遊戲

環節

新遊記啟程

踏出新遊記的第一步。柒點零零版帶來的英雄天賦和背包欄位、大量的地圖調整,和深度的機制調整,遺跡之間的戰爭將不再相同。

英雄修行 背包系統 地圖相關 幻象單位 綜合事項 道具相關 英雄相關

英雄修行

天賦樹

遺跡已揭露新方法幫為其效力的英雄適應每場戰鬥。每位英雄現在將有一系列的英雄天賦可在角色達 10/15/20/25 級時開始選擇,使自己的能力有所增強。

選你所需

天賦樹將為每位英雄提供四階二選一的獨特加成選項,在角色達 10/15/20/25 級時解鎖。

天賦預覽 - 冥魂大帝

重生不耗魔25吸血靈氣效力 +20%
+40 攻速20+20 力量屬性
+15 移速15+200 生命
+15 傷害10+8 智力屬性

魔力燃燒效果令冥魂大帝站不起來?選擇「重生不耗魔」讓冥魂大帝持續奮戰!

天賦預覽 - 復仇之魂

復仇靈氣效力 +20%25魔法靈彈穿透技能免疫
+50 傷害20+20 移速
魔法靈彈傷害 +100 15+8 全屬性
+8% 魔抗10+25 攻速

想要復仇之魂更具復仇火力?還是想改為提升機動性?

天賦預覽 - 傑奇洛

+1.25秒 冰封路徑持續時間25重生時間減免 50 秒
攻擊距離 +40020每分鐘金錢 +150
施放距離 +12515+250 生命
獲得經驗 +15%10+8%技能增強

想要更快升等以加速發酵?還是想提升技能傷害以更具殺傷性?

天賦預覽 - 影魔

攻擊距離 +15025毀滅陰影冷卻 -7
+15% 迴避率20每個靈魂提升傷害 +2
+6%技能增強15+175 生命
移速 +1510+20 攻速

想要增加技能輸出?還是想增加生命逃離死劫?

天賦預覽 - 冰晶聖女

冰霜封禁持續時間 +1.525冰霜新星傷害 +200
每分鐘金錢 +12020重生時間減免 35 秒
施放距離 +12515+200 血量
+15% 魔抗10+50 傷害

總是在扮演冰女時感到出裝卡卡嗎?選擇「每分鐘金錢」來改善經濟條件!

其它英雄等級變動

大招等級

  • 角色可開始習得大招的等級已從 6/11/16 改為 6/12/18。
  • 角色不再能夠升級力敏智三大屬性。
  • 角色將於 10 級開始每 5 級解鎖一階天賦,每階均為二選一。請見下方的『英雄變動』部分查看各英雄的天賦樹。

重製經驗矩度

  • 升上 12 級所需的經驗將與之前升上 11 級所需的經驗相同。
  • 升上 18 級所需的經驗將與之前升上 16 級所需的經驗相同。
  • 升上 25 級所需的經驗將與之前升上 23 級所需的經驗相同。
  • 平滑 8 至 13 級之間的所需經驗,令升級門檻會一致提升。8~13 級的升級門檻先前為 800/1000/1000/600/2200/800。
  • 經驗表已更新: 滑鼠移此查看經驗矩度表
     6.88 版 7.00 版 
    1200200
    2200300200300
    3500400500400
    4900500900500
    514006001400600
    620006002000615
    726008002615630
    8340010003245645
    9440010003890660
    1054006004550675
    11600022005225775
    12820080060001175
    139000140071751200
    1410400150083751225
    1511900160096001250
    16135001700108501275
    17152001800121251375
    18170001900135001400
    19189002000149001425
    20209002100163251600
    21230002200179251900
    22252002300198252200
    23275002400220252500
    24299002500245252975
    253240027500

更新重生時間

  • 重製重生時間矩度※習得各級大招時的重生時間點大致和以前相同。
    ※現在習得大招前(前五級)的重生時間均為每級增加 2 秒,然後在各個大招等級增加 10 秒,接著繼續每級增加 2 秒直到 18 級開始每級增加 4 秒。

    滑鼠移此查看重生時間矩度表
     6.88 版7.00 版
    18.88
    212.610
    316.412
    420.214
    52416
    627.826
    731.628
    835.430
    939.232
    104334
    1146.836
    1250.646
    1354.448
    1458.250
    156252
    1665.854
    1769.656
    1873.466
    1977.270
    208174
    2184.878
    2288.682
    2392.486
    2496.290
    25100100

金錢獎勵

  • 擊殺英雄金錢獎勵從『110 + 連殺數 + 英雄等級 * 9.9 』改為『110 + 連殺數 + 英雄等級 * 8』。

重製死亡掉錢

  • 舊:30 * 英雄等級。
  • 新:100 + 淨值/50。

英雄經驗獎勵

  • 英雄擊殺經驗表已更新:擊殺英雄發放的經驗獎勵從 6 級時開始顯著增加改至從 8 級開始顯著增加。
    滑鼠移此查看英雄經驗獎勵表
     6.88 版7.00 版
    1100100
    2120120
    3140140
    4160160
    5180180
    6280200
    7380220
    8480330
    9580440
    10680550
    11780660
    12880770
    13980880
    141080990
    1511801100
    1612801210
    1713801320
    1814801430
    1915801540
    2016801650
    2117801760
    2218801870
    2319801980
    2420802090
    2521802200

範圍金錢

  • 範圍金錢的供給量已調整。
           舊:
    1:    150 + 6 * 等級
    2:    100 + 5 * 等級
    3:    40 + 4 * 等級
    4:    25 + 3 * 等級
    5:    20 + 3 * 等級
    新:
    140 + 5 * 等級
    70 + 4 * 等級
    35 + 3 * 等級
    25 + 2 * 等級
    20 + 1 * 等級

背包

英雄現在能藉由背包多攜帶三件道具。雖然放進背包裡的東西將會呈現沒有任何作用的「閒置狀態」,但依然能藉其進行合成、升級、販售,和挪動。

背包機制

●閒置狀態在東西放回道具欄後會繼續殘留 6 秒的時間。

  • 東西在閒置狀態下將無法使用(主動),也將不會發揮任何效果(被動)。
  • 道具功能的冷卻速率在置於背包期間將只有一半。
  • 下列物品無法置入背包:「真視寶玉」、「聖劍」、「血精石」、「不朽之守護」。
  • 在商店互動範圍裡放回道具欄的道具將不會殘留閒置狀態。

拆卸道具

  • 拆卸出來的東西現在不再自動掉到地上,而是會先嘗試填滿道具欄或背包。
  • 拆卸出來的東西現在將會自動上鎖。記得點右鍵並選擇「合成鎖定解除」來繼續合成。

地圖變動

  如同遺跡溢出的強大力量會彩現其信奉者的心智,這些力量也同時流於林徑之間、重塑大地,和糟蹋任何安全主張。它們的影響在柒點零零版中遍及地圖上近乎所有角落、帶來新的遠古野怪類型,並在叢林中創立新式建築供盟友利用。本次改版要探索和學習的東西可多了。

羅煞

聖壇

Runes

叢林

地形布局

中立野怪變動

新遠古野怪

遠古潛行者侍從

遠古潛行者薩滿

其它地圖變動

幻象單位變動

幻象單位現在將提供經驗獎勵和金錢獎勵給擊殺者。

  • 幻象單位會提供給擊殺者『 5 + 幻象等級』的經驗和金錢。※15 級的幻象將給予擊殺者各 20 的經驗和金錢。
  • 幻象單位對建築物的傷害輸出懲罰從 30% 提升至 50%。
  • 攻速加成對幻象有效。※先前絕大多數的道具、尤其是源自屬性的攻速加成都對幻象無效,只有少數的一些攻速加成才有效。
  • 幻象單位不再受益於魔法抗性。※先前只有某些魔抗加成對幻象有效。
  • 下列靈氣現在能由幻象單位攜帶※就如同絕大多數靈氣。:死靈法師的「竭心靈氣 - [3]」、卓爾遊俠的「精準靈氣 - [3]」、歿境毀滅者的「精華靈氣 - [3]」。
  • 幻象單位不再受益於龍騎士「龍族血統 - [3]」的護甲加成。 ※就如同其它的直接護甲加成不影響幻象。
  • 下列幻象提供的擊殺獎勵不會隨上述規則成長:
    • 來自幻影長矛手「並列 - [U]」的幻象會固定提供 5 經驗/金錢。
    • 來自黑暗賢者「複製之牆 - [U]」的幻象會固定提供 5 經驗/金錢。

綜合事項

    纏繞機制

    • 纏繞(Root)效果會防止下列技能產生的位移效果:沙王的「掘地穿刺 - [1]」、變體精靈的「波濤形體 - [1]」、力丸的「閃躍突襲 - [2]」、混沌騎士的「實相裂痕 - [2]」、斯拉克的「突襲 - [2]」、馬格納斯的「巨角衝刺 - [3]」、風暴之靈的「球狀閃電 - [U]」、伐木機的「伐木鉤鏈 - [2]」、大地之靈的「巨礫翻滾 - [2]」、鳳凰的「鳳凰衝擊 - [1]」、蜜拉娜的「飛躍 - [3]」、米波的「倏忽 - [2]」,和虛空假面的「時間漫遊 - [1]」。

    驅散機制

    • 對驅散(Dispel)效果進行標準化,技能現在會顯示它們在目標身上產生的效果是否可被驅散,或者僅限透過強力驅散。
    • 會造成驅散效果的技能現在將會列出它們造成的是何種程度的驅散:基本(Basic)或強力(Strong)。
    • 下列技能現在可被驅散:暗影惡魔的「靈魂獵手 - [2]」、半人馬戰行者的「萬馬奔騰 - [U]」的緩速、光之守衛的「召回 - [4]」、風行者的「風行 - [3]」、自轉旋翼機的「火箭彈幕 - [1]」、狼人的「嚎叫 - [2]」,和斯拉達的「衝刺 - [1]」。
    • 育母蜘蛛的「極度饑渴 - [U]」不再可被驅散。
    • 修正術士的「致命聯結 - [1]」在被驅散後仍會繼續造成傷害。

    波及機制

    • 波及(Cleave)效果現在將透過一個朝向攻擊者攻擊方向的扇形範圍去進行計算和作用,而非一個始於攻擊者面前的圓形範圍。
      • 目前所有波及效果的作用範圍大致與以往相同。
      • 道具「狂戰斧」被動功能「波及」
        • 起始範圍:150
        • 結束範圍:280
        • 距離:520
      • 英雄「馬格納斯」的「授予力量 - [2]」
        • 起始範圍:150
        • 結束範圍:240
        • 距離:460
      • 英雄「小小」的「靈體茁壯 - [U]」
        • 起始範圍:150
        • 結束範圍:400
        • 距離:600
      • 英雄「昆卡」的「潮汐使者 - [2]」
        • 起始範圍:150
        • 結束範圍:450/500/550/600
        • 距離:675/750/825/900
      • 英雄「斯溫」的「巨劍揮斬 - [2]」
        • 起始範圍:150
        • 結束範圍:300
        • 距離:550

    其它變動

    • 移動速度最大值(極速)從 522 提升至 550。
    • 極速神符時效從 25 秒縮短至 22 秒。

    • 轉向速率最大值提升 15%(單位的轉向速率會隨著開始轉向而逐漸提升,此指的是其最大值,並非初始值或加速率及減速率)。

    • 線兵現在遭中立野怪反補時發放的經驗量從 35% 提升至 50%(同英雄進行的反補)。

    • 暫時將下列英雄自隊長模式中移出:死靈法師、爆破技工隊、狼人、樹精衛士。

    • 下列技能不再能夠逃脫投射物:亞巴頓的「迴光返照 - [U]」、孤行德魯伊的「真實形態 - [U]」、斯拉克的「突襲 - [2]」、恐怖利刃的「魔化金身 - [3]」,和蜜拉娜的「飛躍 - [3]」。
    • 下列技能現在將能夠令投射物脫軌:陳的「忠誠考驗 - [3]」、光之守衛的「召回 - [4]」,和變體精靈的「變體替換 - [U]」。
    • 下列技能產生的投射物現在能被逃脫:寒冬飛龍的「碎冰衝擊 - [2]」產生的碎冰,和維薩吉的「奪魂 - [2]」。

    • 下列技能不再對遠古野怪單位有特殊規則/限制:斧王的「戰鬥飢渴 - [2]」、變體精靈的「變體攻擊 - [2]」、風暴之靈的「電子渦流 - [2]」,和沉默術士的「遺言 - [3]」。
    • 下列技能現在將使用偽隨機機率去觸發:幻影長矛手的「並列 - [U]」、小小的「崎嶇外表 - [3]」,野怪「頭狼」及「巨狼」的「致命一擊」。
    • 餘燼之靈「熾炎絆鎖 - [1]」造成的纏繞效果現在會和其它纏繞效果一樣揭露隱身單位。

    • 下列技能提供的飛行視野已縮小:煉金術士的「投擲不穩定配方 - [2]」(400 → 300)、獸王的「野性之斧 - [1]」(500 → 350)、艾歐的「幽光之魂 - [2]」(300 → 150)、巫妖的「連環霜凍 - [U]」(1000 → 800)、自然先知的「萌芽 - [1]」(1000 → 750)蜜拉娜的「月神之箭 - [2]」(650 → 500)、帕克的「幻象法球 - [1]」(800 → 550)、魅影刺客的「窒息之刃 - [1]」(600 → 450)、天怒法師的「震盪擊 - [2]」(400 → 300)、風暴之靈的「殘影 - [1]」(600 → 500)。

    • 露娜的「銀月飛刀 - [2]」造成的傷害不再會由技能增強機制所加乘。
    • 波及(Cleave)效果造成的傷害不再會由技能增強機制所加乘。
    • 東西是否能用於技能增強機制現在也將決定它是否能受用於技能生命吸取效果。這些東西有如「波及(Cleave)」效果產生的傷害,還有上述的銀月飛刀。

    • 修正下列被動未正確受「破勢(Break)」效果封住:英雄「術士」的「混亂之祭 - [U]」的「地獄火巨人」的「烈焰之拳」及「永恆獻祭」、英雄「獸王」的「野性呼喚 - 箭豬 - [3]」的「箭豬」的「毒性攻擊」、英雄「狼人」的「召喚靈狼 - [1]」的「靈狼」的「致殘」、道具「死靈書」的主動功能「召喚死靈」的「死靈戰士」的「遺願」及「破魔」,和道具「死靈書」的主動功能「召喚死靈」的「死靈射手」的「射手靈氣」。

道具變動

深淵之刃

  • 被動功能「傷害抵擋」觸發機率從 100% 降低至 50%
  • 被動功能「傷害抵擋」效力從 40/20(近戰/遠程)提升至 70/35

乙太透鏡

  • 施放距離提升幅度從 200 提升至 220
  • 設計圖價格從 550 調漲為 600

強襲胸甲

  • 提供給自己的攻速從 35 降低至 30
  • 被動功能「強襲靈氣」提供的攻速從 20 提升至 25

血精石

  • 現在最低只會將重生時間減免至 1 秒

魔瓶

  • 主動功能「恢復」產生恢復效果現在將如同道具「閃躍匕首」一樣只在確實承受源自野怪「羅煞」或其他玩家的傷害時才會驅散。「清晰藥劑」、「治療藥膏」以及「影之靈龕」這三件道具如今也是這樣。
  • 現在透過財智神符進行填充時僅會補充兩口的水量。會在滿水時自動消耗裝瓶的財智神符。

護腕

  • 設計圖價格從 210 調降為 190

乳酪

  • 魔力補充量從 1000 魔力提升到 1500

清晰藥劑

  • 使用後產生的魔力恢復效果現在將如同道具「閃躍匕首」一樣只在確實承受源自野怪「羅煞」或其他玩家的傷害時才會驅散。「治療藥膏」、「魔瓶」以及「影之靈龕」這三件道具如今也是這樣。

緋紅戰甲

  • 被動功能「傷害抵擋」的觸發機率從 100% 降低至 50%
  • 被動功能「傷害抵擋」效力從 32/16(近戰/遠程)提升至 70/35
  • 主動功能「緋紅護體」效力從 55 提升至 60
  • 主動功能「緋紅護體」現在可以套在友方建築物上

戴達羅斯之殤

  • 提供的傷害從 81 降低至 76
  • 暴傷倍率從 2.2 倍提升至 2.3 倍

淨魂之刃

  • 主動功能「淨化」現在僅能朝敵方單位施放也無法對自己施放。
  • 被動功能「破魔」由(近戰/遠程)幻象使用時的效力從 20/10 降低至 16/8
  • 被動功能「破魔」效力從 40 提升至 50
  • 被動功能「破魔」的燒魔轉傷害比率從 100% 降低至 80%

伏龍長槍

  • 提供的力量屬性從 13 降低至 12

韌鼓 重製

  • 被動功能「迅捷靈氣」現為一提供 20 移速加成的靈氣
  • 提供的智力屬性從 9 降低至 6
  • 組件中的「恢復戒指」已由「賢者面罩」取代
  • 提供內容中的 50% 魔力恢復加成已改為每秒 3 點的生命恢復

顯影之塵

  • 不再需要 5 點魔力來使用。

神奇芒果

  • 價格從 125 調降為 110

絲卡蒂之眼

  • 被動功能「寒冰攻擊」不再是種特殊攻擊效果先前為可與吸血共存的半個特殊攻擊效果。

真視寶玉

  • 被動功能「真實視野」不再能讓幻象單位攜帶

星光披風

  • 主動功能「星光之庇」冷卻時間從 16 秒縮短至 14 秒

塔拉斯克之心

  • 被動功能「生命恢復」效力從 4.75% 提升至 7%

治療藥膏

  • 使用後產生的生命恢復效果現在將如同道具「閃躍匕首」一樣只在確實承受源自野怪「羅煞」或其他玩家的傷害時才會驅散。「清晰藥劑」、「魔瓶」以及「影之靈龕」這三件道具如今也是這樣。

天堂之戟

  • 被動功能「次級殘廢」的減速持續時間從 4 秒延長至 5 秒
  • 被動功能「次級殘廢」的移速減緩效力從 20% 提升至 24%

支配頭盔 重製

  • 主動功能「支配」不再有著 75 魔耗
  • 被支配的單位移速從 350 提升至 425
  • 現在一次只能支配一個單位能夠支配的單位數量不再隨著支配頭盔的持有量上升。
  • 重製組件和提供內容:

  • ╴組件:
     ╴恢復頭巾(575 金)
     ╴極速手套(500 金)
     ╴設計圖(725 金)
      總價:1800 金(先前同為 1800 金)

    ╴提供內容:
     ╴全屬性 +6
     ╴攻擊速度 +10
     ╴攻速靈氣 +10
     ╴生命恢復靈氣 +8/秒
     ╴主動功能「支配」:控制一個非英雄、亦不屬於遠古類型的單位,並使其移動速度設在 425。受支配的單位的血量若先天上低於 1400,則血量將會提升至此門檻。

蘊魔珠露

  • 再度觸發冷卻時間從 6 秒延長至 7 秒

殘酷鐵爪

  • 不再使基礎傷害提升一定比率(40%/15%)
  • 現在改為對非英雄單位造成 24/7 額外傷害道具「壓制之刃」如今也是這樣,但不影響一樣由壓制之刃所合升的「狂戰斧」。
  • 額外傷害現在對羅煞也有效
  • 主動功能冷卻時間從 14 秒延長至 20 秒

漩渦

  • 被動功能「連鎖閃電」現有 0.2 秒的再度觸發冷卻
  • 被動功能「連鎖閃電」不再是種特殊攻擊效果以往會在成功觸發時算為一種特殊攻擊效果。

吸血面具

  • 價格從 900 調漲為 1200
  • 現在會提供 15 傷害

瘋狂面具 重製

  • 重製組件和提供內容:

  • ╴組件:
     ╴吸血面具(1200 金)
     ╴設計圖(700 金)
      總價:1900 金(先前為 1800 金)

    提供內容:
     ╴15% 生命吸取
     ╴傷害 +15
     ╴主動功能「狂怒」:

     ╴在8秒間使攻擊速度提升 100、移動速度提升 17%
     ╴處於狂怒狀態時損失 5 點護甲並受到沉默

勇氣勳章

  • 主動功能「勇氣」現在會對野怪「羅煞」產生完整的效力

雷神之錘

  • 被動功能「連鎖閃電」現有 0.2 秒的重複觸發冷卻
  • 被動功能「連鎖閃電」不再是種特殊攻擊效果以往會在成功觸發時算為一種特殊攻擊效果。

金箍棒

  • 不再提供 +15 攻速

月痕之凝

  • 被動功能「凝蔭之眼」提供的夜間視野加成從 250 擴大至 300

死靈書

  • 死靈戰士的攻擊類型從「穿刺(Pierce)改為「基本(Basic)」
  • 死靈戰士的普攻傷害從 45/60/75 提升至 75/100/125上述兩項變動將使死靈戰士對建築物的傷害下降、對英雄的傷害提升、對非英雄單位的傷害顯著提升。
  • 死靈戰士的被動「破魔」效力從 25/50/75 降低至 20/30/40
  • 死靈射手及死靈戰士的護甲類型從英雄改為基本
  • 死靈射手的主動技「燃魔箭矢 - [1]」冷卻時間從 20 秒縮短至 7 秒

空明杖

  • 提供的傷害從 16 降低至 10
  • 提供的智力屬性從 6 提升至 10

幻彩核心

  • 不再提供 50% 魔力恢復加成

窮鬼盾

  • 被動功能「傷害抵擋」對於屬非英雄單位的攻擊者的觸發機率從 53% 降低至 50%

壓制之刃

  • 不再使基礎傷害提升一定比率(40%/15%).
  • 現在改為對非英雄單位造成 24/7 額外傷害道具「殘酷鐵爪」如今也是這樣,但不影響一樣由壓制之刃所合升的「狂戰斧」。
  • 額外傷害現在對羅煞也有效

輝耀

  • 被動功能「炙耀靈氣」傷害從 50 提升至 60
  • 被動功能「炙耀靈氣」靈氣由幻象單位攜帶時的效力從 50 降低至 40

阿托斯之棍 重製

  • 新主動功能「束縛咒」:對目標造成纏繞效果,令其無法移動 2 秒。受纏繞的目標的隱身狀態被揭露,且多項技能的位移效果將被封住。
  • 主動功能冷卻時間從 10 秒延長至 16 秒
  • 主動功能的施放距離從 1200 降低至 1000
  • 主動功能現在將放出一個以 1500 速度行進的投射物,而非瞬間產生效果

散華

  • 被動功能「次級殘廢」的減速持續時間從 4 秒延長至 5 秒
  • 被動功能「次級殘廢」的移速減緩效力從 20% 提升至 24%

撒旦邪力 重製

  • 重製組件和提供內容:

  • ╴組件:
     ╴掠奪者之斧(3000 金)
     ╴吸血面具(1200 金)
     ╴秘銀錘(1600 金)
      總價:5800 金(先前為 5900 金)

    ╴提供內容:
     ╴傷害 +50
     ╴25% 生命吸取
     ╴力量屬性 +25
     ╴主動功能「不潔狂暴」:提升 175% 生命吸取,持續 4.5 秒。

暗影護符

  • 主動功能「漸隱」隱身延遲從 1.5 秒縮短至 1.25 秒
  • 主動功能「漸隱」對友方施放的冷卻時間從 10 秒縮短至 7 秒

耀陽頂飾

  • 主動功能「照耀」現在會對野怪「羅煞」產生完整的效力

振魂之球

  • 不再提供 50% 魔力恢復加成

魂戒

  • 設計圖價格從 125 調漲為 150

迴避護符

  • 提供的迴避率從 25% 降低至 20%
  • 價格從 1700 調降為 1450

知識之書

  • 提供的經驗量從 425 提升至 500,並會隨著己方每使用一本而增加 100

影之靈龕

  • 主動功能「靈魂釋放」所產生的生命恢復效果現在將如同道具「閃躍匕首」一樣只在確實承受源自野怪「羅煞」或其他玩家的傷害時才會驅散。「清晰藥劑」、「治療藥膏」以及「魔瓶」這三件道具如今也是這樣。

先鋒盾

  • 被動功能「傷害抵擋」觸發機率從 100% 降低至 50%
  • 被動功能「傷害抵擋」效力從 32/16(近戰/遠程)提升至 70/35

弗拉迪米爾的祭品

  • 組件中不再含有要價 300 的設計圖(但總價仍因吸血面具的價格調漲而維持相同)

風繚緞帶

  • 價格從 235 調漲為 250

英雄變動

亞巴頓

  • 「迷霧纏繞 - [1]」施放時間點從 0.35 秒處加快至 0.25 秒處。
  • 「迷霧纏繞 - [1]」現在將放出一個投射物,而非瞬間產生效果以 2000 速度行進。
  • 「悔暗屏障 - [2]」施放時間點從 0.452 秒處加快至 0.4 秒處。
  1. 25 級:+25 力量屬性 悔暗屏障厚度 +200
  2. 20 級:+25 移速 +15% 冷卻減免
  3. 15 級:+5 護甲 +200 魔力
  4. 10 級:+25 傷害 獲得經驗 +15%

煉金術士

  • 「貪魔之慾 - [3]」的財智神符加乘倍數從 3/4/5/6 倍改為固定在 2 倍。
  1. 25 級:+30% 生命吸取 酸性噴霧破甲 +4
  2. 20 級:+30 攻速 +300 生命
  3. 15 級:+15 移速 +6 全屬性
  4. 10 級:+20 傷害 +4 護甲

遠古幽魂

  • 「縛足之霜 - [1]」無法朝已受此招影響的單位施放。
  1. 25 級:寒風觸拂傷害 +80 累積 3 次縛足之霜
  2. 20 級:+35 移速 重生時間減免 30 秒
  3. 15 級:+15 智力屬性 +25 每秒生命恢復
  4. 10 級:每分鐘金錢 +60 技能傷害增強 +8%

敵法僧 新增阿哈利姆神杖升級

  • 新增阿哈利姆神杖升級:使「咒法護盾 - [3]」每 12 秒能夠被動地抵擋和反彈敵方技能一次。此效果會受破勢封鎖。
  1. 25 級:閃躍冷卻 -2 +25 敏捷屬性
  2. 20 級:+15% 迴避率 +10 全屬性
  3. 15 級:+20 攻速 +250 生命
  4. 10 級:+6 力量屬性 +20 傷害

天穹守望者 加入隊長模式

  • 加入隊長模式
  • 「原能擾流 - [1]」施放距離從 600/700/800/900 降低至 500/600/700/800。
  • 「熒光妖靈 - [3]」提供的視野類型從飛行改為地面。
  • 「盪穹異己 - [U]」不再會複製消耗品(包含魔瓶)。
  • 「盪穹異己 - [U]」冷卻時間從 40/35/30 秒延長至 60/50/40 秒。
  • 「盪穹異己 - [U]」提供的金錢/經驗獎勵從 160 提升至 180。
  • 「盪穹異己 - [U]」分身的黑皇杖用度將會影響到本尊的黑皇杖。
  1. 25 級:+30% 生命吸取 熒光妖靈傷害 +175
  2. 20 級:+10% 冷卻減免 普攻距離 +100
  3. 15 級:+30 傷害 +8 力量屬性
  4. 10 級:+125 生命 +25 攻速

斧王

  1. 25 級:戰鬥飢渴每秒傷害 +100 +15 護甲
  2. 20 級:+25 每秒生命恢復 +30 移速
  3. 15 級:+75 傷害 +250 生命
  4. 10 級:+6 力量屬性 +3 每秒魔力恢復

災禍元素

  1. 25 級:虛弱扣傷 +120 蝕腦傷害/治療 +200
  2. 20 級:+35 移速 施放距離 +175
  3. 15 級:獲得經驗 +25% +250 生命
  4. 10 級:+6 護甲 +200 魔力

蝙蝠騎士

  1. 25 級:火焰飛行持續時間 +8 烈燄破擊範圍 +200
  2. 20 級:+15% 冷卻減免 +35 移速
  3. 15 級:+175 生命 技能傷害增強 +5%
  4. 10 級:+10 智力屬性 +4 護甲

獸王

  1. 25 級:野性之斧傷害 +175 +120 傷害
  2. 20 級:+12% 冷卻減免 +300 生命
  3. 15 級:+12 力量屬性 重生時間減免 25 秒
  4. 10 級:獲得經驗 +15% +20 移速

血魔

  • 「嗜血渴望 - [3]」產生的加成現在在目標死亡後仍會持續 2 秒。
  1. 25 級:血濺儀式冷卻 -7 +30% 生命吸取+25 傷害
  2. 20 級:重生時間減免 30 秒 +10 全屬性
  3. 15 級:+30 攻速 +250 生命
  4. 10 級:+5 護甲 +25 傷害

賞金獵人 新增阿哈利姆神杖升級

  • 新增阿哈利姆神杖升級:使「投擲手裏劍 - [1]」能夠在受「追蹤術 - [U]」影響的敵方英雄間彈射兩次。
  1. 25 級:+20% 迴避率 忍技冷卻 -5
  2. 20 級:技能傷害增強 +10% +100 傷害
  3. 15 級:+40 攻速 +15 移速
  4. 10 級:+175 生命 獲得經驗 +15%

酒仙

  • 「元素分離 - [U]」的「大地」的「拆毀」效力 150% 提升至 300%。
  • 「元素分離 - [U]」的「風暴」的「驅散魔法 - [1]」對幻象產生的傷害從 850 提升至 1000。
  • 「醉酒雲霧 - [2]」現已確實成為一個投射物(行進速度為 1600)。
  • 「醉酒雲霧 - [2]」施放時間點從 0.4 秒處加快至 0.3 秒處。
  • 「醉酒雲霧 - [2]」對英雄與非英雄單位的持續時間不再有差。
  • 「醉酒雲霧 - [2]」不再具有 200 範圍。
  • 「醉酒雲霧 - [2]」緩速效力從 14/18/22/26% 提升至 10/20/30/40%。
  • 「醉酒雲霧 - [2]」造成的落空機率從 45/55/65/75% 改為固定在 70%。
  • 「醉酒雲霧 - [2]」持續時間從 8 秒縮短至 4 秒。
  • 「醉酒雲霧 - [2]」魔耗從 50 降低至 25。
  1. 25 級:元素分裂分身護甲 +14 +75 傷害
  2. 20 級:重生時間減免 30 秒 +20 力量屬性
  3. 15 級:+20 移速 +10% 魔抗
  4. 10 級:+25 攻速 +3 每秒魔力恢復

鋼背獸

  • 「戰意 - [U]」最大層數從 5/6/7 重新配置為 5/7/9。
  • 「針刺掃射 - [2]」放出的針刺不再瞬間產生效果。而是以 2400 速度向外擴散。
  1. 25 級:+25 每秒生命恢復 黏稠鼻液最大層數 +4
  2. 20 級:+45 攻速 重生時間減免 30 秒
  3. 15 級:+20 移速 +200 生命
  4. 10 級:+7 力量屬性 +2 每秒魔力恢復

育母蜘蛛

  • 「極度饑渴 - [U]」生命吸取效力從 60/80/100% 重新配置為 60/90/120%。
  • 「極度饑渴 - [U]」不再能夠被驅散。
  1. 25 級:蜘蛛網在場上限 +8 小蜘蛛生命 +200
  2. 20 級:+300 生命 +50 攻速
  3. 15 級:+20% 冷卻減免 +7 護甲
  4. 10 級:+10 敏捷屬性 獲得經驗 +15%

半人馬戰行者

  1. 25 級:鐵蹄踐踏暈眩時間 +1 反擊變成靈氣
  2. 20 級:技能傷害增強 +10% +15 力量屬性
  3. 15 級:+10% 迴避率 +10% 魔抗
  4. 10 級:+30 傷害 +2 每秒魔力恢復

混沌騎士 新增阿哈利姆神杖升級

  • 「實相裂痕 - [2]」從附加額外傷害改為降低護甲 3/4/5/6 點。
  • 「混沌一擊 - [3]」不再造成為幅 5 點的護甲降低效果。
  • 「混沌一擊 - [3]」觸發機率從 10% 提升至 12%。
  • 「混沌一擊 - [3]」現在將隨著觸發附加 50% 生命吸取效果。幻象也受益於此。
  • 新增阿哈利姆神杖升級:降低「混沌亂象 - [U]」冷卻時間 20 秒,並使此招能夠朝友方英雄施放。施放距離為 1200。
  1. 25 級:實相裂痕穿透技能免疫+15 攻速 +20% 冷卻減免
  2. 20 級:每分鐘金錢 +120 +12 全屬性
  3. 15 級:+15 移速 +10 力量屬性
  4. 10 級:+15 攻速 +7 智力屬性

  • 「贖罪 - [1]」緩速及傷害加深效力從 15/20/25/30% 提升至 18/24/30/36%。
  • 「忠誠考驗 - [2]」新增頭上傷害數字。
  1. 25 級:神聖信念招降上限 +2 上帝之手治療 +200
  2. 20 級:每分鐘金錢 +90 重生時間減免 40 秒
  3. 15 級:+200 生命 技能傷害增強 +25%
  4. 10 級:+15 移速 施放距離 +125

克林克茲

  • 「死亡契約 - [U]」冷卻時間從 45/35/25 秒重新配置為 45/30/15 秒。
  1. 25 級:掃射攻速 +70 普攻距離 +125
  2. 20 級:+20% 迴避率 +10 全屬性
  3. 15 級:+12 力量屬性 灼熱之箭傷害 +30
  4. 10 級:+10 智力屬性 +10% 魔抗

發條技師

  1. 25 級:彈幕衝擊持續時間 +10 +400 生命
  2. 20 級:重生時間減免 25 秒 +12% 魔抗
  3. 15 級:+40 傷害 +15 移速
  4. 10 級:+4 護甲 +200 魔力

冰晶聖女 重製阿哈利姆神杖升級

  • 重製阿哈利姆神杖升級:使「極寒領域 - [U]」會自動對處於影響範圍內超過 2.5 秒的敵人施加「冰霜封禁 - [2]」一次。
  1. 25 級:冰霜封禁持續時間 +1.5 冰霜新星傷害 +200
  2. 20 級:每分鐘金錢 +120 重生時間減免 35 秒
  3. 15 級:施放距離 +125 +200 血量
  4. 10 級:+15% 魔抗 +50 傷害

黑暗賢者

  • 「複製之牆 - [U]」不再對穿越牆壁的敵人造成傷害。
  • 「複製之牆 - [U]」現在會對觸碰和穿越牆壁的敵人造成 1 秒的 75% 移速減緩效果。
  1. 25 級:+12% 冷卻減免 離子外殼傷害 +70
  2. 20 級:+12 力量屬性 +25 智力屬性
  3. 15 級:+90 傷害 +14 每秒生命恢復
  4. 10 級:+12% 迴避率 施放距離 +100

戴佐

  • 「劇毒之蝕 - [1]」現在能夠疊加。
  1. 25 級:劇毒之蝕冷卻 -6 暗影波治療 +60
  2. 20 級:移速 +25 重生時間減免 30 秒
  3. 15 級:施放距離 +100 +40 傷害
  4. 10 級:+10 智力屬性 +125 生命

死亡先知

  1. 25 級:+400 生命 驅使惡靈數量 +6
  2. 20 級:+10% 冷卻減免 移速 +25
  3. 15 級:+8% 魔抗 施放距離 +75
  4. 10 級:技能傷害增強 +4% +6 力量屬性

遣雷使

  1. 25 級:+30% 魔抗 雷霆之擊電擊次數 +4
  2. 20 級:+15% 冷卻減免 技能傷害增強 +10%
  3. 15 級:+200 生命 重生時間減免 30 秒
  4. 10 級:施放距離 +100 每分鐘金錢 +60

末日使者

  • 「地獄烈刃 - [3]」暈眩時間從 0.3 秒延長至 0.4 秒。
  1. 25 級:地獄烈刃傷害 +2% 吞噬可放遠古野怪
  2. 20 級:+50 傷害 +20 每秒生命恢復
  3. 15 級:+15 移速 +6 護甲
  4. 10 級:+150 生命 +8 智力

龍騎士

  • 「真龍形態 - [U]」的腐蝕龍息效果現會透過濺燒龍息波及。
  • 「神龍擺尾 - [2]」現在於「真龍形態 - [U]」下改為放出一投射物。
  1. 25 級:龍族血統效力翻倍 +50 移速
  2. 20 級:每分鐘金錢 +120 +300 生命
  3. 15 級:獲得經驗 +25% +40 傷害
  4. 10 級:+6 力量屬性 +20 攻速

卓爾遊俠

  • 基礎移動速度降低 10。
  1. 25 級:靜默狂風距離 +350 射手天賦敏捷 +25
  2. 20 級:精準靈氣傷害 +6% +14 力量屬性
  3. 15 級:+175 生命 +20 攻速
  4. 10 級:+15 移速 +5 全屬性

大地之靈

  • 「磁化 - [U]」造成的減幅現有類似變體精靈「複製 - [U]」的頭上計數器。
  1. 25 級:巨礫翻滾傷害 +300 重生時間減免 35 秒
  2. 20 級:技能傷害增強 +15% +300 生命
  3. 15 級:+15% 魔抗 每分鐘金錢 +90
  4. 10 級:+10 智力屬性 +4 護甲

撼地者

  1. 25 級:+500 生命 強化圖騰冷卻 -2
  2. 20 級:技能傷害增強 +10% 重生時間減免 35 秒
  3. 15 級:+20 移速 +50 傷害
  4. 10 級:+250 魔力 +8 力量屬性

上古泰坦

  • 「星體之魂 - [2]」每擊中一位英雄提升的傷害從 10/20/30/40 提升至 12/24/36/48。
  • 「自然秩序 - [3]」的護甲降低效果現由本尊攜帶,而魔抗降低效果現由星體之魂攜帶。
     ※魔抗部分將隨著當星體之魂返回本尊而交由本尊攜帶。
  • 「自然秩序 - [3]」的魔抗降低效力不再固定,而是移除受效者 40/60/80/100% 的魔抗。主要影響到基礎魔抗不同於標準值的英雄。
  • 「自然秩序 - [3]」範圍從 275 擴大至 325。
  1. 25 級:+15 護甲 星體之魂英雄傷害 +80
  2. 20 級:+12% 魔抗 +50 攻速
  3. 15 級:+275 生命 獲得經驗 +25%
  4. 10 級:重生時間減免 20 秒 +10 力量屬性

餘燼之靈

  • 「爆炎 - [4]」傷害從 100/150/200 重新配置為 100/200/300。
  • 「靈炎之拳 - [2]」現將面朝著目標發動攻擊,不再使自己置於目標周圍的隨機位置。將使此招藉波及效果產生的攻擊範圍更加穩定。
  1. 25 級:炙炎之盾厚度 +500 熾炎絆鎖持續時間 +2
  2. 20 級:+8 護甲 +15% 冷卻減免(會影響殘炎補充速度)
  3. 15 級:+20 移速 +6 全屬性
  4. 10 級:技能傷害增強 +15% +20 傷害

魅惑魔女

  1. 25 級:自然之助精靈數 +10 +25 智力屬性
  2. 20 級:+12% 魔抗 重生時間減免 25 秒
  3. 15 級:自然之助持續時間 +8 +40 傷害
  4. 10 級:+5 全屬性 +15 移速

謎團

  • 「惡魔轉化 - [2]」的「虛靈」的移速從 260/280/300/320 提升至 280/300/320/340。
  • 「黑洞 - [U]」現在將使目標緩慢地繞著黑洞轉。
  1. 25 級:惡魔轉化虛靈數量 +8 +12 護甲
  2. 20 級:+300 生命 重生時間減免 30 秒
  3. 15 級:+15% 冷卻減免 每分鐘金錢 +125
  4. 10 級:+20 移速 +12% 魔抗

虛空假面

  1. 25 級:時間漫遊距離 +600 +20% 迴避率
  2. 20 級:+300 生命 每分鐘金錢 +120
  3. 15 級:+7 護甲 +25 傷害
  4. 10 級:+15 攻速 +5 力量屬性

自轉旋翼機

  • 神杖升級副砲手攻擊間隔從 1.2 秒加快至 1.1 秒。
  • 「追蹤飛彈 - [2]」對於非英雄單位的攻擊優先程度現為「低優先」。非英雄單位原本就無法對導彈造成傷害,此改動將使線兵在抉擇攻擊目標時不會先挑它打。
  1. 25 級:累積 3 次追蹤飛彈 高射火砲攻擊次數 +4
  2. 20 級:+25 移速 +20% 冷卻減免
  3. 15 級:+10% 魔抗 +30 傷害
  4. 10 級:技能傷害增強 +6% +150 生命

哈斯卡

  1. 25 級:普攻距離 +100 犧牲施放距離 +400
  2. 20 級:+15 力量屬性 +40 攻速
  3. 15 級:+30 傷害 +15% 生命吸取
  4. 10 級:+150 生命 +15 移速

召喚師

  • 不再可於角色達 25 級後可投資屬性來加 6 點全屬性。
  • 冰雷火元素不再隨著升級而被動提供屬性。
  • 「冰元素 - [1]」每掌握一點而提供的每秒生命恢復從 1/2/3/4/... 提升至 1.5/3/4.5/6/...。
  • 「火元素 - [3]」每掌握一點而提供的額外傷害從 3/6/9/12/... 提升至 4/8/12/16/...。
  • 「電磁脈衝 - [222]」的傷害類型從純粹改為魔法。
  • 「電磁脈衝 - [222]」的燒魔轉傷比率從 50% 提升至 60%。
  • 「熔爐精靈 - [331]」不再隨著配方元素均達4級而多召喚一隻熔爐精靈。
  • 「超震聲波 - [123]」不再隨著配方元素均達 7 級而自動升級。
  • 「元素召喚 - [U]」不再可進行升級。
  • 「元素召喚 - [U]」魔耗從 20/40/60/80 改為固定在 60。
  • 「元素召喚 - [U]」現在僅會於確實合成出新技能時才會耗魔。
  • 「元素召喚 - [U]」冷卻時間從 22/27/12/5 秒改為固定在 6 秒。
  • 「元素召喚 - [U]」神杖升級冷卻時間從 16/8/4/2 秒改為固定在 2 秒。
  1. 25 級:超震聲波變成全方位 龍捲風冷卻 -15
  2. 20 級:+7 全屬性 +35 攻速
  3. 15 級:熔爐精靈數量 +1 獲得經驗 +20%
  4. 10 級:+15 傷害 +125 生命

艾歐

  1. 25 級:幽光之魂傷害 +150 重生時間減免 40 秒
  2. 20 級:+20 每秒生命恢復 每分鐘金錢 +120
  3. 15 級:+10 每秒魔力恢復 +10 力量屬性
  4. 10 級:+15% 魔抗 +6 護甲

傑奇洛

  • 「熔岩火焰 - [3]」攻速減緩效力從 20/30/40/50 提升至 30/40/50/60。
  • 「熔岩火焰 - [3]」不再算是一種特殊攻擊效果。
  • 「烈焰焚身 - [3]」寬度從 240 擴大至 260。
  1. 25 級:冰封路徑持續時間 +1.25 重生時間減免 50 秒
  2. 20 級:普攻距離 +400 每分鐘金錢 +150
  3. 15 級:施放距離 +125 +250 生命
  4. 10 級:獲得經驗 +15% 技能傷害增強 +8%

劍聖

  1. 25 級:旋風斬每秒傷害 +175 +20 敏捷屬性
  2. 20 級:+20 移速 +8 全屬性
  3. 15 級:+20 攻速 +6 護甲
  4. 10 級:+150 生命 +20 傷害

光之守衛

  1. 25 級:施放距離 +300 輝煌傷害/治療 +200
  2. 20 級:+10% 魔抗 +7 護甲
  3. 15 級:獲得經驗 + 20% 重生時間減免 25 秒
  4. 10 級:+6 力量屬性 移速 +20

昆卡

  1. 25 級:洪流範圍 +200 +25% 魔抗
  2. 20 級:+300 生命 每分鐘金錢 + 120
  3. 15 級:+15 每秒生命恢復 +15 移速
  4. 10 級:+20 傷害 +150 魔力

軍團指揮官

  • -「壓倒性優勢 - [U]」每擊中一位英雄提升的傷害從 20/40/60/80 提升至 30/60/90/120。
  • 「壓倒性優勢 - [U]」基礎傷害從 40/80/120/160 重新配置為 40/60/80/100。
  1. 25 級:+25% 冷卻減免 決鬥獲勝攻擊加成 +40
  2. 20 級:+7 護甲 重生時間減免 20 秒
  3. 15 級:+30 傷害 移速 +20
  4. 10 級:+7 力量屬性 獲得經驗 +15%

拉席瑞克

  • 「閃電風暴 - [3]」雷劈次數從 4/5/6/7 重新配置為 4/6/8/10。
  • 「閃電風暴 - [3]」施放時間點從 0.6 秒處加快至 0.45 秒處。
  1. 25 級:惡魔赦令爆炸次數 +50 閃電風暴持續時間 +2
  2. 20 級:技能增強 +5% 力量屬性 +12
  3. 15 級:+400 魔力 +8% 魔抗
  4. 10 級:+125 生命 +15 移速

巫妖

  • 「霜凍護甲 - [2]」現可朝具無敵狀態的建築物施放。
  1. 25 級:霜凍護甲對建築效力 +25 普攻會造成 30% 攻移雙緩
  2. 20 級:+150 傷害 每分鐘金錢 +120
  3. 15 級:施放距離 +100 +5 全屬性
  4. 10 級:+125 生命 +15 移速

噬魂鬼

  1. 25 級:狂暴持續時間 +1 +15 護甲
  2. 20 級:+15% 迴避率 +25 移速
  3. 15 級:+200 生命 +25 傷害
  4. 10 級:+5 全屬性 +15 攻速

莉娜

  1. 25 級:熾魂最大層數 +1 龍破斬冷卻 -4
  2. 20 級:技能增強 +5% 普攻距離 +150
  3. 15 級:重生時間減免 25 秒 施放距離 +100
  4. 10 級:+250 魔力 +20 傷害

萊恩

  • 「死亡之指 - [U]」經神杖升級後的範圍從 300 擴大至 325。
  1. 25 級:魔力吸取目標 +3 +20 全屬性
  2. 20 級:+20% 魔抗 技能增強 +8%
  3. 15 級:每分鐘金錢 +90 重生時間減免 30 秒
  4. 10 級:+175 生命 傷害 +45

孤行德魯伊

  • 「德魯伊形態 - [U]」持續施法時需從 1.9 秒縮短至 0.8 秒。真實形態的施法時需仍是 1.9 秒。
  • 靈熊現在有著每秒 0.5 點的魔力恢復。
  1. 25 級:纏繞之爪持續時間 +1.5 野蠻咆嘯冷卻 -10
  2. 20 級:+7 靈熊護甲 重生時間減免 50 秒
  3. 15 級:+65 傷害 靈熊普攻傷害 +30
  4. 10 級:+250 生命 +20 傷害

露娜

  1. 25 級:透徹月光冷卻 -4 +15 全屬性
  2. 20 級:+25 攻速 +10% 魔抗
  3. 15 級:+150 生命 透徹月光傷害 +40
  4. 10 級:+15 傷害 +4 護甲

狼人 重製

  • 靈狼的基礎攻擊時間從 1.25/1.2/1.15/1.1 改為 1.2/1.1/1.0/0.9。
  • 靈狼不再於技能等級4時具有為幅 15 的每秒生命恢復。
  • 靈狼現在將於技能等級 4 時獲得「隱身」技能。
  • 靈狼現在將於技能等級 3 時獲得「致殘」技能。
  • 靈狼的「致殘」技能所產生的攻速減緩效力從 40 提升至 60。
  • 「嚎叫 - [2]」現在是種與一般增幅相仿的靈氣,而非一種偽靈氣。
  • 「嚎叫 - [2]」持續時間從 10 秒延長至 13 秒。
  • 「嚎叫 - [2]」對英雄產生的傷害加成效力從 14/26/38/50 降低至 10/15/20/25。
  • 「嚎叫 - [2]」對非英雄產生的傷害加成效力從 5/10/15/20 降低至 4/6/8/10。
  • 「嚎叫 - [2]」現在會提供友方英雄為幅 50/100/150/200 最大生命加成,對非英雄的效力為 25/50/75/100。
  • 「嚎叫 - [2]」將在夜間產生雙倍效力。
  • 「野性驅使 - [3]」不再提供為幅 15/20/25/30 的攻速加成。
  • 「野性驅使 - [3]」提供的傷害加成效力從 15/20/25/30% 重新配置為 15/26/37/48%。
  • 「野性驅使 - [3]」現在將會提供為幅 1/4/7/10 的每秒生命恢復。
  1. 25 級:變形持續時間 +15 召喚靈狼數量 +2
  2. 20 級:+15% 迴避率 +15% 冷卻減免
  3. 15 級:重生時間減免 20 秒 +12 力量屬性
  4. 10 級:+20 傷害 +150 生命

馬格納斯

  • 「巨角衝刺 - [3]」從 30 秒縮短至 25 秒。
  1. 25 級:震波冷卻時間 -4 重生時間減免 35 秒
  2. 20 級:+15 力量屬性 移速 +20
  3. 15 級:每分鐘金錢 +90 +50 傷害
  4. 10 級:+25 攻速 技能增強 +15%

梅杜莎

  1. 25 級:石化凝視石化時間 +1 +20% 生命吸取
  2. 20 級:+15 敏捷屬性 +500 魔力
  3. 15 級:+20 攻速 +10% 迴避率
  4. 10 級:+10 智力屬性 +15 傷害

米波

  • 米波的複製體現在不需神杖即可全面共享屬性。
  • 「大地束縛 - [1]」不再能打斷持續施法技能(先前為首次施加時的那次可以打斷持續師法,而其他米波後續施加的則不行)。
  • 每級力量屬性從 1.6 點降低至 1.3 點。
  1. 25 級:+400 生命 倏忽冷卻 -3
  2. 20 級:+10% 迴避率 +25 攻速
  3. 15 級:+15% 生命吸取 +20 移速
  4. 10 級:+4 護甲 +15 傷害

蜜拉娜

  • 為神杖提供的自動群星風暴增添增幅圖示來表示其冷卻時間。
  1. 25 級:飛躍攻速加成 +100 月神之箭多 2 枝
  2. 20 級:+40 傷害 +8 護甲
  3. 15 級:技能增強 +5% +30 攻速
  4. 10 級:+8 敏捷屬性 +150 生命

變體精靈

  1. 25 級:波濤形體最大距離 +400 複製體傷害輸出 +30%
  2. 20 級:+25 移速 +40 傷害
  3. 15 級:+25 攻速 +12% 冷卻減免
  4. 10 級:+8% 敏捷 +200 魔力

娜迦海妖

  • 修正「激流 - [3]」先前無法將娜迦海妖的鏡像作為傷害來源。這將導正與某些反彈效果的互動,如夜神刺客的「尖刺外殼 - [3]」。
  1. 25 級:鏡像數量 +1 +40 移速
  2. 20 級:+15 敏捷屬性 +20 力量屬性
  3. 15 級:+30 攻速 +15% 迴避率
  4. 10 級:+250 魔力 +125 生命

自然先知

  • 「自然之怒 - [U]」每彈跳一次傷害提升的傷害從 7% 提升至 11%。
  • 「自然之怒 - [U]」基礎傷害從 140/180/225 降低 110/140/170。現在將於彈跳 8 次左右後產生比以前高的傷害。
  • 「自然之怒 - [U]」不再經由神杖提升彈跳次數。
  • 「自然之怒 - [U]」經神杖升級後的基礎傷害從 155/210/275 降低至 135/170/205。神杖依然會使此招的基礎傷害提升22%。
  1. 25 級:自然呼喚樹精數量 +6 重生時間減免 35 秒
  2. 20 級:+35 攻速 +8 護甲
  3. 15 級:+10 智力屬性 +15 移速
  4. 10 級:+20 傷害 +175 每秒生命恢復

死靈法師: 重製

  • 「死亡脈衝 - [1]」現在將被動地使自己隨著每擊殺一名單位獲得一層死亡脈衝增幅,每層提供為幅 1/3/5/7 的每秒生命和魔力恢復,持續 7 秒。擊殺英雄將一次給予 10 層。
  • 「死亡脈衝 - [1]」傷害量從 125/175/225/275 降低至 80/120/160/200。
  • 「死亡脈衝 - [1]」治療量從 70/90/110/130 降低至 60/80/100/120。
  • 舊技能「施虐之心 - [3]」已由新技能「死靈護罩」取代,使自己呈現虛靈狀態 3/3.5/4/4.5 秒,期間攜帶一會降低周圍 600 範圍內敵人12/20/28/36% 移動速度的靈氣。死靈護罩還會加深魔法傷害承受量 20%,還有生命恢復及魔力恢復量 50%。冷卻時間 28/24/20/16 秒。
  • 「死神鐮刀 - [U]」不再經由神杖升級造成破勢效果或更多傷害。
  • 「死神鐮刀 - [U]」可經由神杖將冷卻時間降低至 50/40/25 秒。
  1. 25 級:+400 生命 死亡脈衝冷卻 -1
  2. 20 級:+5% 技能增強 +10% 魔抗
  3. 15 級:+6 全屬性 +15 移速
  4. 10 級:+40 傷害 +6 力量

暗夜魔王

  1. 25 級:+12 護甲 傷殘恐懼冷卻 -6
  2. 20 級:+30 移速 +50 傷害
  3. 15 級:+300 魔力 +25 攻速
  4. 10 級:+7 力量屬性 施放距離 +100

夜神刺客

  1. 25 級:+40 移速 尖刺外殼傷害 +100%
  2. 20 級:每分鐘金錢 +120 +15% 魔抗
  3. 15 級:+25 敏捷屬性 +10 力量屬性
  4. 10 級:技能增強 +5% +175 生命

食人魔法師

  1. 25 級:技能增強 +15% 嗜血術攻速加成 +40
  2. 20 級:+250 生命 +25 移速
  3. 15 級:+40 傷害 +8% 魔抗
  4. 10 級:每分鐘金錢 +60 施放距離 +100

全能騎士

  • 「洗禮 - [1]」治療量從 90/180/270/360 重新配置為 90/160/230/300。
  • 「洗禮 - [1]」冷卻時間從 9 秒改為 11/10/9/8 秒。
  • 「洗禮 - [1]」魔耗從 100/120/140/160 降低至 70/90/110/130。
  • 「驅逐 - [2]」產生的技能免疫效果現已不再可被驅散(如同道具「黑皇仗」產生的一樣)。
  • 「驅逐 - [2]」不再能對敵方單位施放。
  • 「驅逐 - [2]」持續時間從5/6/7/8秒縮短至4/5/6/7秒。
  • 「驅逐 - [2]」冷卻時間從20/18/16/14秒延長至30/26/22/18秒。
  1. 25 級:緩速靈氣效力 +16% 洗禮治療/傷害 +200
  2. 20 級:+100 傷害 +6 每秒魔力恢復
  3. 15 級:施放距離 +75 +8 力量屬性
  4. 10 級:每分鐘金錢 +60 獲得經驗 +15%

神諭使

  1. 25 級:謬之誓言持續時間 +2 施放距離 +250
  2. 20 級:+25 移速 +20 智力屬性
  3. 15 級:+200 生命 每分鐘金錢 +60
  4. 10 級:重生時間減免 20 秒 獲得經驗 +15%

歿境毀滅者

  • 「星體禁錮 - [2]」施放距離從 225/350/475/600 重新配置為 225/300/375/450。
  1. 25 級:奧術天球智力竊取時間 +60 技能增強 +8%
  2. 20 級:+15 智力屬性 +250 生命
  3. 15 級:+5 護甲 +20 攻速
  4. 10 級:+250 魔力 +10 移速

魅影刺客

  • 「窒息之刃 - [1]」基礎傷害從 75 降低至 70。
  1. 25 級:+25 敏捷屬性 窒息之刃多 1 把
  2. 20 級:+35 攻速 +10 全屬性
  3. 15 級:+10% 生命吸取 +15 移速
  4. 10 級:+150 生命 +15 傷害

幻影長矛手 新增阿哈利姆神杖升級

  • 「幻影奔馳 - [3]」現將隨著與目標近身後提供 6/12/18/24 敏捷屬性,持續 2 秒。幻象也受益於此。
  • 「幻影奔馳 - [3]」最低觸發距離從 300 降低至 250。
  • 新增阿哈利姆神杖升級:使「靈魂之矛 - [1]」放出的精神體會向附近 400 範圍內的敵人彈跳。能彈跳 5 次。
  1. 25 級:幻影奔馳距離 +600 +20 力量屬性
  2. 20 級:+15% 魔抗 +15% 迴避率
  3. 15 級:+8 全屬性 +15% 冷卻減免
  4. 10 級:+150 生命 +20 攻速

鳳凰

  • 「鳳凰衝擊 - [1]」緩速效力從 25% 提升至 28%。
  • 「烈日炙烤 - [3]」的傷害類型從純粹改為魔法。
  • 「烈日炙烤 - [3]」最大生命值傷害從 1.25/2.5/3.75/5% 提升至 1.5/3.25/5.0/6.75%。
  • 「烈日炙烤 - [3]」基礎傷害從 10/15/20/25 提升至 14/20/26/32。
  1. 25 級:超新星生命 +2 超新星暈眩時間 +1
  2. 20 級:+10 護甲 技能增強 +8%
  3. 15 級:每分鐘金錢 +90 +12 力量屬性
  4. 10 級:重生時間減免 20 秒 +175 生命

帕克

  1. 25 級:每分鐘金錢 +300 幻象法球行進速度 +75%
  2. 20 級:技能增強 +8% +20% 魔抗
  3. 15 級:+40 傷害 +20 移速
  4. 10 級:+8 智力屬性 +150 生命

帕吉

  1. 25 級:腐肉堆積每層力量 +1.75 腐爛每秒傷害 +120
  2. 20 級:每分鐘金錢 +150 重生時間減免 35 秒
  3. 15 級:+5 護甲 +15 移速
  4. 10 級:+8 力量屬性 +2 每秒魔力恢復

帕格納

  • 「幽冥守衛 - [3]」每秒魔力流失效力從每秒 1.5/3/4.5/6 點改為每秒 0.25/0.5/0.75/1% 最大魔力。
  1. 25 級:生命汲取治療 +50 幽冥爆轟傷害 +100
  2. 20 級:+10 全屬性 施放距離 +100
  3. 15 級:重生時間減免 25 秒 +10 力量屬性
  4. 10 級:+3 每秒魔力恢復 +150 生命

痛苦女王

  • 基礎攻擊時間從 1.6 秒加快至 1.5 秒。
  1. 25 級:+70% 技能生命吸取(對英雄效力僅有五分之一) +35 智力屬性
  2. 20 級:普攻距離 +100 +200 生命
  3. 15 級:+12% 冷卻減免 每分鐘金錢 +90
  4. 10 級:+20 傷害 +5 力量屬性

剃刀

  1. 25 級:普攻距離 +175 靜電連接吸取速率 +14
  2. 20 級:+250 生命 +30 攻速
  3. 15 級:+5 護甲 施放距離 +150
  4. 10 級:+15 移速 +10 敏捷屬性

力丸 新增阿哈利姆神杖升級

  • 新增阿哈利姆神杖升級:提升「暗殺絕招 - [U]」持續時間 4 秒。並使這招能夠朝一名友方英雄施放,於作用期間躲藏在對方身上。攻擊範圍會跟著對方移動。施放距離為 1000。
  1. 25 級:背刺敏捷係數 +0.4 煙幕冷卻 -4
  2. 20 級:施放距離 +250 +8 全屬性
  3. 15 級:+10 敏捷屬性 獲得經驗 +20%
  4. 10 級:+15 移速 +150 生命

拉比克

  • 「弱化能流 - [2]」傷害從 75/150/225/300 提升至 80/160/240/320。
  • 「弱化能流 - [2]」每擊中一名目標所遞減的傷害幅度從 4% 加重至 8%。
  1. 25 級:+20% 冷卻減免 隔空取物落地距離 +400
  2. 20 級:施放距離 +75 技能增強 +8%
  3. 15 級:+150 生命 +15 智力屬性
  4. 10 級:每分鐘金錢 +60 +50 傷害

沙王

  • 「掘地穿刺 - [1]」經神杖升級後自動施加的腐屍毒不再對幻象單位有效。
  1. 25 級:地震震擊次數 +4 +50 每秒生命恢復
  2. 20 級:+350 生命 每分鐘金錢 +120
  3. 15 級:+12% 魔抗 +15 移速
  4. 10 級:+200 魔力 +5 護甲

暗影惡魔

  1. 25 級:邪惡淨化傷害 +400 暗影劇毒冷卻 -1
  2. 20 級:+10% 魔抗 重生時間減免 25 秒
  3. 15 級:施放距離 +75 技能增強 +6%
  4. 10 級:+6 力量屬性 +10 移速

影魔

  • 「毀滅陰影 - [1&2&3]」施放時間點從 0.67 秒處加快至 0.55 秒處。
  1. 25 級:普攻距離 +150 毀滅陰影冷卻 -7
  2. 20 級:+15% 迴避率 每個靈魂提升傷害 +2
  3. 15 級:技能增強 +6% +175 生命
  4. 10 級:移速 +15 +20 攻速

暗影薩滿

  • 「群蛇守衛 - [U]」的攻擊不再具有範圍 175 的波及效果。
  • 「群蛇守衛 - [U]」傷害從 40/60/80 重新配置為 40/70/100。
  • 「群蛇守衛 - [U]」不再經由神杖升級提升傷害,而是獲得攻擊分裂效果去一次攻擊兩名目標,各造成全額傷害。
  • 「群蛇守衛 - [U]」現將經由神杖升級提升 225 普攻距離。
  1. 25 級:群蛇守衛生命 +1 枷鎖持續時間 +3
  2. 20 級:重生時間減免 30 秒 +20% 魔抗
  3. 15 級:施放距離 +100 獲得經驗 +20%
  4. 10 級:+150 生命 +15 移速

沉默術士

  1. 25 級:普攻距離 +200 奧術詛咒緩速 +20%
  2. 20 級:+30 攻速 +12% 魔抗
  3. 15 級:+200 生命 每分鐘金錢 +60
  4. 10 級:+4 護甲 +7 智力屬性

天怒法師 重製阿哈利姆神杖升級

  • 重製阿哈利姆神杖升級:從『降低冷卻時間並提升持續時間。每秒傷害維持不變。』改為『每次施放技能時,同樣的技能會隨機朝目標周遭 700 範圍內的另一位敵人(優先瞄準英雄)自動施放。自動施放的「秘法閃焰 - [U]」會避免與自主施放的重疊施效範圍。
  1. 25 級:遠古封印冷卻 -4 +14 每秒魔力恢復
  2. 20 級:+20 移速 +15% 魔抗
  3. 15 級:+50 傷害 每分鐘金錢 +60
  4. 10 級:+125 生命 +7 智力屬性

斯拉達

  1. 25 級:+20 力量屬性 深海重擊觸發機率 +10%
  2. 20 級:+35 傷害 +7 護甲
  3. 15 級:+200 生命 +25 攻速
  4. 10 級:+6 每秒生命恢復 +175 魔力

斯拉克 新增阿哈利姆神杖升級

  • 新增阿哈利姆神杖升級:使「暗影之舞 - [U]」冷卻時間從 60 秒縮短至 30 秒,並使這招具有 325 施效範圍去遮蔽周遭友方英雄。
  1. 25 級:突襲束縛時間 +3 +12 全屬性
  2. 20 級:+250 生命 +25 攻速
  3. 15 級:+15 敏捷屬性 +10 力量屬性
  4. 10 級:+10% 生命吸取 +15 傷害

狙擊手 新增阿哈利姆神杖升級

  • 新增阿哈利姆神杖升級:使「狙殺 - [U]」變成具有 400 瞄準範圍的範圍技能,並改為造成基於普攻傷害 2.8 倍、且會觸發爆頭效果的暴擊傷害。僅會瞄準目標範圍內可見的敵方英雄及幻象。
  1. 25 級:普攻距離 +100 破片榴彈備量 +4
  2. 20 級:+8 護甲 +25% 冷卻減免h
  3. 15 級:破片榴彈每秒傷害 +20 +200 生命
  4. 10 級:+4 每秒魔力恢復 +15 攻速

幽鬼

  1. 25 級:幽鬼之刃冷卻 -10 +400 生命
  2. 20 級:+25 攻速 +12 力量屬性
  3. 15 級:+6 全屬性 +15 移速
  4. 10 級:+20 傷害 +5 護甲

裂魂人

  1. 25 級:巨力重擊觸發機率 +17% 暗影衝刺速度 +500
  2. 20 級:每分鐘金錢 +120 重生時間減免 40 秒
  3. 15 級:+20 傷害 +5 護甲
  4. 10 級:+5 全屬性 +15 移速

風暴之靈

  1. 25 級:電子渦流牽引持續時間 +0.75 技能增強 +10%
  2. 20 級:+40 攻速 +7 護甲
  3. 15 級:+175 生命 +10 智力屬性r
  4. 10 級:+20 傷害 +3 每秒魔力恢復

斯溫

  1. 25 級:+65 傷害 風暴之錘冷卻 -5
  2. 20 級:+30 攻速 +15% 迴避率
  3. 15 級:+15 移速 +6 全屬性
  4. 10 級:+6 力量屬性 +200 魔力

爆破技工隊 重製

  • 「埋佈地雷 - [1]」已更名為「感應地雷 - [1]」。
  • 「感應地雷 - [1]」不再受到真實視野揭露,改為會隨著周遭 400 範圍內有敵人而現形。
  • 「感應地雷 - [1]」現在將隨著有敵人位於觸發範圍內超過 1.6 秒而引爆(可趁時限內離開觸發範圍來避免它引爆)。
  • 「感應地雷 - [1]」有著 1.75 秒的啟動延遲。
  • 「感應地雷 - [1]」僅有 1 點生命值。
  • 「感應地雷 - [1]」發放給摧毀者的金錢/經驗獎勵從 10/14 改為 30/0。
  • 「感應地雷 - [1]」不再能讓人自動攻擊。
  • 「感應地雷 - [1]」玩家現在僅能藉由手動下達攻擊指令(強制攻擊)才能予以攻擊。
  • 「感應地雷 - [1]」的傷害類型從物理改為魔法。
  • 「感應地雷 - [1]」傷害從 150/190/225/260 提升至 225/400/575/750。
  • 「感應地雷 - [1]」僅對建築物造成 25% 的傷害。
  • 「感應地雷 - [1]」不再隔一距離後造成減半的傷害。
  • 「感應地雷 - [1]」不再能夠放置非常靠近彼此,感應地雷現在不能放在彼此的觸發範圍內。
  • 「感應地雷 - [1]」冷卻時間從 9/8/7/5 秒延長至 12 秒。
  • 「感應地雷 - [1]」魔耗為 110/130/150/170。以前的埋佈地雷為 60/75/85/100。
  • 「感應地雷 - [1]」造成的傷害量將取決於此技能當下的等級,而非放置地雷時的技能等級。
  • 「感應地雷 - [1]」不再能用道具「壓制之刃」、殘酷鐵爪,和「狂戰斧」這三件道具的主動功能「根除」來摧毀。

  • 「自爆小隊,衝鋒!- [3]」已由新技能「點火升空 - [3]」取代。
  • 「點火升空 - [3]」為一具有 400 作用範圍,1000 施放距離,會使自己朝目標地點推進然後爆炸的技能。
  • 「點火升空 - [3]」會造成 300/400/500/600 魔法傷害,及 4/5/6/7 秒的沉默效果。
  • 「點火升空 - [3]」會於落地爆炸時讓自己自傷 50% 的最大生命值。
  • 「點火升空 - [3]」冷卻時間為 35 秒。
  • 「點火升空 - [3]」有著為期 1 秒的出手時間。

  • 「麻痺陷阱 - [2]」現在將改為造成纏繞效果而非暈眩效果。
  • 「麻痺陷阱 - [2]」現在將隨著觸發而立即引爆,不再有著為期 1.5 秒的引爆延遲。
  • 「麻痺地雷 - [2]」的啟動延遲從 1.5 秒延長至 2 秒。
  • 「麻痺地雷 - [2]」的觸發範圍從 450 縮小至 400。
  • 「麻痺地雷 - [2]」的效力範圍從 450 擴大至 600。
  • 「麻痺地雷 - [2]」的纏繞時效為 2/3/4/5 秒。
  • 「麻痺陷阱 - [2]」不再有著在場時限。
  • 「麻痺陷阱 - [2]」本身不再提供視野,但會於引爆時揭開施效區域的戰爭迷霧。

  • 「遙控地雷 - [U]」現在有著為期 0.25 秒的引爆延遲。
  • 「遙控地雷 - [U]」的施放時間從 1.5 秒加快至 1.0 秒。
  1. 25 級:爆炸跳躍傷害 +400 +25% 冷卻減免
  2. 20 級:每分鐘金錢 +120 重生時間減免 60 秒
  3. 15 級:獲得經驗 +25% 施放距離 +200
  4. 10 級:移速 +20 +2 每秒魔力恢復

聖堂刺客

  • 「靈能之刃 - [3]」現可由幻象單位運用。
  1. 25 級:偏折次數 +3 重生時間減免 30 秒
  2. 20 級:+250 生命 +40 傷害
  3. 15 級:+6 全屬性 +12% 迴避率
  4. 10 級:+25 攻速 +15 移速

恐怖利刃

  1. 25 級:+15 全屬性 靈魂隔斷冷卻 -30
  2. 20 級:+15 敏捷屬性 +15 移速
  3. 15 級:+25 傷害 +175 生命
  4. 10 級:+6 每秒生命恢復 +15 攻速

潮汐獵人

  • 「巨浪 - [1]」放出的投射物行進速度從 4000 降低至 2500。
  1. 25 級:巨浪破甲 +5 +20% 冷卻減免
  2. 20 級:+6 每秒魔力恢復 +15 力量屬性
  3. 15 級:+7 護甲 獲得經驗 +30%
  4. 10 級:+50 傷害 +150 生命

伐木機

  1. 25 級:死亡迴旋降屬性效力 +6% +20 力量屬性
  2. 20 級:技能增強 +5% 施放距離 +125
  3. 15 級:+14 每秒生命恢復 +15 智力屬性
  4. 10 級:+150 生命 獲得經驗 +10%

修補匠

  1. 25 級:技能生命吸取 +20%(對英雄效力僅有五分之一) 雷射傷害 +100
  2. 20 級:施放距離 +75h +15% 魔抗
  3. 15 級:+200 生命 技能增強 +4%
  4. 10 級:+8 智力屬性 +5 護甲

小小

  • 「崎嶇外表 - [3]」提供的護甲加成從2/ 3/4/5 提升至 3/4/5/6。
  • 「崎嶇外表 - [3]」現在僅能藉由攻擊類型為近戰的攻擊者觸發,不再在能讓距離 300 以內的遠程攻擊者觸發。
  • 「崎嶇外表 - [3]」傷害從 25/35/45/55 提升至 40/50/60/70。
  • 「崎嶇外表 - [3]」觸發機率從 10/15/20/25% 提升至 25%。
  • 「崎嶇外表 - [3]」暈眩時間從 1/1.25/1.5/1.75 秒重新配置為 0.5/1.0/1.5/2 秒。
  1. 25 級:+20% 冷卻減免 山崩傷害 +200
  2. 20 級:+25 攻速 +14 每秒魔恢復
  3. 15 級:+45 傷害 +15 移速
  4. 10 級:+6 力量屬性 +10 智力屬性

樹精衛士 重製

  • 「自然掩護 - [1]」現為一被動技能。使自己在周遭 265 範圍內有樹木的情況下未做出攻擊達 6/5/4/3 秒後進入隱身狀態,於隱身期間增加 16/22/28/34% 移速,並使破除該隱身狀態的攻擊會造成重擊,暈眩對方 1/1.4/1.8/2.2 秒。於附近沒有樹木 0.75 秒後解除隱形。自然掩護重擊不會落空。可在自然掩護的隱身狀態下施放技能。
  1. 25 級:活體裝甲抵擋次數 +5 普攻有 20% 機率暈 2 秒
  2. 20 級:+15% 冷卻減免 +65 傷害
  3. 15 級:每分鐘金錢 +90 +25 移速
  4. 10 級:+30 攻速 +2 每秒魔力恢復

巨魔戰將

  1. 25 級:旋風飛斧冷卻 -7 +20% 魔抗
  2. 20 級:+300 生命 +40 傷害
  3. 15 級:+15 移速 +6 護甲
  4. 10 級:+6 力量屬性 +10 敏捷屬性

圖斯克

  • 「海象勁踢 - [4]」踢飛距離從 900 提升至1 400。
  • 「海象烈拳! - [4]」施放距離從 128 提升至 150。
  • 「海象勁踢 - [4]」施放距離從 128 提升至 150 。
  • 修正「海象烈拳!- [4]」先前的神杖升級冷卻時間未確實降低這招1級和2級時的冷卻時間(應該從 36/24/12 秒降至 20/16/12 秒)。
  1. 25 級:+500 生命 海象烈拳暴傷 +150%。
  2. 20 級:+6 護甲 +10% 魔抗。
  3. 15 級:+15 力量屬性 每分鐘金錢 +90。
  4. 10 級:獲得經驗 +20% +30 傷害。

孽主加入隊長模式

  • 加入隊長模式。
  • 「怨念深淵 - [2]」不再能夠穿透技能免疫狀態。
  • 「怨念深淵 - [2]」不再會打斷動作。
  • 「怨念深淵 - [2]」不再造成傷害。
  • 「怨念深淵 - [2]」現將以每 3.5 秒一次的頻率持續作用。
  • 「怨念深淵 - [2]」纏繞時間從 1/1.5/2/2.5 秒縮短至 0.9/1.2/1.5/1.8 秒。
  • 「怨念深淵 - [2]」在場時間從 7 秒延長至 12 秒。
  • 「怨念深淵 - [2]」範圍從 275 擴大至 375。
  • 「怨念深淵 - [2]」施放時間點從 0.6 秒處加快至 0.45 秒處。
  • 「怨念深淵 - [2]」冷卻時間從 21/18/15/12 秒延長至 30/26/22/18 秒。
  • 「黑暗之門 - [U]」傳送範圍從 450 擴大至 600。
  • 「黑暗之門 - [U]」傳送延遲從 5/4/3 秒延長至 6/5/4 秒。
  1. 25 級:怨念深淵纏繞時間 +0.4 +50 每秒生命恢復
  2. 20 級:+50 攻速 施放距離 +100
  3. 15 級:+200 生命 技能增強 +8%
  4. 10 級:+4 護甲 +2 每秒魔力恢復

不朽屍王

  • 「血肉巨人 - [U]」英雄療效從6%提升至10%。
  1. 25 級:墓碑殭屍傷害 +40 +12 護甲
  2. 20 級:+10 全屬性 +20 移速
  3. 15 級:獲得經驗 +30% +300 生命
  4. 10 級:重生時間減免 30 秒 每分鐘金錢 +90

烏爾薩

  1. 25 級:怒火狂擊每層傷害 +10 +14 全屬性
  2. 20 級:+15 移速 +250 生命
  3. 15 級:+5 護甲 +20 攻速
  4. 10 級:+25 傷害 +8% 魔抗

復仇之魂

  • 「恐怖波動 - [2]」的傷害類型從純粹改為魔法。
  • 「恐怖波動 - [2]」傷害從30/50/70/90提升至45/70/95/120。
  1. 25 級:復仇靈氣效力 +20% 魔法靈彈穿透技能免疫
  2. 20 級:+50 傷害 移速 +20
  3. 15 級:魔法靈彈傷害 +100 +8 全屬性
  4. 10 級:+8% 魔抗 +25 攻速

劇毒術士

  1. 25 級:瘟疫守衛生命/傷害 x3 冷卻時間減免 60 秒
  2. 20 級:+15% 魔抗 +75 傷害
  3. 15 級:+175 生命 施放距離 +150
  4. 10 級:獲得經驗 +20% +20 移速

蝮蛇

  • 「幽冥劇毒 - [2]」基礎傷害從 2.5/5/7.5/10 提升至 3/6/9/12(最大傷害也將從 40/80/120/160 提升至 48/96/144/192)。
  1. 25 級:毒性攻擊可影響建築 蝮蛇突襲每秒傷害 +80
  2. 20 級:+7 護甲 普攻距離 +75
  3. 15 級:+7 力量屬性 +14 敏捷屬性
  4. 10 級:+15 傷害 +125 生命

維薩吉

  • 「守墓者斗篷 - [3]」觸發門檻從 15 提升至 50。
  • 「守墓者斗篷 - [3]」現在會減免 6/12/16/20% 的所有承受傷害。
  • 「守墓者斗篷 - [3]」的每層恢復時間從 3 秒重新配置為6 /5/4/3 秒。
  • 「守墓者斗篷 - [3]」現對自身周遭 900 範圍內的傭獸也有效。
  • 「召喚傭獸 - [U]」冷卻時間從 180/160/140 秒降低至 160/145/130 秒。
  • 傭獸現在有著 500/750/1000 血量,而非 3 點以攻擊次數計算的血量。
  • 傭獸現將受益於生命恢復效果。
  • 傭獸不再於石像形態下迅速恢復攻擊力。
  • 傭獸恢復一層攻擊力的時間從 15 秒縮短至 2 秒。
  • 傭獸不再具有技能免疫狀態。
  • 傭獸現在有為幅 35% 的魔抗。
  • 傭獸的移動速度從 380/390/400 重新配置為 430。
  • 傭獸的每層傷害加成量從 8/14/22 重新配置為 8/16/24。
  • 傭獸的「石像形態 - [1]」持續時間從 8 秒縮短至 6 秒。
  • 傭獸的「石像形態 - [1]」冷卻時間從 20 秒縮短至 14 秒。
  1. 25 級:技能增強 +20% 傭獸移速 +120
  2. 20 級:+250 生命 重生時間減免 30 秒
  3. 15 級:+50 傷害 施放距離 +100
  4. 10 級:每分鐘金錢 +60 獲得經驗 +15%

術士

  • 「致命聯結 - [1]」魔耗從 120 提升至 140。
  • 修正「致命聯結 - [1]」先前前在被驅散後仍會繼續造成傷害的錯誤。
  1. 25 級:地獄火巨人獲得技能免疫 地獄火巨人護甲 +15
  2. 20 級:+350 生命 重生時間減免 30 秒
  3. 15 級:施放距離 +125 +20 移速
  4. 10 級:+6 全屬性 獲得經驗 +15%

編織者

  • 每級敏捷屬性成長 2.5 點提升至 2.8 點。
  1. 25 級:縮地移速 +200 +20% 魔抗
  2. 20 級:+200 生命 +15 敏捷屬性
  3. 15 級:+25 傷害 +7 全屬性
  4. 10 級:+6 力量屬性 縮地傷害 +30

風行者

  • 「蓄力射擊 - [2]」每擊中一名目標所遞減的傷害幅度從 10% 加重至 20%。
  • 「蓄力射擊 - [2]」傷害從 120/200/280/360 重新配置為 120/220/320/420。
  1. 25 級:普攻距離 +100 蓄力射擊冷卻 -5
  2. 20 級:技能增強 +12% +12% 魔抗
  3. 15 級:+150 生命 +13 智力屬性
  4. 10 級:+15 傷害 +4 每秒魔力恢復

寒冬飛龍

  1. 25 級:碎冰衝擊冷卻 -3 極寒燒灼緩速 +15%
  2. 20 級:每分鐘金錢 +120 重生時間減免 35 秒
  3. 15 級:+15 移速 +40 傷害
  4. 10 級:+8 智力屬性 +5 力量屬性

巫醫

  • 「詛咒 - [3]」每秒傷害從 5/10/15/20 提升至 7/14/21/28。
  1. 25 級:死亡守衛普攻距離 +150 巫毒恢復術每秒療效 +20
  2. 20 級:+8 護甲 +15% 魔抗
  3. 15 級:+75 傷害 重生時間減免 35 秒
  4. 10 級:+200 生命 獲得經驗 +20%

冥魂大帝

  • 「重生 - [U]」冷卻時間從260/160/60秒縮短至240/140/40秒。
  1. 25 級:重生不耗魔 吸血靈氣效力 +20%
  2. 20 級:+40 攻速 +20 力量屬性
  3. 15 級:+15 移速 +200 生命
  4. 10 級:+15 傷害 +8 智力屬性

宙斯 重製阿哈利姆神杖升級

  • 重製阿哈利姆神杖升級:從『提升「雷神之怒 - [U]」傷害』改為『賦予新技能「閃電雲 - [4]」,創造一個會自動朝附近敵人施放「雷霆 - [2]」的閃電雲。』此技能有著全地圖的施放距離,冷卻為 50 秒,魔耗為 275。閃電雲的在場時間為 50 秒。閃電雲的血量採攻擊次數制,有 16 點血量,來自遠程/近戰英雄的攻擊會一次算 2/4 點。閃電雲會隨著被摧毀而發放 100 金錢獎勵給摧毀者。
  1. 25 級:靜電力場傷害 +1.5% 施放距離 +200
  2. 20 級:+30 移速 重生時間減免 35 秒
  3. 15 級:+5 護甲 +10% 魔抗
  4. 10 級:+2 每秒魔力恢復 +150 生命