Creazione di oggetti per Ember Spirit
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Ember Spirit.


Ember Spirit bio

Persa tra le Montagne Piangenti, la Fortezza delle Vampe giaceva abbandonata, con le sale di allenamento vuote e il cortile coperto di foglie e polvere. Su un podio del tempio sigillato poggiava una marmitta di topazio piena di ceneri antiche, resti della pira del poeta-guerriero Xin. Per tre generazioni, Xin insegnò ai suoi accoliti i Legami della Fiamma Guardiana, una serie di mantra per allenare la mente e il corpo alla dura realtà fuori dalle mura della fortezza.

Tuttavia, nell'insegnare la via del guerriero, si fece qualche rivale e, in vecchiaia, Xin fu sconfitto e ucciso. I suoi seguaci si sparsero col vento. Ma mentre agli anni seguivano i secoli e ai seguaci i loro discendenti, i suoi insegnamenti furono tramandati in segreto. Colpito dall'opera del maestro, l'Ardente Celeste, l'animo inquisitore del fuoco, si lanciò sulla Fortezza delle Vampe e riaccese le ceneri della pira. Da queste braci ardenti emerse l'immagine di Xin, cosparso di fiamme, pronto ad insegnare i segreti del fuoco a chi li volesse scoprire.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Ember Spirit modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: RtWeapon0_JNT
Weapon Offhand
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
  • Questo modello dovrebbe principalmente essere collegato alle seguenti bone: LfWeapon0_JNT
Belt
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 800
  • Dimensioni della texture: 256H x 512W