ATUALIZAÇÃO DA ALMA REACENDIDA
 
DO FOSSO INFERNAL, O LADRÃO DE ALMAS RENASCE.
O Shadow Fiend recebe um novo e assustador visual no Dota 2, pronto para colocar as almas dos falecidos contra os seus inimigos. Ensine aos seus inimigos o significado de pavor ao arruinar as suas forças ao chão. Veja eles se amedrontarem quando a sua presença devorar a defesa daqueles que ousarem se aproximar. Sinta o seu poder e ameaça crescerem ao reclamar mais e mais almas até que, finalmente, você liberta a sua horda em uma explosão aterrorizante. Tema o Shadow Fiend ou vire combustível para a sua vitória.
Ruína das Sombras — Use a sua pontaria para fazer o chão irromper em poder demoníaco abaixo do seu inimigo.
Necromaestria — Reclame a alma do seu inimigo a cada vítima e aumente o seu dano com cada alma tomada.
Presença do Lorde das Trevas — Inimigos tremem de medo com a sua presença, reduzindo as suas armaduras.
Réquiem das Almas — Liberte as almas dos falecidos em uma explosão de poder assustador.
Devorador de Demônios
— CONJUNTO ARCANO DE ITENS para o SHADOW FIEND —
Compre até 31 DE OUTUBRO para receber este item na qualidade "EXALTADO"
Há muito tempo que o Shadow Fiend tem colhido as almas dos seus inimigos. Como acontece com qualquer colecionador, alguns prêmios são mais desejáveis do que outros e sempre tenta-se obtê-los a qualquer custo. No entanto, há certas almas que não devem ser incomodadas e forças tão obscuras e repletas de raiva que nenhum ser haverá de ter esperança em aprisioná-las. Foi assim que o Shadow Fiend aprendeu o preço e o dom que obtém-se ao roubar as almas dos demônios, e assim ele mudou para todo o sempre.
Quando equipado, este item
concede o seguinte ao Shadow Fiend
- Novo visual e modelo base com efeitos do ambiente especiais

- Várias animações novas

- Voz alterada

- Novo ícone de herói, retrato, pose de equipamento e ícone do minimapa

- Novos efeitos e ícones para todas as habilidades

- Novos efeitos sonoros

- Efeito especial exibido sobre o Shadow Fiend quando um mesmo
  inimigo é atingido pela Ruína das Sombras várias vezes

- Acoplado com uma gema que marca o número
  de heróis atingidos por três Ruínas das Sombras seguidas

- Efeitos de ataque exclusivos

- Pedestal personalizado na tela de equipamentos
Arcano disponível
com esta atualização

Tesouro da Fúria Forjada

Liberte a sua fúria interior com os novos conjuntos para Mirana, Naga Siren, Magnus e outros. E se a sorte sorrir para você, poderá encontrar o entregador adorável "Pequeno Nova" escondido no seu interior!

Entregadormorfose

Você tem um entregador incrível, mas sempre joga de carregador? Está cansado de ter um entregador que ninguém nunca vê? Os seus problemas acabaram! Agora os entregadores de todos podem ser vistos. Não importa quem comprar o entregador, quando ele for entregar itens a você, ele morfará temporariamente no entregador que equipou.

2ª temporada do Dota dos Sonhos

Se os seus sonhos envolvem fazer os seus inimigos comerem poeira, ganhar sem parar e conquistar o mundo todo, então estamos prestes a realizá-los. Escolha os jogadores profissionais que deseja que represente a sua equipe e marque pontos de acordo com o desempenho deles em torneios. Novos recursos incluem um efeito de teletransporte exclusivo para mostrar a todos as suas vitórias em temporadas passadas, além de uma nova interface web que permite que acesse a sua equipe dos sonhos quando desejar. Junte-se à diversão.
NOVIDADES DESTA
ATUALIZAÇÃO

Resumo da batalha

Você acabou de testemunhar a melhor batalha da sua vida. Uma tempestade de sangue, fogo e magia que deixou você boquiaberto. Normalmente grandes batalhas só deixam as suas imagens na mente, mas agora você poderá ver os detalhes do que acaba de acontecer e dissecar as estatísticas que tornam tais batalhas grandiosas. Use o resumo da batalha para estudar as estatísticas por trás das suas batalhas favoritas.
ATUALIZAÇÃO 6.82
INCLUI OS SEGUINTES RECURSOS

Mapa alterado

É um dia marcante no mundo do Dota, do tipo que não é visto há eras, no qual se prova que até o solo não está imune a mudanças. Além de diversas alterações, hoje é dia de mudança de Roshan. Mas não se preocupe, ele não se mudou para muito longe. Agora a entrada do seu covil no rio está em outro ângulo e caminhos próximos foram refeitos em torno do seu lendário lar. Por mais que a sua localização tenha mudado, você pode estar certo de que ele defenderá o seu território com a mesma energia mortífera de sempre. Tais alterações, assim como muitas outras, podem ser encontradas por todo o campo de batalha.

Nova runa de Recompensas

O nascimento de uma runa não é um evento qualquer. Forjada da magia mais fundamental, esta nova atualização libertará uma runa nunca vista no mundo do Dota. Imbuída com ouro e experiência, a runa de Recompensas servirá para aumentar a sua riqueza e acelerar o acúmulo de habilidades. Além disso, agora duas runas aparecem ao mesmo tempo, cada uma em um canto do rio. Uma delas sempre será uma runa de Recompensas. Seja recompensado se conseguir!

Proteção Carmesim

Contra novas ameaças, é preciso buscar novas defesas. Forjada originalmente durante o caos de New Bloom para se defender contra o temido Monstro Temporal a Proteção Carmesim está pronta para participar da guerra ancestral. Vista-se com esta armadura e você estará pronto para comandar as suas tropas e liderar a investida contra o inimigo.

Bloodseeker renovado

Como se um farejador de sangue sem olho já não fosse assustador o bastante, talvez as alterações do Bloodseeker o levará a um novo patamar. Além de várias outras mudanças, a habilidade Banho de Sangue foi substituída pela novíssima habilidade Ritual de Sangue. Agora você pode batizar uma área no Sangue dos Gêmeos, para mostrar que eles estão sempre vigiando.

Phantom Lancer
renovado

O Phantom Lancer também foi refeito. Além de alterações na sua habilidade Justaposição, ele ganhou um par de novas habilidades: Doppelgänger, que o auxilia a se esquivar de perigo imediato e confundir inimigos com ilusões, e Investida Fantasma, que permite que o Phantom Lancer e as suas ilusões rodeiem os seus adversários.
Notas da atualização 6.82

GERAL

  • Agora a área da fonte está mais em um nível mais elevado
  • Aumento da visão da fonte (de 1400 para 1800)
  • Aumento do alcance de ataque da fonte (de 1100 para 1200)
  • Aumento da Visão Verdadeira da fonte (de 900 para 1200)

  • Alteração do terreno ao redor da área de Roshan
  • Alteração do terreno ao redor da trilha de baixo dos Temidos
  • Alteração do terreno abaixo da 1ª torre da trilha de cima dos Iluminados
  • Alteração da área à esquerda da 2ª torre da trilha de baixo dos Temidos
  • Alteração do posicionamento da 2ª torre da trilha de baixo dos Temidos para um pouco mais para trás
  • Adição de caminho alternativo ao norte da Loja Secundária da trilha de baixo
  • Adição de caminho alternativo à direita da 1ª torre da trilha de baixo dos Temidos
  • Adição de novo local de Sentinela próximo à 2ª torre da trilha de baixo dos Temidos
  • Adição de novo local de Sentinela próximo à 2ª torre da trilha de cima dos Iluminados
  • Adição de novo local de Sentinela entre Roshan e a trilha de baixo dos Temidos
  • Agora criaturas da trilha de baixo dos Temidos chegarão mais perto da 1ª torre dos Temidos
  • Agora criaturas da trilha de cima dos Iluminados chegarão mais longe da 1ª torre dos Iluminados


  • Adição da runa de Recompensa [?]
    Concede 50 EXP +5/minuto and 50 de ouro +2/minuto.
    Pode ser engarrafada.
  • Agora duas runas aparecem no rio a cada dois minutos. Uma delas sempre será uma runa de Recompensa
  • Agora runas são substituídas a cada dois minutos caso não sejam ativadas ou engarrafadas

  • Agora criaturas negadas darão menos experiência [?]
    50% de experiência, contra 36 de EXP constantes por unidade
    Exemplo: A onda inicial de criaturas, caso seja negada por completo, agora dá 113 EXP, contra 144 EXP de antigamente
  • Redução do bônus de ouro da primeira vítima (de 200 para 150)

  • Alteração da área de efeito de experiência bônus


  • Alteração da área de efeito de ouro e fim de matança


  • Agora o intervalo de usos do Glifo de Fortificação é zerado sempre que uma das suas 1as torres for destruída
  • Aumento da armadura das 2as torres (de 20 para 25)
  • Redução do ouro obtido por destruir uma 1ª/2ª/3ª/4ª torre (de para 160/200/240/280 — uma torre negada reduz os valores em 50%)

  • Troca da ordem do 3º banimento no Modo de Capitães


  • Alteração do funcionamento do modo Escolha Livre na criação de partidas competitivas


  • Redução da duração da Égide do Imortal (de 6 minutos para 5 minutos)
  • Aumento da área de efeito da Porrada de Roshan (de 250 para 350)
  • O dano da Porrada de Roshan aumenta em 20 a cada 4 minutos

  • A Aura da Rapidez do Centauro Conquistador foi movida para o Urso Infernal Esmagador
  • Aumento do tempo de ataque do Urso Internal Esmagador (de 1,35s para 1,55s)
  • Aumento do tempo de ataque do Urso Infernal (de 1,35s para 1,5s)
  • Redução do tempo de ataque do Centauro Conquistador (de 1,65s para 1,5s)
  • Redução do tempo de ataque do Centauro Corcel (de 1,35s para 1,3s)
  • Aumento da duração de Enredar do Troll Negro Invocador (de 1,5s para 1,75s)
  • Aumento da vida do Sátiro Expulsor (de 240 para 300)
  • Aumento da velocidade de movimento do Sátiro Expulsor (de 300 para 330)
  • Redução do alcance de ataque do Sátiro Expulsor (de 600 para 300
  • Redução do tempo de ataque base do Sátiro Expulsor (de 1,8s para 1,7s)
  • Aumento do alcance de lançamento de Expurgar do Sátiro Expulsor (de 200 para 350)
  • Agora a Aura da Resistência do Wildwing Estripador funciona também em unidades de artilharia

  • Correção de casos raros onde o cálculo do caminho não funcionava corretamente

  • Agora as seguintes habilidades podem ser lançadas em aliados imunes a magias: Armadura de Gelo, Forma da Natureza, Magia do Chakra, Realocar e Espiral da Nebilina

  • Agora os seguintes efeitos podem ser desfeitos apropriadamente: Toque Congelante, Golpe do Trovão, Vitalidade Interior, Alacridade, Meteoro do Caos, Palavra Sombria, Fogo Líquido, Golpe Sombrio, Grito de Guerra, Disparo Contusivo, Sobrefortalecer, Vazamento de Mana, Maldição dos Silenciosos, Forçar o Ataque, Toque Venenoso, Proteção das Chamas, Vórtice Mortal, Ataque Venenoso (Viper), Napalm Pegajoso, Hálito Gelado (Dragon Knight), Machados Giratórios e retardo do Soco Morsal

  • Pacto Sombrio/Carapaça de Kraken/Escudo Afótico/Forçar o Ataque/Lapso Temporal não mais possuem uma condição especial para expurgar as seguintes magias normalmente não expurgáveis: Onda Venenosa, Alabarda Celestial, Enredar e retardo do Olho de Skadi




HERÓIS

[[abaddon]]
  • Alteração do custo de mana de Espiral da Neblina (de 75 para 50/60/70/80)

[[alchemist]]
  • Aumento da redução de armadura do Spray Ácido (de 3/4/5/6 para 4/5/6/7)

[[antimage]]
  • Aumento da Força base (de 20 para 22)

[[axe]]
  • Aumento da chance de ativação de Contraespiral (de 17% para 20%)
  • Lâmina de Abate não ignora mais a Esfera de Linken

[[bane]]
  • Agora Aperto do Demônio aprimorado pelo Cetro de Aghanim faz com que unidades que ataquem o Bane enquanto canaliza a habilidade sejam colocadas no Pesadelo

[[batrider]]
  • Aumento do intervalo entre usos do Laço Flamejante (de 90/70/50s para 90/75/60s)

[[beastmaster]]
  • Alteração do tipo de dano de Machados Selvagens (de composto para físico)
  • Redução do dano causado por Machados Selvagens (de 90/120/150/180 para 70/100/130/160)
  • Aumento do raio do empurrão lateral do Rugido Primitivo (de 250 para 300)
  • Agora o dano lateral do Rugido Primitivo é o mesmo que o dano primário (de 100/200/300 para 200/250/300)
  • Aumento da distância do empurrão do Rugido Primitivo (de 240 para 300)
  • Aumento da duração do empurrão lateral do Rugido Primitivo (de 0,4s para 0,6s)

[[bloodseeker]]
  • Removido do Modo de Capitães
  • Redução da velocidade de movimento base (de 300 para 290)

  • Reformulação de Fúria de Sangue


  • Banho de Sangue substituído por Ritual de Sangue


  • Agora a visibilidade e Visão Verdadeira da Sede de Sangue são fornecidas somente quando o alvo estiver com 30% ou menos de vida (em vez de 50% para visibilidade e 25% para Visão Verdadeira)
  • Agora a Sede de Sangue exibe um efeito negativo e visual ao inimigo quando este for revelado
  • Agora os bônus de velocidade de movimento e dano causado da Sede de Sangue são inversamente proporcionais à vida restante do inimigo [?]
    A Sede de Sangue tem proporção linear com a vida, ou seja, o bônus vai de 0 quando inimigo está com 100% de vida ao máximo quando o inimigo está com 1% de vida
    Antes a habilidade fornecia bônus total com 50% ou menos de vida e nada acima disso.
    Os bônus são independentes da visão fornecia com 30% de vida.
  • Aumento do bônus de velocidade de movimento e dano causado da Sede de Sangue (de 5/15/25/35 para 10/20/30/40)

  • Ruptura não mais causa dano inicial
  • Aumento da duração de Ruptura (de 7/8/9s para 12s)
  • Redução do intervalo entre usos de Ruptura (de 70/60/50 para 60)

[[bounty_hunter]]
  • Agora Lançamento de Shuriken rebate em todas as unidades Rastreadas em um raio de 900 unidades

[[brewmaster]]
  • Aumento do tempo de crítico/evasão de Lutador Bêbado (de 10s para 16/14/12/10s)

[[broodmother]]
  • Agora Tecer Teia tem 1/2/3/4 cargas com um tempo de regeneração de 40 segundos em vez de um intervalo entre usos de 30 segundos [?]
    O máximo de 2/4/6/8 teias permanece o mesmo.
  • Aumento do tempo necessário para ficar invisível de Tecer Teia (de 3s para 6s)
  • O bônus de velocidade de movimento de Tecer Teia dobra sempre que a Broodmother estiver invisível (sem ter sofrido dano recentemente)
  • Agora os bônus de fase e velocidade de movimento de Tecer Teia também se aplicam a Aranhinhas
  • Agora teias tecidas podem ser selecionadas, tendo uma habilidade para serem destruídas
  • Agora Tecer Teia pode ser usada de qualquer lugar, desde que a nova teia toque outra
  • Sempre que a Broodmother sair da movimentação livre de Tecer Teia, ela destrói árvores próximas

[[centaur]]
  • Alteração do custo de mana de Debandada (de 80 para 100)

[[chaos_knight]]
  • Aumento da duração das ilusões de Fantasma (de 24s para 34s)

[[chen]]
  • Alteração da escala da duração de Penitência (de 7s para 5/6/7/8s)
  • Alteração da escala da amplificação de retardo e dano de Penitência (de 8/16/24/32s para 14/18/22/26s)
  • Agora Penitência amplifica uma fonte dano diretamente em vez de tentar causar uma porcentagem do dano sofrido como dano físico
  • Aumento do alcance de uso de Penitência (de 600 para 800)
  • Agora Persuasão Sagrada não possui mais restrição para ter criaturas neutras imunes a magias como alvo
  • Agora o Cetro de Aghanim permite que Persuasão Sagrada tenha criaturas ancestrais como alvo (máximo de 1 criatura ancestral por nível de Mão de Deus)

[[clinkz]]
  • Flechas Flamejantes não é mais um modificador único de ataque

[[rattletrap]]
  • Agora Gancho puxa o Clockwerk em direção a criaturas neutras normalmente, como a qualquer outra unidade [?]
    Antes ela acertava criaturas neutras, mas não o levava até elas

[[crystal_maiden]]
  • Alteração do intervalo de dano de Congelamento (de 70 a cada segundo para 50 a cada 0,5 segundo — agora o dano total é de 150/200/250/300) [?]
    Ainda dura 10 segundos em criaturas neutras.
  • Aumento do raio de explosão de Campo Congelante (de 230 para 250)

[[dark_seer]]
  • Alteração do intervalo entre usos de Vácuo (de 28,0s para 28s)

[[dazzle]]
  • Aumento da redução de armadura por segundo causada por Entrelaçar aprimorado com o Cetro de Aghanim (de 1/1,25/1,5s para 1,25/1,5/1,75s)

[[death_prophet]]
  • Aumento do intervalo entre usos de Exorcismo (de 115s para 135s)

[[doom_bringer]]
  • Agora Condenar desativa habilidades passivas apenas quando aprimorado pelo Cetro de Aghanim
  • Aumento do ponto de lançamento de Condenar (de 0,3s para 0,5s)

[[drow_ranger]]
  • Aumento do retardo das Flechas de Gelo (de 11/24/37/60% para 15/30/45/60%)

[[earth_spirit]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim: Fornece ao Earth Spirit uma nova habilidade, Encantar Resquício, que permite que ele temporariamente converta um herói em um Resquício Rochoso.


  • Agora a seleção de unidade-alvo de Golpe Geológico pode selecionar apenas unidades
  • Agora a seleção de ponto-alvo de Golpe Geológico arremessa o resquício mais próximo (em uma área de efeito de 200 unidades) na direção selecionada [?]
    O intervalo entre usos de Golpe Geológico a não ser que uma unidade seja atingida.

  • Alteração da escala da duração do silenciamento de Punho Geomagnético (de 2/3/4/5s para 2,5/3/3,5/4)
  • Alteração da escala do dano causado por Punho Geomagnético(de 100/150/200/250 para 50/125/200/275)
  • Redução da velocidade em que aliados são puxados por Punho Geomagnético (de 1000 para 600)

  • Redução do alcance de uso de Resquício Rochoso (de 1400 para 1100)
  • Correção de problema em que o Resquício Rochoso não podia atravessar a Cronosfera como projétil
  • Correção de problema em que Resquícios Rochosos não eram exibidos na névoa de guerra

  • Aumento do raio de busca de Magnetizar (de 300 para 400)
  • Alteração do tempo de desaparecimento de Resquícios Rochosos Magnetizados (de 5s para 8s)

[[earthshaker]]
  • Fissura não pode mais ter unidades como alvo
  • Fissura não é mais bloqueada pela Esfera de Linken

[[elder_titan]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim: Faz com que unidades arrastadas por Divisor de Solos sejam desarmadas além de sofrerem retardo. Aumento da duração do retardo/desarme (de 3/4/5s para 4/5/6s)
  • Aumento da redução de armadura de Estado Natural (de 25/50/75/100% para 40/60/80/100%)
  • Aumento da redução de resistência a dano mágico de Estado Natural (de 8/16/25/33% para 12/19/26/33%)

[[enchantress]]
  • Aumento da velocidade de movimento base (de 310 para 315)

[[enigma]]
  • Aumento do intervalo entre usos de Pulso da Meia-noite (de 25s para 35s)
  • Alteração do dano máximo causado por Buraco Negro (de 60/100/140 para 50/100/150)
  • Aumento da área do dano máximo de Buraco Negro (de 150 para 200)
  • Alteração do dano mínimo causado por Buraco Negro (de 30/50/70 para 25/50/75)
  • Redução da área de efeito do dano mínimo de Buraco Negro (de 500 para 400)
  • Alteração do custo de mana de Buraco Negro (de 250/350/450 para 275/350/425)

[[faceless_void]]
  • Redução da área de efeito de Cronosfera de 450 para 425)
  • Redução da área de visão aérea de Cronosfera (de 1000 para 425)
  • A Cronosfera não mais desativa habilidades passivas
  • Os efeitos da Cronosfera não se estendem por 0,5 segundo adicional (como auras normais) no fim da sua duração

[[gyrocopter]]
  • Aumento do dano máximo causado por Míssil Teleguiado (de 110/220/330/440 para 125/250/375/500)

[[huskar]]
  • Redução do intervalo entre usos de Vitalidade Interior (de 25s para 25/22/19/16s)
  • Aumento do bônus de velocidade de ataque de Sangue do Furioso (de 8/12/16/20 para 14/16/18/20)
  • Redução do intervalo entre usos de Quebra de Vida (de 45/30/15s para 12s)
  • Redução do dano causado por Quebra de Vida (de 50% para 35%) [?]
    O dano causado pelo aprimoramento do Cetro de Aghanim continua sendo de 65%
  • Alteração da escala do dano causado a si por Quebra de Vida (de 40/35/30% para 35%)
  • Alteração da escala da duração do retardo de Quebra de Vida (de 5s para 4/5/6s)
  • Alteração da escala ddo retardo de Quebra de Vida (de 50% para 40/50/60%)

[[invoker]]
  • Redução da área de visão aérea de Tornado (de 1200 para 600)
  • Alteração do cálculo do dano causado por Tornado (de 2*Wex+Quas para 3*Wex)

[[jakiro]]
  • Alteração da escala do retardo de velocidade de movimento e ataque de Sopro Duplo (de 30% para 28/32/36/40%)

[[juggernaut]]
  • As seguintes habilidades não mais cancelarão Fúria da Lâmina: Cronosfera, Lançar, Buraco Negro, Silêncio Global, Condenar.
  • Alteração da escala do intervalo entre uos de Fúria da Lâmina (de 30/27/24/21 para 30/26/22/18)

[[keeper_of_the_light]]
  • Aumento da porcentagem de mana removido por Vazamento de Mana (de 3,5/4/4,5/5% para 5%)
  • Aumento da duração de Vazamento de Mana (de 4/5/6/7s para 5/6/7/8s)
  • Agora Revocar pode ter aliados invulneráveis (como aqueles afetados pelo Canto da Sereia) como alvo
  • Aumento da distância de arremesso de Luz Cegante (de 250 para 400

[[kunkka]]
  • Alteração da escala do intervalo entre usos de X Marca o Local (de 13 para 14/13/12/11)

[[legion_commander]]
  • Adicionada ao Modo de Capitães
  • Duelo não mais desativa passivos
  • Alteração da escala do dano base causado por Desigualdade Esmagadora (de 60/100/140/180 para 40/80/120/160)
  • Alteração da escala do custo de mana de Forçar o Ataque (de 80/90/100/110 para 110)

[[leshrac]]
  • Aumento do dano causado por Pulso de Nova (de 80/120/160 para 100/130/160 — aprimorado pelo Cetro de Aghanim: de 100/160/220 para 160/190/220)
  • Redução do custo de ativação de Pulso de Nova (de 110 para 70/90/110)

[[lich]]
  • Agora Armadura de Gelo retarda heróis de longo alcance pela duração completa (em vez de metade)

[[lina]]
  • Aumento do alcance de uso de Impacto de Luz Solar (de 600 para 625)
  • Aumento da duração do atordoamento de Impacto de Luz Solar (de 1,6/1,7/1,8/1,9 para 1,6/1,8/2/2,2

[[lion]]
  • Aumento do dano causado por Espinho de Terra (de 60/130/200/260 para 80/140/200/260)

[[lone_druid]]
  • Agora o Espírito Urso tem 300 de mana
  • Agora usar Mão de Midas com o Espírito Urso transferirá a experiência para o Lone Druid

[[lycan]]
  • Transfiguração não mais fornece um tempo de ataque base de 1,5s)
  • Aumento do intervalo entre usos de Transfiguração (de 100/70/40s para 120/90/60s)
  • Aumento da velocidade de Transfiguração (de 522 para 650)
  • Agora Transfiguração tem um tempo de transformação de 1,5 segundo

[[magnataur]]
  • Fortalecer não é mais removido por imunidade a magias
  • Aumento do custo de mana de Fortalecer (de 40 para 30/40/50/60)

[[medusa]]
  • Aumento da taxa de absorção de dano de Escudo de Mana (de 50% para 60%)
  • Aumento da velocidade de ida da Serpente Mística (de 633 para 800)
  • Redução da velocidade de retorno da Serpente Mística (de 833 para 800)
  • Aumento da quantidade de mana roubado pela Serpente Mística (de 20/30/40/50 para 20/35/50/65)

[[meepo]]
  • Agora as botas dos clones do Meepo aparecem no mesmo compartimento onde estão as botas do Meepo principal

[[mirana]]
  • Redução da velocidade de Salto (de 2000 para 1600)
  • Alteração da escala da distância de Salto (de 630/720/780/870 para 600/700/800/900)

[[furion]]
  • Redução da resistência a dano mágico do Treant do Chamado da Natureza (de 20% para 0%)

[[necrolyte]]
  • Aumento do tempo de renascimento adicional causado por Foice da Morte (de 30% para 30s constantes)

[[night_stalker]]
  • Aumento da velocidade de ataque de Predador Noturno (de 45/55/65/75 para 45/60/75/90)
  • Aumento da duração de Escuridão (de 25/50/80s para 40/60/80s)

[[ogre_magi]]
  • Aumento da regeneração de vida base (de 0,25 para 2,5)
  • Redução do dano causado por Rajada de Fogo (de 80/145/210/275 para 60/120/180/240)
  • Aumento da chance de ocorrer um Multilançamento 2x (de 25/40/50% para 40/50/60%)
  • Aumento do intervalo entre lançamentos de um Multilançamento (de 0,3s para 0,4s — afeta Incendiar e Rajada de Fogo)

[[omniknight]]
  • Aumento da armadura base em 1
  • Aumento da área de efeito do dano de Purificação (de 240 para 260)

[[obsidian_destroyer]]
  • Aumento da chance de ativação de Aura da Essência (de 10/20/30/40% para 40%)
  • Redução da porcentagem de mana restaurada pela Aura da Essência (de 25% para 10/15/20/25%)
  • Agora Eclipse da Sanidade aprimorado pelo Cetro de Aghanim sempre ativa a drenagem de mana

[[phantom_assassin]]
  • Agora a ocultação do minimapa causada por Ofuscada tem o efeito oposto, sendo ativada quando não há inimigos próximos

[[phantom_lancer]]
  • Removido do Modo de Capitães
  • Redução do ganho de Agilidade (de 4,2 para 3,0)
  • Aumento da Agilidade base (de 23 para 29)
  • Aumento da Força base (de 18 para 21)
  • Novo Phantom Lancer:

    • Lança Espiritual: sem alterações

    • Investida Fantasma: uma habilidade passiva básica para o Phantom Lancer ou suas ilusões, permitindo que diminuam a distância a um inimigo rapidamente


    • Doppelganger: uma nova hablidade para se esquivar de perigo imediato e confundir inimigos com ilusões convincentes


    • Justaposição: tornou-se a hablidade Ultimate e permite que tanto o Phantom Lancer quanto as suas ilusões criem mais ilusões


[[phoenix]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim: Permite que Phoenix lance Supernova em um aliado, fazendo com que ambos venham ao Sol para renascerem juntos. Isso não zerará o intervalo entre usos dos Ultimates dos heróis no Sol. Alcance de uso de 500 unidades. Caso o Sol seja destruído, ambos os heróis morrerão.

[[pudge]]
  • Aumento da taxa de rotação (de 0,5 para 0,7)

[[puck]]
  • Espiral dos Sonhos nõa mais ignora unidades invisíveis ou ilusões
  • Agora o atordoamento por arrebentar uma Espiral dos Sonhos aprimorada pelo Cetro de Aghanim ignora imunidade a magias
  • Aumento da duração do atordoamento por arrebentar uma Espiral dos Sonhos aprimorada pelo Cetro de Aghanim (de 1,5/2,25/3s para 1,5/3/4,5s)

[[pugna]]
  • Agora Dreno de Vida pode ter aliados como alvo, permitindo que Pugna drene a sua vida em benefício do aliado-alvo

[[queenofpain]]
  • Redução do tempo de ataque base (de 1,7s para 1,6s)
  • Onda Sônica não pode mais ter uma unidade específica como alvo
  • Aumento da área de efeito final de Onda Sônica (de 300 para 450)

[[razor]]
  • Alteração do dano mínimo causado por Campo de Plasma (de 60/100/140/180 para 30/50/70/90) [?]
    Dano máximo mantido: 160/230/300/370
  • Elo Estático não mais ignora a Esfera de Linken
  • Alteração da escala do custo de mana de Elo Estático (de 20/30/40/50 para 50)
  • Olho da Tempestade não mais continua ativa após uma reencarnação pela Égide do Imortal

[[riki]]
  • Redução da velocidade de movimento base (de 300 para 290)
  • Redução do dano base em 10
  • Redução da regeneração de vida base (de 1,5 para o padrão de 0,25)

  • Agora Invisibilidade Permanente é uma habilidade básica
  • Aumento do tempo para desvanecer de Invisibilidade Permanente (de 3/2/1s para 8/6/4/2s)
  • Agora Invisibilidade Permanente fornece 4/5/6/7 de regeneração de vida enquanto invisível [?]
    A regeneração é desativada sempre que ele quebrar a invisibilidade, não quando ele for revelado.
  • Agora Golpe Sorrateiro é a habilidade Ultimate e pode ter unidades imunes a magias como alvo
  • Alteração da escala do dano bônus de Golpe Sorrateiro (de 30/60/90/120 para 50/70/90)
  • Agora Golpe Sorrateiro tem 3/4/5 cargas com um tempo de regeneração de 30 segundos em vez de um intervalo entre uso de 20/15/10/5s
  • Redução do custo de mana de Golpe Sorrateiro (de 50 para 40)
  • Aumento do alcance de uso de Golpe Sorrateiro (de 700 para 800)

[[shadow_demon]]
  • Agora Capturador de Almas amplifica o dano causado em 20/30/40/50% em vez de tentar causar 20/30/40/50% do dano como dano puro
  • Aumento da quantidade de cargas de Expurgo Demoníaco aprimorado pelo Cetro de Aghanim (de 2 para 3)

[[nevermore]]
  • Aumento do máximo de almas de Necromaestria (de 12/20/28/36 para 15/22/29/36)
  • Agora o efeito negativo de Réquiem das Almas é aplicado quando a onda atinge unidades em vez de uma área um pouco menor independentemente
  • Aumento do retardo de Réquiem das Almas (de 20% para 25%)

[[shadow_shaman]]
  • Alteração da escala do custo de mana de Algemas (de 110/130/155/185 para 140/150/160/170)
  • Aumento do intervalo entre usos de Serpentes Sentinelas (de 110s para 120s)

[[silencer]]
  • Alteração da escala da porcentagem de Inteligência convertida em dano por Lâminas da Sabedoria (de 30/45/60/75% para 30/48/66/84%)
  • Alteração da escala do custo de mana de Silêncio Global (de 250/350/450 para 250/375/500)

[[skywrath_mage]]
  • Alteração da escala do retardo de velocidade de movimento de Disparo Contusivo (de 40% para 30/35/40/45%)
  • Agora Disparo Contusivo pode ser anulado
  • Agora o dano de Relâmpagos Místicos é causado ao longo de 2,2 segundos em vez de 2 segundos

[[slardar]]
  • Aumento da duração do retardo de Esmagamento do Slithereen (de 1/1,5/2/2,5s para 1,6/1,9/2,2/2,5)

[[slark]]
  • Slark não é mais visível dentro da Cronosfera durante a Dança das Sombras

[[sniper]]
  • Agora Atirar na Cabeça causa um retardo de 100% de velocidade de movimento e ataque por 0,5 segundo em vez de um atordoamento de 0,25 segundo
  • Aumento da área de efeito de Estilhaços (de 400 para 450)

[[spectre]]
  • Aumento da alteração de velocidade de movimento de Adaga Espectral (de 5/9/14/18% para 8/12/16/20%)
  • Redução da velocidade do projétil de Adaga Espectral (de 857 para 800)

[[spirit_breaker]]
  • Redução do intervalo entre usos de Investida Sombria (de 35s para 12s)
  • Agora o intervalo entre usos de Investida Sombria começa a contar quando o alvo é atingido ou é cancelada em vez de quando usada
  • Agora Ímpeto Fortalecedor pode ser usado para aprimorar a aura em 50% por 6 segundos. Intervalo entre usos de 20 segundos. Após ser usada, a aura fica 50% mais fraca até o intervalo entre usos zerar. [?]
    Enquanto ativo, Ímpeto Fortalecedor é aumentado (de 6/10/14/18% para 9/15/21/27%)
    Enquanto no intervalo entre usos, Ímpeto Fortalecedor é reduzido (de 6/10/14/18% para 3/5/7/9%)
  • Aumento do dano causado por Grande Pancada (de 10/20/30/40% para 22/28/34/40% da velocidade de movimento)

[[storm_spirit]]
  • Alteração da escala do custo de mana de Bola de Relâmpago por cada 100 unidades de distância (de 10 + 1% para 12 + 0,7%)

[[sven]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim: Enquanto ativo, Força Divina fornece uma aura a aliados (área de efeito de 900 unidades) que amplifica o dano base em 40/60/80%. [!]
    Sven Stronda diz: vem, monstro!

[[techies]]
  • Redução do intervalo entre usos de Minas Terrestres (de 25/20/15/10s para 19/16/13/10s)

  • Alteração da escala da duração do atordoamento de Armadilha Imobilizante (de 3/4/5/6s para 2,5/3/3,5/4s)
  • Agora a área de ativação de Armadilha Imobilizante corresponde à área de atordoamento (de 200 para 400)
  • Alteração da escala da duração de Armadilha Imobilizante (de 270/300/330/360 para 360)

  • Aumento da duração de uma Mina Remotade 8 para 10 minutos)
  • Redução da visão de uma Mina Remota (de 900 para 700)
  • Alteração da escala da área de uma Mina Remota (de 400/410/425 para 425)

  • As seguintes unidades não podem mais ser feridas por Minas Terrestres: Batrider durante Rastro Incinerador, Familiares de Visage, Águia do Beastmaster e entregadores aéreos

[[templar_assassin]]
  • Redução do intervalo entre usos de Armadilha Psiônica (de 11/9/7s para 11/8/5s)

[[terrorblade]]
  • Adicionado ao Modo de Capitães
  • Melhora do ponto de lançamento (de 0,5s para 0,35s)

[[tidehunter]]
  • Redução da redução de dano da Colisão da ncora (de 60% para 45/50/55/60%)

[[shredder]]
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim:: Fornece um segundo Chakram ao Timbersaw.

[[tinker]]
  • Marcha das Máquinasnão afeta mais unidades imunes a magias [?]
    Criaturas ancestrais são imunes a magias e não são mais afetadas.

[[treant]]
  • Redução do custo de mana de Forma da Natureza (de 90/80/70/60 para 60)
  • Adição de aprimoramento pelo Cetro de Aghanim: Fornece uma nova habilidade, Olhos na Floresta. que permite ao Treant Protector encantar árvores para espiar os seus inimigos e expandir a área de efeito de Supercrescimento.



[[troll_warlord]]
  • Redução do intervalo entre usos de Machados Giratórios (longo alcance) (de 20s para 20/19/18/17s)
  • Aumento do alcance de aquisição de alvos (de 600 para 800) [?]
    Isso afeta o alcance de ataque.
    Agora o funcionamento do alcance de aquisição dele é similar ao de outros heróis de longo alcance.

[[tusk]]
  • Fragmentos de Gelo não para mais quando atinge um herói
  • Agora Fragmentos de Gelo para e cria o bloqueio no ponto-alvo onde foi lançado
  • Aumento do alcance de uso de Fragmentos de Gelo (de 1500 para 1800)
  • Fragmentos de Gelo não destrói mais árvores
  • Aumento da velocidade bônus por herói de Bola de Neve(de 75 para 100)
  • Agora unidades aliadas podem clicar na Bola de Neve para entrar nela

[[undying]]
  • Aumento da área de efeito da Lápide (de 400/600/800/1000 para 600/800/1000/1200)
  • Aumento da amplificação (mínima e máxima) de dano de Golem de Carne e Osso aprimorado pelo Cetro de Aghanim em 5% para todos os níveis [?]
    Amplificação mínima de dano: de 10/15/20% para 15/20/25%
    Amplificação máxima de dano: de 25/30/35% para 30/35/40%
  • Aumento da aura de retardo de Golem de Carne e Osso (de 9% para variável de 5% para 15%, com base na distância ao Undying — mesma mecânica da amplificação de dano)

[[vengefulspirit]]
  • Aumento do alcance de Troca das Profundezas (de 650/925/1200 para 700/950/1200)

[[venomancer]]
  • Agora Onda Venenosa aplica o seu efeito negativo em unidades inimigas imunes a magias [?]
    Não causa dano, no entanto, por ser dano mágico.

[[viper]]
  • Agora Pele Corrosiva afeta apenas inimigos dentro de um raio de 1400 unidades ao redor do Viper
  • O dano da Pele Corrosiva não pode ser refletido múltiplas vezes

[[visage]]
  • Redução do intervalo entre usos de Forma de Pedra dos Familiares (de 30s para 26s)

[[warlock]]
  • Agora Vínculos Fatais transfere o mesmo tipo de dano que é causado ao alvo, antes de ser reduzido [?]
    Anteriormente, transferia o dano que era causado após reduções e o causava como remoção de vida.
    Agora imediatamente distribui o dano com a mesma origem, antes de qualquer redução.
  • Aumento da porcentagem de dano de Vínculos Fatais (de 20% para 25%)
  • Aumento do alcance de ataque do Golem (de 100 para 225)
  • Melhora do tempo base de ataque do Golem (de 1,35s para 1,2s)
  • Aumento da regeneração de vida do Golem (de 15/20/25 para 15/30/45)
  • Aumento da área de efeito de Imolação Permanente do Golem (de 250 para 300)
  • Redução da chance de Punhos Flamejantes do Golem (de 60% para 40%)

[[weaver]]
  • Aumento da duração de O Enxame (de 8/12/16/20s para 14/16/18/20s)
  • Agora Shukuchi causa dano a unidades invisíveis
  • Redução do dano causado por Shukuchi (de 90/110/130/150 para 75/100/125/150)
  • Agora Ataque Germinante pode ativar efeitos de itens (como crítico ou queima de mana)
  • Aumento do intervalo entre usos de Ataque Germinante (de 6/5/4/2,5s para 6/5/4/3s)

[[windrunner]]
  • Aumento da distância máxima para prender uma unidade a outra/árvore (de 525 para 575)
  • Aumento da duração de Correr nos Ventos (de 2,75/3,5/4,25/5,0s para 3/4/5/6s)

[[witch_doctor]]
  • Aumento da área de efeito de Amaldiçoar (de 165 para 180)
  • Agora as rebatidas da Sentinela da Morte se comportam igualmente aos ataques da Sentinela da Morte com relação à Cota de Lâminas (nenhuma redireciona dano ao Witch Doctor)

[[skeleton_king]]
  • Aumento do custo de mana de Reencarnação (de 140 para 160)

[[zuus]]
  • Aumento da área de efeito de Campo Estático (de 100 para 1200)





[[ring_of_protection]]
  • Aumento da armadura (de 2 para 3)
  • Aumento do custo em ouro (de 175 para 200)

[[black_king_bar]]
  • Agora a duração e o intervalo entre usos de Avatar são vinculados ao herói, e não ao item [?]
    Comprar um novo Bastão Preto da Realeza não reiniciará a duração e intervalo entre usos
  • Aumento da duração mínima (de 4s para 5s)

[[butterfly]]
  • Agora possui uma habilidade ativa; Bater Asas, que pode ser usada para trocar a chance de evasão da Borboleta por um bônus de 20% de velocidade de movimento que dura 8 segundos. Intervalo entre usos: 35 segundos. [?]
    A evasão é removida durante os 8 segundos do bônus de velocidade de movimento.

[[travel_boots]]
  • Redução do intervalo entre usos do Teletransporte (de 60s para 50s)

[[armlet]]
  • Redução do custo em ouro da receita (de 700 para 600)

[[pipe]]
  • Aumento da regeneração de vida (de 8 para 9) (para corresponder com os componentes do item)

[[hood_of_defiance]]
  • Aumento da regeneração de vida (de 8 para 9) (para corresponder com os componentes do item)

[[assault]]
  • Aura de Combate não exibe mais um efeito negativo em unidades inimigas caso o carregador da aura não esteja visível

[[dagon]]
  • Aumento do bônus de Inteligência por nível (de 13 /15/17/19/21 para 13/16/19/22/25)
  • Aumento do custo de mana da Explosão de Energia (de 180/160/140/120/100 para 180)

[[helm_of_the_dominator]]
  • Agora fornece +3 de regeneração de vida (para corresponder com os componentes do item)
  • Agora unidades dominadas possuem um bônus de 250

[[flying_courier]]
  • Aumento da velocidade de movimento base (de 350 para 430)
  • Agora sofre 50% de dano extra de heróis de ataque corpo a corpo
  • Aumento do intervalo entre usos da Explosão de Velocidade (de 40s para 90s)
  • Redução da duração da Explosão de Velocidade (de 20s para 4s)
  • Aumento do bônus de velocidade da Explosão de Velocidade (de 522 para 650)

[[sphere]]
  • Agora a Esfera de Linken bloqueia apenas a rebatida inicial do Fúria da Natureza, mas não bloqueia rebatidas subsquentes
  • Agora a Esfera de Linken bloqueia apenas a rebatida inicial do Tempestade de Raios, mas não bloqueia rebatidas subsquentes
  • Agora a Sentinela Antimagia não mais ativa a Esfera de Linken
  • Agora o Raio ativa a Esfera de Linken caso tenha como alvo o chão
  • Agora Maelstrom e Mjollnir não mais ativam a Esfera de Linken

[[bottle]]
  • Aumento do custo em ouro (de 650 para 700)

[[invis_sword]]
  • Aumento do dano bônus de quebra da invisbilidade de Andar das Sombras (de 150 para 175)

[[diffusal_blade]]
  • Redução do custo em ouro da receita (de 850 para 700)/li>
  • Alteração da escala do bônus de Agilidade (de 25/30 para 20/35)
  • Alteração da escala de Retroalimentação (de 20/36 para 25 constante)

[[ethereal_blade]]
  • Agora Explosão de Éter tem um projétil [?]
    O projétil se move a uma velocidade de 1100 unidades por segundo
  • Agora Explosão de Éter transforma o lançador em etéreo apenas se tiverem como alvo si mesmo

[[manta]]
  • Alteração do tipo de visão de Imagem Espelhada (de desobstruída/voadora para terrestre) [?]
    Antes o uso do Machado Ilusório fornecia uma rápida e desobstruída visão em um raio de 1000 unidades a partir do ponto de lançamento
  • Redução do custo em ouro da receita (de 900 para 800)

[[maelstrom]]
  • Aumento do custo em ouro da receita (de 600 para 700)

[[cloak]]
  • Agora as resistências a dano mágico do Manto, Capuz da Audácia e Cachimbo de Introspecção acumulam como qualquer outra resistência a dano mágico normal

[[mask_of_madness]]
  • Redução do custo em ouro da receita (de 1000 para 900)

[[mekansm]]
  • Aumento do custo de mana de Recuperação (de 150 para 225)

[[skadi]]
  • Aumento do retardo de velocidade de ataque de Ataque Congelante (de 35 para 45)

[[refresher]]
  • Aumento do intervalo entre usos de Zerar Intervalos (de 160s para 185s)

[[bloodstone]]
  • Agora requer um Anel da Alma e uma receita de 800 de ouro em vez de Perseverança (de 1750 de ouro para 1600)
  • Não mais fornece +10 de dano (os outros bônus foram mantidoss)

[[tpscroll]]
  • Redução do custo em ouro (de 135 para 100)

[[crimson_guard]]
  • Novo item formado por Vanguarda e Broquel

[[shivas_guard]]
  • A Aura Congelante não exibe mais um efeito negativo em unidades inimigas caso o carregador da aura não esteja visível

[[ward_sentry]]
  • Aumento da área de efeito da Visão Verdadeira (de 800 para 850)





ALTERAÇÕES NOS TIPOS DE DANO

As mecânicas de algumas habilidades e tipos de dano foram refeitas. Agora há três tipos primários de dano e, para cada um deles, um atributo "Ignora imunidade a magias". Agora cada habilidade possui uma observação nas informações da mesma indicando o tipo e se ignora ou não imunidade a magias.

Os três tipos de dano são físico, mágico e puro.

Dano físico é afetado por armadura física, mágico por resistência a dano mágico e puro não é afetado por nenhum dos dois.

A imunidade a magias agora define apenas se magias interagem com a unidade e não como o dano em si é afetado. Isso significa que, sozinha, a imunidade a magias não reduz dano algum.

O Bastão Preto da Realeza, Repelir, Fúria e outras formas de "imunidade a magias" antes desta atualização agora fornecem imunidade a magias e um bônus de 100% de resistência a dano mágico.

Na grande maioria dos casos, a interação continua a mesma, mas um exemplo de caso que muda é quando uma habilidade ignora imunidade a magias e causa dano puro. Antes o dano não teria impacto algum, mas agora causa dano.

Agora as descrições das habilidades possuem os seguintes campos:

—Tipo de dano: Físico/Mágico/Puro
—Ignora imunidade a magias: Sim/Não

Caso o tipo de dano não seja mágico, o mesmo estará com uma cor diferente para um maior destaque. O mesmo acontece quando o valor de "Ignora imunidade a magias" é Sim.

Algumas habilidades foram reequilibradas com essas mecânicas em mente. Em alguns casos o motivo é a manutenção do equilíbrio anterior, mas em outros é um ajuste real no seu poder.


[[alchemist]]
  • Alteração do tipo de dano do Spray Ácido (de composto para físico — ainda ignora imunidade a magias)
  • Redução do dano causado por Spray Ácido (de 14/20/26/32 para 12/16/20/24)

[[bane]]
  • Alteração do tipo de dano de Pesadelo (de remoção de vida para puro)

[[beastmaster]]
  • Alteração do tipo de dano de Machados Selvagens (de composto para físico — ainda ignora imunidade a magias)
  • Redução do dano causado por Machados Selvagens (de 90/120/150/180 para 70/100/130/160)

[[brewmaster]]
  • A tipo de dano da habilidade Pulverizar da Divisão Primordial continua como mágico, mas não ignora mais imunidade a magias

[[doom_bringer]]
  • Alteração do tipo de dano de Condenar (de mágico para puro — ainda ignora imunidade a magias)
  • Redução do dano causado por Condenar (de 30/50/70 para 20/35/50 — com Cetro de Aghanim: de 50/80/110 para 40/60/80)

[[earthshaker]]
  • Agora o ataque inicial da Batida Ecoante é do mesmo tipo de dano mágico que o resto do seu dano (ou seja, o dano inicial não mais ignora imunidade a magias)

[[enigma]]
  • Alteração do tipo de dano do Pulso da Meia-noite (de mágico para puro — ainda ignora imunidade a magias)
  • Redução do dano causado por Pulso da Meia-noite (de 4/5/6/7% para 3/3,75/4,5/5,25%)

[[leshrac]]
  • Alteração do tipo de dano de Decreto Diabólico (de composto para físico — ainda ignora imunidade a magias)
  • Redução do dano causado por Decreto Diabólico (de 12,5/25/37,5/50 para 9/18/27/36)
  • Agora Decreto Diabólico causa 40% a mais de dano a torres (a mesma quantidade de dano por segundo de antes)

[[lina]]
  • Alteração do tipo de dano da Lâmina Laguna aprimorado pelo Cetro de Aghanim (de mágico para puro — ainda ignora imunidade a magias)
  • O aprimoramento do Cetro de Aghanim da Lâmina Laguna não aumenta mais o dano causado, apenas o tipo de dano foi alterado [?]
    Na prática, esse é o mesmo tipo de dano contra 25% de resistência a magias

[[lone_druid]]
  • Agora a morte do Espírito Urso causa 10% da vida máxima como dano puro em vez de 100/200/300/400 de dano composto

[[necrolyte]]
  • Agora a Aura de Parada Cardíaca causa regeneração negativa em vez de remoção de vida [?]
    Você ainda será creditado pelas vítimas dela.

[[techies]]
  • Alteração do tipo de dano de Minas Terrestres (de composto para físico — ainda ignora imunidade a magias)
  • Redução do dano causado por Minas Terrestres (de 300/400/500/600 para 225/300/375/450)
  • Alteração do tipo de dano de Esquadrão Suicida, Atacar! (de composto para físico — ainda ignora imunidade a magias)
  • Redução do dano causado por Esquadrão Suicida, Atacar! (de 650/850/1150/1550 — 350/400/450/500 parcialmente — para 500/650/850/1150 — 260/300/340/380)

[[tinker]]
  • A tipo de dano de Marcha das Máquinas continua como mágico, mas não ignora mais imunidade a magias

[[vengefulspirit]]
  • Alteração do tipo de dano de Onda Aterrorizante (de remoção de vida para puro que ignora imunidade a magias)

[[warlock]]
  • Agora Vínculos Fatais compartilha o mesmo tipo de dano causado antes de ser reduzido [?]
    Antes a habilidade pegava o dano causado após todas as reduções e o causava como remoção de vida.
    Agora ela redistribui o dano com o mesmo tipo do dano-fonte imediatamente, antes de quaisquer reduções.
  • Aumento da porcentagem do dano causado por Vínculos Fatais (de 20% para 25%)
  • A tipo de dano de Punhos Flamejantes continua como mágico, mas não ignora mais imunidade a magias

[[necronomicon_3]]
  • Alteração do tipo de dano de Último Desejo (de puro para mágico — não ignorando imunidade a magias)
  • Aumento do dano causado por Último Desejo (de 400/500/600 para 550/675/800)

[[urn_of_shadows]]
  • Alteração do tipo de dano (de remoção de vida para puro)


Observações adicionais:

1) Dano composto: Esse tipo de dano foi removido. Não há mais habilidades que usam dano composto.

2) Remoção de vida: Não é mais considerado um tipo de dano e os seus usos restantes são como um custo alternativo a mana para uso de habilidades (Raio Solar, Lanças Flamejantes) ou como modificações funcionais de vida (Bracelete, Sulcar etc.). Agora a remoção de vida é considerada um custo de uso no jogo e nunca poderá ser letal.

ALTERAÇÕES ADICIONAIS

API

  • Adição de dados mais detalhados na transmissão do registro ao vivo de combate, disponível pela variável de console (convar) dota_combatlog_file

BOTS

  • Adição de bot do Shadow Fiend
  • Adição de bot do Bloodseeker
  • Adição de bot do Skywrath Mage

INTERFACE DO USUÁRIO

  • Quando o entregador receber um comando de entrega, ele se transformará no entregador do jogador que solicitou a entrega [?]
    O dono do entregador pode desativar a entregadormorfose selecionando o entregador e pressionando um botão de travamento abaixo do ícone de item do entregador.
  • Agora o gráfico de patrimônio líquido inclui itens consumíveis
  • Agora você pode clicar enquanto segura Alt...
    • ...no relógio para informar o tempo decorrido na partida
    • ...em uma Garrafa com runa armazenada para informar o nome da mesma
    • ...na habilidade de um herói inimigo para informar sobre a mesma
    • ...na área de compra rápida para informar a quantidade de ouro necessária para completar o item
  • Novas opções da roda de mensagens
    • Boa partida
    • Boa partida, jogaram bem
    • (Todos) Boa partida — Conta como chamar GG em partidas oficiais
    • (Todos) Boa partida, jogaram bem — Conta como chamar GG em partidas oficiais
    • O que devo comprar?
    • Tô recuando
    • Abri espaço
    • Ops
    • Destrua a torre e recue
    • Destrua os quartéis e recue
    • Precisamos de Sentinela na runa de baixo
    • Precisamos de Sentinela na runa de cima
    • Zeus, use o Ultimate agora!
  • Correção de problema em que a janela de seleção de item no equipamento não fechava após clicar em Aleatório
  • Correção de problema em que não era possível remover gemas de uma Sentinela ou interface personalizada com um Martelo do Ferreiro
  • Correção de problema em que o herói em destaque no perfil não usava a animação da Gema Cinética correta
  • Agora Bola de Neve e X Marca o Local respeitam a configuração de desativar ajuda