Criando itens para Crystal Maiden
Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Crystal Maiden.


Crystal Maiden — Biografia

Nascida em uma região de clima temperado e criada com a sua escaldante irmã mais velha Lina, Rylai, conhecida como a Crystal Maiden, rapidamente descobriu que a sua inata afinidade elementar para o gelo criava problemas para todos à sua volta. Nascentes e rios de montanha congelavam em momentos se ela parava ao pé deles para descansar; colheitas que estavam amadurecendo eram atingidas pela geada e pomares cheios de frutos transformavam-se em labirintos de gelo e acabavam por se arruinar, estragados. Quando os seus pais exasperados enviaram Lina para o equador, Rylai encontrou-se exilada na região fria e nortenha de Geleiras Devastadas, onde foi abrigada por um Feiticeiro do Gelo que tinha esculpido para si próprio um eremitério no ponto mais alto da Geleira Coração Azul. Após um longo período de estudo, o feiticeiro declarou que ela estava pronta para praticar sozinha e deixou-a tomar o seu lugar, descendo à geleira para hibernar durante mil anos. O seu controle das Artes do Gelo apenas tem aumentado desde então, e agora as suas habilidades são inigualáveis.

Arquivos de modelos e texturas

Use o modelo do herói para ver o seu item em contexto. Baixar modelo de Crystal Maiden ㅤ

Tipos de itens e respectivos limites

Head
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Shoulders
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Arms
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Back
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 4000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1600
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Weapon
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: staff2
Armor (Persona)
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Head (Persona)
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 4000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Crystals (Persona)
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 500
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Tail (Persona)
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 4000
  • Limite de triângulos do modelo LoD0: 2000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W