Tworzenie przedmiotu dla: Dark Seer
		
		Poniżej znajdziesz informacje techniczne potrzebne do utworzenia prawidłowego przedmiotu dla: Dark Seer. 
		
				
			
Dark Seer - biografia
			
			
			Szybki, kiedy to konieczne, i przede wszystkim przebiegły strateg Ish'Kafel zwany Dark Seerem nie potrzebuje ostrej broni, aby pokonywać swoich wrogów – zamiast tego polega na sile swojego potężnego umysłu. Jego talent wynika z umiejętności manipulacji walką na swoją korzyść. Pochodzi z krainy, którą on sam nazywa „Krainą za Ścianą”, zatem w tym świecie Dark Seer jest uznawany za obcego – wojownik pochodzący z wymiaru znajdującego się za zasłoną tej rzeczywistości.
Był on niegdyś wielkim generałem stojącym na czele swego ludu, dzielnym obrońcą króla-boga Damathryxa, którego armia została zgładzona przez dużo liczniejsze siły podczas ostatnich dni Wielkiej Wojny Granicznej. W obliczu pewnej porażki dokonał ostatniego desperackiego czynu: zwabił siły wroga w stronę labiryntu ustyuowanego pomiędzy murami. W ostatniej chwili tuż przed pojmaniem przeszedł na drugą stronę i na zawsze zapieczętował ściany wybuchem mrocznej energii. Kiedy już opadł kurz, ujrzał, że udało mu się ocalić swój lud, ale słońce, w którego stronę spoglądał, było słońcem innego świata, a dla niego nie było już powrotu. Teraz jest zdeterminowany, aby wykazać swoją wartość jako strateg militarny, i obiecuje sobie, że pokaże temu dziwnemu światu, kto jest niekwestionowanym mistrzem taktyki.			
 
			
Modele i tekstury
			
			
Sloty przedmiotów i ich limity
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head
                                                                            
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 3000                            
 - Limit trójkątów LoD1: 1200                            
 - Rozmiar tekstur: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Shoulders
                                                                            
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 3000                            
 - Limit trójkątów LoD1: 1200                            
 - Rozmiar tekstur: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Arms
                                                                            
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 1500                            
 - Limit trójkątów LoD1: 600                            
 - Rozmiar tekstur: 256H x 256W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Back
                                                                            
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 2500                            
 - Limit trójkątów LoD1: 1000                            
 - Rozmiar tekstur: 256H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Belt
                                                                            
                                                        - Limit trójkątów LoD0: 1500                            
 - Limit trójkątów LoD1: 600                            
 - Rozmiar tekstur: 256H x 256W