Creating items for Void Spirit
		
		Below you'll find technical information necessary to create a valid item for Void Spirit. 
		
				
			
Void Spirit – biografi
			
			
			Ikke engang andre ånder påstår å forstå sinnet og planene til den eldste blant dem, Inai, Void Spirit. Han har kjennskap til hemmeligheter som ville knust et dødelig sinn, og observerer hvordan universet fungerer fra et ukjent synspunkt. Han velger forsiktig tjenere til å gå i sitt ærend og trer bare ut fra sitt skjulte tempel inn i det materielle planet når han mener at bare han selv kan få virkeligheten på rett kjøl.
Inai har et bredt syn på eksistensen og retter all oppmerksomhet mot et tidspunkt han ikke kan se bortenfor, der det er skjebnebestemt at flere virkeligheter skal møtes. Nå trer han inn fra eteren for å personlig gjøre slutt på slaget mellom Ancients, og forberede sine allierte for det han ser på som en enda større konflikt i vente.			
 
			
Model and texture files
			
			
Item slots and their budgets
			
            
                
                    
                                                                        
                        Head
                                                                            
                                                        - LoD0 Triangle Limit: 3000                            
 - LoD1 Triangle Limit: 1200                            
 - Texture Size: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Weapon
                                                                            
                                                        - LoD0 Triangle Limit: 2500                            
 - LoD1 Triangle Limit: 1000                            
 - Texture Size: 256H x 256W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Armor
                                                                            
                                                        - LoD0 Triangle Limit: 5000                            
 - LoD1 Triangle Limit: 2000                            
 - Texture Size: 512H x 512W
                                                                                    
 
                                                                        
                        Belt
                                                                            
                                                        - LoD0 Triangle Limit: 4000                            
 - LoD1 Triangle Limit: 1600                            
 - Texture Size: 512H x 512W