Tárgyak létrehozása neki: Enigma
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Enigma.


Enigma története

Semmit sem lehet tudni Enigma múltjáról. Csak történetek és legendák keringenek, melyek nagy része kétes eredetű, a korokon át szájhagyomány útján terjedt. Valójában Enigma egy talány, kinek egyetlen igaz életrajza a leírása: ő egy egyetemes erő, világok elemésztője. A semmi teremtménye, néha anyagi, máskor éteri. A síkok közötti bestia.

Vannak történetek, melyek úgy tartják, valaha nagy alkimista volt, aki az univerzum titkait igyekezett felderíteni, és arroganciája miatt elátkozták. Más legendák szerint különös jelentőséggel bíró ősi teremtmény, a mélység megtestesülése — az univerzum első fényei előtti eredeti sötétségből szóló gonosz hang. És vannak még régebbi legendák, melyek szerint ő az első összeroskadt csillag, egy fekete lyuk, mely összetetté és értelmessé növekedett; motivációi kiismerhetetlenek, hatalma kérlelhetetlen, pusztító erő, mely magára a létezésre szabadult rá.

Modell- és textúrafájlok

Használd a hősmodellt tárgyad kontextusban való megnézéséhez. Enigma modell letöltése

Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik

Head
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 háromszögkorlát: 1500
  • LoD1 háromszögkorlát: 600
  • Textúraméret: 256H x 256W
Armor
  • LoD0 háromszögkorlát: 4000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1600
  • Textúraméret: 512H x 512W
Eidolons
  • LoD0 háromszögkorlát: 3000
  • LoD1 háromszögkorlát: 1200
  • Textúraméret: 512H x 512W