Tạo vật phẩm cho Clinkz
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Clinkz.


Clinkz - tiểu sử

Trải dài dưới chân vùng núi Bleeding Hills là một khu rừng bạt ngàn mang tên The Hoven, nơi có những hồ đen chứa đầy hắc ín đổ về từ vùng cao nguyên phía trên, cũng là nơi hoàng đế kiêm pháp sư Sutherex nhân từ trị vì. Từng là người đã tuyên thệ bảo vệ vùng đất Hoven, Clinkz nổi tiếng khắp nơi nhờ tài bắn cung thiện xạ của mình. Vào năm trị vì thứ 300 của nhà vua, quỷ vương Maraxiform đến từ địa ngục thứ sáu đã trỗi dậy đòi quyền cai trị vùng đất yên bình này. Để đáp trả, nhà vua đã tạo ra một câu thần chú không thể phá vỡ: bất cứ ai tiêu diệt được tên ác quỷ sẽ được ban tặng Sự Sống Vĩnh Hằng.



Không màng đến phần thưởng, Clinkz lao vào cuộc chiến bảo vệ quê hương mình, chống lại cuộc tấn công tàn bạo của quỷ vương. Cuối cùng, Clinkz đã đẩy lùi Maraxiform về tận chính cánh cổng của địa ngục thứ sáu. Ở ngưỡng cửa âm ti nơi hỏa ngục rực cháy, cả hai lao vào nhau trong trận chiến một mất một còn. Bị thương nặng, quỷ vương phóng ra quả cầu lửa địa ngục trong khi Clinkz cũng buông mũi tên cuối cùng. Mũi tên găm trúng quỷ vương cũng là lúc ngọn lửa âm ti lan rộng khắp nơi, làm bùng cháy những hồ hắc ín và thiêu sống Clinkz ngay khoảnh khắc tên ác quỷ bỏ mạng. Ngay lúc đó, câu thần chú của ngài pháp sư liền phát huy tác dụng, giúp Clinkz thoát chết trong gang tấc, dù phải mang dáng vẻ gớm ghiếc của một ngọn đuốc sống. Trên thế gian giờ đây xuất hiện một sinh thể mang hình hài bộ xương cháy khét và chất chứa đầy phẫn nộ, Clinkz bị kẹt giữa lằn ranh vĩnh hằng của 2 cõi âm dương, mang theo mình hơi thở của địa ngục trong cuộc hành trình kéo dài vô tận của bản thân.

Tệp Model và texture

Sử dụng model tướng để xem vật phẩm của bạn trong đúng bối cảnh. Tải xuống Clinkz mô hình

Ô vật phẩm và giới hạn của chúng

Head
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Shoulders
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Gloves
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 800
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Back
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 600
  • Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Weapon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
  • Kích cỡ Texture: 256H x 256W
  • Model này nên được gắn xương (bound to the bone): bow2_0
Summon
  • Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
  • Giới hạn LoD1 Triangle: 2000
  • Kích cỡ Texture: 512H x 512W