Avec deux nouveaux héros et
la mise à jour du gameplay 7.23
  • CÀC
  • Carry
  • Escape
  • Nuker
  • Disabler
Prêt à rejoindre enfin ses frères esprits, Void Spirit surgit de son temple caché pour monter la garde sur plusieurs zones du champ de bataille à la fois. Capable d'entrer et sortir du plan des mortels à volonté, il se joue aisément de ses adversaires pour attaquer depuis l'endroit où il le souhaite, en invoquant les pouvoirs de l'éther pour se protéger en cas de besoin.
La ligne de ce conflit a été tracée il y a bien longtemps
Les autres esprits eux-mêmes ne prétendent pas comprendre l'esprit et les machinations du plus âgé d'entre eux, Inai le Void Spirit. Gardien de secrets qui feraient voler en éclat un esprit humain, Void Spirit observe les rouages de l'univers depuis un insondable point de vue, laissant à des valets soigneusement entraînés la tâche d'exécuter ses ordres et n'émergeant dans le plan matériel depuis son temple caché que lorsqu'il estime que lui seul peut guider le cours de la réalité suivant sa propre ligne.
  • Aether Remnant
    Void Spirit envoie un double éthérique de lui-même monter la garde sur une petite zone. Le double regarde dans une seule direction, prêt à attirer et blesser les ennemis qui croisent son regard.
  • Dissimilate
    Void Spirit se dissipe dans un autre monde. Il disparaît et crée plusieurs portails puis réapparaît depuis un des portails et inflige des dégâts aux ennemis proches
  • Resonant Pulse
    Void Spirit s'enveloppe d'un bouclier protecteur qui absorbe les dégâts physiques et émet une unique pulsation qui inflige des dégâts autour de lui. Le bouclier gagne en absorption de dégâts pour chaque héros ennemi atteint par la pulsation.
  • Astral Step
    Void Spirit consomme une charge pour transpercer la réalité et émerger dans le plan astral, infligeant des dégâts tout au long de la déchirure et créant une marque du néant qui ralentit et explose en infligeant des dégâts importants.
  • Distance
  • Support
  • Nuker
  • Disabler
  • Escape
Rien ne rend Beatrix Snapfire plus heureuse que de dégommer vos jambes à l’aide de son fidèle fusil à dispersion ou de remplir votre ventre de biscuits délicieusement dangereux. Au dos de Mortimer, son dragon-iguane, elle se fait un régal de charger sur le champ de bataille. Si elle n’hésite pas à décimer ses adversaires à coups d’artillerie lourde faite maison, Mortimer se fait un plaisir de les achever avec une pluie de crachats visqueux.
Bienvenue dans l'enfer des projectiles
Beatrix Snapfire et son dragon-iguane Mortimer sont des proies de choix pour les brigands qui peuplent les chemins et les quelques oasis du désert aride de Nanarak, porte d’entrée vers les Outlands.

La réputation de la vieille dame repose aussi bien sur son talent inégalé de façonneuse d’armes que sur la sagesse et la joie qu’elle répand autour d’elle, sans oublier ses délicieux cookies les plus détonants au monde. Si Beatrix et son grand âge ont survécu à un marché passé avec de jeunes keens, c’est grâce à son esprit alerte et sa rapidité à dégainer. Les Outlands sont en effet jonchés de cadavres de bandits et de bons à rien qui pensaient pouvoir profiter de sa petite taille et de sa gentillesse.
  • Scatterblast
    Snapfire tire avec son fidèle fusil à dispersion et envoie une énorme explosion qui inflige des dégâts aux ennemis et les ralentit. Particulièrement efficace lorsqu'elle tire à bout portant.
  • Firesnap Cookie
    Snapfire donne un biscuit puissant à Mortimer ou à l'un de ses alliés, ce qui les fait bondir sur une courte distance. L'unité étourdit les ennemis qui se trouvent dans sa zone d'atterrissage et leur inflige des dégâts.
  • Lil' Shredder
    Grâce aux canons de guerre montés sur son lézard, Snapfire lance une volée d'attaques aux dégâts prédéfinis. Elle augmente la portée de ses tirs et sa vitesse d'attaque tout en ralentissant la vitesse d'attaque des ennemis qu'elle touche.
  • Mortimer Kisses
    Mortimer se cabre et Snapfire le guide pour qu'il puisse cracher son magma visqueux sur ses ennemis et leur infliger des dégâts. Ces crachats persistent au sol, ralentissent les adversaires et infligent des dégâts supplémentaires au fil du temps.
Fonds d’écran

Mise à jour du gameplay 7.23

Mises à jour générales


Coursier

  • Un coursier est automatiquement attribué à chaque joueur.
  • Le coursier augmente de niveau en même temps que le héros.
  • Vitesse de déplacement du coursier : 275 au lieu de 380.
  • PV du coursier : 70 au lieu de 75.
  • Le coursier génère maintenant 85 d'or par minute tant qu'il est en vie (cela remplace les 91 d'OPM de base qui existaient précédemment).
  • Le coursier gagne maintenant de manière passive 10 de vitesse de déplacement, 10 PV et 2 d'OPM par niveau.
  • À partir du niveau 5, le coursier se déplace en volant.
  • Au niveau 10, le coursier reçoit la capacité active Speed Burst (durée de 6 secondes, +50 % de vitesse de déplacement, 120 secondes de temps de recharge).
  • Au niveau 15, le coursier reçoit la capacité d'utiliser des Wards.
  • Au niveau 20, le coursier reçoit la capacité active Shield (durée de 2 secondes, 200 secondes de temps de recharge).
  • Au niveau 20, le coursier reçoit la capacité d'utiliser des objets.
  • Vision du coursier : 200 au lieu de 350.
  • La prime d'équipe du coursier est maintenant de 25 + 5 * niveau.
  • Temps de réapparition du coursier : 50 + 7 * niveau au lieu de 120 secondes au sol et 180 secondes en vol.
  • Utiliser Return sur le coursier le renvoie maintenant à la base, même s'il n'a aucun objet à récupérer.


Économie

  • Les Observer Wards sont maintenant gratuites.
  • Les héros débutent avec 3 Town Portal Scrolls.
  • L'or obtenu pour avoir détruit une Observer Ward revient maintenant au joueur qui avait acheté le moyen de détection.
  • Les héros qui ont infligé récemment des dégâts ou des effets négatifs contre un héros ennemi qui meurt perçoivent maintenant de l'or pour leur coopération dans la zone, même s'ils sont morts ou qu'ils ne sont plus dans cette zone.
  • Le multiplicateur de distribution de l'or pour les coopérations selon le classement en termes de valeur nette dans une zone a été modifié : au lieu de prendre uniquement en compte les héros de la zone, il prend maintenant en compte tous les héros.
  • Multiplicateur d'or selon le classement en termes de valeur nette : 1,6 -> 0,4 au lieu de 1,3 -> 0,7. Cela correspond à la différence d'or obtenu pour les coopérations entre les héros les plus riches et les plus pauvres.


Général

  • La carte a été réagencée. Remarque : Les deux camps Ancient sont maintenant à l'opposé de Roshan.

  • Les héros peuvent maintenant atteindre le niveau 30. Une fois ce niveau atteint, vous débloquez l'entièreté de l'arbre des talents. Les points d'XP requis pour les niveaux 26/27/28/29/30 sont égaux à 3 500/4 500/5 500/6 500/7 500. Le temps de réapparition n'augmente plus au-delà du niveau 25. Les primes d'XP atteignent leur valeur maximale au niveau 25.

  • L'immunité contre les sorts n'accorde plus 100 % de résistance à la magie (cela signifie que toutes les capacités qui outrepassent l'immunité contre les sorts infligent maintenant des dégâts).
    • Remarque 1 : petit rappel du fonctionnement actuel : les sorts sont régis par deux propriétés : 1) leur fonctionnement contre les unités immunisées contre les sorts, et 2) les types de dégâts qu'ils infligent. Ces propriétés sont indiquées dans les infobulles des capacités.
    • Remarque 2 : ce changement signifie que, si une capacité outrepassait l'immunité contre les sorts et infligeait des dégâts magiques aux unités non immunisées dans la version précédente, elle inflige maintenant des dégâts même si l'unité est immunisée contre les sorts. Si la capacité n'outrepassait pas l'immunité contre les sorts auparavant, elle n'infligera toujours aucun dégât.

  • Les échoppes latérales ont été supprimées.
  • Bottle a été retiré de l'échoppe secrète.
  • Tous les objets de l'échoppe secrète apparaissent maintenant uniquement dans l'échoppe secrète (cela signifie que Ring of Health et Void Stone ne peuvent plus être achetés depuis la base).

  • PV des tours de niveau 2 : 2 000 au lieu de 1 900.
  • Armure des tours de niveau 2 : 16 au lieu de 15.
  • Dégâts des tours de niveau 2 : 175 au lieu de 152.
  • Vision nocturne des tours de niveau 2 : 1 100 au lieu de 800.
  • Les tours attaquent maintenant jusqu'à 4 cibles au lieu de 2 quand Glyph of Fortification est activé.
  • Durée de Glyph of Fortification : 7 secondes au lieu de 6.

  • Amélioration du traitement des données pour augmenter la réactivité et correction de quelques rares bugs au niveau des entrées clavier et souris.
  • Les tours sacrifiées accordent maintenant la moitié de la prime d'or à l'équipe qui les sacrifie et l'autre moitié à l'autre équipe (au lieu de 0 aux deux équipes).
  • Dégâts des catapultes contre les héros : 100 % au lieu de 85 %.
  • Dégâts de la fontaine : 275 au lieu de 230.
  • La fontaine a maintenant une précision de 20 %.



Rééquilibrage des unités neutres

  • L'aura Cloak Aura de Centaur Courser et de Hellbear ne peut plus être cumulée.
  • Harpy Stormcrafter : mana max. : 150 au lieu de 400.
  • Harpy Stormcrafter : régénération de mana : 3 au lieu de 1.
  • Mud Golem : dégâts de Hurl Boulder : 75 au lieu de 125.
  • Ghost : réduction de la vitesse de déplacement de Frost Attack : 25 % au lieu de 20 %.
  • Ghost : réduction de la vitesse d'attaque de Frost Attack : 25 % au lieu de 20 %.
  • Vhoul Assassin : Poison réduit maintenant la régénération de PV de 35 %.
  • Centaur Conqueror : temps de recharge de War Stomp : 12 secondes au lieu de 20.
  • Dark Troll Summoner : temps de recharge d'Ensnare : 15 secondes au lieu de 20.
  • Dark Troll Summoner : temps de recharge de Raise Dead : 18 secondes au lieu de 25.
  • Ancient Thunderhide : War Drums Aura n'augmente plus les dégâts d'attaque.
  • Ancient Thunderhide : War Drums Aura accorde maintenant 40 % de précision.
  • Ancient Thunderhide : vitesse d'attaque de War Drums Aura : 25 au lieu de 15.
  • Ogre Frostmage : bonus d'armure : 6 au lieu de 8.
  • Ogre Frostmage : le ralentissement fonctionne maintenant contre les unités à distance.
  • Ogre Frostmage : ralentissement de la vitesse d'attaque : 30 au lieu de 20.

Avant-postes

Ajout d'un nouveau type de bâtiment : les avant-postes

Il y en a deux sur la carte ; ils sont situés à l'ancien emplacement des échoppes latérales. Faites un clic droit sur un avant-poste et canalisez-le pendant 6 secondes pour en prendre le contrôle. Plus il y a d'alliés qui le canalisent, plus la durée de canalisation est réduite. Quand vous contrôlez un avant-poste, vous gagnez des points d'XP au moment de sa capture, puis toutes les 5 minutes de jeu. Cela assure aussi à votre équipe une vision dégagée de cette zone et vous pouvez vous y téléporter. Les avant-postes sont inactifs pendant les 10 premières minutes de jeu et ne peuvent pas être capturés pendant ce temps.

  • Le bonus d'XP est égal à 25*points min. d'XP pour chaque joueur.

  • Accorde 500 de vision dans la zone affectée. Les unités invisibles sont révélées dans la zone.

  • Le bonus d'XP n'est accordé qu'une fois toutes les 5 minutes, même si vous avez le contrôle des deux avant-postes.

  • La téléportation prend 6 secondes et partage la mécanique de délai de téléportation aux tours de niveau 1.


Objets neutres

Maintenant, les unités neutres laissent derrière elles des objets uniques qui ne peuvent être vendus, mais qui peuvent être partagés avec des alliés. Il existe cinq niveaux d'objets qui apparaissent tout au long du jeu. Pour chaque niveau, les chances d'apparition sont divisées de moitié après l'apparition d'un objet. Les objets d'une catégorie spécifique n'apparaîtront qu'une seule fois pour chaque équipe. Ces objets ne peuvent apparaître qu'après 5 minutes de jeu.


Au total, il y a 62 objets neutres uniques.


Emplacements du sac à dos : 4 au lieu de 3.


Mécaniques d'apparition des objets neutres

  • Entre 5 et 15 minutes
  • Niveau 1 : 10 % de probabilité
  • Autres niveaux : 0 % de probabilité
  • Entre 15 et 25 minutes
  • Niveau 2 : 10 % de probabilité
  • Autres niveaux : 0 % de probabilité
  • Entre 25 et 35 minutes
  • Niveau 3 : 10 % de probabilité
  • Autres niveaux : 0 % de probabilité
  • Entre 35 et 45 minutes
  • Niveau 3 : 5 % de probabilité
  • Niveau 4 : 5 % de probabilité
  • Autres niveaux : 0 % de probabilité
  • Entre 45 et 70 minutes
  • Niveau 4 : 10 % de probabilité
  • Autres niveaux : 0 % de probabilité
  • Au-delà de 70 minutes
  • Niveau 5 : 10 % de probabilité
  • Autres niveaux : 0 % de probabilité

Ces chiffres représentent les probabilités de la première apparition d'objet pour chaque niveau. Au sein d'un même niveau, les chances d'apparition suivantes diminuent de moitié. Cela signifie que si la probabilité de la première apparition est de 10 %, la suivante sera de 5 %, puis de 2,5 %, etc.

Les probabilités d'apparition des objets sont déterminées de manière pseudo-aléatoire pour chaque niveau et chaque équipe. Ces objets ne peuvent apparaître que lorsqu'un vrai héros se trouve à proximité de la zone dans laquelle une unité neutre est morte.



Objets de niveau 1


    [[keen_optic]]
  • +75 de portée d'incantation et +1,5 de régénération de mana.

  • [[royal_jelly]]
  • Consommable avec 2 charges. Accorde 2,5 de régénération de PV et 1,25 de régénération de mana de manière permanente pour chaque charge. Cet effet ne peut pas se cumuler sur la même unité. Entre amis, on partage !

  • [[poor_mans_shield]]
  • 100 % de chances de bloquer 20 des dégâts infligés par les héros qui attaquent au corps-à-corps et 10 des dégâts infligés par les héros qui attaquent à distance. 50 % de chances de bloquer les dégâts des creeps.

  • [[ocean_heart]]
  • +4 pour tous les attributs. Octroie 10 de régénération de PV et 5 de régénération de mana quand son porteur est dans l'eau.

  • [[iron_talon]]
  • Cible une unité ennemie non-joueur et supprime 40 % de ses PV actuels. Si utilisé sur une Ward ou un arbre, le détruit instantanément.

  • [[mango_tree]]
  • Cible le sol pour planter un arbre qui génère des Enchanted Mangoes toutes les 60 secondes. Accorde une vision non obstruée de la zone dans un rayon de 800.

  • [[arcane_ring]]
  • +8 d'intelligence et +3 d'armure. Cet objet peut être activé pour restaurer 75 de mana à tous les alliés dans un rayon de 1 200. Temps de recharge : 40 secondes.

  • [[elixer]]
  • Consommable avec 3 charges. Restaure 500 PV et 250 de mana pendant 6 secondes.

  • [[broom_handle]]
  • +35 de portée d'attaque (pour les héros corps à corps uniquement), +12 de dégâts et +3 d'armure.

  • [[ironwood_tree]]
  • Un Ironwood Tree peut être obtenu en combinant 3 Iron Branches. Augmente tous les attributs de 7 et permet de planter un arbre spécial. Temps de recharge : 4 secondes. Portée d'incantation : 800.

  • [[trusty_shovel]]
  • +150 PV. Cet objet peut être activé pour creuser pendant 1 seconde. Vous pouvez trouver : une rune de Bounty, une Healing Salve, deux Town Portal Scrolls prêts à être utilisé ou un Kobold ennemi. Deux mêmes récompenses n'apparaîtront jamais l'une à la suite de l'autre. Temps de recharge : 70 secondes.

  • [[faded_broach]]
  • +225 de mana et +20 de vitesse de déplacement.


Objets de niveau 2


    [[grove_bow]]
  • +100 de portée d'attaque. Réduit la résistance à la magie de l'ennemi attaqué de 12 %.

  • [[vampire_fangs]]
  • +10 % de vol de vie, +10 % de vol de vie pour le sorts et +450 de vision nocturne.

  • [[ring_of_aquila]]
  • Accorde un bonus de régénération de mana de 0,5 et d'armure de 2 aux alliés proches.

  • [[repair_kit]]
  • Consommable avec 3 charges. Cet objet peut uniquement être utilisé sur les bâtiments et restaure 40 % de leurs PV pendant 30 secondes. Il augmente son armure de 10 et lui permet d'attaquer jusqu'à 4 cibles.

  • [[pupils_gift]]
  • Augmente vos attributs secondaires de 14.

  • [[helm_of_the_undying]]
  • Augmente votre armure de 6. Son porteur survit pendant 5 secondes supplémentaires après avoir reçu un coup fatal.

  • [[imp_claw]]
  • Capacité passive : +18 de dégâts d'attaque. Votre prochaine attaque infligera 1,6× plus de dégâts. Temps de recharge : 10 secondes.

  • [[philosophers_stone]]
  • +75 d'OPM, +200 de mana et réduit vos dégâts d'attaque de 35.

  • [[dragon_scale]]
  • +5 d'armure et +5 de régénération de PV. Vos attaques brûlent vos ennemis et leur infligent 12 de dégâts par seconde pendant 3 secondes. Fonctionne contre les bâtiments.

  • [[essence_ring]]
  • +6 d'intelligence et +2,5 de régénération de mana. Cet objet peut être activié pour augmenter vos PV max. de 375 pendant 15 secondes (cela vous soigne). Coût en mana : 200. Temps de recharge : 25 secondes.

  • [[nether_shawl]]
  • Vous gagnez 8 % d'amplification des sorts et 20 % de résistance à la magie, mais vous perdez 4 d'armure.

  • [[tome_of_aghanim]]
  • Consommable qui vous octroie les effets de l'Aghanim's Scepter sur votre héros pendant 3 minutes.


Objets de niveau 3


    [[craggy_coat]]
  • Vous gagnez 13 d'armure, mais vous perdez 35 de vitesse d'attaque.

  • [[greater_faerie_fire]]
  • +30 de dégâts. Cet objet peut être activé pour restaurer immédiatement 500 de PV. 2 charges. Temps de recharge : 10 secondes.

  • [[quickening_charm]]
  • +13 % de réduction des temps de recharge et +9 de régénération de PV.

  • [[mind_breaker]]
  • +15 % de résistance à la magie. Chacune de vos attaques consume 30 points de mana. Le mana consumé vous est octroyé. Les illusions consument 6 points de mana.

  • [[third_eye]]
  • Augmente votre vision True Sight à un rayon de 500 et votre vision diurne et nocturne de +300. Dispose de 3 charges, mais l'objet disparaît après 3 morts.

  • [[spider_legs]]
  • Augmente votre vitesse de déplacement de 24 % (non cumulable avec les bottes) et votre vitesse de rotation de 30 %. Cet objet peut être activé pour bénéficier de déplacements sans obstruction et pour augmenter votre vitesse de déplacement de 24 % pendant 3 secondes. Les arbres sur votre passage sont détruits. Temps de recharge : 10 secondes.

  • [[vambrace]]
  • Combinez 2 Bracers, 2 Wraith Bands ou 2 Null Talismans pour créer un Vambrace de force, d'agilité ou d'intelligence. Augmente votre attribut principal de 14 ainsi que vos attributs principaux de 8. Selon le type de brassard, vous gagnez soit 12 % de résistance à la magie, 12 de vitesse d'attaque ou 8 % d'amplification des sorts.

  • [[clumsy_net]]
  • +5 pour tous les attributs et +3 de régénération de mana. Cet objet peut être activé pour vous piéger avec l'ennemi ciblé pendant 2 secondes. 900 de portée d'incantation. Temps de recharge : 25 secondes.

  • [[enchanted_quiver]]
  • Temps de recharge passif. La portée de votre prochaine attaque à distance est augmentée de 400, elle inflige 175 de dégâts magiques et ne peut pas être évitée. Temps de recharge : 8 secondes.

  • [[paladin_sword]]
  • +17 de dégâts, +17 % de vol de vie, +17 % de soins, de régénération de PV et d'amplification de vol de vie.

  • [[orb_of_destruction]]
  • Vos attaques réduisent l'armure de la cible de 6 et sa vitesse de déplacement de 30/15 % pendant 4 secondes selon si elle attaque au corps-à-corps ou à distance.

  • [[titan_sliver]]
  • Dégâts de base, résistance à la magie et résistance aux statuts augmentés de 22 %.


Objets de niveau 4


    [[witless_shako]]
  • Augmente les PV max. de 28 % et réduit le mana max. de 40 %.

  • [[timeless_relic]]
  • +35 % de durée pour les effets négatifs et +10 % de dégâts des sorts.

  • [[spell_prism]]
  • +8 pour tous les attributs. Cet objet peut être activé pour que votre prochaine capacité non ultime ou le prochain objet utilisé contre une unité soit dupliqué contre un ennemi à proximité (les héros sont attaqués en priorité). Temps de recharge : 80 secondes.

  • [[princes_knife]]
  • +60 % de vitesse pour vos projectiles. Votre prochaine attaque transforme le héros ennemi en grenouille pendant 1,5 seconde. Temps de recharge : 12 secondes.

  • [[flicker]]
  • Cet objet peut être activé pour dissiper vos effets négatifs et vous téléporter vers un emplacement au hasard dans un rayon de 600. Temps de recharge : 5 secondes. Coût en mana : 25. L'objet n'est pas désactivé quand vous subissez des dégâts.

  • [[spy_gadget]]
  • Réduit le temps de recharge de Scan de 50 %. Augmente de 125 les portées d'attaque et d'incantation des alliés à proximité.

  • [[ninja_gear]]
  • +20 d'agilité et +25 de vitesse de déplacement. Cet objet peut être activé pour invoquer une Smoke of Deceit sur vous uniquement. Temps de recharge : 45 secondes.

  • [[illusionsts_cape]]
  • Augmente les dégâts infligés par toutes vos illusions de 10 %. Cet objet peut être activé pour créer une illusion de vous-même qui inflige 50 % de dégâts et en subit 150 % pendant 20 secondes. Temps de recharge : 30 secondes.

  • [[havoc_hammer]]
  • +60 de dégâts, +18 de force et +0,3 de délai d'attaque de base. Cet objet peut être activé pour repousser de 250 unités les ennemis dans un rayon de 300. Ils sont ralentis de 50 % pendant 3 secondes.

  • [[panic_button]]
  • Objet passif. +400 de PV. Quand les PV du porteur tombent en dessous de 15 %, 300 de ses PV sont restaurés et ses effets négatifs sont dissipés. Temps de recharge : 75 secondes.

  • [[the_leveller]]
  • +50 de vitesse d'attaque. Vos dégâts de zone augmentent de 50 % dans un rayon de 400/250 (corps-à-corps/distance).

  • [[minotaur_horn]]
  • +20 de force. Cet objet peut être activé pour vous accorder l'immunité contre les sorts pendant 1,75 seconde. Temps de recharge : 40 secondes.


Objets de niveau 5 (uniquement au-delà de 70 minutes)


    [[force_boots]]
  • +50 % de vitesse de déplacement et supprime la limite de vitesse de déplacement. Cet objet peut être activé pour dissiper vos effets négatifs et vous pousser de 800 unités dans la direction à laquelle vous faites face. Temps de recharge : 6 secondes.

  • [[seer_stone]]
  • +500 de portée d'incantation et +800 de vision diurne et nocturne.

  • [[mirror_shield]]
  • 75 % de chances de bloquer et de renvoyer les sorts ciblés contre vous. +20 pour tous les attributs.

  • [[fallen_sky]]
  • Combinaison de Blink Dagger et de Meteor Hammer. Octroie 20 de force, 20 d'intelligence, 15 de régénération de PV et 10 de régénération de mana. Cet objet peut être activé pour vous transformer en une météorite qui s'écrase dans la zone ciblée et inflige les dégâts et l'étourdissement de Meteor Hammer. Portée d'incantation : 1 600. Temps de recharge : 15 secondes. L'objet n'est pas désactivé quand vous subissez des dégâts.

  • [[fusion_rune]]
  • Consommable avec 3 charges. Cet objet peut être activé pour bénéficier de tous les effets des Power Runes pendant 50 secondes. Temps de recharge : 120 secondes.

  • [[apex]]
  • Augmente votre attribut principal de 80 %.

  • [[ballista]]
  • +400 de portée d'attaque. Chaque attaque repousse l'ennemi ciblé de 50 unités.

  • [[woodland_striders]]
  • +50 % de vitesse de déplacement. Supprime votre limite de vitesse de déplacement et vous octroie 50 de régénération de PV. Vous permet de vous déplacer sans obstruction à travers les arbres. Cet objet peut être activé pour planter des arbres derrière vous pendant 3 secondes. Ces arbres sont détruits après 60 secondes. Temps de recharge : 20 secondes.

  • [[trident]]
  • Combinaison de Sange, de Yasha et de Kaya. +33 d'agilité, +33 de force, +33 d'intelligence, +33 de vitesse de déplacement, +33 de vitesse d'attaque, +33 de résistance aux statuts, +33 % de diminution de perte de mana, +33 % d'amplification de régénération de PV et de vol de vie et +33 % d'amplification des sorts.

  • [[demonicon]]
  • +35 de force et d'intelligence. Cet objet peut être activé pour invoquer 6 unités du Necronomicon de niveau 3 qui durent 90 secondes. Temps de recharge : 75 secondes.

  • [[pirate_hat]]
  • +250 de vitesse d'attaque. Quand vous tuez un héros ennemi, une rune de Bounty apparaît entre vous et votre cible.

  • [[ex_machina]]
  • +25 d'armure. Cet objet peut être activé pour remettre à zéro tous les temps de recharge de tous les objets (excepté Refresher Orb). Temps de recharge : 30 secondes.

  • [[desolator_2]]
  • +100 de dégâts d'attaque. Vos attaques réduisent l'armure de la cible de 12 pendant 15 secondes.

  • [[phoenix_ash]]
  • +30 pour tous les attributs. Si le porteur est sur le point de mourir, les dégâts mortels sont annulés et le porteur récupère tous ses PV. L'objet est consumé quand il est activé.


Modifications apportées aux objets

[[stout_shield]]
  • Stout Shield a été supprimé du jeu.
  • Les héros qui attaquent au corps-à-corps bloquent maintenant passivement 8 de dégâts (ce blocage peut se cumuler avec d'autres sources de blocage des dégâts).

  • [[vanguard]]
    • Cet objet doit maintenant être fabriqué avec une recette de 200 d'or.

    [[quelling_blade]]
    • Coût : 150 d'or au lieu de 200.
    • Dégâts bonus des héros qui attaquent au corps-à-corps : 18 au lieu de 24.
    • Dégâts bonus des héros qui attaquent à distance : 5 au lieu de 7.

    [[orb_of_venom]]
    • Coût : 300 d'or au lieu de 275.

    [[circlet]]
    • Coût : 165 d'or au lieu de 155.

    [[slippers]]
    • Coût : 145 d'or au lieu de 135.

    [[gauntlets]]
    • Coût : 145 d'or au lieu de 135.

    [[mantle]]
    • Coût : 145 d'or au lieu de 135.

    [[faerie_fire]]
    • Coût : 125 d'or au lieu de 75.
    • Dégâts bonus : 3 au lieu de 2.
    • Soins : 100 au lieu de 85.

    [[enchanted_mango]]
    • En vue de la saison des mangues, vous pouvez maintenant cumuler jusqu'à 3 Enchanted Mangoes.

    [[ring_of_protection]]
    • Coût : 175 d'or au lieu de 150.

    [[sobi_mask]]
    • Coût : 325 d'or au lieu de 250.

    [[ring_of_regen]]
    • Coût : 300 d'or au lieu de 250.

    [[force_staff]]
    • Coût de la recette : 1 000 d'or au lieu de 950.

    [[soul_ring]]
    • Coût de la recette : 250 d'or au lieu de 200.


    [[buckler:recipeupdated]]
    • Cet objet doit maintenant être fabriqué avec Ring of Protection, une Iron Branch et une recette de 250 d'or. Accorde +3 pour tous les attributs et +2 d'armure en aura (ne possède plus l'effet actif).

    [[ring_of_basilius:recipeupdated]]
    • Cet objet doit maintenant être fabriqué avec Sage's Mask, une Iron Branch et une recette de 150 d'or. Accorde +3 pour tous les attributs et +1,25 de régénération de mana en aura.

    [[headdress:recipeupdated]]
    • Cet objet doit maintenant être fabriquée avec Ring of Regeneration, une Iron Branch et une recette de 150 d'or. Accorde +3 pour tous les attributs et +2 de régénération de PV en aura.


    [[vladmir:reworked]]
  • Recette modifiée
    • Ancienne recette :
      ===
      Objets nécessaires :
      Ring of Basilius (500 d'or)
      Morbid Mask (900 d'or)
      Recette (525 d'or)
      Total : 1 925 d'or

      Accorde :
      +15 % de vol de vie en aura (pour les héros qui attaquent au corps-à-corps)
      +10 % de vol de vie en aura (pour les héros qui attaquent à distance)
      +15 % de dégâts d'attaque en aura
      +1,5 de régénération de mana en aura
      +4 d'armure en aura

    • Nouvelle recette :
      ===
      Objets nécessaires :
      Ring of Basilius (450 d'or)
      Morbid Mask (900 d'or)
      Buckler (450 d'or)
      Recette (350 d'or)
      Total : 2 150 d'or

      Accorde :
      +6 pour tous les attributs
      +25 % de vol de vie en aura
      +1,5 de régénération de mana en aura
      +3 d'armure en aura


    [[helm_of_the_dominator:reworked]]
    • Les bonus en aura des creeps dominés sont maintenant 50 % plus puissants.
    • Recette modifiée
    • Ancienne recette :
      ===
      Objets nécessaires :
      Headdress (525 d'or)
      Gloves of Haste (500 d'or)
      Ring of Health (850 d'or)
      Recette (300 d'or)
      Total : 2 175 d'or

      Accorde :
      +2 pour tous les attributs
      +20 de vitesse d'attaque en aura
      +8,5 de régénération de PV en aura

    • Nouvelle recette :
      ===
      Objets nécessaires :
      Headdress (450 d'or)
      Broadsword (1 200 d'or)
      Crown (450 d'or)
      Recette (300 d'or)
      Total : 2 400 d'or

      Accorde :
      +7 pour tous les attributs
      +20 % de dégâts de base en aura
      +5 de régénération de PV en aura


    [[ancient_janggo:reworked]]
    • Recette modifiée
    • Ancienne recette :
      ===
      Objets nécessaires :
      Crown (450 d'or)
      Wind Lace (250 d'or)
      Sage's Mask (325 d'or)
      Recette (600 d'or)
      Total : 1 625 d'or

      Accorde :
      +6 pour tous les attributs
      +20 de vitesse de déplacement
      +1,25 de régénération de mana

    • Nouvelle recette :
      ===
      Objets nécessaires :
      Crown (450 d'or)
      Wind Lace (250 d'or)
      Gloves of Haste (400 d'or)
      Recette (800 d'or)
      Total : 1 900 d'or

      Accorde :
      +6 pour tous les attributs
      +20 de vitesse de déplacement
      +20 de vitesse d'attaque en aura


    [[mekansm:recipeupdated]]
    • Utilise maintenant Chainmail au lieu de Buckler. Octroie 6 d'armure, 4 pour tous les attributs (les effets passif et actif ne donnent plus d'armure).
    • Régénération de PV en aura : 2,5 au lieu de 3,5.

    [[crimson_guard:recipeupdated]]
    • Utilise maintenant Helm of Iron Will au lieu de Buckler (octroie 6 d'armure, 10,5 de régénération de PV et +3 pour tous les attributs).
    • L'effet actif ne donne plus d'armure (comme Buckler n'est plus un composant de l'objet).

    [[guardian_greaves]]
    • Octroie maintenant 6 d'armure, mais plus d'armure de base en aura (confère toujours l'aura d'armure et de régénération de PV en dessous d'un certain seuil de PV).
    • Coût de la recette : 1 600 au lieu de 1 800 (le coût total a été diminué de 625 suite à la modification des composants).
    • Régénération de PV en aura : 2,5 au lieu de 3,5.

    [[assault:recipeupdated]]
    • Utilise maintenant Buckler au lieu de Chainmail. Octroie 5 pour tous les attributs.


    [[abyssal_blade]]
    • Vous téléporte maintenant jusqu'à la cible. Dispose d'une portée d'incantation de 600.
    • Les dégâts de Bash outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).


    [[bloodstone:reworked]]
    • Combine maintenant Kaya et Soul Booster. Octroie les bonus de base des deux objets ainsi que 200 % de régénération de mana. Chaque charge octroie maintenant 0,2 de régénération de mana et 0,35 % d'amplification des sorts (au lieu de 0,3 PV/point de mana).


    [[sange]]
    • Octroie maintenant 24 % de régénération de PV et d'amplification de vol de vie au lieu de +8 de dégâts.
    • Résistance aux statuts : 16 % au lieu de 12 %.

    [[sange_and_yasha]]
    • Octroie maintenant 30 % de régénération de PV et d'amplification de vol de vie au lieu de +12 de dégâts.
    • Résistance aux statuts : 20 % au lieu de 16 %.

    [[heavens_halberd]]
    • Octroie maintenant 30 % de régénération de PV et d'amplification de vol de vie au lieu de +25 de dégâts.
    • Résistance aux statuts : 20 % au lieu de 14 %.

    [[kaya_and_sange]]
    • Octroie maintenant 30 % de régénération de PV et d'amplification de vol de vie au lieu de +12 de dégâts.
    • Résistance aux statuts : 20 % au lieu de 16 %.

    [[holy_locket:recipeupdated]]
    • N'augmente plus la régénération de PV.
    • Amplification des soins : 35 % au lieu de 25 %.
    • PV bonus : 250 au lieu de 200.
    • Cet objet doit maintenant être fabriqué avec Magic Wand au lieu de Cloak (il octroie les effets positifs de Magic Wand).
    • Coût de la recette : 850 d'or au lieu de 550.


    [[gloves]]
    • Coût : 400 d'or au lieu de 500.

    [[power_treads]]
    • Vitesse d'attaque : 25 au lieu de 20.

    [[hand_of_midas]]
    • Coût de la recette : 1 850 d'or au lieu de 1 750.

    [[armlet]]
    • Coût de la recette : 650 d'or au lieu de 550.


    [[veil_of_discord:recipeupdated]]
    • Cet objet doit maintenant être fabriqué avec Ring of Basilius au lieu de Helm of Iron Will.
    • Coût de la recette : 1 150 d'or au lieu de 700.
    • Augmente maintenant de 20 % les dégâts des sorts infligés aux ennemis et ne diminue plus la résistance à la magie de l'ennemi (cela affecte par conséquent les dégâts purs).


    [[urn_of_shadows]]
    • Cet objet doit maintenant être fabriqué avec Sage's Mask au lieu de Infused Raindrops.

    [[infused_raindrop]]
    • Nombre de charges : 6 au lieu de 5.


    [[heart]]
    • Octroie maintenant 10 de régénération de PV.


    [[mask_of_madness]]
    • Durée : 6 secondes au lieu de 8.
    • Temps de recharge : 16 secondes au lieu de 22.


    [[dust]]
    • Cet objet s'achète maintenant par charge unique pour 90 d'or (au lieu de deux charges pour 180 d'or).

    [[ward_sentry]]
    • Durée : 8 minutes au lieu de 6.
    • Réapprovisionnement : une Sentry Ward toutes les 95 secondes au lieu de toutes les 85.
    • Stock initial : 3 au lieu de 4.


    [[smoke_of_deceit]]
    • Stock initial : 2 au lieu de 3.
    • Réapprovisionnement : une Smoke of Deceit toutes les 7 minutes au lieu de toutes les 10.


    [[blade_mail]]
    • N'outrepasse plus l'immunité contre les sorts.
    • Armure : 6 au lieu de 5.


    [[basher]]
    • Les dégâts de Bash outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).

    [[maelstrom]]
    • Ne rebondit plus sur la cible principale si elle est immunisée contre les sorts.

    [[mjollnir]]
    • Ne rebondit plus sur la cible principale si elle est immunisée contre les sorts.

    [[javelin]]
    • N'outrepasse plus l'immunité contre les sorts.

    [[monkey_king_bar]]
    • Les dégâts outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).


    [[invis_sword]]
    • Dégâts : 27 au lieu de 22.

    [[bfury]]
    • Dégâts : 54 au lieu de 45.

    [[silver_edge]]
    • Dégâts : 36 au lieu de 30.

    [[echo_sabre]]
    • Dégâts : 15 au lieu de 12.


    [[sphere]]
    • Temps de recharge : 12 secondes au lieu de 13.
    • Bonus d'attributs : 14 au lieu de 13.
    • Régénération de PV : 7 au lieu de 6,5.


    [[cyclone]]
    • Vous ne pouvez plus traverser Cyclone dans un rayon de 24 unités.

    [[shivas_guard]]
    • Cet objet ne peut plus être désassemblé.

    [[manta]]
    • Cet objet ne peut plus être désassemblé.

    [[glimmer_cape]]
    • Cet objet peut maintenant être utilisé sur les coursiers et les autres unités alliées.


    Modifications apportées aux héros


    [[abaddon]]
    • Vous ne pouvez plus utiliser Mist Coil pour vous suicider.
    • Ralentissement de Curse of Avernus : 15/30/45/60 % au lieu de 30/40/50/60 %.

    [[alchemist]]
    • Talent de niveau 25 : +50 de régénération de PV pour Chemical Rage au lieu de +30.
    • Talent de niveau 25 : +60 de vitesse de déplacement pour Chemical Rage au lieu de -0,15 d'intervalle d'attaque de base pour Chemical Rage.

    [[ancient_apparition:scepterreworked]]
    • Les dégâts d'Ice Blast outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : le temps de recharge de Chilling Touch est supprimé.

    [[antimage]]
    • Mana Break consume maintenant également 2/3/4/5 % du mana max. de la cible.
    • Mana Break ne consume plus que la moitié du mana des illusions.
    • Mana Void n'outrepasse plus l'immunité contre les sorts (auparavant, la capacité l'outrepassait en partie uniquement).
    • Temps de recharge ajouté par Mana Void avec l'Aghanim's Scepter : 100 secondes au lieu de 70.
    • Talent de niveau 10 : +13 de force au lieu de +10.

    [[arc_warden]]
    • Durée de Tempest Double : 18/22/26 secondes au lieu de 16/20/24 secondes.
    • Talent de niveau 25 : +300 de dégâts pour Spark Wraith au lieu de +350.

    [[axe]]
    • Temps de recharge de Counter Helix : 0,3 seconde au lieu de 0,45/0,4/0,35/0,3 seconde.
    • Chances d'activation de Counter Helix : 17/18/19/20 % au lieu de 20 %.
    • Les dégâts de Culling Blade outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).

    [[bane:reworked]]
    • Enfeeble a été modifiée. Cette capacité est maintenant passive. Quand une unité ennemie est la cible de vos autres capacités, sa résistance aux statuts est diminuée de 15/20/25/30 % et sa résistance à la magie est diminuée de 4/8/12/16 % pendant 8 secondes.
    • Enfeeble est maintenant la troisième capacité de Bane.
    • Les soins de Brain Sap sont maintenant égaux aux dégâts subis par la cible.
    • Brain Sap inflige maintenant des dégâts magiques (et non plus purs).
    • Dégâts de Brain Sap : 100/200/300/400 au lieu de 75/150/225/300.
    • Les dégâts de Fiend's Grip outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Talent de niveau 15 : +8 % d'amplification des sorts au lieu de « Enfeeble vole de la vitesse d'attaque ».
    • Talent de niveau 20 : +20 % de vol de vie des sorts au lieu de +125 de réduction de vitesse d'attaque pour Enfeeble.

    [[batrider]]
    • Vitesse du projectile de Flamebreak : 1 200 au lieu de 900.
    • Flamebreak inflige maintenant 50/75/100/125 de dégâts à l'impact.
    • Dégâts par seconde de Flamebreak : 20 au lieu de 25/30/35/40.
    • Temps de recharge de Flamebreak : 18/17/16/15 secondes au lieu de 17.
    • Rayon de Flamebreak : 500 au lieu de 375.
    • Durée de repoussement de Flamebreak : 0,35 seconde au lieu de 0,25.
    • La distance de repoussement de Flamebreak est maintenant fixée à 300 unités.
    • Firefly n'accorde plus la vision en vol.
    • Vitesse de déplacement de Firefly : 5/10/15/20 % au lieu de 4/7/10/13 %.
    • Firefly accorde maintenant +200/400/600/800 de vision le jour et la nuit.
    • Le délai d'incantation de Sticky Napalm a été supprimé.
    • Sticky Napalm peut maintenant être lancée sans besoin de se tourner.
    • Ralentissement par charge de Sticky Napalm : 2/4/6/8 % au lieu de 3/5/7/9 %.
    • Les dégâts de Flaming Lasso outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Talent de niveau 15 : +3 s de durée de brûlure pour Flamebreak au lieu de +2 s.
    • Talent de niveau 20 : +30 de vitesse de déplacement au lieu de +40.
    • Talent de niveau 25 : -9 s de temps de recharge pour Flamebreak au lieu de -13 s.

    [[beastmaster]]
    • Les dégâts de Wild Axes outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts.
    • Les dégâts de Primal Roar outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Talent de niveau 10 : +25 de vitesse de déplacement au lieu de +20.
    • Talent de niveau 15 : +7 d'armure au lieu de +6.

    [[bloodseeker]]
    • Durée de Rupture : 10/11/12 secondes au lieu de 12 secondes.
    • Agilité : 22 + 3,4 au lieu de 24 + 3,1.
    • Augmentation des dégâts infligés de Bloodrage : 12/18/24/30 % au lieu de 10/15/20/25 %.
    • Augmentation des dégâts subis de Bloodrage : 10/14/18/22 % au lieu de 10/15/20/25 %.

    [[bounty_hunter]]
    • Vitesse de déplacement bonus de Track : 16/20/24 % au lieu de 16/18/20 %.

    [[brewmaster]]
    • Cinder Brew augmente maintenant la durée de brûlure de 3 secondes au lieu de la remettre à zéro.
    • Cinder Brew inflige maintenant un montant total de dégâts au fil d'une durée variable.
    • Cinder Brew ne pousse plus les ennemis à s'attaquer eux-mêmes.
    • Cinder Brew brûle maintenant les alliés pour tous les dégâts des sorts (auparavant, seuls les dégâts au-dessus de 80 étaient pris en compte).
    • Dégâts de Cinder Brew : 100/160/220/280 au lieu de 100/150/200/250.
    • Ralentissement de Cinder Brew : 24/28/32/36 % au lieu de 25 %.
    • Temps de recharge de Cinder Brew : 20/17/14/11 secondes au lieu de 20/18/16/14.
    • Coût en mana de Cinder Brew : 80 au lieu de 50.

    [[bristleback]]
    • Perte d'armure par charge de Viscous Nasal Goo : 1,4/1,9/2,4/2,9 au lieu de 1,4/1,8/2,2/2,6.


    [[centaur]]
    • Dégâts de riposte de Retaliate : 16/36/56/76 au lieu de 16/32/48/65.
    • Talent de niveau 20 : +90 de dégâts pour Retaliate au lieu de +80.

    [[chaos_knight:scepterreworked]]
    • Gain d'agilité : 1,4 au lieu de 2,1.
    • Des faux projectiles de Chaos Bolt sont maintenant lancés par les illusions à proximité.
    • Reality Rift ne ralentit plus.
    • Reality Rift réduit maintenant l'armure de la cible de 2/3/4/5 pendant 6 secondes.
    • Temps de recharge de Reality Rift : 15/12/9/6 secondes au lieu de 14/11/8/5 secondes.
    • Dégâts critiques de Chaos Strike : 140/165/190/215 % au lieu de 160/200/240/280 %.
    • Dégâts infligés par les illusions de Phantasm : 40/70/100 % au lieu de 50/75/100 %.
    • Dégâts subis par les illusions de Phantasm : 350 % au lieu de 260 %.
    • Les illusions de Phantasm bénéficient maintenant de 25 % de résistance à la magie bonus.
    • Les illusions de Phantasm sont maintenant considérées comme des « illusions fortes » et ne peuvent pas être tuées instantanément par des sorts.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : quand vous lancez Phantasm, crée une illusion des héros alliés qui est sous votre contrôle et qui bénéficie des mêmes statistiques que les illusions de Phantasm. Des illusions supplémentaires sont également générées pour Chaos Knight. La capacité n'interrompt pas les alliés.

    [[chen]]
    • PV minimums de Holy Persuasion : 700/800/900/1 000 au lieu de 1 000.
    • Coût en mana de Holy Persuasion : 90/110/130/150 au lieu de 70/90/110/130.
    • Coût en mana de Hand of God : 250/350/450 au lieu de 200/300/400.
    • Talent de niveau 10 : +200 PV au lieu de +30 % de gain d'XP.

    [[clinkz:reworked]]
    • Portée d'attaque de base : 625 au lieu de 650.
    • Skeleton Walk vous accorde maintenant un bonus de 70/100/130/160 de vitesse d'attaque à la fin de la capacité. Dure 4 secondes.
    • Strafe a été remplacé par Death Pact. Consume une unité ennemie, un Skeleton ou une unité neutre de niveau 3/4/5/6. Vous gagnez 200/300/400/500 PV et vos attaques réduisent l'armure de votre cible de 2/3/4/5. Si un héros meurt alors qu'il est sous l'effet de la réduction d'armure (qui dure 3 secondes), vous gagnez +5 de dégâts de manière permanente et le temps de recharge de Death Pact est remis à zéro. Death Pact dure 55 secondes. Temps de recharge : 90 secondes. Portée d'incantation : 900. Coût en mana : 60.
    • Burning Army inflige maintenant 24/26/28 % de vos dégâts d'attaque au lieu de 80/100/120 % de vos dégâts de base.
    • Talent de niveau 20 : +350 de PV pour Death Pact au lieu de +16 de régénération de PV.
    • Talent de niveau 25 : +4 s de vitesse d'attaque pour Skeleton Walk au lieu de +4 s de durée pour Strafe.

    [[rattletrap:scepterreworked]]
    • Les dégâts de Hookshot outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Temps de recharge de Hookshot : 60/45/30 secondes au lieu de 70/55/40 secondes.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : vous accorde une nouvelle capacité, Overclocking. Cette capacité remet à zéro les temps de recharge de toutes vos capacités et vous accorde +40 % de vitesse de déplacement bonus et +200 de vitesse d'attaque bonus pendant 8 secondes. À la fin de l'effet, vous êtes étourdi pendant 4 secondes. Temps de recharge : 60 secondes. Coût en mana : 150.

    [[crystal_maiden:reworked]]
    • Régénération de mana de base : 1 au lieu de 0.
    • Régénération de mana personnelle d'Arcane Aura : le double de la régénération de mana accordée aux alliés au lieu de 2,5/4,5/6,5/8,5.
    • Arcane Aura accorde maintenant 4/6/8/10 % de résistance à la magie aux alliés. L'effet est doublé pour Crystal Maiden.

    [[dark_seer:scepterreworked]]
    • Vacuum fonctionne maintenant contre les cibles invulnérables et endormies.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : réduit maintenant le temps de recharge de Vacuum à 12 secondes au lieu de 60/50/40/30 secondes et double la largeur du mur de Wall of Replica.

    [[dark_willow]]
    • Dégâts de Bedlam : 75/125/175 au lieu de 60/110/160.
    • Talent de niveau 20 : +15 % de vol de vie des sorts au lieu de +10 %.

    [[dazzle:scepterreworked]]
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : le nombre d'unités soignées par Shadow Wave de 3, la portée de l'arc de soin de 200 et dissipe les effets négatifs des alliés soignés.

    [[death_prophet]]
    • Intelligence de base augmentée de 3.

    [[disruptor]]
    • Thunder Strike ralentit maintenant de 100 % la vitesse de déplacement et d'attaque de la cible pendant 0,1 seconde.
    • Talent de niveau 10 : +225 PV au lieu de +200.

    [[doom_bringer:scepterreworked]]
    • Dégâts de base augmentés de 3.
    • Niveau max. du creep ciblé par Devour : 4/5/6/6 au lieu de 3/4/5/6.
    • Temps de recharge de Devour : 70 secondes au lieu de 70/60/50/40 secondes.
    • Or bonus de Devour : 20/80/140/200 au lieu de 25/50/75/100.
    • La durée de digestion de Devour est maintenant égale au temps de recharge (et non plus à 80 secondes).
    • Durée de Scorched Earth : 16 secondes au lieu de 10/12/14/16.
    • Vitesse de Scorched Earth : 12/13/14/15 % au lieu de 11/12/13/14 %.
    • Dégâts de Scorched Earth : 20/35/50/65 au lieu de 20/30/40/50.
    • Dégâts de base d'Infernal Blade : 16/20/24/28 au lieu de 25.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : augmente la durée d'étourdissement d'Infernal Blade à 1,75 seconde et inflige des dégâts de brûlure pendant 2 secondes supplémentaires. La cible est interrompue pendant la durée de la brûlure.

    [[dragon_knight]]
    • L'amélioration procurée par l'Aghanim's Scepter d'Elder Dragon Form vous permet de bénéficier de déplacements sans obstruction.
    • Talent de niveau 20 : +20 % de réduction du temps de recharge au lieu de +210 d'or/min.

    [[drow_ranger:reworked]]
    • Agilité : 20 + 2,6 au lieu de 30 + 2,8 (les dégâts de base restent identiques).
    • Frost Arrows inflige maintenant 5/10/15/20 de dégâts.
    • Le ralentissement de Frost Arrows ne dure plus 7 secondes sur les creeps.
    • Distance de repoussement max. de Gust : 450 au lieu de 350.
    • Precision Aura a été remplacé par Multishot, une capacité qui peut être canalisée pendant un maximum de 1,75 seconde. Pendant ce temps, Drow Ranger lance une rafale de flèches par salves continues. 12 flèches au total sont lancées au fil de 3 salves. Les flèches infligent 95/125/155/185 % de vos dégâts de base et appliquent le ralentissement de Frost Arrows pendant 1/2/3/4 seconde(s). La distance de parcours est égale à deux fois votre portée d'attaque. Temps de recharge : 32/28/24/20 secondes. Coût en mana : 50/60/70/80.
    • Marksmanship ne peut plus tuer instantanément les creeps.
    • Marksmanship inflige maintenant 40/50/60 de dégâts bonus (en plus des éventuels dégâts critiques).
    • Marksmanship vous accorde maintenant un bonus d'agilité ainsi qu'aux héros alliés à proximité qui attaquent à distance. Ce bonus est égal à 25/30/35 % de votre agilité.
    • Talent de niveau 20 : +35 % de dégâts pour Multishot au lieu de +25 % d'évasion.
    • Talent de niveau 25 : +15 % de chances pour Marksmanship au lieu de +20 % de dégâts pour Precision Aura.

    [[earth_spirit]]
    • Intelligence de base : 20 au lieu de 18.
    • Talent de niveau 10 : +300 de distance pour Rolling Boulder au lieu de +10 d'intelligence.
    • Talent de niveau 10 : +50 de dégâts au lieu de +40.
    • Talent de niveau 15 : +8 d'armure au lieu de +7.

    [[earthshaker]]
    • Durée du saut d'Enchant Totem avec l'Aghanim's Scepter : 1 seconde au lieu de 0,75.
    • Le saut d'Enchant Totem avec l'Aghanim's Scepter sera maintenant interrompu si vous êtes étourdi ou enraciné.
    • Enchant Totem accorde maintenant +75 de portée d'attaque.
    • Dégâts de base d'Echo Slam : 100/140/180 au lieu de 100.

    [[elder_titan:scepterreworked]]
    • Les dégâts d'Earth Splitter outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : quand votre Astral Spirit revient vers vous, vous devenez immunisé contre les sorts pendant 2 secondes pour chaque héros touché par Astral Spirit.

    [[ember_spirit]]
    • Talent de niveau 10 : +250 d'absorption pour Flame Guard au lieu de +275.
    • Talent de niveau 20 : +60 de dégâts infligés aux héros pour Sleight of Fist au lieu de True Strike.
    • Talent de niveau 25 : -16 s de temps de récupération d'une charge pour Fire Remnant au lieu de -20 s.

    [[enchantress:scepterreworked]]
    • Impetus est maintenant une capacité de base qui inflige 8/12/16/20 % de vos dégâts de base selon la distance, a un coût en mana de 40/45/50/55 et un temps de recharge de 6/4/2/0 seconde(s).
    • Impetus n'outrepasse plus l'immunité contre les sorts.
    • Temps de recharge d'Enchant : 20 secondes au lieu de 20/16/12/8 secondes.
    • Durée d'Enchant sur les creeps : 30/60/90/120 secondes au lieu de 26/44/62/80 secondes
    • Enchant ne peut maintenant contrôler qu'une seule unité à la fois.
    • Enchant ne peut plus cibler une unité qui a déjà été sous son effet.
    • Enchant donne +200/400/800/1200 de PV +10/30/50/70 de dégâts aux creeps en plus de les soigner entièrement.
    • Untouchable est maintenant une capacité ultime. Réduit la vitesse d'attaque des ennemis qui attaquent Enchantress de 100/140/180.
    • Untouchable outrepasse maintenant l'immunité contre les sorts.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : vous accorde une nouvelle capacité, Sproink. Vous fait faire un bond en arrière de 400 unités et vous permet d'éviter les projectiles. Temps de recharge : 3 secondes. Coût en mana : 50.
    • Talent de niveau 20 : -80 de ralentissement pour Untouchable au lieu de -100.

    [[enigma]]
    • Type des dégâts de Midnight Pulse : magique au lieu de pur (mais les dégâts outrepassent toujours l'immunité contre les sorts).
    • Dégâts de Midnight Pulse : 4,75/5,5/6,25/7 % au lieu de 3,5/4/4,5/5 %.
    • Talent de niveau 10 : +200 de portée d'attaque pour les eidolons au lieu de +25 de vitesse de déplacement.

    [[faceless_void:scepterreworked]]
    • Durée d'étourdissement de Time Lock : 0,65 seconde au lieu de 0,75.
    • Temps de recharge de Chronosphere : 160 secondes au lieu de 140.
    • Talent de niveau 10 : +10 de force au lieu de +12.
    • Talent de niveau 20 : +450 de portée d'incantation pour Time Walk au lieu de +500.
    • Les dégâts de Time Lock outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : les unités qui se trouvent dans un rayon de 250 autour de votre zone de téléportation de Time Walk sont étourdies et subissent des dégâts de Time Lock. N'outrepasse pas l'immunité contre les sorts.
    • Modification des mécaniques de Time Dilation : les capacités des unités ennemies sous cet effet se rechargent plus lentement (cela affecte le taux de progression du temps de recharge, au lieu d'ajouter une durée fixe aux sorts déjà en cours de recharge comme auparavant). Augmente les temps de recharge de 75 %. Durée : 8/10/12/14 secondes. La réduction de la vitesse de déplacement pour chaque capacité en cours de recharge est de 10 %.

    [[grimstroke]]
    • Dégâts de lacération de Phantom's Embrace : 80/170/260/350 au lieu de 75/150/225/300.
    • Portée d'incantation d'Ink Swell : 400/525/650/775 au lieu de 400/500/600/700.

    [[gyrocopter]]
    • Side Gunner, la capacité accordée par l'Aghanim's Scepter, attaque maintenant en priorité les unités les plus éloignées dans la zone d'effet.
    • Rayon de Side Gunner : 700 au lieu de 600.

    [[huskar:scepterreworked]]
    • Burning Spear vous fait maintenant perdre 4 % de vos PV actuels plutôt que 15 PV.
    • Durée du ralentissement de Life Break : 3/4/5 secondes au lieu de 4/5/6 secondes.
    • Les dégâts de Life Break outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : Life Break provoque maintenant l'unité ennemie ciblée pendant 2,5 secondes.

    [[invoker:scepterreworked]]
    • Le temps de recharge d'Invoke est maintenant réduit de 0,3 pour chaque niveau de l'orbe.
    • Temps de recharge de base d'Invoke : 7 secondes au lieu de 6.
    • L'Aghanim's Scepter n'améliore plus Invoke, mais ajoute toujours un niveau aux statistiques accordées par Quas, Wex et Exort pour tous vos sorts invoqués.
    • L'Aghanim's Scepter ajoute maintenant Cataclysm à Sun Strike : la capacité est lancée quand vous appuyez deux fois sur la touche associée à Sun Strike. Crée 2 Sun Strikes visibles dans un certain rayon près de chaque héros ennemi. Temps de recharge : 90 secondes.
    • Talent de niveau 15 : -10 s de temps de recharge pour Cold Snap au lieu de -15 s.
    • Talent de niveau 20 : -10 s de temps de recharge pour Tornado au lieu de Cataclysm.
    • Talent de niveau 25 : +2 de réduction d'armure pour Forged Spirit au lieu de -16 s de temps de recharge pour Tornado.

    [[wisp:reworked]]
    • Armure de base augmentée de 2.
    • Tether ralentit maintenant les ennemis de 8/16/24/32 %.
    • Temps de recharge d'Overcharge : 16 secondes au lieu de 18.
    • Overcharge accorde maintenant 0,6/0,8/1/1,2 % de régénération de PV max. par seconde au lieu d'une réduction des dégâts. Accorde toujours un bonus de vitesse d'attaque. (Remarque : la régénération est procurée aux deux cibles avec Tether ; ainsi, la cible sous l'effet de Tether bénéficie d'une régénération accrue.)
    • Talent de niveau 10 : +5 de régénération de PV au lieu de +90 d'or/min.
    • Talent de niveau 15 : +13 % de vol de vie des sorts au lieu de +8 de régénération de PV.
    • Talent de niveau 15 : +120 d'or/min au lieu de « Spirits ralentit ».

    [[jakiro]]
    • Gain de force : 3 au lieu de 2,8.

    [[juggernaut]]
    • Talent de niveau 15 : +75 de vitesse de déplacement pour Blade Fury au lieu de +50.
    • Talent de niveau 20 : +130 de DPS pour Blade Fury au lieu de +100.

    [[keeper_of_the_light]]
    • Coût en mana de Blinding Light : 130/145/160/175 au lieu de 100/125/150/175.
    • Portée d'incantation de Blinding Light : 475/550/625/700 au lieu de 575/650/725/800.
    • Portée d'incantation de Will-O-Wisp : 800 au lieu de 900.
    • Talent de niveau 15 : +250 de portée d'incantation au lieu de +350.

    [[kunkka:scepterreworked]]
    • Temps de recharge de X Marks the Spot : 38/30/22/14 secondes au lieu de 34/26/18/10 secondes.
    • Temps de recharge de Ghost Ship : 80/70/60 secondes au lieu de 60/50/40 secondes.
    • Dégâts retardés par le rhum de Ghost Ship : 40 % au lieu de 40/45/50 %.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : vous accorde une nouvelle capacité active, Torrent Storm. Un flot visible de Torrents s'écoule toutes les 0,25 seconde pendant 5 secondes dans un rayon de 1 100 autour de vous dans des directions aléatoires. Temps de recharge : 70 secondes. Coût en mana : 250.

    [[legion_commander]]
    • Talent de niveau 15 : +65 de dégâts infligés aux héros pour Overwhelming Odds au lieu de +50.

    [[leshrac]]
    • Talent de niveau 20 : +400 PV au lieu de +25 % d'évasion.

    [[lich:scepterreworked]]
    • Sinister Gaze vole maintenant 10/15/20/25 % du mana actuel de la cible.
    • Dégâts de Chain Frost augmentés de 15/20/25 par rebond.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : Sinister Gaze devient une capacité de zone (400 de rayon).
    • Talent de niveau 25 : rebonds illimités pour Chain Frost au lieu de « Vos attaques ralentissent de 60 % les vitesses de déplacement et d'attaque de la cible ».

    [[life_stealer:scepterreworked:reworked]]
    • Gain de force : 2,4 au lieu de 2,9.
    • Délai d'attaque de base : 1,7 au lieu de 1,85.
    • Vitesse d'attaque de base : 140 au lieu de 100.
    • Dégâts de base réduits de 7.
    • Armure de base augmentée de 1.
    • Rage n'augmente plus votre vitesse d'attaque.
    • Rage augmente maintenant votre vitesse de déplacement de 15 %.
    • Vol de vie d'Open Wounds : 35 % au lieu de 50 %.
    • Feast augmente maintenant passivement votre vitesse d'attaque de 15/30/45/60.
    • Feast n'inflige plus de dégâts en fonction des PV max. de la cible.
    • Feast augmente maintenant votre vol de vie de 1,5/2/2,5/3 % en fonction des PV max. de la cible.
    • Infest prend maintenant automatiquement le contrôle de la cible quand possible. Augmente la vitesse de déplacement des héros sous l'effet d'Infest de 30/40/50 %, et celle des creeps de 15/20/25 %. Les unités sous l'effet d'Infest gagnent également 750/1 000/1 250 de PV bonus (et les soigne pour ce montant).
    • Infest vous soigne maintenant pour 3/4/5 % de vos PV max. par seconde quand vous êtes dans une autre unité, plutôt que de vous soigner quand vous en êtes éjecté.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : réduit le temps de recharge d'Infest à 20 secondes et augmente la portée d'incantation à 600. L'unité sous l'effet d'Infest bénéficie des effets de Rage quand la capacité est activée.
    • Talent de niveau 10 : +30 de vitesse d'attaque au lieu de +20.
    • Talent de niveau 25 : +1,5 % de vol de vie pour Feast au lieu de +1 % de dégâts/vol de vie pour Feast.

    [[lina]]
    • Gain de force : 2,4 au lieu de 2,2.
    • Talent de niveau 10 : +100 de portée d'incantation au lieu de +125.
    • Talent de niveau 10 : +35 de dégâts au lieu de +30.

    [[lion]]
    • Ralentissement de Mana Drain : 20/25/30/35 % au lieu de 20/24/28/32 %.

    [[lone_druid:reworked]]
    • Portée d'attaque du Spirit Bear : 150 au lieu de 125.
    • Type d'armure du Spirit Bear : héroïque au lieu de basique.
    • Type d'attaque du Spirit Bear : héroïque au lieu de basique.
    • La capacité Defender du Spirit Bear a été supprimée.
    • La capacité Demolish du Spirit Bear est maintenant disponible au niveau 1.
    • La capacité Return du Spirit Bear est maintenant disponible au niveau 1.
    • La capacité Entangle du Spirit Bear est maintenant disponible au niveau 1.
    • La durée d'Entangle du Spirit Bear est maintenant de 0,75/1,5/2,25/3 seconde(s).
    • Return du Spirit Bear est maintenant une capacité avec 3 secondes de canalisation. Temps de recharge : 30 secondes.
    • Les dégâts infligés aux bâtiments par Demolish du Spirit Bear sont maintenant égaux à 10/20/30/40 % de ses dégâts de base.
    • Dégâts du Spirit Bear : 30 au lieu de 35/55/75/95.
    • Le niveau du Spirit Bear correspond maintenant au niveau de votre héros. Le Spirit Bear gagne +5 de dégâts par niveau.
    • PV du Spirit Bear : 1 100/1 400/1 700/2 000 au lieu de 1 500/2 000/2 500/3 000.
    • Le Spirit Bear gagne maintenant +75 PV par niveau.
    • Type de dégâts d'Entangling Claws du Spirit Bear : physique au lieu de magique.
    • Spirit Link est maintenant uen capacité passive.
    • Spirit Link ne soigne plus le Spirit Bear quand Lone Druid inflige des dégâts.
    • Vol de vie de Spirit Link : 20/35/50/65 % au lieu de 40/50/60/70 %.
    • Vitesse d'attaque de Spirit Link : 15/30/45/60 au lieu de 20/40/60/80.
    • True Form a été modifiée. Temps de recharge : 100 secondes. Vous transforme en un ours qui attaque au corps à corps. Vous gagnez 500/1 000/1 500 PV (et êtes soigné pour ce montant quand la capacité est utilisée) et 10/15/20 d'armure. Vous obtenez les capacités Entangling Roots et Demolish du Spirit Bear. Votre portée d'attaque au corps à corps est égale à 225. Durée : 40 secondes. Coût en mana : 200.
    • La capacité Savage Roar est maintenant utilisée à la fois sur Lone Druid et le Spirit Bear quand elle est lancée.
    • Portée de Savage Roar : 375 au lieu de 325.
    • Talent de niveau 20 : -40 s de temps de recharge pour True Form au lieu de -25 s de temps de recharge pour Battle Cry.
    • Talent de niveau 25 : +1 000 PV pour True Form au lieu de « Battle Cry vous rend immunisé contre les sorts ».

    [[luna:reworked]]
    • Force de base augmentée de 2.
    • Intelligence de bas augmentée de 2.
    • Dégâts de base augmentés de 3.
    • Les objets qui permettent aux attaques d'infliger des coups critiques (comme Daedalus) fonctionnent maintenant avec Moon Glaives.
    • Lunar Blessing a été modfiée. Accorde maintenant aux unités joueurs alliées 10/15/20/25 % de dégâts d'attaque et 10/15/20/25 % d'armure.Augmente la vision nocturne de Luna de 200/400/600/800.

    [[lycan:reworked:scepterreworked]]
    • Howl a été modifiée. L'armure de tous les ennemis dans un rayon de 2 000 diminue de 5/6/7/8 et leurs dégâts de base sont réduits de 25/30/35/40 %. Temps de recharge : 24/22/20/18 secondes. Coût en mana : 50.
    • Howl est également lancée près de vos loups.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : vous accorde une nouvelle capacité, Wolf Bite. Lycan mord un héros allié pour lui permettre de bénéficier des effets de Shapeshift (au corps à corps également). Lycan et la cible mordue gagnent 30 % de vol de vie et partagent 30 % de vol de vie tant qu'ils restent à proximité l'un de l'autre dans un rayon de 1 200. Temps de recharge : 80 secondes. Coût en mana : 150.

    [[magnataur:scepterreworked]]
    • Distance d'attraction de Shockwave : 150 au lieu de 100.
    • Dégâts de zone d'Empower : 15/25/35/45 % au lieu de 14/34/54/74 %.
    • Dégâts d'Empower : 10/15/20/25 % au lieu de 10/20/30/40 %.
    • Durée d'Empower : 38/42/46/50 secondes au lieu de 40.
    • L'effet d'Empower est maintenant doublé quand vous utilisez la capacité sur vous-même.
    • Les dégâts de Reverse Polarity outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : réduit maintenant le temps de recharge de Skewer à 4 secondes, la portée d'incantation de moitié et supprime le coût en mana.
    • Talent de niveau 25 : +15 % de dégâts/dégâts de zone pour Empower au lieu de +20 %.

    [[mars:reworked]]
    • Le repoussement de God's Rebuke réduit maintenant la vitesse de déplacement de l'unité de 40 % pendant 1,5 seconde.
    • Bulwark peut maintenant être activée ou désactivée, ce qui vous désarme et bloque votre orientation. Votre vitesse de déplacement est réduite de 20 % et 70 % des projectiles qui visent vos alliés seront redirigés vers vous. Affecte uniquement les projectiles qui atteignent les angles de blocage de votre bouclier et qui se trouvent dans un rayon de 800 autour de l'attaquant.
    • Arena of Blood détruit maintenant les arbres dans la zone.

    [[medusa]]
    • Gain d'intelligence : 3,4 au lieu de 2,6.
    • Mystic Snake réduit maintenant la vitesse de déplacement de la cible de 30 % et sa vitesse de rotation de 50 % pendant 3 secondes.
    • Mystic Snake ne vole plus le mana des ennemis (mais vous l'accorde toujours).
    • Durée de Stone Gaze sur Medusa : 5/5,5/6 secondes au lieu de 5/6/7 secondes.
    • Amplification des dégâts de Stone Gaze : 40/45/50 % au lieu de 50 %.
    • Stone Gaze augmente maintenant votre vitesse de déplacement de 25 %.
    • Portée de Stone Gaze : 1 200 au lieu de 1 000.
    • Talent de niveau 10 : +20 de dégâts au lieu de +15.
    • Talent de niveau 10 : +20 % d'évasion au lieu de +15 %.
    • Talent de niveau 15 : +40 de vitesse d'attaque au lieu de +30.

    [[meepo]]
    • Talent de niveau 10 : +20 de dégâts au lieu de +15.
    • Talent de niveau 15 : +40 de dégâts pour Poof au lieu de +30.

    [[mirana]]
    • Durée d'étourdissement max. de Sacred Arrow : 3,5/4/4,5/5 secondes au lieu de 5.

    [[monkey_king]]
    • Temps de recharge de Tree Dance : 1 seconde au lieu de 1,2.
    • Talent de niveau 10 : +400 de distance de vision pour Tree Dance au lieu de +300.

    [[morphling]]
    • Morph n'a plus deux montants de PV et de mana différents. Le pourcentage de PV et de mana est conservé entre les deux formes.
    • La réduction du coût en mana de 50 % pour Morph, autrefois accordée par l'Aghanim's Scepter, est maintenant incluse avec la capacité de base.
    • Talent de niveau 15 : +40 de vitesse d'attaque au lieu de +30.

    [[naga_siren]]
    • Gain d'agilité : 3,5 au lieu de 3,7.
    • Talent de niveau 20 : –9 s de temps de recharge pour Ensnare au lieu de -7 s.

    [[furion]]
    • Gain d'intelligence : 3,7 au lieu de 3,5.
    • Agilité : 22 + 3,6 au lieu de 18 + 3,3.

    [[necrolyte:scepterreworked]]
    • Rayon de Heartstopper Aura : 800 au lieu de 700.
    • Dégâts de Reaper's Scythe par PV manquant : 0,7/0,8/0,9 % au lieu de 0,6/0,75/0,9 %.
    • Les dégâts de Reaper's Scythe outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : réduit maintenant le temps de recharge de Ghost Shroud à 10 secondes et double les dégâts de Heartstopper Aura quand Ghost Shroud est actif.
    • Talent de niveau 20 : +40 % de réduction de régénération pour Heartstopper Aura au lieu de +70 de vitesse d'attaque.
    • Talent de niveau 25 : +0,6 % de diminution des PV pour Heartstopper Aura au lieu de +0,8 %.

    [[night_stalker]]
    • Le temps de recharge de Void n'est plus réduit quand Night Stalker possède l'Aghanim's Scepter.
    • Durée d'étourdissement de Void avec l'Aghanim's Scepter : 0,5 au lieu de 0,6.
    • Talent de niveau 20 : +35 de vitesse de déplacement au lieu de +40.

    [[nyx_assassin]]
    • Vitesse de déplacement : 315 au lieu de 305.

    [[ogre_magi]]
    • Force de base réduite de 2.
    • Si une unité est à nouveau touchée par Ignite, la durée de brûlure augmente (au lieu d'être remise à zéro).

    [[omniknight]]
    • Talent de niveau 10 : +100 de rayon pour Purification au lieu de +75.

    [[oracle:scepterreworked]]
    • Régénération de mana de base : 0,5 au lieu de 0.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : portée d'incantation de Fortune's End augmentée de 800, rayon augmenté de 150 et la moitié de la durée d'enracinement est un étourdissement.

    [[obsidian_destroyer:reworked]]
    • Délai d'attaque de base : 1,9 au lieu de 1,7.
    • Dégâts d'Arcane Orb : 5/7/9/11 % au lieu de 6/7/8/9 %.
    • Arcane Orb n'inflige plus de dégâts de zone.
    • Arcane Orb ne vole plus d'intelligence.
    • Equilibrium a été remplacée par Essence Flux. Vous accorde passivement 25 % de chances de restaurer 20/30/40/50 % de mana max. quand vous lancez une capacité. Cette capacité peut être activée pendant 6 secondes pour que tous les dégâts que vous infligez réduisent la vitesse de déplacement de votre cible de 11/22/33/44 % pendant 1,75 seconde. Temps de recharge : 25 secondes. Coût en mana : 50.
    • Sanity's Eclipse n'inflige plus de dégâts en fonction de la différence d'intelligence entre vos cibles et vous.
    • Sanity's Eclipse ne vole plus de mana.
    • Sanity's Eclipse inflige maintenant 150/225/300 de dégâts de base.
    • Sanity's Eclipse inflige maintenant 0,4/0,5/0,6× la différence entre votre mana max. et celui de l'ennemi sous forme de dégâts.
    • Sanity's Eclipse accorde maintenant des charges qui augmentent votre mana max. de 30/40/50 par charge. Vous gagnez 1 charge pour chaque attaque d'Arcane Orb et 3 charges par héros emprisonné par Astral Imprisonment. Les charges durent 35 secondes et chaque charge gagnée remet à zéro le compteur de durée.
    • Talent de niveau 20 : +0,1 de différence de mana pour le multiplicateur de Sanity's Eclipse au lieu de +2 pour le multiplicateur de différence de mana de Sanity's Eclipse.
    • Talent de niveau 25 : +2 % de dégâts pour Arcane Orb au lieu de +60 s de vol d'intelligence pour Arcane Orb.

    [[pangolier]]
    • Talent de niveau 10 : +400 de portée pour Swashbuckle au lieu de +300.
    • Talent de niveau 15 : +4 s de durée pour Rolling Thunder au lieu de +2 s.

    [[phantom_assassin]]
    • Talent de niveau 20 : +30 % d'évasion pour Blur au lieu de +25 %.

    [[phantom_lancer:scepterreworked]]
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : durée de l'agilité bonus de Phantom Rush : 1,5 seconde au lieu de 2.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : le bonus de vitesse de Phantom Rush est maintenant toujours disponible quand vous attaquez des unités ennemies, peu importe le temps de recharge (le bonus d'agilité dépend toujours du temps de recharge).

    [[phoenix]]
    • Force de base augmentée de 2.
    • Les dégâts de Supernova outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).

    [[puck]]
    • Correction du problème suivant : parfois, les ordres donnés n'étaient pas pris en compte.
    • Waning Rift a maintenant une portée d'incantation de 350 (la capacité vous téléporte à l'endroit indiqué et réduit au silence les ennemis dans la zone).
    • Dream Coil inflige maintenant 100/150/200 dégâts de base.
    • Les dégâts de Dream Coil avec l'Aghanim's Scepter outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Talent de niveau 10 : au lancement de Phase Shift, Puck attaque automatiquement les unités dans sa portée d'attaque + 200, au lieu de +6 pour tous les attributs.
    • Talent de niveau 10 : +200 de portée d'incantation au lieu de +150.

    [[pudge:scepterreworked]]
    • Régénération de PV de Flesh Heap : 4/7/10/13 au lieu de 6/9/12/15.
    • Les dégâts de Rot infligés à vous-même ne sont plus mortels.
    • Les dégâts de Dismember outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : réduit le temps de recharge de Dismember à 11 secondes. Vous permet de cibler un allié avec Dismember et de l'avaler, ce qui lui redonne 4 % de ses PV max. chaque seconde. L'allié peut sortir de Pudge à tout moment en effectuant une action.
    • Talent de niveau 20 : -5 s de temps de recharge pour Meat Hook au lieu de +15 % de réduction des temps de recharge.
    • Talent de niveau 25 : dégâts/soins de Dismember multipliés par 2 au lieu de +3 s de durée pour Dismember.

    [[pugna]]
    • Nether Ward inflige maintenant 50 de dégâts de base aux ennemis qui lancent un sort à proximité.
    • Multiplicateur de dégâts par point de mana utilisé pour Nether Ward : 1/1,25/1,5/1,75 au lieu de 1,25/1,5/1,75/2.
    • Nether Ward n'inflige maintenant des dégâts qu'aux ennemis qui lancent un sort ajoutant normalement une charge à Magic Stick.

    [[queenofpain]]
    • Gain d'agilité : 2,5 au lieu de 2,2.
    • Portée de Scream of Pain : 525 au lieu de 475.

    [[razor:reworked]]
    • Unstable Current a été remplacée par Storm Surge, une aura passive. Accorde 4/6/8/10 % de vitesse de déplacement aux alliés à proximité. L'effet est doublé pour Razor.
    • Eye of the Storm frappe maintenant toutes les unités dans un rayon de 500 autour de vous et leur inflige 80/110/140 de dégâts toutes les 3 secondes. L'effet actif est toujours présent.
    • Quand Razor utilise Static Link sur une unité ennemie, il l'attaque maintenant sans cesse, tant qu'il bouge et qu'il n'est pas interrompu (par un désarmement ou si la portée d'attaque est trop grande, par exemple). Il ne peut pas attaquer d'autres cibles pendant ce temps.
    • Dégâts volés par Static Link : 7/12/17/22 au lieu de 7/14/21/28.
    • Durée du lien de Static Link : 5/6/7/8 secondes au lieu de 8.
    • Correction du problème suivant : Eye of the Storm ciblait les unités éthérées alors qu'elles ne pouvaient pas subir de dégâts.
    • Talent de niveau 15 : +6 de vol de dégâts pour Static Link au lieu de +7.
    • Talent de niveau 15 : +12 de force au lieu de +4 % de vitesse de déplacement pour Unstable Current.
    • Talent de niveau 25 : +200 de dégâts passifs pour Eye of the Storm au lieu de +200 de dégâts pour Unstable Current.

    [[riki:reworked]]
    • Agilité : 18 + 1,4 au lieu de 30 + 2,5 (les dégâts de base restent identiques).
    • Gain de force : 2,4 au lieu de 1,9.
    • Dégâts de base augmentés de 8.
    • Régénération de PV de base : 2 au lieu de 1.
    • Armure de base augmentée de 2.
    • Vitesse de déplacement de base : 315 au lieu de 290.
    • Smoke Screen ne ralentit plus (auparavant, la capacité ralentissait de 8/12/16/20 %).
    • Smoke Screen ne réduit plus la zone de vision.
    • Taux d'attaques ratées pour Smoke Screen : 25/35/45/55 % au lieu de 10/30/50/70 %.
    • Rayon de Smoke Screen : 280/310/340/370 au lieu de 325.
    • Temps de recharge de Smoke Screen : 20/17/14/11 secondes au lieu de 17/15/13/11 secondes.
    • Blink Strike a maintenant 2 charges (une charge est récupérée toutes les 25/20/15/10 secondes).
    • Dégâts de Blink Strike : 25/50/75/100 au lieu de 75/90/105/120.
    • Cloak and Dagger est maintenant la capacité ultime de Riki. Délai de disparition : 4/3/2 secondes. N'accorde plus un bonus de régénération de PV. Multiplie les dégâts de Backstab par 1/1,5/2.
    • Tricks of the Trade est maintenant une capacité de base. Attaque 4 fois pendant 2 secondes et inflige 55/70/85/100 % de vos dégâts. Attaque des unités au hasard, y compris les creeps. Portée d'incantation : 400. Rayon : 450. Temps de recharge : 21/18/15/12 secondes. Coût en mana : 50.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter pour Tricks of the Trade Scepter mis à jour : 1 000 de portée d'incantation, +1 s de durée, +2 attaques et peut cibler une unité alliée.
    • Talent de niveau 10 : +25 de vitesse d'attaque au lieu de +8 d'agilité.
    • Talent de niveau 10 : +8 de régénération de PV au lieu de +6.
    • Talent de niveau 15 : -5 s de temps de recharge pour Smoke Screen au lieu de -8 s.
    • Talent de niveau 15 : +35 de dégâts au lieu de +20 % de coups critiques (1,5×).
    • Talent de niveau 20 : +0,5 de multiplicateur pour Cloak and Dagger au lieu de +0,3.
    • Talent de niveau 25 : -7 s de temps de recharge pour Tricks of the Trade au lieu de +300 de rayon.

    [[rubick]]
    • Armure de base augmentée de 1.
    • Talent de niveau 15 : -75 de dégâts pour les héros affectés par Fade Bolt au lieu de -60.

    [[sand_king]]
    • Vitesse d'attaque de base : 110 au lieu de 100.

    [[shadow_demon]]
    • Les dégâts de Demonic Purge outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).

    [[nevermore:reworked]]
    • Rayon final de Requiem of Souls : 350 au lieu de 425.
    • Requiem of Souls ne réduit plus les dégâts d'attaque.
    • Les unités touchées par Requiem of Souls fuient maintenant Shadow Fiend pendant 0,6 seconde par ligne d'énergie (jusqu'à 2,2 secondes). L'effet ne se produit pas quand Requiem of Souls est lancé à la mort de Shadow Fiend.

    [[shadow_shaman]]
    • Dégâts de Mass Serpent Ward : 50/80/110 au lieu de 50/75/100.
    • Talent de niveau 25 : +40 de dégâts d'attaque pour les Serpents Wards au lieu de +50.

    [[silencer:scepterreworked:reworked]]
    • Gain d'agilité : 2,4 au lieu de 3.
    • Vitesse des projectiles d'attaque : 900 au lieu de 1 000.
    • Glaives of Wisdom vole maintenant 1/1/2/3 d'intelligence pendant 10/20/30/40 secondes.
    • Dégâts de Glaives of Wisdom : 15/35/55/75 % au lieu de 25/45/65/85 %.
    • Dégâts de base de Last Word : 80/120/160/200 au lieu de 75/150/225/300.
    • Last Word inflige maintenant 1,5/2/2,5/3× la différence entre votre intelligence et celle de votre cible vous forme de dégâts.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : Last Word devient une capacité de zone avec un rayon de 600.

    [[skywrath_mage]]
    • Portée d'incantation d'Ancient Seal : 700/750/800/850 au lieu de 750.
    • Talent de niveau 15 : -9 s de temps de recharge pour Ancient Seal au lieu de -8 s.

    [[slardar]]
    • Rayon de Slithereen Crush avec l'Aghanim's Scepter : 600 au lieu de 550.

    [[slark:scepterreworked]]
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : Pounce a maintenant deux charges et fait sauter Slark deux fois plus loin et deux fois plus vite.

    [[spectre]]
    • Les dégâts de Dispersion outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).

    [[sniper:scepterreworked]]
    • Dégâts de Shrapnel : 20/40/60/80 au lieu de 15/35/55/75.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : réduit le délai d'incantation d'Assassinate à 1 seconde au lieu de 2 et la cible est étourdie pendant 1,8 seconde.
    • Correction du problème suivant : Assassinate pouvait outrepasser l'immunité contre les sorts si l'ennemi devenait immunisé alors que le projectile était déjà lancé.
    • Talent de niveau 20 : +30 de dégâts pour Shrapnel au lieu de -1,5 s de délai d'incantation pour Assassinate.

    [[spirit_breaker]]
    • Les dégâts de Greater Bash outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Les dégâts de Nether Strike outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).

    [[storm_spirit]]
    • Les dégâts d'Overload (avec le talent « Overload ignore l'immunité contre les sorts ») outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).

    [[sven:reworked:scepterreworked]]
    • Warcry a été modifiée. Augmente l'armure des héros alliés dans un rayon de 700 de 6/9/12/15 ainsi que leurs dégâts de 12/16/20/24. Augmente également votre propre vitesse de déplacement de 6/10/14/18 %. Dure 8 secondes. Temps de recharge : 36/32/28/24 secondes. Coût en mana : 60.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : Storm Hammer gagne 500 de portée d'incantation et vous êtes accroché au projectile. Vous attaquez automatiquement les ennemis touchés.

    [[techies]]
    • Proximity Mine a maintenant 3 charges. Vous récupérez une charge toutes les 15 secondes.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : en plus des autres bonus, la portée d'incantation de vos mines est maintenant augmentée de 400.

    [[templar_assassin]]
    • Largeur des attaques divisées de Psi Blades : 90 au lieu de 75.
    • Temps de recharge de Psionic Projection : 15 secondes au lieu de 30.

    [[terrorblade]]
    • Reflection est maintenant une capacité de zone avec une portée d'incantation de 700 et un rayon de 475.
    • Dégâts subis par l'illusion de Conjure Image : 320 % au lieu de 360 %.

    [[tidehunter]]
    • Dégâts bloqués par Kraken Shell : 5/10/20/40 au lieu de 12/24/36/48 (se cumule avec le blocage passif des dégâts).

    [[shredder]]
    • Gain d'agilité : 1,6 au lieu de 1,3.

    [[tinker]]
    • Force de base : 18 au lieu de 17.
    • Régénération de mana de base : 0,75 au lieu de 0,25.

    [[tiny]]
    • Vitesse de déplacement de base : 310 au lieu de 290.
    • Dégâts de base réduits de 15.
    • Tree Grab n'a plus de charges.
    • Tree Grab diminue votre vitesse de déplacement de 25.
    • Les dégâts bonus de Tree Grab ne sont plus infligés quand vous sacrifez une unité (les dégâts de zone n'étaient déjà pas infligés quand vous sacrifiiez une unité).
    • Dégâts infligés aux bâtiments par Tree Grab : 50/80/110/140 % au lieu de 80/120/160/200 %.
    • Talent de niveau 20 : +20 de force au lieu de -7 s de temps de recharge pour Tree Grab.

    [[treant:reworked]]
    • Vitesse de déplacement de base : 280 au lieu de 270.
    • Living Armor a été modifiée et est maintenant une capacité avec une portée d'incantation de 700. Dure toujours 8 secondes. Accorde 7/10/13/16 d'armure et restaure 60/120/180/240 PV tout au long de la durée.
    • Délai d'incantation de Living Armor : 0,4 au lieu de 0,5.
    • Temps de recharge de Living Armor : 26/22/18/14 secondes au lieu de 30/24/18/12 secondes.
    • Leech Seed est maintenant une capacité qui vous cible vous-même. Vole les PV d'un ennemi au hasard dans un rayon de 700 toutes les 0,5 seconde et vous redonne des PV. Les ennemis touchés sont ralentis de 26/34/42/50 % pendant 0,5 seconde pour chaque pulsation. Les héros sont touchés en priorité. Dure 5 secondes. PV volés chaque seconde : 15/30/45/60. Temps de recharge : 16 secondes. Coût en mana : 80.
    • Nature's Guise a été remplacée par Nature's Grasp. Fait naître des plantes grimpantes à l'emplacement ciblé. Lorsqu'elles touchent un arbre, toutes les plantes infligent 50 % de dégâts supplémentaires. Elles ralentissent les héros ennemis de 25/30/35/40 % et infligent 30/40/50/60 de dégâts chaque seconde. Inflige la moitié des dégâts aux creeps. Les plantes durent jusqu'à 12 secondes. Portée d'incantation : 1 500. Temps de recharge : 20 secondes. Coût en mana : 60/70/80/90.
    • Durée d'Overgrowth : 3/4/5 secondes au lieu de 3,5/4,25/5 secondes.
    • Les 50/75/100 de dégâts infligés par seconde (DPS) par Overgrowth, autrefois accordés par l'Aghanim's Scepter, sont maintenant inclus dans la capacité de base.
    • Les dégâts d'Overgrowth outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Talent de niveau 10 : +60 de soins pour Living Armor au lieu de +2 instances de blocage pour Living Armor.
    • Talent de niveau 15 : +30 de DPS pour Nature's Grasp au lieu de « Les arbres réapparaissent toutes les 2 s ».
    • Talent de niveau 20 : « Vous pouvez marcher à travers les arbres » au lieu de +2 s d'enracinement pour Nature's Guise.
    • Talent de niveau 20 : +40 de dégâts/soins pour Leech Seed au lieu de +50.
    • Talent de niveau 25 : +100 de DPS pour Overgrowth au lieu de +350 de rayon pour Eyes in the Forest et Overgrowth.

    [[troll_warlord]]
    • Gain d'agilité : 3,3 au lieu de 2,9.
    • Chances de piéger de Berserker's Rage : 14/16/18/20 % au lieu de 10/12/14/16 %.

    [[tusk]]
    • Vitesse de déplacement de base : 310 au lieu de 305.
    • Régénération de PV de base : 0,5 au lieu de 0.
    • Les dégâts de Walrus Kick outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Talent de niveau 15 : +400 PV au lieu de +350.
    • Talent de niveau 20 : -8 s de temps de recharge pour Ice Shards au lieu de -6 s.

    [[abyssal_underlord]]
    • Gain d'agilité : 1,6 au lieu de 1,3.
    • Armure de base augmentée de 1.
    • Réduction des dégâts d'Atrophy Aura : 5/15/25/35 % au lieu de 7/18/29/40 %.
    • Talent de niveau 15 : +150 de portée d'incantation au lieu de +125.

    [[undying:reworked]]
    • Armure de base réduite de 1.
    • Coût en mana de Soul Rip : 100/110/120/130 au lieu de 80/95/110/125.
    • La zone de collision des zombies a été réduite.
    • Flesh Golem a été modifiée. Augmente maintenant votre force de 30/40/50 %. Vos attaques ralentissent la cible de 30/45/40 % et lui infligent 15/25/35 de DPS pendant 5 secondes. Les zombies infligent le double des dégâts aux ennemis victimes des attaques d'Undying sous l'effet de Flesh Golem. Temps de recharge : 125 secondes. Durée : 30 secondes. Coût en mana : 100/125/150.
    • Talent de niveau 10 : +6 de régénération de PV au lieu de +8.

    [[ursa]]
    • Vitesse de déplacement de base : 315 au lieu de 325.
    • Quand vous utilisez Earthshock, vous sautez maintenant de 250 unités et frappez le sol.
    • Temps de recharge d'Earthshock : 9/8/7/6 secondes au lieu de 5.

    [[vengefulspirit:reworked:scepterreworked]]
    • Durée de vision de Wave of Terror : 4 secondes au lieu de 3.
    • Vengeance Aura a été modifiée. Augmente maintenant de +60/100/140/180 la portée d'attaque et de 4/8/12/16 les attributs principaux des alliés à proximité.
    • L'illusion de Vengeance Aura est maintenant considérée comme une « illusion forte » et ne peut pas être tuée instantanément par les sorts.
    • Nether Swap fonctionne maintenant contre les cibles invulnérables et endormies.
    • Effet de l'Aghanim's Scepter modifié : Nether Swap effraye maintenant pendant 2 secondes les ennemis dans un rayon de 700 autour de l'emplacement où vous vous téléportez.
    • Talent de niveau 15 : -3,5 s de temps de recharge pour Magic Missile au lieu de -6 s de temps de recharge pour Wave of Terror.
    • Talent de niveau 20 : « L'illusion de Vengeance Aura peut lancer des sorts » au lieu de -6 s de temps de recharge pour Magic Missile.
    • Talent de niveau 20 : +10 d'attribut principal pour Vengeance Aura au lieu de +15 % de dégâts pour Vengeance Aura.
    • Talent de niveau 25 : Magic Missile ignore l'immunité contre les sorts et inflige des dégâts malgré celle-ci (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).

    [[venomancer]]
    • Poison Sting réduit maintenant la régénération de PV de 30 %.
    • Poison Nova n'outrepasse plus l'immunité contre les sorts (les ennemis immunisés reçoivent toujours l'effet négatif, mais ils ne sont pas affectés).

    [[viper:reworked]]
    • Vitesse d'attaque de base : 120 au lieu de 100.
    • Portée de Poison Attack : 600/640/680/720 au lieu de 600.
    • Poison Attack a été modifié. Réduit la résistance à la magie de 3/5/7/9 %, la vitesse de déplacement de 6/8/10/12 % et inflige 4/8/12/16 de DPS à la cible. L'effet négatif peut maintenant être cumulé jusqu'à 5 fois, remettant à chaque fois à zéro la durée de l'effet (les effets ne sont pas indépendants). Dure 4 secondes. Coût en mana : 20. Temps de recharge : 0 seconde.
    • Temps de recharge de Nethertoxin : 14 secondes au lieu de 6.
    • Nethertoxin ne réduit plus la résistance à la magie.
    • Les dégâts de Nethertoxin augmentent maintenant en fonction du temps passé par l'unité dans la zone. Les dégâts par seconde de base sont de 15/20/25/30 et peuvent monter jusqu'à 60/80/100/120. 4 secondes sont nécessaires pour atteindre les DPS max. Intervalle des dégâts : 0,5 seconde.
    • Rayon de Nethertoxin : 400 au lieu de 380.
    • L'effet d'interruption de Nethertoxin qui s'affiche au-dessus des unités ennemies ne s'affiche maintenant que pour les héros.
    • Les dégâts de Viper Strike outrepassent maintenant l'immunité contre les sorts (suite aux modifications apportées à l'immunité contre les sorts).
    • Talent de niveau 20 : +90 de dégâts au lieu de « Poison Attack affecte les bâtiments ».
    • Talent de niveau 25 : « Poison Attack affecte les bâtiments » au lieu de +160 de dégâts.

    [[visage]]
    • Quand vous utilisez Stone Form sur votre héros, la capacité cible maintenant une zone : le Familiar le plus proche de la zone ciblée s'y déplace et utilise Stone Form à cet endroit.

    [[warlock]]
    • Talent de niveau 15 : +50 % de gain d'XP au lieu de +60 %.
    • Talent de niveau 25 : 100 % de résistance à la magie pour les golems de Chaotic Offering au lieu de l'immunité contre les sorts.

    [[weaver]]
    • Shukuchi n'augmente plus votre vitesse de déplacement au maximum.
    • Shukuchi supprime maintenant la limite de vitesse de déplacement, vous empêche d'être ralenti et vous accorde 225 de vitesse bonus.

    [[windrunner]]
    • Vitesse d'attaque de Focus Fire : 475 au lieu de 450.
    • Talent de niveau 20 : -20 % de réduction des dégâts pour Focus Fire au lieu de « Windrun vous rend invisible ».
    • Talent de niveau 25 : « Windrun vous rend invisible » au lieu de -20 % de réduction des dégâts pour Focus Fire.

    [[winter_wyvern]]
    • Winter's Curse ne réduit plus les dégâts des unités de Winter Wyvern infligés à la cible.

    [[witch_doctor]]
    • Maledict n'outrepasse plus l'immunité contre les sorts (les ennemis immunisés reçoivent toujours l'effet négatif, mais ils ne sont pas affectés).

    [[skeleton_king:reworked]]
    • Dégâts des Skeletons de Mortal Strike : 30-35 au lieu de 35-40.
    • Vampiric Aura n'affecte plus les creeps (mais affecte toujours vos Skeletons).
    • Vol de vie de Vampiric Aura : 6/12/18/24 % au lieu de 18/22/26/30 %.
    • Vampiric Aura augmente maintenant vos dégâts de 6/12/18/24 (la moitié des dégâts sont accordés aux Skeletons).

    [[zuus]]
    • Coût en mana de Nimbus : 325 au lieu de 275.
    • Talent de niveau 25 : +145 de dégâts pour Arc Lightning au lieu de +155.