MODOS DE JOGO CUSTOMIZADOS

Os modos de jogo customizados são novas experiências criadas pela comunidade que podem ser jogadas no Dota 2. Estes modos de jogo podem ser de tudo, desde grandes batalhas com dez Invokers e aventuras com enredos complexos até algo criativo nunca antes visto. Para nós, os modos de jogo customizados representam uma continuação da tradição que deu vida ao Dota, ao Team Fortress e ao Counter-Strike. Gostaríamos de criar um ecossistema onde é possível experimentar algo totalmente novo sempre que iniciares o Dota 2.

JOGAR MODOS CUSTOMIZADOS

A central de Modos Customizados foi criada com o intuito de apresentar um vasto leque de experiências das quais escolher, o que facilita e torna divertido a procura de algo novo. Também criámos funcionalidades que permitem aos jogadores avaliar rapidamente modos customizados novos e não testados, dando a todos os modos a possibilidade de encontrar o seu público.

MODOS MAIS POPULARES

Encontra facilmente uma lista dos 10 modos customizados mais populares do momento.

MODOS FAVORITOS

Podes marcar qualquer modo como favorito para o encontrares facilmente na próxima vez que o quiseres jogar com os teus amigos.

ATIVIDADE DE AMIGOS

Vê uma lista dos modos de jogo que os teus amigos estiveram a jogar recentemente. Se algum dos teus amigos estiver num lobby público, podes entrar no mesmo rapidamente a partir daqui.

MODOS SUGERIDOS

Sabemos como é importante que modos novos tenham visibilidade, em vez de estarem tapados por uma lista de modos populares. A lista de modos sugeridos inclui uma variedade de modos que estão a tornar-se populares e a receber avaliações positivas de jogadores. A seleção muda de 30 em 30 minutos, apresentando a todos na comunidade os mesmos 15 modos a qualquer momento, fazendo com que as partidas fiquem cheias facilmente.

VOTA EM MODOS

O sistema de votação do Workshop apresenta aos jogadores pré-visualizações em vídeo de vários modos customizados para avaliação. Os resultados servem como um dos dados usados para determinar se o modo deve ser apresentado na lista de modos sugeridos e com que regularidade. Modos novos e antigos, através de rotações na lista de votação, terão sempre uma oportunidade de voltar a ficar em destaque na comunidade.

ASSISTE A MODOS CUSTOMIZADOS

Partidas de modos customizados podem ser assistidas como qualquer outra partida, dando-te a oportunidade de veres os teus amigos jogarem ou assistires a um modo de jogo interessante em ação e decidires se esse é o modo de jogo certo para ti.

PÁGINAS DE LANÇAMENTO

Cada modo customizado tem a sua própria página de lançamento, juntamente com um botão de Jogar que te permite procurar pelo lobby com menor ping possível e com vagas suficientes para o teu grupo de jogadores. Se não estiver nenhum disponível, um novo lobby será criado. Também encontrarás vários tipos de informação úteis nesta página, tais como notas de atualizações, vídeos e a atividade dos teus amigos. Para ajudar a fomentar as comunidades dos modos mais pequenos, cada modo customizado tem uma sala de chat especializada que pode ser configurada para que o teu cliente entre sempre nela.

CRIA E PROCURA POR LOBBIES

Cria o teu próprio lobby de um modo customizado para proporcionares a ti e aos teus amigos um espaço privado para jogarem. Também podes defini-lo como público a qualquer momento se quiseres atrair mais alguns jogadores da comunidade. Definir o teu lobby como público também fará com que ele seja usado automaticamente sempre que alguém carregar no botão de Jogar na página desse modo de jogo customizado, o que ajuda o teu lobby a ser lotado o mais rápido possível. Também integrámos uma lista de lobbies completa que te permite ver todos os lobbies públicos disponíveis, e filtrar e organizar por tipo de jogo, descrição personalizada, conectividade, jogadores restantes, etc. Esta lista de lobbies é útil para reunir jogadores para experimentarem um modo de jogo menos conhecido ou para te ajudar a obter feedback sobre o teu próprio modo de jogo enquanto estiver sob desenvolvimento.

MODO CUSTOMIZADO CRIADO PELA VALVE: OVERTHROW

Não tens tempo para uma ronda completa de Dota? Overthrow é uma luta rápida até à morte entre pequenas equipas onde os jogadores tentam fazer vítimas suficientes para ganharem a partida antes que o tempo se esgote. Alia-te a um amigo ou dois, ou então joguem cada um por si, enquanto lutam perto do trono de Midas, que aumenta o ouro e experiência de heróis por perto. Apanha moedas de ouro assim que aparecerem, ou tenta ser o primeiro a apanhar itens especiais, entregues em certos locais no mapa.

Outro modo customizado criado pela Valve será lançado nas próximas semanas. Convidamos-te a dar uma olhada pelos nossos ficheiros para veres como estes modos customizados foram criados, e a usá-los como ponto de partida da tua própria criação.

CRIAR MODOS CUSTOMIZADOS

FERRAMENTAS DE DESENVOLVIMENTO

As novas ferramentas permitem-te criar e dar vida às tuas ideias rapidamente. Neste vídeo, um dos nossos designers irá guiar-te pelo nosso novo editor de níveis.

HAMMER - EDITOR DE NÍVEIS

Usa o novo sistema de terreno do Hammer para desenhares de maneira rápida o teu mapa, e depois aperfeiçoares a tua criação com as suas ferramentas poderosas de modelagem 3D. Um explorador de recursos incluído também te permite procurar por modelos, partículas e materiais, e arrastá-los rapidamente para o editor de níveis. Usa as opções de iluminação na vista 3D para veres exatamente como a tua criação vai ficar no jogo.

EDITOR DE MATERIAIS

Cria materiais e importa-os facilmente para o jogo com o editor de materiais. Configura os parâmetros do shader e atualiza as texturas enquanto vês as tuas alterações em tempo real no jogo.

EDITOR DE MODELOS

Com o editor de modelos, podes pré-visualizar a aparência dos modelos e das animações, assim como alterar detalhes de jogabilidade, tais como hitboxes e pontos de fixação.

EDITOR DE PARTÍCULAS

O editor de partículas permite-te criar ou modificar efeitos de partículas existentes e pré-visualizá-los isoladamente ou em tempo real no jogo. Joga com dezenas de manipuladores, modifica o rendering, configura a taxa de desintegração e pré-visualiza as definições de pontos de controlo.

CONSOLA DO PROGRAMADOR

A consola agora tem mais recursos de debugging, vários separadores e ferramentas de filtragem úteis. Também podes ter a consola a funcionar fora do jogo, o que te permite aceder à consola mesmo após te desconectares ou saíres do jogo.

INTERFACE PANORAMA

Panorama permite-te usar um processo de trabalho ao estilo web usando XML, CSS e Javascript, que pode integrar-se com os teus scripts Lua. Atualiza-se sem necessidade de reiniciar o jogo ou até de recarregar o mapa. Além disso, com o Panorama podes criar interfaces de utilizador de grande qualidade, que podem incluir partículas e modelos 3D, e além disso também possui uma sólida ferramenta de inspeção para encontrares facilmente os bugs da tua interface. Também podes usar esta ferramente para aprenderes mais sobre como os nossos exemplos foram criados.

PODEROSO SCRIPTING EM LUA

Com um longo e comprovado historial numa grande variedade de jogos, o scripting em Lua proporciona aos autores uma ferramenta versátil para as suas criações. A maioria das funções dos modos de jogo podem ser acedidas através de script, incluindo modificadores e habilidades de heróis, surgimento de NPCs e partículas, ou até a alteração de definições globais. Também podes controlar outros eventos do jogo, tais como as entidades a sofrerem dano ou a serem mortas, e itens a serem apanhados. Além disso, podes criar os teus próprios eventos.

CONTEÚDOS DE EXEMPLO

Iremos lançar uma grande quantidade de conteúdos de exemplo para te ajudarem a criar os teus próprios modos de jogo customizados, incluindo todo o conteúdo original do nosso modo Overthrow: mapas, scripts de jogo e interfaces avançadas de Panorama, desde tabelas de pontuação até menus de seleção de equipa. Dá uma vista de olhos aos nossos exemplos de partículas para aprenderes como os efeitos visuais do Dota são construídos. Depois, dá uma olhada às muitas habilidades do Dota que recriámos em Lua para teres uma ideia do que podes criar. Teremos mais exemplos em breve.

ALTERAÇÕES DESDE A FASE ALFA

Também consertámos vários bugs, adicionámos funcionalidades e melhorámos a API desde o nosso último lançamento da fase alfa das Workshop Tools. Consulta as notas de atualização para mais detalhes. Atualizaremos regularmente as ferramentas durante a fase beta de acordo com o feedback dos utilizadores e adicionaremos mais funcionalidades.

A seguir: A fase Beta começa e falamos sobre novas tecnologias