Introduzione di due nuovi Eroi e
rilascio dell'aggiornamento 7.23
  • Mischia
  • Carry
  • Escape
  • Nuker
  • Disabler
Pronto a riunirsi finalmente con i suoi compagni spirituali, lo Spirito Vacuo emerge dal suo Tempio Nascosto per vigilare contemporaneamente in diverse zone del campo di battaglia. Capace di entrare e uscire dal piano mortale a suo piacimento, può facilmente aggirare gli avversari per colpire da qualsiasi punto, invocando i poteri dell'etere affinché lo proteggano in caso di bisogno.
Il destino di questo conflitto è stato stabilito tempo fa
Neanche gli altri spiriti affermano di saper comprendere i pensieri e le macchinazioni del più anziano tra loro, Inai lo Spirito Vacuo. Custode di segreti che manderebbero in frantumi una mente mortale, lo Spirito Vacuo osserva i movimenti dell'universo da una posizione imperscrutabile, lasciando che siano i suoi servi ben addestrati a compiere il suo volere, ed emerge dal Tempio Nascosto nel piano materiale quando ritiene che soltanto lui possa riportare sulla strada giusta il corso della realtà.
  • Immagine eterea
    Void Spirit posiziona un'immagine eterea di se stesso a guardia di una piccola area. L'immagine osserva in una singola direzione, aspettando di attirare e danneggiare i nemici che incrociano il suo sguardo.
  • Dissimilazione
    Void Spirit svanisce temporaneamente nell'etere, creando una serie di portali attraverso cui può ricomporsi e danneggiare i nemici nella zona in cui riappare.
  • Impulso risonante
    Void Spirit si racchiude in uno scudo protettivo che assorbe i danni fisici ed emette un singolo impulso che danneggia i nemici. I danni che lo scudo può assorbire aumentano per ogni Eroe nemico colpito dall'impulso.
  • Passo astrale
    Void Spirit consuma una carica per squarciare la realtà attraverso il piano astrale, danneggiando tutti i nemici lungo la spaccatura e infliggendo un marchio vacuo che rallenta ed esplode provocando ingenti danni.
  • Distanza
  • Support
  • Nuker
  • Disabler
  • Escape
Capace di farti saltare le gambe con il suo inseparabile fucile a canne mozze o di riempirti la pancia con i suoi biscotti deliziosamente pericolosi, Beatrix Snapfire adora entrare in combattimento a cavallo del suo draco Mortimer, sempre pronta a falciare i nemici con la sua artiglieria pesante fatta in casa o a terminare la loro esistenza con una spruzzata dei colpi fiammeggianti di Mortimer.
Piovono proiettili
Beatrix Snapfire e il suo draco Mortimer sono un vero e proprio miraggio per le povere genti che vivono di stenti lungo le strade del deserto e le oasi di Nanarak, l'ingresso ormai completamente arido delle Outland.

Conosciuta in lungo e in largo per le sue impareggiabili abilità da armaiola, le sue perle di saggezza, la sua allegria e i suoi perfidi biscotti flambé, Beatrix ha raggiunto la sua età in un settore considerato per giovani grazie alla sua incredibile arguzia e alla velocità con cui maneggia le armi. Non a caso le Outland sono piene di ossa dei banditi e dei buoni a nulla che hanno pensato di approfittarsi della sua piccola statura e della sua propensione verso la gentilezza.
  • Raffica esplosiva
    Snapfire scarica un ampio colpo del suo inseparabile fucile a canne mozze che danneggia e rallenta i nemici. Particolarmente efficace a distanza ravvicinata.
  • Biscotto flambé
    Snapfire offre uno dei suoi potenti biscotti a Mortimer o un alleato, facendolo saltare ad una breve distanza. L'Unità stordisce e danneggia i nemici nella zona in cui atterra.
  • Piccolo distruttore
    Snapfire scatena una serie di attacchi a danno fisso grazie ai cannoni da guerra montati sul suo draco, ottenendo velocità e gittata d'attacco aggiuntive mentre rallenta la velocità d'attacco dei nemici che colpisce.
  • Baci di Mortimer
    Snapfire sale su Mortimer, aiutandolo a prendere la mira mentre spara i suoi colpi di muco incandescente che danneggiano all'impatto e rimangono sul terreno per rallentare i nemici e causare altri danni nel tempo.
Sfondi

Aggiornamento di gioco 7.23

Modifiche generali


Corriere

  • Adesso ogni giocatore ottiene automaticamente il suo Corriere personale
  • Adesso il tuo Corriere sale di livello insieme al tuo Eroe
  • Velocità di movimento del Corriere ridotta da 380 a 275
  • Salute del Corriere ridotta da 75 a 70
  • Adesso il Corriere fa ottenere 85 monete d'oro al minuto mentre è in vita (in sostituzione delle 91 monete d'oro al minuto che forniva in precedenza)
  • Il Corriere ottiene passivamente +10 di velocità di movimento, +10 punti salute e +2 monete d'oro al minuto ad ogni livello
  • Il Corriere ottiene la possibilità di volare al livello 5
  • Il Corriere ottiene l'abilità attiva "Scatto" al livello 10 (durata di 6 secondi, +50% di velocità di movimento, 120 secondi di ricarica)
  • Il Corriere ottiene la possibilità di usare i Guardiani al livello 15
  • Il Corriere ottiene l'abilità attiva "Scudo" al livello 20 (durata di 2 secondi, 200 secondi di ricarica)
  • Il Corriere ottiene la possibilità di usare gli oggetti in generale al livello 25
  • Campo visivo del Corriere ridotto da 350 a 200
  • La ricompensa ottenuta dalla squadra per l'uccisione del Corriere è diventata 25 + 5 * Livello
  • Il tempo di rinascita del Corriere è stato modificato da 120/180 (terra/volante) a 50 + 7 * Livello
  • Adesso l'abilità "Riporta oggetti" fa sì che il Corriere ritorni alla base anche se non ha oggetti


Economia

  • Il costo dei Guardiani Osservatori è stato azzerato
  • Adesso gli Eroi iniziano la partita con 3 Pergamene del Portale Cittadino
  • Adesso l'oro ottenuto uccidendo un Guardiano Osservatore verrà sempre assegnato al giocatore che lo ha rivelato
  • Gli Eroi che di recente hanno inflitto danno o applicato un effetto negativo su un Eroe nemico che poi viene ucciso riceveranno dell'oro per il loro aiuto nella zona, anche se non sono più in vita o non si trovano più in quella zona
  • Il moltiplicatore di distribuzione dell'oro per gli aiuti, utile per determinare il fattore di classificazione del valore netto nella zona, adesso si basa su tutti gli Eroi presenti in partita e non soltanto su quelli nella zona
  • Il fattore di classificazione del valore netto per l'oro è stato modificato da 1,3->0,7 a 1,6->0,4


Generale

  • La disposizione della mappa è stata modificata Nota: adesso entrambi gli accampamenti dei creep antichi si trovano dal lato opposto della mappa rispetto a Roshan.

  • Adesso gli Eroi possono arrivare fino al livello 30. Una volta raggiunto, l'intero albero dei talenti verrà sbloccato. L'esperienza necessaria per i livelli è 3500/4500/5500/6500/7500. Il tempo di rinascita non aumenta dopo il livello 25. Le ricompense di esperienza raggiungono il valore massimo al livello 25.

  • L'immunità agli incantesimi non fa più ottenere il 100% di resistenza alla magia (ciò significa che tutti gli incantesimi in grado di ignorare l'immunità agli incantesimi adesso possono anche infliggere danno)
    • Nota 1: Per ricapitolare, gli incantesimi hanno due proprietà: 1) come si comportano sui bersagli immuni agli incantesimi e 2) quale tipo di danno infliggono. Queste informazioni vengono indicate nella descrizione delle abilità.
    • Nota 2: Questa modifica significa che, se un effetto ignorava l'immunità agli incantesimi e infliggeva danno magico, adesso danneggerà anche i bersagli. Se invece non ignorava l'immunità agli incantesimi, continuerà a non infliggere danno.

  • Negozi laterali rimossi
  • La Bottiglia è stata rimossa dal negozio segreto
  • Tutti gli oggetti del negozio segreto adesso si trovano esclusivamente nel negozio segreto (ciò significa che l'Anello della Salute e la Pietra del Vuoto non si trovano più nella base)

  • Salute delle torri di livello 2 aumentata da 1900 a 2000
  • Armatura delle torri di livello 2 aumentata da 15 a 16
  • Danno delle torri di livello 2 aumentato da 152 a 175
  • Campo visivo notturno delle torri di livello 2+ aumentato da 800 a 1100
  • Adesso le torri fortificate con il Glifo attaccano 4 bersagli invece di 2
  • Durata del Glifo aumentata da 6 a 7

  • È stata migliorata l'elaborazione degli input per rendere il gioco più reattivo e sono stati corretti alcuni bug rari di input
  • Le torri negate adesso assegnano metà della ricompensa alla squadra che le ha negate e metà a quella avversaria (invece di 0 monete d'oro a entrambe le squadre)
  • Il danno delle Unità d'assedio contro gli Eroi è stato aumentato dall'85% al 100%
  • Il danno della Fontana è stato aumentato da 230 a 275
  • Adesso la Fontana ha una precisione del 20%



Bilanciamento delle Unità neutrali

  • Aura protettrice non è più cumulabile
  • Arpia Forgiatrice di Tempeste: il mana massimo è stato ridotto da 400 a 150
  • Arpia Forgiatrice di Tempeste: la rigenerazione del mana è stata aumentata da 1 a 3
  • Golem di Fango: il danno di Lancio del masso è stato ridotto da 125 a 75
  • Fantasma: il rallentamento della velocità di movimento causato da Attacco glaciale è stato aumentato dal 20% al 25%
  • Fantasma: il rallentamento della velocità d'attacco causato da Attacco glaciale è stato aumentato dal 20% al 25%
  • Vhoul Assassino: l'effetto negativo del veleno adesso applica il 35% di riduzione della rigenerazione
  • Centauro Conquistatore: il tempo di ricarica di Calpestio di guerra è stato ridotto da 20 a 12
  • Troll Oscuro Evocatore: il tempo di ricarica di Intrappolamento è stato ridotto da 20 a 15
  • Troll Oscuro Evocatore: il tempo di ricarica di Rianimazione dei morti è stato ridotto da 25 a 18
  • Antica Lucertola del Tuono: Aura dei tamburi di guerra non aumenta più il danno d'attacco
  • Antica Lucertola del Tuono: adesso Aura dei tamburi di guerra fa ottenere il 40% di precisione
  • Antica Lucertola del Tuono: il bonus alla velocità d'attacco di Aura dei tamburi di guerra è stato aumentato da 15 a 25
  • Orco Mago del Ghiaccio: il bonus di armatura è stato ridotto da 8 a 6
  • Orco Mago del Ghiaccio: adesso il rallentamento si applica anche alle Unità a distanza
  • Orco Mago del Ghiaccio: il rallentamento della velocità d'attacco è stato aumentato da 20 a 30

Avamposti

È stato aggiunto un nuovo tipo di struttura neutrale: gli Avamposti

Sulla mappa ci sono due strutture di questo tipo, ognuna situata dove prima si trovavano i negozi laterali. Gli Avamposti possono essere conquistati selezionandoli con il tasto destro del mouse e attendendo un tempo di canalizzazione di 6 secondi. La conquista avviene più velocemente se ci sono più Eroi in canalizzazione. Avere il controllo di un Avamposto ti permetterà di ottenere un bonus di esperienza al momento della conquista e successivamente ogni 5 minuti durante la partita. Inoltre, la tua squadra otterrà visione non ostruita della zona e potrà teletrasportarsi all'Avamposto. Gli Avamposti rimangono inattivi per i primi 10 minuti della partita e non potranno essere conquistati in questo periodo.

  • Il bonus di esperienza è pari a 25*ESP minima per ciascun giocatore

  • Fa ottenere Vera visione in un'area di 500

  • Otterrai il bonus di ESP una volta per ogni periodo, indipendentemente dal fatto che la tua squadra abbia conquistato uno o due Avamposti

  • Ci vogliono 6 secondi per teletrasportarsi a un Avamposto (condivide la stessa meccanica di teletrasporto ritardato delle torri di livello 1)


Oggetti neutrali

Adesso i creep neutrali che vengono uccisi lasciano degli oggetti unici non vendibili ma condivisibili con gli alleati. Ci sono cinque gradi di oggetti che possono essere ottenuti durante la partita. Per ogni grado, le probabilità vengono dimezzate a ogni oggetto trovato. Gli oggetti di un tipo specifico possono essere trovati una sola volta per ogni squadra. Gli oggetti neutrali inizieranno a comparire dopo il minuto 5.


Ci sono 62 oggetti neutrali in tutto.


Gli slot dello zaino sono stati aumentati da 3 a 4


Meccaniche degli oggetti neutrali

  • 5-15 minuti
  • Grado 1: 10% di probabilità
  • Altri gradi: 0% di probabilità
  • 15-25 minuti
  • Grado 2: 10% di probabilità
  • Altri gradi: 0% di probabilità
  • 25-35 minuti
  • Grado 3: 10% di probabilità
  • Altri gradi: 0% di probabilità
  • 35-45 minuti
  • Grado 3: 5% di probabilità
  • Grado 4: 5% di probabilità
  • Altri gradi: 0% di probabilità
  • 45-70 minuti
  • Grado 4: 10% di probabilità
  • Altri gradi: 0% di probabilità
  • 70 minuti e oltre
  • Grado 5: 10% di probabilità
  • Altri gradi: 0% di probabilità

Queste sono le probabilità di ottenere il primo oggetto in ciascun grado. La probabilità di trovare ogni oggetto successivo in un grado viene dimezzata. Pertanto, se il primo oggetto ha una probabilità del 10%, il secondo di quel grado ne avrà una del 5%, il terzo del 2,5%, ecc.

Le probabilità sono pseudo-casuali in base all'oggetto e alla squadra. Un oggetto può comparire soltanto se è presente un Eroe umano vicino al neutrale morente.



Oggetti di grado 1


    [[keen_optic]]
  • +75 di gittata di lancio, +1,5 di rigenerazione del mana

  • [[royal_jelly]]
  • Oggetto consumabile con 2 cariche. Fa ottenere un bonus permanente di +2,5 di rigenerazione della salute e +1,25 di rigenerazione del mana all'Unità bersagliata. Non cumulabile sulla stessa Unità. Condividere è amare.

  • [[poor_mans_shield]]
  • Scudo del Miserabile

  • [[ocean_heart]]
  • Fa ottenere un bonus di +4 a tutti gli attributi. Bonus aggiuntivo di 10 di rigenerazione della salute e 5 di rigenerazione del mana mentre ti trovi in acqua.

  • [[iron_talon]]
  • Artiglio di Ferro

  • [[mango_tree]]
  • Oggetto consumabile che pianta un albero di mango. Genera un Mango Incantato ogni 60 secondi e fa ottenere visione in un raggio di 800 intorno a esso.

  • [[arcane_ring]]
  • +8 di Intelligenza, +3 di armatura. Attiva per ripristinare 75 punti mana a tutti gli alleati in un raggio di 1200 intorno a te. Tempo di ricarica: 40 secondi.

  • [[elixer]]
  • 3 cariche, ripristina 500 punti salute e 250 punti mana in un periodo di 6 secondi

  • [[broom_handle]]
  • +35 di gittata d'attacco in mischia, +12 danni e +3 di armatura.

  • [[ironwood_tree]]
  • La ricetta può essere usata insieme a 3 Rami di Ferro per creare un Albero di Ferro. Fa ottenere un bonus di +7 a tutti gli attributi e la possibilità di piantare un albero speciale. Tempo di ricarica: 4. Gittata di lancio: 800

  • [[trusty_shovel]]
  • +150 punti salute. Attiva per iniziare a scavare dopo 1 secondo di canalizzazione. Puoi trovare una Runa della Generosità, un Balsamo Curativo, 2 Pergamene del Portale Cittadino o un Coboldo nemico. La stessa ricompensa non può comparire due volte consecutive. Tempo di ricarica: 70 secondi.

  • [[faded_broach]]
  • +225 punti mana, +20 di velocità di movimento


Oggetti di grado 2


    [[grove_bow]]
  • +100 di gittata d'attacco. Aggiunge un effetto negativo di -12% di resistenza alla magia a ogni attacco

  • [[vampire_fangs]]
  • +10% di prosciugamento della salute, +10% di prosciugamento della salute dagli incantesimi, +450 di campo visivo notturno

  • [[ring_of_aquila]]
  • Anello di Aquila

  • [[repair_kit]]
  • 3 cariche. Oggetto consumabile che bersaglia una struttura, ripristinandone il 40% della salute nel corso di 30 secondi. La struttura ottiene +10 di armatura e +4 bersagli contemporanei durante questo periodo.

  • [[pupils_gift]]
  • Fa ottenere un bonus di +14 ai tuoi attributi secondari.

  • [[helm_of_the_undying]]
  • Fa ottenere un bonus di +6 di armatura. L'Eroe che lo equipaggia sopravvive per altri 5 secondi dopo aver ricevuto un colpo fatale.

  • [[imp_claw]]
  • Oggetto passivo. +18 di danno d'attacco. Fa sì che il tuo attacco successivo infligga 1,6x di danno. Tempo di ricarica: 10

  • [[philosophers_stone]]
  • +75 di oro/min, +200 punti mana e -35 di danno d'attacco per l'utilizzatore

  • [[dragon_scale]]
  • +5 di armatura e +5 di rigenerazione della salute. Adesso i tuoi attacchi causano una bruciatura che infligge 12 danni al secondo per 3 secondi. Ha effetto sulle strutture.

  • [[essence_ring]]
  • +6 di Intelligenza e 2,5 di rigenerazione del mana. Attiva per aumentare la tua salute massima di 375 per 15s (ti cura). Costo in mana di 200, tempo di ricarica: 25 secondi.

  • [[nether_shawl]]
  • +8% di amplificazione degli incantesimi, +20% di resistenza alla magia e -4 di armatura per l'utilizzatore

  • [[tome_of_aghanim]]
  • Oggetto consumabile che ti fa ottenere i miglioramenti dello Scettro di Aghanim per 3 minuti.


Oggetti di grado 3


    [[craggy_coat]]
  • +13 di armatura e -35 di velocità d'attacco per l'utilizzatore

  • [[greater_faerie_fire]]
  • +30 danni. Consuma per recuperare istantaneamente 500 punti salute. 2 cariche. Tempo di ricarica: 10

  • [[quickening_charm]]
  • +13% di riduzione dei tempi di ricarica e +9 di rigenerazione della salute

  • [[mind_breaker]]
  • Fa ottenere un bonus di +30 punti mana bruciati e +15% di resistenza alla magia. Il mana bruciato con questo oggetto viene assorbito dall'utilizzatore. Le illusioni ottengono un bonus di +6 punti mana bruciati.

  • [[third_eye]]
  • Fa ottenere Vera visione in un raggio di 500 e +300 di campo visivo notturno e diurno. Ha 3 cariche, scompare dopo 3 morti.

  • [[spider_legs]]
  • Fa ottenere un bonus di +24% di velocità di movimento (non cumulabile con altri stivali) e +30% di velocità di rotazione. Può essere attivato per muoversi ignorando gli ostacoli e per ottenere +24% di velocità di movimento per 3 secondi, distruggendo gli alberi sul cammino. Tempo di ricarica: 10

  • [[vambrace]]
  • La ricetta combina 2 Bracciali, 2 Bende Spettrali o 2 Talismani Eterei per creare rispettivamente un Parabraccio di Forza, Agilità o Intelligenza. Fa ottenere un bonus di +14 all'attributo corrispondente, +8 a tutti gli altri attributi e +12% di resistenza alla magia, +12 di velocità d'attacco o +8% di amplificazione degli incantesimi in base al tipo di Parabraccio.

  • [[clumsy_net]]
  • +5 a tutti gli attributi e +3 di rigenerazione del mana. Attiva per intrappolare te e il bersaglio nemico per 2 secondi. 900 di gittata di lancio. Tempo di ricarica: 25

  • [[enchanted_quiver]]
  • Tempo di ricarica passivo. Il tuo attacco a distanza successivo ottiene +400 di gittata, infligge 175 danni magici e non può fallire. Tempo di ricarica: 8

  • [[paladin_sword]]
  • +17 danni, +17% di prosciugamento della salute, +17% di amplificazione di guarigione, rigenerazione e prosciugamento della salute.

  • [[orb_of_destruction]]
  • Gli attacchi applicano un effetto negativo che riduce l'armatura di 6, applicano un rallentamento del 30/15% per gli utilizzatori da mischia/a distanza per 4 secondi.

  • [[titan_sliver]]
  • Fa ottenere un bonus di +22% di danno di base, +22% di resistenza alla magia e +22% di resistenza agli stati alterati


Oggetti di grado 4


    [[witless_shako]]
  • Fa ottenere un bonus di +28% di salute massima e -40% di mana massimo.

  • [[timeless_relic]]
  • +35% di amplificazione della durata degli effetti negativi e +10% di amplificazione degli incantesimi

  • [[spell_prism]]
  • +8 a tutti gli attributi. Può essere attivato per far sì che la prossima abilità non Ultimate a singolo bersaglio venga duplicata su un altro nemico nelle vicinanze (priorità agli Eroi). Tempo di ricarica: 80

  • [[princes_knife]]
  • +60% di velocità dei proiettili. Il tuo attacco successivo trasformerà l'Eroe nemico in una rana per 1,5 secondi. Tempo di ricarica: 12.

  • [[flicker]]
  • Attiva per dissipare gli effetti negativi e teletrasportarti rapidamente in una direzione casuale a una distanza di 600. Tempo di ricarica: 5 secondi. Costo in mana: 25. L'effetto non viene annullato subendo danno.

  • [[spy_gadget]]
  • Riduce il tempo di ricarica del Radar del 50%. Aumenta la gittata di lancio e di attacco degli alleati vicini di 125.

  • [[ninja_gear]]
  • +20 di Agilità, +25 di velocità di movimento. Attiva per usare il Fumo del Raggiro soltanto su te stesso. Tempo di ricarica: 45.

  • [[illusionsts_cape]]
  • Aumenta il danno delle illusioni del 10%. Può essere attivato per creare un'illusione di te stesso che infligge il 50% del danno e ne subisce il 150% per 20 secondi. Tempo di ricarica: 30

  • [[havoc_hammer]]
  • +60 danni, +18 di Forza, aumenta di 0,3 il tempo di attacco base. Può essere attivato per respingere i nemici in un raggio di 300 a una distanza di 250, rallentandone la velocità di movimento del 50% per 3 secondi.

  • [[panic_button]]
  • Passivo. +400 punti salute. Applica una dissipazione potente e ripristina 300 punti salute quando la tua salute scende al di sotto del 15%. Tempo di ricarica: 75.

  • [[the_leveller]]
  • +50 di velocità d'attacco. I tuoi attacchi infliggeranno danni da squarcio o ad area in un raggio di 400/250.

  • [[minotaur_horn]]
  • +20 di Forza. Attiva per diventare immune agli incantesimi per 1,75s. Tempo di ricarica: 40 secondi.


Oggetti di livello 5 (solo dal minuto 70 in poi)


    [[force_boots]]
  • +50% di velocità di movimento e rimuove il limite alla velocità di movimento. Può essere attivato per dissipare gli effetti sul tuo Eroe e spingerti a 800 di distanza davanti a te. Tempo di ricarica: 6 secondi.

  • [[seer_stone]]
  • +500 di gittata di lancio, +800 di campo visivo notturno e diurno.

  • [[mirror_shield]]
  • 75% di probabilità di bloccare e riflettere gli incantesimi che ti bersagliano. +20 a tutti gli attributi.

  • [[fallen_sky]]
  • La ricetta combina il Pugnale del Baleno e il Martello della Meteora. Fa ottenere +20 di Forza, +20 di Intelligenza, +15 di rigenerazione della salute e +10 di rigenerazione del mana. Attiva per trasformarti in una meteora e schiantarti nella zona bersagliata, applicando il danno e lo stordimento del Martello della Meteora. Gittata di lancio: 1600. Tempo di ricarica: 15. L'effetto non viene annullato subendo danno.

  • [[fusion_rune]]
  • Consumabile che può essere attivato per ottenere gli effetti di tutte le Rune del Potere per 50 secondi. 3 cariche. Tempo di ricarica: 120 secondi.

  • [[apex]]
  • Aumenta il tuo attributo primario dell'80%.

  • [[ballista]]
  • +400 di gittata d'attacco. Gli attacchi respingono il nemico a 50 di distanza.

  • [[woodland_striders]]
  • +50% di velocità di movimento, +50 di rigenerazione della salute e rimuove il limite alla velocità di movimento. Consente di passare attraverso gli alberi. Attiva per creare degli alberi sul tuo cammino per 3s. Questi alberi durano fino a 60 secondi. Tempo di ricarica: 20 secondi.

  • [[trident]]
  • La ricetta combina Sange, Yasha e Kaya. +33 di Agilità, +33 di Forza, +33 di Intelligenza, +33 di velocità di movimento, +33 di velocità d'attacco, +33 di resistenza agli stati alterati, +33% di riduzione della perdita di mana, +33% di amplificazione di rigenerazione e prosciugamento della salute, +33% di amplificazione degli incantesimi

  • [[demonicon]]
  • +35 di Forza e Intelligenza. Attiva per evocare 6 Unità di livello 3 del Necronomicon per 90 secondi. Tempo di ricarica: 75 secondi.

  • [[pirate_hat]]
  • Fa ottenere un bonus di +250 di velocità d'attacco. Quando uccidi un Eroe nemico, una Runa della Generosità comparirà tra te e il bersaglio.

  • [[ex_machina]]
  • +25 di armatura. Attiva per azzerare i tempi di ricarica di tutti gli oggetti (a eccezione del Globo del Ristoro). Tempo di ricarica: 30 secondi.

  • [[desolator_2]]
  • +100 di danno d'attacco e -12 di armatura ad ogni attacco

  • [[phoenix_ash]]
  • +30 a tutti gli attributi. I danni letali vengono bloccati e guarisce tutti i tuoi punti salute. Viene consumato all'attivazione. 1 carica, viene distrutto dopo l'utilizzo.


Modifiche agli oggetti

[[stout_shield]]
  • Lo Scudo Robusto è stato rimosso dal gioco
  • Ora gli Eroi da mischia hanno un blocco dei danni passivo pari a 8 (cumulabile con altre fonti di blocco del danno)

  • [[vanguard]]
    • Ora richiede una ricetta da 200 monete d'oro

    [[quelling_blade]]
    • Costo ridotto da 200 a 150
    • Danno contro le Unità da mischia ridotto da 24 a 18
    • Danno contro le Unità a distanza ridotto da 7 a 5

    [[orb_of_venom]]
    • Costo aumentato da 275 a 300

    [[circlet]]
    • Costo ridotto da 165 a 155

    [[slippers]]
    • Costo aumentato da 135 a 145

    [[gauntlets]]
    • Costo aumentato da 135 a 145

    [[mantle]]
    • Costo aumentato da 135 a 145

    [[faerie_fire]]
    • Costo aumentato da 70 a 125
    • Danno aumentato da 2 a 3
    • Guarigione aumentata da 85 a 100

    [[enchanted_mango]]
    • Adesso i Manghi Incantati sono cumulabili fino a 3 volte in un singolo slot.

    [[ring_of_protection]]
    • Costo ridotto da 175 a 150

    [[sobi_mask]]
    • Costo ridotto da 325 a 250

    [[ring_of_regen]]
    • Costo ridotto da 300 a 250

    [[force_staff]]
    • Costo della ricetta aumentato di 50 monete d'oro

    [[soul_ring]]
    • Costo della ricetta aumentato di 50 monete d'oro


    [[buckler:recipeupdated]]
    • Ora richiede 1 Anello Protettivo, 1 Ramo di Ferro e una ricetta da 250 monete d'oro. Fa ottenere un bonus di +3 a tutti gli attributi e +2 di armatura (aura). Non ha più un effetto attivabile.

    [[ring_of_basilius:recipeupdated]]
    • Ora richiede 1 Maschera del Saggio, 1 Ramo di Ferro e una ricetta da 150 monete d'oro. Fa ottenere un bonus di +3 a tutti gli attributi e +1,25 di rigenerazione del mana (aura).

    [[headdress:recipeupdated]]
    • Ora richiede 1 Anello della Rigenerazione, 1 Ramo di Ferro e una ricetta da 150 monete d'oro. Fa ottenere un bonus di +3 a tutti gli attributi e +2 di rigenerazione della salute (aura).


    [[vladmir:reworked]]
  • Ricetta modificata
    • Prima:
      ===
      Richiede:
      Anello di Basilius (500)
      Maschera Macabra (900)
      Ricetta (525)
      Totale: 1925

      Bonus:
      +15% di prosciugamento della salute per le Unità da mischia (aura)
      +10% di prosciugamento della salute per le Unità a distanza (aura)
      +15% di danno d'attacco (aura)
      +1,5 di rigenerazione del mana (aura)
      +4 di armatura (aura)

    • Adesso:
      ===
      Richiede:
      Anello di Basilius (450)
      Maschera Macabra (900)
      Brocchiere (450)
      Ricetta (350)
      Totale: 2150

      Bonus:
      +6 a tutti gli attributi
      +25% di prosciugamento della salute (aura)
      +1,5 di rigenerazione del mana (aura)
      +3 di armatura (aura)


    [[helm_of_the_dominator:reworked]]
    • I bonus dell'aura di Dominazione adesso sono più efficaci del 50% sulle Unità dei giocatori
    • Ricetta modificata
    • Prima:
      ===
      Richiede:
      Copricapo (525)
      Guanti della Rapidità (500)
      Anello della Salute (850)
      Ricetta (300)
      Totale: 2175

      Bonus:
      +2 a tutti gli attributi
      +20 di velocità d'attacco (aura)
      +8,5 di rigenerazione della salute (aura)

    • Adesso:
      ===
      Richiede:
      Copricapo (450)
      Spadone (1200)
      Corona (450)
      Ricetta (300)
      Totale: 2400

      Bonus:
      +7 a tutti gli attributi
      +20% di danno di base (aura)
      +5 di rigenerazione della salute (aura)


    [[ancient_janggo:reworked]]
    • Ricetta modificata
    • Prima:
      ===
      Richiede:
      Corona (450)
      Lama del Vento (250)
      Maschera del Saggio (325)
      Ricetta (600)
      Totale: 1625

      Bonus:
      +6 a tutti gli attributi
      +20 di velocità di movimento
      +1,25 di rigenerazione del mana

    • Adesso:
      ===
      Richiede:
      Corona (450)
      Lama del Vento ( 250)
      Guanti della Rapidità (400)
      Ricetta (800)
      Totale: 1900

      Bonus:
      +6 a tutti gli attributi
      +20 di velocità di movimento
      +20 di velocità d'attacco (aura)


    [[mekansm:recipeupdated]]
    • Ora usa la Cotta di Maglia invece del Brocchiere. Bonus: 6 di armatura, 4 a tutti gli attributi (niente armatura/aura di armatura all'attivazione)
    • Aura di rigenerazione della salute ridotta da 3,5 a 2,5

    [[crimson_guard:recipeupdated]]
    • Ora usa l'Elmo della Volontà di Ferro invece del Brocchiere (bonus: +6 di armatura, +10,5 di rigenerazione della salute, +3 a tutti gli attributi)
    • Non fa più ottenere il bonus di armatura all'attivazione come la versione precedente del Brocchiere

    [[guardian_greaves]]
    • Ora fa ottenere un bonus di +6 di armatura, niente aura di armatura di base (ha ancora l'aura di armatura/rigenerazione)
    • Costo della ricetta ridotto da 1800 a 1600 (il costo totale è diminuito di 625 per via delle modifiche ai componenti)
    • Aura di rigenerazione della salute ridotta da 3,5 a 2,5

    [[assault:recipeupdated]]
    • Ora usa il Brocchiere invece della Cotta di Maglia. Fa ottenere un bonus di +5 a tutti gli attributi.


    [[abyssal_blade]]
    • Ora permette di teletrasportarsi rapidamente. Ha una gittata di lancio di 600.
    • Adesso Colpo violento danneggia anche le Unità immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)


    [[bloodstone:reworked]]
    • Ora può essere creato combinando Kaya con l'Amplificatore dell'Anima. Fa ottenere i bonus di base di entrambi, più il 200% di rigenerazione del mana. Ogni carica adesso fa ottenere +0,2 di rigenerazione del mana e 0,35% di amplificazione degli incantesimi (invece di 0,3 di salute/mana)


    [[sange]]
    • Ora fa ottenere +24% di amplificazione di rigenerazione e prosciugamento della salute invece di +8 danni
    • Resistenza agli stati alterati aumentata dal 12% al 16%

    [[sange_and_yasha]]
    • Ora fa ottenere +30% di amplificazione di rigenerazione e prosciugamento della salute invece di +12 danni
    • Resistenza agli stati alterati aumentata dal 16% al 20%

    [[heavens_halberd]]
    • Ora fa ottenere +30% di amplificazione di rigenerazione e prosciugamento della salute invece di +25 danni
    • Resistenza agli stati alterati aumentata dal 14% al 20%

    [[kaya_and_sange]]
    • Ora fa ottenere +30% di amplificazione di rigenerazione e prosciugamento della salute invece di +12 danni
    • Resistenza agli stati alterati aumentata dal 16% al 20%

    [[holy_locket:recipeupdated]]
    • Non amplifica più la rigenerazione
    • Amplificazione della guarigione aumentata dal 25% al 35%
    • Salute aumentata da +200 a +250
    • Ora richiede una Bacchetta Magica invece di un Mantello (e fa ottenere i benefici della Bacchetta Magica)
    • Costo della ricetta aumentato da 550 a 850


    [[gloves]]
    • Costo ridotto da 500 a 400

    [[power_treads]]
    • Velocità d'attacco aumentata da 20 a 25

    [[hand_of_midas]]
    • Costo della ricetta aumentato di 100

    [[armlet]]
    • Costo della ricetta aumentato di 100


    [[veil_of_discord:recipeupdated]]
    • Ora richiede un Anello di Basilius invece di un Elmo della Volontà di Ferro
    • Costo della ricetta aumentato da 700 a 1150
    • Ora amplifica del 20% il danno subito dagli incantesimi invece di ridurre la resistenza alla magia (ha effetto sul danno puro come conseguenza)


    [[urn_of_shadows]]
    • Ora richiede la Maschera del Saggio invece delle Gocce Infuse

    [[infused_raindrop]]
    • Numero di cariche aumentato da 5 a 6


    [[heart]]
    • Ora fa ottenere +10 di rigenerazione della salute


    [[mask_of_madness]]
    • Durata ridotta da 8 a 6
    • Tempo di ricarica ridotto da 22 a 16


    [[dust]]
    • Ora è disponibile in cariche singole al costo di 90 monete d'oro (invece di due al costo di 180)

    [[ward_sentry]]
    • Durata aumentata da 6 a 8 minuti
    • Il tempo necessario per il rifornimento è stato aumentato da 85 a 95
    • Quantità disponibile inizialmente ridotta da 4 a 3


    [[smoke_of_deceit]]
    • Quantità disponibile inizialmente ridotta da 3 a 2
    • Il tempo necessario per il rifornimento è stato ridotto da 10 a 7 minuti


    [[blade_mail]]
    • Non ignora più l'immunità agli incantesimi
    • Armatura aumentata da 5 a 6


    [[basher]]
    • Adesso Colpo violento danneggia anche le Unità immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)

    [[maelstrom]]
    • Non rimbalza più sul bersaglio primario se questo è immune agli incantesimi

    [[mjollnir]]
    • Non rimbalza più sul bersaglio primario se questo è immune agli incantesimi

    [[javelin]]
    • Non ignora più l'immunità agli incantesimi

    [[monkey_king_bar]]
    • Adesso danneggia anche le Unità immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)


    [[invis_sword]]
    • Danno aumentato da 22 a 27

    [[bfury]]
    • Danno aumentato da 45 a 54

    [[silver_edge]]
    • Danno aumentato da 30 a 36

    [[echo_sabre]]
    • Danno aumentato da 12 a 15


    [[sphere]]
    • Tempo di ricarica ridotto da 13 a 12
    • Tutti gli attributi aumentati da 13 a 14
    • Rigenerazione della salute aumentata da 6,5 a 7


    [[cyclone]]
    • Il Ciclone mantiene un'area di collisione alla base pari a 24

    [[shivas_guard]]
    • Non può più essere scomposto

    [[manta]]
    • Non può più essere scomposto

    [[glimmer_cape]]
    • Ora può essere usato su Corrieri/Unità


    Modifiche agli Eroi


    [[abaddon]]
    • Il danno di Spirale della nebbia contro Abaddon non è più letale
    • Il rallentamento di Maledizione dell'Averno è stato ridotto dal 30/40/50/60% al 15/30/45/60%

    [[alchemist]]
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +30 di rigenerazione della salute per Rabbia chimica a +50
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da -0,15 di tempo di attacco base per Rabbia chimica a +60 di velocità di movimento per Rabbia chimica

    [[ancient_apparition:scepterreworked]]
    • Ora Esplosione glaciale danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Tocco agghiacciante non ha tempo di ricarica.

    [[antimage]]
    • Ora Infrangi-mana brucia anche il 2/3/4/5% del mana massimo del bersaglio
    • Ora l'effetto di Infrangi-mana è dimezzato sulle illusioni
    • Implosione del mana non ignora più l'immunità agli incantesimi (in precedenza lo ignorava parzialmente)
    • La durata di Implosione del mana con Scettro è stata aumentata da 70 a 100 secondi
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +10 punti Forza a +13

    [[arc_warden]]
    • La durata di Tempesta doppia è stata aumentata da 16/20/24 a 18/22/26
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +350 danni per Spettro scintilla a +300

    [[axe]]
    • Il tempo di ricarica di Contrattacco ad elica è stato modificato da 0,45/0,4/0,35/0,3 a 0,3
    • La probabilità di attivazione di Contrattacco ad elica è stata ridotta dal 20% al 17/18/19/20%
    • Ora Lama massacrante danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)

    [[bane:reworked]]
    • L'abilità Debilitazione è stata modificata. Ora è passiva. Ora le tue abilità applicano un effetto negativo di debilitazione sul bersaglio, riducendone la resistenza agli stati del 15/20/25/30% e la resistenza alla magia del 4/8/12/16% per 8 secondi.
    • Ora Debilitazione è diventata la terza abilità.
    • Ora Assorbimento cerebrale guarisce tanti punti salute quanti sono i danni inflitti al bersaglio
    • Il tipo del danno di Assorbimento cerebrale è stato modificato da puro a magico
    • Il danno di Assorbimento cerebrale è stato aumentato da 75/150/225/300 a 100/200/300/400
    • Ora Stretta maligna danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da Debilitazione ruba la velocità d'attacco a +8% di amplificazione degli incantesimi
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +125 di riduzione della velocità di attacco per Debilitazione a +20% di prosciugamento della salute dagli incantesimi

    [[batrider]]
    • La velocità del proiettile di Squarciafiamma è stata aumentata da 900 a 1200
    • Ora Squarciafiamma infligge 50/75/100/125 danni all'impatto
    • Il danno al secondo di Squarciafiamma è stato ridotto da 25/30/35/40 a 20
    • Il tempo di ricarica di Squarciafiamma è stato modificato da 17 a 18/17/16/15
    • L'area d'effetto di Squarciafiamma è stata aumentata da 375 a 500
    • La durata della respinta di Squarciafiamma è stata aumentata da 0,25 a 0,35
    • La distanza della respinta di Squarciafiamma è stata fissata a 300 unità
    • Volo infuocato non fa più ottenere visione aerea
    • La velocità di movimento di Volo infuocato è stata aumentata dal 4/7/10/13% al 5/10/15/20%
    • Ora Volo infuocato fa ottenere +200/400/600/800 di campo visivo notturno e diurno
    • Il tempo di lancio di Napalm viscoso è stato azzerato
    • Napalm viscoso non richiede più di ruotare per essere lanciato
    • Il rallentamento di Napalm viscoso per carica è stato ridotto da 3/5/7/9 a 2/4/6/8
    • Ora Lazo infuocato danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +2s alla durata della bruciatura di Squarciafiamma a +3s
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +40 di velocità di movimento a +30
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da -13s di ricarica per Squarciafiamma a -9s

    [[beastmaster]]
    • Ora Asce selvagge ignora l'immunità agli incantesimi
    • Ora Ruggito primitivo danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +20 di velocità di movimento a +25
    • Il talento di livello 15 è stato aumentato da +6 punti armatura a +7

    [[bloodseeker]]
    • La durata di Squarcio è stata ridotta da 12 a 10/11/12
    • Agilità modificata da 24 + 3,1 a 22 + 3,4
    • Il danno inflitto con Rabbia sanguinaria è stato aumentato dal 10/15/20/25% al 12/18/24/30%
    • Il danno subito con Rabbia sanguinaria è stato ridotto dal 10/15/20/25% al 10/14/18/22%

    [[bounty_hunter]]
    • Il bonus alla velocità di movimento di Traccia è stato aumentato dal 16/18/20% al 16/20/24%

    [[brewmaster]]
    • Ora la durata di Infusione ardente viene estesa di 3 secondi invece di ripristinarsi completamente
    • Ora Infusione ardente infligge una certa quantità di danno totale per tutta la durata variabile
    • Infusione ardente non fa più in modo che i bersagli si attacchino da soli
    • Ora Infusione ardente incendia il bersaglio quando questo subisce un qualsiasi danno da un incantesimo (prima richiedeva un danno maggiore di 80)
    • Il danno di Infusione ardente è stato aumentato da 100/150/200/250 a 100/160/220/280
    • Il rallentamento di Infusione ardente è stato modificato dal 25% al 24/28/32/36%
    • Il tempo di ricarica di Infusione ardente è stato ridotto da 20/18/16/14 a 20/17/14/11
    • Il costo in mana di Infusione ardente è stato aumentato da 50 a 80

    [[bristleback]]
    • La riduzione dell'armatura di Muco nasale viscoso per carica è stata aumentata da 1,4/1,8/2,2/2,6 a 1,4/1,9/2,4/2,9


    [[centaur]]
    • Il danno restituito da Contrasto è stato aumentato da 16/32/48/65 a 16/36/56/76
    • Il talento di livello 20 è stato aumentato da +80 danni per Contrasto a +90

    [[chaos_knight:scepterreworked]]
    • Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 2,1 a 1,4
    • Ora Dardo del caos rilascia proiettili finti dalle illusioni vicine
    • Squarcio della realtà non rallenta più
    • Ora Squarcio della realtà riduce l'armatura di 2/3/4/5 per 6 secondi
    • Il tempo di ricarica di Squarcio della realtà è stato modificato da 14/11/8/5 a 15/12/9/6
    • Il danno critico massimo di Colpo del caos è stato ridotto dal 160/200/240/280% al 140/165/190/215%
    • Il danno inflitto dalle illusioni di Fantasmi è stato modificato dal 50/75/100% al 40/70/100%
    • Il danno subito dalle illusioni di Fantasmi è stato aumentato dal 260% al 350%
    • Ora le illusioni di Fantasmi ricevono il 25% di resistenza alla magia aggiuntiva
    • Ora le illusioni di Fantasmi sono considerate illusioni potenti e non possono essere uccise istantaneamente con gli incantesimi
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. All'utilizzo di Fantasmi, verrà creata un'illusione di tutti gli Eroi alleati (stessi attributi delle illusioni di Fantasmi). Anche il tuo Eroe avrà un'illusione aggiuntiva. Non interrompe gli alleati.

    [[chen]]
    • La salute minima di Persuasione sacra è stata ridotta da 1000 a 700/800/900/1000
    • Il costo in mana di Persuasione sacra è stato aumentato da 70/90/110/130 a 90/110/130/150
    • Il costo in mana di Mano divina è stato aumentato da 200/300/400 a 250/350/450
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +30% di guadagno di ESP a +200 punti salute

    [[clinkz:reworked]]
    • La gittata d'attacco di base è stata ridotta da 650 a 625
    • Ora Scatto scheletrico fa ottenere 70/100/130/160 di velocità d'attacco quando l'invisibilità viene interrotta. Dura 4 secondi.
    • L'abilità Sventagliata è stata sostituita con Patto di morte. Consuma un'Unità nemica, uno scheletro o un neutrale di livello 3/4/5/6. Ripristina 200/300/400/500 punti salute e fa sì che i tuoi attacchi applichino una riduzione dell'armatura di -2/3/4/5. Se un Eroe muore mentre questo effetto negativo è attivo (dura 3 secondi), Clinkz otterrà un bonus permanente di +5 danni e il tempo di ricarica di Patto di morte verrà azzerato. Patto di morte dura 55 secondi. Tempo di ricarica: 90. Gittata di lancio: 900. Costo in mana: 60.
    • Ora le Unità di Esercito ardente infliggono il 24/26/28% del tuo danno d'attacco invece del 80/100/120% del tuo danno di base.
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +16 di rigenerazione della salute a +350 punti salute per Patto di morte
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +4s alla durata di Sventagliata a +4s di bonus alla velocità d'attacco per Scatto scheletrico

    [[rattletrap:scepterreworked]]
    • Ora Rampino danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il tempo di ricarica di Rampino è stato ridotto da 70/55/40 a 60/45/30
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sblocca una nuova abilità: Overclocking. Azzera i tempi di ricarica di tutte le tue abilità e fa ottenere un bonus di 40% di velocità di movimento e +200 di velocità d'attacco per 8 secondi. Al termine della durata, Clockwerk verrà stordito per 4 secondi. Tempo di ricarica: 60. Costo in mana: 150

    [[crystal_maiden:reworked]]
    • La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0 a 1
    • La rigenerazione del mana ottenuta da Crystal Maiden con Aura arcana è stata modificata da 2,5/4,5/6,5/8,5 al doppio
    • Ora Aura arcana fa ottenere il 4/6/8/10% di resistenza alla magia e il doppio di questa quantità per Crystal Maiden

    [[dark_seer:scepterreworked]]
    • Ora Risucchio funziona contro i bersagli invulnerabili/addormentati
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora riduce il tempo di ricarica di Risucchio da 60/50/40/30 a 12 e raddoppia la larghezza del Muro di repliche.

    [[dark_willow]]
    • Il danno di Pandemonio è stato aumentato da 60/110/160 a 75/125/175
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +10% di prosciugamento della salute dagli incantesimi a +15%

    [[dazzle:scepterreworked]]
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Il numero di rimbalzi di Onda ombrosa è stato aumentato di 3, la gittata dei rimbalzi è stata aumentata di 200 e ciascun rimbalzo dissipa gli effetti sui bersagli alleati.

    [[death_prophet]]
    • Intelligenza di base aumentata di 3

    [[disruptor]]
    • Ora Raffica di fulmini applica per 0,1 secondi un rallentamento della velocità di movimento e di attacco pari al 100%
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +200 punti salute a +225

    [[doom_bringer:scepterreworked]]
    • Il danno di base è stato aumentato di 3
    • Il livelo massimo dei creep per Divoramento è stato modificato da 3/4/5/6 a 4/5/6/6
    • Il tempo di ricarica di Divoramento è stato modificato da 70/60/50/40 a 70
    • L'oro aggiuntivo di Divoramento è stato modificato da 25/50/75/100 a 20/80/140/200
    • La durata della digestione di Divoramento adesso corrisponde al tempo di ricarica (invece che a 80)
    • La durata di Terra bruciata è stata modificata da 10/12/14/16 a 16
    • La velocità di Terra bruciata è stata aumentata dal 11/12/13/14% al 12/13/14/15%
    • Il danno di Terra bruciata è stato modificato da 20/30/40/50 a 20/35/50/65
    • Il danno di base di Lama infernale è stato modificato da 25 a 16/20/24/28
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. La durata dello stordimento di Lama infernale è stata aumentata a 1,75 secondi e sono stati aggiunti 2 secondi alla durata dei danni al secondo. Disabilita gli effetti passivi del bersaglio.

    [[dragon_knight]]
    • Ora il miglioramento dello Scettro per Forma di drago antico fa ottenere movimento aereo
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +210 di oro/min a +20% di riduzione dei tempi di ricarica

    [[drow_ranger:reworked]]
    • Agilità ridotta da 30 + 2,8 a 20 + 2,6 (il danno di base è rimasto invariato)
    • Ora Frecce di ghiaccio infliggono 5/10/15/20 danni
    • Le Frecce di ghiaccio non durano più 7 secondi sui creep
    • La massima distanza di respinta di Folata è stata aumentata da 350 a 450
    • L'abilità Aura da tiratrice è stata sostituita con Colpo multiplo. Può essere canalizzata fino a 1,75 secondi. Durante questo periodo, Drow Ranger rilascia raffiche di frecce una dopo l'altra. Vengono rilasciate un totale di 12 frecce in 3 ondate. Le frecce infliggono il 95/125/155/185% del tuo danno di base e applicano il rallentamento di Frecce di ghiaccio per 1/2/3/4 secondi. La distanza percorribile dalle frecce è il doppio della tua gittata d'attacco. Tempo di ricarica: 32/28/24/20. Costo in mana: 50/60/70/80
    • Precisione non uccide più i creep istantaneamente
    • Ora il danno aggiuntivo di Precisione è pari a 40/50/60 (non può essere critico)
    • Ora Precisione fa ottenere un bonus di Agilità a te e agli Eroi a distanza nei dintorni. Il bonus è pari al 25/30/35% della tua Agilità
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +25% di elusività a +35% di danno per Colpo multiplo
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +20% di danno per Aura da tiratrice a +15% di probabilità per Precisione

    [[earth_spirit]]
    • Intelligenza di base aumentata da 18 a 20
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +10 punti Intelligenza a +300 di distanza per Masso rotolante
    • Il talento di livello 10 è stato aumentato da +40 danni a +50
    • Il talento di livello 15 è stato aumentato da +7 punti armatura a +8

    [[earthshaker]]
    • La durata del balzo di Totem incantato con Scettro è stata aumentata da 0,75 secondi a 1,0
    • Il balzo di Totem incantato con Scettro adesso può essere interrotto se vieni stordito o radicato
    • Ora Totem incantato fa ottenere +75 di gittata d'attacco
    • Il danno di base di Ecosisma è stato aumentato da 100 a 100/140/180

    [[elder_titan:scepterreworked]]
    • Ora Fenditura terrena danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora fa ottenere immunità agli incantesimi quando lo Spirito Astrale ritorna da te, in base al numero di Eroi colpiti. Ricevi 2 secondi di immunità per ogni Eroe colpito.

    [[ember_spirit]]
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +250 di assorbimento per Protezione di fuoco a +275
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da Attacco perfetto a +60 danni agli Eroi per Raffica di pugni
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da -20 di rigen. per le cariche di Residuo di fuoco a -16

    [[enchantress:scepterreworked]]
    • Ora Impeto è un'abilità di base, infligge il 8/12/16/20% di danno, ha un costo in mana pari a 40/45/50/55 e un tempo di ricarica pari a 6/4/2/0
    • Impeto non ignora più l'immunità agli incantesimi
    • Il tempo di ricarica di Incanto è stato modificato da 20/16/12/8 a 20
    • La durata di Incanto sui creep è stata aumentata da 26/44/62/80 a 30/60/90/120
    • Ora Incanto può controllare soltanto un'Unità
    • Incanto non può più bersagliare un'Unità già incantata
    • Incanto fa ottenere ai creep +200/400/800/1200 punti salute e +10/30/50/70 danni e li cura completamente
    • Ora Intoccabile è un'abilità Ultimate. Riduce la velocità di attacco di 100/140/180
    • Ora Intoccabile ignora l'immunità agli incantesimi
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sblocca l'abilità Sproink: Enchantress balza all'indietro di 400 unità e schiva i proiettili che la stanno bersagliando. Tempo di ricarica: 3. Costo in mana: 50
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da -100 di rallentamento per Intoccabile a -80

    [[enigma]]
    • Il tipo del danno inflitto da Impulso di mezzanotte è stato modificato da puro a magico (continua ad ignorare l'immunità agli incantesimi)
    • Il danno di Impulso di mezzanotte è stato aumentato dal 3,5/4/4,5/5% a 4,75/5,5/6,25/7%
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +25 di velocità di movimento a +200 di gittata d'attacco per gli Spettri

    [[faceless_void:scepterreworked]]
    • La durata dello stordimento di Blocco temporale è stata ridotta da 0,75 a 0,65
    • Il tempo di ricarica di Cronosfera è stato aumentato da 140 a 160
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +12 punti Forza a +10
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +500 di gittata di lancio per Passo temporale a +450
    • Ora Blocco temporale danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Applica gli effetti di Blocco temporale a tutte le Unità entro un raggio di 250 dal punto di arrivo. Non ignora l'immunità agli incantesimi.
    • Le meccaniche di Dilatazione temporale sono state modificate. Fa sì che le abilità si ricarichino più lentamente mentre si è sotto questo effetto (questa modifica interessa il tasso di progressione dei tempi di ricarica, mentre prima veniva aggiunta una durata fissa soltanto alle abilità già in carica). Rallenta i tempi di ricarica del 75%. Ha una durata di 8/10/12/14. Il rallentamento della velocità per ogni abilità in ricarica è pari al 10%.

    [[grimstroke]]
    • Il danno subito alla fine della presa di Stretta fantasma è stato aumentato da 75/150/225/300 a 80/170/260/350
    • La gittata di lancio di Mare d'inchiostro è stata aumentata da 400/500/600/700 a 400/525/650/775

    [[gyrocopter]]
    • Ora il miglioramento dello Scettro fa sì che Cannone contraereo dia priorità all'Unità più lontana nel suo raggio d'azione
    • La gittata di Cannone contraereo con Scettro è stata aumentata da 600 a 700

    [[huskar:scepterreworked]]
    • Ora l'utilizzo di Lancia infuocata richiede il 4% della salute attuale invece di un valore fisso (15)
    • La durata del rallentamento di Spezzavita è stata ridotta da 4/5/6 a 3/4/5
    • Ora Spezzavita danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora Spezzavita provoca il nemico per 2,5 secondi.

    [[invoker:scepterreworked]]
    • Il tempo di ricarica di Invocazione è stato ridotto di 0,3 per ogni livello delle sfere
    • Il tempo di ricarica base di Invocazione è stato aumentato da 6 a 7
    • Il miglioramento dello Scettro per Invocazione è stato rimosso
    • Ora lo Scettro aggiunge Cataclisma a Colpo solare
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da -15s di ricarica per Morsa congelante a -10s
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da Cataclisma a -10s di ricarica per Tornado
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da -16s di ricarica per Tornando a +2 di riduzione dell'armatura per Spirito forgiato

    [[wisp:reworked]]
    • L'armatura di base è stata aumentata di 2
    • Ora Legame applica un rallentamento pari al 8/16/24/32% ai nemici
    • Il tempo di ricarica di Sovraccarico è stato ridotto da 18 a 16
    • Ora Sovraccarico fa ottenere lo 0,6/0,8/1/1,2% di rigenerazione della salute massima al secondo invece di riduzione del danno. Continua ad aumentare la velocità d'attacco. Nota: la rigenerazione viene applica su entrambi i bersagli con Legame, quindi il bersaglio di Legame ottiene una rigenerazione maggiore.
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +90 di oro/min a +5 di rigenerazione della salute
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +8 di rigenerazione della salute a +13% di prosciugamento della salute dagli incantesimi
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da Gli Spiriti rallentano a +120 di oro/min

    [[jakiro]]
    • Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,8 a 3,0

    [[juggernaut]]
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +50 di velocità di movimento per Lama furiosa a +75
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +100 danni al secondo per Lama furiosa a +130

    [[keeper_of_the_light]]
    • Il costo in mana di Luce accecante è stato modificato da 100/125/150/175 a 130/145/160/175
    • La gittata di lancio di Luce accecante è stata ridotta da 575/650/725/800 a 475/550/625/700
    • La gittata di lancio di Fuoco fatuo è stata ridotta da 900 a 800
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +350 di gittata di lancio a +250

    [[kunkka:scepterreworked]]
    • Il tempo di ricarica di La X indica il punto è stato aumentato da 34/26/18/10 a 38/30/22/14
    • Il tempo di ricarica di Nave fantasma è stato aumentato da 60/50/40 a 80/70/60
    • La riduzione del danno causata dal rum di Nave fantasma è stata ridotta dal 40/45/50% al 40%
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sblocca l'abilità attiva Tempesta di torrenti: evoca un Torrente ogni 0,25 secondi per 5 secondi. I Torrenti compaiono casualmente in un'area di 1100 intorno a te e in direzioni alternate. Tempo di ricarica: 70. Costo in mana: 250.

    [[legion_commander]]
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +50 danni ad Eroe per Probabilità schiaccianti a +65

    [[leshrac]]
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +25% di elusività a +400 punti salute

    [[lich:scepterreworked]]
    • Ora Sguardo sinistro prosciuga il 10/15/20/25% del mana attuale del bersaglio e lo trasferisce a Lich
    • Il danno di Congelamento a catena è stato aumentato di 15/20/25 per ogni rimbalzo
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sguardo sinistro diventa un'abilità con area d'effetto di 400.
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da Gli attacchi applicano un rallentamento del 60% a Rimbalzi infiniti per Congelamento a catena

    [[life_stealer:scepterreworked:reworked]]
    • Il guadagno di Forza è stato ridotto da 2,9 a 2,4
    • Il tempo di attacco base è stato ridotto da 1,85 a 1,7
    • La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 140
    • Il danno di base è stato ridotto di 7
    • L'armatura di base è stata aumentata di 1
    • Furia non aumenta più la velocità d'attacco
    • Ora Furia fa ottenere +15% di velocità di movimento
    • La salute prosciugata da Ferite aperte è stata ridotta dal 50% al 35%
    • Ora Banchetto fa ottenere passivamente +15/30/45/60 di velocità d'attacco
    • Banchetto non infligge più un danno basato sulla salute massima del bersaglio
    • Ora Banchetto fa ottenere il 1,5/2,5/3% di prosciugamento della salute in base alla salute massima del bersaglio
    • Ora Infestazione assume automaticamente il controllo del bersaglio quando possibile. Gli Eroi affetti ricevono un bonus di +30/40/50% alla velocità di movimento (15/20/25% per i creep). Le Unità affette ottengono inoltre un bonus di +750/1000/1250 punti salute (e vengono curate di questa quantità)
    • Ora Infestazione guarisce il 3/4/5% della tua salute massima al secondo mentre ti trovi all'interno di un'altra Unità (prima curava all'uscita)
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Riduce il tempo di ricarica di Infestazione a 20 secondi e aumentata la gittata di lancio a 600. Fa sì che il bersaglio affetto da Infestazione ottenga l'effetto positivo di Furia (ha la stessa durata di Furia)
    • Il talento di livello 10 è stato aumentato da +20 di velocità di attacco a +30
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +1% di danno/prosciugamento per Banchetto a +1,5% di prosciugamento per Banchetto

    [[lina]]
    • Il guadagno di Forza è stato aumentato da 2,2 a 2,4
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +125 di gittata di lancio a +100
    • Il talento di livello 10 è stato aumentato da +30 danni a +35

    [[lion]]
    • Il rallentamento di Prosciuga-mana è stato modificato dal 20/24/28/32% al 20/25/30/35%

    [[lone_druid:reworked]]
    • La gittata d'attacco dello Spirito Orso è stata aumentata da 128 a 150
    • Il tipo di armatura dello Spirito Orso è stata modificata da base a Eroe
    • Il tipo di attacco dello Spirito Orso è stato modificato da base a Eroe
    • L'abilità Difensore dello Spirito Orso è stata rimossa
    • Ora l'abilità Demolizione dello Spirito Orso è disponibile dal livello 1
    • Ora l'abilità Ritorno dello Spirito Orso è disponibile dal livello 1
    • Ora l'abilità Artigli intrappolanti dello Spirito Orso è disponibile dal livello 1
    • Ora la durata di Artigli intrappolanti (Spirito Orso) è pari a 0,75/1,5/2,25/3
    • Ora l'abilità Ritorno dello Spirito Orso richiede una canalizzazione di 3 secondi. Tempo di ricarica: 30
    • Ora il danno aggiuntivo di Demolizione (Spirito Orso) contro le strutture è pari al 10/20/30/40%
    • Il danno dello Spirito Orso è stato ridotto da 35/55/75/95 a 30
    • Ora lo Spirito Orso sale di livello insieme al tuo Eroe e ottiene +5 danni per ogni livello
    • La salute dello Spirito Orso è stata ridotta da 1500/2000/2500/3000 a 1100/1400/1700/2000
    • Ora lo Spirito Orso ottiene +75 punti salute per ogni livello del tuo Eroe
    • Il tipo del danno inflitto da Artigli intrappolanti (Spirito Orso) è stato modificato da fisico a magico
    • Ora Collegamento spirituale è un'abilità passiva
    • Collegamento spirituale non cura più lo Spirito Orso quando Lone Druid infligge danno
    • La salute prosciugata da Collegamento spirituale è stata ridotta dal 40/50/60/70% al 20/35/50/65%
    • La velocità d'attacco di Collegamento spirituale è stata ridotta da 20/40/60/80 a 15/30/45/60
    • L'abilità Vera forma è stata modificata. 100 di ricarica. Lone Druid si trasforma in un orso da mischia. Ottiene 500/1000/1500 punti salute (Lone Druid viene curato di questa quantità all'utilizzo) e +10/15/20 di armatura. Ti permette di usare le abilità Radici intrappolanti e Demolizione dello Spirito Orso. La tua gittata d'attacco viene fissata a 225. Durata: 40. Costo in mana: 200
    • Ora Ruggito selvaggio si attiva sia per il tuo Eroe che per lo Spirito Orso quando uno di essi utilizza l'abilità
    • L'area d'effetto di Ruggito selvaggio è stata aumentata da 325 a 375
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da -25s di ricarica per Grido di battaglia a -40s di ricarica per Vera forma
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da Grido di battaglia rende immuni agli incantesimi a +1000 punti salute per Vera forma

    [[luna:reworked]]
    • Forza di base aumentata di 2
    • Intelligenza di base aumentata di 2
    • Il danno di base è stato aumentato di 3
    • Ora Falce di luna funziona con i colpi critici
    • L'abilità Benedizione lunare è stata modificata. Ora fa ottenere +10/15/20/25% di danno d'attacco e +10/15/20/25% di armatura totale alle Unità dei giocatori alleati. Fa ottenere 200/400/600/800 di visione notturna a Luna.

    [[lycan:reworked:scepterreworked]]
    • L'abilità Ululato è stata modificata. Ora fa sì che tutti i nemici entro un raggio di 2000 subiscano una riduzione dell'armatura pari a 5/6/7/8 e infliggano il 25/30/35/40% di danno d'attacco base in meno. Tempo di ricarica: 24/22/20/18. Costo in mana: 50
    • Ora Ululato si attiva anche intorno ai tuoi lupi
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Sblocca l'abilità Morso del lupo. Bersaglia un Eroe alleato per convertirlo e trasferirgli le proprietà di Trasformazione (inclusi gli attacchi da mischia). Sia Lycan che il bersaglio ottengono il 30% di prosciugamento della salute e condividono il 30% della salute prosciugata quando si trovano entro un raggio di 1200 l'uno dall'altro. Tempo di ricarica: 80. Costo in mana: 150

    [[magnataur:scepterreworked]]
    • La distanza di attrazione di Onda d'urto è stata aumentata da 100 a 150
    • Il danno da squarcio di Potenziamento è stato ridotto dal 14/34/54/74% al 15/25/35/45%
    • Il danno di Potenziamento è stato ridotto dal 10/20/30/40% al 10/15/20/25%
    • La durata di Potenziamento è stata aumentata da 40 a 38/42/46/50
    • Ora Potenziamento raddoppia il suo effetto se utilizzato su Magnataur
    • Ora Polarità inversa danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora riduce il tempo di ricarica di Infilzamento a 4 secondi, ne dimezza il tempo di lancio e ne azzera il costo in mana.
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +20% di danno/squarcio per Potenziamento a +15%

    [[mars:reworked]]
    • Ora la respinta di Rimprovero divino applica un rallentamento del 40% per 1,5 secondi
    • Ora Baluardo può essere attivato manualmente, facendo sì che Mars non possa più attaccare e bloccandolo nella direzione verso cui è rivolto. In questo stato, la velocità di movimento di Mars diminuirà del 20% e il 70% dei proiettili nemici verranno ridirezionati contro Mars invece che contro i suoi alleati. Ha effetto soltanto sui proiettili nemici che si trovano all'interno degli angoli di blocco dello scudo e in un raggio di 800 dall'attaccante.
    • Ora Arena di sangue distrugge gli alberi all'interno dell'area d'effetto

    [[medusa]]
    • Il guadagno di Intelligenza è stato aumentato da 2,6 a 3,4
    • Ora Serpente mistico applica un rallentamento della velocità di movimento pari al 30% e un rallentamento della velocità di rotazione pari al 50% per 3 secondi
    • Serpente mistico non sottrae più il mana dai nemici (ma Medusa lo riceve comunque)
    • La durata di Sguardo pietrificante su Medusa è stata ridotta da 5/6/7 a 5/5,5/6
    • L'amplificazione del danno di Sguardo pietrificante è stata modificata dal 50% al 40/45/50%
    • Ora Sguardo pietrificante aumenta del 25% la tua velocità di movimento
    • La gittata di Sguardo pietrificante è stata aumentata da 1000 a 1200
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +15 danni a +20
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da 15% di elusività a 20%
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +30 di velocità di attacco a +40

    [[meepo]]
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +15 danni a +20
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +30 danni per Puff! a +40

    [[mirana]]
    • La durata massima di stordimento di Freccia sacra è stata modificata da 5 a 3,5/4/4,5/5

    [[monkey_king]]
    • Il tempo di ricarica di Danza dell'albero è stato ridotto da 1,2 a 1
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +300 al campo visivo di Danza dell'albero a +400

    [[morphling]]
    • Trasformazione non ha più quantità diverse di salute e mana. La percentuale di salute e mana viene mantenuta tra le due forme.
    • Ora Trasformazione riduce del 50% i costi in mana senza richiedere lo Scettro di Aghanim
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +30 di velocità di attacco a +40

    [[naga_siren]]
    • Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3,7 a 3,5
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da -7s di ricarica per Intrappolamento a -9s

    [[furion]]
    • Il guadagno di Intelligenza è stato modificato da 3,5 a 3,7
    • Agilità aumentata da 18 + 3,3 a 22 + 3,6

    [[necrolyte:scepterreworked]]
    • La gittata di Aura fermacuore è stata aumentata da 700 a 800
    • Il danno di Falce del mietitore è stato aumentato da 0,6/0,75/0,9 a 0,7/0,8/0,9
    • Falce del mietitore non ignora più l'immunità agli incantesimi (prima aveva solo un effetto parziale sulle Unità immuni agli incantesimi)
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora riduce a 10 secondi il tempo di ricarica di Velo fantasma e fa sì che Aura fermacuore infligga il doppio del danno mentre Velo fantasma è attivo.
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +70 di velocità di attacco a +40% di riduzione della rigenerazione per Aura fermacuore
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +0,8 di riduzione della salute per Aura fermacuore a +0,6

    [[night_stalker]]
    • Vuoto con Scettro non riduce più il tempo di ricarica
    • La durata dello stordimento di Vuoto con Scettro è stata ridotta da 0,6 a 0,5
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +40 di velocità di movimento a +35

    [[nyx_assassin]]
    • La velocità di movimento è stata aumentata da 305 a 315

    [[ogre_magi]]
    • Forza di base ridotta di 2
    • Ora colpire con Incendio un'Unità già affetta aggiunge tempo alla durata invece che ripristinarla

    [[omniknight]]
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +75 di area d'effetto per Purificazione a +100

    [[oracle:scepterreworked]]
    • La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0 a 0,5
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. La gittata di lancio di Fine della fortuna viene aumentata di 800, la sua area d'effetto di 150 e metà della durata del radicamento diventa uno stordimento.

    [[obsidian_destroyer:reworked]]
    • Il tempo di attacco base è stato aumentato da 1,7 a 1,9
    • Il danno di Globo arcano è stato modificato dal 6/7/8/9% al 5/7/9/11%
    • Globo arcano non infligge più danno ad area
    • Globo arcano non sottrae più Intelligenza
    • L'abilità Equilibrio è stata sostituita con Flusso d'essenza. Ti fornisce passivamente il 25% di probabilità di ripristinare il 20/30/40/50% del tuo mana massimo ogni volta che utilizzi un'abilità. Può essere attivata per 6 secondi per far sì che tutte le tue abilità rallentino la velocità di movimento dei nemici del 11/22/33/44% per 1,75 secondi. Tempo di ricarica: 25. Costo in mana: 50.
    • Eclisse di lucidità non danneggia più in base alla differenza di Intelligenza
    • Eclisse di lucidità non prosciuga più il mana
    • Ora Eclisse di lucidità ha un danno di base di 150/225/300
    • Ora Eclisse di Lucidità infligge 0,4/0,5/0,6x la differenza tra il tuo mana massimo e quello del nemico
    • Ora Eclisse di Lucidità fa ottenere cariche che aumentano il tuo mana massimo di 30/40/50 per ognuna. Ottieni 1 carica per ogni colpo di Globo arcano e 3 cariche per ogni Eroe nemico intrappolato con Prigionia astrale. Dura 35 secondi, ogni carica ripristina la durata delle cariche esistenti.
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +2 al moltiplicatore di Eclisse di lucidità a +0,1 al moltiplicatore di Eclisse di lucidità per differenza di mana
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +60s di furto di Intelligenza per Globo arcano a +2% di danno per Globo arcano

    [[pangolier]]
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +300 di gittata per Raffica di affondi a +400
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +2s alla durata di Rombo di tuono a +4s

    [[phantom_assassin]]
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +25% di elusività per Sfocatura a +30%

    [[phantom_lancer:scepterreworked]]
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. La durata del bonus di Agilità di Scatto fantasma è stata ridotta da 2 a 1,5.
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora il bonus di velocità di Scatto fantasma è sempre disponibile quando attacchi le Unità nemiche, indipendentemente dal tempo di ricarica (il bonus di Agilità è sempre limitato dal tempo di ricarica).

    [[phoenix]]
    • Forza di base aumentata di 2
    • Ora Supernova danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)

    [[puck]]
    • È stato risolto un problema per cui gli ordini a volte non venivano registrati
    • Ora Fessura calante ha una gittata di lancio di 350 (ti teletrasporta nel punto bersagliato e silenzia le Unità nella zona)
    • Ora Spirale onirica infligge un danno iniziale di 100/150/200
    • Ora Spirale onirica con Scettro danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +6 a tutti gli attributi a Attacca dopo Spostamento di fase (dopo l'utilizzo di Spostamento di fase, Puck attacca istantaneamente tutti i nemici con +200 di gittata)
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +150 di gittata di lancio a +200

    [[pudge:scepterreworked]]
    • La rigenerazione della salute di Ammasso di carne è stata ridotta da 6/9/12/15 da 4/7/10/13
    • Il danno subito da Pudge con Putrefazione non può più essere letale
    • Ora Smembramento danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Riduce il tempo di ricarica di Smembramento di 11. Ti consente di bersagliare un alleato con Smembramento, ingoiandolo istantaneamente e curandolo del 4% della sua salute massima ogni secondo. L'alleato può uscire in qualsiasi momento effettuando un'azione.
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +15% di riduzione dei tempi di ricarica a -5s di ricarica per Gancio da macellaio
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +3s alla durata di Smembramento a 2x di cura/danno per Smembramento

    [[pugna]]
    • Ora Guardiano oscuro applica un danno di base di 50 agli incantesimi che lo attivano
    • I valori di danno di Guardiano oscuro sono stati modificati da 1,25/1,5/1,75/2 a 1/1,25/1,5/1,75
    • Ora Guardiano oscuro si attiva soltanto contro entità che hanno effetto sul Bastoncino Magico

    [[queenofpain]]
    • Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,2 a 2,5
    • La gittata di Urlo del dolore è stata aumentata da 475 a 525

    [[razor:reworked]]
    • L'abilità Corrente instabile è stata sostituita con Ondata di tempesta. Aura passiva. Fa ottenere un bonus del 4/6/8/10% alla velocità di movimento degli alleati vicini. Questi valori vengono raddoppiati per Razor.
    • F
    • Ora Occhio della tempesta folgora passivamente tutte le Unità in un raggio di 500 intorno a Razor, infliggendo un danno pari a 80/110/140 ogni 3 secondi. La componente attiva rimane invariata.
    • Ora Collegamento statico fa sì che Razor attacchi continuamente il bersaglio ad esso legato. Non potrai attaccare altri bersagli durante questo periodo. I tuoi attacchi vengono applicati automaticamente senza interruzione mentre ti sposti (a patto che sia possibile attaccare).
    • Il tasso di prosciugamento di Collegamento statico è stato modificato da 7/14/21/28 a 7/12/17/22
    • La durata del prosciugamento di Collegamento statico è stata modificata da 8 a 5/6/7/8
    • È stato risolto un problema per cui Occhio della tempesta bersagliava le Unità eteree quando non potevano subire danni
    • Il talento di livello 15 è stato ridotto da +7 di danno rubato per Collegamento statico a +6
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +4% di velocità di movimento per Corrente instabile a +12 punti Forza
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +200 danni per Corrente instabile a +200 danni passivi per Occhio della tempesta

    [[riki:reworked]]
    • Agilità ridotta da 30 + 2,5 a 18 + 1,4 (il danno di base è rimasto invariato)
    • Il guadagno di Forza è stato aumentato da 1,9 a 2,4
    • Il danno di base è stato aumentato di 8 complessivamente
    • La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 1 a 2
    • L'armatura di base è stata aumentata di 2
    • La velocità di movimento di base è stata aumentata da 290 a 315
    • Cortina di fumo non rallenta più (prima applicava un rallentamento del 8/12/16/20%)
    • Cortina di fumo non riduce più il campo visivo
    • La probabilità di fallire gli attacchi con Cortina di fumo è stata modificata dal 10/30/50/70% al 25/35/45/55%
    • Il raggio di Cortina di fumo è stato modificato da 325 a 280/310/340/370
    • Il tempo di ricarica di Cortina di fumo è stato aumentato da 17/15/13/11 a 20/17/14/11
    • Ora Colpo lampo ha 2 cariche (con un tempo di rigenerazione pari a 25/20/15/10)
    • Il danno di Colpo lampo è stato ridotto da 75/90/105/120 a 25/50/75/100
    • Cappa e spada è diventata l'abilità Ultimate. Tempo di sparizione di 4/3/2. Non aumenta più la rigenerazione della salute. Il moltiplicatore del danno per gli attacchi alle spalle è pari a 1/1,5/2x.
    • Trucchi del mestiere è diventata un'abilità di base. Attacca 4 volte nel corso di 2 secondi, infliggendo il 55/70/85/100% del tuo danno. Colpisce Unità casuali, creep inclusi. Gittata di lancio: 400. Raggio: 450. Tempo di ricarica: 21/18/15/12. Costo in mana: 50.
    • Il miglioramento dello Scettro per Trucchi del mestiere è stato modificato. 1000 di gittata di lancio, +1 secondo di durata, +2 attacchi, bersaglia le Unità alleate.
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +8 punti Agilità a +25 di velocità di attacco
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +6 di rigenerazione della salute a +8
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da -8s di ricarica per Cortina di fumo a -5s
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +20% di probabilità di colpo critico (1,5x) a +35 danni
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +0,3 al moltiplicatore di Cappa e spada a +0,5
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +300 di area d'effetto per Trucchi del mestiere a -7s di ricarica per Trucchi del mestiere

    [[rubick]]
    • L'armatura di base è stata aumentata di 1
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da -60 danni per gli Eroi affetti da Fulmine dissolvente a -75

    [[sand_king]]
    • La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 110

    [[shadow_demon]]
    • Ora Purga demoniaca danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)

    [[nevermore:reworked]]
    • Il raggio finale di Requiem delle anime è stato ridotto da 425 a 350
    • Requiem delle anime non riduce più il danno d'attacco
    • Ora Requiem delle anime fa sì che le Unità fuggano da Shadow Fiend per 0,6 secondi per ogni linea di energia che le colpisce (fino a un massimo di 2,2). Questo non accade quando l'abilità viene attivata alla morte di Shadow Fiend.

    [[shadow_shaman]]
    • Il danno di Guardiani serpenti è stato aumentato da 50/75/100 a 50/80/110
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +50 danni per i Guardiani serpenti a +40

    [[silencer:scepterreworked:reworked]]
    • Il guadagno di Agilità è stato ridotto da 3 a 2,4
    • La velocità dei proiettili d'attacco è stata ridotta da 1000 a 900
    • Ora Falcioni della saggezza sottrae temporaneamente 1/1/2/3 di Intelligenza per 10/20/30/40 secondi
    • Il danno di Falcioni della saggezza è stato ridotto dal 25/45/65/85% al 15/35/55/75%
    • Il danno di base di Ultima parola è stato ridotto da 75/150/225/300 a 80/120/160/200
    • Ora Ultima parola infligge un danno aggiuntivo pari a 1,5/2/2,5/3 volte la differenza tra la tua Intelligenza e quella dei nemici
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ultima parola diventa un incantesimo con area d'effetto di 600.

    [[skywrath_mage]]
    • La gittata di lancio di Sigillo antico è stata modificata da 750 a 700/750/800/850
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da -8s di ricarica per Sigillo antico a -9s

    [[slardar]]
    • L'area d'effetto di Schianto viscido con Scettro è stata aumentata da 550 a 600

    [[slark:scepterreworked]]
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora Balzo ha due cariche e percorre il doppio della distanza al doppio della velocità.

    [[spectre]]
    • Ora Dispersione danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)

    [[sniper:scepterreworked]]
    • Il danno di Schegge è stato aumentato da 15/35/55/75 a 20/40/60/80
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Riduce il tempo di lancio di Assassinio da 2 a 1 e fa sì che l'abilità disabiliti il bersaglio per 1,8 secondi.
    • È stato risolto un problema per cui Assassinio ignorava l'immunità agli incantesimi quando il bersaglio la otteneva mentre il proiettile era in volo
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da -1,5s al tempo di lancio di Assassinio a +30 danni per Schegge

    [[spirit_breaker]]
    • Ora Colpo violento danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Ora Colpo basso danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)

    [[storm_spirit]]
    • Ora il talento di livello 25 (Sovraccarico ignora l'immunità agli incantesimi) danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)

    [[sven:reworked:scepterreworked]]
    • L'abilità Grido di guerra è stata modificata. Fa sì che gli Eroi alleati entro un raggio di 700 ottengano un bonus di armatura pari a 6/9/12/15 e un bonus di danno pari a 12/16/20/24. Aumenta inoltre la tua velocità di movimento del 6/10/14/18%. Ha una durata di 8 secondi. Tempo di ricarica: 36/32/28/24. Costo in mana: 60.
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. La gittata di lancio di Martello della tempesta aumenta di 500 e ti trasporta insieme al proiettile. All'impatto, attacca automaticamente il bersaglio primario.

    [[techies]]
    • Ora Mine di prossimità ha 3 cariche con un tempo di rigenerazione pari a 15 secondi
    • Ora lo Scettro aumenta anche la gittata di lancio delle mine di 400

    [[templar_assassin]]
    • L'ampiezza degli attacchi secondari di Lame psioniche è stata aumentata da 75 a 90
    • Il tempo di ricarica di Proiezione psionica è stato ridotto da 30 a 15

    [[terrorblade]]
    • Riflesso è diventata un'abilità ad area d'effetto. 700 di gittata di lancio e 475 di area d'effetto.
    • Il danno subito dall'illusione di Evocazione è stato ridotto dal 360% al 320%

    [[tidehunter]]
    • I danni bloccati con Guscio del kraken sono stati ridotti da 12/24/36/48 a 5/10/20/40 (cumulabile con il blocco dei danni passivo di base)

    [[shredder]]
    • Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,3 a 1,6

    [[tinker]]
    • La Forza di base è stata aumentata da 17 a 18
    • La rigenerazione del mana di base è stata aumentata da 0,25 a 0,75

    [[tiny]]
    • La velocità di movimento di base è stata aumentata da 290 a 310
    • Il danno di base è stato ridotto di 15
    • Afferra albero non funziona più con le cariche
    • Ora Afferra albero diminuisce di 25 la tua velocità di movimento
    • Il danno aggiuntivo di Afferra albero non funziona per le negazioni (le negazioni non causano danno ad area)
    • Il danno di Afferra albero contro le strutture è stato ridotto dal 80/120/160/200% al 50/80/110/140%
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da -7s di ricarica per Afferra albero a +20 punti Forza

    [[treant:reworked]]
    • La velocità di movimento di base è stata aumentata da 270 a 280
    • L'abilità Armatura vivente è stata modificata. Ora è un incantesimo con gittata di lancio pari a 700. Ha una durata di 8 secondi. Fa ottenere 7/10/13/16 di armatura e ripristina 60/120/180/240 punti salute nel corso della sua durata.
    • Il tempo di lancio di Armatura vivente è stato ridotto da 0,5 a 0,4
    • Il tempo di ricarica di Armatura vivente è stato modificato da 30/24/18/12 a 26/22/18/14
    • L'abilità Seme parassita è stata modificata. Ora è un incantesimo senza bersaglio. Prosciuga la salute di un nemico casuale entro un raggio di 700 ogni 0,5 secondi e ripristina la tua salute. I nemici affetti vengono rallentati del 26/34/42/50% per 0,5 secondi per ogni pulsazione. Gli Eroi hanno priorità. Ha una durata di 5 secondi. Salute prosciugata al secondo: 15/30/45/60. Durata: 5. Tempo di ricarica: 16. Costo in mana: 80.
    • L'abilità Manto della natura è stata sostituita con Stretta della natura. Bersaglia un punto, creando dei rampicanti in quella direzione. Se i rampicanti toccano un albero, l'effetto sarà più efficace del 50%. I rampicanti rallentano gli Eroi nemici del 25/30/35/40% e infliggono 30/40/50/60 danni al secondo. Infliggono metà del danno ai creep. I rampicanti hanno una durata massima di 12 secondi. Gittata di lancio: 1500. Tempo di ricarica: 20. Costo in mana: 60/70/80/90.
    • La durata di Crescita eccessiva è stata ridotta da 3,5/4,25/5 a 3/4/5
    • Ora Crescita eccessiva infligge 50/75/100 danni al secondo senza bisogno dello Scettro di Aghanim
    • Ora Crescita eccessiva danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +2 istanze di blocco del danno per Armatura vivente a +60 punti salute curati per Armatura vivente
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da Gli alberi rinascono dopo 2s a +30 danni al secondo per Stretta della natura
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +2s di radicamento per Manto della natura a Passa attraverso gli alberi
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +50 di danno/cura per Seme parassita a +40
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +350 di area d'effetto per Crescita ed Occhi a +100 danni al secondo per Crescita eccessiva

    [[troll_warlord]]
    • Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 2,9 a 3,3
    • La probabilità di intrappolare il bersaglio con Rabbia del berserker è stata aumentata dal 10/12/14/16% al 14/16/18/20%

    [[tusk]]
    • La velocità di movimento di base è stata aumentata da 305 a 310
    • La rigenerazione della salute di base è stata aumentata da 0 a 0,5
    • Ora Calcio del TRICHECO! danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +350 punti salute a +400
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da -6s di ricarica per Frammenti di ghiaccio a -8s

    [[abyssal_underlord]]
    • Il guadagno di Agilità è stato aumentato da 1,3 a 1,6
    • L'armatura di base è stata aumentata di 1
    • La riduzione del danno di Aura dell'atrofia è stata ridotta dal 7/18/29/40% al 5/15/25/35%
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da +125 di gittata di lancio a +150

    [[undying:reworked]]
    • L'armatura di base è stata ridotta di 1
    • Il costo in mana di Squarcio dell'anima è stato aumentato da 80/95/110/125 a 100/110/120/130
    • Il raggio di collisione degli Zombi è stato ridotto
    • L'abilità Golem di Carne è stata modificata. Ora aumenta la tua Forza del 30/40/50%. I tuoi attacchi rallentano il nemico del 30/35/40% e infliggono 15/25/35 danni al secondo per 5 secondi. Gli Zombi infliggono il doppio del danno alle Unità sotto questo effetto negativo. Tempo di ricarica: 125. Durata: 30. Costo in mana: 100/125/150.
    • Il talento di livello 10 è stato modificato da +8 di rigenerazione della salute a +6

    [[ursa]]
    • La velocità di movimento di base è stata ridotta da 325 a 315
    • Ora Shock sismico fa sì che Ursa balzi in avanti di 250 unità e colpisca il terreno
    • Il tempo di ricarica di Shock sismico è stato aumentato da 5 a 9/8/7/6

    [[vengefulspirit:reworked:scepterreworked]]
    • La durata della visione di Onda del terrore è stata aumentata da 3 a 4
    • L'abilità Aura della vendetta è stata modificata. Ora fa ottenere +60/100/140/180 di gittata d'attacco e +4/8/12/16 agli attributi primari delle Unità dei giocatori
    • Ora le illusioni di Aura delle vendetta sono considerate illusioni potenti e non possono essere uccise istantaneamente con gli incantesimi
    • Ora Scambio subdolo ha effetto sui bersagli invulnerabili/addormentati
    • Il miglioramento dello Scettro è stato modificato. Ora Scambio subdolo terrorizza i nemici per 2 secondi in un'area di 700 intorno al punto in cui Vengeful Spirit ricompare dopo il teletrasporto.
    • Il talento di livello 15 è stato modificato da -6s di ricarica per Onda di terrore a -3,5s di ricarica per Missile magico
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da -6s di ricarica per Missile magico a Illusioni di Aura della vendetta lanciano incantesimi
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da +15% di danno per Aura della vendetta a +10 agli attributi per Aura della vendetta
    • Ora il talento di livello 25 (Missile magico ignora l'immunità agli incantesimi) danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)

    [[venomancer]]
    • Ora Puntura velenosa riduce la rigenerazione del 30%
    • Nova velenosa non ignora più l'immunità agli incantesimi (nota: applica comunque l'effetto positivo e non può essere dissipata, ma non avrà alcun effetto)

    [[viper:reworked]]
    • La velocità d'attacco di base è stata aumentata da 100 a 120
    • La gittata di Attacco velenoso è stata aumentata da 600 a 600/640/680/720
    • L'abilità Attacco velenoso è stata modificata. Riduce la resistenza alla magia del 3/5/7/9%, riduce la velocità di movimento del 6/8/10/12% e infligge un danno al secondo pari a 4/8/12/16. Ora l'effetto negativo può essere incrementato fino a 5 volte, ogni volta ripristinando la durata (non si tratta di effetti negativi indipendenti). Ha una durata di 4 secondi. Costo in mana: 20. Tempo di ricarica: 0.
    • Il tempo di ricarica di Subdotossina è stato aumentato da 6 a 14
    • Subdotossina non riduce più la resistenza alla magia
    • Ora Subdotossina infligge danni incrementali che aumentano tanto più il bersaglio rimane nell'area d'effetto. Il danno di base al secondo è pari a 15/20/25/30 e può aumentare fino a 60/80/100/120. Richiede 4 secondi per raggiungere il massimo di danni al secondo. Intervallo del danno: 0,5.
    • Il raggio di Subdotossina è stato aumentato da 380 a 400
    • Ora l'indicatore di disattivazione degli effetti passivi di Subdotossina viene mostrato soltanto contro gli Eroi
    • Ora Colpo viperino danneggia anche i nemici immuni agli incantesimi (come conseguenza delle modifiche all'immunità agli incantesimi)
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da Attacco velenoso ha effetto sulle strutture a +90 danni
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da +160 danni a Attacco velenoso ha effetto sulle strutture

    [[visage]]
    • Ora l'abilità Forma di pietra di Visage bersaglia una specifica area, facendo sì che il famiglio più vicino alla zona selezionata si sposti e lanci Forma di pietra in quel punto

    [[warlock]]
    • Il talento di livello 15 è stato ridotto da +60% di guadagno di ESP a +50%
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da Immunità agli incantesimi per i Golem di Offerta caotica a 100% di resistenza alla magia per i Golem di Offerta caotica

    [[weaver]]
    • Shukuchi non fa più ottenere velocità di movimento massima
    • Ora Shukuchi rimuove il limite di velocità, ti rende immune a qualsiasi effetto di rallentamento e ti fa ottenere un bonus di velocità di 225

    [[windrunner]]
    • La velocità d'attacco di Tiro focalizzato è stata aumentata da 450 a 475
    • Il talento di livello 20 è stato modificato da Soffio di vento rende invisibili a -20% di riduzione del danno per Tiro focalizzato
    • Il talento di livello 25 è stato modificato da -20% di riduzione del danno per Tiro focalizzato a Soffio di vento rende invisibili

    [[winter_wyvern]]
    • Maledizione dell'inverno non riduce più il danno dei bersagli di Winter Wyvern o delle Unità sotto il suo controllo

    [[witch_doctor]]
    • Maledizione non ignora più l'immunità agli incantesimi (nota: applica comunque l'effetto positivo e non può essere dissipata, ma non avrà alcun effetto)

    [[skeleton_king:reworked]]
    • Il danno degli Scheletri di Colpo mortale è stato ridotto da 35-40 a 30-35
    • Aura vampirica non ha più effetto sui creep (continua ad avere effetto sui tuoi Scheletri)
    • La salute prosciugata da Aura vampirica è stata ridotta dal 18/22/26/30% al 6/12/18/24%
    • Ora Aura vampirica fa ottenere +6/12/18/24 di danno (valori dimezzati per gli Scheletri)

    [[zuus]]
    • Il costo in mana di Nembo è stato aumentato da 275 a 325
    • Il talento di livello 25 è stato ridotto da +155 danni per Arco elettrico a +145