JEUX CUSTOM

Les jeux customs sont de nouvelles expériences créées par la communauté, et jouables sur Dota 2. Ces jeux peuvent être n'importe quoi : une grande bataille entre dix Invokers, une aventure avec des donjons où l'histoire est au cœur du jeu, ou encore quelque chose de créatif que personne n'a jamais vu. Pour nous, les jeux customs représentent la continuation de la tradition ayant donné naissance à Dota, Team Fortress et Counter-Strike. Nous aimerions construire un écosystème où vous pourriez jouer à quelque chose de nouveau à chaque fois que vous lancez Dota 2.

JOUEZ À DES JEUX CUSTOM

Le hub des jeux customs a été conçu pour vous présenter une large variété d'expériences à choisir, vous permettant de trouver quelque chose de nouveau et d'amusant facilement. Nous avons aussi créé des fonctionnalités permettant aux joueurs d'évaluer rapidement des jeux customs nouveaux et non-testés, donnant une opportunité à chaque jeu custom de trouver une audience.

JEUX POPULAIRES

Trouvez rapidement la liste des 10 jeux les plus populaires en cours.

JEUX FAVORIS

Vous pouvez sélectionner n'importe quel jeu en tant que favori pour le retrouver facilement la prochaine fois que vous voudrez réunir vos amis pour jouer.

ACTIVITÉ DES AMIS

Vous pouvez voir une liste de jeux auxquels vos amis ont récemment joué. Si un de vos amis est dans une salle d'attente publique, vous pouvez rapidement le rejoindre.

PARTIES SUGGÉRÉES

Nous savons au combien il est vital pour les nouvelles parties de gagner en visibilité, plutôt que d'être caché par des compositions dominantes de titres populaires. La liste des parties suggérées inclut une grande variété de parties en vogue ayant reçu des votes positifs de la part des joueurs. La sélection sera modifiée toutes les 30 minutes, permettant de faire découvrir 15 parties à la communauté à n'importe quel moment, et de remplir les matchs plus rapidement.

VOTEZ POUR DES JEUX CUSTOM

Le système de vote du Workshop permet aux joueurs de voter pour des jeux custom grâce à des vidéos les présentant. Les résultats des votes sont une des métriques déterminant si, et la fréquence à laquelle le jeu est affiché dans la liste « Jeux suggérés ». Qu'ils soient nouveaux ou anciens, les jeux, grâce à des rotations dans la liste de votes, auront toujours une chance de s'implanter dans la communauté.

REGARDEZ DES JEUX CUSTOMS

Vous pouvez regarder des jeux customs en étant spectateur. Cela vous permettra de voir vos amis jouer à des jeux customs, ou de regarder un jeu en pleine action et de décider si vous souhaiteriez y jouer.

PAGES DE LANCEMENT

Chaque jeu custom possède sa propre page de lancement, avec un bouton « Jouer » vous permettant de trouver un lobby avec le moins de ping possible, et possédant assez de places pour accueillir les membres de votre groupe. Si ces conditions ne sont pas réunies, un nouveau lobby sera créé. Vous pourrez aussi trouver de nombreuses informations utiles sur cette page, comme le journal des modifications, des vidéos, et l'activité de vos amis. Pour promouvoir la formation de communautés, même pour les plus petits jeux, chaque jeu custom possédera une salle de chat dédiée qui pourra être rejointe automatiquement, suivant les préférences de votre client.

CRÉEZ ET PARCOUREZ LES LOBBIES

Créez votre propre lobby pour un jeu custom, permettant à vous et à vos amis d'avoir un endroit privé pour jouer. Vous pouvez aussi rendre votre lobby publique à n'importe quel moment si vous souhaitez que d'autres joueurs de la communauté vous rejoignent. Lorsque vous rendrez votre lobby public, les joueurs appuyant sur le bouton « Jouer » sur la page des jeux custom pourront rejoindre votre lobby, vous aidant à remplir votre lobby de joueurs au plus vite. Nous avons aussi intégré un navigateur de lobbies où vous pourrez afficher tous les lobbies publics disponibles, et les filtrer ou les trier par plusieurs critères : type de jeu, connectivité, joueurs restants, etc. Ce navigateur de lobbies est pratique lorsque vous souhaitez rassembler des joueurs pour jouer à un jeu peu connu, ou pour recueillir des avis sur votre propre jeu custom lorsqu'il est encore en développement.

JEU CUSTOM CRÉE PAR VALVE : OVERTHROW

Vous n'avez pas le temps pour une partie de Dota ? Overthrow se présente comme un mode de jeu rapide free-for-all. Rejoignez des équipes composées de peu de joueurs et faites le plus de victimes pour gagner le match avant la fin du décompte. Approchez-vous du Midas Throne avec vos amis ou seul pour augmenter les gains d'or et d'expérience des héros à proximité. Récoltez les pièces d'or lors de leur apparition, ou tentez d'intercepter une livraison d'objet.

Un autre mode de jeu créé par Valve arrivera dans les prochaines semaines. Vous êtes, bien évidemment, autorisés à regarder les fichiers du jeu pour savoir comment ont été réalisés ces jeux custom, ou les utiliser comme point de départ pour vos propres créations.

CRÉER DES JEUX CUSTOM

OUTILS DÉVELOPPEUR

Le nouvel outil vous permet de créer et de réaliser vos idées rapidement. Dans cette vidéo, un de nos concepteur vous montre notre nouvel éditeur de niveaux.

ÉDITEUR DE NIVEAU HAMMER

Utilisez le nouveau système de tile d'Hammer pour construire rapidement vos cartes puis, affiner votre création avec les puissants outils de modélisation 3D. La navigateur d'asset intégré vous permet de parcourir rapidement vos modèles, particules et matériaux et de les glisser rapidement dans l'éditeur de niveau. Utilisez les puissantes options d'éclairage dans la vue 3D pour voir exactement à quoi votre création ressemblera en jeu.

ÉDITEUR DE MATÉRIAUX

Créez des matériaux et importez-les facilement dans le jeu grâce à l'éditeur de matériaux. Paramétrez les shaders et mettez à jour les textures tout en visionnant les changements effectués en jeu.

ÉDITEUR DE MODÈLES

Grâce à l'éditeur de modèles, vous pouvez prévisualiser les apparences et les animations des modèles ainsi que les détails en jeu comme les hitboxes et les points d'attachement.

ÉDITEUR DE PARTICULES

L'éditeur de particules vous permet de créer ou de modifier des effets de particule existants, et de les prévisualiser en isolation, ou en temps réel en jeu. Jouez avec les douzaines de manipulateurs, modifiez le rendu, configurez le taux de désintégration et prévisualisez les paramètres des points de contrôle.

CONSOLE DÉVELOPPEUR

La console contient maintenant de nouvelles fonctionnalités concernant le débogage, la possibilité d'avoir de multiples onglets ouverts, et des outils de filtrage. La console peut aussi rester activée en dehors du jeu, ce qui vous permet d'accéder à la console après vous être déconnecté ou après avoir quitté le jeu.

INTERFACE PANORAMA

Panorama vous permet d'utiliser un processus de travail similaire au web utilisant le XML, le CSS et le Javascript, que vous pouvez intégrer avec vos scripts Lua. De plus, les mises à jour sont effectuées sans avoir besoin de redémarrer le jeu, ou même de rafraîchir la carte. Avec Panorama, vous pouvez créer des interfaces de haute qualité pouvant inclure des particules et des modèles 3D. Panorama possède aussi un outil de débogage avancé pour déboguer votre interface. Vous pouvez aussi utiliser cet outil pour apprendre comment nos exemples ont été créés.

SCRIPTER AVEC LA PUISSANCE DE LUA

Avec sa longue histoire et sa documentation complète, son utilisation dans une variété de jeux, le langage Lua donne aux auteurs un outil polyvalent pour forger leur création. La plupart des fonctions de jeu peuvent être accessible grâce au script, y compris les capacités de héros et les modificateurs, l'apparition de PNJ et de particules, ou même le changement de paramètres globaux. Vous pouvez également lier les évènement qui se produisent dans le jeu à votre script, tels que les entités étant blessées ou tuées, et les objets étant ramassés. De plus, vous pouvez créer vos propres évènements.

CONTENUS D'EXEMPLE

Énormément de contenus d'exemple seront disponibles bientôt, pour vous permettre de réaliser vos propres jeux custom. Ainsi, vous pourrez découvrir tous les contenus de notre mode Overthrow : les cartes, les scripts de jeu, et une variété d'interfaces avancées Panorama : du tableau des scores jusqu'aux sélections d'équipe. Jetez un œil aux particules en exemple pour savoir comment les effets visuels de Dota sont créés. Puis regardez les capacités de Dota existantes que nous avons recréées en Lua pour vous donner des idées sur ce que vous pouvez créer. D'autres exemples arriveront bientôt.

CHANGEMENTS DEPUIS LA VERSION ALPHA

Nous avons corrigé plusieurs bugs, ajouté des fonctionnalités et amélioré l'API depuis la dernière publication de nos outils Workshop. Jetez un œil au journal de modifications pour de plus amples détails. Nous mettrons à jour régulièrement les outils durant la Bêta pour répondre à vos attentes et vous fournir plus de fonctionnalités.

Prochainement : début de la bêta et un aperçu des nouvelles technologies