创建英雄物品: 光之守卫
下方列出了创建有效物品所需的技术性信息,针对英雄: 光之守卫.


光之守卫 背景故事

他座下是一骑白马,他是无尽千阳之辉,他就是光之守卫。早在许久以前,伊扎洛就挣脱了将他束缚在浩浩原初谐律之内的其他远古力量,从而由原始位面逃离,在宇宙的黎明,本是无形力量的他萌生了知觉。如今他高举承载着光之力量的辉光之杖,同时奔走在所有的位面,将追寻着他的混沌抛在身后。乍一看去,他似乎是一个无法稳坐于马上的衰朽老头,然而掩藏在这副外表下的却是他高贵的真身。只有在面对混沌和黑暗军团的挑战时,他的全部力量才会显现出来。原初之光从体内迸射而出的一刻,他也将再次化身为璀璨的力量之芒。

模型和材质文件

使用英雄模型来查看自己作品的穿戴效果。 下载 光之守卫 模型

物品槽位和制作预算

Head
  • LoD0三角形上限数量: 3000
  • LoD1三角形上限数: 1200
  • 材质大小: 512H x 512W
Weapon
  • LoD0三角形上限数量: 2500
  • LoD1三角形上限数: 1000
  • 材质大小: 256H x 256W
  • 此模型主要应绑定到骨骼上: L_weapon_1
Belt
  • LoD0三角形上限数量: 3500
  • LoD1三角形上限数: 1400
  • 材质大小: 512H x 512W
Mount
  • LoD0三角形上限数量: 6000
  • LoD1三角形上限数: 2400
  • 材质大小: 512H x 512W
  • The mount slot now includes the mount armor.