Δημιουργία αντικειμένων για Axe
Παρακάτω θα βρείτε απαραίτητες τεχνικές πληροφορίες για να δημιουργήσετε ένα έγκυρο αντικείμενο για Axe.


Axe – Βιογραφία

Ξεκίνησε ως απλός πολεμιστής του στρατού της Ερυθράς Ομίχλης, αλλά ο Mogul Khan είχε τα μάτια του στη θέση του Στρατηγού. Μάχη με μάχη έδειχνε την αξία του με αιματηρές πράξεις. Ανέβηκε γρήγορα στα αξιώματα καθώς πότε δε δίστασε να αποκεφαλίσει έναν ανώτερο αξιωματικό. Κατά τη διάρκεια του επτάχρονου πολέμου, διέπραξε μέσα σε ένδοξες σφαγές, το άστρο του έλαμπε όλο και ισχυρότερα, ενώ οι αριθμοί των συντρόφων του μειώνονταν συνεχώς. Τη νύκτα της τελικής μάχης, αυτοανακηρύχθηκε Στρατηγός και πήρε τον απόλυτο τίτλο «Axe». Αλλά ο στρατός του είχε πλέον εκμηδενιστεί. Φυσικά πολλοί πέθαναν στη μάχη, μα επίσης αρκετοί έπεσαν από τη λεπίδα του Axe. Δεν είναι περίεργο που περισσότεροι στρατιώτες προσπαθούν να αποφύγουν να τον έχουν αρχηγό. Αλλά αυτό δεν επηρεάζει καθόλου τον Axe, που ξέρει ότι στρατός ενός ατόμου είναι κατά μακράν ο καλύτερος.

Αρχεία μοντέλου και υφής

Χρησιμοποιήστε το μοντέλο ήρωα για να δείτε το αντικείμενό σας σε χρήση. Λήψη μοντέλου για Axe  

Θέσεις αντικειμένων και όρια

Head
  • Όρια τριγώνων LoD0: 3000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1200
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Weapon
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 1000
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
  • Αυτό το μοντέλο πρέπει να κυρίως συνδεδεμένο σε αυτό το σημείο: axe_1
Armor
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 800
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W
Belt
  • Όρια τριγώνων LoD0: 1500
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 600
  • Μέγεθος υφής: 256H x 256W
Misc
  • Όρια τριγώνων LoD0: 2000
  • Όρια τριγώνων LoD1t: 800
  • Μέγεθος υφής: 512H x 512W