Overzicht | Live | Herhalingen | Media | Teams | Winkel
Tournament Rules
Wildcard
- Dubbel-eliminatie-toernooi met 4 teams.
- Alle wedstrijden zijn beste van 3.
- De winnaar van de winnaarsronde wordt wildcard #1 in de groepsfase. De winnaar van de verliezersronde wordt wildcard #2.

Keuzevoorkeur voor het eerste spel wordt beslist door een muntworp, en wordt verwisseld voor het tweede spel. Als er een derde spel nodig is, wordt er opnieuw een muntworp gebruikt.

Het team met keuzevoorkeur mag óf hun kant van de map kiezen óf de volgorde bij het opstellen.

Wedstrijdgroepen zullen willekeurig worden bepaald.
Groepsfase
- Twee groepen van acht teams
- Elke wedstrijd bestaat uit twee spellen tegen dezelfde tegenstander
- Een 2-0 overwinning geeft 3 punten, 1-1 geeft 1 punt en 0-2 geeft 0 punten.

In elke wedstrijd beslist een muntworp over welk team keuzevoorkeur krijgt. Dit verwisselt voor het tweede spel.

Beslissingswedstrijden
- Als twee teams bij de grens tussen de winnaars- en de verliezersronde gelijk staan, zullen er meer spellen worden gespeeld.
- Voor andere wedstrijden zal het volgende gebruikt worden:

1 - Vergelijk de wedstrijdgeschiedenis tussen de twee teams.
2 - Vergelijk hun overwinningen tegen het team dat direct onder ze staat. Herhaal totdat het opgelost is.
3 - Muntworp
Main Event
De 1e plaats in elke groep van de groepsfase kiest ofwel de 3e of de 4e plaats in de tegenovergestelde groep als tegenstander.

Winnaarsronden
Winnaarsronde A: Groep A 1e - Groep B 3e/4e
Winnaarsronde B: Groep B 2e - Groep A 3e/4e (Het team dat de nummer 1 van Group B niet heeft gekozen)
Winnaarsronde C: Groep B 1e - Groep A 3e/4e
Winnaarsronde D: Groep A 2e - Groep B 3e/4e (Het team dat de nummer 1 van Group A niet heeft gekozen)

Eerste ronde: Het team dat hoger geplaatst was in hun groep heeft keuzevoorkeur voor spellen 1 en 3.

Keuzevoorkeur voor de eerste wedstrijd wordt beslist door een muntworp en wordt verwisseld voor de tweede wedstrijd. Als er een derde wedstrijd nodig is, wordt er opnieuw een muntworp gebruikt.

Alle wedstrijden in de winnaarsronde worden als 'Beste van 3' gespeeld. De grote finale wordt als 'Beste van 5' gespeeld, zonder een spel voordeel.

Verliezersronden
Verliezersronde A: Groep A 5e - Groep B 7e/8e
Verliezersronde B: Groep B 6e - Groep A 7e/8e (Het team dat nummer 5 in Groep B niet heeft gekozen)
Verliezersronde C: Groep B 5e - Groep A 7e/8e
Verliezersronde D: Groep A 6e - Groep B 7e/8e (Het team dat nummer 5 in Groep A niet heeft gekozen)

Eerste ronde: Het team dat hoger geplaatst was in hun groep heeft keuzevoorkeur in de 'Beste van 1'.

Keuzevoorkeur voor de eerste wedstrijd wordt beslist door een muntworp en wordt verwisseld voor de tweede wedstrijd. Als er een derde wedstrijd nodig is, wordt er opnieuw een muntworp gebruikt.

Wedstrijden in de verliezersronde worden gespeeld als 'Beste van 3', behalve in de eerste ronde, waar wedstrijden als 'Beste van 1' worden gespeeld.