Създаване на артикули за Ogre Magi
По-долу ще намерите необходимата техническа информация, така че да създадете валиден артикул за Ogre Magi.


Ogre Magi биография

Обикновеното огре е създание, често определяно с фразата „тъпо като галош“. В естественото си състояние огретата намират за невъзможно да направят каквото и да е или да вземат решение. Покрити с кал, те понякога се усещат, че са облечени в кожата на плячката, която току-що са убили. Не особено социално същество, те често биват забелязвани нежно да общуват с камъни или дървесни пънове, които те бъркат с рожбите си (фактор, който може да обясни ниския процент на размножаване). Въпреки това, един път в едно поколение, великанската раса е дарена с раждането на двуглав Ogre Magi*, който е кръстен с традиционното име Агрон Каменотрошачът, името на първия и вероятно единствен мъдър великан в историята на расата.





С две глави Ogre Magi успява да функционира на ниво, присъщо за мнозинството едноглави същества. Докато Ogre Magi няма да може да спечели каквито и да е спорове (даже и със себе си), той е дарен с божествено качество, наречено тъп късмет — предразположение за необичайно чест късмет, което е успяло да накара расата на великани да побеждава враговете си в суровото време и невъзможността да се нахранят. Като че ли самата богиня на късмета, съжаляваща неспособната раса, е взела Ogre Magi под крилото си. И кой може да я обвини? Горките същества.

<0><0>

*Ogre Magi — Огре маг

Файлове за модела и текстурите

Използвайте модела на героя, за да видите артикула си в съответния му контекст. Сваляне на Ogre Magi модела

Слотове за артикули и съответният им бюджет

Head
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 3500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1400
  • Размер на текстурата: 512H x 512W
Arms
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 1500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 600
  • Размер на текстурата: 256H x 256W
Back
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 3000
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1200
  • Размер на текстурата: 512H x 512W
Weapon
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
  • Размер на текстурата: 256H x 256W
  • Този модел преди всичко трябва да е обвързан към костта: weapon3_0
Belt
  • Лимит на триъгълниците за LoD0: 2500
  • Лимит на триъгълниците за LoD1: 1000
  • Размер на текстурата: 512H x 512W