Gegenstände erstellen für Shadow Fiend
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Shadow Fiend – Biographie

Es heißt, dass Nimmermehr, der Schattenunhold, die Seele eines Poeten besäße. Tatsächlich hat er Tausende davon. Über die Jahrhunderte hat er die Seelen von Poeten, Priestern, Kaisern, Bettlern, Sklaven, Philosophen, Verbrechern und (natürlich) Helden gesammelt; keinerlei Seele kann ihm entkommen. Wozu er sie benutzt, ist nicht bekannt. Niemand hat jemals in den Abgrund geblickt, von dem aus Nimmermehr wie ein Aal zwischen den Astralfelsen die Hände ausstreckt. Verschlingt er sie, eine nach der anderen? Reiht er sie in den Hallen eines gespenstischen Tempels auf oder werden sie Teil eines nekromantischen Gebräus? Ist er lediglich die Marionette einer dämonischen Gestalt, die von jenseits des Spalts die Fäden in der Hand hält? Seine Bösartigkeit ist so unermesslich, seine dunkle Aura so präsent, dass kein vernünftiges Wesen sie zu durchdringen vermag. Wenn Sie dennoch wissen möchten, was mit den gestohlenen Seelen geschieht, gibt es einen sicheren Weg, es herauszufinden: Fügen Sie seiner Sammlung Ihre Seele hinzu. Oder warten Sie einfach auf Nimmemehr.

Modell und Texturen:

Benutzen Sie das Heldenmodell, um Ihren Gegenstand am Objekt zu testen. Download Shadow Fiend Modell

Gegenstandslots und deren Budgets

Head
  • LoD0 – max. Dreiecke: 3000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1200
  • Texturgröße: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 – max. Dreiecke: 4000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1600
  • Texturgröße: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 – max. Dreiecke: 4000
  • LoD1 – max. Dreiecke: 1600
  • Texturgröße: 512H x 512W