9/1.2/1.5/1.8
  • Pit of Malice ต่อจากนี้จะส่งผลต่อยูนิตในทุก 3.5 วินาที
  • Pit of Malice ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 12
  • Pit of Malice รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 375
  • Pit of Malice เวลาร่ายลดลงจาก 0.6 เป็น 0.45
  • Pit of Malice คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 21/18/15/12 เป็น 30/26/22/18
  • Dark Rift รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 450 เป็น 600
  • Dark Rift ดีเลย์เพิ่มขึ้นจาก 5/4/3 เป็น 6/5/4
  1. เลเวล 10: เกราะป้องกัน +4 หรือ อัตราฟื้นฟูมานา +2
  2. เลเวล 15: พลังชีวิต +200 หรือ เพิ่มความเสียหายสกิล +8%
  3. เลเวล 20: ความเร็วในการโจมตี +50 หรือ ระยะร่าย +100
  4. เลเวล 25: ติดราก Pit of Malice +0.4 วินาที หรือ อัตราฟื้นฟูพลังชีวิต +50

Undying:

  • Flesh Golem รักษาเพิ่มขึ้นจาก 6% ต่อฮีโร่เป็น 10%
  1. เลเวล 10: เวลาเกิดใหม่ -30 วินาที หรือ โกลด์/นาที +90
  2. เลเวล 15: ได้รับ XP เพิ่ม +30% หรือ พลังชีวิต +300
  3. เลเวล 20: ค่าสถานะทั้งหมด +10 หรือ ความเร็วในการเคลื่อนที่ +20
  4. เลเวล 25: พลัง