Luodaan esineitä sankarille: Alchemist
Alla on tarvittavat tiedot, joiden avulla voit luoda hyväksyttävän esineen sankarille Alchemist.


Alchemist - taustatarina

Kemian pyhän tieteen tutkiminen oli Mustanhautojien suvussa perinteenä, mutta kukaan ei ollut yhtä luova, innokas ja huimapäinen kuin nuori Razzil. Aikuisikään päästyään Razzil kuitenkin hylkäsi suvun perinteen ja yritti luoda kultaa alkemian avulla.



Maineeltaan röyhkeä Razzil julisti muuttavansa kokonaisen vuoren kullaksi. 20 vuotta tutkimusta ja valmistelua päättyivät lopulta kertakaikkiseen epäonnistumiseen, ja Razzil päätyi telkien taa kokeilunsa aiheuttaman tuhon takia. Razzilia eivät vastoinkäymiset pysäyttäneet, vaan hän yritti pakoa, jotta saisi jatkaa tutkimustaan.



Razzilin uusi sellitoveri oli raakalaismainen jätti, ja hän tajusi tilaisuutensa koittaneen. Hän sai käännettyä pedon pään, ja tämä lupasi, ettei pistelisi häntä poskeensa. Razzil ryhtyi hauduttamaan jätille juomaksi uutetta, jonka raaka-aineet löytyivät sellin seinien homeesta ja sammaleesta. Viikkoa myöhemmin uute oli valmis. Juotuaan sitä jätti sai ennennäkemättömän raivokohtauksen, katkoi kalterit ja teki selvää niin seinistä kuin vartijoistakin.



Paennut parivaljakko huomasi olevansa eksyksissä metsässä. Kaikki ympärillä oli raunioina, mutta kukaan ei näyttänyt seuraavan heitä. Uutteen vaikutuksen laannuttua jätti vaikutti rauhalliselta, onnelliselta ja jopa innokkaalta. Parivaljakko päätti toimia yhdessä ja lähti keräämään materiaaleja, jotta Razzil pääsisi jatkamaan alkemistisia kokeitaan.

Malli- ja tekstuuritiedostot

Käytä sankarin mallia, jotta näet esineesi kontekstissaan. Lataa Alchemist malli

Esineiden paikat ja rajoitukset

Goblin Hat (Neck)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Shoulders
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
Arms
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 600
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Goblin Body (Back)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 800
  • Tekstuurin koko: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 2500
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: Lhand_weapon_1 and Rhand_weapon_2
Goblin Weapon (Offhand Weapon)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 1000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 400
  • Tekstuurin koko: 128H x 256W
  • Tämä malli tulee ensisijaisesti kiinnittää luuhun: left_top_hand10_0 and right_top_hand11_0
Saddle (Armor)
  • LoD0-kolmikulmioiden rajoitus: 3000
  • LoD1-kolmikulmioiden rajoitus: 1200
  • Tekstuurin koko: 512H x 512W