Criação de itens para: Necrophos
		
		Abaixo podes encontrar informações técnicas necessárias para criar um item válido para: Necrophos. 
		
				
			
Necrophos - Biografia
			
			
			Num tempo de grandes pragas, um sacerdote obscuro com intenções nefastas, um tal Rotund'jere, foi promovido ao título de Cardeal devido à morte repentina de todos os seus superiores. Enquanto outros da ordem partiram para tratar dos doentes, o novo cardeal isolou-se dentro da Catedral de Rumusque, ocupado a planear esquemas para obter as propriedades de nobres às portas da morte, prometendo recompensas espirituais se eles cedessem os seus bens materiais. À medida que a praga desaparecia e os casos diminuiam, o seu comportamento chamou a atenção da ordem superior, que o considerou culpado de heresia e o condenou a cumprir pena na ala que tratava dos doentes da praga, repleta de feitiços que lhe garantiam uma morte lenta de dolosora. Mas não contaram com a sua imunidade natural. Rotund'jere apanhou a peste, mas em vez de morrer, estava a dar-lhe ainda mais poder, transformando-o num verdadeiro mago da epidemia, um Papa da Pestilência. Proclamando-se de Necrophos, ele caminha pelo mundo, espalhando doença para onde quer que vá, e ganhando cada vez mais poder com cada aldeia que a sua presença doentia destrói.			
 
			
Ficheiros de textura e modelo
			
			
Tipos de itens e os respetivos limites
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head (Hat)
                                                                            
                                                        - LoD0 - Limite de triângulos: 3000                            
 - LoD1 - Limite de triângulos: 1200                            
 - Tamanho da textura: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Body - Head (Beard)
                                                                            
                                                        - LoD0 - Limite de triângulos: 1500                            
 - LoD1 - Limite de triângulos: 600                            
 - Tamanho da textura: 256H x 256W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Robe
                                                                            
                                                        - LoD0 - Limite de triângulos: 4000                            
 - LoD1 - Limite de triângulos: 1600                            
 - Tamanho da textura: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Weapon
                                                                            
                                                        - LoD0 - Limite de triângulos: 2500                            
 - LoD1 - Limite de triângulos: 1000                            
 - Tamanho da textura: 256H x 256W
                                                        
 - Este modelo deve estar anexado principalmente aos seguintes ossos: sickle1                            
 
                                                                        
                        Legs
                                                                            
                                                        - LoD0 - Limite de triângulos: 2500                            
 - LoD1 - Limite de triângulos: 1000                            
 - Tamanho da textura: 512H x 512W