综合

  • 基于双方队伍财产总和差异的范围性金钱奖励降低25%
  • 基于双方队伍经验总和差异的范围性经验奖励降低40%

  • 近战小兵提供金钱从43降低到40(降低7%)
  • 远程小兵提供金钱从48降低到45(降低6.25%)
  • 英雄击杀(不基于经济差异的部分)金钱提高10%

  • 获取击杀的英雄所获金钱降低100,降低的金钱将重新分配到范围奖励金钱中(每1/2/3/4/5个英雄奖励100/75/40/25/20)[?]
    如果你单杀了对面英雄,你获得的总金钱不变

  • 英雄击杀的范围奖励金钱现在会根据参与击杀的英雄自身财产总和多/少分配25% [?]
    例如:如果三名英雄击杀了一名敌方英雄,额外的范围奖励金钱是每人200,那么最穷的英雄就将获得200+25%的金钱,居中的英雄获得200,最富有的英雄获得200-25%

  • 击杀敌方英雄所获金钱数将根据该英雄在敌方队伍中财产总和的排名来增加/减少最多20%。[?]
    例如,如果总的范围奖励金钱为600,该英雄在敌方队伍中是最穷的,那么金钱奖励就将减少20%,为480。如果该英雄是对方最富有的,则奖励增加20%,为720。

  • 买活不再阻止英雄获得不可靠金钱,而是将该英雄所有金钱收入降低60% [?]
    这意味着如果在敌方推进时你买活并获得若干击杀,你所获得的击杀金钱,范围金钱奖励,包括基于财产总和的奖励金钱,都将下降60%

  • 近战兵营的团队金钱奖励从175提高到275
  • 远程兵营的团队金钱奖励从100提高到225
  • 二塔和三塔的护甲从25降低到22

  • 额外的近战小兵的出发时间从17分30秒/34分/50分30秒改为15分/30分/45分 [?]
    这意味着在15分钟时将会出现额外的近战小兵,而不是之前的17分30秒
  • 额外的远程小兵/攻城车出发时间从45分30秒改为45分
  • 上路的小兵现在相遇地点稍微更靠近夜魇一塔

  • 远古黑龙的金钱奖励从199降低到170
  • 远古黑蜉蝣的金钱奖励从50降低到40
  • 远古岚肤兽的金钱奖励从83降低到65
  • 萨特苦难使者的金钱奖励从104降低到84
  • 地狱熊怪的生命值从950降低到700
  • 地狱熊怪的金钱奖励从65降低到50
  • 食人魔冰霜法师的金钱奖励从52降低到40

  • 重做泥土傀儡:


  • 如你控制的单位击杀了对面英雄,你的英雄本体将会获得经验值(影响如熊灵,地狱火,佣兽等击杀)

  • 如果被攻击目标与自身距离超过350,近战攻击将落空

  • 全英雄选择模式下的筹备时间从40秒降低至35秒

  • 以下技能可作用于远古单位(中立远古单位,术士的地狱火等):冰霜漩涡(远古冰魄),法力虚空(敌法师),狂战士之吼(斧王),血祭(血魔),剑刃风暴(主宰),无敌斩(主宰),洪流(昆卡),幽灵船(昆卡),烟幕(力丸),残影(风暴之灵),原始咆哮(兽王),裂地尖刺(莱恩),竭心光环(瘟疫法师),榴霰弹(狙击手),地狱火的献祭(术士),粘性燃油(蝙蝠骑士),元素分离的献祭(酒仙),召唤飞弹(矮人直升机),强袭飓风(祈求者),电磁脉冲(祈求者),混沌陨石(祈求者),阳炎冲击(祈求者), 寒冰之墙(祈求者),超震声波(祈求者);脉冲新星(拉席克),月蚀(露娜),弹幕冲击(发条技师),照明火箭(发条技师),暗影剧毒(暗影恶魔),折射(幽鬼),虫群(编织者),动能力场(干扰者),静态风暴(干扰者),先祖之魂(上古巨神),回音重踏(上古巨神), 压倒性优势(军团指挥官),石化凝视(美杜莎),地之束缚(米波),忽悠(米波),激流(娜迦海妖),穿刺(司夜刺客),烈火精灵(凤凰),超新星(凤凰),神秘之耀(天怒法师),黑暗契约(斯拉克),自杀攻击!(工程师),毁灭(潮汐猎人),邪恶净化(暗影恶魔),气运之末(神谕者) [?]
    注意:这并不意味着这些技能可以对中立远古单位完全有效,是否有效仍然决定于该中立远古单位是否为技能免疫。基本作用是远古单位不再会限制这些法术生效

  • 伤害格挡不再影响物理技能(此前为有些受影响有些不受影响)


  • 调整了转身施法时的施法动作。


  • 重做了物品禁用和被动技能禁用


  • 妖术不再施加破坏效果 [?]
    影响邪恶镰刀,妖术等

  • 沉默不再使隐身失效 [?]
    之前沉默会使一部分隐身失效

  • 将治疗指环,虚无宝石和淬毒之珠从神秘商店移到基地商店
  • 将板甲,闪避护符和极限法球从基地商店移到神秘商店
  • 虚无宝石和智力斗篷加入到边路商店

  • 现在符文的碰撞体积优先于其他单位

  • 现在鼠标悬停在护甲上方可显示小数点后数字

  • 修复了当拥有不朽之守护时死亡将重置买活时间惩罚的错误

  • 以下英雄不再被限制购买碎颅锤/深渊之刃(但这些物品的被动效果无效):裂魂人,虚空假面,斯拉达,巨魔战将

英雄

[[abaddon]]
  • 回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同)

[[alchemist]]
  • 不稳定化合物的倒计时对敌人可见
  • 不稳定化合物施放时将提示作用范围
  • 贪魔的贪婪将使炼金术士在激活神符时获得4倍的金钱
  • 炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用

[[ancient_apparition]]
  • 现在点击血条上方的极寒之触状态图标可以移除该效果

[[axe]]
  • 狂战士之吼的施法前摇从0.3秒上升至0.4秒
  • 反击螺旋将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发[?]
    半人马战行者的反击和伐木机的活性护甲也将采用相同的机制
  • 淘汰之刃的攻速移速加成从40%降低至30%

[[bane]]
  • 蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200点降低至100/125/150/175点
  • 受到噩梦作用的单位不再提供视野
  • 现在祸乱之源可以使用噩梦终止来唤醒其他所有受到噩梦作用的单位

[[batrider]]
  • 烈焰破击的伤害从瞬间的75/150/225/300点伤害平衡至每秒50点伤害,持续1/2/3/4秒
  • 火焰飞行的伤害从20/40/60/80点降低至10/30/50/70点

[[beastmaster]]
  • 兽王的基础攻击力提升4点
  • 野性之斧的施法前摇从0.5秒下降至0.4秒
  • 野性呼唤的豪猪攻击前摇从0.633秒下降至0.5秒

[[bloodseeker]]
  • 焦渴根据敌方英雄100到25%的生命值获得正相关的加成效果,而不是原来的100到0%
  • 焦渴视野的触发血量从30%下降至25%

[[bounty_hunter]]
  • 赏金猎人的智力成长从1.4上升至2.0
  • 投掷飞镖的伤害从100/200/250/325点上升至150/225/300/375点
  • 投掷飞镖的施法距离从650下降至400
  • 投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155点平衡至120/130/140/150点
  • 追踪术的投掷飞镖弹射范围从900上升至1200
  • 追踪术现在会在状态图标上显示敌人身上的当前金钱

[[brewmaster]]
  • 元素分离的单位被击杀时不再提供金钱(原来根据等级为11-35金)

[[bristleback]]
  • 钢背兽的移动速度从295下降至290
  • 粘稠鼻液的护甲降低效果从每次1/1/2/2点平衡至1/1.4/1.8/2.2点

[[broodmother]]
  • 麻痹之咬不再是攻击特效
  • 极度饥渴的攻击力加成从60/80/100点上升至60/90/120点

[[centaur]]
  • 反击将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发[?]
    斧王的反击螺旋和伐木机的活性护甲也将采用相同的机制
  • 加入阿哈利姆神杖升级效果:奔袭冲撞将降低70%所受的伤害,并且允许队友无视地形(树木,悬崖等等)奔跑。冲撞时将摧毁树木

[[chaos_knight]]
  • 混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100点上升至75/100/125/150点

[[clinkz]]
  • 骨隐步的冷却时间从20秒下降至20/19/18/17秒
  • 死亡契约的冷却时间从45/40/35秒下降至45/35/25秒

[[rattletrap]]
  • 照明火箭的飞行速度从1500上升至1750

[[crystal_maiden]]
  • 冰霜新星的攻速移速降低效果从-30平衡至-20/30/40/50
  • 冰霜新星的减速持续时间从3.5/4/4.5/5秒平衡至恒定4.5秒
  • 冰封禁制的冷却时间从10/9/8/7秒降低至9/8/7/6秒
  • 极寒领域的冷却时间从150/120/90秒平衡为恒定90秒

[[dark_seer]]
  • 离子外壳的持续时间从20秒上升至25秒
  • 复制之墙制造的幻象继承的攻击力从70/80/90%平衡至60/75/90%
  • 复制之墙的持续时间从15/30/45秒平衡为恒定45秒
  • 复制之墙的魔法消耗从200/300/400点下降至125/250/375点

[[dazzle]]
  • 4级剧毒之触的伤害从32点上升至36点

[[death_prophet]]
  • 驱使恶灵的恶灵数量从4/12/21个上升至6/13/21个

[[disruptor]]
  • 动能力场的持续时间从2.5/3/3.5/4秒上升至2.6/3.2/3.8/4.4秒

[[dragon_knight]]
  • 火焰气息现在还会降低基础攻击力20/25/30/35%,持续8秒
  • 腐蚀吐息的伤害现在可以致死
  • 高等级古龙形态的溅射攻击造成伤害的范围从100/200/250(100/75/50%伤害)上升至150/225/300

[[earth_spirit]]
  • 巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点
  • 地磁之握的魔法消耗从75点上升至100点
  • 地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点
  • 磁化现在可以被驱散
  • 修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题

[[elder_titan]]
  • 回音重踏的施法时间从1.8秒降低至1.6秒
  • 回音重踏的冷却时间从15秒降低至14/13/12/11秒

[[enchantress]]
  • 不可侵犯的降低攻速效果从30/60/90/120上升至40/70/100/130
  • 现在魅惑可以对已控制的单位施放,刷新魅惑的持续时间
  • 推进现在无视技能免疫

[[enigma]]
  • 午夜凋零的施法前摇从0.3秒下降至0.2秒
  • 黑洞现在会造成每秒恒定的55/110/165点伤害,而不是根据与中心的距离
  • 黑洞的魔法消耗从275/350/425点下降至275/325/375点

[[gyrocopter]]
  • 火箭弹幕不再拥有施法前摇(原先为0.3秒)
  • 召唤飞弹第二发飞弹的减速时间从3秒上升至4秒

[[huskar]]
  • 活血术的施法距离从550上升至800
  • 活血术的冷却时间从25/22/19/16秒下降至22/18/14/10秒

[[invoker]]
  • 祈求者的智力成长从2.5上升至3.2
  • 元素祈唤若只是对调现有技能的位置,那么就不会进入冷却
  • 阳炎冲击的冷却时间从30秒下降至25秒
  • 满级的超震声波(冰,雷,火均为满级)现在是非指向性,以祈求者为圆心的圆形波

[[wisp]]
  • 双击降临将会传送至泉水

[[jakiro]]
  • 杰奇洛的基础力量从24上升至25
  • 烈焰焚身的持续时间从7秒(装备神杖后14秒)上升至10秒(装备神杖后20秒)
  • 烈焰焚身的作用范围从225上升至240

[[juggernaut]]
  • 剑刃风暴的冷却时间从30/25/22/18秒平衡为42/34/26/18秒
  • 剑刃风暴现在施放时的驱散效果与其他技能免疫相同[?]
    原先还会移除自身的有益状态
  • 治疗守卫的移动速度从450下降至420
  • 无敌斩现在施放时不会造成打断效果
  • 无敌斩时使用物品/技能不再需要面朝目标方向

[[keeper_of_the_light]]
  • 法力流失的冷却时间从16秒降低至16/14/12/10秒
  • 查克拉魔法现在会增加一个效果,目标下一个技能施放后的冷却时间将减少1/2/3/4秒。效果持续12秒。
  • 神杖加成的冲击波治疗效果从75%上升至100%

[[kunkka]]
  • 昆卡不再需要转身就能施放洪流
  • 洪流的冷却时间从12秒降低至10秒
  • X标记的魔法消耗从80点降低至50点

[[legion_commander]]
  • 勇气之霎的反击概率从16/18/20/22上升至25%
  • 勇气之霎的吸血效果20/40/60/80%上升至55/65/75/85%
  • 勇气之霎的冷却时间从0.9秒平衡为2.7/2.1/1.5/0.9秒
  • 加入阿哈利姆神杖升级效果:决斗将在军团指挥官或者目标死亡后结束,或者二者的距离超过2000。

[[leshrac]]
  • 拉席克的移动速度从315上升至320
  • 闪电风暴的施法前摇从0.7秒下降至0.6秒
  • 闪电风暴的减速持续时间从0.75秒平衡为0.7/0.8/0.9/1秒

[[lich]]
  • 霜冻护甲的施法距离从800上升至1000
  • 连环霜冻的霜球弹跳速度从675上升至750

[[life_stealer]]
  • 盛宴现在将作为普通的攻击力加成(会被计入暴击和溅射伤害)
  • 撕裂伤口的吸血效果从15/20/25/30%上升至50%
  • 加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,吸收。噬魂鬼可以将友方英雄吸收,使其藏在噬魂鬼体内。吸收的英雄将享受噬魂鬼受到的任何回复效果。友方英雄只要点击状态图标就能从体内出来,并对700范围内敌人造成300点伤害。如果噬魂鬼死亡或者吸收了另一个英雄,当前被吸收的英雄就会自动出来。吸收后友方英雄只要做出任何操作指令就会脱离噬魂鬼。

[[lina]]
  • 阿哈利姆神杖升级后的神灭斩不再提升施法距离

[[lone_druid]]
  • 真熊形态不会在死亡时移除效果[?]
    其他切换形态的技能也会采用相同机制:美杜莎的分裂箭和魔法盾,巨魔战将的狂战士之怒
  • 战斗嚎叫的护甲加成从5/10/15点上升至6/12/18点
  • 战斗嚎叫的攻击力加成从50/75/100点上升至60/90/120点
  • 加入阿哈利姆神杖升级效果:无论与德鲁伊相距多远,熊灵总是可以攻击,而且德鲁伊死亡后熊灵也不会死亡

[[luna]]
  • 露娜的初始护甲上升1点
  • 月蚀的单体打击次数上限从4次上升至5次
  • 提升阿哈利姆神杖效果:允许月蚀在2500距离内的任意区域内施放。获得该区域的普通视野。也可以指定任意友方单位(无论静止或移动)作为月蚀的中心(双击将以露娜为中心)

[[medusa]]
  • 分裂箭和魔法盾不会在死亡时移除效果 [?]
    其他切换形态的技能也会采用相同机制:德鲁伊的真熊形态和巨魔战将的狂战士之怒

[[meepo]]
  • 地之突袭的伤害从7/14/21/28点/秒上升至8/16/24/32点/秒
  • 分则能成不再减少米波的复活时间

[[mirana]]
  • 群星风暴的二次打击范围从175上升至325,而且现在是打击最靠近米拉娜的单位

[[morphling]]
  • 变体攻击现在拥有弹道,速度为1150
  • 加入阿哈利姆神杖升级效果:获得一个新技能,混源。变体精灵可以对队友施放,使其自己变成混合型的幻象,而变体精灵本身将会消失。混源幻象可以施放该英雄除了终极技能以外的所有技能,并且继承变体精灵的基础属性(不计属性加成)。持续20秒。持续时间结束或者幻象消失后变体精灵将会出现(无法提前现身)。140秒冷却时间,200点魔法消耗,600施法距离。注:拥有复制体时将无法使用该技能。

[[naga_siren]]
  • 诱捕的冷却时间从14秒降低至12秒
  • 诱捕现在可以被驱散[?]
    依然可以对技能免疫单位施放
  • 诱捕的目标进入虚无状态也无法解除效果
  • 加入阿哈利姆神杖升级效果: 海妖之歌将会使自己和周围的队友在最多7秒内每秒回复最大生命值的6%。

[[furion]]
  • 发芽的施法距离从600提升至625/700/775/850
  • 发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒上升至3/4/5/6秒
  • 自然的呼唤的树人基础攻击力从22上升至28
  • 阿哈利姆神杖升级后的自然之怒每杀死一个单位就会产生一个树人,属性与自然的呼唤召唤的相同。每杀死一个英雄将产生一个大树人(攻击力和生命值为普通的3倍)

[[night_stalker]]
  • 虚空的攻速降低效果从-35上升至-50(与移动速度减缓数值相同)

[[nyx_assassin]]
  • 使用尖刺外壳不会移除复仇的效果
  • 加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,钻地。钻地有一秒的施法时间,钻地后司夜刺客为隐身状态,无法进行移动/攻击,但是可以施法和使用物品,拥有40%的伤害减免,并且每秒回复1.5%的生命和魔法。司夜刺客的技能在钻地期间也会加强效果:法力燃烧和穿刺的施法距离提升,穿刺的冷却时间从13秒降低至9秒,尖刺外壳施放后将会直接晕眩300范围内所有敌人,而且不需要敌人对其发动攻击。施放复仇会使钻地直接结束

[[omniknight]]
  • 洗礼的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒

[[oracle]]
  • 涤罪之焰的魔法消耗从55/70/85/100点降低至50/60/70/80点
  • 涤罪之焰的冷却时间从3秒降低至2.5秒
  • 涤罪之焰现在可以对非英雄单位施放
  • 虚妄之诺不再使目标隐形
  • 虚妄之诺现在会不断地移除负面状态和控制效果,而不是只有在施放时移除
  • 虚妄之诺的持续时间从7/8/9秒下降至6/7/8秒
  • 虚妄之诺的冷却时间从20秒上升至80/60/40秒

[[obsidian_destroyer]]
  • 阿哈利姆神杖升级的神智之蚀在造成伤害后将对范围内所有英雄施放星体禁锢
  • 阿哈利姆神杖升级的神智之蚀现在不会无视伤害造成魔法流失,而且不再提升伤害系数

[[phoenix]]
  • 烈火精灵现在到达目标区域后会获得普通视野,持续1秒

[[puck]]
  • 新月之痕的伤害从70/140/210/280点提升至100/160/220/280点

[[pudge]]
  • 腐烂的移动速度减缓从20%上升至20/22/24/26%

[[pugna]]
  • 衰老对敌的减速效果从50%平衡为30/40/50/60%
  • 衰老对敌的魔法伤害加深效果从50%平衡为30/40/50/60%
  • 衰老的持续时间从2/2.5/3/3.5秒平衡为恒定3.5秒
  • 衰老的冷却时间从12/10/8/6平衡为15/12/9/6秒
  • 生命汲取的每秒伤害和恢复从120/160/200点提升至150/185/220点
  • 生命汲取的施法距离从1100平衡为900/1050/1200
  • 阿哈利姆神杖升级的生命汲取不再提升施法距离

[[riki]]
  • 烟幕不再降低攻击速度
  • 烟幕现在会降低30%的转身速率

[[rubick]]
  • 失效力场现在对非英雄单位也有效

[[sand_king]]
  • 腐尸毒的持续时间从8秒下降至6秒
  • 腐尸毒现在总是会触发(单位死亡或持续时间结束)。如果是持续时间结束,造成的伤害为正常的30%
  • 腐尸毒现在不会重置受作用单位身上的持续时间
  • 腐尸毒现在伤害触发时会造成20%的移动速度减缓效果(单位死亡或持续时间结束)。减速效果持续3秒

[[shadow_demon]]
  • 暗影剧毒的魔法消耗从50点降低至40点
  • 阿哈利姆神杖升级的邪恶净化现在会施加一个破坏效果(使其被动技能无效)

[[shadow_shaman]]
  • 暗影萨满的基础力量从19上升至21
  • 暗影萨满的力量成长从1.6上升至1.8

[[silencer]]
  • 沉默术士的基础移动速度从300下降至295
  • 遗言的魔咒持续时间从5秒下降至4秒
  • 遗言不再产生缴械效果
  • 遗言现在触发后就会施加一个14/16/18/20%的移动速度减缓效果

[[slardar]]
  • 鱼人碎击的伤害从50/100/150/200点上升至75/125/175/225点

[[sniper]]
  • 狙击手的力量成长从2.9下降至2.5
  • 榴霰弹的充能时间从40秒上升至55
  • 榴霰弹的延迟生效时间从0.8秒上升至1.4秒
  • 榴霰弹现在会在落地时获得目标地点的视野,而不是施放后马上获得
  • 爆头现在可以被闪避
  • 暗杀的伤害从355/505/655降低至320/485/650

[[spectre]]
  • 降临不再使目标的幻象消失,现在是双方互换位置

[[spirit_breaker]]
  • 神行太保的冷却时间从16秒下降至12秒

[[storm_spirit]]
  • 风暴之灵的移动速度从290降低至285
  • 球状闪电的飞行视野从1000下降至400

[[sven]]
  • 战吼的护甲加成从4/8/12/16点上升至5/10/15/20点

[[techies]]
  • 埋布地雷的启动时间从1.75秒下降至0.5秒
  • 麻痹陷阱的启动延迟时间从2秒下降至1.5秒
  • 麻痹陷阱的陷阱启动时间从2秒下降至1.5秒
  • 自杀攻击!的冷却时间从180/170/160/150秒降低至160/140/120/100秒
  • 雷区标识的冷却时间从120秒上升至360秒
  • 雷区标识现在需要工程师走到目标地点上施放
  • 雷区标识现在施放时会显示作用范围
  • 雷区标识现在只持续180秒
  • 工程师装备阿哈利姆神杖后雷区标识将会使125范围内埋布地雷,麻痹陷阱和遥控炸弹不受真实视域的影响。同一时间只能拥有一个标识

[[templar_assassin]]
  • 隐匿的冷却时间从7秒下降至6秒

[[terrorblade]]
  • 倒影的施法距离从275提升至325
  • 倒影的幻象攻击力从40/50/60/70%上升至40/60/80/100%

[[tidehunter]]
  • 海妖外壳的伤害格挡从10/20/30/40点上升至12/24/36/48点

[[shredder]]
  • 活性护甲将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发[?]
    斧王的反击螺旋和半人马战行者的反击也将采用相同的机制
  • 活性护甲的最大叠加次数从4/8/12/16次上升至5/10/15/20次

[[tinker]]
  • 激光对英雄的致盲效果的持续时间从3秒上升至3/3.5/4/4.5秒
  • 再装填的魔法消耗从150/250/350点降低至125/225/325点
  • 阿哈利姆神杖升级的激光不再增加施法距离
  • 阿哈利姆神杖升级的激光现在会折射给可见的敌方英雄,折射范围为550

[[tiny]]
  • 投掷的抓取范围从250提升至275
  • 投掷现在会抓取最近的单位,而不是随机单位

[[treant]]
  • 丛林之眼的作用范围从800降低至700

[[troll_warlord]]
  • 狂战士之怒不再提供15点攻击力加成
  • 远程形态下的旋风飞斧不再提供800的视野
  • 近战形态下的旋风飞斧不再提供500的视野
  • 战斗专注的持续时间从7秒下降至5秒
  • 狂战士之怒不会在死亡时移除效果[?]
    其他切换形态的技能也会采用相同机制:美杜莎的分裂箭和魔法盾,和德鲁伊的真熊形态

[[tusk]]
  • 寒冰碎片的魔法消耗从120点降低至90点
  • 寒冰碎片的冷却时间从18/16/14/12秒降低至19/16/13/10秒
  • 寒冰碎片的视野持续时间从0.5秒上升至2秒
  • 雪球的速度现在为恒定的675
  • 雪球现在不会自动卷入100范围内的单位
  • 现在雪球移动时巨牙海民也能使队友加入
  • 加入阿哈利姆神杖升级效果:加入一个新技能,海象一踢。将目标往回踢900单位。之后会减速40%,持续4秒。12秒冷却时间

[[undying]]
  • 噬魂现在对敌人将视作一次性伤害
  • 现在噬魂不会以墓碑的僵尸为目标
  • 墓碑的僵尸现在需要1次攻击才能击杀,而不是拥有30点生命值(非英雄单位需要攻击2次)

[[ursa]]
  • 重做激怒

[[venomancer]]
  • 瘴气的后续每次伤害从0/30/60/90点上升至10/40/70/100点

[[viper]]
  • 蝮蛇突袭的冷却时间从80/50/30秒降低至70/50/30秒

[[visage]]
  • 陵卫斗篷的恢复时间从6秒下降至4秒
  • 佣兽不再拥有300/450/600点生命值
  • 现在佣兽需要4次英雄攻击才能被击杀(非英雄单位/幻象需要攻击16次,防御塔需要攻击8次)

[[warlock]]
  • 致命链接的施法距离从900增加到1000
  • 致命连接的施法前摇从0.5秒降低至0.2秒
  • 混乱之祭地狱火的生命恢复速率从15/30/45提高到25/50/75

[[weaver]]
  • 虫群的持续时间从14/16/18/20秒平衡到16秒
  • 虫群的攻击力从15/20/25/30改为20
  • 虫群的攻击频率从每1.35秒一次改为每1.4/1.25/1.1/0.95秒一次
  • 连击的第二次攻击弹道现在会在第一次攻击后0.25秒后发出,而不是在第一次攻击击中目标后
  • 连击不再有距离限制
  • 加入神杖升级效果:时光倒流的冷却时间降低至20秒,可以对友军使用时光倒流,施法距离1000

[[windrunner]]
  • 束缚击的施法前摇从0.3秒降低至0.15秒

[[winter_wyvern]]
  • 加入队长模式
  • 重做了寒冬诅咒


  • 严寒烧灼现在可以被驱散
  • 严寒烧灼每秒伤害从最大生命值的6%提高到8%
  • 严寒烧灼的伤害类型从纯粹改为魔法
  • 严寒烧灼不再无视技能免疫
  • 碎裂冲击的弹道速度从500提高到650(时间从1.35秒提高到最快1秒)
  • 碎裂冲击的负面状态现在可以被净化
  • 极寒之拥现在和正常恢复效果作用机制相同,而不是之前的0.1秒恢复一次

[[skeleton_king]]
  • 加入阿哈利姆神杖升级效果:冥魂大帝周围(1200范围)的友军死去后将变为冥魂,持续5秒,死亡也会被延缓,这5秒内他们可以继续攻击和施法,当效果持续时间结束后,英雄将会死亡,击杀者为之前使得他们成为冥魂的最后一次攻击的发出者。

[[zuus]]
  • 雷神之怒的视野范围从1000降低至500
  • 修复了雷神之怒有时会根据玩家的排列顺序击中隐身单位的错误。

物品

全新物品

魔法芒果
  • 新的消耗品

清莲宝珠
  • 由坚韧球,板甲和卷轴合成的新物品

微光披风
  • 由暗影护符和抗魔斗篷合成的新物品

卫士胫甲
  • 由奥术鞋,梅肯斯姆以及卷轴合成的新物品

银月之晶
  • 由2个振奋宝石以及卷轴合成的新物品

白银之锋
  • 由影刃,散华以及卷轴合成的新物品

炎阳纹章
  • 由勇气勋章以及闪避护符合成的新物品

玲珑心
  • 由神秘法杖以及镇魂石合成的新物品


物品升级

侦察守卫 & 岗哨守卫
  • 侦察守卫和岗哨守卫现在可以叠加在同一物品格内。双击来切换当前守卫类型。[?]
    两种守卫的数量都会显示,右下方显示数字为当前守卫的数量

高级远行鞋
  • 远行鞋可以通过再次购买卷轴来升级,使得你可以以友方英雄为目标进行传送。


物品改动

[[basher]]
  • 力量加成从6增加到8
  • 攻击力加成从40减少至25
  • 重击现在造成60点额外伤害
  • 重击的冷却时间从2秒增加至2.3秒

[[abyssal_blade]]
  • 攻击力加成从100点减少至85点
  • 重击现在造成60点额外伤害
  • 重击的冷却时间从2秒增加至2.3秒

[[energy_booster]]
  • 价格从1000减少至900

[[arcane_boots]]
  • 补魔范围从600增加至900
  • 补魔不再需要35点魔法值

[[bloodstone]]
  • 卷轴价格从800增加至900

[[armlet]]
  • 攻击速度加成从15增加至25
  • 邪恶之力不再提供+10 攻击速度
  • 邪恶之力的力量获取时间从0.7秒减少至0.6秒

[[quelling_blade]]
  • 额外伤害加成从总攻击力的百分比改为基础攻击力的百分比
  • 伤害加成从32/12%增加至40/15%
  • 压制之刃不再对肉山有伤害加成
  • 主动技能现在直接摧毁守卫,而不是造成100点伤害
  • 当目标为守卫时,主动技能的施法范围从350增加至450

[[bfury]]
  • 狂战斧现在需要压制之刃来合成,同时提供压制之刃所提供的加成
  • 由压制之刃提供的额外伤害,近战英雄获得60%,远程英雄获得25%
  • 攻击力加成从65减少至55
  • 溅射范围从250增加至280

[[black_king_bar]]
  • 黑皇杖现在可以卖掉[?]
    再次购买仍然不会重置其持续时间

[[blade_mail]]
  • 反弹伤害的冷却时间从17秒减少至15秒

[[blades_of_attack]]
  • 价格从450减少至420

[[phase_boots]]
  • 相位移动持续时间从4秒减少至3.6秒

[[travel_boots]]
  • 传送的冷却时间从50秒减少至45秒

[[buckler]]
  • 护甲加成范围从750增加至900

[[butterfly]]
  • 振翅的持续时间从8秒减少至6秒,加速效果从20%增加至25%

[[clarity]]
  • 持续时间从40秒增加至45秒
  • 魔法总恢复量从150点增加至170点
  • 对队友使用的距离从100增加至250

[[cloak]]
  • 魔法抗性加成从15%增加至20%

[[vanguard]]
  • 伤害格挡几率从67%增加至75%

[[crimson_guard]]
  • 伤害格挡几率从67%增加至75%
  • 主动技能坚盾的伤害格挡从50提高至55
  • 主动技能坚盾的作用范围从750提高至900

[[desolator]]
  • 攻击力加成从60减少至50
  • 卷轴价格从900减少至300

[[diffusal_blade]]
  • 远程幻象可继承净魂之刃一半的效果

[[rapier]]
  • 攻击力加成从300增加至330

[[dust]]
  • 减速效果从15%增加至20%

[[ancient_janggo]]
  • 坚韧的攻击速度加成从10增加至20

[[eagle]]
  • 价格从3300减少至3200

[[cyclone]]
  • 飓风的魔法消耗从75点增加至175点

[[skadi]]
  • 远程英雄的霜冻攻击减速持续时间从3秒减少至2.5秒[?]
    近战英雄仍是5秒

[[flying_courier]]
  • 视野从400减少至300
  • 爆发速度从650增加至800

[[force_staff]]
  • 生命恢复速率从3点/秒增加至4点/秒

[[ghost]]
  • 价格从1600减少至1500
  • 全属性加成从7减少至5

[[gloves]]
  • 攻击速度加成从15增加至20

[[headdress]]
  • 恢复光环范围从750增加至900

[[flask]]
  • 恢复的持续时间从10秒减少至8秒 [?]
    总恢复量不变
  • 对队友使用的距离从100增加至250

[[reaver]]
  • 价格从3200减少至3000

[[heart]]
  • 卷轴价格从1200增加至1400
  • 生命恢复速率从2%/秒增加至3.25%/秒
  • 生命恢复失效时间从近战4秒,远程6秒改为近战5秒,远程7秒

[[sphere]]
  • 法术抵挡冷却时间从17秒减少至16秒

[[magic_wand]]
  • 从需要魔棒+3铁树枝干+卷轴改为需要魔棒+2铁树枝干+圆环
  • 全属性加成从+3增加至+4

[[mask_of_madness]]
  • 狂热的移动速度加成30%减少至17%

[[mekansm]]
  • 主动生命回复和光环范围均从750增加至900

[[mjollnir]]
  • 静电冲击不再跳跃到隐身单位或处于战争迷雾的单位上 [?]
    与连锁闪电机制一样
  • 静电冲击的施法范围从600增加至800

[[necronomicon]]
  • 死灵战士/射手的生命值从400/600/800调整为600/700/800
  • 死灵战士的攻击力从25/50/75调整为45/60/75
  • 死灵射手的攻击力从40/80/120调整为60/90/120
  • 死灵射手的光环移动速度效果从3/6/9%调整为5/7/9%

[[ward_observer]]
  • 侦察守卫现在一次只能买一个
  • 价格和补货时间减半,存货数量为以前两倍
  • 摧毁侦察守卫将获得50点额外经验
  • 对守卫的攻击不会落空(岗哨守卫同理)

[[orb_of_venom]]
  • 淬毒攻击的持续伤害可致命

[[pipe]]
  • 洞察光环现在也为范围内友军提供10%魔法抗性(装备本物品的英雄无法享受)
  • 洞察光环的范围从750增加至900

[[power_treads]]
  • 属性加成从8增加至9

[[quarterstaff]]
  • 价格从900减少至875

[[radiance]]
  • 卷轴价格从1350增加至1425
  • 辉耀灼烧现在会导致被灼烧的敌人攻击有17%的概率落空

[[refresher]]
  • 重做了配方和属性加成

[[rod_of_atos]]
  • 智力加成从25增加至30

[[satanic]]
  • 不洁狂热的持续时间从3.5秒增加至4秒

[[ward_sentry]]
  • 对守卫的攻击不会落空(侦察守卫同理)

[[shivas_guard]]
  • 霜冷光环的攻击速度降低从40增加至45

[[stout_shield]]
  • 价格从250减少至200
  • 伤害格挡几率从53%减少至50%
  • 伤害格挡从20点(远程为10点)减少至16点(远程为8点)

[[tango]]
  • 可以用来食用守卫,食用守卫将获得双倍恢复效果,即16秒内恢复230点生命值[?]
    能让守卫更美味
  • 目标为守卫时施法范围为450

[[tpscroll]]
  • 传送的冷却时间从65秒增加至70秒
  • 传送施法时不再取消虚无状态

[[urn_of_shadows]]
  • 对已有灵魂释放状态的敌方单位再次使用将刷新其现有状态持续时间,而不是再施加一层独立的状态。[?]
    治疗机制不变

[[veil_of_discord]]
  • 卷轴价格从1250减少至1100
  • 冷却时间从30秒减少至20秒
  • 持续时间从25秒减少至16秒
  • 魔法消耗从75点减少至50点

[[vladmir]]
  • 吸血比率从16%减少至15%
  • 现在为远程英雄提供10%吸血效果
  • 将配方中的回复戒指改为恢复头巾,弗拉迪米尔的祭品现在提供+2 全属性,光环提供+3 生命恢复