Cómo crear artículos para Kez
A continuación encontrarás la información técnica necesaria para crear un artículo válido para Kez.
Kez - Biografía

«Desde que nací, mi cabeza tenía un precio y, a medida que me volví más hábil en causar problemas, ese precio fue aumentando. Cada vez que la reina Imperia aumentaba la recompensa, me confirmaba que yo había hecho algo bien. Creo que la falta de aumentos fue la peor parte de haber estado tanto tiempo fuera en Icewrack... Tengo que volver a subir ese precio a una cifra respetable».
Archivos de modelos y texturas
Espacios de artículos y sus límites
Head
- Límite de triángulos de LoD0: 3000
- Límite de triángulos de LoD1: 1200
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Shoulders
- Límite de triángulos de LoD0: 6000
- Límite de triángulos de LoD1: 2400
- Tamaño de la textura: 512H x 512W
Weapon
- Límite de triángulos de LoD0: 2500
- Límite de triángulos de LoD1: 1000
- Tamaño de la textura: 256H x 256W
Weapon Offhand
- Límite de triángulos de LoD0: 2000
- Límite de triángulos de LoD1: 800
- Tamaño de la textura: 256H x 256W
Belt
- Límite de triángulos de LoD0: 4000
- Límite de triángulos de LoD1: 1600
- Tamaño de la textura: 512H x 512W