การสร้างไอเท็มสำหรับ Necrophos
		
		ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Necrophos. 
		
				
			
Necrophos - ประวัติ
			
			
			ในช่วงเวลาแห่งโรคระบาดครั้งใหญ่ หนึ่งในนักบวชผู้ลึกลับแห่งวิถีมืด Rotund'jere ได้ถูกแต่งตั้งให้เป็นหัวหน้าคณะจากการฆ่าผู้ที่ตำแหน่งสูงกว่าทั้งหมด ขณะที่คนอื่นๆ ถูกส่งออกไปบำบัดความเจ็บป่วย หัวหน้าคณะคนใหม่ซ่อนตัวอยู่ในวิหารแห่ง Rumusque ยุ่งอยู่กับการวางแผนฮุบทรัพย์สมบัติจากชนชั้นสูงที่กำลังจะตาย โดยหลอกลวงว่าจะวิญญาณได้รับการเติมเต็ม หากยกที่ดินของพวกเขาให้ เมื่อโรคระบาดลดน้อยลง พฤติกรรมของเขาจึงเริ่มถูกเบื้องบนเพ่งเล็ง และถูกตัดสินความผิดของเขาโดยการส่งให้ไปทำงานในห้องผู้ป่วยโรคระบาด ร่ายมนต์ให้เขาเจ็บป่วยอย่างช้าๆ แต่เบื้องบนไม่ได้ตระหนักถึงภูมิต้านทานตามธรรมชาติของเขา Rotund'jere เป็นโรคร้ายแรงแต่ไม่ตาย เชื้อร้ายกลับให้อำนาจแก่เขา เปลี่ยนเขาให้เป็นพ่อมดแห่งโรคระบาดรุนแรง สันตะปาปาแห่งโรคร้าย เขาขนานนามตัวเองว่า Necrophos เขาท่องเที่ยวไปทั่วโลก แพร่โรคร้ายในทุกที่ที่เขาไปเยือน และสั่งสมพลังชั่วร้ายด้วยการแพร่โรคไปสู่ทุกหมู่บ้านที่ถูกเชื้อร้ายของเขาเข้าทำลายล้าง			
 
			
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
			
			
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head (Hat)
                                                                            
                                                        - จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 3000                            
 - จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1200                            
 - ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Body - Head (Beard)
                                                                            
                                                        - จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500                            
 - จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600                            
 - ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Robe
                                                                            
                                                        - จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 4000                            
 - จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1600                            
 - ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Weapon
                                                                            
                                                        - จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500                            
 - จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000                            
 - ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
                                                        
 - โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: sickle1                            
 
                                                                        
                        Legs
                                                                            
                                                        - จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500                            
 - จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000                            
 - ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W