Terrorblade ist ein dämonischer Marodeur — ein geächteter Teufelsbraten, der selbst von anderen Dämonen gefürchtet wird. Er stahl von den Gebietern der Dämonen und hatte für seinen Frevel eine Lektion erhalten: sogar in der Hölle gibt es eine Hölle. Er wurde in Faulfjell eingekerkert, einem dunklen Ort voller Spiegel der Realität, in dem Dämonen dazu verdammt werden, in verzerrte Reflexionen ihrer eigenen Seelen zu starren. Aber statt zu leiden zähmte Terrorblade seine schlimmsten Spiegelbilder und ließ seinem Terror freien Lauf.
Reflection - Erstellt ein Abbild Ihres Gegners, der dann seine Vorlage angreift und dessen Bewegungstempo reduziert.
Conjure Image - Beschwört eine Illusion von Terrorblade, die Ihnen in der Schlacht zur Seite steht.
Metamorphosis - Bündeln Sie Ihre innerste Dunkelheit und ersetzen Sie Ihre Nahkampfattacke mit einem Fernkampfangriff inklusive gesteigertem Schadens.
Sunder - Trennen Sie die Seele eines Verbündeten oder eines Feindes ab und ersetzen Sie Ihre Lebenspunkte mit der Zieleinheit.
Fractal Horns of Inner Abysm - Arcana-Gegenstand
Beim Kauf während der New Bloom-Aktion erhalten Sie diesen Gegenstand in der Qualität "EXALTED"
Tief in der Hölle der Hölle lag Terrorblade gefesselt hinter fraktalen Wänden, bis in alle Ewigkeit dazu verurteilt, über sein verzerrtes Spiegelbild zu sinnieren. Er starrte lange in die bösartigste Reflexion seinerselbst. Und ebenso erwiderte sein schlimmstes Abbild sein Starren. Jetzt steigen sie gemeinsam auf, als vereintes Wesen, mächtiger denn je zuvor...

Durch das Ausrüsten dieses Gegenstands werden folgende Upgrades zu Terrorblade freigeschaltet:
mehrere neue Animationen - Verstellte Stimme - Neuer Basisskin & -modell mit speziellen Effekten - Neues Helden-Icon, Portrait, Loadout-Pose & Minimap-Icon - Neue Zaubereffekte und Icons - Edelstein schattiert die Farbgebung von Terrorblade und all seiner Fähigkeiten - Zusätzliche Todesanimationen für Terrorblades Opfer - Zusätzliche Tod- und Respawn-Musik
Arcana ab 6. Februar
Neu mit diesem Update
Zufällige Fähigkeiten - Draft
Tauschen Sie das wohlorganisierte Chaos von Dota 2 gegen ein reines Tollhaus! Ab Level 5 wird jedem Spieler in diesem Modus ein zufälliger Held zugeteilt und alle Fähigkeiten der zugeteilten Helden stehen zur Auswahl bereit. Die Spieler wählen dann abwechselnd die Fähigkeiten aus, mit denen ihr Held in die Schlacht ziehen wird. Ergötzen Sie sich an einem majestätischen Pudge mit Slarks Pounce, oder werden Sie Zeuge wie Axe mit Psi Blades herumfummelt und erleben Sie puren Terror wenn sich Magnus per Illusory Orb teleportiert.
Gameplay-Update 6.80
ALLGEMEIN

  • Man verliert nun ein Gold pro Sekunde im All Pick, wenn man noch keinen Helden gewählt hat und der Timer abgelaufen ist
  • Die Auswahlzeit im All Pick wurde von 60 auf 75 erhöht
  • Die Zeit, bis die ersten Creeps im All Pick erscheinen, wurde von 90 auf 75 gesenkt

  • Roshan hört jetzt nicht mehr nach 45 Minuten auf Lebenspunkte, Schaden und Rüstung zu erhöhen
  • Roshans Verbesserungsrate wurde um 20% erhöht
  • Das Kopfgeld für Roshan wurde von 105-600 zu 150-400 geändert


HELDEN



Alchemist
  • Night vision wurde von 1400 auf 800 gesenkt
  • Unstable Concoctions maximale Brauzeit wurde von 7 auf 5.5 gesenkt [?]
    die maximale Stärke wird weiterhin nach 5 Sekunden erreicht
  • Unstable Concoction wird nicht mehr stärker, während es sich in der Luft befindet


Ancient Apparition
  • Die Zauberschadenverstärkung von Ice Vortex wurde von 10/15/20/25 auf 15/20/25/30 erhöht
  • Die Dauer von Ice Vortex wurde von 12 auf 16 erhöht
  • Der Effekt von Ice Vortex bleibt nun 0.5 statt 0.1 bestehen, nachdem das Ziel den Bereich verlassen hat


Anti-Mage
  • Der Radius von Mana Void wurde von 300 auf 450 erhöht
  • Ein AoE-Zielcursor für Mana Void wurde hinzugefügt


Axe
  • Die Grund-Lebensregeneration wurde von 2 auf 3 erhöht
  • Die Dauer von Berserker's Call wurde von 1.5/2/2.5/3 auf 2.0/2.4/2.8/3.2 erhöht
  • Die Abklingzeit von Berserker's Call wurde von 10 zu 16/14/12/10 geändert


Batrider
  • Die Angriffsanimationszeit wurde von 0.5 zu 0.3 verbessert


Beastmaster
  • Die Falkendauer wurde von 60/70/80/80 auf 60 reduziert
  • Die Keilerdauer wurde von 70/80/90 auf 60 reduziert
  • Call of the Wild zerstört nicht länger zuvor beschworene Kreaturen


Bloodseeker
  • Thirst-Bonusschaden und Geschwindigkeit wurden von 7/14/21/28 zu 5/15/25/35 geändert
  • Bloodbath gibt nun die volle Lebensregeneration (anstatt nur der Hälfte), wenn Bloodseeker sich in der Nähe befindet, wenn ein Gegner getötet wird (AoE 325)


Brewmaster
  • Die Abklingzeit von Primal Split wurde von 180/160/140 auf 140/120/100 reduziert


Bristleback
  • Grundschaden um 4 reduziert


Broodmother
  • Die Kartenbegrenzung kann nicht länger verlassen werden[?]
    Dies betrifft auch alle anderen Helden, die sich frei durch die Map bewegen können, wie z. B. Spectre, Batrider usw.
  • Spin Web gewährt nicht länger 200 Sicht
  • Freie Bewegung ist nicht mehr möglich, wenn man vom Gegner gesehen wird[?]
    Zum Beispiel, wenn man von Dust aufgedeckt wird kann man nicht mehr durch die Bäume laufen


Centaur Warrunner
  • Die Abklingzeit von Stampede wurde von 120/90/60 auf 90/75/60 reduziert


Clockwerk
  • Die benötigten Schläge um Power Cogs zu töten wurden von 3 zu 2/2/2/3 geändert


Crystal Maiden
  • Die Grundintelligenz wurde um 3 reduziert


Dark Seer
  • Die Abklingzeit von Ion Shell wurde von 10 auf 9 reduziert


Dazzle
  • Die Dauer von Weave wurde von 20 auf 24 erhöht


Death Prophet
  • Die Abklingzeit von Exorcism wurde von 100 auf 115 erhöht
  • Der Wirkungsbereich von Silence wurde von 350 auf 425 erhöht


Dragon Knight
  • Die Abklingzeit von Dragon Tail wurde von 9 zu 12/11/10/9 geändert


Drow Ranger
  • Silence wurde überarbeitet [?]
    Alte Version:
    ====
    Silenced alle gegnerischen Einheiten im Zielbereich
    Reichweite: 900
    Radius: 300
    Dauer: 3/4/5/6
    Abklingzeit: 13
    Manakosten: 90


    Neue Version:
    ====
    Erzeugt eine Welle, die silenced und leicht zurückstößt, aber keine Fähigkeiten unterbricht

    Wirkungsbereich: 250
    Distanz: 900
    Silence-Dauer: 3/4/5/6
    Rückstossdistanz: nimmt mit zunehmender Distanz ab, 350 am Anfang, 0 bei einer Entfernung von 900
    Rückstossdauer: 0.2
    Abklingzeit: 13
    Manakosten: 90

Earth Spirit
  • Die Aufladezeit von Stone Remnants wurde von 25 auf 35 erhöht
  • Geomagnetic Grip silenced nun für 2/3/4/5 Sekunden, statt 1/1.5/2/2.5 Sekunden zu betäuben
  • Der Schaden von Geomagnetic Grip wurde von 125 zu 100/150/200/250 geändert
  • Der Schaden von Boulder Smash wurde von 100/150/200/250 zu 125 geändert
  • Boulder Smash betäubt nun für 0.75/1.25/1.75/2.25 Sekunden, statt 3.5/4/4.5/5 Sekunden zu silencen
  • Der Radius von Boulder Smash wurde von 225 zu 200 geändert
  • Rolling Boulder wird nun auch abgebrochen, wenn Earth Spirit während den ersten 0.6 außer Gefecht gesetzt wird.
  • Geomagnetic Grip zerstört nun Bäume, durch die verbündete Helden gezogen werden
  • Das direkte Wirken von Boulder Smash kann nun von Linken's Sphere geblockt werden
  • Geomagnetic Grip kann nicht mehr auf magieimmune Verbündete gewirkt werden
  • Boulder Smash kann nicht mehr auf magieimmune Einheiten gewirkt werden
  • Rolling Boulder geht nicht mehr weiter, als es soll, wenn man einen Stone Remnant beschwört


Earthshaker
  • Das Bewegungstempo wurde von 300 auf 310 erhöht
  • Die Stärkezunahme wurde von 2.5 auf 2.9 erhöht


Enchantress
  • Die Grundrüstung wurde um 1 reduziert


Enigma
  • Der Wirkungsbereich von Black Hole wurde von 375 auf 400 erhöht
  • Die Zauberreichweite von Black Hole wurde von 250 auf 275 erhöht


Faceless Void
  • Die Abklingzeit von Chronosphere wurde von 120/110/100 auf 120/100/80 reduziert
  • Man hat nun ein Bewegungstempo von 1000 und ist phasenverschoben, wenn Chronosphere aktiv ist
  • Die Manakosten von Timewalk wurden von 120 auf 90 reduziert


Huskar
  • Die Dauer von Burning Spear wurde von 7 auf 8 erhöht
  • Die Bonuslebensregeneration von Inner Vitality unter 40% wurde von 15/30/45/60% des primären Attributs auf 30/45/60/75% erhöht
  • Die Zauberreichweite von Inner Vitality wurde von 450 auf 550 erhöht


Invoker
  • Die zusätzliche Rüstung von Forge Spirit wurde von 2/3/4/5/6/7/8 auf 0/1/2/3/4/5/6 reduziert
  • Die Angriffsreichweite von Forge Spirit wurde von 300->900 auf 300->690 reduziert
  • Die Verbrennung von EMP wurde von 100->400 auf 100->550 erhöht
  • Die Verzögerung von EMP wurde von 3.7->2 zu 2.6 geändert
  • Die Manakosten von Alacrity wurden von 75 auf 45 reduziert
  • Das Bewegungstempo von Ghost Walk wurde von -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 zu -30/-20/-10/0/10/20/30 geändert


Jakiro
  • Der Schaden von Ice Path wurde von 25/50/75/100 zu 50 geändert
  • Der Schaden pro Sekunde von Liquid Fire wurde von 10/15/20/25 auf 15/20/25/30 erhöht
  • Die Verbrennung und Verlangsamungsdauer von Dual Breath wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht
  • Der Schaden pro Sekunde von Dual Breath wurde von 5/10/15/20 auf 16/36/56/76 erhöht
  • Der Schadensintervall von Dual Breath wurde von 1 Sekunde zu 0.5 Sekunden geändert
  • Die Angriffstempo-Verringerung von Dual Breath wurde von -20 auf -30 erhöht
  • Der Aufprallschaden von Dual Breath wurde entfernt [?]
    Der Gesamtschaden von Dual Breath wurde von 90/180/270/360 zu 80/180/280/380 geändert


Juggernaut
  • Die Abklingzeit von Blade Fury wurde von 30/28/26/24 auf 30/27/24/21 reduziert


Keeper of the Light
  • Die Betäubungsdauer von Mana Leak wurde von 1.3/1.6/1.9/2.2 auf 1.5/2/2.5/3 erhöht


Legion Commander
  • Moment of Courage löst nur eine zusätzliche Lebensraub-Attacke aus[?]
    Vorher wurden teilweise mehrere ausgelöst
  • Die Gnadenfrist von Moment of Courage wurde von 0.5 auf 1.0 Sekunde erhöht
  • Die Abklingzeit von Moment of Courage wurde von 1.2 auf 0.9 reduziert


Leshrac
  • Lightning Storm springt jetzt 4/6/7/8 statt 4/5/6/7 mal über
  • Der Schaden von Lightning Storm wurde von 80/140/200/260 auf 80/145/205/265 erhöht
  • Die Abklingzeit von Lightning Storm wurde von 5.5 auf 4 reduziert
  • Die Manakosten von Lightning Storm wurden von 100/115/130/145 auf 90/100/110/120 reduziert


Lina
  • Der Wirkungsbereich von Dragon Slave wurde von 275/150 auf 275/200 erhöht
  • Die Dauer von Fiery Soul wurde von 7 auf 9 erhöht
  • Das Bewegungstempo von Fiery Soul wurde von 4/5/6/7% auf 5/6/7/8% erhöht


Lion
  • Aghanim's Scepter bewirkt nun Finger of Death in einem Wirkungsbereich von 200 um das primäre Ziel


Lone Druid
  • Spirit Bear's Entangle ist kein einmaliger Angriffseffekt mehr


Lycan
  • Die Übergangszeit der Wölfe wurde von 3 auf 1.7 reduziert
  • Lycans Wölfe haben mit Level 3 Unsichtbarkeit
  • Lycans Wölfe haben mit Level 4 eine passive Fähigkeit, die ihnen 15 Lebensregeneration gibt


Magnus
  • Die Grundintelligenz wurde um 2 erhöht


Medusa
  • Die Schadensabsorption von Mana Shield wurde von 0.75/1.25/1.75/2.25 auf 1/1.5/2/2.5 erhöht


Meepo
  • Die Level-Voraussetzung für Divided We Stand wurde von 4/11/18 auf 3/10/17 reduziert
  • Divided We Stand verkürzt passiv den Wiederbelebungs-Timer um 10%/20%/30%


Morphling
  • Man kann nun während Waveform Zauber wirken und angreifen


Nature's Prophet
  • Die Manakosten von Wrath of Nature wurden von 150/200/250 auf 175/225/275 erhöht


Necrophos
  • Death Pulse trifft jetzt Einheiten im Nebel des Krieges


Night Stalker
  • Crippling Fear Verfehlt nachts mit einer Chance von 50 statt 40%


Nyx Assassin
  • Die Zauberreichweite von Impale ist jetzt genau so groß wie die Distanz die überwunden wird [?]
    Dies hat keinen Einfluss auf den Wirkungsbereich von Impale


Ogre Magi
  • Die Manakosten von Unrefined Fireblast wurden von 400 zu 60% des aktuellen Mana geändert [?]
    Dieser Zauber kann immer gewirkt werden. Wenn man z. B. nur 100 Mana hat kostet er nur 60 Mana.


Omni Knight
  • Degen Aura bleibt nun 2.0 Sekunden statt 1.0 bestehen, nachdem der Wirkungsbereich verlassen wurde[?]
    Normalerweise bleiben Auras 0.5 Sekunden bestehen.


Outworld Devourer
  • Die Zauberreichweite von Astral Imprisonment wurde von 550 auf 500 reduziert


Phantom Assassin
  • Unsichtbare Helden lösen nun auch Blur aus
  • Die Verzögerung von Blur wurde von 1.5 auf 0.75 reduziert


Phoenix
  • Die Angriffstempo-Verringerung von Fire Spirits wurde von 150 auf 80/100/120/140 reduziert
  • Fire Spirits können nun während Icarus Dive beschworen werden
  • Der Schaden pro Sekunde von Fire Spirits wurde von 20/40/60/80 auf 15/35/55/75 reduziert
  • Icarus Dive wird nun unterbrochen, wenn man währenddessen betäubt wird


Queen of Pain
  • Die Abklingzeit von Sonic Wave wurde von 100/70/40 zu 40 geändert


Riki
  • Die Grundlebensregeneration wurde von 0.75 auf 1.5 erhöht


Sand King
  • Der Radius von Sand Storm wurde von 275/325/375/525 zu 525 geändert


Shadow Demon
  • Die Anzahl der maximalen Ladungen von Shadow Poison wurden von 4 auf 5 erhöht


Shadow Shaman
  • Die Zeit, in der das Ziel gefesselt ist, wurde von 2.5/3.25/4/4.75 auf 2.75/3.5/4.25/5 erhöht
  • Mass Serpent Wards kann nicht Roshan nicht länger einsperren


Silencer
  • Die Abklingzeit von Global Silence wurde von 140 auf 130 reduziert


Skywrath Mage
  • Der Schaden von Mystic Flare wurde von 600/900/1200 auf 600/1000/1400 erhöht


Slardar
  • Der Bash-Schaden wurde von 40/50/60/70 auf 40/60/80/100 erhöht


Slark
  • Der Pounce-Schaden wurde von 70/140/210/280 auf 60/120/180/240 reduziert
  • Die Abklingzeit von Shadow Dance wurde von 65 auf 60 reduziert


Sniper
  • Die Bonusreichweite von Take Aim wurde von 80/160/240/320 auf 100/200/300/400 erhöht


Spirit Breaker
  • Man hat bekommt nun Sicht auf das Ziel, während man Netherstrike zaubert


Storm Spirit
  • Das Bewegungstempo wurde von 295 auf 290 reduziert


Sven
  • Die Grundrüstung wurde um 3 reduziert
  • Die Abklingzeit von Warcry wurde von 36/30/24/18 auf 32/26/20/14 reduziert


Terrorblade
  • Die Abklingzeit von Sunder wurde von 160/110/60 auf 120/80/40 reduziert
  • Sunder wird nicht mehr teilweise von Magieimmunität geblockt
  • Die Zauberreichweite von Reflection wurde von 250 auf 275 erhöht


Tidehunter
  • Die Schadensschwelle von Kraken Shell wurde von 600 erlittenem Schaden auf 600/550/500/450 reduziert
  • Die Schadensreduzierung von Kraken Shell wurde von 9/18/27/36 auf 10/20/30/40 erhöht


Timbersaw
  • Die Grundstärke wurde von 25 auf 22 reduziert


Tinker
  • Aghanim's Scepter: Die Zauberreichweite von Laser und die Anzahl der Raketen von Heat-Seeking missile wird verdoppelt


Treant Protector
  • Der Wirkungsbereich von Overgrowth wurde von 625 auf 675 erhöht
  • Die Zauberreichweite von Nature's Guise wurde von 300 auf 600 erhöht


Troll Warlord
  • Die Anzahl der maximalen Ladungen von Fervor wurde von 2/3/4/5 zu 4 geändert
  • Das Angriffstempo pro Ladung von Fervor wurde von 20 zu 16/22/28/34 geändert


Tusk
  • Sekundäre Ziele, die von Snowball getroffen werden, erleiden den selben Einschlag wie das Primärziel [?]
    Der Schaden wurde von 40/80/120/160 auf 80/120/160/200 erhöht und die Betäubung von 0.25/.5/.75/1 auf 0.5/.75/1/1.25 Sekunden
  • Walrus Punch verursacht jetzt vollen Schaden an mechanischen Einheiten Walrus Punch
  • Der kritische Grundschaden von Walrus Punch wurde von 3x auf 3.5x erhöht


Undying
  • Die Abklingzeit von Soul Rip wurde von 25/20/15/10 auf 24/18/12/6 reduziert


Vengeful Spirit
  • Die Rüstungsreduzierung von Wave of Terror wurde von 2/3/4/5 auf 3/4/5/6 erhöht


Venomancer
  • Der Grundschaden wurde um 5 reduziert
  • Die Grund-Lebenregeneration wurde von 0.75 auf die normalen 0.25 reduziert


Visage
  • Das Bewegungstempo wurde um 5 reduziert
  • Die Manakosten von Grave Chill wurden von 70/80/90/100 zu 100 geändert
  • Familiars sind nun magieimmun [?]
    Vorher waren sie 96% magieimmun und widerstanden den meisten Betäubungen


Warlock
  • Die maximale Dauer von Upheaval wurde von 12 auf 16 erhöht


Windranger
  • Die Manakosten von Focus Fire wurden von 200/300/400 auf 150 reduziert
  • Focus Fire hat keine Zauberanimation mehr


Witch Doctor
  • Der Wirkungsbereich von Maledict wurde von 150 auf 165 erhöht
  • Die anfänglichen Manakosten von Voodoo Restoration wurden von 25/50/75/100 auf 20/30/40/50 reduziert
  • Paralyzing Casks kann nun auch auf Einheiten im Nebel des Krieges überspringen


Wraith King
  • Die Verlangsamung von Reincarnation wurde von 50 auf 75% erhöht
  • Die Verlangsamungsdauer von Reincarnation wurde von 4 auf 5 erhöht


Zeus
  • Die Zauberreichweite von Arc Lightning wurde von 700 auf 850 erhöht



Gegenstände



Animal Courier
  • Das Kopfgeld pro Spieler für einen laufenden Kurier wurde von 175 auf 150 reduziert [?]
    Das Kopfgeld für fliegende Kuriere ist weiterhin 175


Arcane Boots
  • Die Manakosten wurden um 10 erhöht


Battle Fury
  • Der Wirkungsbereich von Cleave wurde von 225 auf 250 erhöht


Blink Dagger
  • Blink hat keine Manakosten mehr [?]
    Die Manakosten betrugen vorher 75


Bottle
  • Kann nun, durch das Drücken der Strg-Taste, auf Verbündete angewendet werden [?]
    Kann nur genutzt werden. um das Leben von Verbündeten zu regenerieren, nicht um Runen zu transferieren


Diffusal Blade
  • Der Agilitätsbonus wurde von 22/26 auf 25/30 erhöht


Drums of Endurance
  • Die Anzahl der Ladungen wurde von 4 auf 5 erhöht
  • Die Rezeptkosten wurden von 800 auf 875 erhöht


Eul's Scepter of Divinity
  • Die Abklingzeit von Cyclone wurde von 25 auf 23 reduziert


Force Staff
  • Das Bewegungstempo von Force wurde reduziert [?]
    Man braucht nun 0.4 Sekunden statt 0.3, um die komplette Strecke zu überwinden


Iron Branch
  • Die Goldkosten wurden von 53 auf 50 reduziert


Mask of Madness
  • Der Lebensraub wurde von 17% auf 20% erhöht


Mjollnir
  • Die Bereichsart, wenn Static Charge eine Einheit trifft wurde geändert [?]
    Statt einem Kegel besteht die Trefferzone jetzt aus einem Wirkungsbereich von 900 um das Ziel


Necronomicon
  • Das Kopfgeld für Necronomicon-Einheiten wurde von 100/125/150 auf 100/150/200 erhöht
  • Die Rüstung von Necronomicon-Einheiten wurde von 6/8/10 auf 4 reduziert
  • Die Abklingzeit von Necronomicon wurde von 80 auf 95 erhöht


Observer Ward
  • Kann auf Verbündete angewendet werden, um eine Ladung zu übertragen


Radiance
  • Der Angriffsschaden-Bonus wurde von 60 auf 65 erhöht


Refresher Orb
  • Die Rezeptkosten wurden von 1875 auf 1800 reduziert


Ring of Aquila
  • Der Agilitätsbonus wurde von 6 auf 9 erhöht


Rod of Atos
  • Die Bonus-HP wurden von 325 auf 350 erhöht


Sange and Yasha
  • Die Verlangsamungsdauer von Sange and Yasha wurde von 4 auf 5 Sekunden erhöht
  • Die Verlangsamung von Sange and Yasha wurde von 30 auf 32% erhöht


Sentry Ward
  • Kann auf Verbündete angewendet werden, um eine Ladung zu übertragen


Shadow Amulet
  • Die Übergangsverzögerung wurde von 1.8 auf 1.5 verbessert
  • Kann jetzt auf Verbündete angewendet werden [?]
    Hat eine Zauberreichweite von 600. Nach dem Anwenden auf verbündete beginnt eine Abklingzeit von 10 Sekunden


Shiva's Guard
  • Die Reichweite von Arctic Blast wurde von 719 auf 900 erhöht
  • Die Geschwindigkeit von Arctic Blast wurde von 300 auf 350 erhöht


Smoke of Deceit
  • Die Dauer wurde von 40 auf 35 reduziert


Teleport Scrolls
  • Die Ladungsverzögerung wurde von 3/5/6/7/8 auf 3/5/5.5/6/6.5 reduziert
  • Die maximale Reichweite wurde von 525 auf 575 erhöht [?]
    So weit kann man sich teleportieren


Tranquil Boots
  • Das Bewegungstempo wurde von 85 auf 90 erhöht
  • Die Lebensregeneration wurde von 10 auf 12 erhöht [?]
    Dies zählt beides nur, solange Tranquil Boots nicht deaktiviert sind


Veil of Discord
  • Die zusätzliche Stärke, Agilität und Schaden wurden von 3 auf 6 erhöht