Δημιουργία αντικειμένων για Spectre
Παρακάτω θα βρείτε απαραίτητες τεχνικές πληροφορίες για να δημιουργήσετε ένα έγκυρο αντικείμενο για Spectre.


Spectre – Βιογραφία

Όπως οι υψηλές καταστάσεις ενέργειας αποζητούν χαμηλότερο επίπεδο, έτσι και η Spectre, γνωστή και ως Mercurial, είναι ένα ων έντονης και βίαιης ενέργειας που έλκεται ακαταμάχητα σε διαμάχες που εξελίσσονται στο φυσικό κόσμο. Παρόλο που η κανονική της φασματική μορφή έχει υπερβαίνει τους περιορισμούς των αισθήσεων, κάθε φορά που παίρνει μια φυσική υπόσταση, χάνει και λίγο από τον εαυτό της, χωρίς όμως να το θέλει. Μέσα στη μάχη, η ταυτότητά της θρυμματίζεται και αναδιαμορφώνεται και ανακτά σταδιακά τη συνείδησή της. Αντιλαμβάνεται ότι είναι η Mercurial η Spectre και ότι όλες τις ψευδαισθήσεις δεν είναι παρά σκιές της μίας αληθινής Spectre. Η συγκέντρωση προκύπτει από τη μάχη για επιβίωση, καθώς το αληθινό μυαλό της επικρατεί ξανά στον εαυτό του, μέχρι τις τελευταίες στιγμές της νίκης ή της ήττας, όπου υπερβαίνει την ύλη και επαναφέρεται στην αιώνια μορφή της.

Αρχεία μοντέλου και υφής

Χρησιμοποιήστε το μοντέλο ήρωα για να δείτε το αντικείμενό σας σε χρήση. Λήψη μοντέλου για Spectre  

Θέσεις αντικειμένων και όρια

Head
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Shoulders
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Weapon
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
  • Αυτό το μοντέλο πρέπει να κυρίως συνδεδεμένο σε αυτό το σημείο: wrist_R
Belt
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Misc
  • Όρια τριγώνων LoD0: 1500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 600
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W