アイテム作成対称: スペクター
次のキャラクター用のアイテムの作成に必要な技術情報です: スペクター.


スペクター 伝記

エネルギーが高い状態から低い状態へ移動するのと同じ理由で、強烈で暴力的なエネルギー体であるスペクターのマーキュリアルは、物質界で展開される争いの場に引きつけられる。通常の霊体では感覚の限界を超越しているものの、物質界に顕現するといつでも、意図はしないが自分を見失ってしまう。戦闘中、彼女のアイデンティティは砕けて再定義され、やがて意識が戻り始める。そして自分がスペクターのマーキュリアルであり 、どのホーントも本物のスペクターの影でしかないことを認識する。生存がかかる中では集中し、本心が再び主張を始める。勝利か敗北かを分ける決定的瞬間を過ぎると、彼女は物質を超越した不滅の形態へと戻るのである。

モデルとテクスチャファイル

ヒーローモデルを使用してアイテム装着状態を確認できます。 ダウンロード スペクター モデル

アイテムスロットとその上限

Head
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 三角数上限: 3000
  • LoD1 三角数上限: 1200
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0 三角数上限: 2500
  • LoD1 三角数上限: 1000
  • テクスチャサイズ: 256H x 256W
  • このモデルはプライマリとして次のボーンに付けてください: wrist_R
Belt
  • LoD0 三角数上限: 2500
  • LoD1 三角数上限: 1000
  • テクスチャサイズ: 512H x 512W
Misc
  • LoD0 三角数上限: 1500
  • LoD1 三角数上限: 600
  • テクスチャサイズ: 256H x 256W