ЗАГАЛЬНІ

  • Частка нагороди помічників золотом, що розраховується з різниці капіталів команд, зменшена на 25%
  • Частка нагороди помічників досвідом, що разраховується з різниці досвідів команд, зменшена на 40%

  • Нагорода золотом за вбивство кріпів-мечників з лінії зменшена з 43 до 40 (-7%)
  • Нагорода золотом за вбивство кріпів-магів з лінії зменшена з 48 до 45 (-6,25%)
  • Нагорода за вбивство героїв (точніше, нематеріальна її частина) збільшена на 10%

  • Нагорода золотом за безпосереднє вбивство героя зменшена на 100 монет, які натомість розподіляються між помічниками (у пропорції 100/75/40/25/20 для 1/2/3/4/5 союзників)[?]
    Якщо ви вбили ворожого героя самотужки, то отримаєте таку ж нагороду золотом, що й раніше

  • Нагорода золотом помічників тепер розподіляється на основі відносного загального капіталу кожного з героїв, що брали участь у вбивстві +/- 25% [?]
    Наприклад: якщо ворожого героя вбили разом троє, то додаткова нагорода золотом помічників, яка раніше становила 200 монет кожному, тепер буде 200+25% найбіднішому героєві, 200 посередньому та 200-25% найбагатшому

  • Розмір нагороди золотом помічників тепер коливається у межах +/-20% на основі відносного загального капіталу загиблого героя серед своїх союзників.[?]
    Наприклад: якщо загальна винагорода становила 600, а загиблий герой був найбіднішим з ворожої команди, її буде знижено на 20%, що дасть лише 480 монет. А якщо загиблий був найбагатшим, то її буде відповідно підвищено на 20%, що дасть 720 монет

  • Використання викупу замість повного блокування надходження золота тепер зменшить кількість усіх нагород золотом (у тому числі за вбивства та підмоги) на 60% [?]
    Це означає, що якщо ви викупитеся під час наступу противника і вб’єте кілька героїв, то кількість заробленого за них золота, у тому числі й додаткова сума за різницю в капіталі, буде зменшена на 60%

  • Командна нагорода за казарми мечників підвищена з 175 до 275
  • Командна нагорода за казарми магів підвищена з 100 до 225
  • Броня веж 2-го та 3-го ярусів послаблена з 25 до 22

  • Час появи додаткових кріпів-мечників змінено з 17:30/34:00/50:30 на 15:00/30:00/45:00 [?]
    Це означає, що у вас з’являтиметься додатковий кріп-мечник кожні 15 хвилин, а не кожні 17:30
  • Час появи додаткових кріпів-магів і баліст змінено з 45:30 на 45:00
  • Кріпи тепер зустрічаються трохи ближче до нижньої лінії Пітьми

  • Нагорода золотом за Древнього чорного дракона зменшена з 199 до 170
  • Нагорода золотом за Древнього чорного дрейка зменшена з 50 до 40
  • Нагорода золотом за Древнього гуркотуна зменшена з 83 до 65
  • Нагорода золотом за Сатира-мучителя зменшена з 104 до 84
  • Запас здоров’я Бурмила зменшено з 950 до 700
  • Нагорода золотом за Бурмила зменшена з 65 до 50
  • Нагорода золотом за Огра-льодомага зменшена з 52 до 40

  • Грязьові ґолеми перероблені:


  • За вбивства героїв, вчинені істотами під вашим керуванням, ваш герой тепер отримає нагороду досвідом (стосується таких істот як ведмідь-дух, ґолеми, фамільяри тощо)

  • Атаки ближнього бою нині не влучатимуть, якщо ціль опинилася на відстані понад 350 одиниць від максимальної дальності атаки

  • Час на хід у режимі «All Pick» скорочено з 40 до 35 секунд

  • Перелічені далі здібності віднині не ігноруватимуть істот, позначених як Древніх (нейтральних Древніх кріпів, ґолема Warlock’а тощо): Ice Vortex, Mana Void, Berserker's Call, Blood Rite, Bladefury, Omnislash, Torrent, Ghost Ship, Smokescreen, Static Remnant, Primal Roar, Earth Spike, Heartstopper Aura, Shrapnel, Immolation (ґолем), Sticky Napalm, Immolation (Primal Split), Call Down, Tornado (Invoker), EMP, Chaos Meteor, Sun Strike, Ice Wall, Deafening Blast, Pulse Nova, Eclipse, Battery Assault, Rocket Flare, Shadow Poison, Dispersion, Swarm, Kinetic Field, Static Storm, Ancestral Spirit, Echo Stomp, Overwhelming Odds, Stone Gaze, Earth Bind, Poof, Rip Tide, Impale (Nyx Assassin), Fire Spirits, Supernova, Mystic Flare, Dark Pact, Suicide Squad, Ravage, Demonic Purge, Fortune's End [?]
    Примітка: це не означає, що всі перелічені здібності будуть у повній мірі діяти на Древніх істот. Це все одно залежить від того, чи мають вони імунітет до чар. Натомість це означає, що здібності більше не мають правила стосовно саме позначки «Древній»

  • Блокування шкоди більше не діє на здібності з фізичною шкодою (до цього блокування шкоди діяло лише на певні здібності з фізичною шкодою)


  • Поведінка чаклування під час обертання була налагоджена.


  • Перероблено поведінку знемовлення предметів і зняття пасивних ефектів.


  • Обернення більше не накладає збивання ефектів [?]
    Стосується Scythe of Vyse [Коси Вайзів], Voodoo тощо

  • Німота більше не перериває невидимість [?]
    Раніше існувало декілька правил переривання невидимості

  • Ring of Health [Перстень здоров’я], Void Stone [Камінь порожнечі] та Orb of Venom [Отруйна сфера] пересунуті з таємної крамниці до крамниці на базі
  • Platemail [Обладунок], Talisman of Evasion [Талісман ухиляння] та Ultimate Orb [Сфера досконалості] пересунуті з крамниці на базі до таємної крамниці
  • Void Stone [Камінь порожнечі] та Mantle of Intelligence [Мантія кмітливості] додані до бічної крамниці

  • Руни тепер мають вищий пріоритет націлювання за героїв

  • Значення броні у спливаючих підказках тепер показується з точністю до десятої

  • Виправлено: штрафний час за викуп скидався, якщо ви померли з Егідою в інвентарі

  • Переліченим далі героям відтепер дозволено купувати Skull Basher [Череполом] і Abyssal Blade [Клинок безодні] (але все одно заборонено задіювати Знерухомлення від них): Spirit Breaker, Faceless Void, Slardar і Troll Warlord

ГЕРОЇ

[[abaddon]]
  • Borrowed Time: тепер можна застосувати при знерухомленні (такі ж правила, що й у Morphling — Morph)

[[alchemist]]
  • Unstable Concoction: відлік тепер видимий для ворогів
  • Unstable Concoction: тепер має курсор націлювання на зону
  • Greevil's Greed: тепер дає 4-кратну нагороду золотом від рун
  • Alchemist тепер може застосувати Aghanim's Scepter [Скіпетр Аганіма], аби безпосередньо наділити будь-якого союзного героя позитивним ефектом зі всіма можливостями скіпетра (поліпшення здібностей і характеристик героя). Сам скіпетр при цьому втрачається. Ефекти від кількох застосувань не складаються. Alchemist здатний застосувати його і на себе.

[[ancient_apparition]]
  • Chilling Touch: позитивний ефект тепер можна вимкнути, клацнувши на його значок над шкалою здоров’я

[[axe]]
  • Berserker's Call: момент застосування змінено з 0,3 на 0,4 секунди
  • Counter Helix тепер спрацьовує при влучанні атак, а не на їх початку [?]
    Також стосується Centaur Warrunner — Return і Timbersaw — Reactive Armor
  • Culling Blade: пришвидшення атаки і руху зменшено з 40% до 30%

[[bane]]
  • Brain Sap: витрата мани зменшена з 125/150/175/200 до 100/125/150/175
  • Істоти під дією Nightmare більше не надають огляд
  • Nightmare End: здібність, завдяки якій Bane може тепер перервати всі поточні страшні сни

[[batrider]]
  • Flamebreak: шкоду змінено з миттєвих 75/150/225/300 одиниць на 50 одиниць за секунду впродовж 1/2/3/4 секунд
  • Firefly: шкода знижена з 20/40/60/80 до 10/30/50/70

[[beastmaster]]
  • Beastmaster: базова шкода підвищена на 4
  • Wild Axes: момент застосування змінено з 0,5 на 0,4 секунди
  • Call of the Wild: момент атаки кнура змінено з 0,633 на 0,5 секунди

[[bloodseeker]]
  • Thirst: підсилення коливається в межах від 100 до 25% здоров’я замість з 100 до 0%
  • Thirst: момент спрацьовування огляду змінено з 30% здоров’я на 25%

[[bounty_hunter]]
  • Bounty Hunter — приріст інтелекту збільшено з 1,4 до 2,0
  • Shuriken Toss: шкода підвищена з 100/200/250/325 жл 150/225/300/375
  • Shuriken Toss: дальність застосування звужено з 650 до 400
  • Shuriken Toss: витрата мани змінена з 90/115/135/155 на 120/130/140/150
  • Shuriken Toss під Track — дальність відскоку розширено з 900 до 1200
  • Track тепер показує у підказці ефекту кількість золота в кишені у жертви

[[brewmaster]]
  • Primal Split: за вбивство духів від цієї здібності більше немає нагороди золотом (до цього було 11–35 залежно від рівня)

[[bristleback]]
  • Bristleback: швидкість руху зменшено з 295 до 290
  • Viscous Nasal Goo: послаблення броні перерозподілено з 1/1/2/2 на шар до 1/1,4/1,8/2,2

[[broodmother]]
  • Incapacitating Bite більше не має унікальний модифікатор атаки
  • Insatiable Hunger: шкода від атаки збільшена з 60/80/100 до 60/90/120

[[centaur]]
  • Return тепер спрацьовує при влучанні атак, а не на їх початку [?]
    Також стосується Axe — Counter Helix і Timbersaw — Reactive Armor
  • Для Centaur додано поліпшення зі скіпетром Аганіма: Stampede зменшує всю отримувану шкоду на 70% і дозволяє союзникам перетинати перешкоди (дерева, кручі тощо). Знищує дерева

[[chaos_knight]]
  • Chaos Bolt: мінімальна шкода збільшена з 1/50/75/100 до 75/100/125/150

[[clinkz]]
  • Skeleton Walk: зарядку скорочено з 20 до 20/19/18/17 секунд
  • Death Pact: зарядку скорочено з 45/40/35 до 45/35/25 секунд

[[rattletrap]]
  • Rocket Flare: снаряд пришвидшено з 1500 до 1750

[[crystal_maiden]]
  • Crystal Nova: сповільнення руху і атак змінено з -30 на -20/30/40/50
  • Crystal Nova: тривалість сповільнення змінено з 3,5/4/4,5/5 на 4,5
  • Frostbite: зарядку скорочено з 10/9/8/7 до 9/8/7/6 секунд
  • Freezing Field: зарядку скорочено з 150/120/90 до 90 секунд

[[dark_seer]]
  • Ion Shell: тривалість подовжено з 20 до 25 секунд
  • Wall of Replica: шкода від проекцій змінена з 70/80/90% на 60/75/90%
  • Wall of Replica: тривалість подовжено з 15/30/45 до 45 секунд
  • Wall of Replica: витрата мани зменшена з 200/300/400 до 125/250/375

[[dazzle]]
  • Poison Touch 4-го рівня: шкода збільшена з 32 до 36

[[death_prophet]]
  • Exorcism: число духів збільшено з 4/12/21 до 6/13/21

[[disruptor]]
  • Kinetic Field: тривалість подовжено з 2,5/3/3,5/4 до 2,6/3,2/3,8/4,4

[[dragon_knight]]
  • Breathe Fire тепер також зменшує базову шкоду на 20/25/30/35% впродовж 8 секунд
  • Corrosive Breath: тепер здатна вбити
  • Elder Dragon Form — Splash Attack: розподіл зон шкоди змінено з 100/200/250 (для 100/75/50% шкоди) на 150/225/300

[[earth_spirit]]
  • Boulder Smash: шкода змінена з 125 на 50/100/150/200
  • Geomagnetic Grip: витрата мани збільшена з 75 до 100
  • Geomagnetic Grip: шкода зменшена з 50/125/200/275 до 50/100/150/200
  • Magnetize тепер можна розвіяти
  • Виправлено: обернення не переривало Rolling Boulder, якщо накласти у перші 0,6 секунди

[[elder_titan]]
  • Echo Stomp: тривалість чаклування скорочено з 1,8 до 1,6
  • Echo Stomp: зарядку скорочено з 15 до 14/13/12/11

[[enchantress]]
  • Untouchable: сповільнення атак збільшено з 30/60/90/120 до 40/70/100/130
  • Enchant тепер можна застосувати на підконтрольних істотах для поновлення тривалості Enchant
  • Impetus тепер пробиває імунітет до чар

[[enigma]]
  • Midnight Pulse: момент застосування поліпшено з 0,3 до 0,2 секунди
  • Black Hole тепер завдає незмінні 55/110/165 одиниць шкоди за секунду незалежно від відстані до горизонту подій
  • Black Hole: витрата мани зменшена з 275/350/425 до 275/325/375

[[gyrocopter]]
  • Rocket Barrage: більше не має затримки застосування (раніше момент застосування становив 0,3 с)
  • Call Down: тривалість сповільнення другою ракетою подовжено з 3 до 4 секунд

[[huskar]]
  • Inner Vitality: дальність застосування розширено з 550 до 800
  • Inner Vitality: зарядку скорочено з 25/22/19/16 до 22/18/14/10

[[invoker]]
  • Invoker: приріст інтелекту збільшено з 2,5 до 3,2
  • Invoke більше не витрачає заряд, якщо просто міняє ланки здібностей місцями
  • Sun Strike: зарядку скорочено з 30 до 25 секунд
  • Deafening Blast максимального рівня (максимальні Quas, Wex і Exort) тепер є всебічною ненаціленою хвилею, що відходить від Invoker

[[wisp]]
  • Relocate: подвійний виклик перенесе до фонтана

[[jakiro]]
  • Jakiro: базова сила збільшена з 24 до 25
  • Macropyre: тривалість подовжено з 7 (14 зі скіпетром) до 10 (20 зі скіпетром)
  • Macropyre: область дії розширено з 225 до 240

[[juggernaut]]
  • Blade Fury: зарядку подовжено з 30/25/22/18 до 42/34/26/18
  • Blade Fury тепер має таку ж поведінку розвіювання імунітетом до чар при застосуванні, що й інші ефекти імунітету до чар [?]
    Раніше здібність також розвіювала і позитивні ефекти
  • Healing Ward: швидкість руху зменшено з 450 до 420
  • Omnislash: більше не дає мале приголомшення при застосуванні
  • Для застосування здібностей чи предметів під час Omnislash більше не треба орієнтувати героя

[[keeper_of_the_light]]
  • Mana Leak: зарядку скорочено з 16 до 16/14/12/10
  • Chakra Magic тепер надає позитивний ефект, що скорочує зарядку наступної здібності, якою скористується ціль, на 1/2/3/4 секунди. Позитивний ефект діє 12 секунд.
  • Illuminate зі скіпетром: частку лікування збільшено з 75% до 100%

[[kunkka]]
  • Kunkka більше не обертається для застосування Torrent
  • Torrent: зарядку скорочено з 12 до 10 секунд
  • X Marks The Spot: витрата мани зменшена з 80 до 50

[[legion_commander]]
  • Moment of Courage: шанс контратаки підвищено з 16/18/20/22 до 25%
  • Moment of Courage: висмоктування здоров’я посилено з 20/40/60/80% до 55/65/75/85%
  • Moment of Courage: зарядку подовжено з 0,9 до 2,7/2,1/1,5/0,9 с
  • Для Legion Commander додано поліпшення зі Скіпетром Аганіма: Duel продовжується, допоки Legion Commander або її жертва не загине. Переривається, якщо дуелянти відійдуть один від одного на більш ніж 2000 одиниць.

[[leshrac]]
  • Leshrac: швидкість руху збільшено з 315 до 320
  • Lightning Storm: момент застосування змінено з 0,7 на 0,6 секунди
  • Lightning Storm: тривалість сповільнення змінено з 0,75 на 0,7/0,8/0,9/1 секунду

[[lich]]
  • Ice Armor: дальність дії розширено з 800 до 1000
  • Chain Fros: швидкість снаряда збільшено з 675 до 750

[[life_stealer]]
  • Feast тепер є звичайним модифікатором шкоди (взаємодіє з критичним ударом і січею)
  • Open Wounds: висмоктування здоров’я посилено з 15/20/25/30% до 50%
  • Для Lifestealer додано поліпшення зі Скіпетром Аганіма: надає нову здібність Assimilate. Завдяки їй Lifestealer може проковтнути союзного героя, аби той сховався усередині. Будь-яке лікування Lifestealer діє і на поглинутого героя. Поглинутий герой може будь-якої мити вирватися назовні, клацнувши значок ефекту, завдаючи при цьому 300 одиниць шкоди ворогам у зоні радіусом 700 одиниць. Якщо Lifestealer гине чи ковтає іншого героя, поточний поглинутий герой вирветься автоматично. Будь-який наказ вашому героєві впродовж перших секунд після поглинання визволить його з черева.

[[lina]]
  • Laguna Blade, поліпшена скіпетром Аганіма, більше не має збільшеної дальності дії

[[lone_druid]]
  • True Form більше не скасовується смертю [?]
    Це стосується й інших перемикальних форм: Medusa — Split Shot і Mana Shield, а також Troll Warlord — Berserker's Rage
  • Battle Cry: броня зміцнена з 5/10/15 до 6/12/18
  • Battle Cry: шкода збільшена з 50/75/100 до 60/90/120
  • Для Lone Druid додано поліпшення зі Скіпетром Аганіма: з ним ведмедь-дух може атакувати на будь-якій відстані від Lone Druid, і також не помиратиме разом з Lone Druid, якщо той загине

[[luna]]
  • Luna: базова броня зміцнена на 1
  • Eclipse: максимум цілей збільшено з 4 до 5
  • Поліпшення зі Скіпетром Аганіма: Eclipse можна застосувати на область на відстані до 2500 одиниць. У цій області утворюється огляд без ігнорування перешкод. Також можна застосувати Eclipse на союзному герої, навіть якщо той рухається (подвійний виклик застосує здібність на саму Luna)

[[medusa]]
  • Split Shot і Mana Shield більше не скасовуються смертю [?]
    Це стосується й інших перемикальних форм: Lone Druid — True Form і Troll Warlord — Berserker's Rage

[[meepo]]
  • Geostrike: шкода збільшена з 7/14/21/28 до 8/16/24/32
  • Divided We Stand більше не дає Meepo 20% прискорення відродження

[[mirana]]
  • Starstorm: дальність удару другим снарядом розширено з 175 до 325, і тепер другий удар б’є найближчого до Mirana ворога

[[morphling]]
  • Adaptive Strike: тепер має снаряд зі швидкістю 1150
  • Для Morphling додано поліпшення зі Скіпетром Аганіма: надає нову здібність Hybrid. Якщо націлити її на союзника, то герой перетвориться на гібридну проекцію, усуваючи самого Morphling. Ця проекція може користуватися здібностями (крім ультимативної) і має всі характеристики оригінального героя. Живе до 20 секунд. По закінченні тривалості або при смерті проекції ваш герой з’явиться знову (здібність не можна скасувати дочасно). Час зарядки: 140, витрата мани: 200, дальність дії: 600. Примітка: здібність недоступна, допоки є жива репліка.

[[naga_siren]]
  • Ensnare: зарядку скорочено з 14 до 12 секунд
  • Ensnare тепер можна розвіяти [?]
    Усе одно діє на істот з імунітетом до чар
  • Ensnare більше не скасовується, якщо істота переходить у безтілесну форму
  • Додано поліпшення зі Скіпетром Аганіма: Song of the Siren тепер регенерує у вас та ваших союзників 6% максимального здоров’я за секунду до 7 секунд поспіль.

[[furion]]
  • Sprout: дальність дії розширено з 600 до 625/700/775/850
  • Sprout: тривалість змінено з 3/3,75/4,5/5,25 на 3/4/5/6
  • Nature's Call: базова шкода ентів збільшена з 22 до 28
  • Wrath of Nature з поліпшенням від скіпетра Аганіма тепер призводить до появи ента з Nature's Call при кожному вбивстві істоти нею. Від вбивства героя з’явиться міцніший ент (з трикратною шкодою і запасом здоров’я порівняно до звичайних)

[[night_stalker]]
  • Void: сповільнення атак збільшено з -35 до -50 (тепер збігається зі сповільненням руху)

[[nyx_assassin]]
  • Застосування Spiked Carapace більше не скасовує Vendetta
  • Для Nyx додано поліпшення зі Скіпетром Аганіма: додає нову здібність Burrow, що чаклується одну секунду. Nyx Assassin закопується і стає невидимим, не може рухатися чи атакувати, але отримує 40% опір шкоді, регенерує 1,5% свого здоров’я та мани за секунду. Здібності Nyx Assassin при закопуванні теж покращуються: Mana Burn та Impale мають на 50% більшу дальність дії, час зарядки Impale скорочується з 13 до 9, а Spiked Carapace миттєво приголомшує будь-яку істоту в радіусі 300 одиниць незалежно від того, чи атакувала вона героя. Burrow припиняється застосуванням Vendetta

[[omniknight]]
  • Purification: момент застосування скорочено з 0,5 до 0,4 секунди

[[oracle]]
  • Purifying Flames: витрата мани зменшена з 55/70/85/100 до 50/60/70/80
  • Purifying Flames: зарядку скорочено з 3 до 2,5 секунд
  • Purifying Flames тепер діє не тільки не героїв, а й інших істот
  • False Promise більше не робить ціль невидимою
  • False Promise тепер знімає негативні ефекти та каліцтва періодично, а не одноразово при застосуванні
  • False Promise: тривалість скорочено з 7/8/9 до 6/7/8
  • False Promise: зарядку подовжено з 20 до 80/60/40

[[obsidian_destroyer]]
  • Sanity's Eclipse з покращенням від скіпетра Аганіма тепер застосовує Astral Imprisonment на всіх істот у радіусі дії після завдання шкоди
  • Sanity's Eclipse з покращенням від скіпетра Аганіма більше не гарантує ефект висмоктування мани і не збільшує множник шкоди на 1

[[phoenix]]
  • Fire Spirits тепер дає огляд без ігнорування перешкод в області застосування на 1 секунду

[[puck]]
  • Waning Rift: шкода збільшена з 70/140/210/280 до 100/160/220/280

[[pudge]]
  • Rot: сповільнення руху посилено з 20% до 20/22/24/26%

[[pugna]]
  • Decrepify: сповільнення ворогів змінено з 50% на 30/40/50/60%
  • Decrepify: посилення магічної шкоди по противникам змінено з 50% на 30/40/50/60%
  • Decrepify: тривалість подовжено з 2/2,5/3/3,5 до 3,5
  • Decrepify: зарядку подовжено з 12/10/8/6 до 15/12/9/6
  • Life Drain: шкоду і періодичне відновлення збільшено з 120/160/200 до 150/185/220
  • Life Drain: дальність дії змінено з 1100 на 900/1050/1200
  • Pugna — Life Drain з покращенням від скіпетра Аганіма більше не збільшує дальність дії

[[riki]]
  • Smokescreen більше не сповільнює атаки
  • Smokescreen тепер сповільнює обертання на 30%

[[rubick]]
  • Null Field тепер діє і на кріпів

[[sand_king]]
  • Caustic Finale: тривалість скорочено з 8 до 6
  • Caustic Finale тепер завжди спрацьовує (після смерті істоти чи по закінченні тривалості). Якщо спрацьовує від закінчення тривалості, то завдає 30% шкоди
  • Caustic Finale більше не скидає тривалість на тій істоті, що вже має негативний ефект
  • Caustic Finale тепер накладає сповільнення обертання на 20% у момент завдання шкоди (після смерті істоти чи по закінченні тривалості). Сповільнення триває 3 секунди

[[shadow_demon]]
  • Shadow Poison: витрата мани зменшена з 50 до 40
  • Demonic Purge з покращенням від скіпетра Аганіма тепер накладає збивання (блокує дію пасивних здібностей)

[[shadow_shaman]]
  • Shadow Shaman: базова сила збільшена з 19 до 21
  • Shadow Shaman: приріст шкоди збільшено з 1,6 до 1,8

[[silencer]]
  • Silencer: базова швидкість руху зменшена з 300 до 295
  • Last Word: період очікування застосування здібності ворогом скорочено з 5 до 4 секунд
  • Last Word більше не роззброює
  • Last Word тепер накладає сповільнення руху на 14/16/18/20% при спрацюванні

[[slardar]]
  • Slithereen Crush: шкода збільшена з 50/100/150/200 до 75/125/175/225

[[sniper]]
  • Sniper — приріст спритності зменшено з 2,9 до 2,5
  • Shrapnel: зарядку подовжено з 40 до 55
  • Shrapnel: затримку подовжено з 0,8 до 1,4 секунд
  • Shrapnel тепер дає огляд в момент влучання, а не в момент застосування
  • Headshot тепер може не влучити
  • Assassinate: шкода зменшена з 355/505/655 до 320/485/650

[[spectre]]
  • Reality більше не вбиває цільову проекцію, а міняє з нею місцями

[[spirit_breaker]]
  • Empowering Haste: зарядку скорочено з 16 до 12

[[storm_spirit]]
  • Storm Spirit: швидкість руху зменшено з 290 до 285
  • Ball Lightning: надземний огляд звужено з 1000 до 400

[[sven]]
  • Warcry: зміцнення броні збільшено з 4/8/12/16 до 5/10/15/20

[[techies]]
  • Land Mine: затримка перед спрацюванням скорочена з 1,75 до 0,5 секунди
  • Stasis Trap: затримка перед спрацюванням скорочена з 2 до 1,5
  • Stasis Trap: затримка перед підривом скорочена з 2 до 1,5
  • Suicide Squad, Attack!: зарядку скорочено з 180/170/160/150 до 160/140/120/100
  • Minefield Sign: зарядку подовжено з 120 до 360
  • Minefield Sign тепер встановиться лише тоді, якщо Techies підійдуть у зазначене місце
  • Minefield Sign тепер має курсор націлювання на область
  • Minefield Sign тепер має обмежену 180 секундами тривалість
  • Поліпшення скіпетром Аганіма для Techies тепер змінює Minefield Sign так, що всі Land Mines, Stasis Traps і Remote Mines у радіусі 125 одиниць від знака стають захищені від істинного зору. Одночасно може стояти лише один знак

[[templar_assassin]]
  • Meld: зарядку скорочено з 7 до 6

[[terrorblade]]
  • Reflection: область дії розширено з 275 до 325
  • Reflection: шкода від ілюзії збільшена з 40/50/60/70% до 40/60/80/100%

[[tidehunter]]
  • Kraken Shell: блокування шкоди збільшено з 10/20/30/40 до 12/24/36/48

[[shredder]]
  • Reactive Armor тепер спрацьовує в момент влучання атак, а не в момент їх початку [?]
    Також стосується Axe — Counter Helix і Centaur Warrunner — Return
  • Reactive Armor: максимальна кількість шарів збільшена з 4/8/12/16 до 5/10/15/20

[[tinker]]
  • Laser: тривалість засліплення героїв подовжено з 3 до 3/3,5/4/4,5
  • Rearm: витрата мани зменшена з 150/250/350 до 125/225/325
  • Laser з покращенням від скіпетра Аганіма більше не має збільшену дальність дії
  • Laser з покращенням від скіпетра Аганіма тепер відбивається у видимих ворожих героїв у радіусі відскоку 550 одиниць

[[tiny]]
  • Toss: радіус підхоплення розширено з 250 до 275
  • Toss тепер підхоплює найближчу, а не довільну істоту

[[treant]]
  • Eyes in the Forest: область дії звужено з 800 до 700

[[troll_warlord]]
  • Berserker's Rage більше не надає +15 шкоди
  • Ranged Whirling Axes більше не надають огляд у 800 одиниць
  • Melee Whirling Axes більше не надають огляд у 500 одиниць
  • Battle Trance: тривалість скорочено з 7 до 5 секунд
  • Berserker’s Rage більше не скасовується смертю [?]
    Стосується й інших перемикальних форм: Medusa — Split Shot і Mana Shield, а також Lone Druid — True Form

[[tusk]]
  • Ice Shards: витрата мани зменшена з 120 до 90
  • Ice Shards: зарядка скорочена з 18/16/14/12 до 19/16/13/10
  • Ice Shards: викриття подовжено з 0,5 секунди до 2 секунд
  • Snowball: швидкість тепер є незмінною, 675 одиниць на секунду
  • Snowball: більше не захоплює автоматично істот у радіусі 100 одиниць
  • Tusk тепер може захоплювати союзників до Snowball під час руху кульки
  • Для Tusk додано поліпшення зі Скіпетром Аганіма: додає нову здібність Walrus Kick. Вона відкидає ворога на 900 одиниць. Удар сповільнює рух на 40% на 4 секунди. Заряджається 12 секунд

[[undying]]
  • Soul Rip тепер рахується як єдиний екземпляр шкоди по противнику
  • Soul Rip: унеможливлено націлювання могильних зомбі
  • Могильні зомбі тепер гинуть від 1 атаки замість того, аби мати 30 од. здоров’я (зомбі гинуть від 2 атак кріпів)

[[ursa]]
  • Перероблено Enrage

[[venomancer]]
  • Venomous Gale: періодична шкода посилена з 0/30/60/90 до 10/40/70/100

[[viper]]
  • Viper Strike: зарядку скорочено з 80/50/30 до 70/50/30

[[visage]]
  • Gravekeeper's Cloak: час перезарядки скорочено з 6 до 4
  • Фамільяри більше не мають 300/450/600 здоров’я
  • Фамільяри тепер гинуть від 4 атак героїв (кріпи/проекції завдають 1/4 шкоди, вежі — 1/2)

[[warlock]]
  • Fatal Bonds: дальність дії розширено з 900 до 1000
  • Fatal Bonds: момент застосування змінено з 0,5 на 0,2 секунди
  • Chaotic Offering: регенерація здоров’я ґолема посилена з 15/30/45 до 25/50/75

[[weaver]]
  • The Swarm: тривалість змінено з 14/16/18/20 на 16
  • The Swarm: шкоду змінено з 15/20/25/30 на 20
  • The Swarm: періодичність атак змінено з кожної 1,35 секунди на 1,4/1,25/1,1/0,95
  • Geminate Attack now launches the second projectile 0.25 seconds after the initial one fires instead of after impacting the target
  • Geminate Attack no longer has a range limit
  • Added Aghanim's Scepter upgrade to Weaver: reduces the cooldown of Timelapse to 20 seconds and allows Timelapse to target allied heroes. 1000 cast range

[[windrunner]]
  • Shackleshot: момент застосування змінено з 0,3 до 0,15 секунди

[[winter_wyvern]]
  • Winter Wyvern додано до Captain's Mode
  • Перероблено Winter's Curse


  • Arctic Burn тепер можна розвіяти
  • Arctic Burn: періодична шкода збільшена з 6% здоров’я до 8%
  • Arctic Burn: тип шкоди змінено з абсолютної на магічну
  • Arctic Burn більше не пробиває імунітет до чар
  • Splinter Blast: швидкість збільшено з 500 до 650 (з 1,35 до максимально 1,0 секунди)
  • Splinter Blast: негативний ефект тепер можна розвіяти
  • Cold Embrace тепер діє як звичайна регенерація, а не лікує кожну 0,1 секунди

[[skeleton_king]]
  • Для Wraith King додано поліпшення зі скіпетром Аганіма: союзники поблизу Wraith King (у радіусі 1200 од.) після смерті стають духами на 5 секунд, затримуючи момент загибелі. Вони здатні і далі атакувати, користуватися здібностями тощо. По закінченні 5 секунд герой гине, а нагорода за його смерть дається тому, хто завдав смертельний удар раніше.

[[zuus]]
  • Thundergod's Wrath: область огляду звужено з 1000 до 500 одиниць
  • Виправлено: Thundergod's Wrath іноді діяла на невидимих істот залежно від порядку гравців.

ПРЕДМЕТИ

НОВІ ПРЕДМЕТИ

Enchanted Mango [Зачароване манго]
  • Новий витратний предмет

Lotus Orb [Сфера-лотус]
  • Новий предмет, що складається з Perseverance, Platemail і рецепта

Glimmer Cape [Блискучий каптур]
  • Новий предмет, що складається з Cloak і Shadow Amulet

Guardian Greaves [Поножі стража]
  • Новий предмет, що складається з Arcane Boots, Mekansm і рецепта

Moon Shard [Уламок місяця]
  • Новий предмет, що складається з 2 Hyperstone і рецепта

Silver Edge [Срібний клинок]
  • Новий предмет, що складається із Shadow Blade, Sange і рецепта

Solar Crest [Сонячний гребінь]
  • Новий предмет, що складається з Medallion of Courage і Talisman of Evasion

Octarine Core [Октаринове ядро]
  • Новий предмет, що складається з Mystic Staff і Soul Booster


ДОПОВНЕННЯ ПРЕДМЕТІВ

Observer & Sentry Wards [Оглядові та вартові варди]
  • Оглядові та вартові варди тепер поєднуються в одну ланку інвентаря. Подвійне її клацання перемикає поточний тип вардів [?]
    Ви можете дізнатися кількість кожного з типів вардів. Число праворуч показує кількість діючих вардів

Upgraded Boots of Travel [Поліпшені мандрівні черевики]
  • Boots of Travel тепер можна поліпшити, придбавши рецепт ще раз. Дає можливість телепортуватися на союзних героїв


ЗМІНИ У ПРЕДМЕТАХ

[[basher]]
  • Сила зміцнена з 6 до 8
  • Шкода зменшена з 40 до 25
  • Приголомшливий удар тепер завдає 60 од. додаткової шкоди
  • Приголомшливий удар: зарядку подовжено з 2 до 2,3 секунди

[[abyssal_blade]]
  • Шкода зменшена з 100 до 85
  • Приголомшливий удар тепер завдає 60 од. додаткової шкоди
  • Приголомшливий удар: зарядку подовжено з 2 до 2,3 секунди

[[energy_booster]]
  • Вартість знижено з 1000 до 900

[[arcane_boots]]
  • Радіус відновлення розширено з 600 до 900
  • Відновлення: більше не витрачає 35 мани на застосування

[[bloodstone]]
  • Вартість рецепта підвищено з 800 до 900

[[armlet]]
  • Пришвидшення атаки збільшено з +15 до +25
  • Нечиста сила більше не надає пришвидшення атаки на +10
  • Нечиста сила: період підвищення сили скорочено з 0,7 до 0,6 секунди

[[quelling_blade]]
  • Підсилення шкоди змінено з підвищення повної шкоди на підвищення базової шкоди
  • Нищення: додаткова шкода змінена з 32/12% на 40/15%
  • Нищення більше не завдає додаткової шкоди Рошану
  • Рубання (акт. ефект): тепер знищує варди замість того, аби завдати 100 од. шкоди
  • Рубання: радіус дії розширено з 350 до 450, якщо націлено на варди

[[bfury]]
  • Battle Fury тепер потребує наявності та успадковує ефекти Quelling Blade
  • Нищення: додаткова шкода тепер становить 60% для героїв ближнього бою і 25% для героїв дальнього бою
  • Шкода від атак знижена з 65 до 55
  • Радіус периферичної шкоди розширено з 250 до 280

[[black_king_bar]]
  • Black King Bar тепер можна продати [?]
    Але повторна купівля не відновлює тривалість ефекту

[[blade_mail]]
  • Повернення шкоди: зарядку скорочено з 17 до 15 секунд

[[blades_of_attack]]
  • Вартість знижено з 450 до 420

[[phase_boots]]
  • Тривалість безтілесної форми скорочено з 4 до 3,6 секунди

[[travel_boots]]
  • Зарядку телепортації скорочено з 50 до 45 секунд

[[buckler]]
  • Радіус зміцнення броні розширено з 750 до 900

[[butterfly]]
  • Пурхання: тривалість скорочено з 8 до 6 секунд, а пришвидшення збільшено з 20 до 25%

[[clarity]]
  • Тривалість подовжено з 40 до 45 секунд
  • Загальну кількість відновленої мани збільшено з 150 до 170
  • Радіус застосування на союзника розширено з 100 до 250

[[cloak]]
  • Опір магії збільшено з 15% до 20%

[[vanguard]]
  • Шанс блокування шкоди збільшено з 67% до 75%

[[crimson_guard]]
  • Шанс блокування шкоди збільшено з 67% до 75%
  • Страж (акт. ефект): блокування шкоди збільшено з 50 до 55
  • Страж: область дії розширено з 750 до 900

[[desolator]]
  • Шкоду зменшено з 60 до 50
  • Вартість рецепта знижено з 900 до 300

[[diffusal_blade]]
  • Diffusal Blade тепер діє на віддалені ілюзії в половину сили

[[rapier]]
  • Шкоду збільшено з 300 до 330

[[dust]]
  • Сповільнення руху збільшено з 15% до 20%

[[ancient_janggo]]
  • Витривалість: пришвидшення атак збільшено з 10 до 20%

[[eagle]]
  • Вартість знижено з 3300 до 3200

[[cyclone]]
  • Циклон: витрата мани збільшена з 75 до 175

[[skadi]]
  • Морозна атака: тривалість сповільнення героїв дальнього бою скорочено з 3 до 2,5 секунди [?]
    Діє незмінні 5 секунд на героїв ближнього бою

[[flying_courier]]
  • Радіус огляду звужено з 400 до 300
  • Швидкість під час прискорення збільшено з 650 до 800

[[force_staff]]
  • Регенерація здоров’я збільшена з 3 до 4 одиниць на секунду

[[ghost]]
  • Вартість знижено з 1600 до 1500
  • Підсилення характеристик зменшено з 7 до 5

[[gloves]]
  • Швидкість атаки збільшено з 15 до 20

[[headdress]]
  • Аура регенерації: радіус розширено з 750 до 900

[[flask]]
  • Тривалість зцілення скорочено з 10 до 8 секунд[?]
    Загальна кількість відновленого здоров’я лишається незмінною
  • Радіус застосування на союзника розширено з 100 до 250

[[reaver]]
  • Вартість знижено з 3200 до 3000

[[heart]]
  • Вартість рецепта підвищено з 1200 до 1400
  • Регенерація здоров’я збільшена з 2% до 3,25% запасу здоров’я на секунду
  • Період блокування регенерації збільшено з 4 (бл. бою) і 6 (дал. бою) до 5 (бл. бою) і 7 (дал. бою)

[[sphere]]
  • Блокування чарів: зарядку скорочено з 17 до 16 секунд

[[magic_wand]]
  • Потребує: раніше Magic Stick + 3 Iron Branch + рецепт, тепер Magic Stick + 2 Iron Branch + Circlet
  • Підсилення характеристик збільшено з 3 до 4

[[mask_of_madness]]
  • Берсеркер: пришвидшення руху зменшено з 30% до 17%

[[mekansm]]
  • Радіус активного і пасивного ефектів розширено з 750 до 900

[[mjollnir]]
  • Статичний заряд більше не відскакує в істот у невидимості чи в тумані війни [?]
    Має спільну з Chain Lightning механіку
  • Статичний заряд: дальність застосування збільшено з 600 до 800

[[necronomicon]]
  • Воїн і лучник Некрономікона — здоров’я збільшено з 400/600/800 до 600/700/800
  • Воїн Некрономікона — шкода збільшена з 25/50/75 до 45/60/75
  • Лучник Некрономікона — шкода збільшена з 40/80/120 до 60/90/120
  • Аура лучника Некрономікона: пришвидшення руху збільшено з 3/6/9 до 5/7/9%

[[ward_observer]]
  • Оглядові варди тепер купуються поодинці
  • Вартість і час поповнення запасу зменшено вдвічі, а запас подвоєно
  • Оглядові варди тепер дають 50 очок досвіду при знищенні
  • Атакуючи вард, більше не можна промазати (стосується і вартових вардів)

[[orb_of_venom]]
  • Періодична шкода від отруйного заряда тепер здатна вбити

[[pipe]]
  • Аура прозріння тепер також надає 10% опір магії союзникам поблизу (не діє на власника предмета)
  • Радіус аури прозріння розширено з 750 до 900

[[power_treads]]
  • Підсилення характеристики збільшено з 8 до 9

[[quarterstaff]]
  • Вартість знижено з 900 до 875

[[radiance]]
  • Вартість рецепта підвищено з 1350 до 1425
  • Аура горіння тепер також призводить до 17% шансу промаху в уражених істот

[[refresher]]
  • Перероблено складники та ефекти підсилення

[[rod_of_atos]]
  • Додатковий інтелект збільшено з 25 до 30

[[satanic]]
  • Нечестива лють: тривалість збільшено з 3,5 до 4 секунд

[[ward_sentry]]
  • Атакуючи вард, більше не можна промазати (стосується і оглядових вардів)

[[shivas_guard]]
  • Морозна аура: сповільнення ворожих атак збільшено з 40 до 45

[[stout_shield]]
  • Вартість знижено з 250 до 200
  • Шанс блокування шкоди зменшено з 53% до 50%
  • Кількість блокованої шкоди знижено з 20 (10 для героїв дальнього бою) до 16 (8 для героїв дальнього бою)

[[tango]]
  • Тепер діє на варди для їх поглинання. Поглинання варда лікує вдвічі більше — 230 одиниць здоров’я за 16 секунд.[?]
    Бо варди смачніші
  • Має радіус дії у 450 одиниць, якщо націлено на вард

[[tpscroll]]
  • Зарядку телепортації подовжено з 65 до 70 секунд
  • Телепортація більше не скасовує безтілесну форму при застосуванні

[[urn_of_shadows]]
  • Застосування Вивільнення душ на ворога, що вже уражений Вивільненням душ, тепер відновлює тривалість накладеного ефекту замість того, аби накласти ще один [?]
    Має спільну з лікуванням механіку

[[veil_of_discord]]
  • Вартість рецепта знижено з 1250 до 1100
  • Зарядку скорочено з 30 до 20 секунд
  • Тривалість скорочено з 25 до 16 секунд
  • Витрата мани зменшена з 75 до 50

[[vladmir]]
  • Вампіризм зменшено з 16% до 15%
  • Тепер надає 10% вампіризм героям дальнього бою
  • Тепер потребує Headdress замість Ring of Regeneration. Vladmir's Offering тепер надає +2 до всіх характеристик, а Вампірська аура надає 3 од. регенерації здоров’я.