Criação de itens para: Kunkka
Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Kunkka.


Kunkka - Biografia

Como almirante da poderosa Armada de Cladd, Kunkka ficou encarregado de proteger as ilhas da sua terra natal quando os demónios de Cataract invadiram as terras dos humanos de forma coordenada. Após anos de pequenas reconquistas e ataques cada vez mais ousados e devastadores, a frota demoníaca lançou todos os seus navios carnívoros em direção à Ilha Trémula. Desesperados, os magos-suicidas de Cladd fizeram o seu derradeiro ritual, invocando um grupo de espíritos ancestrais para proteger a frota. Contra os demónios, isto foi por pouco o suficiente para mudar a maré da batalha.

À medida que Kunkka via os demónios derrubar os seus navios um a um, ele tinha o prazer de enfraquecer a frota inimiga com a sua magia ancestral. Mas no pico da batalha, algo entre o conflito de demónios, homens e espíritos atávicos deve ter incomodado uma quarta entidade que estava adormecida nas profundezas. As ondas subiram como torres enormes à volta dos poucos navios restantes, e Maelrawn, o Tentacular, apareceu no meio da batalha. Os seus tentáculos moviam-se entre os navios, aproximando embarcações demoníacas e humanas, agitando a água e o vento num caos furioso.

O que aconteceu no meio da tempestade, ninguém sabe realmente. Cataract ruge em direção ao vazio, abandonado pelos seus antigos ocupantes. Kunkka é agora o almirante de um só navio, uma embarcação fantasmagórica que revive eternamente os últimos segundos da sua destruição. Se ele morreu naquele naufrágio, ninguém sabe. Nem Tidehunter, que invocou Maelrawn, tem a certeza.

Ficheiros de textura e modelo

Usa o modelo do herói para veres como fica o teu item. Transferir modelo de Kunkka  

Tipos de itens e os respetivos limites

Head
  • LoD0 - Limite de triângulos: 3000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1200
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Neck
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1000
  • LoD1 - Limite de triângulos: 400
  • Tamanho da textura: 128H x 256W
Shoulders
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 512H x 512W
Gloves
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 128H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Weapon
  • LoD0 - Limite de triângulos: 2500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 1000
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
  • Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: sword_1
Belt
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W
Legs
  • LoD0 - Limite de triângulos: 1500
  • LoD1 - Limite de triângulos: 600
  • Tamanho da textura: 256H x 256W