GENEL

  • Alan içi Fazladan Altın bileşen tabanı Takım Net Değer farkı %25 düşürüldü
  • Alan içi Fazladan Tecrübe bileşen tabanı Takım Tecrübe farkı %40 düşürüldü

  • Yakın dövüşçü kulvar yaratıkları ödülü 43’ten 40’a düşürüldü (-%7)
  • Menzilli kulvar yaratık ödülü 48’de 45’e düşürüldü (-%6.25)
  • Kahraman öldürme (net değer olmayan kısım) değeri %10 artırıldı

  • Doğrudan kahramana son vuruş ödülü 100 düşürüldü ve altın Alan içi altın olarak dağıtıldı (1/2/3/4/5 kahraman için 100/75/40/25/20)[?]
    Eğer leşe katkı yapan sadece sizseniz bütün altını alırsınız

  • Alan içi Fazladan altın artık ölen kahramanın +/- %25 net değerine bağlı olarak dağıtılacak [?]
    Örneğin: Eğer 3 kahraman bir düşman kahramanı öldürürse normalde Alan içi ödül her oyuncu için 200 olacaktı, bu değer 200+%25 en az kasmış kahraman, 200 orta derecede kasmış kahraman ve 200-%25 altın olacak şekilde değiştirildi

  • Verilen Alan içi fazladan altın artık ölen kahramanın net değerdeki sıralaması ile karşı takımdaki bütün düşmanların sıralamasına bağlı olarak %20 yükseltildi/düşürüldü[?]
    Örneğin: Toplam alan içi altın 600 olacakken, eğer en düşük net değere sahip kahraman ölürse ödül %20 düşürülerek sadece 480 olacaktır. Eğer en yüksek net değere sahip kahraman ölürse ödülü %20 yükseltilerek 720 olacaktır

  • Anında Canlanmanın gecici olarak güvenilmez altın kazanmayı engellemesi yerine artık bütün kazanılan altını (kahraman ve alan içi altın da dahil olmak üzere) %60 düşürüyor [?]
    Bunun anlamı, eğer düşman kulvarı ittirirken anında canlanır ve birkaç leş alırsanız alacağınız altın miktarı net değer bonus farkı da dahil olmak üzere %60 azaltılacaktır

  • Yakın dövüşçü barakalarının takım ödülü 175’ten 275’e yükseltildi
  • Menzilli barakalarının takım ödülü 100’de 225’e yükseltildi
  • 2. ve 3. Sıra kulelerinin zırhları 25’ten 22’ye düşürüldü

  • Ek olarak gelen yakın dövüşçü yaratıklarının canlanma süreleri 17:30/34:00/50:30’dan 15:00/30:00/45:00’a değiştirildi [?]
    Bunun anlamı, artık her 17:30 dakika yerine 15 dakikada bir ek yakın dövüşçü yaratığı alacaksınız
  • Ek olarak gelen menzilli/kuşatma yaratıklarının canlanma süreleri 45:30’dan 45:00’e değiştirildi
  • Yaratıklar artık Dire güvenli kulvarına daha yakın bir yerde buluşacaklar

  • Ancient Black Dragon ödülü 199’dan 170’e düşürüldü
  • Ancient Black Drake ödülü 50’den 40’a düşürüldü
  • Ancient Rumblehide ödülü 83’ten 65’e düşürüldü
  • Satyr Tormenter ödülü 104’ten 84’e düşürüldü
  • Hellbear sağlığı 950’den 700’e düşürüldü
  • Hellbear ödülü 65’den 50’ye düşürüldü
  • Ogre Frostmage ödülü 52’de 40’a düşürüldü

  • Mud Golem yeniden düzenlendi:


  • Kontrolünüz altındaki bir birimle bir kahraman öldürülürse kahraman öldürmeden gelen tecrübe kahramanınıza etki eder (Spirit Bear, Golem, Familiars ve benzeri birimlerde olduğu gibi)

  • Yakın dövüşçü saldırıları eğer hedef 350 menzil ya da saldırı menzilinden uzaktaysa ıskalar

  • Serbest Seçim’de seçim başına süre 40’dan 35’e düşürüldü

  • Aşağıdaki yetenekler Ancient olarak adlandırılan yaratıkları artık görmezden gelmeyecek (Tarafsız Ancient’ler, Warlock'un Golemi vb.): Ice Vortex, Mana Void, Berserker's Call, Blood Rite, Bladefury, Omnislash, Torrent, Ghost Ship, Smokescreen, Static Remnant, Primal Roar, Earth Spike, Heartstopper Aura, Shrapnel, Golem's Immolation, Sticky Napalm, Primal Split's Immolation, Call Down, Invoker's Tornado, EMP, Chaos Meteor, Sun Strike, Ice Wall, Deafening Blast, Pulse Nova, Eclipse, Battery Assault, Rocket Flare, Shadow Poison, Dispersion, The Swarm, Kinetic Field, Static Storm, Ancestral Spirit, Echo Stomp, Overwhelming Odds, Stone Gaze, Earth Bind, Poof, Rip Tide, Nyx's Impale, Fire Spirits, Supernova, Mystic Flare, Dark Pact, Suicide Squad, Ravage, Demonic Purge, Fortune's End [?]
    Not: Bu yeteneklerin tam etkiyle Tarafsız Ancient’lere etki edeceği anlamına gelmemektedir. Hala Ancient yaratığın büyü bağışıklı olup olmamasına göre değişmektedir. Asıl anlamı, bu yeteneklerin Ancient yaratıklarına özel belirli kurallarının olmamasıdır.

  • Hasar Engelleme artık fiziksel büyülere etki etmiyor (eskiden bazılarına ederken bazılarına etmiyordu)


  • Yetenek kullanma davranışının yeteneği kullanma görünümü düzeltildi.


  • Eşya susturma ve Pasif yeteneklerin etkisiz hale gelmesi yeniden düzenlendi.


  • Hex artık Break mekaniklerini uygulamıyor [?]
    Scythe of Vyse, Voodoo vb. etkiler

  • Susturma artık Görünmezliği etkisiz hale getirmiyor [?]
    Daha önceden bazılarını ederken bazılarını etmiyordu

  • Ring of Health, Voidstone ve Orb of Venom; Gizli Satıcı’dan Üsse taşındı
  • Platemail, Talisman of Evasion and Ultimate Orb; Üssten, Gizli Satıcı’ya taşındı
  • Voidstone ve Mantle of Intelligence Yan Dükkan’a eklendi

  • Rünlerin vuruş noktaları artık kahramanlarınınkinin üzerinde

  • Armor artık hover araç bilgisinde ondalık sistemde gözüküyor

  • Anında canlanma, canlanma penaltı sınırı eğer ölürken Aegis varsa sıfırlanması düzeltildi

  • Bu kahramanların Basher/Abyssal alamaması kaldırıldı(ama hala Sersemlete sınırına sahipler): Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar ve Troll

KAHRAMANLAR

[[abaddon]]
  • Borrowed Time artık etkisizleştiğin de kullanılabilir (Morphling'in Morph'unda olduğu gibi)

[[alchemist]]
  • Unstable Concoction geri sayımı artık düşmanlar tarafından görülebilir
  • Unstable Concoction artık etki alanı imlecine sahip
  • Greevil's Greed artık ödül Rünlerinden 4 kat daha fazla altın alacak
  • Alchemist artık doğrudan Aghanim's Specter'ı dostları üzerinden Aghanim's Specter'ın sağladığı artırımları güçlendirme olarak kullanabilecek (kahraman yükseltmesi ve özellikleri). Specter işlem sırasında harcanmış olur. Bu güçlendirme birden fazla istiflenmez. Alchemist hedef olarak kendini de seçebilir

[[ancient_apparition]]
  • Chilling Touch güçlendirmesi sağlık barının üstündeki güçlendirme ikonuna tıklanarak kaldırılabilir

[[axe]]
  • Berserker's Call kullanım zamanlaması 0.3'den 0.4'e çıkarıldı
  • Counter Helix artık saldırılar başladığında değil de ulaştığında tetiklenir [?]
    Centaur Warrunner'ın Return ve Timbersaw'ın Reactive Armor'unda olduğu etkiler gibi
  • Culling Blade hareket ve saldırı hızı bonusları %40'dan %30'a düşürüldü

[[bane]]
  • Brain Sap mana bedeli 125/150/175/200'den 100/125/150/175'e düşürüldü
  • Nightmare tafarından etkilenen birimler artık görüş sağlamıyor
  • Nightmare End artık Bane tarafından diğer varolan Nightmare'leri de bitirmek için kullanılabilir

[[batrider]]
  • Flamebreak hasarı ani 75/150/225/300 hasardan 1/2/3/4 saniyede bir 50 hasar olarak değiştirildi
  • Firefly hasarı 20/40/60/80'den 10/30/50/70'e düşürüldü

[[beastmaster]]
  • Beastmaster temel hasarı 4 yükseltildi
  • Wild Axes kullanım zamanlaması 0.5'den 0.4'e düşürüldü
  • Call of the Wild Boar saldırı zamanlaması 0.633'den 0.5'e düşürüldü

[[bloodseeker]]
  • Thirst bonusları 100'den %0 yerine 100'den %25 olarak ölçeklendi
  • Thirst görüş eğişi %30'dan %25 sağlığa düşürüldü

[[bounty_hunter]]
  • Bounty Hunter zeka artışı 1.4'den 2.0'a yükseltildi
  • Shuriken Toss hasarı 100/200/250/325'den 150/225/300/375'e yükseltildi
  • Shuriken Toss kullanım menzili 650'den 400'e düşürüldü
  • Shuriken Toss mana bedeli 90/115/135/155'den 120/130/140/150'ye düşürüldü
  • Track'ın Shuriken Toss sekme menzili 900'den 1200'e yükseltildi
  • Track artık düşmanın ne kadar altın taşıdığını zayıflatma ipucusu olarak gösterecek

[[brewmaster]]
  • Primal Split birimleri artık öldüklerinde bir ödül vermeyecek (seviyeye bağlı olarak 11-35 olarak değişiyordu)

[[bristleback]]
  • Bristleback hareket hızı 295'den 290'a düşürüldü
  • Viscous Nasal Goo armor azaltması istif başına 1/1/2/2'den 1/1.4/1.8/2.2'ye yeniden düzenlendi

[[broodmother]]
  • Incapacitating Bite artık bir Eşsiz Saldırı Eklentisi değil
  • Insatiable Hunger saldırı hasarı 60/80/100'den 60/90/120'ye yükseltildi

[[centaur]]
  • Return artık saldırılar başladığında değil de ulaştığında tetiklenir [?]
    Axe'ın Counter Helix ve Timbersaw's Reactive Armor'unda olduğu etkiler gibi
  • Centaur'u geliştirmek için Aghanim's Specter eklendi. Stampede gelen bütün hasarların %70'ini engeller ve dostlarının engellerden geçmesine olanak sağlar (ağaçlar, kayalıkla vb.). Ağaçları yok eder

[[chaos_knight]]
  • Chaos Bolt minimum hasarı 1/50/75/100'den 75/100/125/150'ye yükseltildi

[[clinkz]]
  • Skeleton Walk dolum süresi 20'den 20/19/18/17'ye düşürüldü
  • Death Pact dolum süresi 45/40/35'den 45/35/25'e düşürüldü

[[rattletrap]]
  • Rocket Flare hızı 1500'den 1750'ye yükseltildi

[[crystal_maiden]]
  • Crystal Nova hareket ve saldırı yavaşlatması -30'dan -20/30/40/50'ye değiştirildi
  • Crystal Nova yavaşlatma süresi 3.5/4/4.5/5'den 4.5'e değiştirildi
  • Frostbite dolum süresi 10/9/8/7'den 9/8/7/6'ya düşürüldü
  • Freezing Field dolum süresi 150/120/90'dan 90'a düşürüldü

[[dark_seer]]
  • Ion Shell süresi 20'den 25 saniyeye yükseltildi
  • Wall of Replica'ın illüzyonlar tarafından verilen hasarı %70/80/90'dan %60/75/90'a değiştirildi
  • Wall of Replica süresi 15/30/45'den 45'e değiştirildi
  • Wall of Replica mana bedeli 200/300/400'den 125/250/375'e değiştirildi

[[dazzle]]
  • Poison Touch seviye 4 hasarı 32'den 36'ya yükseltildi

[[death_prophet]]
  • Exorcism ruh sayısı 4/12/21'den 6/13/21'e değiştirildi

[[disruptor]]
  • Kinetic Field süresi 2.5/3/3.5/4'den 2.6/3.2/3.8/4.4'e yükseltildi

[[dragon_knight]]
  • Breathe Fire artık 8 saniye boyunca temel hasarı %20/25/30/35 düşürecek
  • Corrosive Breath hasarı artık ölümcül
  • Elder Dragon Form'un Splash Attack hasar yüzde yarıçapı 100/200/250'den (%100/75/50 hasar için) 150/225/300'e yükseltildi

[[earth_spirit]]
  • Boulder Smash hasarı 125'den 50/100/150/200 olarak değiştirildi
  • Geomagnetic Grip mana bedeli 75'den 100'e yükseltildi
  • Geomagnetic Grip hasarı 50/125/200/275'den 50/100/150/200'e düşürüldü
  • Magnetize'ın artık etkisi geçirilemez
  • Hex'in Rolling Boulder ilk 0.6 saniye içinde kullanıldığında engelleyememesi düzeltildi

[[elder_titan]]
  • Echo Stomp kullanma süresi 1.8'den 1.6'ya düşürüldü
  • Echo Stomp dolum süresi 15'den 14/13/12/11'e düşürüldü

[[enchantress]]
  • Untouchable saldırı yavaşlatması 30/60/90/120'den 40/70/100/130'a yükseltildi
  • Enchant artık Enchant süresini yenilemek için kontrolü altındaki birimlere kullanılabilir
  • Impetus artık Bütü Bağışıklığını deler

[[enigma]]
  • Midnight Pulse kullanım zamanı 0.3'den 0.2'ye geliştirildi
  • Black Hole artık merkeze yakınlığı ne olursa olsun saniye başına 55/110/165 sabit hasar verecek
  • Black Hole mana bedeli 275/350/425'den 275/325/375'e düşürüldü

[[gyrocopter]]
  • Rocket Barrage'ın artık bir kullanım zamanlaması yok (Önceden 0.3'dü)
  • Call Down'un ikinci füzesinin yavaşlatma süresi 3'den 4'e yükseltildi

[[huskar]]
  • Inner Vitality kullanım mesafesi 550'den 800'e yükseltildi
  • Inner Vitality dolum süresi 25/22/19/16'dan 22/18/14/10'a düşürüldü

[[invoker]]
  • Invoker'ın Çeviklik artışı 2.5'den 3.2'ye artırıldı
  • Invoke artık yetenekler sadece yer değiştirdiğinde dolum süresini tetiklemeyecek
  • Sun Strike dolum süresi 30'dan 25'e düşürüldü
  • Son seviye Deafening Blast (Quas, Wex, ve Exort hepsi son seviyedeyken) İnvoker'ın etrafında hedeflenemeyen ve her yöne giden dairesel bir dalga olarak değiştirildi

[[wisp]]
  • Relocate çift tıklama artık kaynağı hedef alacak

[[jakiro]]
  • Jakiro temel kuvveti 24'den 25'e yükseltildi
  • Macropyre süresi 7'den (14 Scepter) 10'a (20 Scepter) yükseltildi
  • Macropyre etki alanı 225'den 240'a yükseltildi

[[juggernaut]]
  • Blade Fury dolum süresi 30/25/22/18'den 42/34/26/18'e değiştirildi
  • Blade Fury artık kullanılan diğer Büyü Bağışıklıklarıyla aynı Büyü Bağışıklığına sahip [?]
    Önceden sendeki pozitif güçlendirmeleri de kaldırıyordu
  • Healing Ward hareket hızı 450'den 420'ye düşürüldü
  • Omnislash artık kullanıldığında mini sersemletme oluşturmayacak
  • Omnislash kullandığında kullandığın eşyalar/yeteneklerin artık bir yöne bakması gerekmeyecek

[[keeper_of_the_light]]
  • Mana Leak dolum süresi 16'dan 16/14/12/10'a düşürüldü
  • Chakra Magic artık bir güçlendirme ekleyerek hedefinin bir sonraki yetenek dolum süresini 1/2/3/4 saniye azaltacak. Güçlendirme 12 saniye sürecek.
  • Scepter'lı Illuminate iyileştirmesi %75'den %100'e yükseltildi

[[kunkka]]
  • Kunkka'nın artık Torrent kullanması için dönmesi gerekmeyecek
  • Torrent dolum süresi 12'den 10'a düşürüldü
  • X Marks The Spot mana bedeli 80'den 50'ye düşürüldü

[[legion_commander]]
  • Moment of Courage karşı saldırı şansı %16/18/20/22'dan %25'e yükseltildi
  • Moment of Courage can çalması %20/40/60/80'den %55/65/75/85'e yükseltildi
  • Moment of Courage dolum süresi 0.9'dan 2.7/2.1/1.5/0.9'a yükseltildi
  • Legion Commander'ı geliştirmek için Aghanim's Specter eklendi. Duel'ın süresi artık Legion Commander ya da onun hedefi ölene kadar devam edecek. Eğer düellodakiler arasında 2000 mesafeden fazla varsa düello sona erer

[[leshrac]]
  • Leshrac hareket hızı 315'den 320'ye yükseltildi
  • Lightning Storm kullanım zamanı 0.7'den 0.6'ya düşürüldü
  • Lightning Storm yavaşlatma süresi 0.75'den 0.7/0.8/0.9/1'e yükseltildi

[[lich]]
  • Ice Armor kullanım menzili 800'den 1000'e yükseltildi
  • Chain Frost atış hızı 675'den 750'ye yükseltildi

[[life_stealer]]
  • Feast artık normal fazladan hasar olarak kabul ediliyor (Kritik ve Saçma dışında)
  • Open Wounds can çalması %15/20/25/30'dan %50'ye yükseltildi
  • Lifestealer'ı geliştirmek için Aghanim's Specter eklendi. Yeni bir yetenek eklendi: Assimilate.Assimilate, Lifestealer'ın bir dost kahramanı hedef alarak onu yutmasını sağlar ve Lifestealer'ın içinde saklanmalarına olanak sağlar.Lifestealer'ın aldığı herhangi bir iyileştirme özümsenen kahraman ile paylaştırılır. Özümsenen kahraman kendini istediği zaman güçlendirme ikonuna tıklayıp dışa doğru patlatarak serbest bırakabilir ve 700 etki alanı içindeki düşmanlara 300 hasar verir. Eğer Lifestealer ölür ya da başka bir kahramanı özümserse mevcut özümsenen kahraman otomatik olarak dışarı çıkacaktır. Kahramanınla herhangi bir emir vermen,özümsemeden birkaç saniye sonra, seni dışarı atacaktır.

[[lina]]
  • Aghanim Scepter ile geliştirilmiş Laguna Blade artık kullanım menzilini artırmayacak

[[lone_druid]]
  • True Form artık ölüm ile kaldırılmayacak [?]
    Diğer geçiş formları da değiştirildi: Medusa'nın Split Shot ve Mana Shield'i ve Troll Warlord'un Berserker's Rage'i
  • Battle Cry zırhı 5/10/15'den 6/12/18'e yükseltildi
  • Battle Cry hasarı 50/75/100'den 60/90/120'ye yükseltildi
  • Lone Druid'i geliştirmek için Aghanim's Specter eklendi. Spirit Bear artık Lone Druid'e mesafe bağı olmadan saldırabilir ve Lone Druid'in ölmesiyle Spirit Bear'ın ölmesi önlendi

[[luna]]
  • Luna'nın temel zırhı 1 artırıldı
  • Eclipse'ın birim başına vuruşu 4'den 5'e yükseltildi
  • Aghanim's Scepter geliştirildi: Eclipse artık 2,500 mesafe alan içinde kullanılabilecek. O alan içine engellenmiş görüş sağlanacak. Ayrıca herhangi bir dost birimi hareket etse bile bulunduğu yere Eclipse'i ortalayabilecek (çift tıklama ya da Luna hedefi ile)

[[medusa]]
  • Split Shot ve Mana Shield artık ölümle kalkmayacak [?]
    Diğer geçiş formları da değiştirildi: Lone Druid'in True Form'u ve Troll Warlord'un Berserker's Rage'i

[[meepo]]
  • Geostrike hasarı 7/14/21/28'den 8/16/24/32'ye yükseltildi
  • Divided We Stand artık Meepo'nun %20 daha hızlı canlanmasını sağlamayacak

[[mirana]]
  • Starstorm'un ikinci vuruşunun mesafesi 175'den 325'e yükseltildi ve ikinci vuruş Mirana'ya en yakın olan birime vuracak

[[morphling]]
  • Adaptive Strike'ın artık 1150 atış hızı var
  • Morphling'i geliştirmek için Aghanim's Specter eklendi: Yeni bir yetenek eklendi: Hybrid. Morphling dost bir kahramana kullanarak kendini melez bir illüzyona çevirir ve Morphling'in kendisini ortadan kaldırmasını sağlar. Melez illüzyon son yetenekler hariç yetenekleri kullanabilir ve orjinak özelliklerine sahip olur.20 saniye sürer. Süre bittiğinde ya da melez öldüğünde, kahramanın ortaya çıkar (zamanında önce sona ermez). Dolum süresi: 140, Manabedeli: 200, 600 kullanım menzili. Not: Yetenek Replicate hayatta olduğunda kullanılamaz.

[[naga_siren]]
  • Ensnare dolum süresi 14'den 12'ye düşürüldü
  • Ensnare artık kaldırılamaz [?]
    Hala Büyü Bağışıklığı olan birimler üzerinde kullanılabilir
  • Ensnare artık birimler Ethereal olduklarında kaldırılmayacak
  • Aghanim's Scepter güçlendirmesi eklendi: Song of the Siren artık seni ve dost birimleri maksimum sağlığının %6'sı kadar saniye başına, 7 saniyeye kadar, iyileştirecek.

[[furion]]
  • Sprout kullanım menzili 600'den 625/700/775/850'ye yükseltildi
  • Sprout süresi 3/3.75/4.5/5.25'den 3/4/5/6'ya yükseltildi
  • Nature's Call treant temel hasarı 22'den 28'e yükseltildi
  • Aghanim's Scepter ile geliştirişmiş Wrath of Nature artık bir birim öldürdüğünde Nature's Call treantı canlandıracak. Düşman kahramanı öldürdüğünde daha güçlü bir treant canlanacak (normal bir treante göre 3x daha fazla hasar ve sağlık)

[[night_stalker]]
  • Void saldırı hızı yavaşlatması -35'den -50'ye yükseltildi (artık hareket hızı yavaşlatmasıyla uyumlu)

[[nyx_assassin]]
  • Spiked Carapace'ı kullanmak artık Vendetta'yı kaldırmayacak
  • Nyx'ı geliştirmek için Aghanim's Specter eklendi. Yeni bir yetenek eklendi: Bir saniye kullanım süresiyle, Burrow. Yuvaya girdiğinde, Nyx Assassin görünmez olur ve hareket/saldırı yapamaz ancak %40 hasar direncine sahip olur ve sağlığı ve manası saniye başına %1.5 yenilenir. Nyx Assassin'in yetenek özellikleri yuvaya girdiğinde gelişir: Mana Burn ve Impale'ın kullanım menzili %50 artar, Impale'ın dolum süresi 13'den 9'a düşer ve Spiked Carapace hasar almasına gerek olmaksızın 300 etki alanı içindeki düşman birimleri anında sersemletir. Vendetta'nın kullanılması Burrow'u sonlandırır

[[omniknight]]
  • Purification kullanım zamanı 0.5'den 0.4'e düşürüldü

[[oracle]]
  • Purifying Flames mana bedeli 55/70/85/100'den 50/60/70/80'e düşürüldü
  • Purifying Flames dolum süresi 3'den 2.5'e düşürüldü
  • Purifying Flames artık kahraman olmayan birimleri de hedef alabilir
  • False Promise artık hedefi görünmez yapmayacak
  • False Promise artık ilk kullanıldığında kaldırmak yerine sürekli olarak zayıflatmaları ve engellemeleri kaldırı
  • False Promise süresi 7/8/9'den 6/7/8'e düşürüldü
  • False Promise dolum süresi 20'den 80/60/40'a yükseltildi

[[obsidian_destroyer]]
  • Aghanim's Scepter'ın Sanity's Eclipse güçlendirmesi artık etki alanı içindeki herkesi Astral Imprisonment etkisine sokacak ve bittiğinde hasar verecek
  • Aghanim's Scepter'ın Sanity's Eclipse güçlendirmesi artık sürekli mana emmesini tetiklemeyecek ve hasar çarpımını 1 artırmayacak

[[phoenix]]
  • Fire Spirits artık vurduğu alanı 1 saniye boyunca gösterecek

[[puck]]
  • Waning Rift hasarı 70/140/210/280'den 100/160/220/280'e yükseltildi

[[pudge]]
  • Rot hareket yavaşlatması %20'den %20/22/24/26'ya yükseltildi

[[pugna]]
  • Decrepify düşman yavaşlatması %50'den 30/40/50/60'a değiştirildi
  • Decrepify düşman büyü hasarı artırımı %50'den %30/40/50/60'a değiştirildi
  • Decrepify süresi 2/2.5/3/3.5'den 3.5'e yükseltildi
  • Decrepify dolum süresi 12/10/8/6'dan 15/12/9/6'ya değiştirildi
  • Life Drain saniye başına hasarı ve yenilemesi 120/160/200'den 150/185/220'ye yükseltildi
  • Life Drain kullanım menzili 1100'den 900/1050/1200'e değiştirildi
  • Pugna'nın Aghanim's Scepter güçlendirmesi Life Drain artık kullanım menzilini artırmayacak

[[riki]]
  • Smokescreen artık saldırı hızını yavaşlatmayacak
  • Smokescreen artık dönüş hızını %30 düşürücek

[[rubick]]
  • Null Field artık yaratıklara da etki edecek

[[sand_king]]
  • Caustic Finale süresi 8'den 6'ya düşürüldü
  • Caustic Finale artık sürekli tetiklenecek (birimin ölmesi veya sürenin dolması ile). Eğer sürenin dolmasıyla tetiklenirse hasarının %30'unu verecek
  • Caustic Finale artık bir birimde daha önceden zayıflatması varsa süresini sıfırlamayacak
  • Caustic Finale artık tetiklendiğinde %20 hareket hızı yavaşlatacak (birimin ölmesi veya sürenin dolması ile). Yavaşlatma 3 saniye sürecek

[[shadow_demon]]
  • Shadow Poison mana bedeli 50'den 40'a düşürüldü
  • Demonic Purge Aghamin's Scepter güçlendirmesi artık Break uygulayacak (pasif yetenekleri etkisizleştirecek)

[[shadow_shaman]]
  • Shadow Shaman temel kuvveti 19'dan 21'e yükseltildi
  • Shadow Shaman kuvvet artışı 1.6'dan 1.8'e yükseltildi

[[silencer]]
  • Silencer temel hareket hızı 300'den 295'e düşürüldü
  • Last Word ilk düşmana etkisi 5'den 4'e düşürüldü
  • Last Word artık etkisizleştirmeceyek
  • Last Word artık tetiklendiğinde %14/16/18/20 hareket yavaşlatması uygulayacak

[[slardar]]
  • Slithereen Crush hasarı 50/100/150/200'den 75/125/175/225'e yükseltildi

[[sniper]]
  • Sniper çeviklik artışı 2.9'dan 2.5'e düşürüldü
  • Shrapnel şarj dolum süresi 40'dan 55'e yükseltildi
  • Shrapnel gecikmesi 0.8'den 1.4'e yükseltildi
  • Shrapnel artık anında görüş sağlamak yerine düştüğünde sağlayacak
  • Headshot artık ıskalayabilir
  • Assassinate hasarı 355/505/655'den 320/485/650'ye düşürüldü

[[spectre]]
  • Reality artık hedef illüzyonu öldürmek yerine yer değiştirecek

[[spirit_breaker]]
  • Empowering Haste dolum süresi 16'dan 12'ye düşürüldü

[[storm_spirit]]
  • Storm Spirit hareket hızı 290'dan 285'e düşürüldü
  • Ball Lightning uçuş görüşü 1000'den 400'e düşürüldü

[[sven]]
  • Warcry fazladan zırhı 4/8/12/16'dan 5/10/15/20'ye yükseltildi

[[techies]]
  • Land Mine yerleştirme gecikmesi 1.75'den 0.5'e düşürüldü
  • Stasis Trap yerleştirme gecikmesi 2'den 1.5'e düşürüldü
  • Stasis Trap patlama gecikmesi 2'den 1.5'e düşürüldü
  • Suicide Squad, Attack! dolum süresi 180/170/160/150'den 160/140/120/100'e düşürüldü
  • Minefield Sign dolum süresi 120'den 360'a yükseltildi
  • Minefield Sign artık Techies'ın hedeflediği alana tam olarak yürümesini gerektiriyor
  • Minefield Sign artık etki alanı imlecine sahip
  • Minefield Sign artık 180 saniye süreye sahip
  • Techies Aghanim's Scepter güçlendirmesi artık Minefield Sign'a bütün Land Mines, Stasis Traps ve Remote Mines'ları 125 etki alanı içinde True Sight bağışıklığı kazandırır. Sadece aynı anda bir tane işaret olabilir

[[templar_assassin]]
  • Meld dolum süresi 7'den 6'ya düşürüldü

[[terrorblade]]
  • Reflection kullanım menzili 275'den 325'e yükseltildi
  • Reflection illüzyon giden hasarı %40/50/60/70'den %40/60/80/100'e yükseltildi

[[tidehunter]]
  • Kraken Shell hasar engellemesi 10/20/30/40'dan 12/24/36/48'e yükseltildi

[[shredder]]
  • Reactive Armor saldırılar başladığında değil de ulaştığında tetiklenir [?]
    Axe'ın Counter Helix ve Centaur Warrunner'ın Return yeteneğinde olduğu gibi
  • Reactive Armor maksimum istiflenmesi 4/8/12/16'dan 5/10/15/20'ye yükseltildi

[[tinker]]
  • Laser kahraman körleştirme süresi 3'den 3/3.5/4/4.5'e yükseltildi
  • Rearm mana bedeli 150/250/350'den 125/225/325'e düşürüldü
  • Aghanim's Scepter Laser artık ek bir kullanım menziline sahip değil
  • Aghanim's Scepter Laser artık görünür düşmanları kırıp geçerek 550 menzil içinde düşman kahramanlara seker

[[tiny]]
  • Toss yakalama yarıçapı 250'den 275'e yükseltildi
  • Toss artık rastgele bir birim yerine en yakındaki birimi yakalayacak

[[treant]]
  • Eyes in the Forest etki alanı 800'den 700'e düşürüldü

[[troll_warlord]]
  • Berserker's Rage +15 hasar sağlamıyor
  • Ranged Whirling Axes artık 800 görüş sağlamıyor
  • Melee Whirling Axes artık 500 görüş sağlamıyor
  • Battle Trance süresi 7'den 5'e düşürüldü
  • Berserker’s Rage artık ölüm ile kaldırılmayacak [?]
    Diğer geçiş formları da değiştirildi: Medusa'nın Split Shot ve Mana Shield'i ve Lone Druid'in True Form'u

[[tusk]]
  • Ice Shards mana bedeli 120'den 90'a düşürüldü
  • Ice Shards dolum süresi 18/16/14/12'den 19/16/13/10'a değiştirildi
  • Ice Shards görüş açığa çıkartma süresi 0.5'den 2'ye yükseltildi
  • Snowball hızı artık sabit 675 olarak değiştirildi
  • Snowball artık 100 menzili içindeki birimleri otomatik olarak içine katmayacak
  • Tusk artık hareket ederken dostlarını kartopunun içine alabilecek
  • Tusk'a Aghanim's Scepter eklendi: Walrus Kick adında yeni bir yetenek eklendi. Hedefi 900 birim geriye tekmeler. Tekme 4 saniye boyunca %40 yavaşlatır. 12 saniye dolum süresi vardır

[[undying]]
  • Soul Rip artık düşman üzerinde bir hasar örneği olarak sayılacak
  • Tombstone Zombileri Soul Rip hedefi olmaktan kaldırıldı
  • Tombstone Zombileri artık 30 sağıklarının olması yerine 1 saldırıyla öldürülüyorlar (yaratıkların 2 vuruş yapması gerekli)

[[ursa]]
  • Enrage yeniden düzenlendi

[[venomancer]]
  • Venomous Gale saniye hasarı 0/30/60/90'dan 10/40/70/100'e yükseltildi

[[viper]]
  • Viper Strike dolum süresi 80/50/30'dan 70/50/30'a düşürüldü

[[visage]]
  • Gravekeeper's Cloak recharge time from 6 to 4
  • Familiars no longer have 300/450/600 health
  • Familiars now require 4 hero attacks to be killed (creeps/illusions do 1/4 damage, towers do 1/2)

[[warlock]]
  • Fatal Bonds kullanım menzili 900'den 1000'e yükseltildi
  • Fatal Bonds kullanım süresi 0.5'den 0.2'ye düşürüldü
  • Chaotic Offering Golem'in sağlık yenilemesi 15/30/45'den 25/50/75'e yükseltildi

[[weaver]]
  • The Swarm süresi 14/16/18/20'den 16'ya değiştirildi
  • The Swarm hasarı 15/20/25/30'dan 20'ye değiştirildi
  • The Swarm saldırı değeri 1.35 saniyeden 1.4/1.25/1.1/0.95'e değiştirildi
  • Geminate Attack artık ikinci saldırısını ilk saldırısının hedefe etkisinden sonra değil de ilk saldırısından 0.25 saniye sonra yapacak
  • Geminate Attack artık bir menzil limitine sahip değil
  • Weaver'ı geliştirmek için Aghanim's Scepter eklendir: Timelaps'in süresini 20 saniye azaltır ve dost kahramanlar üzerinde kullanmana olanak sağlar.1000 kullanım menzili vardır

[[windrunner]]
  • Shackleshot kullanım zamanı 0.3'den 0.15'e düşürüldü

[[winter_wyvern]]
  • Winter Wyvern Kaptan Moduna eklendi
  • Winter's Curse yeniden düzenlendi


  • Arctic Burn artık etkisi geçirilebilir
  • Arctic Burn saniye başına hasarı %6 sağlık yerine %8 olarak düzeltildi
  • Arctic Burn hasarı Saf hasardan Büyüsel hasara değiştirildii
  • Arctic Burn artık Büyü Bağışıklığını delmeyecek
  • Splinter Blast hızı 500'den 650'ye yükseltildş (1.35'den 1.0 saniye maks)
  • Splinter Blast zayıflatmasının etkisi artık geçirilebilir
  • Cold Embrace 0.1 aralıklarla iyileştirme yerine artık normal yenileme olarak davranacak

[[skeleton_king]]
  • Wraith King'i geliştirmek için Aghanim's Scepter eklendi: Ölümlerine gecikme olarak Wraith King'in çevresinde bulunan (1200 etki alanı) dost kahramanlar öldüklerinde 5 saniye boyunca Wraiths olurlar. Saldırılarına, kullanımlarına, vb devam edebilirler. Süre bittiğinde kahramanlar ölür ve öldürme asıl öldürücü vuruşu yapan kişiye yazılır.

[[zuus]]
  • Thundergod's Wrath çevre görüşü 1000'den 500'e düşürüldü
  • Thundergod's Wrath'un bazen oyuncu yuvalarının sırasına bağlı olarak görünmez birimlere vurması düzeltildi.

EŞYALAR

NEW ITEMS

Enchanted Mango
  • Yeni Tüketilebilir Eşya

Lotus Orb
  • Perseverance, Platemail ve reçete ile oluşan yeni bir eşya

Glimmer Cape
  • Cloak ve Shadow Amulet ile oluşan yeni bir eşya

Guardian Greaves
  • Arcane Boots, Mekansm ve reçete ile oluşan yeni bir eşya

Moon Shard
  • 2 Hyperstones ve bir reçete ile oluşan yeni bir eşya

Silver Edge
  • Shadow Blade, Sange ve bir reçete ile oluşan yeni bir eşya

Solar Crest
  • Medallion of Courage ve Talisman of Evasion ile oluşan yeni bir eşya

Octarine Core
  • Mystic Staff ve Soul Booster ile oluşan yeni bir eşya


EŞYA İLAVE DEĞİŞİKLİKLERİ

Observer & Sentry Wards
  • İzleyici ve Nöbetçi gözler artık tek bir envanter yuvasında istiflenir Çift tıklayarak mevcut aktif gözü değiştirebilirsiniz [?]
    Her göz türünün sayısını görebilirsiniz. Sağdaki sayı mevcut aktif gözün sayısıdır

Upgraded Boots of Travel
  • Boots of Travel artık reçetesi tekrar satın alınarak yükseltilebilir. Hedefe ve dost kahramanlara ışınlanmanı sağlar


EŞYA DEĞİŞİKLİKLERİ

[[basher]]
  • Kuvvet 6'dan 8'e yükseltildi
  • Hasarı 40'dan 25'e düşürüldü
  • Darbe artık fazladan 60 hasar vuruyor
  • Darbe dolum süresi 2'den 2.3'e yükseltildi

[[abyssal_blade]]
  • Hasarı 100'den 85'e düşürüldü
  • Darbe artık fazladan 60 hasar vuruyor
  • Darbe dolum süresi 2'den 2.3'e yükseltildi

[[energy_booster]]
  • Bedeli 1000'den 900'e düşürüldü

[[arcane_boots]]
  • Doldurma yarıçapı 600'den 900'e yükseltildi
  • Doldurmayı kullanmak için artık 35 mana gerekmeyecek

[[bloodstone]]
  • Reçete bedeli 800'den 900'e yükseltildi

[[armlet]]
  • Saldırı Hızı +15'den +25'e yükseltildi
  • Şeytani Kuvvet artık +10 Saldırı Hızı sağlamayacak
  • Şeytani Kuvvet'in kuvvet kazanım periyodu 0.7'den 0.6 saniyeye değiştirildi

[[quelling_blade]]
  • Tam hasar bonusundan temel hasar bonusuna değiştirildi
  • Fazladan hasar %32/12'den %40/15'e yükseltildi
  • Artık Roshan'a fazladan hasar vermeyecek
  • Kırma aktif yeteneği gözlere 100 hasar vermek yerine doğrudan kıracak
  • Kırma aktif yeteneği gözler hedef alındığında kullanma menzili 350'den 450'ye yükseltildi

[[bfury]]
  • Battle Fury yapmak için artık Quelling Blade gerekli ve Quelling Blade'in özelliklerini sağlayacak
  • Fazladan hasar yakın dövüşçüler için %60 ve menzilli kahramanlar içinse %25 oldu
  • Saldırı hasarı 65'den 55'e düşürüldü
  • Saçma yarıçapı 250'den 280'e yükseltildi

[[black_king_bar]]
  • Black King Bar artık satılabilir [?]
    Yeniden satın alma süresini sıfırlamaz

[[blade_mail]]
  • Hasar Yansıtma dolum süresi 17'den 15'e düşürüldü

[[blades_of_attack]]
  • Bedeli 450'den 420'ye düşürüldü

[[phase_boots]]
  • Faz süresi 4'den 3.6'ya düşürüldü

[[travel_boots]]
  • Işınlanma dolum süresi 50'den 45'e düşürüldü

[[buckler]]
  • Fazladan Zırh yarıçapı 750'den 900'e yükseltildi

[[butterfly]]
  • Flutter süresi 8'den 6'ya ve fazladan hareket hızı %20'den %25'e değiştirildi

[[clarity]]
  • Süresi 40'dan 45'e yükseltildi
  • Toplam mana yenilemesi 150'den 170'e yükseltildi
  • Dost birimlere kullanım menzili 100'den 250'ye yükseltildi

[[cloak]]
  • Büyü direnci %15'den %20'ye yükseltildi

[[vanguard]]
  • Hasar engelleme şansı %67'den %75'e yükseltildi

[[crimson_guard]]
  • Hasar engelleme şansı %67'den %75'e yükseltildi
  • Koruma aktif hasar engellemesi 50'den 55'e yükseltildi
  • Koruma aktifleştirme etki alanı 750'den 900'e yükseltildi

[[desolator]]
  • Hasarı 60'dan 50'ye düşürüldü
  • Reçete bedeli 900'den 300'e düşürüldü

[[diffusal_blade]]
  • Diffusal Blade artık menzilli illüzyonlarda değerinin yarısı kadar çalışacak

[[rapier]]
  • Hasarı 300'den 330'a yükseltildi

[[dust]]
  • Hareket hızı yavaşlatması %15'den %20'ye yükseltildi

[[ancient_janggo]]
  • Dayanıklılık saldırı hızı bonusu 10'dan 20'ye yükseltildi

[[eagle]]
  • Bedeli 3300'den 3200'e düşürüldü

[[cyclone]]
  • Hortum mana bedeli 75'den 175'e yükseltildi

[[skadi]]
  • Dondurucu Saldırı yavaşlatma süresi menzilli kahramanlar için 3'den 2.5 saniyeye düşürüldü [?]
    Yakın dövüşçü kahramanlar için hala 5 saniye

[[flying_courier]]
  • Görüşü 400'den 300'e düşürüldü
  • Hızlandırma hızı 650'den 800'e yükseltildi

[[force_staff]]
  • Sağlık yenilemesi saniye başına 3'den 4'e yükseltildi

[[ghost]]
  • Bedeli 1600'den 1500'e düşürüldü
  • Bütün yeteneklere verdiği bonus 7'den 5'e düşürüldü

[[gloves]]
  • Saldırı Hızı 15'den 20'ye yükseltildi

[[headdress]]
  • Yenileme Aurası yarıçapı 750'den 900'e yükseltildi

[[flask]]
  • İyileştirme süresi 10'dan 8'e düşürüldü [?]
    Hala toplam iyileştirdiği miktar aynı
  • Dost birimlere kullanım menzili 100'den 250'ye yükseltildi

[[reaver]]
  • Bedeli 3200'den 3000'e düşürüldü

[[heart]]
  • Bedeli 1200'den 1400'e yükseltildi
  • Sağlık yenilemesi saniye başına %2'den %3.25'e yükseltildi
  • Yenileme etkisizleştirme süresi yakın dövüşçülerde 4 ve menzillilerde 6 iken yakın dövüşçülerde 5 menzillilerde 7 olarak değiştirildi

[[sphere]]
  • Büyü engelleme dolum süresi 17'den 16'ya düşürüldü

[[magic_wand]]
  • Gerektirdiği eşyalar Magic Stick + 3 branch + reçeteden Magic Stick + 2 branch + Circlet olarak değiştirildi
  • Bütün yeteneklere verdiği bonus 3'den 4'e yükseltildi

[[mask_of_madness]]
  • Berserk hareket hızı bonusu %30'dan %17'ye düşürüldü

[[mekansm]]
  • Mekansm Aura ve Yenileme aktifleştirme yarıçapı 750'den 900'e yükseltildi

[[mjollnir]]
  • Statik Yük artık görünmez birimler veya savaş sisi içindeki birimlerde sekmeyecek [?]
    Yıldırım Zincirinde olduğu gibi
  • Statik Yük kullanım menzili 600'den 800'e yükseltildi

[[necronomicon]]
  • Necronomicon Savaşçı/Okçü sağlığı 400/600/800'den 600/700/800'e yükseltildi
  • Necronomicon Savaşçı hasarı 25/50/75'den 45/60/75'e yükseltildi
  • Necronomicon Okçu hasarı 40/80/120'den 60/90/120'ye yükseltildi
  • Necronomicon Okçu hareket hızı aurası %3/6/9'dan %5/7/9'a yükseltildi

[[ward_observer]]
  • İzleyici gözler tek satın alınacak
  • Bedeli ve yenilenme süresi yarıya düşürüldü ve stoğu ikiye katlandı
  • İzleyici Gözler artık kırıldığında 50 tecrübe sağlayacak
  • Bir göze yapılan saldırı artık ıskalanmayacak (Nöbetçi Gözde olduğu gibi)

[[orb_of_venom]]
  • Zehirli Saldırının zamanla verdiği hasar artık ölümcül

[[pipe]]
  • Kavrayan Aura artık yakındaki dostlara %10 Büyü Direnci sağlıyor (taşıyan kahraman etkilenmez)
  • Kavrayan Aura yarıçapı 750'den 900'e yükseltildi

[[power_treads]]
  • Temel özellik bonusu 8'den 9'a yükseltildi

[[quarterstaff]]
  • Bedeli 900'den 875'e düşürüldü

[[radiance]]
  • Radiance reçetesi 1350'den 1425'e yükseltildi
  • Radiance Burn'dan etkilenmiş düşmanların düşmanların %17 ıskalama şansı var

[[refresher]]
  • Bileşenleri ve bonusları yeniden düzenlendi

[[rod_of_atos]]
  • Zeka 25'den 30'a yükseltildi

[[satanic]]
  • Şeytani Öfke süresi 3.5'den 4 saniyeye yükseltildi

[[ward_sentry]]
  • Bir göze yapılan saldırı artık ıskalanmayacak (İzleyici Gözde olduğu gibi)

[[shivas_guard]]
  • Dondurucu Aura düşman saldırı hızı azaltması 40'dan 45'e yükseltildi

[[stout_shield]]
  • Bedeli 250'den 200'e düşürüldü
  • Hasar Engelleme şansı %53'den %50'ye düşürüldü
  • Hasar Engellemenin engellediği hasar 20'den (10 menzilli için) 16'ya (8 menzilli için) düşürüldü

[[tango]]
  • Artık Gözleri yemek için kullanılabilir. Bir gözü yemek iyileştirme miktarını ikiye katlar, 16 saniye boyunca 230 sağlık.[?]
    Çünkü Gözlerin tadı çok daha güzel
  • Gözleri hedef alındığında 450 menzili olur

[[tpscroll]]
  • Işınlanma dolum süresi 65'den 70'e yükseltildi
  • Işınlanma artık Ethereal halini bozmaz

[[urn_of_shadows]]
  • Ruh Salıvermesini hala üzerinde Ruh Salıvermesi etkisi devam eden birim üzerinde kullanmak ayrı bir şekilde etki etmek yerine süresini yenileyecek [?]
    İyileşmenin çalışma şekliyle aynı

[[veil_of_discord]]
  • Reçete bedeli 1250'den 1100'e düşürüldü
  • Dolum süresi 30'dan 20'ye düşürüldü
  • Süresi 25'den 16'ya düşürüldü
  • Mana bedeli 75'den 50'ye düşürüldü

[[vladmir]]
  • Can Çalması %16'dan %15'e düşürüldü
  • Artık menzilli kahramanlara %10 can çalma sağlayacak
  • Artık Ring of Regeneration yerine Headdress gerektiriyor. Vladmir's Offering artık bütün yeteneklere +2 ve Vladmir's Aura 3 sağlık yenilemesi sağlıyor.