Terrorblade je zplozenec pekla, jehož se bojí i ostatní démoni. Nicméně i on zažil krušné chvíle. Když se pokusil okrást démonické vůdce, zjistil, že i peklo má své vlastní peklo. Byl totiž uvězněn v Jámě padlých, temném zrcadle reality, kde jsou démoni odsouzeni k tomu, aby se navěky dívali do odrazů svých hříchy pokřivených duší. Avšak jak Terrorblade po nějaké době zjistil, nebylo to tak špatné, jak by se na první pohled mohlo zdát. Místo toho, aby zpytoval své svědomí, ovládl své zlejší temné já a osvobodil se.
Reflection – Vytvoří dvojníka nepřítele, který následně zaútočí na svůj originál a tím zpomalí jeho pohyb.
Conjure Image – Vyvolá iluzi sebe sama, která se zapojí do bitvy.
Metamorphosis – Terrorblade vymění svůj útok na blízko za střelu na větší vzdálenost, která udělí bonusové poškození.
Sunder – Oddělí duši spojence nebo nepřítele od jeho těla a vymění jeho zdraví se svým.
Fractal Horns of Inner Abysm – Arcana předmět
Pokud si tento předmět zakoupíte během svátku New Bloom, získáte ho v kvalitě „Exalted“
Hluboko v pekle pekla ležel Terrorblade svázán a navěky odsouzen k rozjímání o svých činech. Dlouhou dobu hleděl do očí svého zlejšího já. A dlouhou dobu jeho zlejší já hledělo do očí jemu. Až se nakonec spojili a povstali jako jedna mnohem mocnější bytost...

Když je Terrorblade vybaven tímto předmětem, jsou mu propůjčeny tyto vlastnosti:
Několik nových animací – Pozměněný hlas – Nový výchozí skin a model se speciálními efekty – Nová ikona, portrét, postoj a ikona na minimapě – Nové efekty a ikony pro schopnosti – V předmětu je vložen gem, který zabarvuje Terrobladea a všechny jeho schopnosti – Vlastní efekt při smrti Terrorbladeových nepřátel – Vlastní efekt při smrti Terrorbladea a jinou hudbu při oživení
V kvalitě Arcana od 6. února
Dále v této aktualizaci
Náhodný výběr schopností
Vyměňte organizovaný chaos hry Dota 2 za nespoutaný zmatek! V tomto režimu, který se hráči odemkne na 5. úrovni, je každému hráči přiřazen náhodný hrdina bez jakýchkoliv schopností. Hráči si poté postupně vybírají ze všech schopností ty, které chtějí pro svého hrdinu. A tak nebude nouze o Pudge s Pouncem, Axeho s Psi Blades nebo čistou hrůzu v podobě Magnuse s Illusory Orbem.
Herní aktualizace 6.80
OBECNÉ

  • Pokud si v režimu „Výběr ze všech“ nevyberete hrdinu, než vyprší čas na výběr, ztratíte každou následující sekundu jeden zlaťák
  • Čas na výběr v režimu „Výběr ze všech“ byl zvýšen ze 60 na 75 sekund
  • Čas, za který v režimu „Výběr ze všech“ vyběhnou první creepové, byl snížen z 90 na 75 sekund

  • Roshan už ve 45. minutě nepřestane vylepšovat svoje zdraví/poškození/brnění
  • Rychlost vylepšování Roshana byla zvýšena o 20%
  • Odměna za zabití Roshana byla změněna ze 105–600 na 150–400


HRDINOVÉ



Alchemist
  • Noční vidění bylo sníženo z 1400 na 800
  • Maximální doba míchání u schopnosti Unstable Concoction byla snížena ze 7 na 5,5 sekund [?]
    Maximální síly stále dosahuje po 5 sekundách
  • Baňka schopnosti Unstable Concoction již nezesiluje při letu


Ancient Apparition
  • Navýšení poškození schopnosti Ice Vortex bylo zvýšeno z 10/15/20/25 na 15/20/25/30
  • Doba trvání schopnosti Ice Vortex byla zvýšena z 12 na 16 sekund
  • Dobra trvání aury schopnosti Ice Vortex byla zvýšena z 0,1 na 0,5 sekundy


Anti-Mage
  • Rozsah schopnosti Mana Void byl zvýšen z 300 na 450
  • Pro schopnost Mana Void byl přidán kurzor ukazující její rozsah


Axe
  • Výchozí regenerace zdraví byla zvýšena ze 2 na 3 body
  • Doba trvání schopnosti Berserker's Call byla zvýšena z 1,5/2/2,5/3 na 2/2,4/2,8/3,2
  • Cooldown schopnosti Berserker's Call byl zvýšen z 10 na 16/14/12/10 sekund


Batrider
  • Doba trvání animace útoku byla snížena z 0,5 na 0,3 sekundy


Beastmaster
  • Doba, na jakou je vyvolán Hawk schopností Call of the Wild, byla snížena z 60/70/80/80 na 60 sekund
  • Doba, na jakou je vyvolán Boar schopností Call of the Wild, byla snížena z 70/80/90 na 60 sekund
  • Schopnost Call of the Wild již po použití nezabije dříve vyvolaná zvířata


Bloodseeker
  • Bonus k rychlosti a poškození schopnosti Thirst byl změněn z 7/14/21/28 na 5/15/25/35
  • Schopnost Bloodbath nyní hrdinovi poskytne maximální bonus (namísto poloviny), pokud nepřítel zemře v rozsahu 325 jednotek


Brewmaster
  • Cooldown schopnosti Primal Split byl snížen z 180/160/140 na 140/120/100 sekund


Bristleback
  • Výchozí poškození bylo sníženo o 4 body


Broodmother
  • Už se nemůže dostat za hranice mapy [?]
    Platí i pro další hrdiny s volným pohybem, např. Spectru, Batridera a další
  • Pavučina schopnosti Spin Web už neposkytuje dohled 200
  • Možnost volného pohybu je znemožněna, pokud vás vidí nepřátelé [?]
    Pokud jste například odhaleni schopností Dust a nepřítel vás vidí, nebudete moci utéct mezi stromy


Centaur Warrunner
  • Cooldown schopnosti Stampede byl snížen ze 120/90/60 na 90/75/60 sekund


Clockwerk
  • Byl změněn počet úderů, kterými lze rozbít zábrany schopnosti Power Cogs (ze 3 na 2/2/2/3)


Crystal Maiden
  • Výchozí inteligence byla snížena o 3 body


Dark Seer
  • Cooldown schopnosti Ion Shell byl snížen z 10 na 9 sekund


Dazzle
  • Trvání schopnosti Weave bylo zvýšeno z 20 na 24 sekund


Death Prophet
  • Cooldown schopnosti Exorcism byl zvýšen ze 100 na 115 sekund
  • Rozsah umlčení byl zvýšen z 350 na 425


Dragon Knight
  • Cooldown schopnosti Dragon Tail byl změněn z 9 na 12/11/10/9 sekund


Drow Ranger
  • Byla přepracována schopnost Silence [?]
    Stará verze:
    ====
    Umlčí všechny jednotky ve vybrané oblasti.
    Dosah: 900
    Rozsah: 300
    Doba trvání: 3/4/5/6
    Cooldown: 13
    Spotřeba many: 90


    Nová verze:
    ====
    Vypustí vlnu, která umlčí a odsune nepřátele stojící jí v cestě.

    Dosah: 250
    Uražená vzdálenost: 900
    Doba trvání umlčení: 3/4/5/6
    Odsunutí: Závisí na vzdálenosti, kterou urazila vlna, 350 na začátku a žádné odsunutí na konci (tzn. 900)
    Doba trvání odsunutí: 0,2
    Cooldown: 13
    Spotřeba many: 90

Earth Spirit
  • Stone Remnanta lze nyní vyvolat po 35 sekundách (dříve 25)
  • Schopnost Geomagnetic Grip nyní uděluje 2/3/4/5 sekund trvající umlčení namísto 1/1,5/2/2,5 sekund trvajícího omráčení
  • Poškození schopnosti Geomagnetic Grip bylo změněno ze 125 na 100/150/200/250 bodů
  • Poškození schopnosti Boulder Smash bylo změněno ze 100/150/200/250 na 125 bodů
  • Schopnost Boulder Smash nyní uděluje 0,75/1,25/1,75/2,25 sekund trvající omráčení namísto 3,5/4/4,5/5 sekund trvajícího umlčení
  • Rozsah schopnosti Boulder Smash byl změněn z 225 na 200
  • Schopnost Rolling Boulder je nyní přerušena, i když je hrdina přerušen během počáteční, 0,6 sekund trvající rozjezdové fáze (dříve platilo pouze, pokud se již koulel)
  • Schopnost Geomagnetic Grip nyní kácí stromy v místech, kudy protáhla spřáteleného hrdinu
  • Zaměření někoho schopností Boulder Smash lze nyní zablokovat předmětem Linken's Sphere
  • Byla opravena možnost použít schopnost Geomagnetic Grip na spojencích imunních vůči magii
  • Byla opravena nemožnost zacílit jednotky imunní vůči magii schopností Boulder Smash
  • Byla opravena chyba schopnosti Rolling Boulder, která se prodloužila o moc dlouhou dobu, pokud byl před dokutálením použit Stone Remnant


Earthshaker
  • Výchozí rychlost pohybu byla zvýšena z 300 na 310
  • Navýšení síly bylo zvýšeno z 2,5 na 2,9


Enchantress
  • Výchozí brnění bylo sníženo o 1 bod


Enigma
  • Rozsah schopnosti Black Hole byl zvýšen z 375 na 400
  • Dosah schopnosti Black Hole byl zvýšen z 250 na 275


Faceless Void
  • Cooldown schopnosti Chronosphere byl snížen ze 120/110/100 na 120/100/80
  • Když se Faceless Void nachází v Chronosphere, má rychlost pohybu 1000 a může se pohybovat skrze jednotky
  • Spotřeba many schopnosti Timewalk byla snížena ze 120 na 90


Huskar
  • Doba trvání schopnosti Burning Spear byla zvýšena ze 7 na 8 sekund
  • Bonus k léčení schopnosti Inner Vitality (když je zdraví pod 40 % max. hodnoty) byl zvýšen z 15/30/45/60% primární schopnosti na 30/45/60/75%
  • Dosah schopnosti Inner Vitality byl zvýšen ze 450 na 550


Invoker
  • Brnění Forge Spirit bylo sníženo ze 2/3/4/5/6/7/8 na 0/1/2/3/4/5/6
  • Dosah útoku Forge Spirit byl snížen z 300–>900 na 300–>690
  • Hoření schopnosti EMP bylo zvýšeno ze 100–>400 na 100–>550 bodů
  • Zpoždění schopnosti EMP bylo změněno z 3,7–>2 na 2,6
  • Spotřeba many schopnosti Alacrity byla snížena ze 75 na 45
  • Rychlost pohybu schopnosti Ghost Walk byla změněna z –30/–25/–20/–15/–10/–5/0 na –30/–20/–10/0/10/20/30


Jakiro
  • Poškození schopnosti Ice Path bylo změněno z 25/50/75/100 na 50 bodů
  • Poškození za sekundu schopnosti Liquid Fire bylo zvýšeno z 10/15/20/25 na 15/20/25/30
  • Doba trvání hoření a zpomalení schopnosti Dual Breath byla zvýšena ze 4 na 5 sekund
  • Poškození za sekundu schopnosti Dual Breath bylo zvýšeno z 5/10/15/20 na 16/36/56/76
  • Interval poškození schopnosti Dual Breath byl zrychlen z 1 sekundy na každou 0,5 sekundy
  • Zpomalení rychlosti útoku schopnosti Dual Breath bylo zvýšeno z –20 na –30
  • Bylo odstraněno počáteční poškození schopnosti from Dual Breath [?]
    Celkové poškození tak činí 80/180/280/380 (dříve 90/180/270/360)


Juggernaut
  • Cooldown schopnosti Blade Fury byl snížen z 30/28/26/24 na 30/27/24/21 sekund


Keeper of the Light
  • Doba trvání omráčení schopnosti Mana Leak byla zvýšena z 1,3/1,6/1,9/2,2 na 1,5/2/2,5/3 sekund


Legion Commander
  • Schopnost Moment of Courage nyní přidá pouze jeden lifesteal útok[?]
    Dříve se mohlo stát, že bylo přidáno více útoků
  • Doba trvání buffu schopnosti Moment of Courage byla zvýšena z 0,5 na 1 sekundu
  • Cooldown schopnosti Moment of Courage byl snížen z 1,2 na 0,9 sekundy


Leshrac
  • Počet přeskoků schopnosti Lightning Storm byl změněn ze 4/6/7/8 na 4/5/6/7
  • Poškození schopnosti Lightning Storm bylo změněno z 80/145/205/265 na 80/140/200/260 bodů
  • Cooldown schopnosti Lightning Storm byl snížen z 5,5 na 4 sekundy
  • Spotřeba many schopnosti Lightning Storm byla snížena ze 100/115/130/145 na 90/100/110/120


Lina
  • Počáteční a finální dosah schopnosti Dragon Slave byl zvýšen z 275/150 na 275/200
  • Doba trvání schopnosti Fiery Soul byla zvýšena ze 7 na 9 sekund
  • Rychlost pohybu schopnosti Fiery Soul byla zvýšena z 4/5/6/7% na 5/6/7/8%


Lion
  • Díky předmětu Aghanim's Scepter nyní schopnost Finger of Death zasáhne jednotky v dosahu 200 od primárního cíle


Lone Druid
  • Spirit Bearova schopnost Entangle již není brána jako efekt orbu


Lycan
  • Prodleva aktivování vlků byla snížena ze 3 na 1,7 sekund
  • Vlci na 3. úrovni nyní mají neviditelnost
  • Vlci na 4. úrovni mají pasivní schopnost, díky které se jim každou sekundu obnoví 15 bodů zdraví


Magnus
  • Výchozí inteligence byla snížena o 2 body


Medusa
  • Absorpce poškození schopnosti Mana Shield byla zvýšena z 0,75/1,25/1,75/2,25 na 1/1,5/2/2,5


Meepo
  • Požadavek na úroveň schopnosti Divided We Stand byl snížen z 4/11/18 na 3/10/17
  • Schopnost Divided We Stand nyní pasivně zkracuje dobu oživení o 10%/20%/30%


Morphling
  • Nyní lze zacílit útok i při používání schopnosti Waveform


Nature's Prophet
  • Spotřeba many schopnosti Wrath of Nature byla zvýšena z 150/200/250 na 175/225/275


Necrophos
  • Schopnost Death Pulse nyní zasahuje i jednotky kryté mlhou války


Night Stalker
  • Šance na minutí schopnosti Crippling Fear v noci byla zvýšena ze 40 na 50%


Nyx Assassin
  • Dosah schopnosti Impale je nyní stejný, jako její uražená vzdálenost [?]
    To neovlivňuje její délku nebo prostor, který pokryje


Ogre Magi
  • Spotřeba many schopnosti Unrefined Fireblast byla změněna ze 400 na 60% vší současné many [?]
    Toto kouzlo můžete použít kdykoliv. Pokud vám zbývá 100 bodů many, bude kouzlo stát 60.


Omni Knight
  • Doba trvání aury schopnosti Degen Aura byla zvýšena z 1 na 2 sekundy [?]
    Platí pouze pro debuff, který ovlivní nepřátele, jakmile opustí oblast dosahu schopnosti. Běžně aury trvají 0,5 sekundy.


Outworld Devourer
  • Dosah schopnosti Astral Imprisonment byl snížen z 550 na 500


Phantom Assassin
  • Neviditelní hrdinové nyní aktivují schopnost Blur
  • Zpoždění schopnosti Blur bylo sníženo z 1,5 na 0,75 sekundy


Phoenix
  • Rychlost útoku schopnosti Fire Spirits byla snížena ze 150 na 80/100/120/140
  • Schopnost Fire Spirits lze nyní použít během letu schopnosti Icarus Dive
  • Poškození za sekundu ohnivých duší ze schopnosti Fire Spirits bylo sníženo z 20/40/60/80 na 15/35/55/75
  • Schopnost Icarus Dive je nyní přerušena, pokud jste během jejího trvání omráčeni


Queen of Pain
  • Cooldown schopnosti Sonic Wave se Scepterem byl změněn ze 100/70/40 na 40


Riki
  • Výchozí regenerace zdraví byla zvýšena z 0,75 na 1,5


Sand King
  • Rozsah schopnosti Sand Storm byl změněn z 275/325/375/525 na 525


Shadow Demon
  • Počet efektivních součtů schopnosti Shadow Poison byl zvýšen ze 4 na 5


Shadow Shaman
  • Doba trvání schopnosti Shackles byla zvýšena z 2,5/3,25/4/4,75 na 2,75/3,5/4,25/5
  • Schopnost Mass Serpent Wards už nemůže uvěznit Roshana


Silencer
  • Cooldown schopnosti Global Silence byl snížen ze 140 na 130 sekund


Skywrath Mage
  • Poškození schopnosti Mystic Flare damage bylo zvýšeno z 600/900/1200 na 600/1000/1400


Slardar
  • Poškození schopnosti Bash bylo zvýšeno z 40/50/60/70 na 40/60/80/100


Slark
  • Poškození schopnosti Pounce bylo sníženo ze 70/140/210/280 na 60/120/180/240
  • Cooldown schopnosti Shadow Dance byl snížen ze 65 na 60 sekund


Sniper
  • Bonus k dosahu schopnosti Take Aim byl zvýšen z 80/160/240/320 na 100/200/300/400


Spirit Breaker
  • Při používání schopnosti Netherstrike nyní vidíte svůj cíl


Storm Spirit
  • Výchozí rychlost pohybu byla snížena za 295 na 290


Sven
  • Výchozí brnění bylo zvýšeno o 3 body
  • Cooldown schopnosti Warcry byl snížen z 36/30/24/18 na 32/26/20/14


Terrorblade
  • Cooldown schopnosti Sunder byl snížen z 160/110/60 na 120/80/40
  • Schopnost Sunder už není částečně blokována imunitou vůči magii
  • Dosah schopnosti Reflection byl zvýšen z 250 na 275


Tidehunter
  • Práh debuffu schopnosti Kraken Shell byl snížen ze 600 bodů utrženého poškození na 600/550/500/450
  • Blokování poškození schopnosti Kraken Shell bylo zvýšeno z 9/18/27/36 na 10/20/30/40 bodů


Timbersaw
  • Výchozí síla byla snížena z 25 na 22


Tinker
  • Byla přidána vlastnost při nesení předmětu Aghanim's Scepter: Dvojnásobně zvyšuje dosah schopnosti Laser a počet naváděných raket


Treant Protector
  • Rozsah schopnosti Overgrowth byl zvýšen z 625 na 675
  • Dosah schopnosti Nature's Guise byl zvýšen z 300 na 600


Troll Warlord
  • Maximální počet sečtení schopnosti Fervor byl změněn z 2/3/4/5 na 4
  • Rychlost útoku za sečtení schopnosti Fervor byla změněna z 20 na 16/22/28/34


Tusk
  • Sekundární jednotky zasažené schopností Snowball nyní utrží stejnou ránu jako jednotky primární [?]
    Poškození bylo zvýšeno ze 40/80/120/160 na 80/120/160/200 bodů a doba trvání omráčení byla zvýšena z 0,25/0,5/0,75/1 na 0,5/0,75/1/1,25 sekund
  • Byl odstraněn práh u schopnosti Walrus Punch
  • Výchozí násobič kritického zásahu schopnosti Walrus Punch byl zvýšen z 3× na 3,5×


Undying
  • Cooldown schopnosti Soul Rip byl snížen z 25/20/15/10 na 24/18/12/6 sekund


Vengeful Spirit
  • Snížení brnění schopnosti Wave of Terror bylo zvýšeno z 2/3/4/5 na 3/4/5/6 bodů


Venomancer
  • Výchozí poškození bylo sníženo o 5 bodů
  • Výchozí regenerace zdraví byla snížena z 0,75 na standardní hodnotu 0,25


Visage
  • Výchozí rychlost pohybu byla snížena o 5 bodů
  • Spotřeba many schopnosti Grave Chill byla změněna ze 70/80/90/100 na 100
  • Přisluhovači jsou nyní imunní vůči magii [?]
    Dříve měli odolnost vůči magii 96% a byli imunní vůči většině omráčení


Warlock
  • Maximální doba trvání schopnosti Upheaval byla zvýšena z 12 na 16 sekund


Windranger
  • Spotřeba many schopnosti Focus Fire byla snížena z 200/300/400 na 150
  • Schopnost Focus Fire už nemá animaci vyvolávání


Witch Doctor
  • Dosah schopnosti Maledict byl zvýšen ze 150 na 165
  • Počáteční spotřeba many schopnosti Voodoo Restoration byla snížena z 25/50/75/100 na 20/30/40/50
  • Nádoba schopnosti Paralyzing Cask nyní může přeskočit i na jednotky kryté mlhou války


Wraith King
  • Zpomalení schopnosti Reincarnation bylo zvýšeno z 50 na 75%
  • Doba trvání zpomalení schopnosti Reincarnation byla zvýšena ze 4 na 5 sekund


Zeus
  • Dosah schopnosti Arc Lightning byl zvýšen ze 700 na 850



PŘEDMĚTY



Animal Courier
  • Odměna za zabití nelétajícího kurýra byla snížena ze 175 na 150 zlaťáků[?]
    Zabití létajícího kurýra stále všem hráčům přinese 175 zlaťáků


Arcane Boots
  • Spotřeba many byla snížena o 10


Battle Fury
  • Rozsah rozštípnutí byl zvýšen z 225 na 250


Blink Dagger
  • Blink už nestojí žádnou manu [?]
    Dříve stál 75 bodů many


Bottle
  • Lze nyní použít na spojencích držením tlačítka CTRL [?]
    Lze použít pouze k vyléčení, nikoliv k přenesení run


Diffusal Blade
  • Bonus k obratnosti byl zvýšen z 22/26 na 25/30


Drums of Endurance
  • Počet nabití byl zvýšen ze 4 na 5
  • Cena receptu byla zvýšena z 800 na 875 zlaťáků


Eul's Scepter of Divinity
  • Cooldown schopnosti Cyclone byl snížen z 25 na 23 sekund


Force Staff
  • Rychlost přesunu schopnosti Force byla snížena [?]
    Dosažení maximální vzdálenosti nyní vyžaduje 0,4 sekund namísto 0,3


Iron Branch
  • Cena byla snížena z 53 na 50 zlaťáků


Mask of Madness
  • Lifesteal byl zvýšen ze 17% na 20%


Mjollnir
  • Byl změněn tvar oblasti, kterou zasáhne schopnost Static Charge jednotky [?]
    Už nepoužívá kuželovitý tvar, ale kruhový rozsah o stejné vzdálenosti (900)


Necronomicon
  • Odměna za zabití jednotky vyvolané Necronomiconem byla zvýšena ze 100/125/150 na 100/150/200 zlaťáků
  • Brnění jednotek vyvolaných Necronomiconem bylo sníženo ze 6/8/10 na 4
  • Cooldown předmětu Necronomicon byl zvýšen z 80 na 95 sekund


Observer Ward
  • Lze z inventáře vybrat spojence a tím mu převést jednu wardu


Radiance
  • Bonus k poškození útoku byl zvýšen z 60 na 65 bodů


Refresher Orb
  • Cena receptu byla snížena z 1875 na 1800 zlaťáků


Ring of Aquila
  • Bonus k obratnosti byl zvýšen ze 6 na 9 bodů


Rod of Atos
  • Bonus ke zdraví byl zvýšen z 325 na 350 bodů


Sange and Yasha
  • Doba trvání zpomalení předmětu Sange and Yasha byla zvýšena ze 4 na 5 sekund
  • Zpomalení předmětu Sange and Yasha bylo zvýšeno ze 30 na 32%


Sentry Ward
  • Lze z inventáře vybrat spojence a tím mu převést jednu wardu


Shadow Amulet
  • Doba mizení byla snížena z 1,8 na 1,5 sekund
  • Lze nyní použít na spojencích [?]
    Má dosah 600 a po použití na spojenci spustí 10sekundový cooldown.


Shiva's Guard
  • Rozsah schopnosti Arctic Blast byl zvýšen ze 719 na 900
  • Rychlost schopnosti Arctic Blast byla zvýšena z 300 na 350


Smoke of Deceit
  • Doba trvání byla snížena ze 40 na 35 sekund


Teleport Scroll
  • Sčítající se zpoždění bylo sníženo ze 3/5/6/7/8 na 3/5/5,5/6/6,5 sekund
  • Maximální rozsah cílové oblasti byl zvýšen z 525 na 575 [?]
    To znamená, jak daleko se můžete teleportovat od věže


Tranquil Boots
  • Rychlost pohybu byla zvýšena z 85 na 90
  • Regenerace zdraví byla zvýšena z 10 na 12 [?]
    Obě výše uvedené změny platí pro stav, kdy předmět Tranquil Boots není aktivní


Veil of Discord
  • Bonus k síle/obratnosti/poškození byl zvýšen ze 3 na 6 bodů