Tárgyak létrehozása neki: Alchemist
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Alchemist.


Alchemist története

A Kémika szent tudománya ősi Setétfőzet családi tradíció volt, de egyetlen Setétfőzet sem mutatott még oly kreativitást, ambíciókat és önfejűséget, mint az ifjú Razzil. Azonban amikor felnőttkorba lépett, félretolta a családi mesterséget, hogy alkímiát használva arany készítésével próbálkozzon.

Razzil egyszer hírnevéhez hű pimaszsággal bejelentette, hogy egy egész hegyet fog arannyá változtatni. Két évtizednyi kutatás, költekezés és felkészülés után látványos kudarcot vallott, és gyorsan börtönben találta magát a kísérlete által okozott kiterjedt pusztítás miatt. Ám Razzil nem az a fajta volt, aki könnyen viseli a kudarcot, és kiutat keresett, hogy folytathassa kutatását.

Amikor kiderült, hogy új cellatársa egy ádáz ogre, rálelt arra a lehetőségre, melyre épp szüksége volt. Miután meggyőzte az ogrét, hogy ne egye meg, Razzil egy oldat gondos elkészítésébe fogott, melyet a börtön kövei között növő mohából és penészből főzött. Egy héttel később úgy tűnt, elkészült vele. Mikor az ogre megitta a bájitalt, vad, megállíthatatlan tombolásba kezdett, elpusztítva a cella rácsait, és áttörve falakon és őrökön egyaránt.

Hamarosan a várost körülvevő erdőben találták magukat, elveszve, üldözők nélkül, a rombolás nyomaival a hátuk mögött. Az ital utóhatásától az ogre békés, boldog, sőt egész lelkes lett. Úgy határozva, hogy együtt dolgoznak, a páros elindult ismét összegyűjteni a Razzil alkímiai átalakításához szükséges hozzávalókat.

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Alchemist modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Goblin Hat (Neck)
  • LoD0 háromszögkorlát: 1500
  • LoD1 háromszögkorlát: 600
  • Textúraméret: 256H x 256W
Shoulders
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 háromszögkorlát: 1500
  • LoD1 háromszögkorlát: 600
  • Textúraméret: 256H x 256W
Goblin Body (Back)
  • LoD0 háromszögkorlát: 2000
  • LoD1 háromszögkorlát: 800
  • Textúraméret: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 háromszögkorlát: 2500
  • LoD1 háromszögkorlát: 1000
  • Textúraméret: 256H x 256W
  • Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: Lhand_weapon_1 and Rhand_weapon_2
Goblin Weapon (Offhand Weapon)
  • LoD0 háromszögkorlát: 1000
  • LoD1 háromszögkorlát: 400
  • Textúraméret: 128H x 256W
  • Ennek a modellnek elsődlegesen ezekhez a csontokhoz kell kapcsolódnia: left_top_hand10_0 and right_top_hand11_0
Saddle (Armor)
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W