• Dystansowy
  • Nuker
  • Disabler
  • Escape
Zawsze w pobliżu, gdy pojawiają się kłopoty, Hoodwink żyje, by zadzierać z niebezpieczeństwami wypełniającymi nawiedzony las, który przyjęła za swój dom. Trzymając w rękach ogromną kuszę i jednocześnie zawsze będąc w stanie bez problemu przemykać przez leśne gęstwiny, Hoodwink ciężko strzec jak oka w głowie podczas walki. Gdy stracisz ją z pola widzenia choćby na chwilę, wyskoczy tuż za tobą – a twoje ogłuszone truchło będzie wisieć w jednej z jej sieci.
Patrz, gdzie leziesz, hę? Same niebezpieczeństwa przed nami
Hoodwink swoje najwcześniejsze lata spędziła w idyllicznym bezmiarze zieleni, która niegdyś wypełniała granice Krimwohlu. Ale w miarę rozrostu królestwa rywalizujący ze sobą baronowie rudy i drewna stanęli w wyścigu o wyprzedzenie konkurencji w pożeraniu do syta naturalnego piękna pogranicznych lasów. Ci, którzy żyli w tych starożytnych lasach nie mieli innego wyboru niż poddać się, zginąć podczas prób obrony swoich domów lub uciekać na północ, by kusić los w nawiedzonych gajach i zagajnikach mglistej Kniei Tomo'kanu.

Wiedząc, że zawsze znajdzie bezpieczną drogę wśród gąszczu Tomo'kanu, gdzie większość żywych stworzeń kroczy w strachu, Hoodwink przypuszcza ataki na tych, którzy ośmielą się przeprowadzić dalszą pacyfikację lasu, z uśmiechem na twarzy biorąc z ich ekwipunków to, co jej się podoba, niszcząc to, co jest jej niepotrzebne oraz pomagając wszelkim pobratymcom po raz kolejny wrócić do życia na łonie natury.
Tapety

Aktualizacja rozgrywki 7.28

Aghanim's Shards

  • Dodano nowy przedmiot: Aghanim’s Shard.
  • Kosztuje 1400 szt. złota. Wszyscy bohaterowie w ramach tej aktualizacji mają swoje własne niestandardowe ulepszenie przyznawane przez ten przedmiot, które na stałe dodaje nową umiejętność lub ulepsza istniejącą. Może dostać zakupione od 20 minuty i zostaje zużyte natychmiastowo, gdy otrzyma je twój bohater (podobnie jak Aghanim's Blessing).
  • Możesz od teraz sprawdzić, co robią ulepszenia z Aghanim's Scepter i Aghanim's Shard dla danego bohatera bezpośrednio w interfejsie bohaterów obok ich umiejętności, a także zobaczyć te aktywne. Efekty zużytego Sceptera już nie pojawiają się jako ikona efektu wymieszana z innymi efektami. Kliknięcie z wciśniętym klawszem Alt na interfejsie Sceptera i Sharda powiadomi twoich sojuszników o tym, czy wybrany bohater posiada to ulepszenie.

Zmiany w bohaterach

[[hero:abaddon]] [[patchnote]] Skrócono czas rzucania czaru Aphotic Shield z 0,4 do 0,3 sekundy. [[patchnote]] Wydłużono czas trwania Borrowed Time z Aghanim's Scepter z 5/6/7 do 6/7/8 sekund. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia/leczenie z Mist Coil z +48 do +50 pkt. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +65 pkt. obrażeń. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń na +8 pkt. pancerza. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono obszar działania Mist Coil z 375 do 425 jednostek. [[shard:abaddon_aphotic_shield:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Mist Coil i Aphotic Shield nakładają instancję Curse of Avernus na wrogów. Zwiększa bazowe spowolnienie o 6%. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:alchemist]] [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Unstable Concoction ze 120 do 90/100/110/120 pkt. [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Unstable Concoction z 22/20/18/16 do 16 pkt. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Acid Spray z 15/20/25/30 do 20/25/30/35 pkt. [[patchnote]] Pierwsza instancja obrażeń od Acid Spray od teraz jest nakładana natychmiast zamiast po sekundzie. [[patchnote]] Zmniejszono limit dodatkowego złota z 18/22/26/30 do 18/21/24/27 (a liczbę ostatnich trafień z 5/7/8/9 do 5/6/7/8). [[patchnote]] Jeżeli sojusznik posiada już pozytywny efekt z Aghanim's Scepter lub sam przedmiot, to zwracane są mu jego koszty w zależności od posiadanej wersji (albo 4200, albo 5800 szt. złota). [[patchnote]] Pozytywne efekty z Aghanim's Scepter przyznane przez Alchemista zapewniają pełne premie do statystyk. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmniejszono obrażenia od rozpłatania z +30% do +25%. [[patchnote]] Zmniejszono premie do obrażeń/wzmocnienia czarów z 30 pkt./6% do 20 pkt./5%. [[shard:alchemist_berserk_potion:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Berserk Potion. Rzuca miksturą w wybranego sojusznika, nakładając na niego zwykłe rozproszenie i przyznając mu +50 jednostek szybkości ataku i +40 pkt. regeneracji zdrowia na 10 sekund. Zasięg rzutu: 800 jednostek. Czas oczekiwania: 45 sekund. Koszt many: 125 pkt. Można użyć na sobie. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ancient_apparition]] [[patchnote]] Poprawiono maksymalny czas lotu Ice Blast z 2 do 1,75 sekundy. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Chilling Touch z 30/50/70/90 do 30/45/60/75 pkt. [[shard:ancient_apparition_ice_vortex:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Ice Vortex zadaje 40 pkt. obrażeń na sekundę i zmniejsza szybkość ataku o 20 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:antimage:scepterreworked]] [[patchnote]] Zmniejszono maksymalną spalaną manę przez Mana Break z 1/2/3/4% do 1/1,8/2,6/3,4%. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +12 pkt. Zręczności na +8 pkt. pancerza. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu czaru Blink z +325 do +300 jednostek. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z Blink tworzącego niekontrolowaną iluzję na +0,1 do mnożnika obrażeń z Mana Void. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Od teraz przyznaje umiejętność Blink Fragment. Sprawia, że iluzja wykonuje Blink w kierunku wybranego miejsca lub wroga oraz atakuje go przez 7 sekund. Używa zasięgu czaru Blink. Iluzja nie może być kontrolowana, zadaje 50% obrażeń, otrzymuje 250%. Użycie umiejętności Counterspell jest powielane dla iluzji z Blink Fragment. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 50 pkt. [[shard:antimage_counterspell:shardupgrade]] [[shardnote]] Udane użycie Counterspell tworzy iluzję atakującą rzucającego na 5 sekund. Usuwa koszt many Counterspell. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:arc_warden:scepterreworked]] [[patchnote]] Zmniejszono przyrost Siły z 3,0 do 2,8 pkt. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Powoduje, że Spark Wraithy po trafieniu we wroga przyzywają nowego Spark Wraitha, co następnie rozpoczyna jego 3-sekundowy czas aktywacji. Posiada 3-sekundowe opóźnienie odradzania. Zduplikowane Spark Wraithy nie duplikują się ponownie. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu czaru Flux z +300 do +250 jednostek. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono redukcję czasów oczekiwania z +15% do +12%. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z 50 do 40 jednostek. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z -1,5 s redukcji czasu oczekiwania na Spark Wraith na +150 pkt. obrażeń od Spark Wraith. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +250 pkt. obrażeń od Spark Wraith na +12 s czasu trwania Tempest Double. [[shard:arc_warden_magnetic_field:shardupgrade]] [[shardnote]] Magnetic Field od teraz wypycha wrogów z obszaru w momencie rzutu i zapewnia +20% odporności na magię sojusznikom znajdującym się na tym obszarze. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:axe:scepterreworked]] [[patchnote]] Przeskalowano zasięg rzutu czaru Battle Hunger z 750 do 700/775/850/925 jednostek. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Berserker's Call nakłada Battle Hunger na jednostki pod wpływem tej umiejętności. Dodatkowo Battle Hunger redukuje pancerz wroga o 7 pkt. i przyznaje 7 pkt. pancerza Axe'owi za każdy cel pod wpływem. Skraca czas oczekiwania na Berserker's Call o 2 sekundy. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na +1,75 pkt. regeneracji many. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 pkt. regeneracji many na +25 jednostek szybkości ruchu. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z szansy na aktywację Counter Helix podczas atakowania na +300 pkt. zdrowia [[shard:axe_counter_helix:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że ataki Axe'a mają szansę na aktywację Counter Helix. Te aktywacje pochodzące z ataków ignorują czas oczekiwania na Counter Helix. Zwiększa szybkość ataku o 25 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bane]] [[patchnote]] Poprawiono zasięg wzroku w nocy z 800 do 1200 jednostek. [[patchnote]] Zmieniono typ obrażeń od Brain Sap z magicznych na pełne. [[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od Brain Sap ze 100/200/300/400 do 75/150/225/300 pkt. [[patchnote]] Brain Sap z Aghanim's Scepter już nie poprawia czasu rzucania czaru. [[patchnote]] Skrócono czas rzucania czaru Brain Sap z 0,4 do 0,2 sekundy. [[patchnote]] Zmieniono typ obrażeń od Fiend’s Grip z magicznych na pełne. [[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od Fiend’s Grip ze 100/155/215 do 80/120/160 pkt. [[patchnote]] Zamieniono skróty klawiszowe dla Nightmare i Enfeeble. [[patchnote]] Przerobiono Enfeeble. Redukuje wszelkie obrażenia od ataku o 25/35/45/55%, regenerację o 25/35/45/55% i szybkość rzucania czaru o 30%. Trwa 8 sekund. Nie pomija niewrażliwości na czary. Czas oczekiwania: 20/16/12/8 sekund. Zasięg rzutu czaru: 1100 jednostek. Koszt many: 40/50/60/70 pkt. Czas rzucania czaru: 0,2 sekundy. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono wzmocnienie czarów z +9% do +12%. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono przyrost zasięgu czaru ze +125 do +100 jednostek. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia/leczenie z Brain Sap z +200 do +150 pkt. [[shard:bane_fiends_grip:shardupgrade]] [[shardnote]] Fiend's Grip od teraz tworzy niedającą się kontrolować iluzję, która również wykonuje inkantację Fiend's Grip na celu. Iluzja otrzymuje 750% zadawanych jej obrażeń i ginie natychmiast, gdy jej inkantacja zostanie przerwana. Efekty wielu instancji Fiend’s Grip nie kumulują się na celu. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:batrider]] [[patchnote]] Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt. [[patchnote]] Sticky Napalm już nie zadaje mniej obrażeń creepom. [[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od instancji Sticky Napalm z 10/15/20/25 do 6/12/18/24 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono spowolnienie tempa obrotu ze Sticky Napalm z 40/50/60/70% do 10/30/50/70%. [[patchnote]] Zwiększono promień Sticky Napalm z 375 do 375/400/425/450 jednostek. [[patchnote]] Zmniejszono szybkość ruchu z Firefly z 4/7/10/13% do 3/6/9/12%. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Flaming Lasso ze 100/90/80 do 120/115/110 sekund. [[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Flaming Lasso ze 100 do 175 jednostek. [[patchnote]] Zwiększono drugorzędny zasięg Flaming Lasso z Aghanim's Scepter z 550 do 600 jednostek. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +25 do +30 jednostek. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +12% redukcji czasów oczekiwania na 2 ładunki Flamebreak. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -10 s czasu oczekiwania na Flamebreak na -35 s czasu oczekiwania na Flaming Lasso. [[shard:batrider_flaming_lasso:shardupgrade]] [[shardnote]] Pozwala, by Flaming Lasso można było rzucić na sojuszniczego bohatera, przyznając mu 80%% redukcji obrażeń. Ma 20-sekundowy czas oczekiwania, gdy zostanie użyte na sojuszniku. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:beastmaster]] [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Wild Axes na topór z 30/60/90/120 do 40/70/100/130 pkt. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +200 jednostek zasięgu wzroku jastrzębia na +3 pkt. regeneracji many. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +450 pkt. zdrowia na +50 pkt. obrażeń od Wild Axes. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono ze +100 pkt. obrażeń od Wild Axes na +350 pkt. zdrowia dla jednostek pod kontrolą Beastmastera (wpływa na Beastmastera i wszystkie jego przywołane jednostki). [[shard:beastmaster_call_of_the_wild_hawk:shardupgrade]] [[shardnote]] Jastrzębie można kontrolować i zyskują umiejętność Dive Bomb. Wykonuje inkantację przez 1 s, ujawniając siebie, po czym leci w kierunku wybranego wroga, zadając 175 pkt. obrażeń i ogłuszając go na 1 s, przez co jastrząb ginie. Zasięg rzutu czaru: 500 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bloodseeker]] [[patchnote]] Zmniejszono bazową Inteligencję z 21 do 17 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono koszt zdrowia z Bloodrage z 2,2/2,3/2,4/2,5% do 2%. [[patchnote]] Zwiększono szybkość ataku z Bloodrage z 50/80/110/140 do 60/90/120/150 jednostek. [[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od Blood Rite ze 120/180/240/300 do 120/160/200/240 pkt. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Blood Rite z 12 do 15/14/13/12 sekund. [[patchnote]] Zwiększono koszt many Blood Rite z 70/80/90/100 do 90/100/110/120 pkt. [[patchnote]] Zwiększono leczenie z Thirst dla jednostek innych niż bohaterowie z 8/12/16/20% do 11/14/17/20%. [[patchnote]] Thirst już nie zapewnia połowy leczenia podczas przebywania w zasięgu 300 jednostek od umierających creepów. [[patchnote]] Thirst od teraz zapewnia pełne leczenie (zamiast połowy) podczas przebywania w zasięgu 300 jednostek od umierających bohaterów. [[patchnote]] Zmniejszono leczenie z Thirst dla bohaterów z 12/18/24/30% do 10/15/20/25%. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Rupture z 200/225/250 do 100/150/200 pkt. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Rupture z 30/45/60% do 36/48/60%. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Blood Rite z -5 do -4 sekund. [[shard:bloodseeker_bloodrage:shardupgrade]] [[shardnote]] Ataki Bloodrage od teraz zadają obrażenia pełne równe 1,5% maksymalnego zdrowia celu oraz leczą Bloodseekera tą samą wartością. Działa tylko dla Bloodseekera. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bounty_hunter]] [[patchnote]] Zwiększono bazową szybkość ruchu z 315 do 320 jednostek. [[patchnote]] Przeskalowano Inteligencję z 19 + 2 do 22 + 1,9 pkt. [[patchnote]] Zwiększono spowolnienie z Shadow Walk z 14/20/26/32% do 16/24/32/40%. [[patchnote]] Zwiększono promień szybkości z Track z 900 do 1200 jednostek. [[shard:bounty_hunter_track:shardupgrade]] [[shardnote]] Sojusznicy od teraz zdobywają 50% premii do szybkości z Track. Zapewnia widoczność na obszarze 600 jednostek dookoła celu dla twojej drużyny. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:brewmaster:scepterreworked]] [[patchnote]] Zmniejszono bazową Zręczność z 22 do 19 pkt. [[patchnote]] Drunken Brawler od teraz pasywnie zapewnia 6/12/18/24% szansy na unik i 24% szansy na trafienie krytyczne zadające 145/160/175/190% obrażeń. [[patchnote]] Drunken Brawler od teraz może być aktywowane, by zapewnić 3-krotną szansę na unik i trafienie krytyczne, a przez 5 sekund szybkość zmienia się między o 20% wolniejszą a o 40% szybszą. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Drunken Brawler z 23/21/19/17 do 29/25/21/17 sekund. [[patchnote]] Zwiększono pancerz warzątka ziemi z Primal Split z 3 do 3/5/7 pkt. [[patchnote]] Przeskalowano zdrowie warzątka ziemi z Primal Split z 1500/2200/3000 do 1400/2200/3000 pkt. [[patchnote]] Zwiększono regenerację zdrowia warzątka ziemi z Primal Split z 1/2/2 do 2/4/6 pkt. [[patchnote]] Zwiększono regenerację zdrowia warzątka burzy z Primal Split z 1/2/2 do 2/4/6 pkt. [[patchnote]] Zwiększono odporność na magię warzątka burzy z Primal Split z 0% do 25%. [[patchnote]] Zmniejszono zdrowie warzątka burzy z Primal Split z 1000/1500/1900 do 1000/1400/1800 pkt. [[patchnote]] Zwiększono pancerz warzątka ognia z Primal Split z 0/3/6 do 0/4/8 pkt. [[patchnote]] Zwiększono regenerację zdrowia warzątka ognia z Primal Split z 2/4/4 do 2/4/6 pkt. [[patchnote]] Warzątko ognia z Primal Split od teraz posiada 30% odporności na statusy. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Primal Split posiada 2 ładunki i może zostać anulowane w dowolnym momencie. Twój bohater scala się w miejscu warzątka, z którego skorzystano do anulowania. Czas odnawiania ładunku jest równy normalnemu czasowi oczekiwania. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +175 pkt. zdrowia na +1 s spowolnienia z Thunder Clap. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +2,5 s spowolnienia z Thunder Clap na +30% obrażeń/czasu trwania Cinder Brew. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +15% odporności na magię na +350 pkt. zdrowia. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od trafień krytycznych z Drunken Brawler ze +120% do +80%. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -65 s czasu oczekiwania na Primal Split na warzątka zyskujące um. pasywną Drunken Brawler. [[shard:brewmaster_primal_split:shardupgrade]] [[shardnote]] Primal Split od teraz tworzy warzątko pustki. Posiada ono umiejętność Astral Pulse wpływającą na wrogów na obszarze działania 500 jednostek. Nakłada 20/30/40% spowolnienia i rozbraja na 2 sekundy. Czas oczekiwania: 20 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:bristleback]] [[patchnote]] Zwiększono dodatkowe obrażenia od Warpath z 22/28/34 do 25/30/35 pkt. [[patchnote]] Viscous Nasal Goo z Aghanim's Scepter od teraz również zwiększa maksymalną liczbę instancji z 4 do 8. [[patchnote]] Zwiększono promień Viscous Nasal Goo z Aghanim's Scepter z 825 do 950 jednostek. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +5 do maks. liczby instancji Goo na +15 jednostek szybkości ataku. [[shard:bristleback_hairball:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Hairball. Bristleback wykasłuje kłak pełen kolców w kierunku wybranego miejsca. Po trafieniu w to miejsce kłak wybucha, trafiając wrogów w promieniu 700 jednostek instancją Viscous Nasal Goo i 2 instancjami Quill Spray. Zasięg rzutu czaru: 1500 jednostek. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 100 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:broodmother]] [[patchnote]] Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,2 do 3,0 pkt. [[shard:broodmother_silken_bola:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Silken Bola. Zużywa ładunek Spin Web i ukorzenia wrogi cel na 2 sekundy. Zasięg rzutu czaru: 900 jednostek. Czas oczekiwania: 12 sekund. Koszt many: 50 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:centaur]] [[patchnote]] Przeskalowano czas trwania Stampede z 4 do 3,5/4/4,5 sekundy. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Stampede ze 100/200/300% do 200/250/300% twojej Siły. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +40 pkt. obrażeń na +1 s czasu trwania Stampede. [[shard:centaur_double_edge:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Double Edge zwiększa Siłę Centaura o 15% na trafionego bohatera na 12 sekund. Czas trwania odświeża się co instancję. Maksimum instancji to 5. Spowalnia wrogów o 15% na 2 sekundy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chaos_knight]] [[shard:chaos_knight_chaos_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] Chaos Bolt tworzy iluzję z Phantasm atakującą cel przez czas trwania ogłuszenia. Zwiększa zasięg rzutu czaru o 300 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:chen]] [[patchnote]] Divine Favor nie posiada już aktywnego komponentu. [[patchnote]] Holy Persuasion może od teraz zostać rzucone na już nawróconą jednostkę, by przeteleportować ją do ciebie, lub na twojego własnego bohatera, by przeteleportować wszystkie creepy do ciebie. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie ze +150 do +175 pkt. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono zasięg rzutu czaru z +150 do +175 pkt. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z -32 s czasu oczekiwania na Divine Favor na +12% spowolnienia z Penitence. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +4 do maks. liczby jednostek pod kontrolą Holy Persuasion na +3 do maks. liczby jednostek i 3 ładunków z Holy Persuasion [[shard:chen_divine_favor:shardupgrade]] [[shardnote]] Umożliwia rzucanie Divine Favor na sojuszników, teleportując ich z powrotem do bazy po 6 sekundach. Czas oczekiwania: 35 sekund. Koszt many: 200 pkt. Zasięg rzutu czaru: 500 jednostek. Można oczyścić. Nie można obrać za cel sojuszników niewrażliwych na czary. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:clinkz]] [[patchnote]] Zmniejszono bazową regenerację many z 0,25 do 0 pkt. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z przyzywania szkieletu z Burning Army po opuszczeniu Skeleton Walk na +8 pkt. Zręczności. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z zabójstw resetujących czas oczekiwania na Death Pact na -10 s czasu oczekiwania na Strafe. [[shard:clinkz_wind_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] Sprawia, że Skeleton Walk tworzy dwa szkielety z Burning Army w chwili opuszczania Skeleton Walk. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rattletrap]] [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +40% odporności na magię na niewrażliwość na czary wewnątrz Power Cogs. [[shard:rattletrap_jetpack:shardnew]] [[shardnote]]Przyznaje umiejętność Jet Pack. Wzlatuje w powietrze, zapewniając widoczność z lotu ptaka, lot oraz 15% dodatkowej szybkości ruchu, ale ze znacznie zmniejszoną możliwością obrotu. Trwa 6 sekund. Clockwerk jest rozbrojony podczas lotu. Rzucenie Hookshot kończy ten efekt. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 150 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:crystal_maiden]] [[patchnote]] Zmieniono odstęp zadawania obrażeń od Frostbite z 0,7 do 0,25 sekundy (całkowite obrażenia są takie same, pierwsza instancja jest zadawane po 0,25 sekundy). [[patchnote]] Zmieniono obrażenia na sekundę od Frostbite na stałe 25 pkt. na instancję zamiast bycia definiowanymi przez całkowite obrażenia (całkowite obrażenia zadawane normalnie bohaterom i stworom są te same, ale wpływają na rzeczy zmieniające czas trwania czaru, np. jej talent i odporność na statusy) [[shard:crystal_maiden_frostbite:shardupgrade]] [[shardnote]] Skraca czas oczekiwania na Frostbite o 1 sekundę i sprawia, że Frostbite można rzucić na siebie, zmniejszając otrzymywane obrażenia o 70% w czasie trwania. Pozwala na rzucanie Frostbite podczas inkantacji, dopóki właściwy cel jest w zasięgu. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_seer:scepterreworked]] [[patchnote]] Zwiększono promień Ion Shell z 250 do 275 jednostek. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z Ion Shell zapewniającego 350 pkt. maks. zdrowia na +6 pkt. pancerza. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +8 pkt. pancerza na +1 s spowolnienia z Wall of Replica. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Powoduje, że Ion Shell ma 2 ładunki, zwiększa czas trwania o 20 sekund i zapewnia +350 pkt. zdrowia. [[shard:dark_seer_normal_punch:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje Normal Punch. Pasywny atak z czasem oczekiwania. Sprawia, że następny atak Dark Seera wobec bohatera wybije z niego iluzję ofiary i ogłuszy go na maksymalnie 2 sekundy, przeniesie o maks. dystans 350 jednostek i zada mu maks. 250 pkt. obrażeń w zależności od tego, jaki dystans przebył Dark Seer w ciągu ostatnich 3 sekund. Czas oczekiwania: 14 sekund. Maksymalna moc osiągana jest po przebyciu odległości 1500 jednostek. Iluzje trwają 5 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dark_willow]] [[patchnote]] Zwiększono bazową Inteligencję o 3 pkt. [[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Cursed Crown z 600 do 600/625/650/675 jednostek. [[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Bramble Maze z 1200 do 1100/1200/1300/1400 jednostek. [[patchnote]] Zmniejszono zasięg rzutu czaru Terrorize z 1500 do 1300 jednostek. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono czas trwania ogłuszenia z Cursed Crown z +0,4 na +0,6 s. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu rzutu czaru na -2 s czasu oczekiwania na Shadow Realm. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Shadow Realm na +125 jednostek zasięgu rzutu czaru. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu oczekiwania na Bramble Maze z -10 do -8 s. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: wydłużono czas trwania Terrorize z +1,3 do +1,5 s. [[shard:dark_willow_cursed_crown:shardupgrade]] [[shardnote]] Cursed Crown tworzy cztery instancje Bramble Maze dookoła celu po tym, jak licznik będzie równy zero (niezależnie od tego, w jaki sposób to nastąpi). Skraca czas oczekiwania o 3 sekundy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dazzle:scepterreworked]] [[patchnote]] Przeskalowano czas trwania Shallow Grave z 5 do 4/4,5/5/5,5 sekundy. [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Shallow Grave z 60/46/32/18 do 42/34/26/18 sekund. [[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Shallow Grave z 550/700/850/1000 do 700/800/900/1000 jednostek. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +30 pkt. leczenia/obrażeń z Shadow Wave na +35 jednostek szybkości ataku. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Powoduje, że Shadow Wave rozprasza sojuszników oraz zwiększa leczenie o 60 pkt. i obrażenia o 80 pkt. [[shard:dazzle_bad_juju:shardupgrade]] [[shardnote]] Wystrzeliwuje atak w trzech najbliższych wrogów w obrębie 1200 jednostek (nadaje wyższy priorytet bohaterom) za każdym razem, gdy rzucisz umiejętność. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:death_prophet]] [[patchnote]] Zwiększono bazową szybkość ruchu z 310 do 335 jednostek. [[patchnote]] Spirit Siphon już nie wysysa szybkości ruchu. [[patchnote]] Skrócono czas odnawiania ładunku Spirit Siphon z 45/40/35/30 do 36/34/32/30 sekund. [[patchnote]] Zwiększono szybkość duchów z Exorcism z 500 do 525 jednostek. [[patchnote]] Poprawiono tempo obrotu z 0,5 do 0,8. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z Exorcism zapewniającego ruch jak z runą przyspieszenia na -20 s czasu oczekiwania na Spirit Siphon. [[shard:death_prophet_spirit_siphon:shardupgrade]] [[shardnote]] Spirit Siphon od teraz wysysa 0,75 pkt. pancerza na sekundę i daje go Death Prophet. Przyrost/utrata pancerza trwa 14 sekund (rozpoczyna się w chwili rzucenia czaru). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:disruptor]] [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Kinetic Field z -2 do -3 s. [[shard:disruptor_thunder_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] Umożliwia rzucanie Thunder Strike na sojuszników, przez co podąża za sojusznikiem i zadaje obrażenia wokół niego. Każde uderzenie przyznaje krótki, 1-sekundowy efekt, który zapewnia +50% szybkości ruchu i +75 jednostek szybkości ataku (odstęp między atakami wynosi 2 sekundy). Zwiększa promień o 160 jednostek podczas używania na sojusznikach. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:doom_bringer:scepterreworked]] [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Sprawia, że Doom nakłada złamanie i skraca czas oczekiwania ze 145 do 100 sekund. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono czas trwania Doom z +2 do +3 s. [[shard:doom_bringer_infernal_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] Czas trwania ogłuszenia z Infernal Blade jest zwiększony z 0,6 do 1,2 sekundy. Jeżeli poziom wroga jest wielokrotnością 3 lub jest większy od 24, zostanie on ogłuszony na dodatkowe 0,6 sekundy i otrzyma dodatkowe 150 pkt. obrażeń. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:dragon_knight]] [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Breathe Fire ze 100/110/120/130 do 90/100/110/120 pkt. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Dragon Tail z 25/50/75/100 do 50/75/100/125 pkt. [[patchnote]] Zwiększono promień rozprysku z Elder Dragon Form z 300 do 350 jednostek. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +350 do +400 pkt. [[shard:dragon_knight_fireball:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Fireball podczas Elder Dragon Form. Podpala obszar o promieniu 450 jednostek na 10 s, zadając 80 pkt. obrażeń na sekundę wrogom znajdującym się na tym obszarze. Trwa 10 sekund. Zasięg rzutu czaru: 1400 jednostek. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 150 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:drow_ranger]] [[patchnote]] Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono spowolnienie z Frost Arrows z 16/32/48/64 do 15/30/45/60 jednostek. [[patchnote]] Przeskalowano premię do Zręczności z Marksmanship z 28/36/44% do 25/35/45%. [[patchnote]] Zmniejszono premię do obrażeń z Marksmanship z 70/80/90 do 50/70/90 pkt. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +2,5 s czasu trwania uciszenia z Gust na -4 s czasu oczekiwania na Gust. [[shard:drow_ranger_frost_arrows:shardupgrade]] [[shardnote]] Frost Arrows nakładają instancję Hypothermia na wrogich bohaterów, redukując ich regenerację o 10% za każdą instancję. Trwa 7 sekund. Jeżeli wróg umrze z instancjami Hypothermia, to wybuchnie i zada 60 pkt. obrażeń magicznych za każdą instancję oraz spowolni o 25% na 2 sekundy wrogów w promieniu 650 jednostek. Maksimum instancji wynosi 7. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earth_spirit]] [[patchnote]] Skrócono czas trwania Stone Remnantów z 2 do 1 minuty. [[patchnote]] Enchant Remnant od teraz może być również rzucone na Stone Remnanty. Posiada 5-sekundowy czas oczekiwania, gdy umiejętność zostanie użyta w ten sposób. [[shard:earth_spirit_stone_caller:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Stone Remnanty zapewniają 400 jednostek widoczności naziemnej. Zwiększa liczbę ładunków o 4 (można użyć klawisza Alt, by zobaczyć promień). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:earthshaker]] [[shard:earthshaker_fissure:shardupgrade]] [[shardnote]] Skraca czas oczekiwania na Fissure o 2 sekundy i umożliwia Earthshakerowi chodzenie po pęknięciu. Gdy rzucasz dowolną umiejętność, wzdłuż ścieżki wyzwalane jest Aftershock. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:elder_titan]] [[shard:elder_titan_echo_stomp:shardupgrade]] [[shardnote]] Pozwala, by Echo Stomp było przełączane w celu używania autorzucania. Gdy umiejętność zostanie rzucona z włączonym autorzucaniem, Elder Titan zajmie miejsce Astral Spirita, gdy tupnięcie się zakończy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ember_spirit]] [[patchnote]] Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,8 do 2,2 pkt. [[patchnote]] Zwiększono koszt Activate Fire Remnant z Aghanim's Scepter z 25 do 75 pkt. [[shard:ember_spirit_fire_remnant:shardupgrade]] [[shardnote]] Fire Remnanty zadają 45 pkt. obrażeń na sekundę na obszarze działania 600 jednostek dookoła siebie. Jeżeli Ember Spirit umrze lub zabije wrogiego bohatera w zasięgu 400 jednostek, w pobliżu pojawi się Fire Remnant (obrażenia na sekundę z wielu Fire Remnantów nie kumulują się). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enchantress]] [[patchnote]] Przeskalowano czas oczekiwania na Enchant z 20 do 28/24/20/16 sekund. [[patchnote]] Ulepszenie Sproink już nie przyznaje pasywnie +150 jednostek zasięgu ataku. [[patchnote]] Sproink od teraz wystrzeliwuje atak z Impetus na 3 najodleglejszych wrogich jednostkach w promieniu równym zasięgowi ataku Enchantress + 200 jednostkom. [[patchnote]] Zwiększono czas oczekiwania na Sproink z 3 do 5 sekund. [[shard:enchantress_natures_attendants:shardupgrade]] [[shardnote]] Dodaje 3 trwałych ogników do umiejętności Nature's Attendants, którzy podążają za tobą. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:enigma]] [[patchnote]] Skrócono punkt ataku z Demonic Conversion z 0,4 do 0,3 sekundy. [[patchnote]] Wydłużono czas trwania Demonic Conversion z 35 do 40 sekund. [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Malefice z 18/17/16/15 do 14 sekund. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +4 s czasu trwania Midnight Pulse na +0,35 s czasu trwania ogłuszenia z Malefice. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono redukcję czasów oczekiwania z 12% do 10%. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +0,35 s czasu trwania ogłuszenia z Malefice na +150 jednostek promienia Midnight Pulse. [[shard:enigma_black_hole:shardupgrade]] [[shardnote]] Black Hole od teraz wykonuje nieprzerywające przyciągnięcie do samego środka na obszarze działania 1200 jednostek (przyciąga z szybkością 175 jednostek na sekundę). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:faceless_void]] [[patchnote]] Zmniejszono bazową Zręczność o 4 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione). [[patchnote]] Zmniejszono dodatkowe obrażenia od Time Lock z 20/25/30/35 do 10/15/20/25 pkt. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu czaru Time Walk z +275 do +250 jednostek. [[shard:faceless_void_time_walk:shardupgrade]] [[shardnote]] Time Walk można nadal rzucić 1,5 po wylądowaniu. Jeżeli zostanie użyte w tym czasie, cofniesz swój chód czasu z powrotem do swojej poprzedniej lokalizacji rzutu czaru. Zwiększa zasięg rzutu czaru o 200 jednostek (uwaga: nie zmienia zdrowia przy drugim użyciu). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:grimstroke]] [[patchnote]] Zwiększono bazowy zasięg ataku z 575 do 600 jednostek. [[patchnote]] Zmniejszono maksymalne obrażenia od Ink Swell ze 100/200/300/400 do 90/180/270/360 pkt. [[patchnote]] Maksymalne wartości Ink Swell od teraz mają miejsce po 2,5 sekundy po dotknięciu wroga zamiast po 3 sekundach. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Phantom’s Embrace ze 110/120/130/140 do 80/100/120/140 pkt. [[patchnote]] Przeskalowano czas oczekiwania na Phantom’s Embrace z 32/28/24/20 do 36/30/24/18 sekund. [[patchnote]] Zmniejszono nagrodę w postaci złota/PD z Phantom's Embrace z 37/20 do 10/10. [[patchnote]] Wydłużono czas trwania iluzji z Dark Portrait z 15 do 25 sekund. [[patchnote]] Phantom’s Embrace od teraz odświeża czas oczekiwania, jeżeli cel, na który umiejętność została rzucona, umrze przed tym, jak faktycznie dotrze ona do niego. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od Ink Swell na -4 s czasu oczekiwania na Ink Swell. [[shard:grimstroke_ink_over:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Ink Over. Pokrywa wybranego wroga atramentem na 6 sekund, spowalniając jego szybkość ataku o 50 jednostek, szybkość ruchu o 20% i zadając łącznie 240 pkt. obrażeń w czasie trwania umiejętności. Zasięg rzutu czaru: 700 jednostek. Czas oczekiwania: 14 sekund. Koszt many: 125 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:gyrocopter]] [[patchnote]] Skrócono czas animacji po ataku z 0,65 do 0,1 sekundy. [[patchnote]] Przeskalowano przedział bazowych obrażeń z 40-50 do 42-48 pkt. [[patchnote]] Zwiększono bazową Zręczność o 7 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione). [[shard:gyrocopter_rocket_barrage:shardupgrade]] [[shardnote]] Rocket Barrage od teraz trafia w dodatkowy cel i wydłuża czas trwania o 1 sekundę. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:huskar]] [[patchnote]] Zwiększono maksymalną szybkość ataku z Berserker’s Blood ze 130/190/250/310 do 160/210/260/310 jednostek. [[patchnote]] Wydłużono czas trwania Life Break z Aghanim's Scepter z 2,5 do 3 sekund. [[patchnote]] Life Break z Aghanim's Scepter od teraz również zwiększa zasięg rzutu czaru o +300 jednostek. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +325 jednostek zasięgu czaru Life Break na -3 s czasu oczekiwania na Life Break. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono zasięg ataku ze +175 do +200 jednostek. [[shard:huskar_inner_fire:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Inner Fire redukuje leczenie i regenerację o 50% i nakłada spowolnienie szybkości ruchu o wartości 35%. Skraca czas oczekiwania o 2 sekundy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:invoker]] [[patchnote]] Forged Spirit od teraz przyzywa dwie jednostki, gdy zarówno Quas, jak i Exort mają po 4 punkty. [[patchnote]] Zwiększono maksymalną redukcję pancerza z Forged Spirit z 10 do 20 pkt. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Cataclysm z 90 do 100 sekund. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia od Chaos Meteor z +30% do +40%. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +1 do liczby przyzywanych Forged Spiritów na +40 pkt. obrażeń na sekundę od Ice Wall. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: Zmniejszono obrażenia/szybkość od Alacrity z +40 do +35 pkt./jednostek. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Tornado z -8 do -10 sekund. [[shard:invoker_ice_wall:shardupgrade]] [[shardnote]] Sprawia, że Ice Wall staje się umiejętnością z celowaniem wektorowym o zasięgu rzutu czaru wynoszącym 900 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:wisp]] [[patchnote]] Już nie posiada natychmiastowego odwracania się przed wykonywaniem działań. [[patchnote]] Wydłużono punkt ataku z 0,15 do 0,3 sekundy. [[patchnote]] Zwiększono bazowe obrażenia z 39-48 do 45-51 pkt. [[patchnote]] Zwiększono spowolnienie z Tether z 8/16/24/32 do 15/25/35/45 jednostek. [[patchnote]] Przeskalowano premię do szybkości ruchu z Tether z 5/8/11/14% do 6/8/10/12%. [[patchnote]] Zmniejszono leczenie przekazywane za pomocą Tether z 60/90/120/150 do 60/80/100/120 pkt. [[patchnote]] Duchy od teraz znowu posiadają podumiejętności zapewniające im przybliżanie i oddalanie się. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od duchów z 20/40/60/80 do 30/50/70/90 pkt. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od kolizji duchów z 10/18/26/34 do 10/20/30/40 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono szybkość ataku z Overcharge z 50/80/110/140 do 50/70/90/110 jednostek. [[patchnote]] Overcharge od teraz przyznaje 10/12/14/16% wzmocnienia czarów. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Relocate z 90/75/60 do 100/90/80 sekund. [[shard:wisp_tether:shardupgrade]] [[shardnote]] Zakończenie Tether ogłusza wrogów dotykających więź na 1,75 sekundy i zadaje 150 pkt. obrażeń. Zwiększa szybkość ruchu o 5%. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:jakiro]] [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Ice Path z -1 do -1,5 sekundy. [[shard:jakiro_liquid_ice:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Liquid Frost. Umiejętność ataku z autorzucaniem. Sprawia, że twoja lodowa głowa wyzwala atak oparty na mrozie, który spowalnia wrogów o 30% i zadaje obrażenia na sekundę równe 20 + 2,5% maksymalnego zdrowia przez 4 sekundy. Czas oczekiwania: 12 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:juggernaut]] [[patchnote]] Wydłużono promień Blade Fury z 250 do 260 jednostek. [[patchnote]] Umiejętność Omnislash już nie jest ograniczona w sposób uniemożliwiający początkowe rzucenie jej na starożytne creepy. [[patchnote]] Umiejętność Swiftslash już nie jest ograniczona w sposób uniemożliwiający początkowe rzucenie jej na starożytne creepy. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +100 jednostek szybkości ruchu z Blade Fury na -20 s czasu oczekiwania na Healing Ward. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia na sekundę od Blade Fury z +140 do +160 pkt. [[shard:juggernaut_blade_fury:shardupgrade]] [[shardnote]] Zwiększa szybkość ruchu podczas Blade Fury o 100 jednostek i atakuję losową pobliską jednostkę raz na sekundę. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:keeper_of_the_light:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Illuminate ze 150/160/170/180 do 100/125/150/175 pkt. [[patchnote]] Chakra Magic już nie może być rzucane na wrogach. [[patchnote]] Usunięto Blinding Light jako umiejętność podstawową. [[patchnote]] Nowa umiejętność: Dodano Solar Bind jako nową umiejętność podstawową. Zmniejsza odporność na magię celu o 15/20/25/30% i sprawa, że cel jest spowalniany coraz bardziej wraz z przebytym przez niego dystansem. Każde przebyte 100 jednostek zmniejsza szybkość ruchu celu o 4/5,5/7/8,5%. Trwa 7 sekund. Zasięg rzutu czaru: 700/750/800/850 jednostek. Koszt many: 60/80/100/120 pkt. Czas oczekiwania: 22/20/18/16 sekund. [[patchnote]] Spirit Form jest od teraz umiejętnością ostateczną. Przekształca twojego bohatera w postać ducha, przyznając ci +20/25/30% szybkości ruchu i +125/250/375 jednostek zasięgu rzutu czaru. Przyznaje umiejętność Blinding Light (18 sekund czasu oczekiwania, 600 jednostek zasięgu rzutu czaru, 40% szansy na chybienie przez 4 sekundy, 400 jednostek dystansu odrzucenia, 100 pkt. obrażeń, 150 pkt. kosztu many) i Recall (15 sekund czasu oczekiwania, 3 sekundy opóźnienia, 150 pkt. kosztu many). Powoduje również, że Illuminate już nie wymaga inkantacji. Czas oczekiwania: 90/80/70 sekund. Czas trwania: 40 sekund. Koszt many: 75/125/175 pkt. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Od teraz zyskuje Will-O-Wisp, ale zamiast ogłuszać przy mignięciu nakłada manipulację ruchem, która przyciąga jednostki do środka w tempie 60 jednostek na sekundę, ale nie uniemożliwia atakowania/rzucania czarów. Czas oczekiwania: 60 sekund. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z -2,5 s czasu oczekiwania na Blinding Light na +30% szansy na chybienie z Blinding Light. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +2 do liczby mignięć Will-O-Wisp na -6 s czasu oczekiwania na Blinding Light. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +150 jednostek obszaru działania Will-O-Wisp na +15 s czasu trwania Spirit Form. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 do liczby ataków do zabicia ognika z Will-O-Wisp na +1,2 s czasu ogłuszenia z Blinding Light. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +160 pkt. obrażeń/leczenia z Illuminate na +160 pkt. obrażeń od Illuminate. [[shard:keeper_of_the_light_illuminate:shardupgrade]] [[shardnote]] Sprawia, że Illuminate leczy sojuszniczym jednostkom 40% zadawanych przez siebie obrażeń za dnia. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:kunkka]] [[patchnote]] Zwiększono przyrost Inteligencji z 1,5 do 1,8 pkt. [[patchnote]] Zwiększono szybkość ruchu z Ghostship Rum z 10% do 12%. [[patchnote]] Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 0,25 pkt. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +6 pkt. pancerza na +150 jednostek zasięgu rzutu czaru. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono Siłę z +18 do +20 pkt. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono obrażenia od rozpłatania z Tidebringer z +110% do +140%. [[shard:kunkka_tidal_wave:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Tidal Wave. Wyzwala falę skierowaną w wybranym kierunku, która zadaje 225 pkt. obrażeń i ciągnie za sobą (bez przerywania) wrogów na dystans 600 jednostek przez 1,25 sekundy. Fala pojawia się 600 jednostek za tobą i przenosi się na odległość 1400 jednostek przed tobą. Ma szybkość 700 jednostek i promień 750 jednostek. Czas oczekiwania: 16 sekund. Koszt many: 150 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:legion_commander]] [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono skrócenie czasu oczekiwania na Overwhelming Odds z -6 do -9 s. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono szybkość ataku z +25 do +20 jednostek. [[shard:legion_commander_duel:shardupgrade]] [[shardnote]] Podczas pojedynku co 1,5 sekundy rzucane jest Overwhelming Odds, centrując się na losowej wrogiej jednostce w obrębie 900 jednostek. Nie centruje się na tej samej jednostce dwa razy. Nadaje większy priorytet bohaterom. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:leshrac:scepterreworked]] [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Przyznaje umiejętność Nihilism. Przyznaje ci tymczasową aurę, która sprawia, że ty i wszyscy pobliscy wrogowie na obszarze działania 450 jednostek stajecie się eteryczni, uniemożliwiając im atakowanie i sprawiając, że otrzymują o 30% więcej obrażeń magicznych oraz są spowolnieni o 30% na 4 sekundy. Zwiększa twoją szybkość zamiast ją zmniejszać. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 75 pkt. [[shard:leshrac_split_earth:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Split Earth jest powtarzane w tym samym miejscu dodatkowe dwa razy, a czas między tymi instancjami wynosi 5 sekund. Promień zwiększa się za każdym razem o 75 jednostek. Miejsce obszaru Split Earth jest widoczne dla obu drużyn. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lich]] [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia obszarowe od Frost Nova z +60 do +90 pkt. [[shard:lich_ice_spire:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Ice Spire. Tworzy sopel w wybranym miejscu na 15 sekund, który spowalnia wrogów w zasięgu 500 jednostek o 20%. Chain Frost może odbić się od sopla, jeżeli nie ma innych wrogów w zasięgu. Można rzucić Frost Shield na sopel. Ma 300 pkt. zdrowia. Zasięg rzutu czaru: 750 jednostek. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 150 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:life_stealer:scepterreworked:newability]] [[patchnote]] Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 130 do 120 jednostek. [[patchnote]] Zwiększono wartość wykradanego maksymalnego zdrowia z Feast z 1,5/2/2,5/3% do 1,6/2,2/2,8/3,4%. [[patchnote]] Feast już nie przyznaje szybkości ataku [[patchnote]] Nowa umiejętność: Zastąpiono Open Wounds umiejętnością Ghoul Frenzy. Pasywnie sprawia, że ataki Lifestealera spowalniają szybkość ruchu wroga o 6/12/18/24% na 1,5 sekundy. Dodatkowo przyznaje ci 20/30/40/50 jednostek szybkości ataku. [[patchnote]] Zwiększono koszt many Rage z 75 do 75/100/125/150 pkt. [[patchnote]] Zwiększono koszt many Infest z 50 do 100/150/200 pkt. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z -4 s czasu oczekiwania na Open Wounds na +8% spowolnienia z Ghoul Frenzy. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Pozwala na użycie Infest na wrogich bohaterach, przez 4 sekundy atakując ich wnętrzności raz na 1,25 sekundy. Wrodzy bohaterowie nie zyskują żadnych premii z Infest. Podwaja własną częstotliwość regeneracji, zwiększa zasięg rzutu czaru do 500 jednostek i skraca czas oczekiwania do 25 sekund. [[shard:life_stealer_open_wounds:shardnew2]] [[shardnote]] Zapewnia atakującym 50% kradzieży zdrowia za wszelkie obrażenia zadane celowi. Posiada 500 jednostek zasięgu rzutu czaru i 25 sekund czasu oczekiwania. Maksymalne spowolnienie wynosi 50%. Koszt many: 125 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lina]] [[patchnote]] Zmniejszono bazowe obrażenia z 49-61 do 49-57 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono bazowy pancerz o 1 pkt. [[patchnote]] Zwiększono szybkość ataku z Fiery Soul z 40/55/70/85 do 40/60/80/100 jednostek. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Light Strike Array z 7 do 10/9/8/7 sekund. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Laguna Blade z 280/420/680 do 250/400/550 pkt. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Light Strike Array z +110 do +130 pkt. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono szybkość ataku/ruchu na instancję Fiery Soul z +30/1,5% do +30/2%. [[shard:lina_laguna_blade:shardupgrade]] [[shardnote]] Zwiększa zasięg rzutu czaru Laguna Blade o 150 pkt. Laguna Blade od teraz można również wycelować w ziemię oraz zawsze będzie lecieć po pełnej długości rzutu i trafi we wszystkie jednostki na swojej ścieżce. [[shardvideo]] [[heroend]][[hero:lion]] [[patchnote]] Zwiększono Zręczność z 15 do 18 pkt. [[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Earth Spike z 500 do 575 jednostek. [[patchnote]] Zmniejszono szybkość ruchu jednostek pod wpływem Hex ze 140 do 120 jednostek. [[patchnote]] Mana Drain na wielu celach od teraz wyszukuje jednostek w obrębie zasięgu twojego rzutu + 300 jednostek zamiast w promieniu 400 jednostek wokół celu. Nadaje wyższy priorytet bohaterom. [[patchnote]] Naprawiono Finger of Death z Aghanim's Scepter, które redukowało koszt many o 25 pkt. na poziomie 3. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono zwiększenie zasięgu rzutu czaru z +150 do +125 jednostek. [[shard:lion_mana_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] Mana Drain przyznaje efekt True Sight na wrogu i redukuje jego szybkość ataku o 120 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lone_druid]] [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na True Form z -32 do -40 s. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +1000 pkt. zdrowia z True Form na +1000 pkt. zdrowia z True Form dla ciebie oraz Spirit Beara. [[shard:lone_druid_savage_roar:shardupgrade]] [[shardnote]] Savage Roar od teraz wzmacnia sojuszników w obszarze działania 700 jednostek, dając im +20% szybkości ruchu i +60 jednostek szybkości ataku na 5 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:luna]] [[patchnote]] Zwiększono bazową Zręczność o 6 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione). [[patchnote]] Zmieniono premię do obrażeń z Lunar Blessing z 10/18/26/34% na stałe +5/15/25/35 pkt. [[patchnote]] Zwiększono zasięg wzroku w nocy z Lunar Blessing z 200/400/600/800 do 250/500/750/1000 jednostek. [[patchnote]] Zmniejszono redukcję obrażeń z Moon Glaives z 52/46/40/34% do 50/44/38/32%. [[shard:luna_lucent_beam:shardupgrade]] [[shardnote]] Pozwala, by Lucent Beam dało się wycelować w ziemię, wydłuża czas trwania ogłuszenia z 0,8 do 1,1 sekundy i przyznaje ci +30% dodatkowej szybkości ruchu na 3 sekundy. Promień wyszukiwania celów na ziemi: 325 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:lycan]] [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Howl z 24/22/20/18 do 18 sekund. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Howl z 50 do 35/40/45/50 pkt. [[patchnote]] Feral Impulse już nie posiada promienia i wpływa na twoje jednostki na całej mapie. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +4 pkt. pancerza na +8 pkt. regeneracji z Feral Impulse. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +10 pkt. regeneracji z Feral Impulse na +75 jednostek szybkości z Shapeshift. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Feral Impulse z +15% do +25%. [[shard:lycan_summon_wolves:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że jedna z twoich fal creepów zawiera jednego niedającego się kontrolować wilka, który porusza się wraz z każdą falą. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:magnataur:scepterreworked]] [[patchnote]] Przeskalowano czas trwania Empower z 38/42/46/50 do 40 sekund. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +140 pkt. obrażeń od Shockwave na -5 s czasu oczekiwania na Skewer. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia/rozpłatanie od Empower z +12% do +10%. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: wydłużono czas trwania ogłuszenia z Reverse Polarity z +0,8 do +1 sekundy. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Wyzwala 3 fale umiejętności Shockwave oddalające się od ciebie pod kątami 30 stopni (można być trafionym tylko przez jedną). Po osiągnięciu swojego limitu fale wracają do miejsca początkowego, zadając 75% obrażeń i przyciągając do miejsca rzucenia czaru po raz drugi. [[shard:magnataur_horn_toss:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Horn Toss. Magnus rzuca wrogiem przed sobą, ciskając nim za siebie. Wrogowie spędzają 0,6 s w powietrzu, po czym otrzymują 150 pkt. obrażeń i są ogłuszeni na 0,25 sekundy po wylądowaniu. Zasięg rzutu czaru: 100 jednostek. Czas oczekiwania: 30 sekund. Koszt many: 125 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mars:scepterreworked]] [[patchnote]] Zwiększono koszt many God’s Rebuke z 65/70/75/80 do 80 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Arena of Blood z 200 do 150/175/200 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono obrażenia od Arena of Blood ze 120/185/250 do 100/175/250 pkt. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Tworzy nietykalnych żołnierzy przed tobą, gdy Bulwark jest włączone. Żołnierze poruszają się wraz z twoim bohaterem, zadając jego całkowite obrażenia oraz dodatkowe 75 pkt. (nakładają również aktywacje efektów). Wróg może być atakowany tylko przez jednego żołnierza w danej chwili. Żołnierze podczas swoich ataków nakładają efekt 20% spowolnienia na 1 sekundę. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z -3 s czasu oczekiwania na Spear of Mars na +15 jednostek szybkości ruchu. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +20 jednostek szybkości ruchu na -4 s czasu oczekiwania na God's Rebuke. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono regenerację zdrowia sojuszników z Arena of Blood z +80 do +120 pkt. [[shard:mars_spear:shardupgrade]] [[shardnote]] Spear of Mars nabija maksymalnie dwie jednostki i zostawia za sobą ognistą ścieżkę na 10 sekund. Zadaje 35 pkt. obrażeń na sekundę i spowalnia o 20%. Negatywny efekt trwa jeszcze 2 sekundy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:medusa]] [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +800 pkt. many na +75 pkt. Inteligencji. [[shard:medusa_cold_blooded:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje pasywną umiejętność Cold Blooded. Gdy Medusa jest obierana za cel czaru, w kierunku wroga jest wysyłany wąż umiejętności Mystic Snake obierający za cel pojedynczą jednostkę. Czas oczekiwania: 12 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:meepo:scepterreworked]] [[patchnote]] Poprawiono tempo obrotu z 0,65 do 0,7. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono obrażenia od Poof z +30 do +35 pkt. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +8% kradzieży zdrowia na +8 pkt. kradzionego zdrowia z Ransack. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -4 s czasu oczekiwania na Poof na +1 klona z Divided We Stand. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Przyznaje nową umiejętność: Dig. Klony również ją posiadają. Wykonuje inkantację przez 0,75 sekundy i wkopuje się w ziemię na 3,5 sekundy, rozpraszając Meepo i powodując, że staje się niewidzialny i nieobieralny za cel. Przywraca łącznie 25% jego maksymalnego zdrowia w czasie trwania. Nie można rzucać, gdy jest ukorzeniony. Czas oczekiwania: 40 sekund. Koszt many: 150 pkt. [[shard:meepo_ransack:shardupgrade]] [[shardnote]] Ransack od teraz ma 30% szansy na nałożenie negatywnego efektu Geostrike, który spowalnia wrogów o 20% i zadaje 20 pkt. obrażeń na sekundę przez 4 sekundy. Instancje z wielu Meepo kumulują się. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:mirana:scepterreworked]] [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +12 do +15 pkt. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Powoduje, że Sacred Arrow wyzwala Starstorm na wrogach w obrębie obszaru działania 500 jednostek wzdłuż toru lotu (tylko aktywne na głównej strzale). Wyzwala drugie Starstorm, które zadaje 50% obrażeń trafionej jednostce. [[shard:mirana_leap:shardupgrade]] [[shardnote]] Przyznaje +1 ładunek Leap. Ataki mające miejsce podczas pozytywnego efektu Leap mają 1,5-krotne obrażenia od ataków krytycznych. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:monkey_king]] [[patchnote]] Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt. [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Mischief z 20 do 15 sekund. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Primal Spring z +320 do +350 pkt. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono pancerz z Wukong's Command z +100 do +200 pkt. [[shard:monkey_king_tree_dance:shardupgrade]] [[shardnote]] Zmniejsza czas oczekiwania na Tree Dance z 1 do 0,3 sekundy i czas rzucania czaru z 0,3 do 0,1 sekundy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:morphling]] [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +3 do liczby pocisków z Adaptive Strike na +30 pkt. Siły. [[shard:morphling_adaptive_strike_agi:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Adaptive Strike ma +1 pocisk trafiający wiele celów i usuwa 3-sekundowy czas oczekiwania współdzielony między dwoma różnymi umiejętnościami. Nadaje wyższy priorytet bohaterom. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:naga_siren:scepterreworked]] [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Mirror Image z 45/40/35/30 do 40/36/32/28 sekund. [[patchnote]] Skrócono czas rzucania czaru Ensnare z 0,5 do 0,4 sekundy. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z -9 s czasu oczekiwania na Ensnare na -30 s czasu oczekiwania na Song of the Siren. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Pozwala, by Ensnare obierało za cel jednostki niewrażliwe na czary lub uśpione. Skraca czas oczekiwania na Ensnare o 5 sekund i zwiększa zasięg rzutu o 400 jednostek. [[shard:naga_siren_rip_tide:shardupgrade]] [[shardnote]] Dodaje aktywny komponent do Rip Tide wyzwalający silniejsze Rip Tide, które zadaje dodatkowe 100 pkt. obrażeń i spowalnia wrogów o 30% na 3 sekundy. Efekt jest nakładany wokół każdej iluzji, ale można zostać trafionym przez tylko jedną instancję. Czas oczekiwania: 15 sekund. Koszt many: 75 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:furion:scepterreworked]] [[patchnote]] Przeskalowano szybkość ruchu drzewców z Nature’s Call z 325 do 300/320/340/360 jednostek. [[patchnote]] Zmniejszono bazowe obrażenia drzewców z Nature’s Call z 24/28/32/36 do 22/26/30/34 pkt. [[patchnote]] Skrócono bazowy czas ataku drzewców z Nature’s Call 1,75 do 1,6 sekundy. [[patchnote]] Skrócono czas animacji po ataku Sprout z 1,1 do 0,5 sekundy [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Skraca czas oczekiwania z 85 do 60 sekund. Oplata wszystkich wrogów, w jakich trafi. Czas trwania skaluje się z 1,6 do 3,4 sekundy przy maksymalnym odbiciu. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono liczbę przyzywanych drzewców z +4 do +5. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono zdrowie/obrażenia od drzewców z 1,8-krotnych na 2-krotne. [[shard:furion_sprout:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że pierwsze dwa drzewa zniszczone za pomocą Sprout przyzywają Większe drzewce. W danym momencie tylko dwa Większe drzewce mogą być przy życiu. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:necrolyte]] [[shard:necrolyte_death_seeker:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Death Seeker. Przyzywa duży, szybko poruszający się pocisk umiejętności Death Pulse w kierunku wybranego wroga lub sojusznika (nie siebie), zadając/lecząc o 50% więcej obrażeń/zdrowia i powodując rozprzestrzenianie się normalnego Death Pulse w pobliżu wrogów i sojuszników. Zasięg rzutu czaru: 900 jednostek. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 150 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:night_stalker]] [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +7% szybkości ruchu z Hunter In The Night na +4 pkt. pancerza. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży zdrowia na +10% szybkości ruchu z Hunter In The Night. [[shard:night_stalker_hunter_in_the_night:shardupgrade]] [[shardnote]] Podczas nocy możesz rzucić Hunter in the Night. Konsumuje pomniejszego stwora, natychmiastowo zabijając go i przywracając 25% maksymalnego zdrowia i many Night Stalkera. Może zostać rzucone tylko na jednostki niekontrolowane przez graczy. Czas oczekiwania: 20 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nyx_assassin]] [[patchnote]] Zwiększono bazową Inteligencję z 18 do 21 pkt. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Vendetta z 250/375/500 do 300/450/600 pkt. [[patchnote]] Skrócono czas rzucania czaru Impale z 0,4 do 0,3 sekundy. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obrażenia od Spiked Carapace z +60% do +75%. [[shard:nyx_assassin_vendetta:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że twój atak z Vendetta redukuje odporność na magię wroga o 20% na 4 sekundy. Zwiększa również szybkość ruchu z Vendetta o 40%, odblokowując maksymalną szybkość. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ogre_magi]] [[patchnote]] Zmniejszono bazowe obrażenia o 2 pkt. [[patchnote]] Zwiększono koszt many Ignite z 90 do 100 pkt. [[patchnote]] Pierwsza instancja obrażeń od Ignite jest teraz zadawana natychmiast. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Fireblast z 75/85/95/105 do 70/80/90/100 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Unrefined Fireblast z 45% do 30% twojej obecnej many. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +60 jednostek szybkości ruchu na 20% szansy na 1,5-sekundowe stłuczenie. [[shard:ogre_magi_smash:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Fire Shield. Tworzy tarczę wokół wybranego sojusznika lub budynku, pochłaniając 70% obrażeń następnych 3 ataków. Ciska kulami ognia w atakującego, zadając 125 pkt. obrażeń. Trwa 25 sekund. Podlega Multicast. Zasięg rzutu czaru: 600 jednostek. Czas oczekiwania: 18 sekund. Koszt many: 125 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:omniknight]] [[patchnote]] Skrócono czas trwania Heavenly Grace z 12 do 10 sekund [[shard:omniknight_hammer_of_purity:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Hammer of Purity z autoatakiem. Powoduje, że twój kolejny atak zada dodatkowe obrażenia pełne równe 25 pkt. + 150% twoich bazowych obrażeń. Otrzymujesz leczenie w postaci równowartości obrażeń pełnych. Czas oczekiwania: 6 sekund. Koszt many: 30 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:oracle:scepterreworked]] [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Fate's Edict już nie powoduje, że sojusznicy są rozbrajani, ani że wrogowie są odporni na obrażenia magiczne. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z niewidzialności z False Promise na -50% obrażeń zadawanych sojusznikom od Purifying Flames. [[shard:oracle_false_promise:shardupgrade]] [[shardnote]] Sprawia, że False Promise ma 0,3-sekundowy czas zanikania niewidzialności. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:obsidian_destroyer]] [[patchnote]] Zmieniono nazwę bohatera z Outworld Devourer na Outworld Destroyer. [[patchnote]] Zmniejszono Zręczność z 24 + 2 do 22 + 1,3 pkt. [[patchnote]] Zwiększono minimalne obrażenia z 46 do 49 pkt. [[patchnote]] Zwiększono zasięg rzutu czaru Astral Imprisonment z 300/350/400/450 do 650 jednostek. [[patchnote]] Zmniejszono premię z Aghanim's Scepter do zasięgu rzutu czaru Astral Imprisonment z +300 do +150 jednostek. [[patchnote]] Skrócono czas trwania Astral Imprisonment z 4 do 1,75/2,5/3,25/4 sekund. [[patchnote]] Astral Imprisonment już nie zadaje obrażeń obszarowych. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Astral Imprisonment zadawane pojedynczemu celowi ze 100/175/250/325 do 120/190/260/330 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Astral Imprisonment ze 140/160/180/200 do 120 pkt. [[patchnote]] Astral Imprisonment od teraz kradnie 14/16/18/20% maksymalnej many od wrogów na 30/40/50/60 s (nie zwiększa wartości twojej obecnej many i nie zmniejsza wartości obecnej many wroga bezpośrednio). [[patchnote]] Zmieniono koszt many Arcane Orb z 80/120/160/200 na 20% obecnej many. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Arcane Orb z 0 do 6/4/2/0 sekund. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Arcane Orb z 7,5/9/10,5/12% do 14%. [[patchnote]] Essence Flux już nie posiada aktywnego komponentu. [[patchnote]] Sanity's Eclipse nie otrzymuje już od innych umiejętności licznika ładunków zwiększających pojemność many. [[patchnote]] Zwiększono bazowe obrażenia od Sanity's Eclipse ze 150/250/350 do 200/275/350 pkt. [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Sanity's Eclipse ze 160 do 160/145/130 sekund. [[shard:obsidian_destroyer_equilibrium:shardupgrade]] [[shardnote]] Essence Flux staje się 1,5-sekundową umiejętnością z inkantacją. Zamienia obecne maksymalne wartości zdrowia i many Outworld Destroyera. Przenosi odpowiednio tylko 75% wartości. Czas oczekiwania: 45 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pangolier]] [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Shield Crash z 75/150/225/300 do 90/160/230/300 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Shield Crash z 90/100/110/120 do 80/90/100/110 pkt. [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Shield Crash z 19/17/15/13 do 18/16/14/12 sekund. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono odległość cięcia ze Swashbuckle z +350 do +400 jednostek. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono premię do Siły z +16 do +18 pkt. [[shard:pangolier_rollup:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Roll Up. Zwijasz się w kulę ochronną na maksymalnie 4 sekundy, zyskując niewrażliwość na magię i umożliwiając obracanie się. Może zostać użyte podczas Rolling Thunder, by tymczasowo zahamować. Można rzucić Rolling Thunder i Shield Crash podczas Roll Up. Jeżeli wrogowie zaatakują cię podczas tej umiejętności, to odtoczysz się od nich przez 0,75 sekundy, nakładając obrażenia/ogłuszenie z Rolling Thunder, jeżeli na drodze stoją wrogowie. Czas oczekiwania: 30 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_assassin]] [[patchnote]] Skrócono czas zanikania z Blur bez Aghanim's Scepter z 0,75 do 0,5 sekundy. [[patchnote]] Zmniejszono szansę na unik z Blur z 20/30/40/50% do 15/25/35/45%. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmniejszono zdrowie z +175 do +150 pkt. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmniejszono zasięg rzutu czaru Phantom Strike z +350 do +300 jednostek. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +100% obrażeń krytycznych na +7% szansy na Coup de Grâce. [[shard:phantom_assassin_fan_of_knives:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Fan of Knives. Ciska ostrzami dookoła ciebie na obszarze działania 550 jednostek, zadając obrażenia w postaci 12% maksymalnego zdrowia ofiary przy trafieniu i nakładając złamanie na 3 sekundy. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 125 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phantom_lancer:scepterreworked]] [[patchnote]] Zwiększono bazową Inteligencję z 19 do 21 pkt. [[patchnote]] Przeskalowano koszt many Spirit Lance ze 110/120/130/140 do 120 pkt. [[patchnote]] Premia do Zręczności z Phantom Rush jest wciąż zapewniana, jeżeli efekt umiejętności zostanie anulowany. [[patchnote]] Zmniejszono minimalny dystans aktywacji Phantom Rush z 250 do 200 jednostek. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Spirit Lance z -1 do -2 sekund. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmniejszono zasięg Phantom Rush z +400 do +350 jednostek [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Juxtapose od teraz można rzucić, niszcząc inne twoje iluzje z Juxtapose i szybko tworząc maksymalną możliwą liczbę iluzji (6/8/10), na jaką zezwala umiejętność, wraz z dodatkowymi 10 sekundami czasu trwania. Czas oczekiwania: 60 sekund. Koszt many: 75 pkt. [[shard:phantom_lancer_spirit_lance:shardupgrade]] [[shardnote]] Spirit Lance odbija się raz na wrogu w obrębie 900 jednostek, nadając większy priorytet bohaterom. Zwiększa obrażenia od iluzji ze Spirit Lance o 20%. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:phoenix]] [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Supernova ze 110 do 120 sekund. [[patchnote]] Przeskalowano koszt many Supernova z 200 do 150/200/250 pkt. [[patchnote]] Zwiększono koszt many Sunray ze 100 do 100/110/120/130 pkt. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono spowolnienie z Icarus Dive z +18% do +24%. [[shard:phoenix_fire_spirits:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Fire Spirits stają się pasywną umiejętnością z ładunkami. Posiada 7-sekundowy czas ich odnowienia. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:puck]] [[patchnote]] Zwiększono przyrost Zręczności z 2,2 do 2,5 pkt. [[patchnote]] Poprawiono tempo obrotu z 0,5 do 0,8. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Illusory Orb z 70/140/210/280 do 75/150/225/300 pkt. [[patchnote]] Zwiększono maksymalny dystans Waning Rift z 275 do 300 jednostek. [[patchnote]] Przeskalowano czas trwania ogłuszenia po przerwaniu więzi z Dream Coil z Aghanim's Scepter z 1,8/3/4,5 do 2/3,25/4,5 sekundy (w przypadku bazowej umiejętności jest to 1,8/2,4/3 sekundy). [[patchnote]] Zwiększono początkowe obrażenia od Dream Coil ze 100/150/200 do 125/200/275 pkt. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono obrażenia z +25 do +30 pkt. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obszar działania i promień Waning Rift z +300 do +275 jednostek. [[shard:puck_waning_rift:shardupgrade]] [[shardnote]] Waning Rift od teraz zadaje dodatkowe 70 pkt. obrażeń i odpycha wrogów do tyłu na dystans 250 jednostek przez 0,4 sekundy (bez możliwości przerwania). Ujawnia niewidzialne wrogie jednostki i wardy na obszarze na 5 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pudge:scepterreworked]] [[patchnote]] Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt. [[patchnote]] Zwiększono bazowy pancerz o 1 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono przyrost Zręczności z 1,5 do 1,4 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono przyrost Siły z 3,2 do 3,0 pkt. [[patchnote]] Zwiększono odporność na magię z Flesh Heap z 8/10/12/14% do 12/14/16/18%. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +30 pkt. obrażeń od Rot na -14% spowolnienia z Rot. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z -16% spowolnienia z Rot na +120 pkt. obrażeń od Meat Hook. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Zwiększa promień Rot o 200 jednostek, a obrażenia o 80 pkt. Zmniejsza regenerację zdrowia wrogów pod wpływem tej umiejętności o 25%. [[shard:pudge_dismember:shardupgrade]] [[shardnote]] Umożliwia obranie sojusznika za cel i połknięcie go, co leczy go równowartością 6% jego maksymalnego zdrowia na sekundę. Ma połowę czasu oczekiwania podczas używania na sojusznikach. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:pugna]] [[shard:pugna_life_drain:shardupgrade]] [[shardnote]] Za każde 1,75 sekundy inkantacji tworzone jest inne, drugorzędne Life Drain, które obiera za cel innego losowego wrogiego bohatera w zasięgu czaru + 200 jednostek. Będziesz nadal wykonywał inkantację, dopóki wrodzy bohaterowie nie będą dostępni lub skończy się czas inkantacji. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:queenofpain]] [[patchnote]] Zwiększono przyrost Siły z 2,2 do 2,4 pkt. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono Siłę z +8 do +9 pkt. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z przerażenia od Scream of Pain na +200 pkt. obrażeń od Sonic Wave. [[shard:queenofpain_blink:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje grom dźwiękowy, gdy używasz Blink, zarówno w miejscu początkowym, jak i końcowym. Zadaje 150 pkt. obrażeń na obszarze działania 300 jednostek i ucisza na 1,5 sekundy (mogą cię trafić obydwa). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:razor]] [[patchnote]] Zwiększono bazową szybkość ruchu z 285 do 290 jednostek. [[patchnote]] Zwiększono bazową regenerację zdrowia z 0 do 1 pkt. [[patchnote]] Zwiększono minimalne obrażenia od Plasma Field z 15/25/35/45 do 35/40/45/50 pkt. [[shard:razor_unstable_current:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że podczas bycia atakowanym i zawsze, gdy bohater jest celem czaru, Storm Surge ma 18% szansy na wyzwolenie rozwidlającego się piorunu, który uderza cel i maksymalnie 2 innych wrogów. Zadaje 120 pkt. obrażeń i spowalnia ich o 50% na 1,5 sekundy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:riki]] [[patchnote]] Smoke Screen od teraz można rzucić podczas Tricks of the Trade. [[patchnote]] Zwiększono promień Smoke Screen z 280/310/340/370 do 300/325/350/375 jednostek. [[patchnote]] Przeskalowano szansę na chybienie ze Smoke Screen z 25/35/45/55% do 20/35/50/65%. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Smoke Screen z 90 do 75 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono zasięg czaru Tricks of the Trade z Aghanim's Scepter z 1000 do 700 jednostek. [[patchnote]] Ulepszenie z Aghanim's Scepter dla Tricks of the Trade od teraz trafia 2 jednostki jednocześnie zamiast jednej. [[shard:riki_poison_dart:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Sleeping Dart. Wystrzeliwuje strzałkę w wybranego wroga, usypiając go na 3 sekundy (cel jest nietykalny do czasu minięcia tego efektu). Gdy cel się wybudzi, otrzymuje 150 pkt. obrażeń i jest spowalniany o 25% na 4 sekundy. Czas oczekiwania: 20 sekund. Zasięg czaru: 1200 jednostek. Koszt many: 125 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:rubick]] [[patchnote]] Arcane Supremacy już nie zapewnia wzmocnienia negatywnych efektów. [[patchnote]] Arcane Supremacy od teraz zapewnia +75/125/175/225 jednostek zasięgu czaru. [[patchnote]] Spell Steal od teraz zapewnia dodatkowe +10/20/30% wzmocnienia negatywnych efektów skradzionym czarom. [[patchnote]] Przeskalowano czas oczekiwania na Spell Steal z 20/18/16 do 26/20/14 sekund. [[patchnote]] Przeskalowano czas oczekiwania na Spell Steal z Aghanim's Scepter z 2 do 6/4/2 sekund. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +50 pkt. bazowych obrażeń na Fade Bolt kradnące obrażenia od bohaterów. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z Fade Bolt kradnącego obrażenia od bohaterów na +100 pkt. bazowych obrażeń. [[shard:rubick_telekinesis:shardupgrade]] [[shardnote]] Pozwala ci na obranie siebie lub sojuszników za cel umiejętności Telekinesis. Zasięg rzucenia jest o 60% większy, a czas oczekiwania jest skrócony o 30% podczas obierania sojuszników na cel. Opóźnienie rzucenia jest skrócone do 0,5 sekundy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sand_king]] [[patchnote]] Epicenter od teraz korzysta z czasu rzucania czaru zamiast czasu inkantacji. [[patchnote]] Zwiększono promień Epicenter z 275->725 do 500->725 jednostek. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono spowolnienie z Caustic Finale z +8% do +15%. [[shard:sandking_epicenter:shardupgrade]] [[shardnote]] Każde przebyte 700 jednostek powoduje tąpnięcie umiejętności Epicenter dookoła Sand Kinga w promieniu 400 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_demon]] [[patchnote]] Shadow Poison już nie można rozproszyć. [[patchnote]] Negatywny efekt z ulepszenia z Aghanim's Scepter dla Demonic Purge od teraz kończy się, gdy zostanie rzucony nowy efekt (zadaje obrażenia w odniesieniu do czasu trwania). [[shard:shadow_demon_demonic_purge:shardupgrade]] [[shardnote]] Umożliwia rzucanie Demonic Purge na sojuszników, ciągle rozpraszając ich oraz lecząc ich wartościami obrażeń tej umiejętności. Nie spowalnia sojuszników. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:nevermore]] [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Shadowraze z 90 do 75/80/85/90 pkt. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ataku z +15 do +20 jednostek. [[shard:nevermore_necromastery:shardupgrade]] [[shardnote]] Necromastery od teraz zapewnia 0,75% wzmocnienia czarów za każdą duszę. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shadow_shaman]] [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Mass Serpent Ward z 50/80/110 do 50/85/120 pkt. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Hex z -4,5 do -5 s. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od ataków wardów z +30 do +25 pkt. [[shard:shadow_shaman_shackles:shardupgrade]] [[shardnote]] Shackles tworzy 4 Serpent Wardy, które atakują cel. Zwiększa zasięg czaru Shackles o 150 jednostek. Trwa 7 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:silencer]] [[patchnote]] Zwiększono promień Last Word z Aghanim's Scepter z 600 do 650 jednostek. [[shard:silencer_glaives_of_wisdom:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że glewie z Glaives of Wisdom odbijają się raz w kierunku najbliższej wrogiej jednostki, zadając 50% obrażeń od ataku Silencera. Zasięg odbicia wynosi 600 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skywrath_mage]] [[shard:skywrath_mage_ancient_seal:shardupgrade]] [[shardnote]] Negatywny efekt z Ancient Seal od teraz powoduje, że inne negatywne efekty trwają o 40% dłużej. Przyznaje pole widzenia na celu. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slardar]] [[patchnote]] Zmniejszono szybkość ruchu ze Sprint z 18/26/34/42% do 16/24/32/40%. [[patchnote]] Przeskalowano szybkość ruchu w rzece ze Sprint z 7/19/31/43% do 10/20/30/40%. [[patchnote]] Zwiększono koszt many Slithereen Crush z 80/95/105/115 do 90/100/110/120 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono regenerację zdrowia z Aghanim's Scepter z 35 do 30 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono premię do pancerza z Aghanim's Scepter z 12 do 10 pkt. [[shard:slardar_amplify_damage:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Corrosive Haze jest nakładane przez 5 sekund na jednostki trafione przez Slithereen Crush. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:slark]] [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Shadow Dance z 80/70/60 do 80/65/50 sekund. [[patchnote]] Zwiększono zasięg Pounce z Aghanim's Scepter z 1100 do 1200 jednostek. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono Zręczność z +6 do +7 pkt. [[shard:slark_fish_bait:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Fish Bait. Można rzucić na wrogów, by zmniejszyć ich szybkość ruchu o 30% i zapewnić ci na nich efekt True Sight na 4 sekundy. Jeżeli wykonasz Pounce na wrogu w tym czasie, otrzymasz nagrodę w postaci 50 jednostek szybkości ataku w czasie trwania Pounce. Zasięg rzutu czaru: 1100 jednostek. Koszt many: 100 pkt. Czas oczekiwania: 20 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:snapfire]] [[patchnote]] Zwiększono koszt many Firesnap Cookie ze 100 do 110 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Lil’ Shredder z 90 do 75/80/85/90 pkt. [[patchnote]] Gobble Up od teraz posiada koszt many równy 150 pkt. [[patchnote]] Spit Out powiązane z umiejętnością Gobble Up już nie posiada kosztu many równego 150 pkt. [[patchnote]] Gobble Up od teraz może obierać za cel jednostki specjalne takie jak Golemy, Spirit Beara itp. [[patchnote]] Zmieniono obrażenia po wypluciu przez Gobble Up, by były zgodne z obecnymi wartościami kulek umiejętności ostatecznej (czyli z 400 do 160/240/320 pkt.). [[shardnote]] Jednostki w bezpośrednim zasięgu od Scatterblast zostaną odepchnięte na odległość 250 jednostek, zostanie im zadane dodatkowe 125 pkt. obrażeń i zostaną ogłuszone na 1,5 sekundy. fa[[shard:snapfire_scatterblast:shardupgrade]] [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sniper]] [[patchnote]] Zwiększono przyrost Siły z 1,7 do 2,0 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono przyrost Zręczności z 3,4 do 3,2 pkt. [[patchnote]] Zwiększono bazową Zręczność z 21 do 27 pkt. (bazowe obrażenia pozostają niezmienione). [[patchnote]] Zmniejszono czas odnawiania ładunku Shrapnel z 40 do 35 sekund. [[shard:sniper_concussive_grenade:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Concussive Grenade. Odrzuca wrogów do tyłu na odległość 425 jednostek, spowalniając ich o 50% i rozbrajając ich na 3 sekundy. Promień: 375 jednostek. Zasięg rzutu czaru: 550 jednostek. Czas oczekiwania: 20 sekund. Koszt many: 75 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spectre]] [[patchnote]] Zmniejszono bazową szybkość ataku ze 100 do 90 jednostek. [[patchnote]] Przeskalowano Dispersion z 7/12/17/22% do 8/12/16/20%. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Spectral Dagger z 16 do 22/20/18/16 sekund. [[patchnote]] Zwiększono koszt many Spectral Dagger ze 100/120/140/160 do 130/140/150/160 pkt. [[patchnote]] Umiejętność przyznawana przez Aghanim's Scepter dla Shadow Step od teraz również rzuca Spectral Dagger na swój cel. [[shard:spectre_dispersion:shardupgrade]] [[shardnote]] Może aktywować Dispersion, by pojawiła się iluzja z Haunt, która zaatakuje bohatera, który jako ostatni zadał Spectre obrażenia w ostatnich 5 sekundach. Iluzje trwają 5 sekund. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 150 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:spirit_breaker]] [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Nether Strike ze 100/80/60 do 90/70/50 sekund. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Charge of Darkness z Aghanim's Scepter z 6 do 7 sekund. [[patchnote]] Zwiększono premię do szybkości ruchu z Charge of Darkness z Aghanim's Scepter z +100 do +175 jednostek. [[shard:spirit_breaker_nether_strike:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Nether Strike zadaje dodatkowe 200 pkt. obrażeń i nakłada 4-sekundowe złamanie. Przyznaje ci niewrażliwość na czary podczas opóźnienia rzucenia czaru. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:storm_spirit]] [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +325 do +375 pkt. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z Overload pomijającego niewrażliwość na czary na 2 odbicia ataku z Overload (powoduje, że twój atak odbija się maksymalnie 2 razy od losowych wrogów, może się odbić z powrotem, jeżeli jest tylko 2 wrogów). [[shard:storm_spirit_electric_rave:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Electric Rave. Przyznaje tobie i sojuszniczym bohaterom na obszarze działania 750 jednostek wokół ciebie 3 ładunki Overload. Zapewnia 40 jednostek szybkości ataku. Trwa maksymalnie 12 sekund lub do czasu, aż ładunki wyczerpią się. Czas oczekiwania: 30 sekund. Koszt many: 150 pkt. Dodatkowo pasywnie zapewnia 40 jednostek szybkości ataku Storm Spiritowi. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:sven]] [[patchnote]] Zmniejszono God’s Strength ze 110/160/210% do 100/140/180%. [[patchnote]] Storm Hammer z Aghanim's Scepter już nie nakłada ataków przy uderzeniu. [[patchnote]] Zmniejszono premię do zasięgu Storm Hammer z Aghanim's Scepter z +500 do +350 jednostek. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono ze Storm Hammer rozpraszającego wrogów na +4 s czasu trwania Warcry. [[shard:sven_storm_bolt:shardupgrade]] [[shardnote]] Storm Hammer od teraz nakłada rozproszenie na wrogów. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:techies]] [[shard:techies_suicide:shardupgrade]] [[shardnote]] Zwiększa zasięg rzutu czaru Blast Off! o 600 jednostek i nakłada 1,5-sekundowe ogłoszenie na wrogów na obszarze działania 200 jednostek (połowa głównego promienia). [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:templar_assassin]] [[patchnote]] Zwiększono bazową Siłę z 19 do 21 pkt. [[patchnote]] Zwiększono bazowy zasięg ataku ze 140 do 160 jednostek. [[patchnote]] Przeskalowano premię do zasięgu ataku z Psi Blades z 60/120/180/240 do 80/130/180/230 jednostek. [[patchnote]] Zasięg rozdzielenia Psi Blades jest od teraz 2-krotnością twojego zasięgu ataku. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek. [[shard:templar_assassin_psionic_trap:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Psionic Trap ucisza wrogów na maksymalnie 2,5 sekundy w zależności od tego, jak długo pułapka była ładowana. Minimalny czas trwania to 0,5 sekundy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:terrorblade]] [[patchnote]] Wydłużono czas trwania Reflection z 2,5/3,5/4,5/5,5 do 3,25/4/4,75/5,5 sekundy. [[patchnote]] Umiejętność Terror Wave od teraz zyskuje się po umieszczeniu Aghanim's Scepter w ekwipunku zamiast po rzuceniu Metamorphosis. [[patchnote]] Skrócono czas przerażenia z Terror Wave z 3,75 do 2,5 sekundy. [[patchnote]] Przerażenie z Terror Wave od teraz wysyła jednostki z dala od ciebie zamiast w kierunku fontanny. [[patchnote]] Umiejętność Terror Wave przyznawana przez Aghanim's Scepter od teraz przyznaje ci Metamorphosis na 10 sekund. Jeżeli Metamorphosis jest już aktywne, to zostanie zamiast tego wydłużone o 10 sekund. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: skrócono czas oczekiwania na Sunder z -32 do -34 s. [[shard:terrorblade_demon_zeal:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Demon Zeal. Rzucenie kosztuje 25% twojego obecnego zdrowia, zapewniając ci +25 jednostek szybkości ruchu i +50 jednostek szybkości ataku na 6 sekund. Efekt jest o 50% większy podczas walki wręcz. Czas oczekiwania: 14 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tidehunter]] [[patchnote]] Zwiększono obrażenia blokowane przez Kraken Shell z 14/26/38/50 do 18/30/42/54 pkt. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono szybkość ruchu z +15 do +20 jednostek. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +80 pkt. obrażeń od Gush na +1,75 pkt. regeneracji many. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +3 pkt. regeneracji many na +120 pkt. obrażeń z Gush. [[shard:tidehunter_anchor_smash:shardupgrade]] [[shardnote]] Zwiększa obrażenia od Anchor Smash o 90 pkt. i powoduje, że ta umiejętność wpływa na budynki. Skraca czas oczekiwania o 1 sekundę. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:shredder]] [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zwiększono zdrowie z +175 do +200 pkt. [[patchnote]] Przeskalowano bazowe obrażenia od Whirling Death z 90/120/150/180 do 80/120/160/200 pkt. [[patchnote]] Zwiększono zasięg Whirling Death z 300 do 325 jednostek. [[patchnote]] Zwiększono szybkość Timber Chain z 1600/2000/2400/2800 do 1900/2200/2500/2800 jednostek. [[patchnote]] Spowolnienie z umiejętności Chakram z Aghanim's Scepter od teraz kumuluje się niezależnie od jej głównego wariantu. [[patchnote]] Skrócono animację rzucania umiejętności Chakram z 0,3 do 0,15 sekundy (wpływa również na efekt jej działania przyznawany przez Aghanim's Scepter) [[shard:shredder_flamethrower:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Flamethrower. Wyzwala płomień w kierunku, w którym jesteś zwrócony. Trwa 7 sekund. Nakłada negatywny efekt, który zadaje 75 pkt. obrażeń na sekundę i spowalnia o 25% na 3 sekundy. Podpala drzewa, które ostatecznie umierają po 5 sekundach. Czas oczekiwania: 15 sekund. Koszt many: 100 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tinker:scepterreworked]] [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Ulepsza twój Laser w Shrink Ray, przyznając +400 jednostek zasięgu czaru i redukując rozmiar wrogiego bohatera i jego obecne zdrowie o 20% (kumuluje się). Laser odbija się raz od najdalszego celu maksymalnie w zasięgu 700 jednostek od głównego celu (nadaje większy priorytet bohaterom). [[shard:tinker_defense_matrix:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Defense Matrix. Obiera za cel sojuszniczą jednostkę, nakładając na nią barierę, która blokuje następne 200 pkt. obrażeń i zapewnia 40% odporności na statusy. Bariera trwa maksymalnie 10 sekund lub do chwili, w której tarcza zostanie zużyta. Zasięg rzutu czaru: 400 jednostek. Czas oczekiwania: 30 sekund. Koszt many: 100 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tiny]] [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Tree Grab z 25/20/15/10 do 16/14/12/10 sekund. [[patchnote]] Avalanche od teraz zadaje 2,5-krotność obrażeń rzuconym jednostkom zamiast 3-krotności. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia od Grow z 25/50/75 do 30/70/110 pkt. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono liczbę ładunków ataków z Tree Grab z +3 do +5. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Avalanche z -7 do -8 sekund. [[shard:tiny_craggy_exterior:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje pasywną umiejętność Craggy Exterior. Wrogowie, którzy zaatakują Tiny'ego, mają 20% szansy na zostanie ogłuszonym na 1 sekundę oraz otrzymanie 100 pkt. obrażeń. Wpływa na wrogów w obrębie 400 jednostek od niego. Aktywuje się po tym, jak atak trafi i nie wpływa na wrogów niewrażliwych na czary. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:treant]] [[patchnote]] Overgrowth od teraz znowu przerywa działania celów. [[shard:treant_natures_guise:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Nature's Guise ukorzenia wrogów podczas ataku. Ukorzenia ich na 1 sekundę i zadaje łącznie 200 obrażeń. Trwa dodatkową sekundę, gdy atak następuje w pobliżu drzewa. Czas oczekiwania: 10 sekund. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:troll_warlord:scepterreworked]] [[patchnote]] Zwiększono premię do szybkości ruchu z Berserker’s Rage z 10/20/30/40 do 15/25/35/45 jednostek. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -5 s czasu oczekiwania na Whirling Axes na +2 s czasu trwania Battle Trance. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Sprawia, że dystansowe topory z Whirling Axes rozpraszają wrogów, a topory do walki wręcz rozpraszają ciebie. Skraca czas oczekiwania z 9 do 4 sekund i zmniejsza koszt many o połowę. [[shard:troll_warlord_battle_trance:shardupgrade]] [[shardnote]] Rzucenie Battle Trance od teraz przyznaje ci globalną aurę, która daje sojuszniczym bohaterom (w tym tobie) +60 jednostek szybkości ataku. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:tusk]] [[patchnote]] Walrus Kick od teraz obiera za cel kierunek i kopie najbliższą wrogą jednostkę w promieniu 250 jednostek od ciebie. Nadaje wyższy priorytet bohaterom. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono skrócenie czasu oczekiwania na Snowball z -8 do -10 sekund. [[shard:tusk_frozen_sigil:shardnew]] [[shardnote]] Przyznaje umiejętność Frozen Sigil. Przyzywa latającą pieczęć, która spowalnia szybkość ataku wrogów o 30 jednostek oraz szybkość ruchu o 20% dla wrogów w promieniu 650 jednostek. Trwa 25 sekund. Czas oczekiwania: 30 sekund. Koszt many: 100 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:abyssal_underlord:scepterreworked]] [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +12% odporności na magię na +2 do liczby fal z Firestorm. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Dark Rift może od teraz zostać rzucone na sojuszniczych bohaterów. Skraca opóźnienie rzutu o 1 sekundę oraz czas oczekiwania o 50 sekund. [[shard:abyssal_underlord_firestorm:shardupgrade]] [[shardnote]] Można wybrać siebie jako cel Firestorm. Użycie umiejętności w ten sposób sprawi, że Firestorm będzie podążać za tobą. Powoduje również, że Firestorm leczy cię równowartością 15% wartości obrażeń. Redukuje czas rzucania czaru o połowę. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:undying]] [[patchnote]] Zwiększono koszt many Decay z 70/85/100/115 do 85/95/105/115 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono obrażenia/leczenie z Soul Rip za każdą jednostkę z 22/29/36/43 do 19/26/33/40 pkt. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmieniono z +5 pkt. regeneracji zdrowia na +40 s czasu trwania Decay. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z +40 s czasu trwania Decay na +10 pkt. obrażeń/leczenia z Soul Rip. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +4 do liczby ataków potrzebnych do zniszczenia Tombstone na -1,5 s czasu oczekiwania na Decay. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z -2 s czasu oczekiwania na Decay na +6 do liczby ataków potrzebnych do zniszczenia Tombstone. [[shard:undying_decay:shardupgrade]] [[shardnote]] Zwiększa promień Decay o 100 jednostek i przyzywa zombie dookoła każdego celu będącego bohaterem. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:ursa]] [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Overpower z 15/13/11/9 do 12/11/10/9 sekund. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Overpower z 40/50/60/70 do 30/40/50/60 pkt. [[patchnote]] Zwiększono spowolnienie z Earthshock z 10/20/30/40% do 16/24/32/40%. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zwiększono zdrowie z +300 do +350 pkt. [[shard:ursa_fury_swipes:shardupgrade]] [[shardnote]] Co szósty atak Fury Swipes na pojedynczym celu powoduje nałożenie na Ursę efektu Enrage na 1 sekundę. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:vengefulspirit]] [[patchnote]] Zwiększono bazową Inteligencję z 17 do 19 pkt. [[patchnote]] Zwiększono zasięg czaru Magic Missile z 550 do 575/600/625/650 jednostek. [[patchnote]] Zwiększono szybkość pocisku Magic Missile z 900 do 1350 jednostek. [[patchnote]] Vengeance Aura już nie zwiększa zasięgu ataku ani głównego atrybutu. [[patchnote]] Vengeance Aura już nie posiada mechaniki iluzji/śmierci. [[patchnote]] Vengeance Aura od teraz zwiększa bazowe obrażenia od ataku o 8/16/24/32%. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Po śmierci tworzy silną iluzję ciebie, która zadaje i otrzymuje 100% obrażeń i może rzucać wszystkie twoje czary. Iluzja ma dodatkowe 30% szybkości ruchu. Jeżeli iluzja będzie przy życiu, gdy odrodzisz się, to zajmiesz jej miejsce. PD zdobyte przez jej iluzję zostanie przyznane twojemu bohaterowi. [[patchnote]] Netherswap już nie posiada ładunków. [[patchnote]] Skrócono czas oczekiwania na Netherswap z 90/80/70 do 60/45/30 sekund. [[patchnote]] Zwiększono zasięg czaru Netherswap z 700/850/1000 do 800/950/1100 jednostek. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +100 jednostek zasięgu ataku z Vengeance Aura na +125 jednostek zasięgu ataku. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z iluzji z Vengeance Aura mogącej rzucać czary na +16% bazowych obrażeń od Vengeance Aura. [[shard:vengefulspirit_wave_of_terror:shardupgrade]] [[shardnote]] Wave of Terror od teraz kradnie 25% bazowych obrażeń wrogiego bohatera i przyznaje je tobie na czas trwania negatywnego efektu. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:venomancer]] [[patchnote]] Zwiększono początkowe obrażenia od Venomous Gale z 25/50/75/100 do 50/75/100/125. [[patchnote]] Talent 15 poziomu: zmieniono z trafienia Venomous Gale w bohaterów tworzącego 2 wardy na +100 jednostek zasięgu ataku. [[shard:venomancer_venomous_gale:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Venomous Gale przyzywa dwa Plague Wardy, gdy trafia we wrogiego bohatera. Zwiększa zasięg lotu o 400 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:viper]] [[patchnote]] Przeskalowano koszt many Nethertoxin z 70/80/90/100 do 85 pkt. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z uciszającego Nethertoxin na -11 s czasu oczekiwania na Nethertoxin. [[shard:viper_poison_attack:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Poison Attack od teraz redukuje pancerz o 1,5 pkt. na instancję i zwiększa maksymalną liczbę instancji o 2. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:visage:scepterreworked]] [[patchnote]] Zwiększono szybkość pocisku ataku z 1000 do 1400 jednostek. [[patchnote]] Zwiększono bazowy czas ataku chowańców z Summon Familiars z 0,4 do 0,5 sekundy. [[patchnote]] Zwiększono obrażenia chowańców z Summon Familiars z 20/40/60 do 25/50/75 pkt. [[patchnote]] Przerobiono Scepter: Czyni Visage'a i jego chowańców niewidzialnymi, przyznając Visage'owi +20% szybkości ruchu i ulepszając jego typ ruchu do lotu. Gdy Visage lub jego chowańcy przestaną być niewidzialni, zadają o 30% więcej obrażeń przez 4 sekundy. Trwa 35 sekund. Czas oczekiwania: 45 sekund. Koszt many: 100 pkt. [[shard:visage_gravekeepers_cloak:shardupgrade]] [[shardnote]] Przyznaje ci możliwość rzucenia Gravekeeper's Cloak, by zamienić się w Stone Form. Przywraca maksymalnie 25% twojego zdrowia. Czas oczekiwania: 60 sekund. Koszt many: 300 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:void_spirit]] [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmniejszono skrócenie czasu przywracania ładunku Astral Step z -5,5 do -5 sekund. [[shard:void_spirit_dissimilate:shardupgrade]] [[shardnote]] Dodaje częściowy promień zewnętrzny do Dissimilate. Zwiększa obrażenia o 125 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:warlock]] [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zwiększono obszar działania Shadow Word z +300 do +500 pkt. [[shard:warlock_shadow_word:shardupgrade]] [[shardnote]] Shadow Word od teraz zapewnia +20/-20% szybkości ruchu dla sojuszników/wrogów. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:weaver]] [[shard:weaver_the_swarm:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że The Swarm przyczepia się do niewidzialnych jednostek i ujawnia je. Powoduje, że Geminate Attack jest wystrzeliwany w innych wrogów w zasięgu 1200 jednostek od celu, do którego przyczepione są żuki. Skraca czas oczekiwania na The Swarm o 4 sekundy. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:windrunner]] [[patchnote]] Zmniejszono szybkość ruchu z Windrun z Aghanim's Scepter z 45% do 40%. [[shard:windrunner_powershot:shardupgrade]] [[shardnote]] Powershot od teraz staje się umiejętnością globalną, ale po osiągnięciu swojego domyślnego zasięgu wpływa tylko na bohaterów (maks. 1 bohater). Trafieni bohaterowie zostaną zabici, jeżeli po otrzymaniu obrażeń od trafienia będą mieć mniej niż 13% zdrowia. Próg zabójstwa skaluje się w zależności od czasu inkantacji Powershot. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:winter_wyvern]] [[patchnote]] Zwiększono bazowe obrażenia o 2 pkt. [[patchnote]] Zwiększono bazowe leczenie na sekundę Cold Embrace z 20/26/32/38 do 30/35/40/45 pkt. [[patchnote]] Zmniejszono koszt many Arctic Burn z Aghanim's Scepter z 30 do 20 pkt. [[patchnote]] Ulepszenie pochodzące z Aghanim's Scepter dla Arctic Burn również zwiększa twoją szybkość ruchu o 25%. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zwiększono czas trwania Winter's Curse z +1,2 do +1,5 sekundy. [[shard:winter_wyvern_cold_embrace:shardupgrade]] [[shardnote]] Gdy Cold Embrace kończy się, następuje wybuch Splinter Blast w tym miejscu, który trafia wrogów w zasięgu 1200 jednostek. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:witch_doctor]] [[shard:witch_doctor_voodoo_switcheroo:shardnew]] [[shardnote]]Przyznaje umiejętność Voodoo Switcheroo. Zamienia cię w Death Warda na 2 sekundy. Death Ward ma -30 jednostek szybkości ataku. Jest w tym czasie ukryty. Czas oczekiwania: 70 sekund. Koszt many: 250 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:skeleton_king]] [[patchnote]] Przerobiono Mortal Strike. Jest to teraz pasywna umiejętność trafień krytycznych z czasem oczekiwania. Obrażenia krytyczne: 150/190/230/270%. Czas oczekiwania: 4 sekundy. [[patchnote]] Przerobiono Vampiric Aura, od teraz nazywa się Vampiric Spirit. Zapewnia ci 10/18/26/34% kradzieży zdrowia. Może być aktywowane, by przyzwać szkielety (tyle samo co wcześniej w przypadku Mortal Strike). Szkielety również mają umiejętność Vampiric Spirit. [[patchnote]] Ulepszenie pochodzące z Aghanim's Scepter od teraz wzmacnia upiory, dając im +75 jednostek szybkości ataku i +25% szybkości ruchu. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z braku kosztu many Reincarnation na +30 jednostek szybkości ruchu. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmieniono z +20% kradzieży zdrowia z Vampiric Aura na -2 s czasu oczekiwania na Mortal Strike. [[shard:skeleton_king_reincarnation:shardupgrade]] [[shardnote]] Powoduje, że Reincarnation nie posiada kosztu many i przyzywa trzy szkielety, które atakują pobliskiego wrogiego bohatera, gdy Reincarnation jest aktywowane. [[shardvideo]] [[heroend]] [[hero:zuus]] [[patchnote]] Zwiększono koszt many Thundergod’s Wrath z 250/350/450 do 300/400/500 pkt. [[patchnote]] Wydłużono czas oczekiwania na Thundergod’s Wrath ze 120 do 130/125/120 sekund. [[patchnote]] Talent 10 poziomu: zmniejszono regenerację many z +1,5 do 1,25 pkt. [[patchnote]] Talent 20 poziomu: zmieniono z +12% redukcji czasów oczekiwania na +100 pkt. obrażeń od Thundergod's Wrath. [[patchnote]] Talent 25 poziomu: zmniejszono obrażenia od Arc Lightning z +115 do +100 pkt. [[shard:zuus_static_field:shardupgrade]] [[shardnote]] Static Field może zostać rzucone, by wykonać Heavenly Jump, porażając najbliższego widocznego wroga (nadając wyższy priorytet bohaterom) w zasięgu 2000 jednostek, zadając mu obrażenia od Static Field i zmniejszając jego szybkość ruchu o 100% na 2,5 sekundy. Jeżeli Zeus szedł do przodu, to skoczy w tym kierunku na odległość 450 jednostek. Czas oczekiwania: 14 sekund. Koszt many: 100 pkt. [[shardvideo]] [[heroend]]

Zmiany w przedmiotach

Nowe:

[[fluffy_hat:new]]
  • Kosztuje 250 szt. złota.
  • Zapewnia 125 pkt. zdrowia.

[[falcon_blade:new]]
  • Wymaga Fluffy Hat, Sage's Mask, Blades of Attack i schematu kosztującego 225 szt. złota.
  • Zapewnia +150 pkt. zdrowia, +1,6 pkt. regeneracji many i +10 pkt. obrażeń.

[[orb_of_corrosion:new]]
  • Wymaga Blight Stone, Orb of Venom i Fluffy Hat.
  • Zapewnia +150 pkt. zdrowia, 13%/4% spowolnienia, 3 pkt. obrażeń magicznych na sekundę i 3 pkt. redukcji pancerza. Trwa 3 sekundy.

[[witch_blade:new]]
  • Wymaga Blitz Knuckles, Chainmail, Robe of the Magi i schematu kosztującego 600 szt. złota.
  • Przyznaje +35 jedn. szybkości ataku, +12 pkt. Inteligencji, +6 pkt. pancerza i +300 jednostek szybkości pocisku. Posiada 9-sekundowy pasywny czas oczekiwania, który aktywuje się przy atakach, nakładają klątwę na 3 sekundy, która spowalnia o 25% i zadaje obrażenia w postaci twojej Intelicengi co sekundę.

[[gungir:new]]
  • Wymaga Maelstrom, Rod of Atos i schematu kosztującego 700 szt. złota.
  • Zapewnia +30 pkt. obrażeń, +20 pkt. Inteligencji, +12 pkt. Siły and +12 pkt. Zręczności. Pasywna: 160 pkt. obrażeń wraz z aktywacją Chain Lightning.
  • Aktywna: Obiera za cel obszar działania 450 jednostek, uderzając piorunem w każdą wrogą jednostką, usidlając je na 2 sekundy i zadając aktywowane obrażenia od łańcucha piorunów o wartości 220 pkt. Zasięg czaru: 1100 jednostek. Koszt many: 200 pkt.

[[mage_slayer:new]]
  • Wymaga Cloak, Blade of Alacrity, Claymore i schematu kosztującego 600 szt. złota.
  • Przyznaje +20% odporności na magię, +20 pkt. Zręczności, +20 pkt. obrażeń i powoduje, że twoje ataki nakładają negatywny efekt w postaci -35% wzmocnienia obrażeń na wrogich bohaterów, który trwa 4 sekundy.

[[eternal_shroud:new]]
  • Wymaga Hood of Defiance, Voodoo Mask i schematu kosztującego 1100 szt. złota.
  • Przyznaje +8,5 pkt. regeneracji zdrowia, +20% kradzieży zdrowia z czarów od bohaterów i +4% kradzieży zdrowia z czarów od creepów.
  • Może być aktywowane w celu stworzenia tarczy, która pochłania maksymalnie 400 pkt. obrażeń magicznych i przekształca je w manę. Trwa 12 sekund. Czas oczekiwania: 60 sekund. Koszt many: 50 pkt.

[[helm_of_the_dominator_2:new]]
  • Helm of the Dominator od teraz może zostać ulepszony do poziomu 2, kupując Ultimate Orb i schemat kosztujący 1600 szt. złota.
  • Umożliwia dominowanie starożytnych creepów. Minimalne zdrowie zwiększone do 1800 pkt. Zwiększa premie do atrybutów/pancerza/regeneracji zdrowia z 6/6/6 do 20/8/8 pkt.

[[overwhelming_blink:new]]
  • Wymaga Blink Dagger, Reaver i schematu kosztującego 1750 szt. złota.
  • Przyznaje ci +25 pkt. Siły i gdy lądujesz w miejscu docelowym, wszyscy wrogowie na obszarze działania 800 jednostek posiadają spowolnienie ruchu o 50% i ataku o 50 jednostek na 6 sekund oraz otrzymują obrażenia równe 200 + 100% twojej Siły.

[[swift_blink:new]]
  • Wymaga Blink Dagger, Eaglesong i schematu kosztującego 1750 szt. złota
  • Przyznaje ci +25 pkt. Zręczności i gdy lądujesz w miejscu docelowym, zyskujesz dodatkowe 30% szybkości ruchu z możliwością przenikania przez jednostki, +40 pkt. obrażeń oraz +40 jednostek szybkości ataku na 6 sekund.

[[arcane_blink:new]]
  • Wymaga Blink Dagger, Mystic Staff i schematu kosztującego 1750 szt. złota
  • Przyznaje you +25 pkt. Inteligencji i gdy lądujesz w miejscu docelowym, zyskujesz -50% czasu rzucania czaru i 25% redukcji czasów oczekiwania umiejętności na 6 sekund. Nie wpływa na przedmioty.

[[wind_waker:new]]
  • Wymaga Eul's Scepter of Divinity, Mystic Staff i schematu kosztującego 1600 szt. złota.
  • Przyznaje +50 jednostek szybkości ruchu, +6 pkt. regeneracji many i +35 pkt. Inteligencji. Rozszerza funkcjonalność umiejętności Cyclone, umożliwiając rzucanie na sojuszników. Gdy rzucisz na siebie, możesz przesuwać tornado wszędzie z szybkością 360 jednostek.

Zmiany w balansie:

[[aether_lens]]
  • Zmniejszono manę z 450 do 300 pkt.

[[soul_booster]]
  • Już nie przyznaje 10% odporności na magię.

[[octarine_core:recipeupdated]]
  • Już nie przyznaje 10% odporności na magię.
  • Już nie posiada schematu kosztującego 900 szt. złota.
  • Od teraz wymaga Aether Lens zamiast Voodoo Mask (oraz przyznaje odpowiednie premie zapewniane przez Aether Lens).
  • Już nie zapewnia kradzieży zdrowia z czarów.

[[bloodstone:recipeupdated]]
  • Już nie przyznaje 10% odporności na magię.
  • Od teraz również wymaga Voodoo Mask.
  • Od teraz przyznaje +15% kradzieży zdrowia z czarów (+3% przeciwko creepom).



[[echo_sabre]]
  • Zwiększono regenerację many z 1,25 do 2,25 pkt

[[silver_edge:recipeupdated]]
  • Od teraz wymaga Oblivion Staff zamiast Echo Sabre (uwaga: Echo Sabre nadal można rozłożyć).
  • Zmieniono premie z +45 jednostek szybkości ataku, +40 pkt. obrażeń, +12 pkt. Siły, +10 pkt. Inteligencji i +1,5 pkt. regeneracji many na +45 jednostek szybkości ataku, +40 pkt. obrażeń, +10 pkt. Inteligencji i +3 pkt. regeneracji many.
  • Zwiększono koszt schematu z 600 do 1100 szt. złota (łączny koszt jest o 500 szt. mniejszy).
  • Skrócono czas oczekiwania z 22 do 18 sekund.



[[ring_of_tarrasque:removed]]
  • Przedmiot został usunięty.

[[heart:recipeupdated]]
  • Już nie wykorzystuje Ring of Tarrasque.
  • Zwiększono koszt schematu z 650 do 900 szt. złota.
  • Zmniejszono premię do zdrowia z 400 do 250 pkt.
  • Zwiększono premię do Siły z 40 do 45 pkt.
  • Zwiększono regenerację zdrowia z 1% do 1,6%.
  • Już nie posiada regeneracji poza walką.
[[holy_locket:recipeupdated]]
  • Od teraz zyskuje ładunek automatycznie co 15 sekund.
  • Od teraz wymaga Fluffy Hat i Headdress zamiast Ring of Tarrasque.
  • Zmniejszono koszt schematu z 500 do 475 (całkowity koszt pozostaje niezmieniony).
  • Od teraz zapewnia aurę regeneracji 3 pkt. zdrowia zamiast osobistej regeneracji 4,5 pkt. zdrowia.




[[satanic:recipeupdated]]
  • Już nie posiada schematu kosztującego 800 szt. złota.
  • Już nie zapewnia odporności na statusy.
  • Zwiększono obrażenia z 25 do 45 pkt.
  • Wydłużono czas trwania Unholy Rage z 5 do 6 sekund.

[[sange]]
  • Odporności na statusy Sange i jej ulepszeń nie kumulują się ze sobą.

[[heavens_halberd]]
  • Zmniejszono koszt schematu z 400 do 200 szt. złota.
  • Zmniejszono wzmocnienie regeneracji z 30% do 24%.
  • Zmniejszono odporności na statusy z 20% do 16%.

[[kaya_and_sange]]
  • Zwiększono odporności na statusy z 20% do 25%.

[[sange_and_yasha]]
  • Zwiększono odporności na statusy z 20% do 25%.

[[skadi]]
  • Zmniejszono zdrowie z +225 do +200 pkt.
  • Zmniejszono manę z +250 do 200 pkt.



[[ancient_janggo:recipeupdated]]
  • Zwiększono liczbę ładunków z 6 do 8.
  • Od teraz wymaga Wind Lace, Robe of the Magi, Belt of Strength i schematu kosztującego 550 szt. złota.
  • Od teraz zapewnia +6 pkt. Siły, +6 pkt. Inteligencji i Swiftness Aura (aura +20 jednostek szybkości ruchu).


[[travel_boots]]
  • Po umieszczeniu w wyposażeniu automatycznie sprzedaje posiadane przez ciebie zwoje teleportacji i przyznaje ci 1 ładunek. Ma to również zastosowanie dla klonów Meepo.

[[mask_of_madness]]
  • Zmniejszono obrażenia z 15 do 10 pkt.

[[abyssal_blade]]
  • Aktywny komponent Overwhelm od teraz również aktywuje pasywny czas oczekiwania stłuczenia.

[[blade_mail]]
  • Zwiększono koszt schematu z 500 do 675 szt. złota.

[[glimmer_cape:recipeupdated]]
  • Od teraz wymaga schematu kosztującego 450 szt. złota zamiast Gloves of Haste.
  • Już nie przyznaje +20 jednostek szybkości ataku.

[[necronomicon]]
  • Skrócono czas oczekiwania z 90 do 80 sekund.
  • Archer Warrior od teraz posiada aurę 5/7/9% szybkości ruchu.



[[javelin]]
  • Zwiększono szansę na aktywację z 25% do 30%.
  • Zmniejszono obrażenia od aktywacji z 80 do 70 pkt.

[[demon_edge]]
  • Zmniejszono obrażenia z 42 do 40 pkt.

[[monkey_king_bar]]
  • Zmniejszono obrażenia z 42 do 40 pkt.
  • Zwiększono koszt schematu z 550 do 675 szt. złota
  • Zmniejszono obrażenia od aktywacji z 100 do 70 pkt.
  • Aktywacje obrażeń magicznych przy atakach już nie działają z kradzieżą zdrowia (jest to ogólna zmiana).

[[maelstrom]]
  • Zwiększono szansę na aktywację z 25% do 30%.

[[mjollnir]]
  • Zwiększono szansę na aktywację z 25% do 30%.



[[desolator]]
  • Zmniejszono obrażenia z 60 do 55 pkt.

[[rapier]]
  • Zmniejszono obrażenia z 330 do 300 pkt.

[[armlet]]
  • Zwiększon aktywną premię do obrażeń z Unholy Strength z 31 do 35 pkt.
  • Zmniejszono wysysanie zdrowia z 54 do 50 pkt.



[[hood_of_defiance:recipeupdated]]
  • Zmniejszono odporność na magię z 25% do 20% (wciąż posiada aktywny komponent bariery).
  • Już nie posiada schematu kosztującego 300 szt. złota.

[[pipe]]
  • Zwiększono koszt schematu z 1250 do 1550 szt. złota.



[[vladmir:recipeupdated]]
  • Od teraz również wymaga Buckler.
  • Przyznaje aurę +3 pkt. pancerza.
  • Zmniejszono regenerację many z 2 do 1,4 pkt.

[[mekansm:recipeupdated]]
  • Od teraz wymaga Chainmail zamiast Buckler.
  • Już nie zapewnia aury pancerza.
  • Zmniejszono koszt many z 225 do 200 pkt.
  • Zmniejszono koszt schematu z 1175 do 900 szt. złota.

[[guardian_greaves:recipeupdated]]
  • Od teraz również wymaga Buckler.



[[quelling_blade]]
  • Zmniejszono obrażenia dla walczących wręcz z 15 do 13 pkt.

[[orb_of_venom]]
  • Zmniejszono koszt z 300 do 275 szt. złota.
  • Zmniejszono spowolnienie z 15% to 13%.

[[ring_of_regen]]
  • Zmniejszono regenerację zdrowia z 1,5 do 1,25 pkt.

[[sobi_mask]]
  • Zwiększono regenerację many z 0,6 do 0,7 pkt.

[[enchanted_mango]]
  • Zmniejszono przywracaną manę z 110 do 100 pkt.

[[voodoo_mask]]
  • Zmniejszono koszt z 900 do 700 szt. złota
  • Zmniejszono kradzież zdrowia z czarów 12/2,5% do 10/2%.

[[medallion_of_courage]]
  • Zwiększono regenerację many z 1,25 do 1,5 pkt.
  • Wydłużono czas trwania i oczekiwania z 7 do 12 sekund.

[[solar_crest]]
  • Wydłużono czas trwania i oczekiwania z 7 do 12 sekund.

[[spirit_vessel]]
  • Zwiększono regenerację many z 1,5 do 1,75 pkt.

[[cyclone]]
  • Zmniejszono regenerację many z 5 do 3,5 pkt.

[[vanguard]]
  • Od teraz można rozłożyć.

[[crimson_guard]]
  • Zwiększono wartości bloku obrażeń aktywnego komponentu z 60 do 70 pkt.

[[radiance]]
  • Już nie ignoruje starożytnych creepów.

[[refresher]]
  • Zmniejszono koszt many z 375 do 300 pkt.
  • Skrócono czas oczekiwania z 180 do 160 sekund.

[[dagon:recipeupdated]]
  • Od teraz wymaga Staff of Wizardry, Crown i schematu kosztującego 1300 szt. złota.
  • Przyznaje +14/16/18/20/22 pkt. Inteligencji oraz +6/8/10/12/14 pkt. Siły i Zręczności.

[[claymore]]
  • Zmniejszono dodatkowe obrażenia z 21 do 20 pkt.
  • Zmniejszono koszt z 1400 do 1350 szt. złota.

[[nullifier]]
  • Zwiększono szybkość pocisku z 1000 do 1100 jednostek.

[[shivas_guard]]
  • Zmniejszono koszt schematu z 750 do 650 szt. złota



[[reaver]]
  • Zmniejszono koszt z 3000 do 2800 szt. złota.

[[eagle]]
  • Zmniejszono koszt z 3000 do 2800 szt. złota.

[[mystic_staff]]
  • Zwiększono koszt z 2700 do 2800 szt. złota.


Przedmioty neutralne

Przedmioty stopnia 1

Nowe:

    [[mysterious_hat:new]]
  • +100 pkt. zdrowia, +5% wzmocnienia czarów. Redukuje koszty many o 5%.

  • [[chipped_vest:new]]
  • Przyznaje +3,5 pkt. regeneracji zdrowia i pasywnie zwraca 26 pkt. obrażeń atakującym bohaterom i 13 pkt. atakującym creepom.

  • [[possessed_mask:new]]
  • +7 pkt. do głównego atrybutu, +7% kradzieży zdrowia.

Usunięte z rotacji:

[[mango_tree:removed]]
[[poor_mans_shield:removed]]
[[iron_talon:removed]]

Zmiany w balansie:

[[arcane_ring]]
  • Wydłużono czas oczekiwania z 40 do 45 sekund.

[[ironwood_tree]]
  • Wydłużono czas oczekiwania na aktywny komponent z 4 do 15 sekund.



Przedmioty stopnia 2

Nowe:


    [[quicksilver_amulet:new]]
  • +30% szybkości animacji ataku i pocisku. +5% szybkości ruchu i +10 jednostek szybkości ataku. Jeżeli jakakolwiek z twoich umiejętności odnawia się, zyskujesz dodatkowe +5% szybkości ruchu i +15 jednostek szybkości ataku.

  • [[bullwhip:new]]
  • +3 pkt. regeneracji zdrowia i +3 pkt. regeneracji many. Może zostać rzucone na sojuszników, by przyznać im +16% szybkości ruchu na 5 sekund, lub na wrogów, by spowolnić ich o 16% na 5 sekund Zasięg czaru: 850 jednostek. Czas oczekiwania: 12 sekund.

Usunięte z rotacji:

[[clumsy_net:removed]]
[[vampire_fangs:removed]]

Zmiany w balansie:

[[imp_claw]]
  • Skrócono czas oczekiwania z 8 do 7 sekund

[[essence_ring]]
  • Zmniejszono zdrowie z 425 do 400 pkt.




Przedmioty stopnia 3

Nowe:

    [[elven_tunic:new]]
  • Przyznaje +26 jednostek szybkości ataku, +16% szansy na unik, +8% szybkości ruchu.

  • [[cloak_of_flames:new]]
  • Przyznaje +5 pkt. pancerza, +10% odporności na magię i pasywną aurę spalania zadającą 45 pkt. obrażeń na sekundę na obszarze działania 400 jednostek.

  • [[ceremonial_robe:new]]
  • Przyznaje +350 pkt. many. Wrogowie na obszarze działania 1200 jednostek mają -10% odporności na statusy i -10% odporności na magię.

  • [[psychic_headband:new]]
  • Przyznaje +12% Inteligencji i +100 jednostek zasięgu czaru. Aktywuj, by popchnąć wrogi cel na dystans 400 jednostek od siebie. Zasięg czaru: 800 jednostek. Czas oczekiwania: 30 sekund.

Usunięte z rotacji:

[[repair_kit:removed]]
[[craggy_coat:removed]]
[[greater_faerie_fire:removed]]

Zmiany w balansie:

[[spy_gadget]]
  • Przeniesiono do stopnia 4.

[[quickening_charm]]
  • Zmniejszono redukcję czasów oczekiwania z 13% do 12%.




Przedmioty stopnia 4

Nowe:

    [[penta_edged_sword:new]]
  • Zapewnia +45 pkt. obrażeń, +80 jednostek zasięgu ataku wręcz i 20% szansy na okaleczenie, zmniejszając szybkość ruchu o 20% i szybkość ataku o 60 jednostek na 3 sekundy.

  • [[stormcrafter:new]]
  • Przyznaje 4 pkt. regeneracji many. Poraża wroga w zasięgu 700 jednostek od ciebie co 3 sekundy, zadając 200 pkt. obrażeń i spowalniając o 40% na 0,3 sekundy. Może zostać aktywowane, by dać się wznieść w powietrze przez cyklon na 0,75 sekundy. Czas oczekiwania: 25 sekund. Koszt many: 50 pkt.

  • [[trickster_cloak:new]]
  • Przyznaje +20% szansy na unik i +20% odporności na magię. Aktywuj, by stać się niewidzialnym na 6 sekund. Czas oczekiwania: 25 sekund.

Usunięte z rotacji:

[[panic_button:removed]]
[[witless_shako:removed]]
[[princes_knife:removed]]
[[havoc_hammer:removed]]

Zmiany w balansie:



[[spy_gadget]]
  • Przeniesiono ze stopnia 3 do stopnia 4.
  • Zwiększono aurę ataku i zasięgu czaru z +125 do +135 jednostek.
  • Już nie wpływa na jednostki niekontrolowane przez graczy.

[[flicker]]
  • Zwiększono maksymalny zasięg Blink z 400 do 450 jednostek
  • Już nie kosztuje 25 pkt. many.

[[spell_prism]]
  • Zmniejszono redukcję czasów oczekiwania z 20% do 18%.

[[illusionsts_cape]]
  • Zmniejszono premię do obrażeń dla iluzji z 10% do 8%.




Przedmioty stopnia 5

Nowe:

    [[giants_ring:new]]
  • +40 pkt. Siły, +60 szybkości ruchu, +60% rozmiaru modelu i może chodzić po dowolnym terenie. Stojąc na wrogu (obszar działania 100 jednostek) zadaje 100% twojej Siły na sekundę.

  • [[book_of_shadows:new]]
  • +12 pkt. do wszystkich atrybutów, +400 jednostek zasięgu wzroku w nocy. Obierz za cel wroga, sojusznika lub siebie. Powoduje, że cel staje się nieobieralny za cel, ale jest również uciszany, wytłumiany i rozbrajany na 4 sekundy. Nakłada zwykłe rozproszenie. Zasięg czaru: 700 jednostek. Czas oczekiwania: 25 sekund.

Usunięte z rotacji:

[[woodland_striders:removed]]
[[trident:removed]]

Zmiany w balansie:

[[ballista]]
  • Zwiększono obrażenia z 40 do 50 pkt.

[[ex_machina]]
  • Zwiększono pancerz z +20 do +25 pkt.
  • Aktywny komponent już nie ma kosztu many.
  • Skrócono czas oczekiwania z 45 do 30 pkt.

[[seer_stone]]
  • Od teraz posiada aktywny komponent, który ujawnia obszar 800 jednostek wokół wybranego punktu na mapie na sekund (wrogowie mogą ujrzeć ujawniany obszar). Czas oczekiwania: 70 sekund.

[[force_boots]]
  • Od teraz jest umiejętnością używaną na wybranej jednostce z 750 jednostkami zasięgu czaru.
  • Zwiększono zasięg odepchnięcia z 600 do 750 jednostek.
  • Skrócono czas oczekiwania z 9 do 8 sekund.

[[demonicon]]
  • Zwiększono premię do zdrowia z 50% do 100%.

[[mirror_shield]]
  • Zmniejszono premię do wszystkich atrybutów z +20 do +16 pkt.

[[desolator_2]]
  • Zmniejszono premię do obrażeń od ataku z +75 do +60 pkt.


Ogólne aktualizacje

Ogólne

  • Gra od teraz rozpoczyna się w nocy i nastaje dzień, gdy odrodzą się creepy.

  • Neutralne creepy już nie zwiększają swojej nagrody w trakcie gry.
  • Zmniejszono skumulowaną premię do złota z 40% do 30%.

  • Zwiększono przyrost pancerza Roshana z 0,325 do 0,375 pkt.

  • Od teraz łatwiej zestackować obóz starożytnych creepów po stronie Świetlistych.

  • Dodano opisy fabularne do wszystkich przedmiotów.

  • Zmieniono rozkład niektórych przedmiotów w sklepie (w większości zmieniono ich kolejność w oparciu o zmiany kosztów w ostatnich latach, ale czasami również przeniesiono je z jednej kategorii do drugiej – przedmioty zużywalne pozostały niezmienione).

  • Podczas łączenia przedmiotów będą one próbować umieścić się w miejscu swojego komponentu o najbardziej zbliżonym efekcie aktywnym. Przykładowo Magic Wand połączy się i zastąpi Magic Stick, Bloodthorn zastąpi Orchid Malevolence itp.


Zbalansowanie neutralnych jednostek

  • Zmniejszono odporność na magię neutralnych starożytnych creepów z 70% do 50%.
  • Umiejętność Frenzy Ancient Thunderhide'a już nie przerywa ruchu, gdy zostanie rzucona przez neutralną jednostkę.
  • Umiejętność Slam Ancient Thunderhide'a już nie przerywa ruchu, gdy zostanie rzucona przez neutralną jednostkę.
  • Zwiększono obrażenia od umiejętności Slam Ancient Thunderhide'a z 70 do 250 pkt.
  • Zwiększono spowolnienie z umiejętności Slam Ancient Thunderhide'a z 25% do 60%.
  • Zwiększono promień umiejętności Slam Ancient Thunderhide'a z 250 do 350 jednostek.
  • Accuracy Aura Ancient Thunderhide'a została przeniesiona do Ancient Rumblehide'a.
  • Naprawiono Accuracy Aura, które nie działało poprawnie.
  • Zwiększono rozmiar modelu Granite Golema.
  • Wydłużono czas oczekiwania na Fireball Black Dragona z 10 do 15 sekund.
  • Zwiększono poziom jednostki Alpha Wolf z 4 do 5.
  • Zwiększono bazowy czas ataku Ghosta z 1 do 1,2 sekundy.