Skapande av föremål till Kez
Nedan hittar du teknisk information som krävs för att skapa ett giltigt föremål till Kez.


Kez - Biografi

”Jag föddes med ett pris på mitt huvud. När jag blev bättre på att orsaka problem, steg det priset. Varje gång drottning Imperia höjde belöningen visste jag att jag måste ha gjort nåt rätt. Jag tror att det är det värsta med att vara borta så länge i Icewrack ... Jag måste få upp det priset till en respektabelt nivå igen."

Modell- och texturfiler

Använd hjältemodellen för att se ditt föremål i användning. Ladda ned Kez

Föremålsplatser samt budget

Head
  • LoD0 - Triangelgräns: 3000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1200
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Triangelgräns: 6000
  • LoD1 - Triangelgräns: 2400
  • Texturstorlek: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 - Triangelgräns: 2500
  • LoD1 - Triangelgräns: 1000
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Weapon Offhand
  • LoD0 - Triangelgräns: 2000
  • LoD1 - Triangelgräns: 800
  • Texturstorlek: 256H x 256W
Belt
  • LoD0 - Triangelgräns: 4000
  • LoD1 - Triangelgräns: 1600
  • Texturstorlek: 512H x 512W