Creare de obiecte pentru Brewmaster
Mai jos vei găsi informații tehnice necesare pentru a crea un obiect valabil pentru Brewmaster.


Brewmaster biografie

Adânc în Munții Plânsetelor, într-o vale de sub Orașul Ruinat, străvechiul Ordin Oyo a practicat timp de secole ritualurile sale de reverie sfântă, comunicând cu tărâmul spiritelor în grandioase festivaluri ale băuturii. Născut de o mamă muritoare și cu un tată celest, tânărul Mangix a fost primul care a crescut cu talentele ambelor descendențe. S-a antrenat cu cei mai buni esteți ai Ordinului, câștigând, prin beție sârguincioasă, dreptul de a concura pentru titlul de Brewmaster, cel mai onorat rang în secta contemplativă care fermentează malțul.

Confruntându-se într-o încercare a beției asemeni unei lupte pe viață și pe moarte cu maestrul străbun, Mangix a băut și s-a luptat timp de nouă zile. Nouă nopți ei s-au împiedicat, s-au învârtit, au înghițit și au lovit, până când, în cele din urmă, războinicul bătrân s-a prăbușit într-o beție adâncă, iar un nou Brewmaster a fost ales. Acum, tânărul și noul Brewmaster invocă puterea strămoșilor săi Oyo pentru a-i da viteză toiagului său. Când folosește magia, acesta apelează la strămoșii săi spirituali. Ca orice alt Brewmaster de dinaintea sa, acesta a fost trimis din rândul poporului său cu o misiune unică, de a cutreiera ținuturile, căutând iluminarea prin băutură, în căutarea răspunsului la vechea schismă spirituală, sperând să conceapă un singur gând care să unească din nou planul spiritual și cel fizic.

Fișiere pentru model și textură

Utilizează modelul eroului pentru a-ți vedea obiectul în context. Descarcă Brewmaster model

Locurile pentru obiecte și bugetul lor

Head
  • Limită triunghiuri LoD0: 3000
  • Limită triunghiuri LoD1: 1200
  • Mărimea texturii: 512H x 512W
Shoulders
  • Limită triunghiuri LoD0: 3500
  • Limită triunghiuri LoD1: 1500
  • Mărimea texturii: 512H x 512W
Arms
  • Limită triunghiuri LoD0: 1500
  • Limită triunghiuri LoD1: 600
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Back
  • Limită triunghiuri LoD0: 2000
  • Limită triunghiuri LoD1: 800
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
Weapon
  • Limită triunghiuri LoD0: 2500
  • Limită triunghiuri LoD1: 1000
  • Mărimea texturii: 512H x 512W
  • Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: flail2_0
Weapon Offhand
  • Limită triunghiuri LoD0: 2500
  • Limită triunghiuri LoD1: 1000
  • Mărimea texturii: 256H x 256W
  • Acest model ar trebui să fie legat în principal de punctul: keg1_0