การสร้างไอเท็มสำหรับ Kez
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Kez.
Kez - ประวัติ

"ข้าถือกำเนิดมาพร้อมค่าหัว ยิ่งข้าก่อเรื่องวุ่นวายมากเท่าไร เงินรางวัลค่าหัวของข้าก็ยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น ทุกครั้งที่ราชินีอิมพีเรียเพิ่มค่าหัวของข้า นั่นแสดงว่าข้าต้องทำอะไรสักอย่างถูกต้อง สิ่งที่แย่ที่สุดคือการที่ข้าต้องหายไปใช้เวลาในไอซ์แร็กนานมาก... ข้าต้องหาทางเพิ่มค่าหัวของข้าเองให้สมน้ำสมเนื้อสักหน่อย"
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Head
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Shoulders
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 6000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 2400
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Weapon Offhand
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 800
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Belt
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 4000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1600
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W