EGYEDI JÁTÉKOK

Az egyedi játékok új élmények, melyeket a közösség készített, és a Dota 2-n belül játszhatók. Ezek a játékok bármik lehetnek tíz verekedő Invokertől, egy történet-vezérelt kazamata-kalandon át, egészen valami kreatívig, amit még soha nem látott senki. Számunkra az egyedi játékok azon hagyomány folytatását képviselik, mely életet adott a Dotának, a Team Fortressnek és a Counter-Strike-nak. Egy olyan ökoszisztémát szeretnénk építeni, ahol minden egyes Dota 2 indításnál valami újat tapasztalhatsz meg.

EGYEDI JÁTÉKOK JÁTSZÁSA

Az egyedi játékok központja úgy került kialakításra, hogy széles körű élmények skáláját kínálja fel, melyek közül választhatsz, egyszerűvé téve új és szórakoztató dolgok keresését. Olyan funkciókat is létrehoztunk, amelyek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy gyorsan kiértékeljenek új és kipróbálatlan egyedi játékokat, ezzel megadva minden egyedi játéknak a lehetőséget, hogy megtalálja közönségét.

NÉPSZERŰ JÁTÉKOK

Találd meg gyorsan a jelenleg játszott 10 legnépszerűbb játékot.

KEDVENC JÁTÉKOK

Bármilyen játékot megjelölhetsz kedvencednek, hogy könnyen megtaláld azt a következő alkalommal, amikor össze akarod gyűjteni a barátaidat egy meccsre.

BARÁT-AKTIVITÁS

Látod azon játékok listáját, melyekkel barátaid az utóbbi időben játszottak. Ha bármelyik barátod nyílt váróban van, innen gyorsan beugorhatsz és csatlakozhatsz hozzá.

JAVASOLT JÁTÉKOK

Tudjuk, milyen fontos az új játékok számára, hogy figyelmet szerezzenek maguknak, mintsem állandóan a népszerű címek domináns felállása mögött rejtőzzenek. A javasolt játékok listája a legkülönfélébb játékokat tartalmazza, melyek egyre divatosabbak és pozitív szavazatokat kapnak a játékosoktól. A választék 30 percenként fog változni, ugyanazt a 15 játékot bemutatva mindenkinek a közösségben egy adott időpontban, könnyűvé téve minden meccs gyors megtöltődését.

SZAVAZZ JÁTÉKOKRA

A Műhely szavazásrendszere különböző egyedi játékok videó előzeteseit mutatja be szavazásra. Az eredmények az egyik meghatározó eleméül szolgálnak, hogy egy játék megmutatásra kerül-e, és milyen gyakran az ajánlott játékok listájában. Mind az új, mind a régi játékoknak, a szavazási várólisták forgásával, megvan az esélyük, hogy megtalálják, vagy visszanyerjék helyüket a közösségen belül.

EGYEDI JÁTÉKOK NÉZÉSE

Az egyedi játékos meccsek ugyanúgy támogatják a meccsnézést, mint minden más játék, lehetőséget adva számodra barátaid meccseinek nézésére, vagy egy érdekes játék megtekintésére működés közben, hogy eldönthesd, neked való-e.

INDÍTÓ OLDALAK

Minden egyedi játéknak megvan a saját indító oldala, egy Játék gombot biztosítva, mely lehetővé teszi, hogy megtaláld azt a legalacsonyabb pingű várót, melyben elegendő hely van társaságod számára. Ha nincs egyetlen elérhető szoba sem, akkor egy új váró kerül létrehozásra. Ezen az oldalon szintén találni fogsz különböző hasznos információkat, mint frissítési jegyzékek, videók és barát-aktivitás. Hogy segítse táplálni a közösséget még a legkisebb játékok számára is, minden egyedi játéknak van egy dedikált csevegésszobája, melyhez beállíthatod kliensedet a mindenkori csatlakozásra.

VÁRÓK LÉTREHOZÁSA ÉS BÖNGÉSZÉSE

Készítsd el saját váródat egy egyedi játékhoz, hogy barátaid és magad számára létrehozz egy privát helyet a játékra. Bármikor nyilvánosra is állíthatod, ha be szeretnél vonni még néhány játékost a közösségből. Váród nyilvánosra állítása azt is eredményezi, hogy automatikusan használásra kerül bármikor, amikor valaki megnyomja a Játék gombot annak az Egyedi játéknak az oldalán, segítve megtölteni váródat a lehető leghamarabb. Integráltunk egy teljes váróböngészőt is, mellyel megnézheted az összes elérhető nyílt várót, szűrheted és rendezheted őket játéktípus, leírás, kapcsolat, maradt játékosok stb. szerint. Ez a váróböngésző hasznos játékosok összegyűjtésére kevésbé ismert játékok kipróbálásához, vagy segít visszajelzéseket gyűjteni saját egyedi játékodról, mialatt az még fejlesztés alatt áll.

VALVE KÉSZÍTETTE EGYEDI JÁTÉK: OVERTHROW

Nincs időd egy teljes Dota 2 meccsre? Az Overthrow egy gyors, halálig tartó, kis csapatos, mindenki egymás ellen játék, ahol a játékosok megpróbálnak elég ölést szerezni a győzelemhez az idő lejárta előtt. Hívd meg egy vagy két barátodat, vagy menj egyedül, hogy a Midasz Trón körül cserkéssz, ami növeli az arany- és a tapasztalatnövekedést a közeli hősöknek. Kaparints meg Aranyérméket, ahogy megjelennek, vagy menj kijjebb, hogy megszerezz magadnak egy tárgyszállítmányt.

Egy másik Valve által készített játékmód szintén érkezni fog a következő hetekben. Nyugodtan nézd át a fájljainkat, hogy megtudd, hogyan készülnek ezek az egyedi játékok, vagy használd őket kiindulási pontként saját alkotásodhoz.

EGYEDI JÁTÉKOK KÉSZÍTÉSE

FEJLESZTŐI ESZKÖZÖK

Az új eszközökkel gyorsan létrehozhatod és fejlesztheted ötleteidet. Ebben a videóban az egyik tervezőnk elvisz egy túrára az új pályaszerkesztőnkben.

A HAMMER PÁLYASZERKESZTŐ

Használd a Hammer új csempés rendszerét, hogy gyorsan létrehozd pályádat, majd finomítsd alkotásodat annak hatékony 3D modellezési eszközeivel. Egy beágyazott eszközböngészővel böngészhetsz a modellek, részecskék, és anyagok között is, majd behúzhatod őket a pályaszerkesztőbe. Használd a hatásos világítási lehetőségeket a 3D nézetben, hogy lásd, pontosan hogyan fog kinézni alkotásod a játékban.

ANYAGSZERKESZTŐ

Hozz létre anyagokat és importáld őket könnyedén az anyagszerkesztővel. Állítsd be a shader-paramétereket és frissítsd a textúrákat, mialatt változtatásaidat élőben nézed a játékban.

MODELLSZERKESZTŐ

A modellszerkesztővel előnézheted a modell-külsőket és animációkat, valamint készíthetsz olyan játékmenet-részleteket, mint a határolódobozok és csatolópontok.

RÉSZECSKESZERKESZTŐ

A részecskeszerkesztővel létrehozhatsz részecske-effekteket vagy megváltoztathatsz meglévőket, és előnézheted őket elkülönítve, vagy élőben a játékban. Játssz több tucat manipulátorral, módosítsd a képalkotást, finomítsd az élettartamokat, és nézd meg előre a szabályozópont-beállításokat.

FEJLESZTŐI KONZOL

Ezentúl a konzol hatékonyabb hibakereső funkcióval, több füllel és erős szűrőeszközökkel van ellátva. A konzol a játékon kívül is le lehet hívva, lehetővé téve számodra, hogy hozzáférj ahhoz a játékból való lecsatlakozás vagy a játék bezárása után is.

PANORAMA FELHASZNÁLÓI FELÜLET

A Panorama lehetővé teszi, hogy egy web-szerű munkafolyamatot használj XML, CSS, és Javascript segítségével, melyeket integrálhatsz a Lua játékmeneti szkriptjeiddel. Emellett anélkül frissül, hogy újra kellene indítani a játékot, vagy akár újratölteni a pályát. Továbbá, a Panoramával létrehozhatsz magas minőségű felhasználói felületeket, melyek tartalmazhatnak részecskéket és 3D-s modelleket, és van egy robusztus vizsgálóeszköze felhasználói felületed hibáinak elhárítására. A vizsgálóeszközt arra is használhatod, hogy többet megtudj arról, hogyan készültek a példáink.

ERŐTELJES SZKRIPTEZÉS LUÁVAL

Hosszú és jól dokumentált történelmével különböző, már meglévő játékokban, a Lua szkriptnyelv sokoldalú eszközt ad a készítőknek alkotásaik formálására. A legtöbb játékfunkcióhoz hozzá lehet férni a szkripten keresztül, beleértve a hősképességeket és módosítókat, születő NPC-ket és részecskéket, vagy akár globális beállítások megváltoztatását. Játékban történő eseményekre szintén reagálhatsz; úgy mint az egységek sebződése vagy halála, és tárgyak felvétele. Továbbá, létrehozhatod saját eseményeidet is.

PÉLDA TARTALOM

Rengeteg példa tartalmat fogunk kiadni, hogy segítsünk beletanulni saját egyedi játékod készítésébe, beleértve az összes forrástartalmat az Overthrow módunkhoz: pályák, játékmeneti szkriptek, és egy rakás fejlett Panorama felhasználói felület az eredménytáblától a csapatkiválasztásig. Nézd meg néhány részecske példánkat, hogy megtanuld, hogyan készülnek a Dota 2 vizuális effektjei. Majd vess egy pillantást a sok, meglévő Dota 2 képességre, melyeket újraalkottunk Luában, hogy segítsünk képet kapni arról, hogy mit készíthetsz. Hamarosan további példák érkeznek.

VÁLTOZTATÁSOK AZ ALFA ÓTA

Számos hibát javítottunk, kiegészítőket mutattunk be és API fejlesztéseket végeztünk a Műhely-eszköz Alfa legutóbbi kiadása óta. További részletekért nézd meg a változásjegyzék hivatkozását. Rendszeresen frissíteni fogjuk az eszközöket a béta alatt, hogy kezeljük visszajelzésedet és további funkciókat biztosítsunk.

Következik: Kezdődik a béta, és Az új technológia mögött