Създаване на артикули за Zeus
По-долу ще намерите необходимата техническа информация, така че да създадете валиден артикул за Zeus.


Zeus биография

Властелинът на Рая, бащата на боговете, Зевс наказва всички герои, ако те са негови непослушни и буйни деца. След като бил хващан безброй пъти да се среща с безчет смъртни жени, неговият божествена съпруга му дала ултиматум: „Ако толкова обичаш смъртните, стани един от тях. Ако можеш да докажеш верността си, върни се при мен като безсмъртен съпруг. Иначе отиди и умри сред съществата си“. Зевс намерил логиката (и магията) ѝ за неоспорима и се съгласил с нейните думи. Той направил най-добрата си постъпка някога, приемайки за по-ценно безсмъртието. Но за да запази достойнството пред безсмъртната си съпруга, той трябва да продължава да преследва победата на бойното поле.

Файлове за модела и текстурите

Използвайте модела на героя, за да видите артикула си в съответния му контекст. Сваляне на Zeus модела

Слотове за артикули и съответният им бюджет

Head
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
  • Размер на текстурата: 512H x 512W
Arms
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 1500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 600
  • Размер на текстурата: 256H x 256W
Back
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
  • Размер на текстурата: 512H x 512W
  • Try to copy the back mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.
Belt
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
  • Размер на текстурата: 512H x 512W
  • Try to copy the belt mesh weighting from Valve's hero reference file to ensure correct behavior of the cloth simulation.