Criando itens para Necrophos
		
		Abaixo você encontrará as informações técnicas necessárias para criar um item válido para Necrophos. 
		
				
			
Necrophos — Biografia
			
			
			Em um tempo de grandes pragas, um sacerdote obscuro com intenções nefastas, conhecido como Rotund'jere, foi promovido ao título de Cardeal devido à morte repentina de todos os seus superiores. Enquanto outros da ordem partiam para tratar dos doentes, o novo cardeal isolou-se dentro da Catedral de Rumusque, ocupado planejando esquemas para obter as propriedades de nobres às portas da morte, prometendo recompensas espirituais se eles cedessem os seus bens materiais. À medida que a praga desaparecia e os casos diminuíam, o seu comportamento chamou a atenção da ordem superior, que o considerou culpado de heresia e o condenou a cumprir pena na ala que tratava dos doentes da praga, repleta de feitiços que lhe garantiriam uma morte lenta e dolorosa. Mas não contaram com a sua imunidade natural. Rotund'jere contraiu a peste, mas ao invés de morrer, conseguiu adquirir mais poder, transformando-se num verdadeiro mago da epidemia, um Papa da Pestilência. Proclamando-se Necrophos, ele caminha pelo mundo, espalhando a doença para onde quer que vá, e ganhando cada vez mais poder com cada aldeia que a sua presença doentia destrói.			
 
			
Arquivos de modelos e texturas
			
			
Tipos de itens e respectivos limites
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head (Hat)
                                                                            
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 3000                            
 - Limite de triângulos do modelo LoD0: 1200                            
 - Tamanho da textura: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Body - Head (Beard)
                                                                            
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 1500                            
 - Limite de triângulos do modelo LoD0: 600                            
 - Tamanho da textura: 256H x 256W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Robe
                                                                            
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 4000                            
 - Limite de triângulos do modelo LoD0: 1600                            
 - Tamanho da textura: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Weapon
                                                                            
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500                            
 - Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000                            
 - Tamanho da textura: 256H x 256W
                                                        
 - Este modelo deve estar anexado aos seguintes ossos: sickle1                            
 
                                                                        
                        Legs
                                                                            
                                                        - Limite de triângulos do modelo LoD0: 2500                            
 - Limite de triângulos do modelo LoD0: 1000                            
 - Tamanho da textura: 512H x 512W