Yeni

Oynanış

Yeni Macera Başlıyor

Yeni Yolculuğun başladığı topraklara ilk adımlarınızı atın. Kahraman Hünerleri ve Sırt Çantası yuvaları gibi yeni özellikler, bir dizi harita değişikliği ve oynanış değişikliklerini içeren geniş bir listeyle Kadimlerin savaşı asla eskisi gibi olmayacaktır.

Kahraman Seviyelendirmesi Çanta Harita Değişiklikleri İllüzyon Genel Değişiklikler Öğe Değişiklikleri Kahraman Değişiklikleri

Kahraman Seviyelendirmesi

Karşınızda: Kahraman Hüner Ağacı

Kadimler, kahramanlarına kahramanların her savaşın gerektirdiklerine adapte olmak için yeni bir yol keşfettiler. Her kahramana oyuncuların seviye 10/15/20/25'te seçebileceği Kahraman Hünerleriyle kendi yeteneklerine güçlü destekler sunulmaktadır.

Dalınızı Seçin

Kahraman Hüneri'nizi seviye 10/15/20/25'te seçerek kahramanınız veya onun yetenekleri için özel güçlendirmeler kazanın. Her bir seviye eşsiz bir dal sunmaktadır ve atlanılan dallar ileriki seviyelerde kullanılamaz. Her bir kahramanın seçebileceği kendine özgü eşsiz Hünerleri vardır.

Hüner Ağacına Bakış - Wraith King

Reincarnation mana bedelini kaldırır25+%20 Vampiric Aura Can Çalması
+40 Saldırı Hızı20+20 Kuvvet
+15 Hareket Hızı15+200 Sağlık
+15 Hasar10+8 Zekâ

Mana Silme, Seviye 25 Wraith King'in moralini mi bozuyor? Mana bedeli olmayan Reincarnation ağacını seçmek Kral'ı düştüğü yerden kaldırmanızda yardımcı olacaktır.

Hüner Ağacına Bakış - Vengeful Spirit

+%20 Vengeance Aura Hasarı25Magic Missile Büyü Bağışıklığını Deler
+50 Hasar20+20 Hareket Hızı
+100 Magic Missile Hasarı15+8 Bütün Özellikler
+%8 Büyü Direnci10+25 Saldırı Hızı

Seviye 20 Vengeful Spirit'inizin hasar istiflemesini mi yoksa daha azla daha çok şey yapmanıza imkân tanıyacak hareket hızını mı istersiniz?

Hüner Ağacına Bakış - Jakiro

+1.25s Ice Path Süresi25-50s Canlanma Süresi
+400 Saldırı Menzili20+150 Altın/Dakika
+125 Kullanma Menzili15+250 Sağlık
+%15 TP Kazancı10+%8 Büyü Artırımı

Destek Jakiro'nuzun seviye 10'da daha hızlı seviye atlamak için artırılmış TP kazancına mı ihtiyacı var; ya da artırılmış büyü hasarı ile daha fazla leş almak size daha mı çok yardımcı olur?

Hüner Ağacına Bakış - Shadow Fiend

+150 Saldırı Menzili25-7s Shadow Raze Dolum Süresi
%15 Savuşturma20+2 Ruh Başına Hasar
+%6 Büyü Artırımı15+175 Sağlık
+15 Hareket Hızı10+20 Saldırı Hızı

15 seviye Shadow Fiend'inizin bir seçim yapması gerekiyor: büyü artırımı ile daha fazla hasar vermek veya artırılmış bir sağlıkla önceleri ölümcül hasarlar veren saldırılardan sağ çıkmak.

Hüner Ağacına Bakış - Crystal Maiden

+1.5s Frostbite Süresi25+200 Crystal Nova Hasarı
+120 Altın/Dakika20-35s Canlanma Süresi
+125 Kullanma Menzili15+200 Sağlık
+%15 Büyü Direnci10+50 Hasar

Seviye 20 Crystal Maiden'ınız sürekli göz alırken eşyalarını tamamlamada sıkıntı mı çekiyor? Dakika başına fazladan altın bu aralığı kapatmaya yardımcı olabilir.

Ek Kahraman Seviye Değişiklikleri

Son Yetenekler

  • Son yeteneklerin seviyeleri 6/12/18 olarak değiştirildi
  • Kahramanlar artık ek özellik bonusuna sahip değiller.
  • Kahramanların artık seviye 10/15/20/25'te etkinleştirebileceği 4 yeni Hüneri bulunmaktadır. Her seviye size seçebileceğiniz iki dal sunmaktadır. Her bir kahramanının kendine özgü bir dizi bonusu bulunmaktadır. Aşağıda bu bonusların bir listesini görebilirsiniz.

TecrÜbe Puanı Yenİden DÜzenlendİ

  • Seviye 12'ye ulaşmak için gerekli olan TP bir önceki Seviye 11 ile aynı (seviye 2 son yetenek)
  • Seviye 18'e ulaşmak için gerekli olan TP bir önceki Seviye 16 ile aynı (seviye 3 son yetenek)
  • Seviye 25'e ulaşmak için gerekli olan TP bir önceki Seviye 23 ile aynı
  • Seviye 8->13 arasını her zaman artan hâle getirmek için TP değiştirildi. Önceden: 800/1000/1000/600/2200/800
  • TP Tablosu değişiklikleri yansıtacak biçimde değiştirildi: Tabloyu Görmek İçin Üzerine Gelin
     6.88 7.00 
    1200200
    2200300200300
    3500400500400
    4900500900500
    514006001400600
    620006002000615
    726008002615630
    8340010003245645
    9440010003890660
    1054006004550675
    11600022005225775
    12820080060001175
    139000140071751200
    1410400150083751225
    1511900160096001250
    16135001700108501275
    17152001800121251375
    18170001900135001400
    19189002000149001425
    20209002100163251600
    21230002200179251900
    22252002300198252200
    23275002400220252500
    24299002500245252975
    253240027500

Yenİden Canlanma Zaman Tablosu GÜncellendİ

  • Yeniden Canlanma Zaman Tablosu Yeniden DüzenlendiSon yetenek seviyelerinin yeniden canlanma süresi kabaca aynı kaldı.
    Model 2 arttı ve son yetenek seviyelerinden sonra 10 eklendi. Seviye 18'den sonra ise 4 arttı

    Tabloyu Görmek İçin Üzerine Gelin
     6.887.00
    18.88
    212.610
    316.412
    420.214
    52416
    627.826
    731.628
    835.430
    939.232
    104334
    1146.836
    1250.646
    1354.448
    1458.250
    156252
    1665.854
    1769.656
    1873.466
    1977.270
    208174
    2184.878
    2288.682
    2392.486
    2496.290
    25100100

Altın ÖdÜlÜ

  • Kahraman öldürdükten sonra kazanılan altın: [110 + Seri + Seviye * 9.9] biçiminden [110 + Seri+ Seviye * 8] biçimine değiştirildi

ÖlÜm Bedelİ Yenİden DÜzenlendİ

  • Eski: 30 x Kahraman Seviyesi
  • Yeni: 100 + Net Değer/50

Kahraman ÖldÜrme TecrÜbesİ

  • Kahraman Öldürme TP Tablosu Değiştirildi: Seviye 6 yerine artık seviye 8'de artmaya başlayacak
    Tabloyu Görmek İçin Üzerine Gelin
     6.887.00
    1100100
    2120120
    3140140
    4160160
    5180180
    6280200
    7380220
    8480330
    9580440
    10680550
    11780660
    12880770
    13980880
    141080990
    1511801100
    1612801210
    1713801320
    1814801430
    1915801540
    2016801650
    2117801760
    2218801870
    2319801980
    2420802090
    2521802200

Alan Altını

  • Kahraman başına alan altını değiştirildi:
           Eski:
    1:    150 + 6 * Seviye
    2:    100 + 5 * Seviye
    3:    40 + 4 * Seviye
    4:    25 + 3 * Seviye
    5:    20 + 3 * Seviye
    Yeni:
    140 + 5 * Seviye
    70 + 4 * Seviye
    35 + 3 * Seviye
    25 + 2 * Seviye
    20 + 1 * Seviye

Sırt Çantası

Kahramanların artık onlara fazladan üç eşya taşımalarına olanak sağlayan bir sırt çantaları var. Sırt çantası eşyaları her ne kadar etkinleştirilemiyor ve bir bonus sağlamıyor olsa da tarifleri tamamlamak için ve oyuncuların kısa süreli dolum sürelerine sahip eşyaları sırt çantalarından envanterlerine aktarmaları için kullanılabilir.

Nasıl Çalışır

Sırt çantanızdaki eşyalar Etkin Değildir ve sırt çantasından başka bir yere aktarıldıktan sonra da 6 saniye boyunca o şekilde kalmaya devam ederler.

Sırt Çantası Mekanikleri

  • Sırt çantanızdaki eşyalar Etkin Değildir (etkinleştirilemez veya pasif bonus sağalayamazlar)
  • Eşyalar, ana envanterinizde olmadığı müddetçe dolum hızları normalin yarısıdır.
  • Şu eşyalar sırt çantasına konulamaz: Gem, Rapier, Bloodstone ve Aegis.
  • Eşyalar, bir dükkânın yakınındayken sırt çantasından Etkisizlik süresi olmadan çıkartılabilir.

Parçalanabilen Eşyalar

  • Parçalanabilen eşyalar artık yere düşmeden önce envanterinize veya sırt çantanıza düşer.
  • Parçalanabilen eşyalar diğer eşyalarla birleşmemek için otomatik olarak kendilerini kilitlerler. Bu kilidi kaldırmak için sağ tıkı kullanın.

Harita Değişiklikleri

Kadimlerin onlara tapan yaratıkların akıllarını şekillendirdiği gibi, o yaratıkların güçleri de ormanın kulvarlarından geçerek toprağı yeniden şekillendirir ve bunu yaparken de hem yeni yeni güç kaynakları bulurlar hem de güvenlik namına her şeyi yerle bir ederler. Haritanın neredeyse her bir köşesine gelen değişikliklerle birlikte gelen yeni bir Kadim Tarafsız Yaratık türü ve ormandaki çeşitli dost yapılar gibi öğrenecek ve keşfedecek bir sürü şey var.

Roshan

Mabet

Rünler

Orman

Arazi Düzeni

Tarafsız Yaratık Değişiklikleri

Yeni Kadimler

Prowler Acolyte:

Prowler Shaman:

Diğer Harita Değişiklikleri

İllüzyon

İllüzyonlar artık Altın ve TP ödülleri verir

  • İllüzyonlar seviyesinin 5 fazlası Altın ve TP sağlarÖrneğin seviye 15 bir illüzyon, 20 altın/TP ödül verir.
  • İllüzyonların binalara karşı olan saldırı hasarı cezası %30'dan %50'ye çıkarıldı
  • Saldırı Hızı bonusları artık İllüzyonlarla birlikte de işlemekte.Önceden bazı kaynaklar işledi bazıları işlemedi, özellike de öğe bonusları.
  • Büyü Direnç bonusu artık İllüzyonlarla birlikte işlemeyecek.Önceden bazı kaynaklar işliyor bazıları işlemiyordu.
  • Aşağıdaki şu Auralar artık İllüzyonlar tarafından oluşturulmaktaBirçok aura bu şekilde davranır.: Heartstopper Aurası, Precision Aurası ve Essence Aurası.
  • İllüzyonlar artık Dragon Blood zırh bonusundan faydalanamayacak.Diğer direkt zırh bonuslarında da olduğu gibi artık bu, İllüzyonlara yarar sağlamayacak.
  • Aşağıdaki illüzyonların sürekli bir ödül değeri vardır (yukarıdaki formülden farklı olarak):
    • Juxtapose illüzyonları sürekli olarak 5 altın/tecrübe ödülü verir.
    • Wall of Replica illüzyonları sürekli olarak 5 altın/tecrübe ödülü verir.

Genel Değişiklikler

    Yere Bağlanma Mekanikleri

    • Yere bağlanma artık şu hareket büyüleri etkisizleştirmektedir: Burrow Strike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof ve Time Walk.

    Etkisizleştirme Mekanikleri

    • Standartlaşmış Etkisizleştirme mekanikleri - yetenek ipuçları artık Etkisizleştirilemez, Etkisizleştirilebilir veya sadece Güçlü Etkisizleştirmeler tarafından Etkisizleştirilebilir olup olmadığını gösterecektir.
    • Etkisizleşebilen yetenekler artık hangi tür Etkisizleştirme uygulandığını gösterecektir (Temel Etkisizleştirme veya Güçlü Etkisizleştirmel).
    • Şu yetenekler artık etkisizleştirilemez: Soul Catcher, Stampede yavaşlatması, Recall, Windrun, Rocket Barrage, Howl ve Sprint.
    • Insatiable Hunger artık etkisizleştirilebilir.
    • Fatal Bond'un zayıflatmasının etkisizleştirildikten sonra da hasar vermeye devam etmesi düzeltildi

    Sıçrama Mekanikleri

    • Şıçrama alanı artık saldırınızın yöneldiği tarafa doğru bir koni hesaplanacaktır (saldıran birimin önünde başlayan bir dairenin yerine):
      • Yeni sıçrama değerlerinin ortalama menzili vurulabilecek bir birimin menziliyle kabaca aynıdır.
      • Battle Fury:
        • Başlama Yarıçapı: 150
        • Bitiş Yarıçapı: 280
        • Menzil: 520
      • Empower:
        • Başlama Yarıçapı: 150
        • Bitiş Yarıçapı: 240
        • Menzil: 460
      • Grow:
        • Başlama Yarıçapı: 150
        • Bitiş Yarıçapı: 400
        • Menzil: 600
      • Tidebringer:
        • Başlama Yarıçapı: 150
        • Bitiş Yarıçapı: 450/500/550/600
        • Menzil: 675/750/825/900
      • Great Cleave:
        • Başlama Yarıçapı: 150
        • Bitiş Yarıçapı: 300
        • Menzil: 550

    Diğer Değişiklikler

    • Maksimum hareket hızı 522'den 550'ye yükseltildi
    • Sürat rünü süresi 25'ten 22'ye düşürüldü

    • Dönüş oranı sınırı %15 oranında artırıldı (dönüş oranının zamanla artışı dönüşe başladığınız zamandır, en fazla değeri dönüş oranınız %15 artırıldığındadır, başlangıç değeri veya hızlandırma/yavaşlatma oranı değildir)

    • Kulvar yaratıkları tarafsız yaratıklar tarafından reddedildiğinde %35 tecrübe yerine %50 tecrübe veriyor (normal oyuncu reddetmesi %50 tecrübe verir)

    • Şu kahramanlar geçiçi olarak Kaptan Modundan kaldırıldı: Necrophos, Techies, Lycan ve Treant

    • Şu yetenekler artık gelen saldırılardan kaçındırtmaz: Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis ve Leap
    • Şu yetenekler artık gelen saldırılardan kaçındırabilir: Test of Faith, Recall ve Morph Replicate
    • Şu yeteneklerden artık kaçınılabilir: Splinter Blast'ın ikinci vuruşu ve Soul Assumption

    • Şu yeteneklerin Ancient yaratıkları için artık özel kuralları/sınırlamaları bulunmamaktadır: Battle Hunger, Adaptive Strike, Electric Vortex, and Last Word
    • Şu yetenekler artık Sözde Rastgele Dağıtımı kullanmaktadır: Juxtapose, Craggy Exterior, Alpha Wolf Kritik Saldırısı ve Giant Wolf Kritik Saldırısı
    • Searing Chains Ensnare now reveals invisible units, similar to other Root debuffs.

    • Şu engelsiz görüş yeteneklerinin etki alanı düşürüldü: Unstable Concoction Throw (400->300), Wild Axes (500->350), Spirits impact (300->150), Chain Frost (1000->800), Sprout (1000->750), Sacred Arrow (650->500), Illusory Orb (800->550), Stifling Dagger (600->450), Concussive Shot (400->300) ve Static Remnant (600->500)

    • Moon Glaive artık Büyü Artırımından faydalanamamaktadır.
    • Cleave artık Büyü Artırımından faydalanamamaktadır.
    • Büyü Can Çalması Büyü Artırımından faydalanamayan yetenekler için iyileştirme tetiklememektedir (Moon Glaive, Cleave).

    • Şu yeteneklerin Break tarafından etkisizleştirilmememesi düzeltildi: Golem Flaming Fists, Golem Permanent Immolation, Last Will, Boar's Poison, Lycan Wolf Cripple, Necronomicon Archer Aura, Necronomicon Mana Break

Öğe Değişiklikleri

Abyssal Blade:

  • Pasif engelleme şansı %100'den %50'ye düşürüldü
  • Pasif engelleme miktarı 40/20'den (yakın dövüşçü/menzilli) 70/35'e yükseltildi

Aether Lens:

  • Aether Lens kullanım menzili bonuzu 200'den 220'ye yükseltildi
  • Aether Lens reçete bedeli 550'den 600'e yükseltildi

Assault Cuirass:

  • Kendine saldırı hızı bonusu 35'ten 30'a düşürüldü
  • Aura saldırı hızı bonusu 20'den 25'e yükseltildi

Bloodstone:

  • Artık yeniden canlanma süresini 1 saniyeden az düşürmeyecektir

Bottle:

  • Yenileme artık Blink'teki gibi davranacaktır ve sadece gerçek bir hasar alındığında ve hasar kaynağı oyuncu veya Roshan olduğunda bozulacaktır.Clarity Potion, Healing Salve ve Urn ile aynı şekilde.
  • Bottle artık Ödül Rünü ile doldurulduğunda 2 yenileme şarjına sahip olacaktır.Eğer Bottle'ın şarjlar tamsa Ödül Rünü otomatik olarak etkinleştirilecektir.

Bracer:

  • Reçete bedeli 210'da 190'a düşürüldü

Cheese:

  • Mana yenilemesi 1000'den 1500'e yükseltildi

Clarity Potion:

  • Yenileme artık Blink'teki gibi davranacaktır ve sadece gerçek bir hasar alındığında ve hasar kaynağı oyuncu veya Roshan olduğunda bozulacaktır.Clarity Potion, Healing Salve ve Urn ile aynı şekilde.

Crimson Guard:

  • Pasif engelleme şansı %100'den %50'ye düşürüldü
  • Pasif engelleme miktarı 32/16'dan (yakın dövüşçü/menzilli) 70/35'e yükseltildi
  • Koruma Hasar Engellemesi 55'ten 60'a yükseltildi
  • Koruma artık binalara da etki etmektedir

Daedalus:

  • Fazladan hasarı 81'den 76'ya düşürüldü
  • Kritik vuruşu 2.2k'dan 2.3k'ya yükseltildi

Diffusal Blade:

  • Diffusal Blade artık sadece düşmnaları hedef alabilir.Kendi üzerinizde kullanılamaz
  • İllüzyonlardaki mana yakması 20/10'dan 16/8'e düşürüldü
  • Kahramanlardaki mana yakması 40'tan 50'ye yükseltildi
  • Diffusal Blade yakılan mana başına hasarı %100'den %80'e düşürüldü

Dragon Lance:

  • Kuvveti 13'ten 12'ye düşürüldü

Drum of Endurance:Eşya Yeniden Düzenlendi

  • Swiftness Aura artık +20 Hareket Hızı aurasına sahipti.
  • Zekâ bonusu 9'dan 6'ya düşürüldü
  • Reçetesi artık Ring of Regeneration yerine Sage's Mask gerektiriyor
  • 3 Sağlık Yenilemesi yerine +%50 Mana Yenilemesi sağlamaktadır

Dust of Appearance:

  • Dust of Appearance artık kullanmak için 5 mana gerektirmemektedir

Enchanted Mango:

  • Enchanted Mango'lar artık 110 altına satılmaktadır

Eye of Skadi:

  • Artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değildirÖnceden sadece kısmi bir Eşsiz Saldırı Eklentisiydi.

Gem of True Sight:

  • Gerçek Görüş artık İllüzyonlarda çalışmamaktadır

Glimmer Cape:

  • Dolum süresi 16'dan 14'e düşürüldü

Heart of Tarrasque:

  • Yenilemesi %4.75'ten %7'ye yükseltildi

Healing Salve:

  • Yenileme artık Blink'teki gibi davranacaktır ve sadece gerçek bir hasar alındığında ve hasar kaynağı oyuncu veya Roshan olduğunda bozulacaktır.Clarity Potion, Healing Salve ve Urn ile aynı şekilde.

Heaven's Halberd:

  • Heaven's Halberd yavaşlatma süresi 4'ten 5'e yükseltildi
  • Heaven's Halberd Sakatlama şansı %20'den %24'e yükseltildi

Helm of the Dominator:Öğe Yeniden Düzenlendi

  • Hükmet yeteneği artık 75 mana gerektirmemektedir
  • Hükmet yeteneğinin bir birim üzerinde kullanıldığındaki hareket hızı 350'den 425'e yükseltildi
  • Hükmet yeteneği artık aynı anda sadece bir yaratığa etki edebilmektedir.Bu kısıtlama benzer eşyaların sayısından bağımsızdır
  • Reçetesi ve Bonusları yeniden düzenlendi:

  • Reçete:
    Headdress (575)
    Gloves of Haste (500)
    Reçete Bedeli:(725)
    Toplam: 1800 (Önceden 1800)

    Sağladıkları:
    +6 Bütüm Özelliklere
    +10 Saldırı Hızı
    +10 Saldırı Hızı Aurası
    +8 Sağlık Yenileme Aurası
    Etkinleştirilebilir Yetenek - Hükmet

Infused Raindrop:

  • Dolum süresi 6'dan 7'ye yükseltildi

Iron Talon:

  • Artık temel hasarın belirli bir yüzdesini (%40/%15) artırmamaktadır
  • Artık kahraman olmayan birimlere karşı +24/7 fazladan hasar vermektedir.Bu değişiklikler ayrıca Quelling Blade'i de etkilemektedir ancak Battle Fury'de bir değişiklik yapmamaktadır.
  • Fazladan hasar artık Roshan'a karşı çalışmaktadır
  • Dolum süresi 14'ten 20'ye yükseltildi

Maelstrom:

  • Maelstrom 0.2 saniyelik içsel bir dolum süresine sahiptir
  • Maelstrom artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değildir.Önceden sadece etkinleştiğinde bir Eşsiz Saldırı Eklentisiydi.

Morbid Mask:

  • Bedeli 900'den 1200'e yükseltildi
  • Artık 15 hasar sağlamaktadır

Mask of Madness:Eşya Yeniden Düzenlendi

  • Reçetesi ve Bonusları yeniden düzenlendi:

  • Reçete:
    Morbid Mask (1200)
    Reçete Bedeli (700)
    Toplam: 1900 (Önceden 1800)

    Sağladıkları:
    +%15 Can Çalma
    +15 Hasar
    Etkinleştirilebilir Yetenek - Çılgınlık

    - 8 saniye boyunca 100 Saldırı Hızı ve %17 Hareket Hızı kazanır. Dolum süresi: 20
    - Etkinleştirildiğinde susturulursunuz ve -5 zırha sahip olursunuz.

Medallion of Courage:

  • Medallion of Courage artık Roshan'a karşı yarı değerinde etki etmemektedir

Mjollnir:

  • Mjollnir 0.2 saniyelik içsel bir dolum süresine sahiptir
  • Mjollnir artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değildir.Önceden sadece etkinleştiğinde bir Eşsiz Saldırı Eklentisiydi.

Monkey King Bar:

  • Monkey King Bar artık +15 Saldırı Hızı sağlamamaktadır

Moon Shard:

  • Gece görüşü 250'den 300'e yükseltildi

Necronomicon:

  • Necronomicon Warrior saldırı hızı türü Temel'den Delici'ye değiştirildi
  • Necronomicon Warrior saldırı hasarı 45/60/75'ten 75/100/125'e yükseltildiBinalara karşı daha az, kahramanlara karşı çok ve yaratıklar karşı daha çok hasar verir.
  • Necronomicon Warrior Mana Yakması 25/50/75'ten 20/30/40'a düşürüldü
  • Necronomicon Archer ve Warrior zırh türü Kahraman'dan Temel'e değiştirildi
  • Necronomicon Archer Mana Burn dolum süresi 20'den 7'ye düşürüldü

Oblivion Staff:

  • Oblivion Staff saldırı hasarı 15'ten 10'a düşürüldü
  • Oblivion Staff zekâsı 6'dan 10'a yükseltildi

Octarine Core:

  • Octarine Core artık %50 Mana Yenilemesi sağlamamaktadır

Poor Man's Shield:

  • Kahraman olmayanlarda etkinleşme şansı %53'ten %50'ye düşürüldü

Quelling Blade:

  • Artık temel hasarın belirli bir yüzdesini (%40/%15) artırmamaktadır
  • Artık kahraman olmayan birimlere karşı +24/7 fazladan hasar vermektedir.Bu değişiklikler ayrıca Quelling Blade'i de etkilemektedir ancak Battle Fury'de bir değişiklik yapmamaktadır.
  • Fazladan hasar artık Roshan'a karşı çalışmaktadır

Radiance:

  • Radiance hasarı 50'den 60'a yükseltildi
  • İllüzyonların Radiance hasarı 50'den 40'a düşürüldü

Rod of Atos:Eşya Yeniden Düzenlendi

  • Yere bağlanma uygular, hedefin hareket etmesini 2 saniye boyunca önlerÇeşitli hareket temelli yetenekleri engeller ve görünmez birimleri süresi boyunca açığa çıkarır.
  • Dolum süresi 10'dan 16'ya yükseltildi
  • Kullanma menzili 1200'den 1000'e düşürüldü
  • Etkinleştirildiğinde anında uygulanması yerine 1500 hızlık bir atışa sahiptir

Sange:

  • Sange Sakatlama süresi 4'ten 5'e yükseltildi
  • Sange Sakatlama şansı %20'den %24'e yükseltildi

Satanic:Eşya Yeniden Düzenlendi

  • Reçetesi ve Bonusları yeniden düzenlendi:

  • Reçete:
    Reaver (3000)
    Morbid Mask (1200)
    Mithril Hammer (1600)
    Toplam: 5800 (önceden 5900)

    Sağladıkları:
    +50 Hasar
    +%25 Can Çalma
    +25 Kuvvet
    Etkinleştirilebilir Yetenek - Şeytani Öfke

Shadow Amulet:

  • Shadow Amulet kaybolma süresi 1.5'ten 1.25'e düşürüldü
  • Shadow Amulet dostlar üzerinde dolum süresi 10'dan 7'ye düşürüldü

Solar Crest:

  • Solar Crest artık Roshan'a karşı yarı değerinde etki etmemektedir

Soul Booster:

  • Soul Booster artık +%50 Mana Yenilemesi sağlamamaktadır

Soul Ring:

  • Reçete Bedeli 125'ten 150'ye yükseltildi

Talisman of Evasion:

  • Kaçınma oranı %25'ten %20'ye düşürüldü
  • Bedeli 1700'den 1450'ye düşürüldü

Tome of Knowledge:

  • TP 425'ten 500/600/700/800/vb. olarak takımınızdaki Tome of Knowledge tüketimi başına yeniden düzenlendi

Urn of Shadows:

  • Yenileme artık Blink'teki gibi davranacaktır ve sadece gerçek bir hasar alındığında ve hasar kaynağı oyuncu veya Roshan olduğunda bozulacaktır.Clarity Potion, Healing Salve ve Urn ile aynı şekilde.

Vanguard:

  • Pasif engelleme şansı %100'den %50'ye düşürüldü
  • Pasif engelleme miktarı 32/16'dan (yakın dövüşçü/menzilli) 70/35'e yükseltildi

Vladmir's Offering:

  • Artık 300 altınlık bir reçete bedeli bulunmamaktadır (Morbid Mask'ın fiyat değişikliği sonrası fiyatı aynı kalmıştır)

Wind Lace:

  • Bedeli 235'ten 250'ye yükseltildi

Kahraman Değişiklikleri

Abaddon:

  • Mist Coil kullanım zamanlaması 0.35'ten 0.25'e yükseltildi
  • Mist Coil artık hızlı bir atış sahiptir2000 atış hızı vardır
  • Aphotic Shield kullanım zamanlaması 0.452'den 0.4'e düşürüldü
  1. Seviye 10: +25 Hasar VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +5 Zırh VEYA +200 Mana
  3. Seviye 20: +25 Hareket Hızı VEYA %15 Dolum Süresi Azaltma
  4. Seviye 25: +25 Kuvvet VEYA +200 Shield SP

Alchemist:

  • Greevil's Greed Ödül Rünü çarpanı 3/4/5/6k'dan 2k'ya sabitlendi
  1. Seviye 10: +20 Hasar VEYA +4 Zırh
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +6 Bütün Özelliklere
  3. Seviye 20: +30 Saldırı Hızı VEYA +300 Sağlık
  4. Seviye 25: %30 Can Çalma VEYA -4 Acid Spray Zırhı

Ancient Apparition:

  • Cold Feet artık Cold Feet tarafından etkilenen birimlere etki etmeyecektir.
  1. Seviye 10: +60 Altın/Dakika VEYA +%8 Büyü Artırımı
  2. Seviye 15: +15 Zekâ VEYA +25 Sağlık Yenilemesi
  3. Seviye 20: +35 Hareket Hızı VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +80 Chilling Touch Hasarı VEYA 3 Cold Feet Şarjı

Anti-Mage:Scepter Eklendi

  • Anti-Mage'e Aghanim Scepter eklendi. Spell Shield yeteneğinin pasif bir şekilde her 12 saniyede bir hedeflenen bir büyüyü engellemesini ve yansıtmasını sağlar. Break ile devre dışı bırakılabilir.
  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +20 Hasar
  2. Seviye 15: +20 Saldırı Hızı VEYA +250 SP
  3. Seviye 20: %15 Kaçınma VEYA +10 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: -2s Blink Dolum Süresi VEYA +25 Çeviklik

Arc Warden:Kaptan Moduna Eklendi

  • Kaptan Moduna Eklendi
  • Spark Wraith görüş türü engelsizden zemine değiştirildi
  • Flux kullanma menzili 600/700/800/900'den 500/600/700/800'e düşürüldü
  • Tempest Double artık kopya eşyaları tüketemez (Bottle da dahildir)
  • Tempest Double Dolum Süresi 40/35/30'dan 60/50/40'a düşürüldü
  • Tempest Double Altın/Tecrübe ödülü 160'dan 180'e yükseltildi
  • Tempest Double artık kullandığında BKB şarjlarını düşürecektir
  1. Seviye 10: +125 Sağlık VEYA +25 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +30 Hasar VEYA +8 Kuvvet
  3. Seviye 20: 10% Dolum Süresi Azaltma VEYA +100 Saldırı Menzili
  4. Seviye 25: %30 Can Çalma VEYA +175 Spark Wraith Hasarı

Axe:

  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +3 Mana Yenilemesi
  2. Seviye 15: +75 Hasar VEYA +250 Sağlık
  3. Seviye 20: +25 Sağlık Yenilemesi VEYA +30 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +100 Battle Hunger SBH VEYA +15 Zırh

Bane:

  1. Seviye 10: +6 Zırh VEYA +200 Mana
  2. Seviye 15: +%25 Tecrübe Kazanımı VEYA +250 Sağlık
  3. Seviye 20: +35 Hareket Hızı VEYA +175 Kullanma Menzili
  4. Seviye 25: +120 Enfeeble Hasar Azaltması VEYA +200 Brain Sap Hasarı/İyileştirmesi

Batrider:

  1. Seviye 10: +10 Zekâ VEYA +4 Zırh
  2. Seviye 15: +175 Sağlık VEYA +%5 Büyü Artırımı
  3. Seviye 20: %15 Dolum Süresi Azaltma VEYA +35 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +8s Firefly Süresi VEYA +200 Flamebreak Etki Alanı/Geri Tepmesi

Beastmaster:

  1. Seviye 10: +%15 Tecrübe Kazanımı VEYA +20 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +12 Kuvvet VEYA -25s Yeniden Canlanma Süresi
  3. Seviye 20: %12 Dolum Süresi Azaltma VEYA +300 Sağlık
  4. Seviye 25: +175 Wild Axes Hasarı VEYA +120 Hasar

Bloodseeker:

  • Thirst artık hedef öldükten 2 saniye daha etki etmektedir.
  1. Seviye 10: +5 Zırh VEYA +25 Hasar
  2. Seviye 15: +30 Saldırı Hızı VEYA +250 Sağlık
  3. Seviye 20: -30s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +10 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: -7s Bloodrite Dolum Süresi VEYA %30 Can Çalma

Bounty Hunter:Scepter Eklendi

  • Bounty Hunter'a Aghanim Scepter eklendi. Shuriken Toss yeteneğinin her bir kahramanda iki kez sekmesini sağlar (öncelikle her bir kahramana seker daha sonra her birisine tekrar seker)
  1. Seviye 10: +175 Sağlık VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +40 Saldırı Hızı VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +%10 Büyü Artırımı VEYA +100 Hasar
  4. Seviye 25: %20 Kaçınma VEYA -5s Jinada Dolum Süresi

Brewmaster:

  • Earth Brewling'in Demolish yeteneği %150'den %300'e yükseltildi
  • Storm Brewling'in çağrılan birimlere Dispel büyü hasar 850'den 1000'e yükseltildi
  • Drunken Haze artık düzgün bir atışa sahiptir (1600 hızında).
  • Drunken Haze kullanım zamanlaması 0.4'ten 0.3'e düşürüldü
  • Drunken Haze artık kahramanlar veya yaratıklar için farklı sürelere sahip değildir.
  • Drunken Haze artık 200 yarıçaplık bir alana sahip değildir.
  • Drunken Haze yavaşlatması %14/18/22/26'dan %10/20/30/40'a değiştirildi
  • Drunken Haze ıskalama şansı %45/55/65/75'ten %70'e değiştirildi
  • Drunken Haze süresi 8'den 4'e düşürüldü
  • Drunken Haze mana bedeli 50'den 25'e düşürüldü
  1. Seviye 10: +25 Saldırı Hızı VEYA +3 Mana Yenilemesi
  2. Seviye 15: +20 Hareket Hızı VEYA +%10 Büyü Direnci
  3. Seviye 20: -30s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +20 Kuvvet
  4. Seviye 25: +14 Primal Split Birim Zırhı VEYA +75 Hasar

Bristleback:

  • Warpath en fazla istifi 5/6/7'den 5/7/9'a değiştirildi
  • Quill Spray artık hızla dışarı doğru yayıldığında hasar vermektedir.2400 hızında.
  1. Seviye 10: +7 Kuvvet VEYA +2 Mana Yenilemesi
  2. Seviye 15: +20 Hareket Hızı VEYA +200 Sağlık
  3. Seviye 20: +45 Saldırı Hızı VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +25 Sağlık Yenilemesi VEYA +4 Fazladan Goo İstifi

Broodmother:

  • Insatiable Hunger Can Çalması 60/80/100'den 60/90/120'ye değiştirildi
  • Insatiable Hunger'ın etkisi artık geçirilemez.
  1. Seviye 10: +10 Çeviklik VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: %20 Dolum Süresi Azaltma VEYA +7 Zırh
  3. Seviye 20: +300 Sağlık VEYA +50 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: +8 Fazladan Web VEYA +200 Spiderling Sağlığı

Centaur Warrunner:

  1. Seviye 10: +30 Hasar VEYA +2 Mana Yenilemesi
  2. Seviye 15: %10 Kaçınma VEYA +%10 Büyü Direnci
  3. Seviye 20: +%10 Büyü Artırımı VEYA +15 Kuvvet
  4. Seviye 25: +1s Hoof Stomp Süresi VEYA Return Aura kazanır

Chaos Knight:Scepter Eklendi

  • Reality Rift hedefe fazladan hasar vermek yerine -3/4/5/6 zırh azaltması uygulayacaktır.
  • Chaos Strike artık -5 zırh azaltması sağlamayacaktır.
  • Chaos Strike kritik şansı %10'dan %12'ye yükseltildi
  • Chaos Strike artık kritik vurduğunda %50 oranında Can Çalacaktır. İllüzyonlar da faydalanabilir.
  • Scepter eklendi. Dolum süresini 20 saniye düşürür ve Phantasm yeteneğinin dost bir kahraman üzerinde kullanılabilmesini sağlar. 1200 kullanma menzili vardır.
  1. Seviye 10: +15 Saldırı Hızı VEYA +7 Zekâ
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +10 Kuvvet
  3. Seviye 20: +120 Gold/Min VEYA +12 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: Reality Rift Büyü Bağışıklığını Deler VEYA %20 Dolum Süresi Azaltma

Chen:

  • Penitence yavaşlatma uygular ve hasarı artırımı %15/20/25/30'dan %18/24/30/36'ya yükseltildi
  • Test of Faith ile verilen hasar için gösterge eklendi
  1. Seviye 10: +15 Hareket Hızı VEYA +125 Cast Range
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA +%25 Büyü Artırımı
  3. Seviye 20: +90 Dakika/Altın VEYA -40s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +2 Fazladan Holy Persuasion VEYA +200 Hand of God İyileştirmesi

Clinkz:

  • Death Pact Dolum Süresi 45/35/25'ten 45/30/15'e değiştirildi
  1. Seviye 10: +10 Zekâ VEYA +%10 Büyü Direnci
  2. Seviye 15: +12 Kuvvet VEYA +30 Searing Arrows Hasar
  3. Seviye 20: %20 Kaçınma VEYA +10 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: +70 Strafe Saldırı Hızı VEYA +125 Saldırı Menzili

Clockwerk:

  1. Seviye 10: +4 Zırh VEYA +200 Mana
  2. Seviye 15: +40 Hasar VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: -25s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +%12 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +10s Battery Assault Süresi VEYA +400 Sağlık

Crystal Maiden:Scepter Yeniden Düzenlendi

  • Crystal Maiden'ın Scepter'ı yeniden düzenlendi. Freezing Field alana içinde duran düşmanlara 2.5 saniye boyunca Frost Bite yeteneğini uygular. Her bir düşman sadece bir kez etkilenebilir.
  1. Seviye 10: +%15 Büyü Direnci VEYA +50 Hasar
  2. Seviye 15: +125 Kullanma Menzili VEYA +200 Sağlık
  3. Seviye 20: +120 Dakika/Altın VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +1.5s Frostbite Süresi VEYA +200 Crystal Nova Hasarı

Dark Seer:

  • Wall of Replica artık düşman kahramanlar içinden geçtiğinde hasar vermeyecektir.
  • Wall of Replica artık 1 saniyelik %75'lik yavaşlatma uygulayıp duvarı tetikleyecektir.
  1. Seviye 10: %12 Kaçınma VEYA +100 Kullanma Menzili
  2. Seviye 15: +90 Hasar VEYA +14 Sağlık Yenilemesi
  3. Seviye 20: +12 Kuvvet VEYA +25 Zekâ
  4. Seviye 25: %12 Dolum Süresi Azaltma VEYA +70 Ion Shell Hasarı

Dazzle:

  • Birden fazla Poison Touch istiflenebilir.
  1. Seviye 10: +10 Zekâ VEYA +125 Sağlık
  2. Seviye 15: +100 Kullanma Menzili VEYA +40 Hasar
  3. Seviye 20: +25 Hareket Hızı VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: -6s Poison Touch Dolum Süresi VEYA +60 Shadow Wave İyileştirmesi

Death Prophet:

  1. Seviye 10: +%4 Büyü Artırımı VEYA +6 Kuvvet
  2. Seviye 15: +%8 Büyü Direnci VEYA +75 Kullanma Menzili
  3. Seviye 20: %10 Dolum Süresi Azaltma VEYA +25 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +400 Sağlık VEYA +6 Fazladan Exorcism Spirits

Disruptor:

  1. Seviye 10: +100 Kullanma Menzili VEYA +60 Dakika/Altın
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  3. Seviye 20: %15 Dolum Süresi Azaltma VEYA +10% Büyü Artırımı
  4. Seviye 25: +%30 Büyü Direnci VEYA +4 Thunder Strike Vuruşu

Doom:

  • Infernal Blade mini sersemletmesi 0.3'ten 0.4'e yükseltildi
  1. Seviye 10: +150 Sağlık VEYA +8 Zekâ
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +6 Zırh
  3. Seviye 20: +50 Hasar VEYA +20 Sağlık Yenilemesi
  4. Seviye 25: +2% Infernal Blade Hasarı VEYA Devour Ancient Yaratıklar Hedefleyebilir

Dragon Knight:

  • Elder Dragon Formu Corrosive Breath özelliği artık sıçrayan hedeflere de uygulanmaktadır.
  • Dragon Tail artık Dragon Form'dayken hızlı bir atışa sahiptir.
  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +20 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +%25 Tecrübe Kazanımı VEYA +40 Hasar
  3. Seviye 20: +120 Dakika Altın VEYA +300 Sağlık
  4. Seviye 25: 2k Dragon Blood Yenilemesi/Zırhı VEYA +50 Hareket Hızı

Drow Ranger:

  • Hareket Hızı 10 düşürüldü
  1. Seviye 10: +15 Hareket Hızı VEYA +5 Bütün Özelliklere
  2. Seviye 15: +175 Sağlık VEYA +20 Saldırı Hızı
  3. Seviye 20: +%6 Precision Aura Hasar VEYA +14 Kuvvet
  4. Seviye 25: +350 Gust Menzili/Geri Tepmesi VEYA +25 Marksmanship Çevikliği

Earth Spirit:

  • Magnetize zayıflatması artık bir sayaca sahiptir (Replicate'inkine benzer).
  1. Seviye 10: +10 Zekâ VEYA +4 Zırh
  2. Seviye 15: +%15 Büyü Direnci VEYA +90 Dakika/Altın
  3. Seviye 20: +%15 Büyü Artırımı VEYA +300 Sağlık
  4. Seviye 25: +300 Rolling Boulder Hasarı VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi

Earthshaker:

  1. Seviye 10: +250 Mana VEYA +8 Kuvvet
  2. Seviye 15: +20 Hareket Hızı VEYA +50 Hasar
  3. Seviye 20: +%10 Büyü Artırımı VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +500 Sağlık VEYA -2s Enchant Totem Dolum Süresi

Elder Titan:

  • Astral Spirit kahraman başına saldırı hasarı 10/20/30/40'tan 12/24/36/48'e yükseltildi
  • Natural Order zırh azaltması kahramanın çevresinde odaklanırken, büyü zırhı azaltması Astral Spirit'in çevresinde odaklıdır.
    - Not: Spirit kahramanınızın içindeyken her iki aurada kahramanınızın çevresinde odaklıdır.
  • Natural Order artık belirli bir miktar yerine temel büyü direncinin %40/60/80/100 oranını kaldırmaktadır.Öncelikle standart büyü direnci olmayan kahramanlara etki eder.
  • Natural Order aurası 275'ten 325'e yükseltildi
  1. Seviye 10: -20s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +10 Kuvvet
  2. Seviye 15: +275 Sağlık VEYA +%25 Tecrübe Kazanımı
  3. Seviye 20: +%12 Büyü Direnci VEYA +50 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: +15 Zırh VEYA +80 Astral Spirit Kahraman Hasarı

Ember Spirit:

  • Fire Remnant etkin hasarı 100/150/200'den 100/200/300'e yükseltildi
  • Slight of Fist artık etrafındaki rastgle bir bölge yerine Ember Spirit, hedefin önünü hedef alacaktır (yeteneği kullandığı zamanki yönü)Önceden Önceden sıçrama için rastgele alan dağıtımı uygulanıyordu.
  1. Seviye 10: +%15 Büyü Artırımı VEYA +20 Hasar
  2. Seviye 15: +20 Hareket Hızı VEYA +6 Bütün Özelliklere
  3. Seviye 20: +8 Zırh VEYA %15 Dolum Süresi Azaltma [Not: Kalıntı şarjlarını etkileyecektir]
  4. Seviye 25: +500 Flame Guard Hasar Engellemesi VEYA +2s Searing Chains

Enchantress:

  1. Seviye 10: +5 Bütün Özelliklere VEYA +15 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +8s Nature's Attendants Süresi VEYA +40 Hasar
  3. Seviye 20: +%12 Büyü Direnci VEYA -25s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +10 Nature's Attendants Wispleri VEYA +25 Zekâ

Enigma:

  • Eidolon hareket hızı 260/280/300/320'den 280/300/320/340'a yükseltildi
  • Black Hole artık düşmanları merkeze çekmek yerine yavaşça döndürecektir.
  1. Seviye 10: +20 Hareket Hızı VEYA +%12 Büyü Direnci
  2. Seviye 15: %15 Dolum Süresi Azaltma VEYA +120 Dakika/Altın
  3. Seviye 20: +300 Sağlık VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +8 Fazladan Demonic Conversion Eidolons VEYA +12 Zırh

Faceless Void:

  1. Seviye 10: +15 Saldırı Hızı VEYA +5 Kuvvet
  2. Seviye 15: +7 Zırh VEYA+25 Hasar
  3. Seviye 20: +300 Sağlık VEYA +120 Dakika/Altın
  4. Seviye 25: +600 Timewalk Kullanma Menzili VEYA %20 Kaçınma

Gyrocopter:

  • Scepter saldırı aralığı 1.2'den 1.1'e düşürüldü
  • Homing Missile artık düşük saldırı önceliğine sahiptir.Yaratıklar zaten 0 hasar veriyordu.
  1. Seviye 10: +%6 Büyü Artırımı VEYA +150 Sağlık
  2. Seviye 15: +%10 Büyü Direnci VEYA +30 Hasar
  3. Seviye 20: +25 Hareket Hızı VEYA %20 Dolum Süresi Azaltma
  4. Seviye 25: +3 Homing Missile Şarjı VEYA +4 Flak Cannon Saldırısı

Huskar:

  1. Seviye 10: +150 Sağlık VEYA +15 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +30 Hasar VEYA %15 Can Çalma
  3. Seviye 20: +15 Kuvvet VEYA +40 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: +100 Saldırı Menzili VEYA +400 Life Break Kullanma Menzili

Invoker:

  • EMP hasarı Saf hasardan Büyüsel hasara değiştirildi
  • EMP mana başına hasar yakması %50'den %60'a yükseltildi
  • Invoke artık yükseltilebilir bir yetenek değildir.
  • Invoke Dolum Süresi 22/17/12/5'den 6'ya sabitlendi
  • Invoke mana bedeli 20/40/60/80'den 60'a sabitlendi
  • Invoke artık sadece yuvaların yerini değiştirdiğinde mana tüketmeyecektir
  • Invoke Scepter'lı Dolum Süresi 16/8/4/2'den 2'ye sabitlendi
  • Invoker artıl seviye 25'te +6 Bütün Özelliklere bonusu kazanmayacaktır
  • Deafening Blast artık Reagent'lar (Quas, Wex ve Exort) seviye 7 olduğunda otomatik olarak yükseltilmeyecektir
  • Forged Spirits artık Quas/Exort seviye 4 olduğunda iki tane canlanmayacaktır.
  • Invoker artık Reagent'ları seviye atlattığında pasif özellikler kazanmayacaktır.
  • Etkin Exort'ların fazladan hasarı 3/6/9/12/vb'den 4/8/12/16/vb'ye değiştirildi
  • Etkin Quas'ların Sağlık yenilemesi 1/2/3/4/vb'den 1.5/3/4.5/6/vb'ye değiştirildi
  1. Seviye 10: +15 Hasar VEYA +125 Sağlık
  2. Seviye 15: +1 Fazladan Forged Spirit Summoned VEYA +%20 XP Gain
  3. Seviye 20: +7 Bütün Özelliklere VEYA +35 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: Alansal Deafening Blast VEYA -15s Tornado Dolum Süresi

Io:

  1. Seviye 10: +%10 Büyü Direnci VEYA +6 Zırh
  2. Seviye 15: +10 Mana Yenilemesi VEYA +10 Kuvvet
  3. Seviye 20: +20 Sağlık Yenilemesi VEYA +120 Dakika/Altın
  4. Seviye 25: +150 Spirits Hasarı VEYA -40s Yeniden Canlanma Süresi

Jakiro:

  • Liquid Fire saldırı yavaşlatması 20/30/40/50'den 30/40/50/60'a yükseltildi
  • Liquid Fire artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değildir.
  • Macropyre yarıçapı 240'tan 260'a yükseltildi
  1. Seviye 10: +%15 Tecrübe Kazanımı VEYA +%8 Büyü Artırımı
  2. Seviye 15: +125 Kullanma Menzili VEYA +250 Sağlık
  3. Seviye 20: +400 Saldırı Menzili VEYA +150 Dakika/Altın
  4. Seviye 25: +1.25s Ice Path Süresi VEYA -50s Yeniden Canlanma Süresi

Juggernaut:

  1. Seviye 10: +150 Sağlık VEYA +20 Hasar
  2. Seviye 15: +20 Saldırı Hızı VEYA +6 Zırh
  3. Seviye 20: +20 Hareket Hızı VEYA +8 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: +175 Blade Fury SBH VEYA +20 Çeviklik

Keeper of the Light:

  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +20 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +%20Tecrübe Kazanımı VEYA -25s Yeniden Canlanma Süresi
  3. Seviye 20: +%10 Büyü Direnci VEYA +7 Zırh
  4. Seviye 25: +300 Kullanma Menzili VEYA +200 Illuminate Hasarı/İyileştirmesi

Kunkka:

  1. Seviye 10: +20 Hasar VEYA +150 Mana
  2. Seviye 15: +15 Sağlık Yenilenmesi VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +300 Sağlık VEYA +120 Altın/Dakika
  4. Seviye 25: +200 Torrent Etki Alanı VEYA +%25 Büyü Direnci

Legion Commander:

  • Overwhelming Odds’un Kahraman başına hasarı 20/40/60/80’den 30/60/90/120’ye çıkarıldı
  • Overwhelming Odds’un temel hasarı 40/80/120/160’tan 40/60/80/100’e değiştirildi
  1. Seviye 10: +7 Kuvvet VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +30 Hasar VEYA +20 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +7 Zırh VEYA -20s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: %25 Dolum Süresi Azaltma VEYA +40 Duel Hasar Bonusu

Leshrac:

  • Lightning Storm atlamaları 4/5/6/7’den 4/6/8/10’e değiştirildi
  • Lightning Storm kullanım zamanlaması 0.6’dan 0.45’e düşürüldü
  1. Seviye 10: +125 Sağlık VEYA +15 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +400 Mana VEYA +%8 Büyü Direnci
  3. Seviye 20: +%5 Büyü Artırımı VEYA +12 Kuvvet
  4. Seviye 25: +50 Fazladan Diabolic Edict Patlamaları VEYA +2s Lightning Storm Yavaşlatma Süresi

Lich:

  • Frost Armor artık hasar verilemez yapıları hedef alabilir.
  1. Seviye 10: +125 Sağlık VEYA +15 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +100 Kullanma Menzili VEYA +5 Bütün Özelliklere
  3. Seviye 20: +150 Hasar VEYA +120 Altın/Dakika
  4. Seviye 25: +25 Frost Armor Yapı Zırhı VEYA Saldırılar %30 HH ve SH yavaşlatması uygular

Life Stealer:

  1. Seviye 10: +5 Bütün Özelliklere VEYA +15 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA +25 Hasar
  3. Seviye 20: %15 Kaçınma VEYA +25 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +1s Rage Süresi VEYA +15 Zırh

Lina:

  1. Seviye 10: +250 Mana VEYA +20 Hasar
  2. Seviye 15: -25s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +100 Kullanma Menzili
  3. Seviye 20: +%5 Büyü Artırımı VEYA +150 Saldırı Menzili
  4. Seviye 25: +1 Fiery Soul Maks İstifi VEYA -4s Dragon Slave Dolum Süresi

Lion:

  • Finger of Death Scepter Etki Alanı 300’den 325’e çıkartıldı
  1. Seviye 10: +175 Sağlık VEYA +45 Hasar
  2. Seviye 15: +90 Altın/Dakika VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  3. Seviye 20: %20 Büyü Direnci VEYA +%8 Büyü Artırımı
  4. Seviye 25: +3 Mana Drain Çoklu Hedefi VEYA +20 Bütün Özelliklere

Lone Druid:

  • True Form’dan Druid Form’a dönmek, 1.9 saniyeden 0.8’e indirildiBear form’a dönmek hâlâ 1.9 saniye sürmekte.
  • Spirit Bear’in artık 0.5 Mana yenilenmesi var.
  1. Seviye 10: +250 Sağlık VEYA +200 Saldırı Menzili
  2. Seviye 15: +65 Hasar VEYA +30 Spirit Bear Hasarı
  3. Seviye 20: +7 Spirit Bear Zırhı VEYA -50s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +1.5s Entangle Süresi VEYA -10s Savage Roar Dolum Süresi

Luna:

  1. Seviye 10: +15 Hasar VEYA +4 Zırh
  2. Seviye 15: +150 Sağlık VEYA +40 Lucent Beam Hasarı
  3. Seviye 20: +25 Saldırı Hızı VEYA +%10 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: -4s Lucent Beam Dolum Süresi VEYA +15 Bütün Özelliklere

Lycan:Kahraman Yeniden Düzenlendi

  • Howl artık sahte bir aura gibi davranmak yerine normal bir güçlendirme gibi davranmakta.
  • Howl süresi 10’dan 13’e çıkartıldı
  • Howl kahraman bonus hasarı 14/26/38/50’den 10/15/20/25’e düşürüldü
  • Howl yaratık bonus hasarı 5/10/15/20’den 4/6/8/10’a düşürüldü
  • Howl kahramanlara 50/100/150/200 Maks SP, kahraman olmayan birimlere de 25/50/75/100 Maks SP sağlar.
  • Howl’ın etkileri (hasar/SP) geceleri ikiye katlanır.
  • Feral Impulse artık 15/20/25/30 Saldırı Hızı sağlamamakta.
  • Feral Impulse bonus hasarı %15/20/25/30’dan %15/26/37/48 olarak değiştirildi
  • Feral Impulse artık 1/4/7/10 SP yenilenmesi sağlamakta.
  • Summon Wolves Temel Saldırı Süresi 1.25/1.2/1.15/1.1’den 1.2/1.1/1.0/0.9’a düşürüldü
  • Summon Wolves artık Seviye 4’te 15 SP yenilenmesi vermemektedir.
  • Summon Wolves artık Seviye 4’te görünmezlik kazanır.
  • Summon Wolves artık Seviye 3’te sakatlama kazanır.
  • Sakatlama saldırı hızı yavaşlatması 40’tan 60’a çıkartıldı
  1. Seviye 10: +20 Hasar VEYA +150 Sağlık
  2. Seviye 15: -20s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +12 Kuvvet
  3. Seviye 20: %15 Kaçınma VEYA %15 Dolum Süresi Azaltma
  4. Seviye 25: +15s Shapeshift Süresi VEYA +2 Wolves Summoned

Magnus:

  • Skewer dolum süresi 30’dan 25’e düşürüldü
  1. Seviye 10: +25 Saldırı Hızı VEYA +%15 Büyü Artırımı
  2. Seviye 15: +90 Altın/Dakika VEYA +50 Hasar
  3. Seviye 20: +15 Kuvvet VEYA +20 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: -4s Shockwave Dolum Süresi VEYA -35 Yeniden Canlanma Süresi

Medusa:

  1. Seviye 10: +10 Zekâ VEYA +15 Hasar
  2. Seviye 15: +20 Saldırı Hızı VEYA 10% Kaçınma
  3. Seviye 20: +15 Çeviklik VEYA +500 Mana
  4. Seviye 25: +1s Stone Gaze Sersemletmesi VEYA %25 Can Çalma

Meepo:

  • Meepo klonları artık Scepter olmadan bütün özelliklerini paylaşır.
  • Earthbind artık yönlendirmeli büyüleri kesmez (önceden yönlendirme başında yapıyor ancak yenilemeden sonrakinde yapmıyordu).
  • Meepo kuvvet kazanımı 1.6’da 1.3’e düşürüldü
  1. Seviye 10: +4 Zırh VEYA +15 Hasar
  2. Seviye 15: %15 Can Çalma VEYA +20 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: %10 Kaçınma VEYA +25 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: +400 Sağlık VEYA -3s Poof Dolum Süresi

Mirana:

  • Mirana’nın scepter’lı son yeteneği Starstorm için şarj göstergesi eklendi
  1. Seviye 10: +8 Çeviklik VEYA +150 Sağlık
  2. Seviye 15: +%5 Büyü Artırımı VEYA +30 Saldırı Hızı
  3. Seviye 20: +40 Hasar VEYA +8 Zırh
  4. Seviye 25: +100 Leap Saldırı Hızı VEYA +2 Sacred Arrow Çoklu Atışı

Morphling:

  1. Seviye 10: +8 Çeviklik VEYA +200 Mana
  2. Seviye 15: +25 Saldırı Hızı VEYA %12 Dolum Süresi Azaltma
  3. Seviye 20: +25 Hareket Hızı VEYA +40 Hasar
  4. Seviye 25: +400 Waveform Menzili VEYA +30% Replicate Hasarı

Naga Siren:

  • İllüzyonlar Rip Tide’ı uyguladığında, Rip Tide’ın Naga’yı illüzyonlar yerine bir hasar kaynağı olarak tercih etmesi düzeltildiSpiked Carapace gibi şeylerle olan etkileşimler düzeltildi.
  1. Seviye 10: +250 Mana VEYA +125 Sağlık
  2. Seviye 15: +30 Saldırı Hızı VEYA %15 Kaçınma
  3. Seviye 20: +15 Çeviklik VEYA +20 Kuvvet
  4. Seviye 25: +1 Fazladan Mirror Image İllüzyonu VEYA +40 Hareket Hızı

Nature's Prophet:

  • Wrath of Nature’ın her sekme sonucu kazandığı hasar %7’den %11’e çıkartıldı
  • Wrath of Nature temel hasarı 140/180/225’ten 110/140/170’e düşürüldü8. Sekmede çok fazla hasarı olur.
  • Scepter Wrath of Nature sekme sayısı artık 16’dan 18’ çıkmayacak.
  • Scepter Wrath of Nature temel hasarı 155/210/275’ten 135/170/205’e düşürüldüTemelden aynı +%22 temel hasar artışına sahip.
  1. Seviye 10: +20 Hasar VEYA +175 Sağlık
  2. Seviye 15: +10 Zekâ VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +35 Saldırı Hızı VEYA +8 Zırh
  4. Seviye 25: +6 Fazladan Treant VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi

Necrophos:Kahraman Yeniden Düzenlendi

  • Reaper's Scythe Scepter yükseltmesi artık anında canlanmayı devre dışı bırakmaz veya fazladan hasar vermez.
  • Reaper's Scythe Scepter yükseltmesi, dolum süresini 55/40/25’e düşürür.
  • Death Pulse artık pasif olarak öldürdüğünüz her bir birim için (kahramanlar için bu oran 10x) 7 saniye boyunca 1/3/5/7 SP/MP yenilenmesi sağlar.
  • Death Pulse hasarı 125/175/225/275’ten 80/120/160/200’e düşürüldü
  • Death Pulse iyileştirmesi 70/90/110/130’dan 60/80/100/120’ye düşürüldü
  • Sadist, yeni bir yetenek olan Ghost Shroud ile değiştirildi. Sizi 3/3.5/4/4.5 saniyeliğine Ethereal’a çevirir ve düşmanların hareket hızını %12/20/28/36 oranında yavaşlatacak 600 Etki Alanına sahip bir aura sağlar. Bu formdayken %20 daha fazla büyü hasarı alırsınız ancak iyileştirdiğiniz her SP/MP %50 oranında katlanır. Dolum Süresi: 28/24/20/16
  1. Seviye 10: +40 Hasar VEYA +6 Kuvvet
  2. Seviye 15: +6 Bütün Özelliklere VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +%5 Büyü Artırımı VEYA +%10 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +400 Sağlık VEYA -1s Death Pulse Dolum Süresi

Night Stalker:

  1. Seviye 10: +7 Kuvvet VEYA +100 Kullanma Menzili
  2. Seviye 15: +300 Mana VEYA +25 Saldırı Hızı
  3. Seviye 20: +30 Hareket Hızı VEYA +50 Hasar
  4. Seviye 25: +12 Zırh VEYA -6s Crippling Fear Dolum Süresi

Nyx Assassin:

  1. Seviye 10: +%5 Büyü Artırımı VEYA +175 Sağlık
  2. Seviye 15: +25 Çeviklik VEYA +10 Kuvvet
  3. Seviye 20: +120 Altın/Dakika VEYA +15% Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +40 Hareket Hızı VEYA 200% Spiked Carapace Hasarı

Ogre Magi:

  1. Seviye 10: +60 Altın/Dakika VEYA +100 Kullanma Menzili
  2. Seviye 15: +40 Hasar VEYA +%8 Büyü Direnci
  3. Seviye 20: +250 Sağlık VEYA +25 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +%15 Büyü Artırımı VEYA +40 Bloodlust Saldırı Hızı

Omniknight:

  • Repel Büyü Bağışıklığı artık Black King Bar ile aynı şekilde davranacak (arındırılamaz).
  • Repel süresi 5/6/7/8’den 4/5/6/7’ye düşürüldü
  • Repel dolum süresi 20/18/16/14’ten 30/26/22/18’e çıkarıldı
  • Repel artık düşmanlar üzerinde kullanılamaz.
  • Purification iyileştirmesi 90/180/270/360’tan 90/160/230/300 olarak düzenlendi
  • Purification dolum süresi 9’dan 11/10/9/8 olarak düzenlendi
  • Purification mana bedeli 100/120/140/160’tan 70/90/110/130’a düşürüldü
  1. Seviye 10: +60 Altın/Dakika VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +75 Kullanma Menzili VEYA +8 Kuvvet
  3. Seviye 20: +100 Hasar VEYA +6 Mana Yenilenmesi
  4. Seviye 25: -%16 Degen Aura VEYA +200 Purification Hasarı/İyileştirmesi

Oracle:

  1. Seviye 10: -20s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA +60 Altın/Dakika
  3. Seviye 20: +25 Hareket Hızı VEYA +20 Zekâ
  4. Seviye 25: +2s False Promise Süresi VEYA +250 Kullanma Menzili

Outworld Devourer:

  • Astral Imprisonment kullanma menzili 225/350/475/600’den 225/300/375/450 olarak düzenlendi
  1. Seviye 10: +250 Mana VEYA +10 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +5 Zırh VEYA +20 Saldırı Hızı
  3. Seviye 20: +15 Zekâ VEYA +250 Sağlık
  4. Seviye 25: +60s Arcane Orb Zekâ Çalması VEYA +%8 Büyü Artırımı

Phantom Assassin:

  • Stifling Dagger temel hasarı 75’den 70’e düşürüldü
  1. Seviye 10: +150 Sağlık VEYA +15 Hasar
  2. Seviye 15: %10 Can Çalma VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +35 Saldırı Hızı VEYA +10 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: +25 Çeviklik VEYA Çift Stifling Dagger Saldırısı

Phantom Lancer:Scepter Eklendi

  • Phantom Rush artık düşmana ulaştığınızda 6/12/18/24 Çeviklik sağlar. 2 Saniye sürer.Ayrıca İllüzyonları da etkiler.
  • Phantom Rush asgari etkinleşme menzili 300’den 250’ye düşürüldü
  • Phantom Lancer’a Scepter eklendi. Spirit Lance’in yakındaki düşmanlar arasında sekmesine neden olur. Sekme Menzili: 400. Sekme sınırı: 5
  1. Seviye 10: +150 Sağlık VEYA +20 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +8 Bütün Özelliklere VEYA 15% Dolum Süresi Azaltma
  3. Seviye 20: +%15 Büyü Direnci VEYA %15 Kaçınma
  4. Seviye 25: +600 Phantom Rush Menzili VEYA +20 Kuvvet

Phoenix:

  • Sun Ray Saf hasardan Büyüsel hasara değiştirildi
  • Sun Ray Maks SP hasarı %1.25/2.5/3.75/5’ten %1.5/3.25/5.0/6.75’e çıkarıldı
  • Sun Ray temel hasarı 10/15/20/25’ten 14/20/26/32’ye çıkarıldı
  • Icarus Dive yavaşlatması %25’ten %28’e çıkarıldı
  1. Seviye 10: -20s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +175 Sağlık
  2. Seviye 15: +90 Altın/Dakika VEYA +12 Kuvvet
  3. Seviye 20: +10 Zırh VEYA +8% Büyü Artırımı
  4. Seviye 25: +2 Supernova Vuruş Sayısı VEYA +1s Supernova Sersemletme Süresi

Puck:

  1. Seviye 10: +8 Zekâ VEYA +150 Sağlık
  2. Seviye 15: +40 Hasar VEYA +20 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +%8 Büyü Artırımı VEYA +%20 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +300 Altın/Dakika VEYA +%75 Illusory Orb Mesafesi/Hızı

Pudge:

  1. Seviye 10: +8 Kuvvet VEYA +2 Mana Yenilenmesi
  2. Seviye 15: +5 Zırh VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +150 Altın/Dakika VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +1.75 Flesh Heap Kuvvet İstifi VEYA +120 Rot Hasarı

Pugna:

  • Nether Ward saniye başına mana yenilenme azaltması 1.5/3/4.5/6’dan %0.25/0.5/0.75/1 olarak değiştirildi
  1. Seviye 10: +3 Mana Yenilenmesi VEYA +150 Sağlık
  2. Seviye 15: -25s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +10 Kuvvet
  3. Seviye 20: +10 Bütün Özelliklere VEYA +100 Kullanma Menzili
  4. Seviye 25: +%50 Life Drain İyileştirmesi VEYA +100 Nether Blast Hasarı

Queen of Pain:

  • Temel saldırı süresi 1.6’dan 1.5’ düşürüldü
  1. Seviye 10: +20 Hasar VEYA +5 Kuvvet
  2. Seviye 15: +%12 Dolum Süresi Azaltma VEYA +90 Altın/Dakika
  3. Seviye 20: +100 Saldırı Menzili VEYA +200 Sağlık
  4. Seviye 25: %70 Büyü Can Çalması (kahraman olmayanlar için 1/5) VEYA +35 Zekâ

Razor:

  1. Seviye 10: +15 Hareket Hızı VEYA +10 Çeviklik
  2. Seviye 15: +5 Zırh VEYA +150 Kullanma Menzili
  3. Seviye 20: +250 Sağlık VEYA +30 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: +175 Saldırı Menzili VEYA +14 Static Link Hasar Çalma

Riki:Scepter Eklendi

  • Riki için bir Scepter eklendi. Son Yetenek süresini 4 saniye artırır. Dost bir kahramanı hedeflemenize olanak tanıyarak onun için saklanabilmenize imkân verir. Saldırma yarıçapınız içinde bulunduğunuz kahramana göredir. 1000 Kullanma Menzili.
  1. Seviye 10: +15 Hareket Hızı VEYA +150 Sağlık
  2. Seviye 15: +10 Çeviklik VEYA +20% Tecrübe Kazanımı
  3. Seviye 20: +250 Kullanma Menzili VEYA +8 Bütün Özelliklere
  4. Seviye 25: +0.4 Backstab Çarpanı VEYA -4s Smokescreen Dolum Süresi

Rubick:

  • Fade Bolt hasarı 75/150/225/300’den 80/160/240/320’ye yükseltildi
  • Sekme başına Fade Bolt hasar azaltması %4’ten %8’e çıkarıldı
  1. Seviye 10: +60 Altın/Dakika VEYA +50 Hasar
  2. Seviye 15: +150 Sağlık VEYA +15 Zekâ
  3. Seviye 20: +75 Kullanma Menzili VEYA +%8 Büyü Artırımı
  4. Seviye 25: 20% Dolum Süresi Azaltma VEYA +400 Telekinesis Fırlatma Uzaklığı

Sand King:

  • Burrow Strike Scepter yükseltmesi artık illüzyonlardaki Caustic Finale’ye uygulanmaz, sadece gerçek kahramanlara uygulanır.
  1. Seviye 10: +200 Mana VEYA +5 Zırh
  2. Seviye 15: +%12 Büyü Direnci VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +350 Sağlık VEYA +120 Altın/Dakika
  4. Seviye 25: +4 Epicenter Darbesi VEYA +50 Sağlık Yenilenmesi

Shadow Demon:

  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +10 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +75 Kullanma Menzili VEYA +%6 Büyü Artırımı
  3. Seviye 20: +%10 Büyü Direnci VEYA -25s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +400 Demonic Purge Hasarı VEYA -1s Shadow Poison Dolum Süresi

Shadow Fiend:

  • Shadow Raze kullanım zamanlaması 0.67’den 0.55’e düşürüldü
  1. Seviye 10: +15 Hareket Hızı VEYA +20 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +%6 Büyü Artırımı VEYA +175 Sağlık
  3. Seviye 20: %15 Kaçınma VEYA +2 Ruh Başına Hasar
  4. Seviye 25: +150 Saldırı Menzili VEYA -7s Shadow Raze Dolum Süresi

Shadow Shaman:

  • Mass Serpent Ward’ları artık 175 Etki Alanı içinde hasar vermez.
  • Mass Serpent Ward hasarı 40/60/80’den 40/70/100’e getirildi
  • Yeniden düzenlenmiş Mass Serpent Wards Scepter. Artık Serpent Ward’lar iki birime tam hasarla saldıran bir çifte vuruşa sahip olmasına neden olur.
  • Scepter Mass Serpent Ward’ların saldırı menzili 225’e çıkarıldı.
  1. Seviye 10: +150 Sağlık VEYA +15 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +100 Kullanma Menzili VEYA +%20 Tecrübe Kazanımı
  3. Seviye 20: -30s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +%20 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +1 Serpent Ward Saldırı Sağlığı VEYA +3s Shackles Süresi

Silencer:

  1. Seviye 10: +4 Zırh VEYA +7 Zekâ
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA +60 Altın/Dakika
  3. Seviye 20: +30 Saldırı Hızı VEYA +%12 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +200 Saldırı Menzili VEYA +%20 Curse Yavaşlatması

Skywrath Mage:Scepter Yeniden Düzenlendi

  • Skywrath Mage için Scepter yeniden düzenlendi. Bir yetenek kullandığınızda, yakındaki farklı rastgele bir hedef (kahramanlar önceliklidir), hedefin 700 Etki Alanı içerisinde hedeflenir. Örneğin, eğer bir hedefe Ancient Seal uygularsanız aynı zamanda başka bir hedefe de Ancient Seal uygulamış olursunuz. Eğer bir bölgeye Mystic Flare atarsanız, mevcut hedef bölge içerisinde olmayan (ama bulunulan yerden 700 menzil uzaklık sınırları içinde olacak şekilde) yakındaki rastgele bir hedefe (kahramanlar öncelikldir) de etki edecektir.
  1. Seviye 10: +125 Sağlık VEYA +7 Zekâ
  2. Seviye 15: +50 Hasar VEYA +60 Altın/Dakika
  3. Seviye 20: +20 Hareket Hızı VEYA +%15 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: -4s Ancient Seal Dolum Süresi VEYA +14 Mana Yenilenmesi

Slardar:

  1. Seviye 10: +6 Sağlık Yenilenmesi VEYA +175 Mana
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA +25 Saldırı Hızı
  3. Seviye 20: +35 Hasar VEYA +7 Zırh
  4. Seviye 25: +20 Kuvvet VEYA +%10 Darbe Şansı

Slark:Scepter Eklendi

  • Slark için Scepter eklendi. Son Yetenek dolum süresini 60’dan 30’a indirir ve Shadow Dance’in 325 Etki Alanı için etkin olarak dost kahramanları saklamasına neden olur.
  1. Seviye 10: %10 Can Çalma VEYA +15 Hasar
  2. Seviye 15: +15 Çeviklik VEYA +10 Kuvvet
  3. Seviye 20: +250 Sağlık VEYA +25 Saldırı Hızı
  4. Seviye 25: +3s Pounce Leash VEYA +12 Bütün Özelliklere

Sniper:Scepter Eklendi

  • Sniper’a Scepter eklendi. Assassinate artık 400 Etki Alanına sahip zemin hizasında nişan alınabilen bir büyü. Kullanıldığında, bölgede bulunan hedeflere kilitlenir ve yönlendirme sürecinden sonra 2.8x’lik bir kritik vuruş yapar ve Etki Alanı içerisindeki oyuncu kontrolü altında olan birimler üzerinde headshot etkinleşir. (sadece görünür kahramanları/illüzyonları etkiler)
  1. Seviye 10: +4 Mana Yenilenmesi VEYA +15 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +20 Shrapnel SBH VEYA +200 Sağlık
  3. Seviye 20: +8 Zırh VEYA %25 Dolum Süresi Azaltma
  4. Seviye 25: +100 Saldırı Menzili VEYA +4 Shrapnel Şarjı

Spectre:

  1. Seviye 10: +20 Hasar VEYA +5 Zırh
  2. Seviye 15: +6 Bütün Özelliklere VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +25 Saldırı Hızı VEYA +12 Kuvvet
  4. Seviye 25: -10s Spectral Dagger Dolum Süresi VEYA +400 Sağlık

Spirit Breaker:

  1. Seviye 10: +5 Bütün Özelliklere VEYA +15 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +20 Hasar VEYA +5 Zırh
  3. Seviye 20: +120 Altın/Dakika VEYA -40s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +%17 Greater Bash Şansı VEYA +500 Hücum Hızı

Storm Spirit:

  1. Seviye 10: +20 Hasar VEYA +3 Mana Yenilenmesi
  2. Seviye 15: +175 Sağlık VEYA +10 Zekâ
  3. Seviye 20: +40 Saldırı Hızı VEYA +7 Zırh
  4. Seviye 25: +0.75s Electric Vortex VEYA +%10 Büyü Artırımı

Sven:

  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +200 Mana
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +6 Bütün Özelliklere
  3. Seviye 20: +30 Saldırı Hızı VEYA %15 Kaçınma
  4. Seviye 25: +65 Hasar VEYA -5s Stormbolt Dolum Süresi

Techies:Kahraman Yeniden Düzenlendi

  • Land Mines’ın adı Proximity Mines olarak değiştirildi
  • Proximity Mines artık Gerçek Görüş ile açığa çıkmayacak, bunun yerine 400 Etki Alanı içerisinde bir düşman varsa açığa çıkacak.
  • Proximity Mines, bir düşman Etki Alanında 1.6 saniye boyunca durursa infilak eder (eğer anında alana girer ve çıkarsanız infilak etmez).
  • Proximity Mines etkin ve görünmez olmak için 1.75 saniyeye ihtiyaç duyar.
  • Proximity Mines’a artık otomatik saldırı ile saldırılamaz (saldırı hareketi aracılığıyla).
  • Proximity Mines hasar türü artık Büyüsel.
  • Proximity Mines dolum süresi 9/8/7/5’ten 12’ye çıkarıldı
  • Proximity Mines hasarı 150/190/225/260’tan 225/400/575/750’ye çıkarıldı
  • Proximity Mines mana bedeli 110/130/150/170’tir.
  • Proximity Mines Etki Alanında tam hasar verir (belirli bir yarıçapta yarı hasar vermektense).
  • Proximity Mines artık başka bir etkin Proximity Mine’ın Etki Alanı sınırları (400 Etki Alanı) içerisine yerleştirilemez.
  • Proximity Mines 1 SP’ye sahiptir.
  • Proximity Mines binalara %25 hasar verir.
  • Proximity Mines ödülü 10/14 altın/tecrübeden 30/0’a değiştirildi
  • Proximity Mines artık yerleştirildiklerindeki seviyesine göre değil o anki mevcut yetenek seviyesine göre hasar verir.
  • Proximity Mines’a saldırabilmek için direkt olarak hedef alınmalıdırlar.
  • Quell artık Proximity Mines’ı hedef alamaz (Quelling Blade, Iron Talon, Battle Fury).

  • Suicide Squad Attack, Blast Off ile değiştirildi
  • Blast Off 400 Etki Alanına sahip, 1000 kullanma menziline sahip bir büyüdür; sizi hedefinizin bulunduğu yere doğru ileri ittirir ve ardında patlatır
  • Blast Off 300/400/500/600 Büyü Hasarı verir ve düşmanları 4/5/6/7 saniye boyunca susturur.
  • Blast Off, hedefe varıldığında Maks SP’nizin %50’sini size hasar olarak verir.
  • Blast Off’un 35 saniye dolum süresi vardır.
  • Blast Off’un 1 saniyelik bir kullanma süresi vardır.

  • Stasis Trap artık düşmanları sersemletmek yerine onları yere bağlar.
  • Stasis Trap artık 1.5 patlama gecikmesine sahip değildir.
  • Stasis Trap etkinleşme zamanı 1.5’tan 2’ye çıkarıldı
  • Stasis Trap Tetiklenme yarıçapı 450’den 400’e düşürüldü
  • Stasis Trap etki yarıçağo 450’den 600’a çıkarıldı
  • Stasis Trap yere bağlama süresi 2/3/4/5’tir.
  • Stasis Trap’in artık süresi dolmaz.
  • Stasis Trap artık görüş vermez ancak infilak ettikten sonra o bölgeyi açığa çıkarır.

  • Remote Mines artık 0.25 saniye İnfilak gecikmesine sahip.
  • Remote Mines kullanma süresi 1.5’tan 1.0’e düşürüldü.
  1. Seviye 10: +20 Hareket Hızı VEYA +2 Mana Yenilenmesi
  2. Seviye 15: +25% Tecrübe Kazanımı VEYA +200 Kullanma Menzili
  3. Seviye 20: +120 Altın/Dakika VEYA -60s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +400 Blast Off Hasar VEYA 25% Dolum Süresi Azaltma

Templar Assassin:

  • Psi Blades artık Templar Assassin’in illüzyonları saldırırken de çalışır
  1. Seviye 10: +25 Saldırı Hızı VEYA +15 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +6 Bütün Özelliklere VEYA %12 Kaçınma
  3. Seviye 20: +250 Sağlık VEYA +40 Hasar
  4. Seviye 25: +3 Refraction Sayısı VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi

Terrorblade:

  1. Seviye 10: +6 Sağlık Yenilenmesi VEYA +15 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +25 Hasar VEYA +175 Sağlık
  3. Seviye 20: +15 Çeviklik VEYA +15 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +15 Bütün Özelliklere VEYA -30s Sunder Dolum Süresi

Tidehunter:

  • Gush atış hızı 4000’ten 2500’e düşürüldü
  1. Seviye 10: +50 Hasar VEYA +150 Sağlık
  2. Seviye 15: +7 Zırh VEYA +%30 Tecrübe Kazanımı
  3. Seviye 20: +6 Mana Yenilenmesi VEYA +15 Kuvvet
  4. Seviye 25: -5 Gush Zırhı VEYA %20 Dolum Süresi Azaltma

Timbersaw:

  1. Seviye 10: +150 Sağlık VEYA +%10 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +14 Sağlık Yenilenmesi VEYA +15 Zekâ
  3. Seviye 20: +%5 Büyü Artırımı VEYA +125 Kullanma Menzili
  4. Seviye 25: +%6 Whirling Death Attribute Reduction VEYA +20 Kuvvet

Tinker:

  1. Seviye 10: +8 Zekâ VEYA +5 Zırh
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA 4% Büyü Artırımı
  3. Seviye 20: +75 Kullanma Menzili VEYA 15% Büyü Direnci
  4. Seviye 25: %20 Büyü Can Çalma (kahraman olmayanlar için 1/5) VEYA +100 Laser Hasarı

Tiny:

  • Craggy Exterior Zırhı 2/3/4/5’ten 3/4/5/6’ya çıkarıldı
  • Craggy Exterior etkileştirmesinin artık 300 menzili yok ve sadece yakın dövüş kahramanlarını etkilemektedir.
  • Craggy Exterior etkinleştirme hasarı 25/35/45/55’ten 40/50/60/70’e çıkarıldı
  • Craggy Exterior şansı %10/15/20/25’ten %25 olarak değiştirildi
  • Craggy Exterior sersemletme süresi 1/1.25/1.5/1.75’ten 0.5/1.0/1.5/2 olarak değiştirildi
  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +10 Zekâ
  2. Seviye 15: +45 Hasar VEYA +15 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +25 Saldırı Hızı VEYA +14 Mana Yenilenmesi
  4. Seviye 25: %20 Dolum Süresi Azaltma VEYA +200 Avalanche Hasar

Treant Protector:Kahraman Yeniden Düzenlendi

  • Nature's Guise artık pasif bir yetenek. Bir ağacın 265 menzil yakınında 6/5/4/3 saniye bulunduğunuzda (saldırı yapmadan), görünmezlik ve %16/22/28/34 hareket hızı bonusu kazanırsınız. Görünmezlikten çıkıp akabinde saldırdığınızda hedefe 1/1.4/1.8/2.2 saniyelik bir darbe vurmuş olursunuz. Ağaca olan mesafe kontrolünün, görünmezlik kaybolmadan önce, hâlâ 0.75’lik bir bekleme süresi var. Görünmezlikten çıkarak akabinde yapılan saldırı ıskalamaz. Görünmezken yönlendirme yapabilirsiniz.
  1. Seviye 10: +30 Saldırı Hızı VEYA +2 Mana Yenilenmesi
  2. Seviye 15: +90 Altın/Dakika VEYA +25 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: %15 Dolum Süresi Azaltma VEYA +65 Hasar
  4. Seviye 25: +5 Living Armor Block Sayısı VEYA +%20 2s Bash

Troll Warlord:

  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA 10 Çeviklik
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +6 Zırh
  3. Seviye 20: +300 Sağlık VEYA +40 Hasar
  4. Seviye 25: -7s Whirling Axes Dolum Süresi VEYA +%20 Büyü Direnci

Tusk:

  • Walrus Kick menzili 900’den 1400’e çıkarıldı
  • Walrus Punch saldırı menzili 128’den 150’ye çıkarıldı
  • Walrus Kick saldırı menzili 128’den 150’ye çıkarıldı
  • Scepter kuşanılmış bir vaziyetteyken Walrus Punch’ın Seviye 1 ve 2’deki eski dolum süresi değerlerine sahip olması durumu düzeltildi (36/24/12’den 20/16/12 olarak değişiyordu)
  1. Seviye 10: +%20 Tecrübe Kazanımı VEYA +30 Hasar
  2. Seviye 15: +15 Kuvvet VEYA +90 Altın/Dakika
  3. Seviye 20: +6 Zırh VEYA +%10 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +500 Sağlık VEYA +%150 Walrus Punch Kritiği

Underlord:Kaptan Moduna Eklendi

  • Kaptan Moduna Eklendi
  • Pit of Malice artık Büyü Bağışıklığını delemez.
  • Pit of Malice artık (yönlendirmeleri) kesemez.
  • Pit of Malice artık hasar veremez.
  • Pit of Malice yere bağlama süresi 1/1.5/2/2.5’tan 0.9/1.2/1.5/1.8’e düşürüldü
  • Pit of Malice artık birimleri her 3.5 saniyede bir etkiler.
  • Pit of Malice süresi 7’den 12’ye çıkarıldı
  • Pit of Malice yarıçapı 275’ten 375’e çıkarıldı
  • Pit of Malice kullanma zamanı 0.6’dan 0.45’e düşürüldü
  • Pit of Malice dolum süresi 21/18/15/12’den 30/26/22/18’e çıkarıldı
  • Dark Rift yarıçapı 450’den 600’e çıkarıldı
  • Dark Rift gecikmesi 5/4/3’ten 6/5/4’e çıkarıldı
  1. Seviye 10: +4 Zırh VEYA +2 Mana Yenilenmesi
  2. Seviye 15: +200 Sağlık VEYA +%8 Büyü Artırımı
  3. Seviye 20: +50 Saldırı Hızı VEYA +100 Kullanma Menzili
  4. Seviye 25: +0.4s Pit of Malice Yere Bağlaması VEYA +50 Sağlık Yenilenmesi

Undying:

  • Flesh Golem İyileştirmesi %6’dan kahraman başı %10’a çıkarıldı
  1. Seviye 10: -30s Yeniden Canlanma Süresi VEYA +90 Altın/Dakika
  2. Seviye 15: +%30 Tecrübe Kazanımı VEYA +300 Sağlık
  3. Seviye 20: +10 Bütün Özelliklere VEYA +20 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +40 Tombstone Zombie Hasarı VEYA +12 Zırh

Ursa:

  1. Seviye 10: +25 Hasar VEYA +%8 Büyü Direnci
  2. Seviye 15: +5 Zırh VEYA +20 Saldırı Hızı
  3. Seviye 20: +15 Hareket Hızı VEYA +250 Sağlık
  4. Seviye 25: +10 Fury Swipes Hasarı VEYA +14 Bütün Özelliklere

Vengeful Spirit:

  • Wave of Terror hasar türü Saf hasar yerine Büyü olarak değiştirildi
  • Wave of Terror hasarı 30/50/70/90’dan 45/70/95/120’ye çıkarıldı
  1. Seviye 10: +%8 Büyü Direnci VEYA +25 Saldırı Hızı
  2. Seviye 15: +100 Magic Missile Hasarı VEYA +8 Bütün Özelliklere
  3. Seviye 20: +50 Hasar VEYA +20 Hareket Hızı
  4. Seviye 25: +%20 Vengeance Aura Hasarı VEYA Magic Missile Büyü Bağışıklığını Deler

Venomancer:

  1. Seviye 10: +%20 Tecrübe Kazanımı VEYA +20 Hareket Hızı
  2. Seviye 15: +175 Sağlık VEYA +150 Kullanma Menzili
  3. Seviye 20: +%15 Büyü Direnci VEYA +75 Hasar
  4. Seviye 25: 3x Plague Ward SP/Hasarı VEYA -60s Yeniden Canlanma Süresi

Viper:

  • Nether Toxin temel hasarı 2.5/5/7.5/10’dan 3/6/9/12’ye çıkarıldı (Maksimum hasar 40/80/120/160’tan 48/96/144/192’ye çıkarıldı)
  1. Seviye 10: +15 Hasar VEYA +125 Sağlık
  2. Seviye 15: +7 Kuvvet VEYA +14 Çeviklik
  3. Seviye 20: +7 Zırh VEYA +75 Saldırı Menzili
  4. Seviye 25: Poison Attack Binaları Etkiler VEYA +80 Viper Strike SBH

Visage:

  • Gravekeeper's Cloak minimum hasar eşiği 15’ten 50’ye çıkarıldı
  • Gravekeeper's Cloak artık bütün hasarı katman başına %8/12/16/20 oranında azaltır.
  • Gravekeeper's Cloak yenilenme süresi 3’ten 6/5/4/3’e değiştirildi
  • Gravekeeper's Cloak artık kahramanınızdan 900 mesafede olan Familiar’ları etkiler (engellemeleri istif sayınıza bağlıdır).
  • Summon Familiars dolum süresi 180/160/140’tan 160/145/130’a düşürüldü
  • Familiars artık 500/750/1000 SP’ye sahip (3 vuruş yerine).
  • Familiars artık yenilenme etkileriyle normal bir biçimde etkileşime girebilir.
  • Familiars artık Stone Form ile saldırı hasarı yenileyemezler.
  • Familiars saldırı hasarı yeniden dolma süresi 15’ten 2’ye düşürüldü
  • Familiars artık Büyüye Bağışık değilidir.
  • Familiars artık %35 büyü direncine sahiptir.
  • Familiars hareket hızı 380/390/400’den 430’a değiştirildi
  • Familiars şarj başına hasarı 8/14/22’den 8/16/24’e değiştirildi
  • Stone Form süresi 8’den 6 saniyeye düşürüldü
  • Stone Form dolma süresi 20’den 14’e düşürüldü
  1. Seviye 10: +60 Altın/Dakika VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +50 Hasar VEYA +100 Kullanma Menzili
  3. Seviye 20: +250 Sağlık VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +%20 Büyü Artırımı VEYA +120 Familiars Hareket Hızı

Warlock:

  • Fatal Bonds mana bedeli 120’den 140’a çıkarıldı
  • Güçlendirme arındırıldıktan sonra Fatal Bonds’un size hasar vermeye devam ettiği sorun düzeltildi
  1. Seviye 10: +6 Bütün Özelliklere VEYA +%15 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +125 Kullanma Menzili VEYA +20 Hareket Hızı
  3. Seviye 20: +350 Sağlık VEYA -30s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: Chaotic Offering Golems için Büyü Bağışıklığı VEYA +15 Chaotic Offering Golems Zırhı

Weaver:

  • Çeviklik kazancı 2.5’tan 2.8’e çıkarıldı
  1. Seviye 10: +6 Kuvvet VEYA +30 Shukuchi Hasarı
  2. Seviye 15: +25 Hasar VEYA +7 Bütün Özelliklere
  3. Seviye 20: +200 Sağlık VEYA +15 Çeviklik
  4. Seviye 25: +200 Shukuchi Hareket Hızı VEYA +%20 Büyü Direnci

Windranger:

  • Powershot, vurulan birim başına hasar azaltması %10’dan %20’ye çıkarıldı
  • Powershot hasarı 120/200/280/360’tan 120/220/320/420’ye değiştirildi
  1. Seviye 10: +15 Hasar VEYA +4 Mana Yenilenmesi
  2. Seviye 15: +150 Sağlık VEYA +13 Zekâ
  3. Seviye 20: +%12 Büyü Artırımı VEYA +%12 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +100 Saldırı Menzili VEYA -5s Powershot Dolum Süresi

Winter Wyvern:

  1. Seviye 10: +8 Zekâ VEYA +5 Kuvvet
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +40 Hasar
  3. Seviye 20: +120 Altın/Dakika VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: -3s Splinter Blast Dolum Süresi VEYA +%15 Arctic Burn Yavaşlatması

Witch Doctor:

  • Maledict SBH 5/10/15/20’den 7/14/21/28’e çıkarıldı
  1. Seviye 10: +200 Sağlık VEYA +%20 Tecrübe Kazanımı
  2. Seviye 15: +75 Hasar VEYA -35s Yeniden Canlanma Süresi
  3. Seviye 20: +8 Zırh VEYA +%15 Büyü Direnci
  4. Seviye 25: +150 Death Ward Saldırı Menzili VEYA +20 Voodoo Restoration İyileştirmesi

Wraith King:

  • Reincarnation dolum süresi 260/160/60’tan 240/140/40’a düşürüldü
  1. Seviye 10: +15 Hasar VEYA +8 Zekâ
  2. Seviye 15: +15 Hareket Hızı VEYA +200 Sağlık
  3. Seviye 20: +40 Saldırı Hızı VEYA +20 Kuvvet
  4. Seviye 25: Reincarnation Mana Bedelini Kaldırır VEYA +%20 Vampiric Aura Can Çalması

Zeus:Scepter Yeniden Düzenlendi

  • Zeus Scepter’ı yeniden düzenlendi. Haritanın herhangi bir yerinde fırtına bulutu oluşturmanıza olanak tanıyan Nimbus adlı yeni bir yetenek sağlar. Bulutlar otomatik olarak 500 Etki Alanı içerisindeki en yakın düşmana her 2.5 saniyede bir (dolum süresi azaltması ile ölçeklenir) Lightning Bolt atar. Bulutlar 50 saniye dayanır. Dolum Süresi: 50, Mana bedeli: 275. Yok edilmek için mesafeli kahramanlardan 8 vuruş (yakın dövüş kahramanlarından 4, kahraman olmayan birimlerden ise 4 vuruş) yeterlidir ve 100 altınlık ödülü vardır. Nimbus çağırmasının kullanma menzili sınırsızdır.
  1. Seviye 10: +2 Mana Yenilenmesi VEYA 150 Sağlık
  2. Seviye 15: +5 Zırh VEYA %10 Büyü Direnci
  3. Seviye 20: +30 Hareket Hızı VEYA -35 Yeniden Canlanma Süresi
  4. Seviye 25: +%1.5 Static Field Hasarı VEYA +200 Kullanma Menzili